Skatteudvalget 2016-17
SAU Alm.del Bilag 75
Offentligt
1706171_0001.png
peNgeSpIl blANDT uNge
I DANMArk 2007-2016
en UnDeRSØgelSe AF 12-17-ÅRigeS SPil OM Penge Og RiSikAble
SPilleADFÆRD
16:35
TorbeN FrIDberg
JeSper FelS bIrkeluND
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
16:35
PENGESPIL BLANDT UNGE I
DANMARK 2007-2016
EN UNDERSØGELSE AF 12-17-ÅRIGES SPIL OM PENGE OG
RISIKABLE SPILLEADFÆRD
TORBEN FRIDBERG
JESPER FELS BIRKELUND
KØBENHAVN
2016
SFI – DET NATIONALE FORSKNINGSCENTER FOR VELFÆRD
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
PENGESPIL BLANDT UNGE I DANMARK 2007-2016.
EN UNDERSØGELSE AF 12-17-ÅRIGES SPIL OM PENGE OG RISIKABLE
SPILLEADFÆRD
Afdelingsleder: Kræn Blume Jensen
Afdelingen for socialpolitik og velfærd
ISSN: 1396-1810
ISBN: 978-87-7119-416-6
e-ISBN: 978-87-7119-417-3
Layout: Hedda Bank
Forsidefoto:
Colourbox
Oplag: 300
Tryk: Rosendahls a/s
© 2016 SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
Herluf Trolles Gade 11
1052 København K
Tlf. 33 48 08 00
[email protected]
www.sfi.dk
SFI’s publikationer kan frit citeres med tydelig angivelse af kilden.
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
INDHOLD
FORORD
7
SAMMENFATNING
9
1
INDLEDNING
19
2
BAGGRUND
Regulering af spilmarkedet i Danmark
Unges adgang til at spille om penge
Spilleindtægter i Danmark 2007-2015
21
21
23
23
3
METODE OG DATA
Dataindsamling
Bortfald og vægtning
Analyser og test
27
27
28
31
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Måling af brugen af pengespil og risikabel spilleadfærd
Baggrundsforhold
32
38
DEL I: UDBREDELSE AF PENGESPIL OG RISIKABEL
SPILLEADFÆRD BLANDT UNGE I DANMARK 2007-2016
41
4
UDBREDELSE AF PENGESPIL BLANDT UNGE
Hvor mange har spillet pengespil?
Typer af pengespil
Hvorfor man spiller, og hvem man spiller med
Forbrug af tid og penge
Sammenfatning
43
43
46
50
54
59
5
UDBREDELSE AF RISIKABEL OG PROBLEMATISK
SPILLEADFÆRD BLANDT UNGE
Udbredelse af risikabel spilleadfærd, målt med NODS
Udbredelse af risikabel og problematisk spilleadfærd, målt
med DSM-IV-MR-J
Sammenligning med andre lande
Sammenfatning
61
61
65
71
74
6
HVAD KENDETEGNER UNGE MED EN RISIKABEL
SPILLEADFÆRD?
Typer af pengespil
Hvorfor man spiller, og hvem man spiller med
Forbrug af tid og penge
Sociale karakteristika
Sammenfatning
77
78
79
81
83
94
7
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Udbredelse af pengespil på internettet blandt unge
99
99
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Hvorfor man spiller pengespil på internettet, og hvem man
spiller med
Betalingsmidler
Risikabel spilleadfærd og pengespil på internettet
Sammenfatning
103
104
105
108
8
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Risikabel spilleadfærd og påvirkning fra pengespilsreklamer
Sammenfatning
111
114
115
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET DE UNGE, DER HAVDE
EN RISIKABEL SPILLEADFÆRD I 2007?
117
9
INDLEDNING
Data
Bortfald
Sammenligning af risikogruppen og kontrolgruppen
Analyser og test
119
120
120
123
124
10
UDVIKLINGEN I DE UNGES SPILLEKARRIERE 2007-2016
Typer af pengespil i 2007 og 2016
Forbrug af tid og penge i 2016
Hvorfor man spiller i 2016
Risikabel spilleadfærd i 2016
Spillegæld, udelukkelse fra spil og behandling
Sammenfatning
125
125
127
129
130
132
133
11
UDVIKLINGEN I SOCIALE FORHOLD OG HELBRED 2007-
2016
Demografiske og socioøkonomiske forhold
Helbred
135
135
139
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Social støtte
Misbrug
Sammenfatning
141
143
146
12
FAKTORER FORBUNDET MED FORTSAT RISIKABEL
SPILLEADFÆRD I 2016
Demografiske og socioøkonomiske faktorer
Fritid og familie
Helbred og risikoadfærd
Spillerelaterede faktorer
Personlighed
Multivariat analyse
Sammenfatning
149
149
152
153
156
158
160
163
BILAG
Bilag 1 Metodisk diskussion af forskelle i resultater mellem
danske undersøgelser
Bilag 2 Metodisk diskussion af spørgemåde i den danske
version af DSM-IV-MR-J
Bilag 3 Bilagstabeller og -figurer
165
166
168
169
LITTERATUR
173
SFI-RAPPORTER SIDEN 2015
177
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
FORORD
I Danmark er der blevet gennemført en liberalisering af markedet for
pengespil som fx væddemål, kortspil og spilleautomater med virkning fra
1. januar 2012. Nye udbydere er blevet godkendt til at udbyde pengespil i
Danmark, og adgangen til internettet har gjort det nemmere at benytte
sig af mulighederne for at spille om penge. En omfattende markedsfø-
ring af pengespil har endvidere gjort mulighederne for at spille om penge
meget synlige. På denne baggrund har Skatteministeriet og Spillemyndig-
heden ønsket dels en ny undersøgelse af omfanget af pengespil og risika-
bel spilleadfærd blandt 12-17-årige unge, dels en undersøgelse af, hvorle-
des det er gået de unge, der i en tidligere undersøgelse i 2007 havde en
risikabel spilleadfærd. Det er resultaterne fra disse to undersøgelser, SFI
præsenterer i denne rapport.
Til undersøgelserne har der været tilknyttet en følgegruppe, be-
stående af Morten Thaning Thulstrup, Spillemyndigheden, Jan Madsen,
Spillemyndigheden, Martin Ipsen, Spillemyndigheden, Michael Bay Jørsel,
Center for Ludomani, Jakob Linnet, Forskningsklinikken for Ludomani,
Jens Bonke, Rockwool Fondens Forskningsenhed, Ingrid Hornshøj Jen-
sen, Skatteministeriet og Anne Kathrine Clinton, Skatteministeriet, som
herved takkes for deres bidrag gennem drøftelser af oplæg og udkast til
rapporten. Rapporten er tillige blevet læst og kommenteret af professor,
7
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
MSO Søren Kristiansen, Aalborg Universitet, der ligeledes her takkes for
bidrag til rapporten.
Rapporten er udarbejdet af seniorforsker Torben Fridberg og
videnskabelig assistent Jesper Fels Birkelund. Seniorforsker Stéphanie
Vincent Lyk-Jensen og videnskabelig assistent Lena Bech Larsen har del-
taget i undersøgelsens forberedelse. Skatteministeriet har finansieret un-
dersøgelsen.
København, december 2016
AGI CSONKA
8
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
SAMMENFATNING
I Danmark blev der gennemført en liberalisering af markedet for penge-
spil som fx væddemål, kortspil og spilleautomater med virkning fra 1.
januar 2012. Nye udbydere er blevet godkendt til at udbyde pengespil i
Danmark, og samtidig har adgangen til internettet gjort det nemmere at
benytte sig af mulighederne for at spille om penge. Udbuddet af penge-
spil og mulighederne for at spille er således vokset markant. En omfat-
tende markedsføring af pengespil har endvidere gjort mulighederne for at
spille om penge meget synlige. På denne baggrund har Skatteministeriet
og Spillemyndigheden ønsket dels en ny undersøgelse af omfanget af
pengespil og risikabel spilleadfærd blandt 12-17-årige unge, dels en un-
dersøgelse af, hvorledes det er gået de unge, der i en tidligere undersøgel-
se i 2007 havde en risikabel spilleadfærd (Nielsen & Heidemann, 2008).
Undersøgelsen blandt de 12-17-årige er udført i forlængelse af en
undersøgelse af udbredelsen af pengespil og spilleproblemer i den voks-
ne befolkning i alderen 18-74 år, gennemført tidligere i 2016 (Fridberg &
Birkelund, 2016).
9
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
METODE OG DATA
For at kunne sammenligne med resultaterne fra 2007 har vi gennemført
den nye undersøgelse med samme metode til måling af risikabel spillead-
færd, som blev anvendt i den tidligere undersøgelse. Her blev der an-
vendt en reduceret version af det internationalt validerede screeningsred-
skab NODS, som består af fem spørgsmål om blandt andet øgede spille-
indsatser, eskapisme, tab af kontrol og løgne i forbindelse med pengespil.
I denne nye undersøgelse har vi, udover NODS, også anvendt
screeningsredskabet DSM-IV-MR-J, der er udviklet til en målgruppe af
børn og unge, og som blandt andet anvendes for at kunne sammenligne
de danske resultater med resultater fra nyere undersøgelser, gennemført i
andre lande. DSM-IV-MR-J består af ni spørgsmål, der dækker flere af
de samme dimensioner som NODS, men inkluderer også spørgsmål om
blandt andet pjækkeri, skænderier og kriminalitet i forbindelse med pen-
gespil.
Undersøgelsen af udbredelsen af pengespil og risikabel spillead-
færd blandt 12-17-årige baserer sig på interview med 3.810 personer i
2007 og 3.570 personer i 2016. Disse personer er udtrukket fra CPR-
registret som simple, tilfældige stikprøver af den danske befolkning af
12-17-årige. I de to undersøgelser fra 2007 og 2016 er der opnået svar-
procenter på hhv. 74,7 pct. og 59,5 pct. For at tage højde for bortfaldet
og for at gøre stikprøverne sammenlignelige over tid, så baserer rappor-
tens analyser sig på data, vægtet med hensyn til demografiske og socio-
økonomiske forhold.
10
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
DEL I: UDBREDELSE AF PENGESPIL OG RISIKABEL SPILLEAD-
FÆRD BLANDT UNGE I DANMARK 2007-2016
Undersøgelsen af udbredelsen af pengespil og risikabel spilleadfærd
blandt 12-17-årige i 2016 viser, at der i dag er færre unge, der spiller
pengespil, sammenlignet med i 2007.
Samtidig har andelen af 12-17-årige med en risikabel spilleadfærd
ikke ændret sig siden den sidste undersøgelse i 2007.
Skrabelodder er det spil, som flest af de 12-17-årige har prøvet,
mens unge med en risikabel spilleadfærd hyppigst spiller væddemål
og sportsspil.
De færreste 12-17-årige spiller pengespil alene. Unge uden en risika-
bel spilleadfærd spiller oftest med forældre eller andre familiemed-
lemmer, mens unge med en risikabel spilleadfærd oftest spiller med
venner.
Det er langt overvejende drenge i de ældre aldersgrupper, der har en
risikabel spilleadfærd.
Andre kendetegn ved de unge med en risikabel spilleadfærd er, at de
har et mindre åbent forhold til deres forældre, en lavere livstilfreds-
hed, venner, der også spiller, og at de udviser andre former for risi-
koadfærd såsom rygning af tobak og hash.
De fleste unge med en risikabel spilleadfærd, og en stigende andel af
de unge generelt, spiller en del af deres pengespil online.
Det store flertal af de unge mener ikke, at reklamer har indflydelse
på, hvor meget de spiller, mens unge med en risikabel spilleadfærd
oplever at blive påvirket mere.
FÆRRE UNGE BRUGER PENGE PÅ SPIL
Pengespil, som reguleres af Lov om spil, omfatter spil som lotto og an-
dre lotterier (fx klasse-, vare- og landbrugslotterier samt foreningslotteri-
er), skrabelodder, væddemål og sportsspil (fx bookmakere, Oddset og
tips), spilleautomater, roulette, kortspil (fx poker og blackjack), heste- og
hundevæddeløb samt bingo/banko.
For de fleste spiltyper må spiludbydere ikke modtage indsatser
fra unge under 18 år (for lotto, andre lotterier og skrabelodder er alders-
grænsen 16 år). Alligevel har en ganske stor andel (40 pct.) af de unge i
alderen 12-17 år i 2016 på et tidspunkt prøvet at spille pengespil. En
11
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
fjerdedel har spillet inden for det seneste år, og 5 pct. har spillet inden
for den seneste måned.
Undersøgelsen viser imidlertid, at udbredelsen af pengespil
blandt unge er mindre, end den var i den seneste undersøgelse i 2007,
hvor 52 pct. oplyste, at de havde prøvet at spille pengespil nogensinde,
og 7 pct. oplyste, at de havde spillet inden for den seneste måned.
At udbredelsen af pengespil blandt unge er mindre i dag, er i
overensstemmelse med voksenundersøgelsen, der fandt, at andelen af
18-74-årige, der har spillet pengespil inden for det seneste år, er faldet fra
76 pct. i 2005 til 63 pct. i 2016 (Fridberg & Birkelund, 2016).
Skrabelodder er den mest populære spiltype blandt 12-17-årige i
2016, og 23 pct. har prøvet at købe et skrabelod på mindst ét tidspunkt i
deres liv. Herefter følger spilleautomater (13 pct.), væddemål og sports-
spil (12 pct.) og bingo/banko (10 pct.). Ser man alene på pengespil inden
for den seneste måned, er det væddemål og sportsspil, som er den mest
spillede spiltype.
Det er især blandt de ældre drenge, at man finder en del, der
hyppigt spiller pengespil. I alt 28 pct. af de 15-17-årige drenge, der har
spillet pengespil, oplyser, at de spiller mindst flere gange om måneden.
Betydeligt færre af pigerne og af de yngre drenge spiller pengespil så
hyppigt. De ældre drenge skiller sig også ud ved, at væddemål og sports-
spil er deres mest spillede spiltype.
Spørger man de unge, hvorfor de spiller om penge, så er den
hyppigst nævnte begrundelse, at det er for at hygge sammen med familie
og venner. Næsten lige så mange har angivet, at det er for at vinde penge,
og at det er, fordi det er underholdende. For mange af de 12-17-årige er
der således et socialt element i at spille om penge. Nogle spiller oftest
sammen med venner (38 pct.), andre med familie (34 pct.), mens 25 pct.
har svaret, at de oftest spiller alene.
INGEN UDVIKLING I UDBREDELSEN AF RISIKABEL SPILLEADFÆRD
Målt med screeningsredskabet DSM-IV-MR-J er det 0,3 pct. af de 12-17-
årige i Danmark i 2016, der har haft en problematisk spilleadfærd inden
for det seneste år. Yderligere 1,2 pct. har haft en risikabel spilleadfærd
inden for det seneste år. Det svarer til, at i alt ca. 6.300 12-17-årige har
haft en risikabel eller problematisk spilleadfærd i 2016.
Målt med det samme screeningsredskab, som blev anvendt i
2007 (den reducerede version af NODS), er det 7,8 pct. af de 12-17-årige
12
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
i Danmark i 2016, der har haft en risikabel spilleadfærd inden for det se-
neste år. Det svarer til ca. 31.600 12-17-årige, hvilket er fem gange så
mange, som vi finder med DSM-IV-MR-J. Det er vores vurdering, at
DSM-IV-MR-J må anses som det bedste screeningsredskab til at identifi-
cere unge med en egentlig risikabel eller problematisk spilleadfærd, da
det er specifikt udviklet til målgruppen og designet, så det udelukker un-
ge, der kun udviser en meget lille grad af risikabel adfærd.
Udbredelsen af risikabel spilleadfærd har ikke ændret sig signifi-
kant siden den sidste undersøgelse i 2007, hvor andelen af de 12-17-årige
med en risikabel spilleadfærd var 8,9 pct. (målt med den reducerede ver-
sion af NODS). At der ikke er kommet flere unge med en risikabel spil-
leadfærd står i kontrast til voksenundersøgelsen, der fandt, at andelen af
18-74-årige med en risikabel spilleadfærd (målt med det fulde NODS-
screeningsinstrument) er steget fra 2,5 pct. i 2005 til 3,2 pct. i 2016
(Fridberg & Birkelund, 2016).
Ved at sammenligne resultaterne fra vores undersøgelse med
undersøgelser fra andre lande finder vi, at udbredelsen af pengespil samt
risikabel og problematisk spilleadfærd blandt unge er lavere i Danmark,
sammenlignet med andre nordiske lande. Vi må dog tage det forbehold,
at undersøgelserne i nogle lande har anvendt et andet screeningsinstru-
ment, og at undersøgelserne i de fleste lande baserer sig på klasseværel-
ses-surveys, som muligvis giver højere estimater for udbredelsen af pen-
gespil end befolkningsstudier, som denne undersøgelse er.
UNGE MED EN RISIKABEL SPILLEADFÆRD
Vi har undersøgt, om der er forskel på de unge, som vi betegner som
havende en risikabel spilleadfærd, og andre unge uden en risikabel spille-
adfærd. Undersøgelsen viser, at unge med en risikabel spilleadfærd har
spillet flere forskellige typer af spil end andre unge, og at de særligt skiller
sig ud ved i højere grad at spille væddemål og sportsspil.
Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er hygge med familie
og venner den hyppigst nævnte begrundelse for at spille pengespil.
Blandt unge med en risikabel spilleadfærd er der også en del, der nævner
denne begrundelse, men at vinde penge og føle spænding er de hyppigst
nævnte begrundelser.
Unge med en risikabel spilleadfærd er først og fremmest karakte-
riseret ved at være ældre drenge. Andre kendetegn er, at de har venner,
der også jævnligt spiller pengespil, at de klarer sig dårligere i skolen, at
13
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
deres forældre i højere grad er uden for beskæftigelse, og at de har et
mindre åbent forhold til deres forældre. Derudover er en risikabel spille-
adfærd blandt unge forbundet med en generelt lavere livstilfredshed, fø-
lelser af ensomhed og udvisning af andre former for risikoadfærd såsom
kriminalitet og rygning af tobak og hash.
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
I Lov om spil skelnes der mellem landbaserede spil og onlinespil. Land-
baserede spil er spil, der indgås ved, at en spiller og en spiludbyder eller
spiludbyderens forhandler mødes fysisk. I de senere år er mulighederne
for at spille om penge online imidlertid blevet større, og undersøgelsen
viser da også, at andelen af 12-17-årige, der har spillet om penge online,
er større i 2016 end den var i 2007. I 2016 har 23 pct. af de unge, der
nogensinde har spillet pengespil, spillet onlinepengespil på computer,
mobil, tablet eller lignende. I 2007 drejede det sig om 12 pct.
Der er betydelige forskelle på omfanget af onlinepengespil i
2016 mellem forskellige grupper af de 12-17-årige. For drengenes ved-
kommende stiger andelen hastigt med stigende alder, og blandt de 17-
årige drenge, der har spillet pengespil, er det 40 pct., der har spillet online.
Det er kun en mindre andel af pigerne, som har spillet pengespil online.
De største andele af unge onlinespillere findes ved kortspil, væddemål og
sportsspil samt roulette.
Lidt mere end halvdelen (57 pct.) af alle 12-17-årige, der har spil-
let onlinepengespil, oplyser, at de bruger eget betalingskort, når de spiller
online, på trods af at spiludbyderne har pligt til at håndhæve en alders-
grænse på 18 år. 25 pct. bruger forældres betalingskort, 10 pct. bruger
venners betalingskort, og 14 pct. bruger andre midler.
Ca. halvdelen af de unge med en risikabel spilleadfærd har prø-
vet at spille pengespil online, hvilket er betydeligt flere end blandt andre
unge. En betydelig del af de unge med en risikabel spilleadfærd, der har
spillet online, har endvidere prøvet at spille på mobil/tablet, har live-
bettet og har modtaget bonusser online. De fleste af dem, der udnytter
disse muligheder, er enige i, at de spiller mere, end de ellers ville have
gjort, hvis de ikke havde haft disse muligheder.
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier, men flertallet af de 12-17-årige, der har spillet pengespil, mener
14
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
imidlertid ikke, at reklamerne har indflydelse på, hvor meget de spiller.
Det er mest blandt de 14-17-årige drenge, at nogle mener, at reklamer
har en indflydelse på omfanget af deres pengespil. Undersøgelsen peger
dog også på, at unge med en risikabel spilleadfærd oplever at blive påvir-
ket mere af reklamer for pengespil end andre unge.
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET DE UNGE, DER HAVDE EN RISI-
KABEL SPILLEADFÆRD I 2007?
Den opfølgende undersøgelse i 2016 af de 12-17-årige unge, der
havde en risikabel spilleadfærd i 2007, viser, at de fleste fortsat spil-
ler pengespil i et eller andet omfang (72 pct.).
Til gengæld er det de færreste unge med en risikabel spilleadfærd i
2007, der også har en risikabel spilleadfærd i 2016 (19 pct.).
Meget få af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 har udeluk-
ket sig selv fra spil, og ingen har udviklet en spillegæld eller søgt
hjælp eller behandling vedrørende spilvaner.
Der er kun få forskelle i sociale forhold og helbred mellem unge
med en risikabel spilleadfærd og unge uden en risikabel spilleadfærd
i 2007 ved opfølgningen i 2016.
Blandt de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 er det primært
drenge med mindre veluddannede forældre, som fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd i dag.
UDVIKLINGEN I DE UNGES SPILLEKARRIERE
Gruppen med en risikabel spilleadfærd (målt med den reducerede versi-
on af screeningsredskabet NODS) og en matchet kontrolgruppe af unge
uden en risikabel spilleadfærd i 2007 er blevet geninterviewet i 2016 til en
opfølgende undersøgelse. Undersøgelsen viser, at de fleste unge i begge
grupper spiller pengespil i 2016 i et eller andet omfang. I 2016 havde 72
pct. af gruppen med en risikabel spilleadfærd i 2007 spillet mindst ét
pengespil inden for det seneste år mod 67 pct. af gruppen, der ikke hav-
de en risikabel spilleadfærd i 2007.
Selvom der ikke længere er signifikant flere, der spiller pengespil,
i gruppen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, sammenlignet
med gruppen uden en risikabel spilleadfærd i 2007, så er der fortsat en
lidt større andel i førstnævnte gruppe, der spiller pengespil flere gange
om ugen i 2016.
15
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
En overvejende del (81 pct.) af de unge, der i 2007 havde en ri-
sikabel spilleadfærd, har i 2016 ikke haft en risikabel spilleadfærd inden
for det seneste år (målt med den fulde version af screeningsredskabet
NODS). At de unge havde en risikabel spilleadfærd i 12-17-års alderen i
2007, betyder således ikke, at de nødvendigvis også er i risiko eller har
problemer med pengespil ni år senere, i 2016.
Undersøgelsen viser dog, at næsten hver femte (19 pct.) af de
unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007, også i 2016 spiller om
penge i et omfang, hvor de bliver karakteriseret som havende en risikabel
spilleadfærd. 15 pct. af de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007,
er risikospillere i 2016, og 4 pct. er problemspillere eller ludomaner i
2016.
Der er praktisk talt ingen af de unge, hverken med eller uden en
risikabel spilleadfærd i 2007, der i dag har en spillegæld, eller som har
været i behandling for deres spilvaner. Enkelte har brugt muligheden for
at udelukke sig selv fra spil gennem ROFUS (Register Over Frivilligt
Udelukkede Spillere) eller andre tilbud.
UDVIKLINGEN I SOCIALE FORHOLD OG HELBRED
Der er få forskelle i sociale forhold og helbred i 2016 mellem grupperne
af unge med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007. Der er dog flere af
de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, som er i gang med eller har
afsluttet en erhvervsfaglig uddannelse i 2016. Omvendt er der relativt
færre i denne gruppe, der har afsluttet eller er i gang med en mellemlang
videregående uddannelse i 2016.
Der er ikke forskel mellem de to grupper i vurderingen af deres
helbred og livstilfredshed i 2016. Der er dog flere af de unge med en risi-
kabel spilleadfærd i 2007, som ryger dagligt, og som har taget stoffer in-
den for det seneste år i 2016.
FAKTORER FORBUNDET MED FORTSAT RISIKABEL SPILLEADFÆRD
Blandt dem, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007, er det signifikant
flere af drengene end af pigerne, som fortsat har en risikabel spilleadfærd
i dag. 24 pct. af drengene med en risikabel spilleadfærd i 2007 har det
fortsat i 2016, sammenlignet med 2 pct. af pigerne. Uddannelse har end-
videre en signifikant betydning. Færre af de unge med en risikabel spille-
adfærd i 2007 har fortsat en risikabel spilleadfærd i 2016, hvis de i 2016
er i gang med eller har gennemført en mellemlang eller lang videregående
16
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
uddannelse. Også blandt de unge, hvis forældre har en mellemlang eller
lang videregående uddannelse, er det signikant færre, som fortsat har en
risikabel spilleadfærd i 2016.
Der er ingen væsentlige forskelle i andelene af unge, der fortsat
har en risikabel spilleadfærd i 2016, med hensyn til alder, etnicitet, civil-
stand, hjemmeboende børn og arbejdsmarkedstilknytning. Til gengæld er
høj livstilfredshed forbundet med en mindre sandsynlighed for fortsat at
have en risikabel spilleadfærd i 2016. Det skal dog bemærkes, at livstil-
fredshed er målt i 2016, og derfor kan en lav livstilfredshed lige så vel
være en konsekvens af, at den risikable spilleadfærd er fortsat, som den
kan være skyld i det. Det spørgsmål er det ikke muligt at besvare i denne
undersøgelse.
17
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 1
INDLEDNING
Formålet med denne rapport er at belyse udviklingen i udbredelsen af
pengespil og risikabel spilleadfærd blandt 12-17-årige unge i perioden fra
2007 til 2016 samt at belyse, hvorledes det er gået de unge, der i en tidli-
gere undersøgelse i 2007 havde en risikabel spilleadfærd. Undersøgelsen
blandt de 12-17-årige er udført i forlængelse af en undersøgelse af udvik-
lingen i udbredelsen af pengespil og spilleproblemer i den voksne be-
folkning i alderen 18-74 år, som er gennemført tidligere i 2016 (Fridberg
& Birkelund, 2016).
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd gennemførte
i 2007 en undersøgelse for Spillemyndigheden i Danmark blandt 12-17-
årige unge for at belyse udbredelsen (prævalensen) og karakteren af pen-
gespil og for at give et grundlag for at skønne, hvor mange der kan risi-
kere at få problemer med pengespil senere hen (Nielsen & Heidemann,
2008). Som tidligere nævnt er der med virkning fra 1. januar 2012 gen-
nemført en liberalisering af spillemarkedet i Danmark. Der er kommet
nye udbydere af pengespil på markedet, og adgangen til internettet har
gjort det nemmere at benytte sig af mulighederne for at spille om penge.
Udbuddet af pengespil er således vokset markant. Dette er baggrunden
for, at Skatteministeriet og Spillemyndigheden har ønsket de nye under-
søgelser af omfanget af pengespil og spilleproblemer gennemført i 2016.
19
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
For at kunne sammenligne med resultaterne fra 2007 er den nye
prævalensundersøgelse blandt de 12-17-årige gennemført med samme
metode til måling af risikabel spilleadfærd, som blev anvendt i den tidli-
gere undersøgelse. Her blev der anvendt en reduceret version af den
danske udgave af det internationalt validerede screeningsredskab NODS
(NORC DMS Screen for Gambling Problems). Den fulde version af
NODS er anvendt i undersøgelserne blandt de voksne i 2005 (Bonke &
Borregaard, 2006) og 2016 (Fridberg & Birkelund, 2016). I den reduce-
rede version, anvendt til de 12-17-årige, bliver der skelnet mellem: ikke-
risikabel spilleadfærd / risikabel spilleadfærd.
Den reducerede version af screeningsredskabet NODS anvendes
primært for at kunne følge udviklingen blandt de 12-17-årige i perioden
fra 2007 til 2016. Herudover anvendes i denne nye undersøgelse scree-
ningsredskabet DSM-IV-MR-J, som er udviklet til en målgruppe af børn
og unge, og som blandt andet anvendes for at kunne sammenligne de
danske resultater med resultater fra nyere undersøgelser, gennemført i
andre lande. I DSM-IV-MR-J bliver der skelnet mellem: ikke-risikabel
spilleadfærd / risikabel spilleadfærd / problematisk spilleadfærd.
Rapporten omfatter to dele. I første del præsenterer vi resulta-
terne fra prævalensundersøgelsen af udbredelsen af pengespil og risikabel
spilleadfærd blandt 12-17-årige unge. I anden del præsenterer vi resulta-
terne fra den opfølgende undersøgelse af de 12-17-årige, der i 2007 hav-
de en risikabel spilleadfærd.
20
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 2
BAGGRUND
REGULERING AF SPILMARKEDET I DANMARK
Som i de fleste andre lande er spilmarkedet i Danmark reguleret. Ifølge
straffelovens § 203 er det strafbart at søge erhverv ved utilladt hasardspil
eller væddemål, og ifølge § 204 er det strafbart at yde husrum til eller for-
anstalte utilladt hasardspil, ligesom det er strafbart at deltage i utilladt
hasardspil på offentligt sted. I Lov om spil af 2010 (spilleloven) anføres
det, at udbud eller arrangering af spil i Danmark kræver tilladelse, som
kan gives af Spillemyndigheden under Skatteministeriet.
Spillemyndigheden overvåger det danske spilmarked for at sikre,
at der ikke bliver udbudt spil i strid med spillelovens regler. Det kræver
tilladelse at udbyde spil i Danmark, hvis:
deltagerne skal betale et indskud (penge eller andet, der har økono-
misk værdi)
deltagerne gennem indskuddet kan opnå en gevinstchance (alle slags
gevinster af økonomisk værdi)
spillet har et element af tilfældighed.
21
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Spilleloven omfatter bestemmelser om tilladelse af lotteri, klasselotteri,
almennyttigt lotteri, væddemål, heste- og hundevæddemål, lokale pulje-
væddemål, landbaserede kasinoer, onlinekasinoer og gevinstgivende spil-
leautomater i spillehaller og restauranter.
Den nye spillelov, som trådte i kraft 1. januar 2012, medførte en
delvis liberalisering af det danske spilmarked, idet tilladelse herefter kan
gives til onlinekasino og væddemål, reguleret efter spilleloven. Pr. 1. maj
2016 er der givet tilladelser til i alt 26 udenlandske og danske udbydere af
onlinekasino, samt 16 tilladelser til udbydere af onlinevæddemål (fx
bookmakere). 13 udbydere har både tilladelse til onlinekasino og vædde-
mål. Der er således tale om i alt 29 spiludbydere, der har tilladelse til at
udbyde onlinekasino og/eller væddemål. Herudover er der givet syv ind-
tægtsbegrænsede tilladelser til onlinekasino og tre indtægtsbegrænsede
tilladelser til væddemål. En indtægtsbegrænset tilladelse gælder for en
periode af maksimalt ét år. Tilladelse til onlinekasino omfatter spillene
roulette, blackjack, baccarat, punto banco, poker og spil på gevinstgiven-
de spilleautomater. Herudover omfattes også alle andre spil, der har et
element af både færdighed og tilfældighed (såkaldte kombinationsspil)
som fx backgammon og whist. Tilladelse til væddemål omfatter spil,
hvor deltagerne gætter på udfaldet af en begivenhed. Spillemyndigheden
fører tilsyn med, at udbyderne overholder bestemmelserne vedrørende
udbydernes økonomiske og faglige drift, krav til spilsystemer, krav til
spilkonti, information til spillerne, krav til markedsføring, spillernes mu-
lighed for at begrænse spil, betaling af gebyrer mv. SKAT foretager lige-
ledes en registrering af tilladelsesindehaverne, idet SKAT står for op-
krævning, kontrol og inddrivelse af afgifter på blandt andet gevinster.
Herudover giver Spillemyndigheden tilladelse til spilleautomater
i spillehaller og restauranter, til arrangering af pokerturneringer samt til
p.t. syv landbaserede kasinoer i Danmark. Endvidere har nogle monopo-
ler tilladelse til at udbyde spil. Det drejer sig om Danske Lotteri Spil,
Klasselotteriet, Landbrugslotteriet og Varelotteriet.
Endelig udsteder Spillemyndigheden tilladelse til almennyttige
lotterier, som omfatter alt lige fra klassiske tombolaer og traditionelle
lodsedler til sms-lotterier i forbindelse med indsamlingsshows på lands-
dækkende radio eller tv.
Det er dog stadig Danske Spil A/S, der står for den største del af
Spilmarkedet i Danmark. Selskabet, der tidligere hed Dansk Tipstjeneste
A/S, blev oprettet i 1948. Det ejes for 80 pct.’s vedkommende af staten,
22
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
mens DGI (Danske Gymnastik- og Idrætsforeninger) og DIF (Dan-
marks Idrætsforbund) ejer resten. Siden den delvise liberalisering i 2012
trådte i kraft, har Danske Spil A/S haft to datterselskaber. Det er Danske
Lotteri Spil A/S, som har monopol på at udbyde lotteri og blandt andet
udbyder Lotto og skrabespil, og Danske Licens Spil A/S, der er i direkte
konkurrence med internationale og andre danske spilleselskaber og
blandt andet udbyder Oddset.
UNGES ADGANG TIL AT SPILLE OM PENGE
Ifølge spillelovens § 34 må tilladelsesindehavere ikke modtage indsatser
fra unge under 18 år. Det gælder dog ikke salg af lotteri og klasselotteri,
hvor tilladelsesindehaverne gerne må modtage indsatser fra personer på
16 år og derover. Der skelnes i spilleloven ikke her mellem landbaseret
og online udbud af spil. Aldersgrænsen håndhæves ved, at tilladelsesin-
dehaverne er forpligtede til at sikre, at deres spillere verificerer de oplys-
ninger, som de giver fx ved oprettelse af en spilkonto. Det kan blandt
andet ske ved brug af NemID. Tilladelsesindehaverne er forpligtede til at
bruge NemID ved login via en pc, mens der ikke er krav om NemID ved
login på mobile enheder. En spiller skal dog have verificeret sin spiller-
konto via NemID, før det er muligt at udbetale en eventuel gevinst. Det
gælder også konti, oprettet via mobile enheder. Det er tilladelsesindeha-
verne, der selv definerer, hvilke betalingskort de ønsker at modtage, så
længe at betalingerne kommer fra et kort, der er udstedt af en udbyder af
betalingstjenester, der i henhold til betalingstjenesteloven udbydes lovligt
i Danmark. Selv om unge under 18 år kan få udstedt betalingskort, skal
kravene til verifikation af spilleroplysninger sikre, at aldersgrænsen bliver
overholdt. Som det fremgår af denne rapport, er der unge, der spiller
nogle spiltyper, selv om det i princippet ikke burde være muligt i deres
alder. Undersøgelsen kan ikke besvare, hvorledes dette alligevel kan lade
sig gøre.
SPILLEINDTÆGTER I DANMARK 2007-2015
Spillemyndigheden offentliggør i sin årsberetning den samlede bruttospil-
leindtægt (BSI) fra alle de regulerede spiltyper. Bruttospilleindtægten er
23
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0026.png
spillernes indskud, fratrukket gevinster, og er således et udtryk for, hvor
meget spillerne reelt bruger på spil og dermed deres tab.
I 2007 blev bruttospilleindtægten opgjort til 7,4 mia. kr., hvilket
fremgår af tabel 2.1. I 2015 udgjorde bruttospilleindtægten 8,4 mia. kr.
TABEL 2.1
Bruttospilleindtægt (BSI) – spillernes indskud, fratrukket gevinster – i Dan-
mark, fordelt på spiltyper. 2007-2015. Mio. kroner.
Spiltyper:
Lotterier
Spilleautomater
Væddemål
Onlinekasino
Landbaserede kasinoer
Hestevæddeløb
Alle regulerede spil
Alle regulerede spil (2015-priser)
2007
3.835
2.300
620
-
450
170
7.375
8.506
2011
3.545
1.785
750
-
320
145
6.545
6.818
2012
3.145
1.820
1.175
870
345
145
7.500
7.669
2013
3.100
1.630
1.385
990
335
135
7.575
7.683
2014
2.940
1.505
1.780
1.075
325
130
7.755
7.802
2015
3.015
1.555
2.030
1.325
340
120
8.385
8.385
Kilde: Spillemyndigheden, 2015: Årsberetning. Spillemyndigheden, 2016: Årsberetning.
I perioden fra 2007 til 2011 var der et fald i bruttospilleindtægten fra ca.
7,4 mia. kr. til ca. 6,5 mia. kr. I årsberetningen fra Spillemyndigheden
bliver det nævnt, at årsagen til faldet kan være den svage økonomiske
udvikling i perioden samt vedtagelsen af rygeloven i 2007, som betød, at
det ikke længere var muligt at ryge i de fleste spillehaller og restaurationer
med spilleautomater. Men det nævnes også, at en årsag kan være, at en
del af forbruget flyttede sig til uregulerede sider for onlinevæddemål og
onlinekasino, idet der på dette tidspunkt endnu ikke var et reguleret ud-
bud af onlinekasino og pokerspil.
Fra 1. januar 2012 har markedet for onlinekasino og onlinevæd-
demål imidlertid været delvist liberaliseret, hvilket gav en stigning i brut-
tospilleindtægten fra ca. 6,5 mia. kr. i 2011 til 7,5 mia. kr. i 2012. I perio-
den 2012 til 2014 er forbruget kun steget svagt og på niveau med stig-
ningen i privatforbruget generelt. Ser man på hele perioden fra 2007 til
2015, har væksten i forbrug på lovlige spil været mindre end væksten i
privatforbruget. Udvidelsen af spilmarkedet som følge af liberaliseringen
af væddemål og onlinekasino har således ikke haft mærkbar betydning
for det samlede spilforbrug (Spillemyndigheden, 2016).
I 2015 er der imidlertid tale om en vækst i spilforbruget på 8,1
pct. i forhold til forbruget i 2014. I 2015 svarer det til, at hver dansker
24
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0027.png
over 18 år i gennemsnit brugte ca. 1.870 kr. på lovlige pengespil. I årsbe-
retningen 2016 fra Spillemyndigheden bliver væksten i 2015 forklaret ved,
at de danske forbrugere generelt var meget optimistiske i 2015, som det
kan aflæses i de månedlige tal for forbrugertilliden fra Danmarks Statistik.
I årsberetningen nævnes det, at der normalt er en meget stærk sammen-
hæng mellem forbrugertilliden og udviklingen i spilforbruget. Forbruger-
tilliden steg i 2015 til et niveau, som ikke var set siden 2006. I slutningen
af 2015 og i begyndelsen af 2016 er forbrugertilliden imidlertid faldet
igen til et niveau som i 2013.
Tager man hensyn til udviklingen i forbrugerpriser og indekserer
bruttospilleindtægten med det gennemsnitlige årlige forbrugerprisindeks
(2015=100), fremgår det, at bruttospilleindtægten faldt fra ca. 8,5 mia. kr.
i 2007 til ca. 6,8 mia. kr. i 2011 i 2015-priser. I 2012 steg bruttospilleind-
tægten til ca. 7,7 mia. kr. og i de to følgende år yderligere til ca. 7,8 mia.
kr. i 2014 og endelig til ca. 8,4 mia. kr. i 2015. Målt med de pristalsindek-
serede beløb har der således fundet et moderat fald sted i befolkningens
forbrug på pengespil frem til 2011, og fra 2012 en moderat stigning,
hvilket betyder, at bruttospilleindtægten i 2015 næsten er på niveau med
bruttospilleindtægten i 2007.
TABEL 2.2
Bruttospilleindtægt (BSI) – spillernes indskud, fratrukket gevinster – i Dan-
mark, fordelt på spiltyper. 2007-2015. Procent.
Spiltyper:
Lotterier
Spilleautomater
Væddemål
Onlinekasino
Landbaserede kasinoer
Hestevæddeløb
I alt
2007
52
31
8
-
6
2
100
2011
54
27
11
-
5
2
100
2012
42
24
16
12
5
2
100
2013
41
22
18
13
4
2
100
2014
38
19
23
14
4
2
100
2015
36
19
24
16
4
1
100
Kilde: Spillemyndigheden, 2015: Årsberetning. Spillemyndigheden, 2016: Årsberetning.
Liberaliseringen af spillemarkedet med virkning fra 1. januar 2012 har
medført en ændring i spilforbrugets fordeling på typer af spil, som tabel
2.2 viser. I 2015 udgjorde lotterier stadig den største andel af spilforbru-
get med 36 pct., men lotteriernes andel er faldet betydeligt efter liberali-
seringen. I 2007 og 2011 udgjorde lotterierne over halvdelen af det lovli-
ge spilforbrug i Danmark. Til gengæld er andelen af væddemål øget fra 8
25
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
pct. i 2007 til 24 pct. i 2015, og tilladelsen af onlinekasino har ført til, at
16 pct. af spilforbruget foregår på onlinekasinoerne i 2015. Den samlede
andel af spilforbruget på væddemål og onlinekasino udgør således 40 pct.
i 2015.
26
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 3
METODE OG DATA
I dette kapitel beskriver vi metode og data for undersøgelsen af udbre-
delsen af pengespil og risikabel spilleadfærd blandt 12-17-årige i Dan-
mark i 2016. Yderligere oplysninger om metode og data for den opføl-
gende undersøgelse i 2016 af unge, der i en tidligere undersøgelse i 2007
havde en risikabel spilleadfærd, findes i kapitel 9.
DATAINDSAMLING
Undersøgelsen af udbredelsen af pengespil og risikabel spilleadfærd
blandt 12-17-årige baserer sig på interview med 3.570 personer. Disse
personer er udtrukket fra CPR-registret som en simpel, tilfældig stikprø-
ve af den danske befolkning af 12-17-årige.
Interviewene er blevet gennemført pr. telefon, og indsamlingen
blev foretaget i februar/april 2016 af interviewerkorpset hos Danmarks
Statistiks surveyafdeling, DST-Survey. Forud for hvert enkelt interview
blev der udsendt en introduktionsbeskrivelse med oplysninger om for-
mål og udvælgelse. For respondenter på 12-14 år blev der rettet henven-
delse til forældrene med information om undersøgelsen og om, at deres
barn var blevet udtrukket til at deltage. Det er ligeledes forældrenes tele-
fonnummer, der blev ringet op til for at foretage interview med barnet.
27
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
De respondenter, som ikke kunne kontaktes via telefon, har fået tilsendt
to rykkerbreve med et link til et webskema samt et rykkerbrev til deres e-
boks-postkasse. For respondenter på 15-17 år blev der sendt et oriente-
ringsbrev til forældrene med information om undersøgelsen og om, at
deres barn var blevet udtrukket til at deltage. De unge fik også selv et
brev med samme informationer, og det er den unges eget mobiltelefon-
nummer, der blev ringet op til. De respondenter, som ikke kunne kon-
taktes via telefon, har fået tilsendt to rykkerbreve med et link til et webs-
kema. I alt 2.971 (83 pct.) af besvarelserne er indhentet via telefon og
599 (17 pct.) via web.
Surveyen for de 12-17-årige i 2016 er koblet med data fra en til-
svarende survey i 2007, der også havde til formål at undersøge udbredel-
sen af pengespil og spilleproblemer. Dette var en repræsentativ survey af
3.810 12-17-årige. Vi undersøger udviklingen i udbredelsen af pengespil
og spilleproblemer over tid ved at koble data fra de to undersøgelser. I
enkelte analyser anvender vi også data fra to surveys af udbredelsen af
pengespil og spilleproblemer i den voksne danske befolkning fra hhv.
2005 og 2016. Fra disse surveys har vi anvendt oplysninger om 18-29-
årige som et sammenligningsgrundlag for de 12-17-årige unge.
BORTFALD OG VÆGTNING
Af en bruttostikprøve på 6.138 personer blev 138 personer i udvælgel-
sesprocessen sorteret fra pga. adressebeskyttelse og lignende. Ud af net-
tostikprøven på 6.000 personer blev der gennemført interview med 3.570
personer, hvilket giver en opnåelsesprocent på 59,5 pct. Det er noget
lavere end undersøgelsen fra 2007, der havde en opnåelsesprocent på
74,7 pct. Faldet i opnåelsesprocent er en generel trend i spørgeskemaun-
dersøgelser de seneste 10 år og skyldes dels, at der er flere nægtere, dels
en ændring i dataindsamlingsmetoden.
Som det fremgår af tabel 3.1, var der i 2016 20,2 pct. nægtere,
hvilket er flere end i 2007, hvor andelen af nægtere var 11,5 pct. Samtidig
er andelen, der ikke kunne træffes (herunder tilfælde, hvor telefonnum-
mer ikke kunne findes), steget fra 8,8 pct. i 2007 til 16,5 pct. i 2016.
Denne stigning i bortfaldet skyldes blandt andet, at dataindsamlingsme-
toden er skiftet fra at være pr. telefon med besøgsopfølgning i 2007 til at
være pr. telefon med webopfølgning i 2016. I de tilfælde, hvor telefon-
28
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0031.png
nummeret ikke kunne findes i 2007, blev respondenten således forsøgt
kontaktet på adressen, hvorfor kategorien ”telefonnummer ikke fundet”
ikke indgår. Stigningen i bortfaldet kan også skyldes, at det generelt er
blevet sværere at opnå telefonisk kontakt til folk i takt med, at fastnette-
lefoner er blevet langt mindre udbredte.
TABEL 3.1
Stikprøver til undersøgelserne i 2007 og 2016, fordelt efter besvarelser og
bortfaldskategorier. Procent og antal.
2007
Procent
Antal
3.796
14
3.810
585
449
-
256
1.290
5.100
Procent
58,6
1,0
59,5
20,2
8,0
8,5
3,8
40,5
100,0
2016
Antal
3.513
57
3.570
1213
478
510
229
2.430
6.000
Besvarelser
Interview gennemført
Interview delvist gennemført
I alt
74,4
0,3
74,7
11,5
8,8
-
5,0
25,3
100,0
Bortfald
Nægtede at deltage
Kunne ikke træffes
Telefonnummer ikke fundet
Andet bortfald
I alt
Stikprøve i alt
Kilde: Surveydokumentation fra Danmarks Statistik.
Tabel 3.2 viser, at der er visse skævheder i, hvem der har deltaget i un-
dersøgelserne, i både 2007 og 2016. Skævhederne i de to undersøgelser
ligner hinanden meget, men er med hensyn til køn og alder mere udtalte
for 2007 og med hensyn til etnicitet og socioøkonomisk baggrund mere
udtalte for 2016. I 2007 var der lidt flere piger end drenge, der deltog,
mens der ingen forskel er med hensyn til køn i 2016. I begge år er der
flere af de yngre unge, der har deltaget, hvilket er særlig tydeligt i 2007,
hvor svarprocenten er 83,3 pct. blandt de 12-14-årige og 65,6 pct. blandt
de 15-17-årige. Skævhederne i bortfaldet er også tydelige med hensyn til
etnicitet, hvor svarprocenten i 2016 er 61,1 pct. for unge med dansk her-
komst og 47,8 pct. for unge indvandrere og efterkommere. Med hensyn
til mors uddannelse, forældres beskæftigelse og familieindkomst er der i
begge år skævheder i undersøgelsernes bortfald på den måde, at svarpro-
centen er højest blandt unge, hvis mødre har højere uddannelser, og hvis
forældre er i beskæftigelse og har en høj indkomst.
29
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0032.png
TABEL 3.2
Stikprøve, antal svar og svarprocent ved undersøgelserne i 2007 og 2016, for-
delt efter udvalgte baggrundsforhold. Antal og procent.
2007
Antal i
stik-
prøven
I alt
5.100
2.608
2.492
2.623
2.477
4.847
253
884
2.396
1.820
3.948
1.152
606
1.313
2.332
849
Antal
svar
3.810
1.904
1.906
2.185
1.625
3.649
161
615
1.753
1.442
3.012
798
431
932
1.788
659
Svar-
procent
74,7
73,0
76,5 *
83,3
65,6 *
75,3
63,6 *
69,6
73,2 *
79,2 *
76,3
69,3 *
71,1
71,0
76,7 *
77,6 *
Antal i
stik-
prøven
6.000
3.043
2.957
3.063
2.937
5.293
707
1.145
2.773
2.082
4.195
1.805
1.160
1.193
1.919
1.728
Antal
svar
3.570
1.822
1.748
1.871
1.699
3.232
338
520
1.627
1.423
2.705
865
507
625
1.220
1.218
2016
Svar-
procent
59,5
59,9
59,1
61,1
57,8 *
61,1
47,8 *
45,4
58,7 *
68,3 *
64,5
47,9 *
43,7
52,4 *
63,6 *
70,5 *
Køn
Dreng
Pige
Alder
12-14 år
15-17 år
Etnicitet
Dansk herkomst
Indvandrer eller efterkommer
Moderens højest fuldførte udd.
Grundskole/Uoplyst
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
Begge forældre i beskæftigelse
Ja
Nej
Familieindkomst
0-249.999 kr.
250.000-399.999 kr.
400.000-599.999 kr.
600.000+ kr.
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante bortfaldsskævheder (p < 0,05) i hhv. 2007 og 2016, hvor den første
underkategori altid er referencekategorien.
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik samt surveyoplysninger.
Rapportens analyser baserer sig på data, vægtet for de bortfaldsskævhe-
der, der er angivet i tabel 3.2. Vægtningen af data er vigtig, dels for at få
de mest retvisende estimater for omfanget af pengespil og spilleproble-
mer i de to år, og dels for at gøre de to undersøgelser sammenlignelige,
så vi kan analysere udviklingen over tid.
Da der er en tendens til en større udbredelse af pengespil og ri-
sikabel spilleadfærd blandt de grupper af unge, hvor svarprocenten er
lavere (særligt de 15-17-årige), betyder det, at den vægtede udbredelse af
30
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
pengespil og risikabel spilleadfærd er lidt højere end den uvægtede ud-
bredelse. Et eksempel på forskellen gælder andelen, der har en risikabel
spilleadfærd, målt med den reducerede version af screeningsredskabet
NODS. Den uvægtede andel med en risikabel spilleadfærd i 2016 er 7,53
pct., mens den vægtede andel er 7,77 pct. En større forskel ses for 2007-
undersøgelsen, hvor bortfaldsskævhederne med hensyn til alder er større.
Den uvægtede andel med en risikabel spilleadfærd i 2007 er 7,97 pct.,
mens den vægtede andel er 8,88 pct. Da afrapporteringen af resultaterne
fra 2007 (Nielsen & Heidemann, 2008) ikke anvendte vægtede data, skal
det bemærkes, at resultaterne for 2007 i denne rapport kan afvige margi-
nalt fra dem i den tidligere rapport.
ANALYSER OG TEST
Hovedparten af rapportens analyser består af deskriptive fordelinger af
udbredelsen af pengespil samt risikabel og problematisk spilleadfærd
blandt de 12-17-årige, baseret på vægtede data. Vægtningen korrigerer
for den lavere svarprocent i bestemte grupper.
I tabellerne i rapporten er opgjort det uvægtede antal af respon-
denter (n) for hvert spørgsmål. Antallet af respondenter kan variere, da
nogle spørgsmål kun er stillet til personer, der har spillet pengespil no-
gensinde, inden for seneste år eller inden for seneste måned.
I de tilfælde, hvor vi har tilsvarende oplysninger om spilleadfærd
for både 2007 og 2016, er der foretaget signifikansberegninger for æn-
dringer over tid, og signifikante forskelle på 5-procent-niveau er marke-
ret med en stjerne (*). Tilsvarende er der foretaget signifikansberegninger
for forskelle i spilleadfærd med hensyn til forskellige sociale karakteristi-
ka.
I kapitel 6 har vi foretaget en vægtet multivariat regressionsana-
lyse af, hvilke faktorer der hænger sammen med risikabel og problema-
tisk spilleadfærd. Vi har anvendt en såkaldt log-binomial-model, da den
kan udregne værdier for den relative risiko (RR) for de uafhængige vari-
able med en binær afhængig variabel (risikabel eller problematisk spille-
adfærd/ikke risikabel eller problematisk spilleadfærd).
31
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
MÅLING AF BRUGEN AF PENGESPIL OG RISIKABEL
SPILLEADFÆRD
Spørgeskemaet fra 2016 indeholder en række spørgsmål om brugen af
pengespil, baggrunden for at spille pengespil, spil på internettet, påvirk-
ning fra pengespilsreklamer og risikabel eller problematisk adfærd i for-
hold til pengespil. Disse spørgsmål bruges til at analysere omfanget og
karakteren af pengespil samt risikabel eller problematisk spilleadfærd
blandt 12-17-årige unge i Danmark.
FORBRUG AF PENGESPIL
I samarbejde med Spillemyndigheden udarbejdede vi en liste over aktuel-
le spil, der er tilgængelige i Danmark:
Lotto (fx onsdags-, fredags- og lørdagslotto, Keno, Eurojackpot)
Andre lotterier (fx almennyttigt lotteri, foreningslotteri, eller klasse-,
vare- og landbrugslotteri)
Skrabelodder
Væddemål og sportsspil (fx live-betting, Oddset, tips og lignende)
Spilleautomater
Roulette
Kortspil (fx poker, blackjack og lignende)
Heste- og hundevæddeløb
Bingo/banko
Andet: skriv hvilket
Disse kategorier svarer ikke i alle tilfælde til dem, der blev anvendt i un-
dersøgelsen fra 2007. Fx var væddemål og sportsspil i 2007 opdelt i tre
separate spiltyper: ”Tips”, ”odds-spil” og ”udenlandske bookmakerspil”.
Kortspil var opdelt i to separate spiltyper: ”Poker” og andre kort-
spil/blackjack/backgammon”, hvoraf sidstnævnte kategori inkluderer
backgammon, som ikke er et kortspil. Endelig blev kategorien heste- og
hundevæddeløb kaldet ”væddeløb/totalisator” i 2007-undersøgelsen. Når
vi analyserer udviklingen over tid, er kategorierne fra 2007 slået sammen
for at skabe sammenlignelige mål. I de tilfælde, hvor respondenten har
angivet ”andet” pengespil, og det beskrevne spil er dækket ind under en
af de ni spiltyper, har vi overført besvarelsen til at være pågældende spil-
type.
32
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
For hvert spil har respondenterne angivet, om de har spillet det
nogensinde, seneste år
og
seneste måned.
Hvis respondenterne har spillet pen-
gespil den seneste måned, skulle de desuden angive, hvor mange penge
de har spillet for på hver enkelt spiltype, og hvor ofte de har spillet i lø-
bet af den seneste måned: ca. hver dag, flere gange om ugen, flere gange i
løbet af måneden eller højst en gang om måneden.
BAGGRUNDEN FOR AT SPILLE PENGESPIL
Vi har desuden stillet en række uddybende spørgsmål om baggrunden for,
at man spiller pengespil. Vi har spurgt, hvorfor respondenterne spiller
pengespil, hvor de blandt andet kunne vælge imellem, om det er, fordi
det er underholdende, fordi det er hyggeligt, eller om det er for at vinde
penge. Vi har også spurgt respondenterne, hvem de oftest spiller med,
når de spiller om penge, og om der er nogen i deres omgangskreds, der
jævnligt spiller. Vi har endvidere spurgt respondenterne, hvornår de før-
ste gang spillede pengespil, og hvor store beløb de har oplevet at tabe
eller vinde på én dag.
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Som en følge af internettets udvikling og liberaliseringen af spillemarke-
det er udbuddet af onlinepengespil steget markant de seneste år. For at
undersøge, hvor mange unge der spiller på nettet, og hvilken betydning
det øgede udbud af spil på nettet har haft på omfanget af pengespil gene-
relt, har vi, i forhold til undersøgelsen i 2007, inkluderet et mere omfat-
tende batteri af spørgsmål om brugen af onlinepengespil. Til hver enkelt
spiltype, som respondenterne har spillet, skulle det angives, om spillet er
foregået online, enten udelukkende, delvist eller slet ikke. Vi har også
spurgt, om respondenterne har prøvet at spille pengespil på mobiltele-
fon/tablet, om de har prøvet live-betting, og om de har modtaget for-
skellige former for bonus på onlinespillesteder. Respondenterne blev
desuden bedt om at vurdere, hvorvidt eksistensen af disse former for
onlinepengespil gør, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort.
I forhold til baggrunden for at spille pengespil har vi også spurgt,
hvorfor respondenterne spiller onlinepengespil, for at undersøge om be-
grundelserne er de samme som begrundelserne for at spille pengespil
generelt. Vi har også spurgt respondenterne, hvem de oftest spiller med,
når de spiller om penge online, for at undersøge om mønstret er det
samme som for pengespil generelt.
33
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Endelig har vi spurgt de respondenter, der spiller onlinepenge-
spil, hvordan de betaler for deres spil. Respondenterne er alle i alders-
gruppen 12-17 år og kan dermed ikke lovligt spille onlinepengespil, så
det er interessant, om de formår at bruge deres eget betalingskort eller
må bruge andres betalingskort til at betale for deres onlinepengespil.
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Nyt i forhold til 2007-undersøgelsen er også inklusionen af en række
spørgsmål om påvirkningen fra reklamer for pengespil. Spørgsmålene
kommer fra The Effects of Gambling Advertising Questionnaire
(EGAQ). EGAQ indeholder fire subskalaer, der på hver deres måde må-
ler betydningen af reklamer for pengespil og er specifikt udviklet til unge
(Derevensky m.fl., 2007). Vi anvender den subskala, der måler påvirk-
ningen af reklamer for pengespil, og som består af fire spørgsmål. Vi in-
kluderede yderligere to spørgsmål, inspireret af en norsk undersøgelse,
som også har anvendt EGAQ (Pallesen m.fl., 2016). Et eksempel på et
spørgsmål er: ”Reklamer for pengespil gør, at jeg spiller med højere risi-
ko og bruger flere penge.” Svarkategorierne på alle spørgsmålene er: me-
get uenig, uenig, enig og meget enig.
RISIKABEL OG PROBLEMATISK SPILLEADFÆRD
I denne undersøgelse anvendes to screeningsredskaber til at undersøge
udbredelsen af risikabel og problematisk spilleadfærd blandt 12-17-årige
unge: en reduceret version af NODS, som blev anvendt i prævalensun-
dersøgelsen fra 2007 (Nielsen & Heidemann, 2008), og DSM-IV-MR-J,
der er et screeningsredskab, udviklet specifikt til at undersøge risikabel
og problematisk spilleadfærd blandt unge, og som er blevet anvendt i
flere nyere internationale undersøgelser.
I 1977 blev ludomani optaget i 9. udgave af International Classi-
fication of Diseases (ICD-9), og umiddelbart efter blev ludomani optaget
i Diagnostic and Statistical Manual of the American Psychiatric Associa-
tion (DSM-III) som en impulskontrolforstyrrelse. Ludomani optræder
stadig i nyere versioner af klassifikationssystemerne, fx DSM-5 (2013),
men nu som en ikke-stoflig, adfærdsmæssig afhængighed. DSM-5 inde-
holder ni diagnostiske kriterier for ludomani. Hvert kriterium kan enten
være opfyldt eller ikke opfyldt (ja/nej), og fire positive svar udløser den
mildeste ludomani-diagnose.
34
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Det er nødvendigt med stadig større indsatser for at opnå den øn-
skede spænding.
Der opleves irritabilitet og rastløshed ved forsøg på at ophøre med
spil.
Spilleren har gentagne gange forsøgt at stoppe eller reducere sit spil
uden held.
Spilleren er ofte optaget af spil (genoplevelser af tidligere spil, be-
kymringer om at skaffe penge til næste spil, planlægning af næste
spil).
Der tyes ofte til spil ved oplevelser af stress og ubehagelige følelser
(angst, skyld, hjælpeløshed, depression/nedsat stemningsleje).
Der vendes ofte tilbage til spillet i forsøg på at genvinde tabte beløb.
Spilleren lyver for at undgå, at andre får et indblik i omfanget af
vedkommendes spil.
Betydningsfulde personlige relationer, arbejdsforhold eller karriere-
muligheder bringes i fare på grund af spilleadfærden.
Spilleren er afhængig af andres hjælp til at komme ud af økonomiske
problemer, forårsaget af spil.
Strukturerede kliniske screeningsredskaber, baseret på de diagnostiske
kriterier, kan anvendes til at identificere problematisk spilleadfærd hos
enkeltpersoner. Et af de mest anvendte screeningsredskaber er NORC
DSM Screen for Gambling Problems (NODS), udviklet af National Re-
search Center at the University of Chicago (NORC) (Gerstein m.fl.,
1999). NODS er blandt andet blevet anvendt i de danske prævalensun-
dersøgelser blandt voksne i både 2005 (Bonke & Borregaard, 2006) og
2016 (Fridberg & Birkelund, 2016).
I prævalensundersøgelsen blandt unge fra 2007 blev der anvendt
en reduceret version af NODS. NODS består normalt af 17 spørgsmål,
der tilsammen dækker de ni dimensioner i DSM, og i prævalensundersø-
gelsen fra 2007 blev fem af disse spørgsmål udvalgt. De øvrige spørgsmål
blev udeladt i en vurdering af, at de kan virke voldsomme på aldersgrup-
pen, og fordi nogle af spørgsmålene er mindre relevante, idet de fx for-
udsætter, at respondenten har arbejde (Nielsen & Heidemann, 2008). De
fem udvalgte spørgsmål dækker risikoadfærd i forhold til spil inden for
det seneste år:
35
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Nu vil vi gerne stille dig nogle spørgsmål om dit spil det seneste år.
Har der været perioder, hvor du har måttet spille for mere og mere -
for at få den samme følelse af spænding?
Nej,
ja
Har du uden held prøvet at holde op med at spille, prøvet at skære
ned på dit spil, eller prøvet at styre din spillelyst?
Nej,
ja
Har du spillet for at glemme personlige problemer?
Nej,
ja
Har der været en periode, hvor du efter at have mistet penge på spil
senere er vendt tilbage for at vinde pengene tilbage?
Nej,
ja
Har du løjet over for familie, venner eller andre om, hvor meget du
spiller eller hvor mange penge du har tabt på spil?
Nej,
ja
De fem spørgsmål har svarkategorierne ”ja” og ”nej”, og hvis den unge
svarer bekræftende på blot ét af spørgsmålene, så karakteriseres den unge
som havende en risikabel spilleadfærd (i 2007 kaldet en risikoadfærd i
forhold til spil).
I denne undersøgelse anvender vi også screeningsredskabet
DSM-IV-MR-J. En forløber for dette screeningsredskab blev udviklet af
Sue Fisher i 1992 som en tilpasning af DSM-IV-kriterierne for voksne, så
de passer til en målgruppe af 11-16-årige børn og unge (Fisher, 1992). I
2000 videreudviklede Sue Fisher screeningsredskabet til det endelige
DSM-IV-MR-J ved at simplificere nogle af spørgsmålene yderligere og
ved at give de fleste spørgsmål fire svarmuligheder fremfor simple ”ja”-
og ”nej”-svarmuligheder (Fisher, 2000). Oversat til dansk lyder spørgs-
mål og svarkategorier således:
Hvor ofte har du tænkt på at spille om penge eller planlagt at spille
om penge i løbet af det seneste år?
Aldrig, et par gange, sommetider,
ofte
Har du i løbet af det seneste år følt behov for at spille med større og
større pengebeløb for at opnå den følelse af spænding, du ønsker?
Nej,
ja
36
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Har du på noget tidspunkt i løbet af det seneste år brugt mange flere
penge, end du havde planlagt, på pengespil?
Aldrig, et par gange, sommetider,
ofte
Har du i løbet af det seneste år haft det dårligt eller følt, at du ikke
kunne holde det ud, når du har forsøgt at spille mindre eller helt at
holde op med at spille om penge?
Aldrig, et par gange,
sommetider, ofte,
har aldrig forsøgt at spille min-
dre
Hvor ofte har du i løbet af det seneste år spillet om penge som en
hjælp til at flygte fra problemer, eller når du havde det dårligt?
Aldrig, et par gange,
sommetider, ofte
Er du i løbet af det seneste år, efter at have tabt penge på spil, vendt
tilbage til spillestedet senere for at forsøge at vinde de tabte penge
tilbage?
Aldrig, mindre end halvdelen af gangene,
mere end halvdelen af gangene,
hver gang
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år været årsag til: løgne
over for din familie?
Aldrig,
et par gange, sommetider, ofte
Har du i løbet af det seneste år på noget tidspunkt uden tilladelse
taget penge fra følgende for at bruge dem på spil: penge beregnet til
skolemad eller transport? Penge fra din familie? Penge fra personer
uden for din familie?
Aldrig,
et par gange, sommetider, ofte
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år været årsag til: skænde-
rier med familie, venner eller andre? At du er blevet væk fra skole?
Aldrig,
et par gange, sommetider, ofte
Det fremgår, at svarkategorierne varierer over spørgsmålene. Ved alle
spørgsmålene er der flere svarmuligheder på nær ved andet spørgsmål,
hvor svarmulighederne blot er ”ja” og ”nej”. Hvert kursiveret svar giver
ét point, og man kan således samlet score mellem 0 og 9 point på DSM-
IV-MR-J. En score på 4+ point gør, at man bliver klassificeret som ha-
vende en problematisk spilleadfærd. En score på 2-3 point gør, at man
bliver klassificeret som havende en risikabel spilleadfærd, hvor egentlige
problemer dog ikke nødvendigvis manifesteres (se fx Castrén m.fl., 2015;
Ipsos MORI, 2015; Olason m.fl., 2011). Med en score på 0-1 point reg-
nes man for ikke at have problemer med pengespil.
37
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Vores danske version af DSM-IV-MR-J adskiller sig lidt fra den
originale version, da vi har stillet næstsidste spørgsmål som ét samlet
spørgsmål i stedet for som tre separate spørgsmål, og vi har stillet sidste
spørgsmål som ét samlet spørgsmål i stedet for som to separate spørgs-
mål. Ved at stille disse spørgsmål som separate spørgsmål er det muligt,
at man får lidt flere positive svar, da respondenterne får mulighed for at
forholde sig til de enkelte forhold enkeltvist. Det kan betyde, at vi un-
dervurderer omfanget af unge med risikabel eller problematisk spillead-
færd. Omfanget af denne eventuelle undervurdering vurderer vi imidler-
tid til at være meget begrænset. Se bilag 2 for en uddybende metodisk
diskussion.
I denne undersøgelse anvender vi både de udvalgte NODS-
spørgsmål fra 2007-undersøgelsen samt DSM-IV-MR-J til at undersøge
udbredelsen af risikabel og problematisk spilleadfærd blandt 12-17-årige
unge i Danmark. NODS-spørgsmålene anvendes primært til at undersø-
ge udviklingen i risikabel spilleadfærd siden 2007, mens DSM-IV-MR-J
gør, at vi lettere kan sammenligne de danske resultater med resultater fra
internationale undersøgelser.
BAGGRUNDSFORHOLD
Ud over spørgsmål om spilleadfærd indeholder spørgeskemaet også
grundlæggende demografiske og socioøkonomiske spørgsmål, samt mere
uddybende spørgsmål om respondentens fritid, familie, psykiske helbred,
risikoadfærd og personlighed. Vi bruger disse variable i analyserne til at
undersøge, hvilke karakteristika ved de unge der hænger sammen med en
højere sandsynlighed for at spille pengespil og for at have en risikabel
eller problematisk spilleadfærd.
Demografisk og socioøkonomisk baggrund:
Dette inkluderer oplysnin-
ger om respondentens køn, alder, etnicitet, antal søskende, og om re-
spondenten bor sammen med begge sine forældre. Vi spørger også, om
respondenten går i skole, er under uddannelse eller har et arbejde, hvor-
dan respondenten vurderer at klare sig/have klaret sig i skolen rent fag-
ligt, hvor mange penge respondenten månedligt har til rådighed, samt
hvad forældrenes højest gennemførte uddannelse og hovedbeskæftigelse
er.
38
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Fritid og familie:
Vi spørger, hvor meget tid respondenten bruger
ugentligt på faste fritidsaktiviteter, lektier samt på at hjælpe til derhjemme.
Derudover spørger vi, hvem respondenten går til, hvis vedkommende
oplever personlige problemer, og hvor meget respondenten synes, at
forældrene følger med i vedkommendes hverdag og liv.
Psykisk helbred og risikoadfærd:
Vi spørger, om respondenten inden
for den seneste måned har prøvet at blive mobbet, føle sig ensom, ned-
trykt eller deprimeret, manglet selvtillid eller haft svært ved at koncentre-
re sig. Vi beder desuden respondenten om at vurdere tilfredsheden med
sit liv på en skala fra nul til ti. Derudover spørger vi respondenten om
vedkommendes erfaring med rygning, alkohol, hash og kriminalitet den
seneste måned. Vi har også undersøgt respondentens grad af risikoaver-
sion ved at spørge, hvorvidt vedkommende ville vælge at slå plat og kro-
ne i et scenarie, hvor plat giver et tab på 250 kr. og krone en gevinst på
500 kr. Endelig har vi undersøgt respondentens forståelse for sandsyn-
ligheder ved at spørge, hvad det mest sandsynlige udfald er ved at kaste
en mønt, når man på forhånd har kastet mønten ti gange og alle ti gange
fået plat.
Personlighed:
Vi har anvendt et redskab, bestående af ti spørgsmål,
kendt som Big Five, til at måle forskellige aspekter af respondentens per-
sonlighed (Rammstedt & John, 2007). Disse aspekter er udadvendthed,
venlighed, samvittighedsfuldhed, neuroticisme og åbenhed.
39
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
DEL I: UDBREDELSE AF
PENGESPIL OG RISIKABEL
SPILLEADFÆRD BLANDT UNGE
I DANMARK 2007-2016
41
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 4
UDBREDELSE AF PENGESPIL
BLANDT UNGE
I dette kapitel undersøger vi udbredelsen af pengespil blandt 12-17-årige
i Danmark i 2016 og sammenligner med udbredelsen i 2007. Pengespil
dækker over alle former for spil om penge med det formål at vinde pen-
ge, og det gælder, uanset om spillet foregår landbaseret (ikke online) eller
online. I kapitel 7 fokuserer vi på den del af spillet, der foregår online.
HVOR MANGE HAR SPILLET PENGESPIL?
Undersøgelsen af de 12-17-åriges pengespil viser, at en ganske stor del af
denne samlede gruppe af unge på et tidspunkt har prøvet at spille penge-
spil. I 2016 har 40 pct. oplyst, at de har prøvet det mindst én gang no-
gensinde. 24 pct. har spillet pengespil inden for det seneste år, og 5 pct.
af de 12-17-årige har spillet inden for den seneste måned.
43
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0046.png
TABEL 4.1
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil. Særskilt for tidsrum. 2007
og 2016. Procent.
2007 (n = 3.810)
Har spillet pengespil nogensinde
Har spillet pengespil inden for seneste år
Har spillet pengespil inden for seneste måned
52
-
7
2016 (n = 3.570)
40 *
24
5*
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tabel 4.1 viser også, at udbredelsen af pengespil blandt unge er mindre,
end den var i den seneste undersøgelse i 2007, hvor 52 pct. af de 12-17-
årige oplyste, at de havde prøvet at spille pengespil nogensinde, og 7 pct.
oplyste, at de havde spillet inden for den seneste måned. I 2007 blev der
ikke spurgt til pengespil inden for seneste år.
Blandt de yngste i 12-års alderen er det i 2016 kun 22 pct., der
har spillet pengespil, men denne andel stiger hastigt med stigende alder.
Blandt de 17-årige er det 57 pct., der har prøvet at spille pengespil no-
gensinde, som det fremgår af figur 4.1. Denne andel vokser yderligere
med stigende alder til 74 pct. af de 18-årige og herefter langsomt til 86
pct. af de 28-årige. Oplysningerne i figuren om pengespil i de enkelte
aldersgrupper fra 18 til 29 år stammer fra undersøgelserne af pengespil i
den voksne befolkning.
Det fremgår også af figur 4.1, at nedgangen i udbredelsen af
pengespil har fundet sted i alle de enkelte aldersgrupper fra 12 til 17 år,
ligesom det er tilfældet i aldersgrupperne fra 18 til 29 år. I 2007 var det
35 pct. af de 12-årige og 65 pct. af de 17-årige, der nogensinde havde
prøvet at spille pengespil.
44
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0047.png
FIGUR 4.1
Andelen af 12-29-årige, der har spillet pengespil nogensinde. Særskilt for
alder. 2005/07 og 2016. Procent.
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
År
2005/07
2016
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. n = 3.810 for 12-17-årige i 2007 og n = 3.570 for 12-17-årige i 2016. Data for
18-29-årige stammer fra de to voksenundersøgelser (Fridberg & Birkelund, 2016; Bonke & Borregaard, 2006).
n = 1.258 for 18-29-årige i 2005 og n = 1.059 for 18-29-årige i 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Som det fremgår af tabel 4.2, har nedgangen i andelen, der nogensinde
har prøvet at spille pengespil, fundet sted både for drenge og piger. For
de 15-17-årige drenges vedkommende er det 59 pct., der nogensinde har
prøvet at spille pengespil i 2016, sammenlignet med 70 pct. i 2007. Til-
svarende er det i 2016 43 pct. af de 15-17-årige piger, der nogensinde har
spillet pengespil, sammenlignet med 51 pct. i 2007.
Andelen af drenge, der har spillet pengespil inden for den sene-
ste måned, er til gengæld ikke signifikant mindre i 2016 end den var i
2007. I 2016 er det fx 15 pct. af de 15-17-årige drenge, der har spillet in-
den for den seneste måned. I 2007 var det 16 pct. Tabel 4.2 viser også, at
andelen af drenge i aldersgruppen 18-20 år, der har spillet inden for den
seneste måned, er lidt større i 2016, end den var i 2007. Forskellen er dog
ikke signifikant.
For de yngste pigers vedkommende er det i 2016, ligesom i 2007,
kun meget få (1 pct.), der har spillet pengespil inden for den seneste må-
45
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0048.png
ned. Blandt pigerne i de ældre aldersgrupper er andelene, der har spillet
inden for den seneste måned, mindre i 2016 end de var i 2007. I 2007
havde 5 pct. af de 15-17-årige piger spillet inden for seneste måned. I
2016 er det 1 pct. Det er således kun en meget lille andel af de 12-17-
årige piger, der i 2016 har spillet pengespil inden for den seneste måned.
Først i 18-20-års alderen er andelen større, idet 15 pct. af de 18-20-årige
piger i 2016 har spillet inden for den seneste måned.
Tabel 4.2 viser også, at det i alle aldersgrupper er en del flere af
drengene end af pigerne, der spiller pengespil. I 2016 er det blandt de
12-14-årige 30 pct. af drengene og 25 pct. af pigerne, der nogensinde har
prøvet at spille pengespil. Blandt de 15-17-årige drejer det sig om 59 pct.
af drengene og 43 pct. af pigerne. Ligeledes er det 15 pct. af de 15-17-
årige drenge mod kun 1 pct. af pigerne, der har spillet inden for den se-
neste måned.
TABEL 4.2
Andelen af 12-20-årige, der har spillet pengespil. Særskilt for tidsrum og for
køn og aldersgrupper. 2005/07 og 2016. Procent
Nogensinde
2005/07
2016
30 *
59 *
78 *
25 *
43 *
66 *
2005/07
-
-
71
-
-
60
Seneste år
2016
18
42
65
15
21
42 *
Seneste måned
2005/07
4
16
34
1
5
20
2016
3
15
37
1
1*
15
Drenge
12-14 år
15-17 år
18-20 år
47
70
90
37
51
77
Piger
12-14 år
15-17 år
18-20 år
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem
2005/07 og 2016. 2007: n = 1.018 for 12-14-årige drenge, n = 886 for 15-17-årige drenge, n = 1.018 for 12-14-
årige piger og n = 888 for 15-17-årige piger. 2016: n = 922 for 12-14-årige drenge, n = 900 for 15-17-årige
drenge, n = 889 for 12-14-årige piger og n = 859 for 15-17-årige piger. Data for 18-20-årige stammer fra de to
voksenundersøgelser (Fridberg & Birkelund, 2016; Bonke & Borregaard, 2006). 2005: n = 180 for 18-20-årige
drenge og n = 147 for 18-20-årige piger. 2016: n = 159 for 18-20-årige drenge og n = 149 for 18-20-årige piger.
Kilde: Surveyoplysninger.
TYPER AF PENGESPIL
Det er skrabelodder, som flest af de 12-17-årige nogensinde har prøvet at
spille. 23 pct. har prøvet at købe et skrabelod i 2016 (se tabel 4.3). Heref-
46
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0049.png
ter følger spilleautomater (13 pct.), væddemål og sportsspil (12 pct.) og
bingo/banko (10 pct.). I den voksne befolkning er det lotto, som flest
har prøvet at spille (Fridberg & Birkelund, 2016). Blandt unge i 12-17-
årsalderen er det imidlertid kun 4 pct., der nogensinde har spillet lotto.
Få 12-17-årige har i øvrigt spillet andre lotterier (5 pct.), kortspil (3 pct.),
heste- og hundevæddeløb (2 pct.) samt roulette (2 pct.).
TABEL 4.3
Andelen af 12-17-årige, der har spillet forskellige typer af pengespil. Særskilt
for tidsrum. 2007 og 2016. Procent.
Nogensinde
Spiltyper:
Skrabelodder
Spilleautomater
Væddemål og
sportsspil
1
Bingo/banko
Lotto
Andre lotterier
Kortspil
2
Heste- og hunde-
væddeløb
Roulette
Mindst ét spil
2007
(n = 3.810)
40
23
18
11
14
-
12
3
2
52
2016
(n = 3.570)
23 *
13 *
12 *
10
4*
5
3*
2*
2
40 *
2007
(n = 3.810)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Seneste år
2016
(n = 3.570)
12
4
9
3
2
2
1
1
1
24
Seneste måned
2007
(n = 3.810)
2
<1
3
<1
1
-
2
<1
<1
7
2016
(n = 3.570)
1*
1
4
<1
1
<1
<1 *
<1
<1
5*
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007
og 2016.
1.
Væddemål og sportsspil blev i 2007 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er aggregeret: ”tips”, ”odds-
spil”, ”udenlandske bookmakerspil”.
2.
Kortspil blev i 2007 opgjort som to separate spørgsmål, der her er aggregeret: ”poker”, ”andre kort-
spil/blackjack/backgammon”, hvoraf sidstnævnte kategori inkluderer backgammon, som ikke er et kortspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
Ser man på pengespil inden for seneste år, er det også skrabelodder, som
flest har prøvet (12 pct.), men herefter kommer væddemål og sportsspil,
som 9 pct. af de 12-17-årige har spillet inden for det seneste år. Ser man
alene på pengespil inden for den seneste måned, er det væddemål og
sportsspil, som er den mest spillede spiltype. I alt 4 pct. af de 12-17-årige
har spillet væddemål og sportsspil inden for den seneste måned.
Af tabel 4.3 fremgår det endvidere, at den generelle nedgang fra
2007 til 2016 i andelen af unge, der spiller pengespil, genfindes i alle an-
delene, der har spillet de forskellige typer af pengespil. I 2007 var det
47
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
således 40 pct. af de 12-17-årige, der nogensinde havde købt et skrabelod,
og i 2016 er denne andel 23 pct. Kun andelen af unge, der har spillet
væddemål og sportsspil inden for den seneste måned, er lidt større i 2016,
end den var i 2007. Denne ændring er ikke statistisk signifikant, men re-
sultatet her viser, at omfanget af spil på væddemål og sportsspil ikke er
mindre i 2016 end i 2007.
De foretrukne spiltyper blandt unge, særskilt for alder og køn,
fremgår af tabel 4.4 og tabel 4.5. Tabellerne viser, at for både drenge og
piger stiger andelene, der nogensinde har spillet et pengespil, med stigen-
de alder.
For drenge sker der et skift i 15-17-årsalderen, hvor flere prøver
at spille pengespil for første gang, og det er særligt væddemål og sports-
spil, som drenge i den alder begynder at spille. 9 pct. af 14-årige drenge
har således prøvet at spille væddemål og sportsspil, sammenlignet med
24 pct. af 15-årige drenge og 46 pct. af 17-årige drenge. Så mens det for
de yngste drenge er skrabelodder, som er mest udbredt, så er det i al-
dersgrupperne fra 15 til 17 år væddemål og sportsspil, som er mest ud-
bredt. Blandt de ældre drenge er andre populære spil spilleautomater,
bingo/banko og kortspil, som hhv. 16, 13 og 11 pct. af de 17-årige dren-
ge har prøvet at spille.
For piger ser vi ikke det samme markante skift i 15-17-årsalderen.
Der er flere piger, der begynder at spille i den alder, men skiftet er min-
dre markant. Samtidig er det ikke væddemål og sportsspil, som de ældre
piger begynder at spille, og ganske få piger har generelt prøvet at spille
væddemål og sportsspil. I stedet spiller piger mere tilfældighedsprægede
spil, og for pigernes vedkommende er det i alle aldersgrupper skrabelod-
der, der er det foretrukne pengespil. Blandt de ældre piger er andre popu-
lære spil bingo/banko, spilleautomater og andre lotterier, som hhv. 19,
15 og 9 pct. af de 17-årige piger har prøvet at spille.
Ved sammenligning af tabel 4.4 og 4.5 fremgår det, at det i al-
dersgrupperne fra 15 til 17 år er noget større andele af drengene end af
pigerne, der har prøvet mindst ét pengespil. 67 pct. af de 17-årige drenge
har spillet mindst ét pengespil mod 46 pct. af de 17-årige piger. Resulta-
terne fra voksenundersøgelsen viser imidlertid, at pigerne næsten har
indhentet drengene i 18-20-årsalderen. 77 pct. af de 18-20-årige drenge
og 70 pct. af de 18-20-årige piger har spillet mindst ét pengespil. Det er
således en noget større andel af pigerne end af drengene, der først har
prøvet at spille om penge, efter at de er blevet 18 år gamle.
48
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0051.png
TABEL 4.4
Andelen af 12-20-årige drenge, der har spillet forskellige typer af pengespil.
Særskilt for alder. 2016. Procent.
Spiltyper:
Skrabelodder
Spilleautomater
Væddemål og
sportsspil
Bingo/banko
Lotto
Andre lotterier
Kortspil
Heste- og hunde-
væddeløb
Roulette
Mindst ét spil
12 år
13 år
14 år
15 år
16 år
17 år 18-20 år
(n = 266) (n = 327) (n = 329) (n = 308) (n = 295) (n = 297) (n = 159)
12
8
4
4
2
4
1
1
1
25
16
8
8
3
2
3
1
1
2
30
17
9
9
6
4
4
1
2
2
34
23
14
24
12
4
5
2
4
3
48
29
18
34
9
9
8
8
2
5
61
34
16
46
13
9
9
11
3
6
67
53
20
47
10
19
7
17
5
14
77
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Data for 18-20-årige stammer fra voksenundersøgelsen (Fridberg &
Birkelund, 2016).
Kilde: Surveyoplysninger.
TABEL 4.5
Andelen af 12-20-årige piger, der har spillet forskellige typer af pengespil.
Særskilt for alder. 2016. Procent.
Spiltyper:
Skrabelodder
Spilleautomater
Væddemål og
sportsspil
Bingo/banko
Lotto
Andre lotterier
Kortspil
Heste- og hunde-
væddeløb
Roulette
Mindst ét spil
12 år
13 år
14 år
15 år
16 år
17 år 18-20 år
(n = 292) (n = 285) (n = 312) (n = 291) (n = 295) (n = 273) (n = 149)
15
6
0
3
0
2
1
1
0
19
20
12
2
9
3
4
0
1
1
30
17
12
2
7
1
3
1
1
<1
26
25
16
2
14
1
5
2
3
<1
37
30
15
6
14
1
6
2
2
0
46
35
15
4
19
4
9
4
3
0
46
51
23
2
21
15
19
0
4
2
70
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Data for 18-20-årige stammer fra voksenundersøgelsen (Fridberg &
Birkelund, 2016).
Kilde: Surveyoplysninger.
Den mindre andel i 2016 end i 2007 af unge, der har prøvet at spille om
penge, betyder også, at det er noget mindre andele, der har prøvet flere
49
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0052.png
forskellige typer af pengespil (se figur 4.2). I 2016 har i alt 9 pct. af de 12-
17-årige prøvet mindst tre forskellige typer af pengespil. I 2007 var det
21 pct. af de 12-17-årige. Kun få af de 12-17-årige havde prøvet fem eller
flere forskellige typer af pengespil i 2007 (4 pct.), og andelen er endnu
mindre i 2016 (1 pct.).
FIGUR 4.2
12-17-årige, fordelt efter antal spiltyper, der er spillet nogensinde. 2016. Pro-
cent.
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
0
1
2
3
4
5 eller flere
Antal spiltyper
2007 (n = 3.810)
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
2016 (n = 3.570)
HVORFOR MAN SPILLER, OG HVEM MAN SPILLER MED
De unge, der har prøvet at spille pengespil, er både i 2007-undersøgelsen
og i 2016-undersøgelsen blevet stillet et spørgsmål om, hvorfor de spiller
om penge. De unge har haft mulighed for at vælge flere forskellige svar. I
2016 har der været lidt flere svarmuligheder end i 2007, hvilket har be-
tydning for svarenes fordeling, som det fremgår af tabel 4.6. I 2016 er
den mest hyppigt nævnte begrundelse for at spille om penge, at det er for
at hygge sammen med familie og venner. 40 pct. af 12-17-årige, der har
50
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0053.png
prøvet at spille om penge, har angivet denne begrundelse. Næsten lige så
mange har angivet, at det er for at vinde penge (38 pct.), og at det er for-
di, det er underholdende (37 pct.). 33 pct. har oplyst, at det er, fordi det
giver spænding. I 2007 var svarkategorien ”For at hygge sammen med
familie og venner” ikke med. I stedet faldt svarene på ”Fordi det er un-
derholdende” (79 pct.), ”Fordi det giver spænding” (68 pct.) og ”For at
vinde penge” (59 pct.). I 2007 var det også muligt at sætte kryds
ved ”Fordi dine venner spiller det”, hvilket 21 pct. af de 12-17-årige
gjorde i 2007.
Ændringerne i svarenes fordeling fra 2007 til 2016 afspejler såle-
des først og fremmest, at svarkategorierne er blevet ændret, men tabel
4.6 viser også, at både i 2007 og 2016 begrunder mange af de 12-17-årige
deres pengespil med muligheden for at vinde penge, og at det er for un-
derholdningens og spændingens skyld. Men for mange er der også et so-
cialt element i at spille om penge. I 2016 er den hyppigst nævnte begrun-
delse, at det er for at hygge sammen med venner og familie. I 2007 sva-
rede hver femte, at de spillede, fordi deres venner gjorde det.
TABEL 4.6
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har udvalg-
te begrundelser for at spille pengespil. 2007 og 2016. Procent.
Begrundelser:
For at vinde penge
Fordi det er underholdende
Fordi det giver spænding
Fordi det giver status hos venner
Andre årsager
For at hygge sammen med familie eller venner
For at få tiden til at gå
For at slappe af
For at glemme problemer i hverdagen
Fordi dine venner spiller det
For at stresse af
Fordi din kæreste spiller det
2007 (n = 1.933)
59
79
68
6
5
-
-
-
-
21
11
2
2016 (n = 1.405)
38 *
37 *
33 *
2*
7*
40
3
2
0
-
-
-
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret stati-
stisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Ser man på begrundelserne særskilt for køn og alder i 2016 (se tabel 4.7),
fremgår det, at hygge sammen med familie eller venner bliver anført i
nogenlunde samme omfang af drenge og piger. Det er imidlertid flere af
51
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0054.png
drengene end af pigerne, der begrunder deres pengespil med muligheden
for at vinde penge og med, at det er for underholdningens og spændin-
gens skyld. 46 pct. af de 15-17-årige drenge og 30 pct. af de 15-17-årige
piger angiver, at de spiller pengespil for at vinde. 44 pct. af de 15-17-årige
drenge og 20 pct. af de 15-17-årige piger angiver, at det er for spændin-
gens skyld.
TABEL 4.7
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har udvalg-
te begrundelser for at spille pengespil. Særskilt for køn og aldersgrupper.
2016. Procent.
Drenge
Begrundelser:
For at hygge sammen med familie
eller venner
For at vinde penge
Fordi det er underholdende
Fordi det giver spænding
For at få tiden til at gå
For at slappe af
Fordi det giver status hos venner
For at glemme problemer i hverdagen
Andre årsager
12-14 år
(n = 280)
33
43
33
32
3
2
2
<1
8
15-17 år
(n = 529)
43
46
41
44
4
4
2
1
4
*
*
*
12-14 år
(n = 224)
39
25
41
31
1
2
1
<1
7
Piger
15-17 år
(n = 372)
42
30
32 *
20 *
3
1
1
0
11
*
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret stati-
stisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-14-årige og 15-17-årige.
Kilde: Surveyoplysninger.
Unge, der har prøvet at spille pengespil, er også blevet spurgt om, hvem
de oftest spiller pengespil med (se tabel 4.8). 38 pct. af 12-17-årige spiller
oftest pengespil sammen med venner, 26 pct. spiller sammen med foræl-
dre, 3 pct. med bedsteforældre og 5 pct. med søskende. Kun 25 pct. har
svaret, at de oftest spiller alene.
Som det fremgår af tabel 4.9, er der en alderstendens, der siger,
at flere 15-17-årige end 12-14-årige spiller sammen med deres venner,
hvilket i høj grad er på bekostning af at spille sammen med deres foræl-
dre. Blandt drenge er det fx 31 pct. af de 12-14-årige, sammenlignet med
56 pct. af de 15-17-årige, der oftest spiller sammen med venner, og 28
pct. af de 12-14-årige, sammenlignet med 14 pct. af de 15-17-årige, der
oftest spiller sammen med forældre.
52
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0055.png
Der er også kønsforskelle i, hvem man spiller med. Drengene
nævner mest hyppigt, at de oftest spiller sammen med venner, mens pi-
gerne mest hyppigt nævner, at de oftest spiller pengespil sammen med
forældre.
TABEL 4.8
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter, hvem de of-
test spiller pengespil med (n = 1.369). 2016. Procent.
Spiller oftest med:
Alene
Venner
Forældre
Bedsteforældre
Søskende
Andre
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Procent
25
38
26
3
5
2
100
TABEL 4.9
12-17-årige fordelt efter, hvem de oftest spiller pengespil med. Særskilt for
køn og aldersgrupper. 2016. Procent.
Drenge
Spiller oftest med:
Alene
Venner
Forældre
Bedsteforældre
Søskende
Andre
I alt
12-14 år
(n = 268)
28
31
28
2
7
3
100
15-17 år
(n = 520)
24
56 *
14 *
1
4*
1
100
12-14 år
(n = 216)
26
21
41
3
7
2
100
Piger
15-17 år
(n = 365)
24
28
32 *
7*
6
3
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-
14-årige og 15-17-årige.
Kilde: Surveyoplysninger.
Når man sammenligner unge, der har spillet forskellige typer af pengespil,
er der en del forskelle i, hvem de oftest spiller med (se tabel 4.10). 12-17-
årige, der har spillet væddemål og sportsspil, kortspil eller roulette, spiller
oftest sammen med venner og ikke så meget med deres forældre. Det er
således 61 pct. af 12-17-årige, der har spillet væddemål og sportsspil, som
53
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0056.png
oplyser, at de oftest spiller pengespil sammen med venner, og kun 15 pct.
oplyser, at de oftest spiller med deres forældre. For unge, der har spillet
de øvrige spiltyper, er det næsten lige så ofte forældre som venner, som
de oftest spiller pengespil med.
TABEL 4.10
12-17-årige, fordelt efter, hvem de oftest spiller pengespil med. Særskilt for
spiltype spillet nogensinde. 2016. Procent.
Skrabe-
lodder
(n = 800)
30
32
26
3
6
3
100
Andre
lotterier
(n = 182)
25
33
31
3
3
4
100
Væddemål
Spille-
automater og sportsspil
(n = 440)
(n = 426)
19
39
28
2
9
3
100
19
61
15
1
4
1
100
Heste- og
hunde-
væddeløb
(n = 75)
18
37
33
7
4
1
100
Bingo/
banko
(n = 320)
15
38
33
8
4
3
100
Lotto
(n = 118)
37
39
20
2
<1
2
100
Spiller oftest med:
Alene
Venner
Forældre
Bedsteforældre
Søskende
Andre
I alt
Spiller oftest med:
Alene
Venner
Forældre
Bedsteforældre
Søskende
Andre
I alt
Kortspil
(n = 97)
18
64
12
2
3
1
100
Roulette
(n = 58)
24
67
6
0
2
2
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Kategorierne for spiltype er ikke gensidigt udelukkende. Dvs. at en person,
der eksempelvis både har købt et skrabelod og spillet lotto optræder under begge spiltyper.
Kilde: Surveyoplysninger.
FORBRUG AF TID OG PENGE
Blandt de 12-17-årige, der har prøvet at spille pengespil, spiller nogle
pengespil relativt hyppigt (se tabel 4.11). I 2016 er det 9 pct. af de unge,
der i det hele taget har prøvet at spille pengespil, der oplyser, at de spiller
flere gange om måneden. Yderligere 4 pct. oplyser, at de spiller flere gan-
ge om ugen, og 1 pct. oplyser, at de spiller hver dag. Det er således i alt
14 pct. af de 12-17-årige pengespillere, der spiller mindst flere gange om
måneden. Det er lidt flere i 2016 end det var i 2007, der spiller mindst
54
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0057.png
flere gange om ugen, men det er ikke flere, der spiller mindst flere gange
om måneden.
TABEL 4.11
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter spillehyppig-
hed. 2007 og 2016. Procent.
Spillehyppighed:
Ca. hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange om måneden
Højest én gang om måneden
I alt
2007 (n = 1.353)
1
2
10
87
100
2016 (n = 1.332)
1
4*
9
87
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007
og 2016. Spillehyppighed er ikke målt helt ens i 2007 og 2016. I 2016 er spurgt ”Hvor ofte spiller du penge-
spil?”. I 2007 er spurgt ”Hvor ofte spiller du spil andre steder end på internettet for at vinde penge?” og ”Hvor
ofte spiller du spil på internettet for at vinde penge?”. For at gøre målene nogenlunde sammenlignelige har vi
for 2007 slået de to mål sammen og anvendt den højeste værdi som den overordnede spillehyppighed.
Kilde: Surveyoplysninger.
TABEL 4.12
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter spillehyppig-
hed. Særskilt for køn og aldersgrupper. 2016. Procent.
Drenge
Spillehyppighed:
Ca. hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange om måneden
Højst én gang om måneden
I alt
12-14 år
(n = 261)
<1
3
4
92
100
15-17 år
(n = 515)
2*
8*
18 *
72 *
100
12-14 år
(n = 207)
0
1
2
98
100
Piger
15-17 år
(n = 349)
0
<1
2
98
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-
14-årige og 15-17-årige.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er især blandt drengene i den ældste aldersgruppe, at man finder en
del, der hyppigt spiller pengespil (se tabel 4.12). I alt 28 pct. af de 15-17-
årige drenge, der nogensinde har spillet pengespil, oplyser, at de spiller
pengespil mindst flere gange om måneden. Heraf har de 8 pct. spillet
mindst flere gange om ugen og de 2 pct. ca. hver dag. Blandt de 12-14-
årige drenge er andelene betydeligt mindre, og blandt pigerne er det i
55
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0058.png
begge aldersgrupper kun 2 pct. af dem, der nogensinde har spillet penge-
spil, der oplyser, at de spiller mindst flere gange om måneden.
TABEL 4.13
12-17-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, fordelt
efter beløb, de har brugt på pengespil den seneste måned. 2007 og 2016. Pro-
cent.
Beløb:
0-99 kr.
100-199 kr.
200-499 kr.
500 kr. eller mere
I alt
2007 (n = 247)
60
19
10
10
100
2016 (n = 183)
36 *
22
22 *
19 *
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Beløbene er reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i marts 2016. Med
* er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
TABEL 4.14
12-20-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, fordelt
efter beløb, de har brugt på pengespil den seneste måned. Særskilt for al-
dersgrupper. 2016. Procent.
12-14 år
(n = 39)
0-99 kr.
100-199 kr.
200-499 kr.
500 kr. eller mere
I alt
51
29
13
6
100
15-17 år
(n = 144)
32 *
21
24
23 *
100
18-20 år
(n = 79)
27 *
29
21
24 *
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Beløbene er reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i marts 2016. Med
* er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-14-årige og hhv. 15-17-årige og 18-20-
årige. Data for 18-20-årige stammer fra voksenundersøgelsen (Fridberg & Birkelund, 2016).
Kilde: Surveyoplysninger.
De unge, der hyppigt spiller pengespil, bruger i 2016 lidt flere penge på
at spille, end de unge gjorde i 2007 (se tabel 4.13). 19 pct. af de 12-17-
årige, der har spillet inden for den seneste måned, har spillet for 500 kr.
eller mere. I 2007 var tallet 10 pct. I 2007 havde unge, der havde spillet
den seneste måned, i gennemsnit brugt 194 kr. på pengespil. I 2016 er
tallet 368 kr. De højeste beløb, der er nævnt, er i både 2007 og 2016 om-
kring 7.000 kr. (ikke vist).
56
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0059.png
Det er især blandt de 15-17-årige, at man finder pengespillere,
der har brugt 500 kr. eller mere på pengespil den seneste måned (se tabel
4.14). Og dette er overvejende 15-17-årige drenge, da kun få 15-17-årige
piger spiller pengespil hver måned, som det fremgik ovenfor af tabel 4.12.
Tabel 4.14 viser, at 23 pct. af de 15-17-årige, der har spillet den seneste
måned, har brugt 500 kr. eller mere på pengespil. Denne andel er på ni-
veau med, hvad voksenundersøgelsen har vist blandt de 18-20-årige, der
har spillet pengespil den seneste måned.
TABEL 4.15
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter største beløb
nogensinde, tabt/vundet på én dag. 2007 og 2016. Procent.
2007 (n = 1.825)
2016 (n = 1.362)
72 *
22
3
3*
100
51
27
11
12
100
Nogensinde tabt
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1.000 kr. eller mere
I alt
77
20
2
1
100
-
-
-
-
-
Nogensinde vundet
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1.000 kr. eller mere
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Beløbene er reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i marts 2016. Med
* er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Nogle af de unge, der har prøvet at spille pengespil, har også prøvet at
tabe en del penge (se tabel 4.15). I 2016 har 3 pct. af 12-17-årige, der har
prøvet at spille pengespil, prøvet at tabe 1.000 kr. eller mere på én dag.
Det er signifikant flere end i 2007, hvor det var 1 pct. Tabel 4.15 viser
endvidere, at en hel del af de unge pengespillere har prøvet at vinde rela-
tivt store beløb. 12 pct. af de 12-17-årige, der nogensinde har spillet pen-
gespil, har i 2016 oplyst, at de har prøvet at vinde 1.000 kr. eller mere på
én dag. Her kan vi ikke sammenligne med 2007, da spørgsmålet om
vundne beløb ikke indgik i 2007-undersøgelsen.
57
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0060.png
TABEL 4.16
12-20-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter største beløb
nogensinde, tabt/vundet på én dag. Særskilt for køn og aldersgrupper. 2016.
Procent.
Drenge
12-14 år
(n = 272)
15-17 år
(n = 518)
53 *
34 *
7*
7*
100
30 *
29
18 *
23 *
100
18-20 år
(n = 119)
28 *
43 *
14 *
15 *
100
26 *
12 *
17 *
45 *
100
12-14 år
(n = 213)
89
11
0
0
100
71
23
4
2
100
15-17 år
(n = 359)
85
14
1
1
100
62 *
26
7
5
100
Piger
18-20 år
(n = 97)
89
11
0
0
100
64
26
4
7
100
Nogensinde tabt
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1000 kr. eller mere
I alt
82
15
2
1
100
61
27
6
6
100
Nogensinde vundet
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1000 kr. eller mere
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Beløbene er reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i marts 2016. Med
* er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-14-årige og hhv. 15-17-årige og 18-20-
årige. Data for 18-20-årige stammer fra voksenundersøgelsen (Fridberg & Birkelund, 2016).
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er blandt drengene, og især blandt de 15-17-årige drenge, at man
finder flest, der enten har prøvet at tabe eller vinde større beløb (se tabel
4.16). 7 pct. af de 15-17-årige drenge, der nogensinde har spillet penge-
spil, har prøvet at tabe 1.000 kr. eller mere på én dag, og 23 pct. oplyser,
at de har prøvet at vinde 1.000 kr. eller mere på én dag. Blandt de 15-17-
årige piger, der nogensinde har spillet pengespil, drejer det sig kun om
hhv. 1 pct., der har prøvet at tabe mindst 1.000 kr., og 5 pct., der har
prøvet at vinde mindst 1.000 kr. på én dag.
Selv om en del af de 15-17-årige pengespillere blandt drengene
har prøvet at tabe eller vinde større beløb, så er der stadig et spring op til
andelene blandt de 18-20-årige drenge, der nogensinde har spillet om
penge. I denne gruppe har 15 pct. således prøvet at tabe mindst 1.000 kr.,
og 45 pct. har prøvet at vinde mindst 1.000 kr. på én dag.
58
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
SAMMENFATNING
Undersøgelsen af de 12-17-åriges pengespil viser, at en ganske stor del af
denne samlede gruppe af unge på et tidspunkt har prøvet at spille penge-
spil. I 2016 har 40 pct. oplyst, at de har prøvet det mindst én gang no-
gensinde. 24 pct. har spillet pengespil inden for det seneste år, og 7 pct.
af de 12-17-årige har spillet inden for den seneste måned.
Undersøgelsen viser imidlertid også, at udbredelsen af pengespil
blandt unge er mindre, end den var i den seneste undersøgelse i 2007,
hvor 52 pct. af 12-17-årige oplyste, at de havde prøvet at spille pengespil
nogensinde, og 5 pct. oplyste, at de havde spillet inden for den seneste
måned.
Blandt de yngste i 12-års alderen er det i 2016 kun 22 pct., der
har spillet pengespil, men denne andel vokser hastigt i takt med stigende
alder. Blandt de 17-årige er det 57 pct., der har prøvet at spille pengespil.
Denne andel stiger yderligere med alderen til 74 pct. af de 18-årige og
vokser herefter langsomt til 86 pct. af de 28-årige.
Nedgangen i udbredelsen af pengespil har fundet sted i alle de
enkelte aldersgrupper fra 12 til 17 år, ligesom det er tilfældet i alders-
grupperne fra 18 til 29 år. Nedgangen har ligeledes fundet sted både for
drenge og piger, bortset fra, at andelen af drenge, der har spillet penge-
spil inden for den seneste måned, ikke er signifikant mindre i 2016, end
den var i 2007.
I alle aldersgrupper er det en del flere af drengene end af pigerne,
der spiller pengespil. I 2016 er det blandt de 12-14-årige 30 pct. af dren-
gene og 25 pct. af pigerne, der nogensinde har prøvet at spille pengespil.
Blandt de 15-17-årige drejer det sig om 59 pct. af drengene og 43 pct. af
pigerne. Ligeledes er det 15 pct. af de 15-17-årige drenge mod kun 1 pct.
af pigerne, der har spillet inden for den seneste måned.
Det er skrabelodder, som flest af de 12-17-årige har prøvet at
spille. 23 pct. har prøvet at købe et skrabelod i 2016. Herefter følger spil-
leautomater (13 pct.), væddemål og sportsspil (12 pct.) og bingo/banko
(10 pct.). Ser man alene på pengespil inden for den seneste måned, er det
væddemål og sportsspil, som er den mest spillede spiltype. I alt 4 pct. af
de 12-17-årige har spillet væddemål og sportsspil inden for den seneste
måned.
Den generelle nedgang fra 2007 til 2016 genfindes i andelene,
der har spillet forskellige typer af pengespil. I 2007 var det fx 40 pct. af
59
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
de 12-17-årige, der nogensinde havde købt et skrabelod. I 2016 er det 23
pct. Kun andelen af unge, der har spillet væddemål og sportsspil inden
for den seneste måned, er ikke blevet mindre i 2016, end den var i 2007.
For de yngste drenge er det skrabelodder, som er mest udbredt,
mens det i aldersgrupperne fra 15 til 17 år er væddemål og sportsspil,
som er mest udbredt. For pigernes vedkommende er det i alle alders-
grupper skrabelodder, der er det foretrukne pengespil, og kun få af pi-
gerne spiller væddemål og sportsspil. Blandt pigerne er det spilleautoma-
ter og bingo/banko, der følger efter skrabelodderne som de mest fore-
trukne pengespil.
I 2016 er den mest hyppigt nævnte begrundelse for at spille om
penge, at det er for at hygge sammen med familie og venner. 40 pct. af
de 12-17-årige, der har prøvet at spille om penge, har angivet denne be-
grundelse. Næsten lige så mange har angivet, at det er for at vinde penge
(38 pct.), og at det er, fordi det er underholdende (37 pct.).
For mange af de 12-17-årige er der et socialt element i at spille
om penge. 38 pct. af de 12-17-årige spiller oftest pengespil sammen med
venner, 26 pct. spiller sammen med forældre, 3 pct. med bedsteforældre
og 5 pct. med søskende. 25 pct. har svaret, at de oftest spiller alene.
Det er især blandt drengene i den ældste aldersgruppe, at man
finder en del, der hyppigt spiller pengespil. I alt 28 pct. af de 15-17-årige
drenge, der nogensinde har spillet, har oplyst, at de spiller pengespil
mindst flere gange om måneden. Blandt 12-14-årige drenge er andelen
betydeligt mindre, og blandt pigerne er det i begge aldersgrupper kun 2
pct. af dem, der nogensinde har spillet pengespil, som spiller mindst flere
gange om måneden.
Nogle af de unge, der har prøvet at spille pengespil, har også
prøvet at tabe eller vinde en del penge. Det er blandt drengene, og især
blandt de 15-17-årige drenge, at man finder flest, der enten har prøvet at
tabe eller vinde større beløb.
60
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 5
UDBREDELSE AF RISIKABEL OG
PROBLEMATISK
SPILLEADFÆRD BLANDT UNGE
I denne undersøgelse anvender vi to screeningsredskaber til at undersøge
udbredelsen af risikabel og problematisk spilleadfærd blandt 12-17-årige
unge: en reduceret version af NODS, som blev anvendt i prævalensun-
dersøgelsen fra 2007 (Nielsen & Heidemann, 2008), og DSM-IV-MR-J,
der er et screeningsredskab, udviklet specifikt til at undersøge risikabel
og problematisk spilleadfærd blandt unge, og som er blevet anvendt i
flere nyere internationale undersøgelser. Metoden i de to redskaber er
gennemgået i kapitel 3. Vi anvender i denne undersøgelse NODS for at
kunne undersøge udviklingen i omfanget af risikabel spilleadfærd siden
2007, mens DSM-IV-MR-J anvendes for at kunne sammenligne de dan-
ske resultater med resultater fra andre lande.
UDBREDELSE AF RISIKABEL SPILLEADFÆRD, MÅLT MED
NODS
Screeningsredskabet NODS (NORC DSM Screen for Gambling Pro-
blems) er udviklet af National Research Center at the University of Chi-
cago (NORC) (Gerstein m.fl., 1999). NODS er baseret på de diagnosti-
ske kriterier for spilleafhængighed fra DSM-IV og indeholder normalt 17
spørgsmål. I prævalensundersøgelsen fra 2007 blev fem af disse spørgs-
61
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0064.png
mål udvalgt, mens de øvrige spørgsmål blev udeladt i en vurdering af, at
de kan virke voldsomme på aldersgruppen, og fordi nogle af spørgsmå-
lene er mindre relevante, idet de fx forudsætter, at respondenten har ar-
bejde (Nielsen & Heidemann, 2008). De fem spørgsmål har svarkatego-
rierne ”ja” og ”nej”, og hvis den unge opfylder blot ét af de enkelte krite-
rier (dvs. svarer ”ja” til mindst ét spørgsmål), så karakteriseres den unge
som havende en risikabel spilleadfærd. Ordlyden af de fem spørgsmål
fremgår af tabel 5.2.
Denne undersøgelse viser, at 7,8 pct. af 12-17-årige i Danmark i
2016 har haft en risikabel spilleadfærd inden for det seneste år, målt med
den reducerede version af NODS (se tabel 5.1). Det svarer til, at ca.
31.600 12-17-årige har haft en risikabel spilleadfærd i 2016.
Udbredelsen af risikabel spilleadfærd har ikke ændret sig signifi-
kant siden den sidste undersøgelse i 2007, hvor andelen af 12-17-årige
med en risikabel spilleadfærd inden for det seneste år blev målt til 8,9 pct.
Det svarer til, at ca. 36.600 12-17-årige har haft en risikabel spilleadfærd i
2007.
At der ikke er kommet flere unge med en risikabel spilleadfærd,
står i kontrast til voksenundersøgelsen, der fandt, at andelen af 18-74-
årige med en risikabel spilleadfærd, målt med det fulde NODS-
screeningsinstrument, er steget fra 2,5 pct. i 2005 til 3,2 pct. i 2016 (Frid-
berg & Birkelund, 2016).
TABEL 5.1
Andelen af 12-17-årige, der har en risikabel spilleadfærd inden for det sene-
ste år, målt med NODS (reduceret). 2007 og 2016. Procent og antal i befolk-
ningen.
2007 (n = 3.778)
Procent
Antal
8,88
[7,84;9,93]
36.580
[32.296;40.905]
2016 (n = 3.546)
7,77
[6,86;8,68]
31.606
[27.904;35.307]
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem 2007 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
62
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Figur 5.1 viser andelen med en risikabel spilleadfærd inden for det sene-
ste år, målt med den reducerede version af NODS, særskilt for køn og
alder. Ud over de 12-17-årige inkluderer figuren til sammenligning også
de 18-20-årige fra de to voksenundersøgelser i 2005 og 2016.
For pigernes vedkommende er der ikke stor forskel i andelen
med en risikabel spilleadfærd i de forskellige aldersgrupper. Andelen med
en risikabel spilleadfærd ligger meget stabilt på 2-5 pct., uanset alder, i
både 2005/07 og 2016.
For drengenes vedkommende er der derimod en tendens til, at
andelen med en risikabel spilleadfærd er højere, jo ældre drengene er. I
2016 er det fx 3 pct. af de 12-årige drenge, der har en risikabel spillead-
færd, sammenlignet med 12 pct. af de 15-årige drenge og hele 26 pct. af
de 17-årige drenge. Der er ingen signifikante forskelle på andelen af
drenge med en risikabel spilleadfærd, når vi sammenligner 12-16-årige
drenge i 2007 og 2016. Til gengæld er andelen af 17-årige samt 18-20-
årige drenge med en risikabel spilleadfærd signifikant højere i 2016 end i
hhv. 2007 og 2005.
Overordnet set er der således ikke kommet flere unge med risi-
kabel spilleadfærd, målt med den reducerede version af NODS, når vi
sammenligner 2007 og 2016. Blandt de ældre drenge er der dog en ten-
dens til, at flere i dag har en risikabel spilleadfærd, sammenlignet med for
ti år siden.
Tabel 5.2 viser fordelingen af svar på de fem spørgsmål i den re-
ducerede version af NODS, både i 2007 og 2016. Ligesom der ikke
overordnet har været den store udvikling i andelen med risikabel spille-
adfærd, er der heller ikke de store forskelle i andelen, der har svaret ”ja”
til de enkelte indikatorspørgsmål, når vi sammenligner 2007 og 2016.
Kun for spørgsmålet ”Har der været perioder, hvor du har måttet spille
for mere og mere – for at få den samme følelse af spænding?” er der en
signifikant forskel, idet lidt færre i 2016 (2,1 pct.) har angivet dette, sam-
menlignet med i 2007 (2,9 pct.).
Det spørgsmål, som flest har svaret ”ja” til, er ”Har der været
en periode, hvor du efter at have mistet penge på spil senere er vendt
tilbage for at vinde pengene tilbage?” (4,8 pct. i 2016), mens færrest har
angivet at have ”spillet for at glemme personlige problemer” (0,8 pct. i
2016).
63
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0066.png
FIGUR 5.1
Andelen af 12-20-årige, der har en risikabel spilleadfærd inden for det sene-
ste år, målt med NODS (reduceret). Særskilt for køn og alder. 2005/07 og
2016. Procent.
Drenge:
30
25
20
Procent
15
10
5
0
12 år
(n = 297/
265)
13 år
(n = 354/
326)
14 år
(n = 354/
327)
15 år
(n = 321/
302)
16 år
(n = 276/
294)
2016
17 år
(n = 285/
293)
18-20 år
(n = 180/
154)
2005/07
Piger:
30
25
20
Procent
15
10
5
0
12 år
(n = 321/
290)
13 år
(n = 382/
284)
14 år
(n = 304/
310)
15 år
(n = 299/
290)
16 år
(n = 286/
295)
2016
17 år
(n = 299/
270)
18-20 år
(n = 147/
149)
2005/07
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. Data for 18-20-årige stammer fra de to voksenundersøgelser (Fridberg &
Birkelund, 2016; Bonke & Borregaard, 2006).
Kilde: Surveyoplysninger.
64
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0067.png
TABEL 5.2
Andelen af 12-17-årige, der har svaret ”ja” til de fem NODS-spørgsmål om
risikabel spilleadfærd inden for det seneste år. 2007 og 2016. Procent.
Spilleadfærd det seneste år:
Har der været perioder, hvor du har måttet
spille for mere og mere - for at få den
samme følelse af spænding?
Har du uden held prøvet at holde op med at
spille, prøvet at skære ned på dit spil, el-
ler prøvet at styre din spillelyst?
Har du spillet for at glemme personlige
problemer?
Har der været en periode, hvor du, efter at
have mistet penge på spil, senere er
vendt tilbage for at vinde pengene tilba-
ge?
Har du løjet over for familie, venner eller
andre om, hvor meget du spiller eller
hvor mange penge, du har tabt på spil?
2007
(n = 3.765-3.775)
2016
(n = 3.547-3.551)
2,9
2,1 *
2,6
1,2
2,7
0,8
4,5
4,8
1,5
1,5
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem
2005/07 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
UDBREDELSE AF RISIKABEL OG PROBLEMATISK
SPILLEADFÆRD, MÅLT MED DSM-IV-MR-J
En forløber til screeningsredskabet DSM-IV-MR-J blev udviklet af Sue
Fisher i 1992 som en tilpasning af DSM-IV-kriterierne for voksne, så de
passer til en målgruppe af 11-16-årige børn og unge (Fisher, 1992). I
2000 videreudviklede Sue Fisher screeningsredskabet til det endelige
DSM-IV-MR-J ved at simplificere nogle af spørgsmålene yderligere og
ved at give de fleste af de ni spørgsmål fire svarmuligheder fremfor sim-
ple ”ja”- og ”nej”-svarmuligheder (Fisher, 2000). Spørgsmålene og de
pointgivende svar er fremhævet i tabel 5.4. Man kan samlet score mellem
0 og 9 point på DSM-IV-MR-J. En score på 4+ point gør, at man bliver
klassificeret som havende en problematisk spilleadfærd, mens en score
på 2-3 point gør, at man bliver klassificeret som havende en risikabel
spilleadfærd, hvor egentlige problemer dog ikke nødvendigvis manifeste-
res. Med en score på 0-1 point regnes man for ikke at have problemer
med pengespil.
65
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0068.png
TABEL 5.3
Andelen af 12-17-årige, der har en risikabel eller problematisk spilleadfærd
inden for det seneste år, målt med DSM-IV-MR-J (n = 3.534). 2016. Procent og
antal i befolkningen.
Problematisk spilleadfærd
(score 2-3)
Procent
Antal
0,34
[0,14;0,54]
1.383
[569;2.197]
Risikabel
spilleadfærd (score 4+)
I alt
(score 2+)
1,22
1,56
[0,85;1,60]
[1,14;1,99]
4.963
6.346
[3.458;6.508] [4.637;8.095]
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Målt med screeningsredskabet DSM-IV-MR-J er det 0,34 pct. af de 12-
17-årige i Danmark i 2016, der har haft en problematisk spilleadfærd in-
den for det seneste år (se tabel 5.3). Yderligere 1,22 pct. af 12-17-årige i
Danmark i 2016 har haft en risikabel spilleadfærd inden for det seneste
år. Det svarer til, at i alt ca. 6.300 12-17-årige har haft enten en risikabel
eller problematisk spilleadfærd i 2016, hvilket blot er en femtedel af de ca.
31.600, som vi finder med den reducerede version af NODS.
Der er således stor forskel på, hvor mange unge der kategorise-
res som havende en risikabel spilleadfærd, afhængigt af hvilket scree-
ningsinstrument man anvender. Det skyldes, at DSM-IV-MR-J har et
design, der er mere restriktivt end NODS. Undersøgelser har vist, at når
børn og unge misforstår spørgsmål på screeningsinstrumenter for risika-
bel spilleadfærd med kun to svarmuligheder, så har de en tendens til at
svare ”ja”, selvom det korrekte svar er ”nej” (Ladouceur m.fl., 2000). Det
vil sige, at screeningsinstrumenter med ja-/nej-spørgsmål såsom NODS
risikerer at overvurdere udbredelsen af risikabel spilleadfærd blandt børn
og unge. Da DSM-IV-MR-J anvender flere svarkategorier og i flere til-
fælde kun lader de mest positive svar tælle point, begrænses antallet af
falskt positive svar. Samtidig udelader DSM-IV-MR-J (modsat NODS)
alle dem, som kun scorer ét point, fra at blive kategoriseret som havende
en risikabel spilleadfærd. Dette betyder, at DSM-IV-MR-J må anses som
det bedste instrument til at identificere unge med en egentlig risikabel
eller problematisk spilleadfærd. Med NODS identificerer vi en yderligere
subgruppe af unge med en risikabel spilleadfærd, der er lige niveauet un-
der, og hvor denne subgruppe med al sandsynlighed også inkluderer en-
kelte falskt positive.
66
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0069.png
FIGUR 5.2
Andelen af 12-17-årige, der har en risikabel eller problematisk spilleadfærd
(score 2+) inden for det seneste år, målt med DSM-IV-MR-J. Særskilt for køn
og alder. 2016. Procent.
6
5
4
Procent
3
2
1
0
12 år
(n = 265/
290)
13 år
(n = 324/
284)
Drenge
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
14 år
(n = 327/
311)
15 år
(n = 302/
288)
16 år
(n = 294/
293)
Piger
17 år
(n = 288/
268)
Figur 5.2 viser andelen med en risikabel eller problematisk spilleadfærd
inden for det seneste år (DSM-IV-MR-J 2+), særskilt for køn og alder.
Tendenserne i figuren er meget tilsvarende dem, vi så i figur 5.1 for den
reducerede version af NODS.
For pigernes vedkommende er der ikke den store forskel i ande-
len med en risikabel eller problematisk spilleadfærd i de forskellige al-
dersgrupper. Andelene ligger konstant på omkring �½ pct. og i alle tilfæl-
de under 1 pct. For drengenes vedkommende er tendensen, at andelen
med en risikabel eller problematisk spilleadfærd bliver højere, jo ældre
drengene er. Blandt de 12-13-årige er det ca. 1 pct., der har en risikabel
eller problematisk spilleadfærd, blandt de 14-15-årige er det ca. 2 pct.,
blandt de 16-årige er det ca. 4 pct., og blandt de 17-årige er det ca. 6 pct.
67
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0070.png
TABEL 5.4
12-17-årige, fordelt efter svar på DSM-IV-MR-J-spørgsmålene om risikabel
og problematisk spilleadfærd (n = 3.534-3.545). Procent.
Hvor ofte har du tænkt på at spille om
penge eller planlagt at spille om pen-
ge i løbet af det seneste år?
Har du i løbet af det seneste år følt
behov for at spille med større og stør-
re pengebeløb for at opnå den følelse
af spænding, du ønsker?
Har du på noget tidspunkt i løbet af det
seneste år brugt
mange
flere penge,
end du havde planlagt, på pengespil?
Har du i løbet af det seneste år haft det
dårligt eller følt, at du ikke kunne hol-
de det ud, når du har forsøgt at spille
mindre eller helt at holde op med at
spille om penge?
Hvor ofte har du i løbet af det seneste
år spillet om penge som en hjælp til
at flygte fra problemer, eller når du
havde det dårligt?
Er du i løbet af det seneste år, efter at
have tabt penge på spil, vendt tilbage
til spillestedet senere for at forsøge at
vinde de tabte penge tilbage?
Har din spilleadfærd i løbet af det sene-
ste år været årsag til: løgne over for
din familie?
Har du i løbet af det seneste år på noget
tidspunkt
uden tilladelse
taget penge
fra følgende for at bruge dem på spil:
penge beregnet til skolemad eller
transport? Penge fra din familie?
Penge fra personer uden for din fami-
lie?
Har din spilleadfærd i løbet af det sene-
ste år været årsag til: skænderier
med familie, venner eller andre? At du
er blevet væk fra skole?
Aldrig Et par gange Sommetider
(83,8 pct.)
(10,3 pct.)
(4,1 pct.)
Ofte
(1,9 pct.)
Nej
(96,8 pct.)
Ja
(3,2 pct.)
Aldrig Et par gange Sommetider
Ofte
(95,6 pct.)
(3,1 pct.)
(1,1 pct.) (0,3 pct.)
Aldrig/har
aldrig for-
søgt at spil-
le mindre Et par gange Sommetider
Ofte
(98,7 pct.)
(0,8 pct.)
(0,5 pct.) (0,1 pct.)
Aldrig Et par gange Sommetider
Ofte
(99,0 pct.)
(0,7 pct.)
(0,2 pct.) (0,2 pct.)
Mindre end
Mere end
halvdelen af
halvdelen
Aldrig
gangene af gangene Hver gang
(96,1 pct.)
(2,8 pct.)
(1,0 pct.) (0,1 pct.)
Aldrig Et par gange Sommetider
Ofte
(98,8 pct.)
(1,1 pct.)
(0,1 pct.) (0,1 pct.)
Aldrig Et par gange Sommetider
Ofte
(98,9 pct.)
(0,9 pct.)
(0,1 pct.) (0,1 pct.)
Aldrig Et par gange Sommetider
Ofte
(99,1 pct.)
(0,7 pct.)
(0,2 pct.) (<0,1 pct.)
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. De pointgivende svar til udregning af den samlede score er markeret med
fed skrift.
Kilde: Surveyoplysninger.
68
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Tabel 5.4 viser fordelingen af svar på de enkelte spørgsmål i DSM-IV-
MR-J, hvor de pointgivende svar er markeret med fed skrift. Det fremgår
her, at det spørgsmål, hvor flest har scoret point, er det eneste ja-/nej-
spørgsmål: ”Har du i løbet af det seneste år følt behov for at spille med
større og større pengebeløb for at opnå den følelse af spænding, du øn-
sker?” I alt 3,2 pct. af de unge har svaret ”ja” til dette. Det spørgsmål,
hvor færrest har scoret point, er: ”Har du på noget tidspunkt i løbet af
det seneste år brugt
mange
flere penge, end du havde planlagt, på penge-
spil?” Ved dette spørgsmål er det kun svarmuligheden ”ofte”, der er po-
intgivende, og det har 0,3 pct. svaret.
Tabel 5.5 viser andelen, der har svaret pointgivende på de enkel-
te spørgsmål, særskilt for køn og aldersgrupper. For pigerne er det på
spørgsmålet ”Har du i løbet af det seneste år følt behov for at spille med
større og større pengebeløb for at opnå den følelse af spænding, du øn-
sker?”, at klart flest har svaret pointgivende. Der er i øvrigt ingen signifi-
kante forskelle på andelen, der har svaret pointgivende på de enkelte
spørgsmål, når vi sammenligner 12-14-årige piger med 15-17-årige piger.
For drengene er der større variation i, hvilke spørgsmål de svarer
pointgivende på. Derudover er der en klar tendens til, at flere 15-17-årige
drenge svarer pointgivende på de enkelte spørgsmål end de 12-14-årige
drenge, og for seks ud af ni spørgsmål er forskellen signifikant. Den stør-
ste forskel er i det første spørgsmål: ”Hvor ofte har du tænkt på at spille
om penge eller planlagt at spille om penge i løbet af det seneste år?”,
hvor 0,9 pct. af de 12-14-årige drenge har svaret pointgivende, sammen-
lignet med 5,6 pct. af de 15-17-årige drenge.
69
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0072.png
TABEL 5.5
Andelen af 12-17-årige, der har scoret point på hvert af DSM-IV-MR-J-
spørgsmålene om risikabel og problematisk spilleadfærd. Særskilt for køn og
aldersgrupper. 2016. Procent.
Drenge
Piger
12-14 år 15-17 år 12-14 år 15-17 år
(n = 918) (n = 886) (n = 885) (n = 855)
Hvor ofte har du tænkt på at spille om penge eller
planlagt at spille om penge i løbet af det seneste
år?
Har du i løbet af det seneste år følt behov for at
spille med større og større pengebeløb for at
opnå den følelse af spænding, du ønsker?
Har du på noget tidspunkt i løbet af det seneste år
brugt
mange
flere penge, end du havde planlagt,
på pengespil?
Har du i løbet af det seneste år haft det dårligt
eller følt, at du ikke kunne holde det ud, når du
har forsøgt at spille mindre eller helt at holde op
med at spille om penge?
Hvor ofte har du i løbet af det seneste år spillet
om penge som en hjælp til at flygte fra proble-
mer, eller når du havde det dårligt?
Er du i løbet af det seneste år, efter at have tabt
penge på spil, vendt tilbage til spillestedet sene-
re for at forsøge at vinde de tabte penge tilbage?
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år væ-
ret årsag til: løgne over for din familie?
Har du i løbet af det seneste år på noget tidspunkt
uden tilladelse taget penge fra følgende for at
bruge dem på spil: penge beregnet til skolemad
eller transport? Penge fra din familie? Penge fra
personer uden for din familie?
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år væ-
ret årsag til: skænderier med familie, venner el-
ler andre? At du er blevet væk fra skole?
0,9
5,6 *
0,1
0,6
2,2
4,5 *
2,5
3,3
0,2
0,8
0,0
0,0
0,6
1,2
0,1
0,3
0,6
0,5
0,1
0,0
0,9
1,2
2,9 *
3,0 *
0,4
0,5
0,1
0,1
1,1
2,6 *
0,5
0,1
0,7
2,1 *
0,4
0,3
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 12-
14-årige og 15-17-årige.
Kilde: Surveyoplysninger.
70
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0073.png
TABEL 5.6
12-17-årige fordelt efter kategorisering efter DSM-IV-MR-J og NODS (reduce-
ret). Antal.
DSM-IV-MR-J
NODS (reduceret)
Ikke-risikabel spilleadfærd
Risikabel spilleadfærd
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på uvægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
3.263
213
3.476
Risikabel
spilleadfærd
6
36
42
Problematisk
spilleadfærd
1
10
11
I alt
3.270
259
3.529
Tabel 5.6 viser overlappet mellem scoringen på den reducerede version
af NODS og DSM-IV-MR-J. De fleste af de 53 unge, som har haft en
risikabel eller problematisk spilleadfærd inden for det seneste år, målt
med DSM-IV-MR-J, er også blevet kategoriseret som havende haft en
risikabel spilleadfærd, målt med NODS. 7 ud af de 53 unge har ikke haft
en risikabel spilleadfærd, målt med NODS. Omvendt er det kun en min-
dre del af dem, der har haft en risikabel spilleadfærd, målt med NODS,
som også har haft en risikabel eller problematisk spilleadfærd, målt med
DSM-IV-MR-J. Det er tilfældet for 46 ud af i alt 259 unge, hvilket svarer
til 18 pct. af dem, der har haft en risikabel spilleadfærd, målt med NODS.
De følgende analyser, hvor vi skal beskrive gruppen af 12-17-
årige med risikabel eller problematisk spilleadfærd, vil primært basere sig
på DSM-IV-MR-J, da det er et internationalt anvendt instrument og er
mere restriktivt og derfor med større sikkerhed identificerer en gruppe af
unge med risikabel eller problematisk spilleadfærd. I tillæg til de 53 unge,
som identificeres af DSM-IV-MR-J, vil disse analyser dog også inkludere
de 213 unge, der identificeres af NODS og ikke allerede er identificeret
af DSM-IV-MR-J. Disse 213 unge vil i analyserne fungere som en mel-
lemgruppe til sammenligning.
SAMMENLIGNING MED ANDRE LANDE
I tabel 5.7 sammenlignes de danske resultater med resultater fra andre
nordiske lande, hvor der er gennemført tilsvarende undersøgelser, samt
England. Tabellen sammenligner undersøgelserne med hensyn til ande-
71
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0074.png
len, der har spillet pengespil inden for det seneste år, og andelen, der har
haft hhv. problematisk og risikabel spilleadfærd inden for det seneste år.
TABEL 5.7
Andelen af unge i forskellige lande, der har spillet pengespil inden for seneste
år og har haft problematisk eller risikabel spilleadfærd. Procent.
Danmark
2016
Har spillet pengespil
inden for seneste år
Problematisk spille-
adfærd
Risikabel spille-
adfærd
Instrument
24
0,3
1,2
DSM-IV-
MR-J
3.570
12-17 år
Befolkning
60
Danmark
2008
70*
1,3*
4,5*
SOGS-RA
2.223
11-17 år
Skole
91
1
Norge
2010
64*
1,0*
3,5*
SOGS-RA
8.490
12-17 år
Skole
73
1
Island
2008
57*
2,2*
2,7*
DSM-IV-
MR-J
1.537
13-18 år
Region
81
Finland
2013
52*
3,0*
4,9*
DSM-IV-
MR-J
988
12-15 år
Skole
92
1
England
2015
-
0,6
1,2
DSM-IV-
MR-J
2.275
11-15 år
Skole
-
Om studiet
n
Aldersgruppe
Sampletype
Svarprocent
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem Dan-
mark 2016 og de øvrige undersøgelser.
1.
Svarprocent blandt eleverne på de skoler, der valgte at deltage i undersøgelserne.
Kilde: Surveyoplysninger samt Kristiansen & Jensen, 2014 (Danmark 2008), Frøyland m.fl., 2010 (Norge 2010), Ola-
son m.fl., 2011 (Island 2008), Castrén m.fl., 2015 (Finland 2013), Ipsos MORI, 2015 (England 2015).
UDBREDELSE AF PENGESPIL BLANDT UNGE I ANDRE LANDE
Det fremgår, at udbredelsen af pengespil blandt unge er lavest i Dan-
mark, når vi sammenligner resultaterne fra denne undersøgelse med re-
sultater fra Norge, Island og Finland. I disse lande er andelen af unge,
der har spillet pengespil inden for det seneste år, 52-64 pct., mens vi fin-
der, at tallet blandt 12-17-årige danskere er 24 pct.
Lidt bemærkelsesværdigt er den nyere nordiske undersøgelse,
der har fundet den højeste andel af unge, der spiller pengespil, imidlertid
også fra Danmark. I 2008 lavede forskere fra Aalborg Universitet en
klasseværelses-survey af 2.223 11-17-årige grundskoleelever og fandt, at
70 pct. havde spillet pengespil inden for det seneste år, og 84 pct. havde
spillet pengespil nogensinde (Kristiansen & Jensen, 2014). Dette er en
betydeligt højere andel end i SFI’s tidligere undersøgelse af udbredelsen
af pengespil blandt unge fra 2007, der fandt, at 52 pct. af 12-17-årige un-
ge havde spillet pengespil nogensinde (her undersøgte man ikke udbre-
72
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
delsen af pengespil inden for seneste år) (Nielsen & Heidemann, 2008).
Der er således ikke blot tale om et fald i udbredelsen af pengespil i
Danmark i den mellemliggende periode; en stor del af den fundne for-
skel i udbredelsen af pengespil må skyldes forskelle i undersøgelsernes
designs.
Præcis hvorfor der er så stor forskel i estimatet af udbredelsen af
pengespil blandt unge i SFI’s undersøgelser og i undersøgelsen fra Aal-
borg Universitet, er imidlertid svært at fastslå. I bilag 1 diskuterer vi tre
forhold ved undersøgelsernes designs, som kan have betydning for esti-
matets størrelse. Fordelen ved vores undersøgelse er, at den baserer sig
på en repræsentativ stikprøve af hele populationen af 12-17-årige, og at
vores analyser baserer sig på data, vægtet for bortfaldsskævheder med
hensyn til demografiske og socioøkonomiske forhold. At klasseværelses-
surveys muligvis giver højere estimater for udbredelsen af pengespil end
befolkningsstudier, er et forbehold, vi skal tage med, når vi sammenlig-
ner resultaterne fra denne undersøgelse med resultaterne fra de andre
lande, som bortset fra Islands tilfælde er baseret på klasseværelses-
surveys.
UDBREDELSE AF RISIKABEL OG PROBLEMATISK
SPILLEADFÆRD BLANDT UNGE I ANDRE LANDE
Ligesom med hensyn til udbredelsen af pengespil, så finder vi også, at
udbredelsen af risikabel og problematisk spilleadfærd er lavest i Danmark,
når vi sammenligner resultaterne fra denne undersøgelse med resultater
fra Norge, Island og Finland. Kun de engelske resultater er ikke signifi-
kant forskellige fra de danske. Dog baserer de engelske resultater sig på
en yngre aldersgruppe af 11-15-årige, og man må formode, at udbredel-
sen af risikabel og problematisk spilleadfærd havde været højere, hvis
undersøgelsen havde inkluderet 16-17-årige. I Norge, Island og Finland
er andelen af unge, der har en problematisk spilleadfærd, 1,0-3,0 pct.,
sammenlignet med 0,3 pct. i vores undersøgelse, og andelen af unge, der
har en risikabel spilleadfærd, er 2,7-4,9 pct., sammenlignet med 1,3 pct. i
vores undersøgelse.
Også den danske undersøgelse fra 2008 finder højere andele af
unge med en problematisk spilleadfærd (4,5 pct.) og med en risikabel
spilleadfærd (1,3 pct.), sammenlignet med vores undersøgelse. Igen kan
denne forskel skyldes, at klasseværelses-surveys muligvis overvurderer
udbredelsen af risikoadfærd blandt unge. En del af forskellen skyldes dog
73
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
formentlig også, at den danske undersøgelse fra 2008 anvendte et andet
screeningsinstrument.
Det er et generelt forbehold for sammenligningen af resultaterne
fra forskellige lande, at de har anvendt forskellige screeningsinstrumenter
til at estimere udbredelsen af risikabel og problematisk spilleadfærd
blandt unge. Undersøgelserne fra Island 2008, Finland 2013 og England
2015 har anvendt DSM-IV-MR-J, mens undersøgelserne fra Danmark
2008 og Norge 2010 har anvendt SOGS-RA. SOGS-RA er en revideret
version af voksen-screeningsinstrumentet SOGS, tilpasset en målgruppe
af unge (Winters, Stinchfield & Fulkerson, 1993). Selvom DSM-IV-MR-J
og SOGS-RA er udviklet til at måle det samme fænomen, er det blevet
vist, at SOGS-RA generelt finder noget højere estimater af udbredelsen
af risikabel og problematisk spilleadfærd (Derevensky & Gupta, 2000;
Olason, Sigurdardottir & Smari 2005). Derfor skal man være varsom
med at sammenligne resultater fra undersøgelser, der har anvendt for-
skellige screeningsinstrumenter.
Overordnet set finder vi, at udbredelsen af pengespil samt risi-
kabel og problematisk spilleadfærd blandt unge er lavere i Danmark,
sammenlignet med andre nordiske lande. Vi må dog tage det forbehold,
at undersøgelserne i nogle lande har anvendt et andet screeningsinstru-
ment, og at undersøgelserne i de fleste lande baserer sig på klasseværel-
ses-surveys, som muligvis giver højere estimater for udbredelsen af pen-
gespil end befolkningsstudier.
SAMMENFATNING
Denne undersøgelse viser, at udbredelsen af risikabel spilleadfærd blandt
12-17-årige unge i 2016 ikke har ændret sig betydeligt siden den sidste
undersøgelse i 2007. Ved anvendelse af en reduceret version af scree-
ningsredskabet NODS, som også blev anvendt i 2007-undersøgelsen,
viser det sig, at den samlede andel af unge med en risikabel spilleadfærd
inden for det seneste år er 7,8 pct. i 2016, sammenlignet med 8,9 pct. i
2007. Denne forskel er ikke signifikant. Resultaterne svarer til, at antallet
af 12-17-årige i den danske befolkning, der har en risikabel spilleadfærd,
målt med den reducerede version af NODS, var ca. 36.600 personer i
2007 og ca. 31.600 personer i 2016.
74
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Ved at måle med screeningsredskabet DSM-IV-MR-J får man
noget lavere andele af 12-17-årige med en risikabel spilleadfærd. Ifølge
DSM-IV-MR-J er det 0,3 pct. af 12-17-årige i 2016, der har haft en pro-
blematisk spilleadfærd inden for det seneste år, og yderligere 1,2 pct. har
haft en risikabel spilleadfærd. Det svarer til, at i alt ca. 6.300 12-17-årige
har haft en risikabel eller problematisk spilleadfærd i 2016, hvilket blot er
en femtedel af, hvad vi finder med den reducerede version af NODS.
Der er således stor forskel på, hvor mange unge der kategorise-
res som havende en risikabel spilleadfærd, afhængigt af hvilket scree-
ningsinstrument man anvender. Det skyldes, at DSM-IV-MR-J har et
design, der er mere restriktivt end NODS.
Uanset hvilket screeningsredskab man anvender, så finder vi, at
andelen af piger med en risikabel spilleadfærd ligger på et konstant lavt
niveau uanset alder, mens tendensen blandt drenge er, at andelen med en
risikabel spilleadfærd er højere, desto ældre de bliver. Målt med DSM-
IV-MR-J ligger andelen med en risikabel eller problematisk spilleadfærd
blandt piger i alle aldre på omkring �½ pct. og i alle tilfælde under 1 pct.
For drenge er det blandt de 12-13-årige ca. 1 pct., der har en risikabel
eller problematisk spilleadfærd, blandt de 14-15-årige ca. 2 pct., blandt de
16-årige ca. 4 pct. og blandt de 17-årige ca. 6 pct.
Ved at sammenligne resultaterne fra vores undersøgelse med
undersøgelser fra andre lande finder vi, at udbredelsen af pengespil samt
risikabel og problematisk spilleadfærd blandt unge er lavere i Danmark,
sammenlignet med andre nordiske lande. Vi må dog tage det forbehold,
at undersøgelserne i nogle lande har anvendt et andet screeningsinstru-
ment. Derudover baserer undersøgelserne i de fleste lande sig på klasse-
værelses-surveys, som muligvis giver højere estimater for udbredelsen af
pengespil end befolkningsstudier som indeværende undersøgelse.
75
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0079.png
KAPITEL 6
HVAD KENDETEGNER UNGE
MED EN RISIKABEL
SPILLEADFÆRD?
I dette kapitel beskriver vi gruppen af unge med en risikabel spilleadfærd.
I kapitel 5 identificerede vi en gruppe af unge, som har enten en risikabel
eller problematisk spilleadfærd, målt med screeningsinstrumentet DSM-
IV-MR-J. Dem sammenligner vi her med gruppen af unge, som har prø-
vet at spille pengespil, men uden at have en risikabel spilleadfærd. Som
en mellemgruppe inkluderer vi desuden den gruppe af unge, som blev
identificeret som havende en risikabel spilleadfærd med det andet scree-
ningsinstrument, NODS, men ikke med DSM-IV-MR-J
1
. Se boks 6.1.
Først sammenligner vi grupperne med hensyn til typer af spil,
begrundelser for at spille, hvem de spiller med og forbrug af tid og penge
på spil. Derefter undersøger vi, om der er forskel på gruppernes demo-
grafiske og socioøkonomiske forhold, fritid og familie, psykiske helbred
og risikoadfærd samt personlighed.
1
Fordi DSM-IV-MR-J er et mere restriktivt screeningsinstrument end NODS, så kan gruppen af
unge identificeret af NODS ses som en mellemgruppe med en mindre risikabel spilleadfærd
sammenlignet med gruppen af unge identificeret af DSM-IV-MR-J.
77
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0080.png
BOKS 6.1
Definition af grupperne uden en risikabel spilleadfærd, med en mindre risika-
bel spilleadfærd og med en risikabel/problematisk spilleadfærd.
Kategori:
Ikke-risikabel
spilleadfærd
Mindre risikabel
spilleadfærd
Risikabel/problematisk
spilleadfærd
Definition:
Antal personer:
Ikke-risikabel
spille-adfærd efter Risikabel spilleadfærd Risikabel eller problema-
hverken DSM-IV-MR-J efter NODS, men ikke
tisk spilleadfærd efter
eller NODS
efter DSM-IV-MR-J
DSM-IV-MR-J
1.098
213
53
Kilde: Surveyoplysninger.
TYPER AF PENGESPIL
Som det fremgår af tabel 6.1, er der visse typer af pengespil, som unge
med en risikabel spilleadfærd i betydeligt højere grad har prøvet end unge,
der har prøvet at spille pengespil, men uden at have en risikabel spillead-
færd. Særligt væddemål og sportsspil, lotto, kortspil og roulette er der
flere unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd, der har spillet.
Henholdsvis 71, 20, 24 og 14 pct. af denne gruppe har spillet hvert af
disse spil, sammenlignet med hhv. 24, 8, 6 og 3 pct. af gruppen uden en
risikabel spilleadfærd.
De øvrige spiltyper er der imidlertid ikke flere af de unge med en
risikabel spilleadfærd, der har prøvet, sammenlignet med de unge uden
en risikabel spilleadfærd. Blandt unge med en risikabel spilleadfærd er der
således ikke flere, der har spillet skrabelodder, spilleautomater, bin-
go/banko, andre lotterier og heste- og hundevæddeløb.
Mens skrabelodder er det mest udbredte spil blandt unge uden
en risikabel spilleadfærd, så er væddemål og sportsspil den mest udbredte
spiltype blandt unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd.
Tabel 6.1 viser også, at unge med en risikabel spilleadfærd har
spillet flere forskellige typer af spil. Unge med risikabel/problematisk
spilleadfærd har i gennemsnit spillet 2,5 forskellige typer af spil, mens
unge uden risikabel spilleadfærd i gennemsnit har spillet 1,7 forskellige
typer af spil.
78
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0081.png
TABEL 6.1
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har spillet
specifikke spiltyper. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016. Pro-
cent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 1.098)
58
31
24
24
8
14
6
5
3
1,7
Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 213)
59
36
54 *
23
12
8*
11 *
8
11 *
2,2 *
Risikabel/problematisk
spilleadfærd
(n = 53)
60
25
71 *
22
20 *
11
24 *
7
14 *
2,5 *
Spiltyper:
Skrabelodder
Spilleautomater
Væddemål og sportsspil
Bingo/banko
Lotto
Andre lotterier
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Roulette
Gns. antal spiltyper
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
HVORFOR MAN SPILLER, OG HVEM MAN SPILLER MED
Som det fremgår af tabel 6.2, er der ganske store forskelle på begrundel-
serne for at spille pengespil, når vi sammenligner unge med en risikabel
spilleadfærd med unge, der har prøvet at spille pengespil, men uden at
have en risikabel spilleadfærd.
Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er hygge med familie
og venner den hyppigst nævnte begrundelse for at spille pengespil (42
pct.). Blandt unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd er der også
en del, der nævner denne begrundelse (32 pct.), men at vinde penge og
føle spænding er de hyppigst nævnte begrundelser i denne gruppe.
Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er det 32 pct., der spiller for at
vinde penge, og 29 pct., der spiller for spændingens skyld, sammenlignet
med hhv. 73 pct. og 61 pct. blandt unge med en risikabel/problematisk
spilleadfærd.
Det kan desuden bemærkes, at unge med en risikabel spillead-
færd gennemsnitligt har flere begrundelser for at spille pengespil. Mens
79
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0082.png
unge, der har prøvet at spille pengespil, men uden at have en risikabel
spilleadfærd, typisk angiver én eller to begrundelser for at spille, så angi-
ver unge med en risikabel spilleadfærd typisk to eller flere begrundelser.
TABEL 6.2
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har udvalg-
te begrundelser for at spille pengespil. Særskilt for omfang af risikabel spil-
leadfærd. 2016. Procent
Ikke-risikabel Mindre risikabel Risikabel problema-
spilleadfærd
spilleadfærd
tisk spilleadfærd
(n = 1.098)
(n = 213)
(n = 53)
For at hygge sammen med familie eller
venner
For at vinde penge
Fordi det er underholdende
Fordi det giver spænding
For at få tiden til at gå
For at slappe af
Fordi det giver status hos venner
For at glemme problemer i hverdagen
Andre årsager
Gns. antal begrundelser
42
32
35
29
2
2
1
0
8
1,5
37
58 *
48 *
48 *
6*
4
3
1
4*
2,1 *
32
73 *
45
61 *
6
8
8
5
6
2,4 *
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret stati-
stisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem gruppen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risika-
bel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spilleadfærd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd:
NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1 point.
Kilde: Surveyoplysninger.
Selvom unge med en risikabel spilleadfærd ikke primært spiller pengespil
for at hygge med familie og venner, så betyder det imidlertid ikke, at de
oftere spiller alene, som det fremgår af tabel 6.3. Ca. halvdelen (52 pct.)
af unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd spiller oftest penge-
spil sammen med venner, sammenlignet med 35 pct. af unge uden en
risikabel spilleadfærd. Til gengæld er andelen, der oftest spiller sammen
med deres forældre, lavere blandt unge med en risikabel/problematisk
spilleadfærd (13 pct.) end blandt unge uden en risikabel spilleadfærd (28
pct.). Der er ikke signifikant forskel på grupperne med hensyn til andelen,
der oftest spiller pengespil alene.
80
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0083.png
TABEL 6.3
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter, hvem de of-
test spiller pengespil med. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd.
2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 1.078)
Alene
Med venner
Med forældre
Med bedsteforældre
Med søskende
Med andre
I alt
26
35
28
3
6
2
100
Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 211)
22
50 *
17 *
4
4
2
100
Risikabel/problematisk
spilleadfærd
(n = 52)
31
52 *
13 *
2
4
0
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
FORBRUG AF TID OG PENGE
Det er ikke overraskende, at unge med en risikabel spilleadfærd mere
hyppigt spiller pengespil end unge uden en risikabel spilleadfærd. Som
det fremgår af tabel 6.4, oplyser 10 pct. af unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd, at de spiller ca. hver dag, 23 pct. spiller
flere gange om ugen, og yderligere 23 pct. spiller flere gange om måne-
den. Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er det kun 8 pct., der
spiller mindst flere gange om måneden.
Det er måske mere overraskende, at unge med en risikabel spil-
leadfærd tilsyneladende ikke bruger større beløb på pengespil end unge
uden en risikabel spilleadfærd. Som det fremgår af tabel 6.5 har unge
med en risikabel/problematisk spilleadfærd, der har spillet pengespil in-
den for den seneste måned, i gennemsnit brugt 441 kr. på pengespil den
seneste måned, hvilket ikke er signifikant flere penge end de 352 kr., som
unge uden en risikabel spilleadfærd, der har spillet pengespil inden for
den seneste måned, har brugt. Da det imidlertid kun er unge, der har
spillet pengespil inden for den seneste måned, der er blevet stillet dette
spørgsmål, baserer sammenligningen sig således på et meget lille data-
grundlag og på en ret selekteret gruppe af unge uden spilleproblemer.
81
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0084.png
TABEL 6.4
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter spillehyppig-
hed. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 1.043)
Ca. hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange om måneden
Højest én gang om måneden
I alt
<1
2
5
92
100
Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 203)
2
5
21 *
72 *
100
Risikabel/problematisk
spilleadfærd
(n = 53)
10 *
23 *
23 *
44 *
100
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
TABEL 6.5
Beløb, der bruges på pengespil på en måned af 12-17-årige, som har spillet
pengespil inden for den seneste måned. Særskilt for omfang af risikabel spil-
leadfærd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 93)
Gennemsnitligt beløb
seneste måned, kr.
Medianbeløb seneste
måned, kr.
Maksbeløb seneste
måned, kr.
352
[176;528]
100
5.500
Mindre risikabel Risikabel/problematisk spil-
spilleadfærd
leadfærd
(n = 58)
(n = 23)
378
[123;634]
190
7.250
441
[236;645]
250
1.800
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) i gennemsnitligt beløb seneste måned mellem gruppen uden risikabel spilleadfærd
og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spilleadfærd: DSM-IV-MR-J 2+ point.
Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1 point.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er karakteristisk, at en del unge med en risikabel spilleadfærd har
oplevet at have store tab, og mange har oplevet at få store gevinster, som
det fremgår af tabel 6.6. I alt 32 pct. af unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd har prøvet at tabe mindst 500 kr. på én
dag på pengespil, og 15 pct. har tabt mindst 1.000 kr. Blandt unge uden
82
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0085.png
en risikabel spilleadfærd er det i alt 3 pct., der har prøvet at tabe mindst
500 kr. på én dag på pengespil, og 1 pct. har tabt mindst 1.000 kr.
På gevinstsiden er det halvdelen (49 pct.) af unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd, der har prøvet at vinde mindst 1.000 kr.
på én dag på pengespil, sammenlignet med 7 pct. af unge uden en risika-
bel spilleadfærd.
TABEL 6.6
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter største beløb
nogensinde tabt/vundet på én dag. Særskilt for omfang af risikabel spillead-
færd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel spille-
adfærd
(n = 1.063-1.066)
Mindre risikabel Risikabel/problematisk spil-
spilleadfærd
leadfærd
(n = 207-208)
(n = 53)
45 *
41 *
5
9*
100
25 *
34 *
16 *
25 *
100
22 *
46 *
17 *
15 *
100
17 *
22
12
49 *
100
Nogensinde tabt
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1000 kr. eller mere
I alt
80
17
2
1
100
58
26
9
7
100
Nogensinde vundet
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1000 kr. eller mere
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
SOCIALE KARAKTERISTIKA
Unge med en risikabel spilleadfærd adskiller sig fra unge, der har prøvet
at spille pengespil, men uden at have en risikabel spilleadfærd med hen-
syn til en række sociale karakteristika. Det fremgår af de følgende tabeller
6.7-6.10.
83
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
DEMOGRAFISKE OG SOCIOØKONOMISKE FORHOLD
Som det fremgår af tabel 6.7, er det første, der adskiller unge med en ri-
sikabel spilleadfærd fra unge uden en risikabel spilleadfærd, at de i høj
grad er drenge. Blandt unge, der har prøvet at spille pengespil, men uden
at have en risikabel spilleadfærd, er 53 pct. drenge, sammenlignet med 73
pct. af unge med en mindre risikabel spilleadfærd, målt med NODS (re-
duceret) og 90 pct. af unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd,
målt med DSM-IV-MR-J. Lidt flere unge med en mindre risikabel spille-
adfærd (72 pct.) og en risikabel/problematisk spilleadfærd (70 pct.) er
store børn på 15-17 år, sammenlignet med 64 pct. af unge uden en risi-
kabel spilleadfærd. Også lidt flere unge med en mindre risikabel spillead-
færd (12 pct.) og en risikabel/problematisk spilleadfærd (14 pct.) er ind-
vandrere eller efterkommere, sammenlignet med 7 pct. af unge uden en
risikabel spilleadfærd. Der er ingen regionale forskelle i udbredelsen af
unge med spilleproblemer.
Lidt færre unge med en mindre risikabel spilleadfærd (62 pct.) og
en risikabel/problematisk spilleadfærd (59 pct.) bor med begge forældre,
sammenlignet med 70 pct. af unge uden en risikabel spilleadfærd. Lidt
færre unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd (67 pct.) end unge
uden en risikabel spilleadfærd (82 pct.) bor sammen med én eller flere
søskende.
Langt de fleste unge går i skole eller er under uddannelse (96-99
pct.), uanset om de har en risikabel spilleadfærd eller ej. Til gengæld er
der en større andel af unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd
(31 pct.), der synes, at de kun klarer sig nogenlunde eller ikke godt i sko-
len, sammenlignet med 16 pct. af unge uden en risikabel spilleadfærd.
Der er ikke store forskelle på de unges rådighedsbeløb fra fx
lommepenge og arbejde. Dog har lidt færre unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd end unge uden en risikabel spilleadfærd
mindre end 500 kr. til rådighed om måneden.
Der er heller ikke væsentlige forskelle på de unges sociale bag-
grund. Fordelingen af forældres højest fuldførte uddannelse er nogen-
lunde ens i de tre grupper, og der er ikke større forskelle med hensyn til
familieindkomst. Dog er der flere unge med en risikabel/problematisk
spilleadfærd (35 pct.) end unge uden en risikabel spilleadfærd (21 pct.),
som har mindst én forælder, der er uden for beskæftigelse.
84
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0087.png
TABEL 6.7
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter demografiske
og socioøkonomiske forhold. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd.
2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 1.064-1.098)
Dreng
15-17 år
Indvandrer/efterkommer
1
53
64
7
24
14
12
26
25
100
70
82
98
16
43
18
16
23
100
6
48
47
100
21
21
40
27
12
100
Mindre risikabel Risikabel/problematisk
spilleadfærd
spilleadfærd
(n = 208-213)
(n = 51-53)
73 *
72 *
12 *
23
17
13
24
22
100
62 *
81
99
19
41
16
16
26
100
5
55
40
100
28
27
42
25
7*
100
90 *
70
14
22
15
16
27
19
100
59
67 *
96
31 *
29 *
17
24
30
100
12
49
38
100
35 *
32
34
27
7
100
Region
1
Hovedstaden
Sjælland
Nordjylland
Midtjylland
Syddanmark
I alt
Bor med begge forældre
Bor med søskende
Går i skole/under uddannelse
Klarer sig nogenlunde/ikke godt i skolen
Penge til rådighed om måneden
0-499 kr.
500-999 kr.
1000-1999 kr.
2000+ kr.
I alt
Forældres højest fuldførte udd.
1
Grundskole
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
I alt
Mindst én forælder uden for beskæftigelse
Ækvivaleret familieindkomst
1
0-149.999 kr.
150.000-249.999 kr.
250.000-349.999 kr.
350.000+ kr.
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
1.
Etnicitet, region, forældres uddannelse og ækvivaleret familieindkomst er registeroplysninger fra Danmarks
Statistik.
Kilde: Surveyoplysninger, samt registeroplysninger fra Danmarks Statistik.
85
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
FRITID OG FAMILIE
Som det fremgår af tabel 6.8, er der ikke signifikant færre unge med en
risikabel spilleadfærd, som går til ugentlige fritidsaktiviteter og dyrker
motion regelmæssigt, når vi sammenligner med unge uden en risikabel
spilleadfærd. Om noget så lader det til, at unge med en risikabel spillead-
færd i lidt højere grad dyrker fritidsinteresser og bruger mere tid på dem.
Der er heller ingen markante forskelle på, hvor mange der laver
lektier ugentligt og hjælper til derhjemme ugentligt, når vi sammenligner
unge med en risikabel spilleadfærd og unge uden.
Mens der ikke er flere unge med en risikabel spilleadfærd, der
angiver, at nogle i deres familie spiller pengespil jævnligt, så er der flere,
der angiver, at nogle af deres venner spiller jævnligt. Blandt unge, der har
prøvet at spille pengespil, men uden at have en risikabel spilleadfærd, er
det 37 pct., der har venner, som spiller jævnligt, sammenlignet med 58
pct. af unge med en mindre risikabel spilleadfærd og 78 pct. af unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd.
Unge med en risikabel spilleadfærd angiver i betydeligt mindre
grad end unge uden en risikabel spilleadfærd at have et nært og åbent
forhold til deres forældre. Blandt andet oplever flere med en risikabel
spilleadfærd, at deres forældre ikke følger med i, hvad de laver, ikke ved,
hvor de er, og hvem de er sammen med lørdag aften, ikke kender de fle-
ste af deres venner og ikke stoler på dem. I forlængelse af dette angiver
færre unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd (54 pct.) end unge
uden en risikabel spilleadfærd (72 pct.), at de går til deres forældre med
personlige problemer.
86
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0089.png
TABEL 6.8
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter forhold vedrø-
rende fritid og familie. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016.
Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd
(n = 1.081-
1.097)
Går til fast fritidsaktivitet ugentligt
Dyrker motion regelmæssigt
Bruger mindst fem timer på fritidsak-
tiviteter eller motion ugentligt
Laver ikke lektier ugentligt
Hjælper ikke til derhjemme ugentligt
Nogle i familien spiller jævnligt
Nogle venner spiller jævnligt
68
85
56
10
7
26
37
5
3
5
10
1
14
26
3
72
12
53
7
8
Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 210-213)
72
84
69 *
19 *
8
31
58 *
11 *
7*
12 *
19 *
2
23 *
47 *
4
64 *
15
52
12
7
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
(n = 49-52)
76
84
66
10
16
29
78 *
15 *
19 *
27 *
21
9*
27 *
46 *
5
54 *
22
49
9
10
Er det sådan, at dine forældre…
Følger med i, hvad du laver? Nej
Ved, hvor du er lørdag aften? Nej
Ved, hvem du er sammen med lørdag
aften? Nej
Kender de fleste af dine ven-
ner/veninder? Nej
Stoler på dig? Nej
Hører om dine personlige problemer,
fordi du fortæller om dem? Nej
Mindst én af ovenstående
Ingen
Forældre
Søskende
Venner
Kæreste
Andre (fx lærer, pædagog, læge,
psykolog)
Hvem går du til, hvis du har personlige problemer?
1
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
1.
Flere besvarelser pr. person kan forekomme.
Kilde: Surveyoplysninger.
PSYKISK HELBRED OG RISIKOADFÆRD
Som det fremgår af tabel 6.9, er der flere unge, der har en lav livstilfreds-
hed på en skala fra 0 til 10, blandt unge med en risikabel/problematisk
spilleadfærd, sammenlignet med unge, der har prøvet at spille pengespil,
87
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
men uden at have en risikabel spilleadfærd. Særligt er der flere unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd (23 pct.), der har en livstilfredshed
på 0-6, sammenlignet med unge uden en risikabel spilleadfærd (9 pct.).
Tilsvarende er der færre unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd
(27 pct.), der har en høj livstilfredshed på 9-10, sammenlignet med unge
uden en risikabel spilleadfærd (48 pct.).
På en række risikoindikatorer angiver flere unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd, at de inden for den seneste måned har
prøvet at føle sig ensomme (42 pct.), prøvet at ryge (33 pct.), prøvet at
ryge hash (14 pct.), prøvet at mobbe andre (13 pct.) og prøvet at begå
kriminalitet (10 pct.). Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er disse
andele hhv. 24, 19, 2, 2 og 1 pct.
Blandt unge med en mindre risikabel spilleadfærd er der tilmed
flere, der inden for den seneste måned har haft svært ved at koncentrere
sig og har prøvet at drikke alkohol, sammenlignet med unge uden en ri-
sikabel spilleadfærd. Derimod er der ingen signifikante forskelle mellem
unge med en risikabel spilleadfærd og unge uden en risikabel spilleadfærd
med hensyn til andelen, der inden for den seneste måned har følt sig
nedtrykte eller deprimerede, har manglet selvtillid og har prøvet at blive
mobbet.
De unge er blevet stillet følgende spørgsmål om risikoaversion:
Nu kommer der et spørgsmål, som du bedes svare på, som om
der var tale om en virkelig situation. Der er ingen rigtige eller
forkerte svar.
Du kan vælge at slå plat og krone, hvor plat giver et tab på 250
kr. og krone en gevinst på 500 kr., eller du kan lade være at slå
plat og krone. Hvad ville du vælge?
Som det fremgår af tabel 6.9, er der betydeligt flere blandt de unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd (70 pct.), der i denne situation
ville vælge at slå plat og krone, sammenlignet med de unge uden en risi-
kabel spilleadfærd (23 pct.). Der er således en klar sammenhæng mellem
risikabel spilleadfærd og graden af risikoaversion.
Et andet hypotetisk spørgsmål, de unge er blevet stillet, handler
om forståelse af sandsynligheder:
88
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Dette spørgsmål handler om sandsynligheder for at få bestemte
resultater, når man spiller.
En mønt har to sider – plat og krone. Forestil dig, at du har ka-
stet en almindelig mønt ti gange og har fået plat alle ti gange.
Hvad er mest sandsynligt, at du får næste gang, du kaster møn-
ten?
Krone/Plat/Begge dele er lige sandsynligt.
Det korrekte svar er, at begge udfald er lige sandsynligt. Blandt unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd er det 39 pct., der svarer forkert
på dette spørgsmål, sammenlignet med 20 pct. af unge uden en risikabel
spilleadfærd.
Endelig har vi spurgt de unge, hvor gamle de var, da de begynd-
te at spille om penge. Her finder vi måske lidt overraskende, at unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd i gennemsnit var et helt år ældre
end unge uden en risikabel spilleadfærd, da de havde spilledebut (hhv.
13,8 år og 12,8 år). I undersøgelsen fra 2007 fandt man et tilsvarende
resultat (Nielsen & Heidemann, 2008). En del af forklaringen på dette
fund kan være, at grupperne har forskellige forståelser af, hvad der me-
nes med spilledebut. Det kan eksempelvis tænkes, at unge med en risika-
bel spilleadfærd i højere grad tænker på, hvornår de begyndte at spille
regelmæssigt, når de bliver spurgt om, hvornår de begyndte at spille om
penge.
89
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0092.png
TABEL 6.9
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter forhold vedrø-
rende psykisk helbred og risikoadfærd. Særskilt for omfang af risikabel spil-
leadfærd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 1.016-
1.096)
(n = 205-213)
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
(n = 51-53)
4
19 *
50
27 *
100
Livstilfredshed
0-4
5-6
7-8
9-10
I alt
2
7
43
48
100
5*
5
45
45
100
Sker det ofte, at du er alene, selvom
du egentlig havde mest lyst til at væ-
re sammen med andre?
Ja, ofte
Ja, en gang imellem
Ja, men sjældent
Nej
I alt
4
24
36
37
100
34
26
47
24
4
2
19
53
34
2
1
8*
25
39
28 *
100
32
24
56 *
24
4
3
32 *
63 *
45 *
6*
5*
7
36
33
24
100
36
34
57
42 *
13
13 *
33 *
64
44
14 *
10 *
Har du inden for den seneste måned…
Følt dig nedtrykt eller deprimeret?
Manglet selvtillid?
Haft svært ved at koncentrere dig?
Prøvet at føle dig ensom?
Prøvet at blive mobbet?
Prøvet at mobbe andre?
Prøvet at ryge?
Prøvet at drikke alkohol?
Prøvet at drikke mere end fem gen-
stande på en dag/aften?
Prøvet at ryge hash?
Prøvet at begå kriminalitet?
(Fortsættes)
90
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0093.png
TABEL 6.9 FORTSAT
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter forhold vedrø-
rende psykisk helbred og risikoadfærd. Særskilt for omfang af risikabel spil-
leadfærd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 1.016-
1.096)
(n = 205-213)
Vælger at slå plat og krone i en hypote-
tisk situation, hvor plat giver et tab på
250 kr. og krone en gevinst på 500 kr.
Forstår ikke sandsynlighedsregning
1
Gennemsnitlig alder ved debut for
pengespil
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
(n = 51-53)
23
20
12,8
36 *
16
13,3 *
70 *
39 *
13,8 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
1.
På baggrund af spørgsmålet: ”En mønt har to sider – plat og krone. Forestil dig, at du har kastet en almindelig
mønt ti gange og har fået plat alle ti gange. Hvad er mest sandsynligt, at du får næste gang, du kaster mønten?
Krone/Plat/Begge dele er lige sandsynligt.” De, der svarer enten krone eller plat, kategoriseres som ikke
havende forstået sandsynlighedsregning.
Kilde: Surveyoplysninger.
PERSONLIGHED
Tabel 6.10 sammenligner unge med en risikabel spilleadfærd og unge
uden en risikabel spilleadfærd med hensyn til aspekter af deres person-
lighed. Vi har anvendt et redskab, bestående af ti spørgsmål, kendt som
Big Five, til at måle fem aspekter af de unges personlighed. Ved tre ud af
fem personlighedstræk finder vi ingen signifikante forskelle mellem unge
med en risikabel spilleadfærd og unge uden en risikabel spilleadfærd. Det
er tilfældet for udadvendthed (reserveret/udadvendt), neuroticisme (af-
slappethed og håndtering af stress/nervøsitet og usikkerhed) og åbenhed
(kunstneriske interesser/fantasi).
Til gengæld er der forskel på unges venlighed, afhængigt af om
de har en risikabel spilleadfærd eller ej. Det skyldes, at unge med en risi-
kabel/problematisk spilleadfærd (72 pct.) i mindre grad end unge uden
en risikabel spilleadfærd (86 pct.) ser sig selv som personer, der alminde-
ligvis stoler på folk, og at unge med en risikabel/problematisk spillead-
færd (39 pct.) i højere grad end unge uden en risikabel spilleadfærd (23
pct.) ser sig selv som personer, der har en tendens til at fokusere på an-
dres fejl.
91
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0094.png
Der er også forskel på unges samvittighedsfuldhed, afhængigt af
om de har en risikabel spilleadfærd eller ej. Det skyldes især, at unge med
en risikabel/problematisk spilleadfærd (57 pct.) i mindre grad end unge
uden en risikabel spilleadfærd (81 pct.) ser sig selv som personer, der ud-
fører et grundigt stykke arbejde.
TABEL 6.10
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter personlig-
hedsmæssige forhold. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016.
Procent.
Ikke-risikabel
spilleadfærd Mindre risikabel
spilleadfærd
(n = 1.087-
1.091)
(n = 212-213)
17
72
86
23
40
81
72
34
43
66
14
76
84
29
47 *
74
74
32
44
71
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
(n = 51)
15
66
72 *
39 *
51
57 *
70
43
42
76
Du ser dig selv som en person, der…
Udadvendthed
Er reserveret
Er udadvendt
Venlighed
Almindeligvis stoler på folk
Har en tendens til at fokusere på
andres fejl
Samvittighedsfuldhed
Har tendens til at være doven
Udfører et grundigt stykke arbejde
Neuroticisme
Er afslappet og håndterer stress godt
Bliver let nervøs og usikker
Åbenhed
Har få kunstneriske interesser
Har en god fantasi
Anm.: Tabellen angiver andelen, der har svaret meget enig eller enig til de enkelte spørgsmål (alternative svarmu-
ligheder er hverken enig eller uenig, uenig og meget uenig). Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er
markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem gruppen uden risikabel spilleadfærd og de to
grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spilleadfærd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre
risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1 point.
Kilde: Surveyoplysninger.
92
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0095.png
MULTIVARIAT ANALYSE
Afslutningsvist udfører vi en multivariat statistisk analyse af sammen-
hængen mellem forskellige sociale karakteristika og sandsynligheden for
at have en risikabel spilleadfærd. I denne analyse begrænser vi os til at
sammenligne gruppen af unge med en risikabel/problematisk spillead-
færd, målt med DSM-IV-MR-J (n = 51) med den samlede gruppe af un-
ge, der har prøvet at spille pengespil, men uden at have en risika-
bel/problematisk spilleadfærd, målt med DSM-IV-MR-J (n = 1.295).
Proceduren i analysen har været at inkludere alle signifikante forskelle
mellem unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd og unge uden
en risikabel spilleadfærd, fundet i tabellerne 6.7-6.10 i en samlet model.
En baglæns modelsøgning, hvor den mest insignifikante variabel efter tur
fjernes fra modellen, har ført til slutmodellen, fremstillet i tabel 6.11.
TABEL 6.11
Resultater fra regressionsanalyse, der estimerer den relative risiko (RR) for
at have en risikabel/problematisk spilleadfærd, målt med DSM-IV-MR-J for
signifikante baggrundsforhold blandt 12-17-årige, der har spillet pengespil
nogensinde.
Baggrundsforhold:
Dreng
Nogle venner spiller jævnligt
Har inden for den seneste måned prøvet at føle sig ensom
Har inden for den seneste måned prøvet at mobbe andre
Vælger at slå plat og krone i en hypotetisk situation, hvor
plat giver et tab på 250 kr. og krone en gevinst på 500 kr.
Forstår ikke sandsynlighedsregning
1
n
Relativ risiko
4,94
(2,33)
2,74
(0,93)
2,27
(0,59)
3,07
(0,99)
4,12
(1,19)
2,67
(0,68)
1.346
***
**
**
***
***
***
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Standardfejl i parentes. * p < 0,05, ** p < 0,01, *** p < 0,001.
1.
På baggrund af spørgsmålet: ”En mønt har to sider – plat og krone. Forestil dig, at du har kastet en almindelig
mønt ti gange og har fået plat alle ti gange. Hvad er mest sandsynligt, at du får næste gang, du kaster mønten?
Krone/Plat/Begge dele er lige sandsynligt.” De, der svarer enten krone eller plat, kategoriseres som ikke
havende forstået sandsynlighedsregning.
Kilde: Surveyoplysninger.
93
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Vi ser, at den mest markante forskel på grupperne med og uden spille-
problemer fortsat findes i kønsfordelingen. Sandsynligheden for at have
en risikabel/problematisk spilleadfærd er således fem gange så høj for
drenge som for piger, efter at der er kontrolleret for andre forhold. No-
get andet, der kendetegner gruppen med en risikabel/problematisk spil-
leadfærd, er, at de i høj grad har venner, som også jævnligt spiller penge-
spil. Sandsynligheden for at have en risikabel/problematisk spilleadfærd
er således næsten tre gange så høj for unge, der har venner, som spiller,
sammenlignet med unge, hvis venner ikke spiller. Dette kan betyde, at
unge, der har venner, som spiller, bliver påvirket til selv at få en risikabel
spilleadfærd, men det kan også tænkes, at unge, der i forvejen har en risi-
kabel spilleadfærd, vælger venner til, som ligner dem selv.
I de foregående afsnit har vi vist, at unge med en risikabel spille-
adfærd også udviser andre former for risikoadfærd og er kendetegnet ved
blandt andet mere ensomhed og mindre livstilfredshed. Når disse for-
hold inkluderes i en samlet regressionsmodel, er det imidlertid kun nogle
enkelte forhold, der forbliver signifikante. Vi finder således en signifikant
højere sandsynlighed for at have en risikabel/problematisk spilleadfærd
forbundet med følelser af ensomhed og mobning af andre. Efter kontrol
for andre forhold er der således ikke længere en højere sandsynlighed for
at have en risikabel/problematisk spilleadfærd forbundet med kriminali-
tet og rygning af tobak og hash. Samtidig kan det bemærkes, at der ikke
længere er en højere sandsynlighed for at have en risikabel/problematisk
spilleadfærd forbundet med familiemæssige forhold såsom, hvorvidt for-
ældrene følger med i, hvad den unge laver, og hvorvidt den unge går til
forældrene med personlige problemer.
Endelig viser regressionsanalysen, at en mindre grad af risiko-
aversion og en dårligere forståelse for sandsynlighedsregning er forbun-
det med en større sandsynlighed for at have en risikabel/problematisk
spilleadfærd blandt unge.
SAMMENFATNING
I dette kapitel har vi beskrevet gruppen af unge med en risikabel eller
problematisk spilleadfærd, målt med DSM-IV-MR-J og sammenlignet
med hhv. gruppen af unge med en risikabel spilleadfærd, målt med den
94
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
reducerede version af NODS, og gruppen af unge, der har prøvet at spil-
le pengespil, men uden at have en risikabel spilleadfærd.
Væddemål og sportsspil, lotto, kortspil og roulette er mere ud-
bredt blandt unge med en risikabel spilleadfærd, sammenlignet med unge
uden en risikabel spilleadfærd. De øvrige spiltyper er der imidlertid ikke
flere med en risikabel spilleadfærd, der har prøvet.
Mens skrabelodder er det mest udbredte spil blandt unge uden
en risikabel spilleadfærd, så er væddemål og sportsspil den mest udbredte
spiltype blandt andre unge. Undersøgelsen viser også, at unge med en
risikabel spilleadfærd generelt har spillet flere forskellige typer af spil end
andre unge.
Blandt unge uden en risikabel spilleadfærd er hygge med familie
og venner den hyppigst nævnte begrundelse for at spille pengespil.
Blandt unge med en risikabel spilleadfærd er der også en del, der nævner
denne begrundelse, men at vinde penge og føle spænding er her de hyp-
pigst nævnte begrundelser.
Selvom unge med en risikabel spilleadfærd ikke primært spiller
pengespil for at hygge med familie og venner, så betyder det imidlertid
ikke, at de oftere spiller alene. Ca. halvdelen af unge med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd spiller oftest pengespil sammen med ven-
ner, sammenlignet med ca. en tredjedel af unge uden en risikabel spille-
adfærd. Til gengæld er andelen, der oftest spiller sammen med deres for-
ældre, lavere blandt unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd end
blandt unge uden en risikabel spilleadfærd.
Unge med en risikabel spilleadfærd spiller mere hyppigt penge-
spil end andre unge. 56 pct. af unge med en risikabel/problematisk spil-
leadfærd spiller mindst flere gange om måneden, sammenlignet med 8
pct. af unge uden en risikabel spilleadfærd.
Mere overraskende er det, at unge med en risikabel spilleadfærd
tilsyneladende ikke bruger større beløb på pengespil end unge uden en
risikabel spilleadfærd. Til gengæld har en del unge med en risikabel spil-
leadfærd oplevet at have store tab, og mange har oplevet at få store ge-
vinster. 15 pct. af unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd har
således prøvet at tabe mindst 1.000 kr. på én dag på pengespil, og 49 pct.
har prøvet at vinde mindst 1.000 kr. på én dag.
Unge med en risikabel spilleadfærd adskiller sig umiddelbart fra
den øvrige gruppe af 12-17-årige unge uden en risikabel spilleadfærd ved
en række forskellige baggrundsforhold. Der er blandt unge med en risi-
95
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
kabel spilleadfærd en stor overrepræsentation af drenge og en lille over-
repræsentation af de ældste unge på 15-17 år samt af indvandrere og ef-
terkommere. Langt de fleste unge går i skole eller er under uddannelse,
uanset om de har en risikabel spilleadfærd eller ej, men til gengæld er der
en større andel af unge med en risikabel spilleadfærd, der synes, at de
kun klarer sig nogenlunde eller ikke godt i skolen. Der er ikke væsentlige
forskelle på de unges sociale baggrund. Dog er der flere unge med en
risikabel spilleadfærd end unge uden en risikabel spilleadfærd, som har
mindst én forælder, der er uden for beskæftigelse.
Der er ikke færre unge med en risikabel spilleadfærd, der går til
ugentlige fritidsaktiviteter og dyrker motion regelmæssigt, når vi sam-
menligner med andre unge. Der er heller ingen markante forskelle på,
hvor mange der ikke laver lektier ugentligt eller hjælper til derhjemme
ugentligt. Mens der ikke er flere unge med en risikabel spilleadfærd, der
angiver, at nogle i deres familie spiller pengespil jævnligt, så er der flere,
der angiver, at nogle af deres venner spiller jævnligt. Unge med en risika-
bel spilleadfærd angiver desuden i betydeligt mindre grad end andre unge
at have et nært og åbent forhold til deres forældre, og færre går til deres
forældre med personlige problemer.
Der er flere unge, der har en lav livstilfredshed på en skala fra 0
til 10, blandt unge med en risikabel spilleadfærd, sammenlignet med unge
uden en risikabel spilleadfærd. På en række risikoindikatorer angiver flere
unge med en risikabel spilleadfærd, at de inden for den seneste måned
har haft svært ved at koncentrere sig, har prøvet at føle sig ensomme, har
prøvet at ryge, har prøvet at drikke alkohol, har prøvet at ryge hash, har
prøvet at mobbe andre og har prøvet at begå kriminalitet. Blandt unge
uden en risikabel spilleadfærd er disse andele lavere. Unge med en risika-
bel spilleadfærd udviser en lavere grad af risikoaversion end unge uden
en risikabel spilleadfærd på den måde, at flere ville slå plat og krone i en
hypotetisk situation, hvor plat giver et tab på 250 kr. og krone en gevinst
på 500 kr. Samtidig er der færre unge med en risikabel spilleadfærd, der
kan svare rigtigt på et spørgsmål om sandsynligheder i forbindelse med
et spil plat og krone. Endelig finder vi, måske lidt overraskende, at unge
med en risikabel spilleadfærd i gennemsnit var ældre end unge uden en
risikabel spilleadfærd, da de begyndte at spille om penge.
Til sidst har vi sammenlignet unge med og uden en risikabel spil-
leadfærd med hensyn til personlighedstræk. Ved tre ud af fem person-
lighedstræk finder vi ingen forskelle. Det er tilfældet for udadvendthed,
96
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
neuroticisme og åbenhed. Til gengæld er der forskel på unges venlighed,
afhængigt af om de har en risikabel spilleadfærd eller ej. Det skyldes, at
unge med en risikabel spilleadfærd i mindre grad ser sig selv som perso-
ner, der almindeligvis stoler på folk, og i højere grad ser sig selv som per-
soner, der har en tendens til at fokusere på andres fejl. Der er også for-
skel på unges samvittighedsfuldhed, afhængigt af om de har en risikabel
spilleadfærd eller ej. Det skyldes især, at unge med en risikabel spillead-
færd i mindre grad ser sig selv som personer, der udfører et grundigt
stykke arbejde.
97
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 7
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
UDBREDELSE AF PENGESPIL PÅ INTERNETTET BLANDT
UNGE
Udbuddet af muligheder for at spille om penge online er blevet meget
større i de senere år, og befolkningens adgang til internettet er blevet
praktisk taget universel. Samtidig giver udbredelsen af mobiltelefoner og
tablets nye muligheder for at spille om penge online når som helst og
hvor som helst. Undersøgelsen viser da også, at andelene af 12-17-årige,
der har spillet om penge nogensinde, som har spillet online og på mo-
bil/tablet, er betydeligt større i 2016, end de var i 2007 (se tabel 7.1). I
2016 har 23 pct. af dem, der har spillet nogensinde, spillet online på
computer, mobil, tablet eller lignende. I 2007 drejede det sig om 12 pct. I
alt 9 pct. af pengespillerne nogensinde havde i 2016 spillet online på mo-
bil/tablet nogensinde. I 2007 var det 2 pct.
12-17-årige spiller således en større andel af deres pengespil on-
line i 2016, sammenlignet med i 2007. Det skal dog bemærkes, at andelen,
der har spillet pengespil online, blandt
alle
12-17-årige, ikke er steget lige
så markant, da der generelt er blevet færre 12-17-årige, som overhovedet
har prøvet at spille pengespil i 2016. Andelen af
alle
12-17-årige, som har
99
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0102.png
spillet pengespil online nogensinde, var 6 pct. i 2007, og den andel er
steget til 9 pct. i 2016 (ikke vist).
TABEL 7.1
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har spillet
pengespil online og på mobil/tablet. 2007 og 2016. Procent.
2007 (1.932)
Har spillet online nogensinde
Har spillet online på mobil/tablet
12
2
2016 (n = 1.401)
23 *
9*
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2007
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er betydelige forskelle på omfanget af online pengespil i 2016 mel-
lem forskellige grupper af de 12-17-årige, der nogensinde har prøvet at
spille pengespil. For drengenes vedkommende stiger andelen hastigt, jo
ældre drengene bliver, som det fremgår af figur 7.1. Blandt de 12-årige
drenge, der nogensinde har spillet pengespil, er det 12 pct., der har spillet
online. Blandt de 17-årige drenge, der nogensinde har spillet om penge,
drejer det sig om 40 pct. Fra 13-årsalderen er disse andele signifikant
større i 2016, end de var i 2007. Figuren viser også, at der er et spring op
fra andelen af de 17-årige drenge, der har spillet online, til andelen blandt
de 18-20-årige drenge. I 2016 er det 61 pct. af de 18-20-årige, der nogen-
sinde har spillet, som har spillet online. Dette spring afspejler formodent-
lig, at de 17-årige ikke har samme mulighed for at spille online på grund
af kravene til de godkendte spiludbydere om at sikre sig, at de ikke sælger
pengespil til personer under 18 år eller, for lotteriernes vedkommende, til
personer under 16 år.
I modsætning til drengene er det kun en mindre andel af de pi-
ger, der nogensinde har spillet pengespil, som spiller pengespil online, og
andelen stiger heller ikke, jo ældre pigerne bliver. Endvidere fremgår det
af figur 7.1, at andelen af pigerne, som spiller pengespil online, ikke er
blevet signifikant større i 2016, end den var i 2007. I 2016 er det 8 pct. af
de 17-årige piger, der nogensinde har spillet pengespil, som har spillet
online. I 2007 var det 6 pct.
100
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0103.png
FIGUR 7.1
Andelen af 12-20-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har spillet
pengespil online. Særskilt for køn og alder. 2005/07 og 2016. Procent.
Drenge:
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
12 år
(n = 112/
68)
13 år
(n = 167/
100)
14 år
(n = 202/
111)
15 år
(n = 217/
148)
16 år
(n = 190/
178)
17 år
(n = 217/
201)
18-20 år
(n = 161/
126)
2005/07
2016
Piger:
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
12 år
13 år
(n = 99/ 57) (n = 143/
84)
14 år
(n = 136/
82)
15 år
(n = 129/
110)
16 år
(n = 151/
135)
17 år
(n = 169/
127)
18-20 år
(n = 117/
100)
2005/07
2016
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. Data for 18-20-årige stammer fra de to voksenundersøgelser (Fridberg &
Birkelund, 2016; Bonke & Borregaard, 2006).
Kilde: Surveyoplysninger.
101
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0104.png
FIGUR 7.2
Andelen af 12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, som har spillet
pengespil hhv. online eller online og landbaseret. Særskilt for type af penge-
spil. 2016. Procent.
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Procent
Har udelukkende spillet online
Kilde: Surveyoplysninger.
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Har spillet både online og landbaseret
Omfanget af de 12-17-åriges pengespil, der finder sted online, varierer
betydeligt mellem forskellige spiltyper, som det fremgår af figur 7.2. Kun
få af de unge, der har spillet på skrabelodder, har gjort dette online. Også
spil på spilleautomater, bingo/banko, andre lotterier samt heste- og hun-
devæddeløb finder helt overvejende sted landbaseret (ikke online) blandt
12-17-årige. 29 pct. af dem, der har spillet lotto, har gjort det online.
Heraf har de 20 pct. udelukkende spillet online, og de 9 pct. har spillet
både online og landbaseret. 36 pct. af dem, der har spillet kortspil, har
gjort det online. Heraf har de 28 pct. udelukkende spillet online. 49 pct.
af dem, der har spillet væddemål og sportsspil, har gjort det online. Heraf
har de 29 pct. udelukkende spillet online. Roulette bliver helt overvejen-
de spillet online. 74 pct. af dem, der har spillet roulette, har gjort det on-
line. Heraf har de 71 pct. udelukkende spillet online. Online spil udgør
således især en stor del af pengespillet på de spiltyper, som mest bliver
spillet blandt de ældre unge og særligt blandt drenge (se kapitel 4, tabel
102
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0105.png
4.4 og 4.5). Når drenge spiller mere online end piger, hænger det således
sammen med, at drenge i højere grad end piger spiller pengespil, som er
populære online, såsom væddemål og sportsspil.
HVORFOR MAN SPILLER PENGESPIL PÅ INTERNETTET, OG
HVEM MAN SPILLER MED
De hyppigst nævnte begrundelser for at spille pengespil online er, at det
er underholdende, og at det er for at vinde penge (se tabel 7.2). Halvde-
len af de 12-17-årige, der har spillet onlinepengespil, angiver hver en af
disse grunde til at spille. Mange oplyser også, at de spiller pengespil onli-
ne for at hygge sammen med familie eller venner (39 pct.), og 18 pct. har
anført, at de spiller online, fordi det er nemt. Endelig oplyser 9 pct., at de
spiller online, fordi man kan se, om man har vundet med det samme.
TABEL 7.2
Andelen af 12-17-årige, der har spillet onlinepengespil nogensinde, som har
udvalgte begrundelser for at spille onlinepengespil (n = 312). 2016. Procent.
Begrundelser:
Fordi det er underholdende
For at vinde penge
For at hygge sammen med familie eller venner
Fordi det er nemt
Fordi man kan se, om man har vundet med det samme
Fordi man kan spille alene
Fordi man er anonym og ikke bliver set
Andre årsager
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Procent
50
50
39
18
9
6
5
6
Som det fremgår af kapitel 4 (tabel 4.6), er de mest hyppige begrundelser
for at spille pengespil online de samme som de mest hyppige begrundel-
ser for at spille pengespil i det hele taget. Af kapitel 4 fremgår det, at 40
pct. af de 12-17-årige, der nogensinde har spillet pengespil, oplyser, at de
spiller for at hygge sammen med familie og venner. Pengespil online er
således en social aktivitet for 12-17-årige i lige så høj grad, som pengespil
generelt er det.
103
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0106.png
Det fremgår ligeledes af kapitel 4 (tabel 4.9), at det især er den
ældre gruppe af de 15-17-årige drenge, der spiller pengespil sammen med
venner, i modsætning til pigerne, som mere spiller sammen med forældre
eller andre familiemedlemmer. Tabel 7.3 viser, at godt halvdelen (51 pct.)
af de 12-17-årige, der har spillet onlinepengespil nogensinde, oplyser, at
de oftest spiller dette sammen med venner, hvilket kan ses i sammen-
hæng med, at pengespil bliver spillet online en del mere af drenge end af
piger.
TABEL 7.3
12-17-årige, der har spillet onlinepengespil nogensinde, fordelt efter, hvem
de oftest spiller onlinepengespil med (n = 304). 2016. Procent.
Spiller oftest med:
Alene
Venner
Forældre
Bedsteforældre
Søskende
Andre
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Procent
30
51
14
0
2
3
100
BETALINGSMIDLER
Ifølge spilleloven må godkendte udbydere af pengespil ikke modtage
indsatser fra unge under 18 år, som det fremgår af kapitel 2. Det gælder
dog ikke salg af lotteri og klasselotteri, hvor grænsen er 16 år. Det gælder
både for landbaseret og online udbud af spil. Aldersgrænsen håndhæves
ved, at udbyderen er forpligtet til at sikre, at vedkommendes spillere veri-
ficerer de oplysninger, som de giver, fx ved oprettelse af en spilkonto.
Det kan blandt andet ske ved brug af NemID. Der skal anvendes Ne-
mID ved login via en pc, mens der ikke er krav om NemID ved login på
mobile enheder. En spiller skal dog have verificeret sin spillerkonto via
Nem-ID, før det er muligt at udbetale en eventuel gevinst. Det gælder
også konti, oprettet via mobile enheder.
Som det fremgår af tabel 7.4, har godt halvdelen af alle 12-17-
årige, der nogensinde har spillet onlinepengespil, oplyst, at de bruger eget
104
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0107.png
betalingskort, når de spiller onlinepengespil. 25 pct. har svaret, at det er
forældres betalingskort, der er blevet anvendt, 10 pct. har svaret, at det er
venners betalingskort, og 14 pct. har svaret andet. Andelen, der har betalt
med eget betalingskort, er noget større blandt de ældre børn på 16-17-år
(67 pct.) end blandt de 12-15-årige (45 pct.) (ikke vist).
TABEL 7.4
Andelen af 12-17-årige, der har spillet onlinepengespil nogensinde, som an-
vender forskellige betalingsmidler online (n = 302). 2016. Procent.
Betalingsmiddel:
Eget betalingskort
Forældres betalingskort
Venners betalingskort
Andet
Anm.: Flere betalingsmidler pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Procent
57
25
10
14
RISIKABEL SPILLEADFÆRD OG PENGESPIL PÅ INTERNETTET
I grupperne af unge med en risikabel spilleadfærd er der betydeligt flere,
der har spillet pengespil online, end i gruppen af 12-17-årige, der har spil-
let pengespil uden at have en risikabel spilleadfærd (se tabel 7.5). I grup-
pen af unge uden en risikabel spilleadfærd er det 5 pct., der udelukkende
har spillet pengespil online. I gruppen med en mindre risikabel spillead-
færd er det 11 pct., og i gruppen med en risikabel/problematisk spillead-
færd er det 14 pct., der udelukkende har spillet pengespil online. Hertil
kommer, at nogle både har spillet online og landbaseret. Det er således i
alt 16 pct. i gruppen uden en risikabel spilleadfærd, der har prøvet at spil-
le online. I gruppen med en mindre risikabel spilleadfærd er det i alt 46
pct., og i gruppen med en risikabel/problematisk spilleadfærd er det i alt
61 pct., der har prøvet at spille pengespil online.
De unge, der har spillet onlinepengespil, er blevet spurgt, om
muligheden for at spille online gør, at de spiller mere, end de ellers ville
have gjort. Det har en stor andel af dem, der har spillet onlinepengespil,
svaret ja til, også i gruppen af onlinepengespillere uden en risikabel spil-
leadfærd. 66 pct. af denne gruppe mener, at muligheden for onlinepenge-
spil får dem til at spille mere, end de ellers ville have gjort. 76 pct. af on-
105
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0108.png
linepengespillere i gruppen med en mindre risikabel spilleadfærd mener,
at muligheden for onlinepengespil får dem til at spille mere, og i gruppen
med en risikabel/problematisk spilleadfærd drejer det sig om 82 pct.
TABEL 7.5
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter, om de har
spillet online og/eller landbaseret samt betydningen af onlinepengespil for
omfanget af spil. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016. Procent.
Ikke-risikabel Mindre risikabel
spilleadfærd
spilleadfærd
Har udelukkende spillet online
Har spillet både online og landbaseret
Har udelukkende spillet landbaseret
I alt
Muligheden for at spille online gør, at
jeg spiller mere, end jeg ellers ville
have gjort (enig/meget enig)
5
11
84
100
(n = 1.095)
11 *
35 *
55 *
100
(n = 212)
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
14
47 *
39 *
100
(n = 53)
66
(n = 168)
76
(n = 97)
82 *
(n = 33)
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
En hel del af de 12-17-årige, der har spillet pengespil online, har spillet
på mobil/tablet, som det fremgår af tabel 7.6. Det gælder især for onli-
nepengespillerne i gruppen med en risikabel/problematisk adfærd, hvor
70 pct. har spillet pengespil på mobil/tablet. Blandt onlinepengespillerne
i gruppen uden en risikabel spilleadfærd er det 34 pct., der har spillet på
mobil/tablet.
En meget stor del af de 12-17-årige, der har spillet onlinepenge-
spil på mobil/tablet, er enige i, at muligheden for at spille på mo-
bil/tablet gør, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort. Det er og-
så tilfældet blandt onlinepengespillere på mobil/tablet uden en risikabel
spilleadfærd. 68 pct. i denne gruppe er enige i, at muligheden får dem til
at spille mere, end de ellers ville have gjort. Blandt onlinepengespillere på
mobil/tablet med en risikabel/problematisk spilleadfærd er tallet 79 pct.
106
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0109.png
TABEL 7.6
12-17-årige, der har spillet onlinepengespil nogensinde, fordelt efter spil på
mobil/tablet, online live-betting og online-bonus samt betydningen af disse
for omfanget af spil. Særskilt for omfang af risikabel spilleadfærd. 2016. Pro-
cent.
Ikke-risikabel Mindre risikabel
spilleadfærd
spilleadfærd
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
70 *
(n = 33)
Mobil/tablet
Har spillet online på mobil/tablet
Muligheden for at spille på mobil/tablet
gør, at jeg spiller mere, end jeg ellers
ville have gjort (enig/meget enig)
34
(n = 168)
46
(n = 97)
68
(n = 57)
46
(n = 168)
68
(n = 47)
59 *
(n = 97)
79
(n = 23)
66 *
(n = 33)
Live-betting
Har live-bettet online
Muligheden for at live-bette gør, at jeg
spiller mere, end jeg ellers ville have
gjort (enig/meget enig)
59
(n = 76)
21
5
24
(n = 168)
73
(n = 59)
37 *
21 *
42 *
(n = 97)
68
(n = 22)
51 *
27 *
60 *
(n = 33)
Bonus
Har modtaget velkomstbonus online
Har modtaget bonus for eksisterende
spillere online
Bonus i alt
Tilbud om bonus gør, at jeg spiller
mere, end jeg ellers ville have gjort
(enig/meget enig)
Tilbud om startbonus er en af årsager-
ne til, at jeg begyndte at spille online
(enig/meget enig)
36
(n = 40)
39
(n = 41)
61
(n = 20)
29
(n = 35)
32
(n = 37)
37
(n = 17)
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det fremgår endvidere af tabel 7.6, at en stor andel af de 12-17-årige on-
linepengespillere har live-bettet online. 66 pct. af onlinepengespillerne
med en risikabel/problematisk spilleadfærd har live-bettet online, og en
107
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
stor andel af disse (68 pct.) er enige i, at muligheden for at live-bette gør,
at de spiller mere, end de ellers ville have gjort. Men også i gruppen af
onlinepengespillere uden en risikabel spilleadfærd er der en stor del, som
har live-bettet online. Det drejer sig om 46 pct. af denne gruppe, og
mange af disse (59 pct.) er ligeledes enige i, at muligheden for at live-
bette betyder, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort.
Endelig fremgår det af tabel 7.6, at mange af de 12-17-årige on-
linepengespillere har modtaget en bonus online. Især i gruppen med en
risikabel/problematisk spilleadfærd har mange modtaget en bonus. 51
pct. af onlinepengespillerne med risikabel/problematisk spilleadfærd har
modtaget en velkomstbonus, og 27 pct. har modtaget bonus for eksiste-
rende spillere online. I alt 60 pct. af onlinepengespillerne med en risika-
bel/problematisk spilleadfærd har modtaget bonus. En stor del af disse
(61 pct.) er enige i, at tilbud om bonus gør, at de spiller mere, end de el-
lers ville have gjort, og 37 pct. af dem har svaret, at tilbud om startbonus
er en af årsagerne til, at de begyndte at spille online.
Det er også en del af onlinepengespillerne uden en risikabel spil-
leadfærd, der har modtaget en bonus. Det gælder for i alt 24 pct., der
enten har modtaget en velkomstbonus eller en bonus for eksisterende
spillere online. 36 pct. af onlinepengespillerne uden en risikabel spillead-
færd, der har modtaget en bonus, mener, at tilbud om bonus gør, at de
spiller mere, end de ellers ville have gjort, og 29 pct. er enige i, at tilbud
om startbonus er en af årsagerne til, at de begyndte at spille pengespil
online.
SAMMENFATNING
Mulighederne for at spille om penge online er blevet meget større i de
senere år, og andelene af 12-17-årige, som har spillet online og på mo-
bil/tablet, er blevet større i 2016, end de var i 2007. I 2016 har 23 pct. af
dem, der har spillet nogensinde, spillet online på computer, mobil, tablet
eller lignende. I 2007 drejede det sig om 12 pct. I alt 9 pct. af pengespil-
lerne har i 2016 spillet online på mobil/tablet nogensinde. I 2007 var det
kun 2 pct.
Udbredelsen af onlinepengespil blandt
alle
12-17-årige er ikke
steget lige så markant, da der generelt er blevet færre unge, som overho-
vedet har prøvet at spille pengespil i 2016. Andelen af alle 12-17-årige,
108
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
som har spillet pengespil online nogensinde, var 6 pct. i 2007, og den
andel er steget til 9 pct. i 2016.
Der er betydelige forskelle på omfanget af onlinepengespil mel-
lem forskellige grupper af de 12-17-årige. For drengenes vedkommende
stiger andelen hastigt, jo ældre drengene bliver. Blandt de 17-årige drenge,
der nogensinde har spillet om penge, er det 40 pct., der har spillet penge-
spil online. Blandt pigerne er det derimod kun en mindre andel af dem,
der har prøvet at spille pengespil, som spiller pengespil online, og ande-
len stiger ikke, jo ældre pigerne bliver.
Omfanget af de 12-17-åriges pengespil, der finder sted online,
varierer betydeligt mellem forskellige spiltyper. De største andele af onli-
nespillere findes ved kortspil, væddemål og sportsspil samt roulette. 49
pct. af dem, der har spillet væddemål og sportsspil, har prøvet at spille
det online. Heraf har de 29 pct. udelukkende spillet det online. Online-
spil udgør således især en stor del af pengespillet på de spiltyper, som
mest bliver spillet blandt de ældre unge og særligt blandt drenge.
De hyppigst nævnte begrundelser for at spille pengespil online er,
at det er underholdende, og at det er for at vinde penge. Halvdelen af de
12-17-årige, der har spillet onlinepengespil, angiver hver en af disse
grunde til at spille. Mange oplyser også, at de spiller pengespil online for
at hygge sammen med familie eller venner (39 pct.), og 18 pct. har anført,
at de spiller online, fordi det er nemt.
Halvdelen af de 12-17-årige, der har spillet onlinepengespil no-
gensinde, oplyser, at de oftest spiller dette sammen med venner, hvilket
kan ses i sammenhæng med, at pengespil bliver spillet online en del mere
af drenge end af piger.
Lidt mere end halvdelen (57 pct.) af alle 12-17-årige, der nogen-
sinde har spillet onlinepengespil, oplyser, at de bruger eget betalingskort,
når de spiller onlinepengespil. 25 pct. bruger forældres betalingskort, 10
pct. bruger venners betalingskort, og 14 pct. bruger andre midler.
I grupperne af unge med en risikabel spilleadfærd er der betyde-
ligt flere, der har spillet pengespil online (45-61 pct.), end i gruppen af
unge, der har spillet pengespil, men som ikke har en risikabel spillead-
færd (16 pct.).
En stor del af de unge, der har spillet onlinepengespil, er enige i,
at muligheden for at spille online gør, at de spiller mere, end de ellers
ville have gjort. Det gælder også for gruppen af onlinepengespillere, der
ikke har en risikabel spilleadfærd.
109
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
De fleste af de unge med en risikabel/problematisk spilleadfærd,
der har prøvet at spille pengespil online, har også prøvet at spille online-
pengespil på mobil/tablet, har prøvet at live-bette og har prøvet at mod-
tage en bonus online. Blandt de unge med en risikabel/problematisk spil-
leadfærd, der har prøvet disse muligheder, er de fleste endvidere enige i,
at mulighederne for at spille på mobil/tablet, for at live-bette og for at
modtage bonusser gør, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort.
110
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 8
PÅVIRKNING FRA
PENGESPILSREKLAMER
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier af både de danske og de udenlandske udbydere af pengespil. Langt
de fleste 12-17-årige, der har prøvet at spille pengespil, mener imidlertid
ikke, at reklamerne har indflydelse på, hvor meget de spiller, men der er
også en del, der mener, at de bliver påvirket af reklamerne. 71 pct. af de
unge er meget uenige eller uenige i, at ”der er større sandsynlighed for, at
[de] deltager i pengespil, efter [de] har set en reklame for pengespil”, som
det fremgår af tabel 8.1. Det er således omvendt 29 pct. af alle de 12-17-
årige, der nogensinde har spillet pengespil, der mener, at der er større
sandsynlighed for, at de spiller efter at have set reklamer for pengespil.
I alt 27 pct. af alle unge, der nogensinde har spillet, er meget eni-
ge eller enige i, at ”reklamer for pengespil gør [dem] mere interesseret i
pengespil”. I alt 73 pct. er således meget uenige eller uenige i dette. 70
pct. siger, at de ”ikke er så opmærksomme på reklamer for pengespil”,
men i alt 70 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for pengespil
gør, at [de] kender til flere former for pengespil eller selskaber, som ud-
byder pengespil”. 10 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for
pengespil gør, at [de] spiller med højere risiko og bruger flere penge”, og
18 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for pengespil gør [dem]
mere positivt indstillet over for pengespil”.
111
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0114.png
TABEL 8.1
12-17-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter oplevede typer
af påvirkning fra pengespilsreklamer (n = 1.365). 2016. Procent.
Påvirkning fra pengespilsreklamer:
Der er større sandsynlighed for, at jeg
deltager i pengespil, efter at jeg har
set en reklame for pengespil
Reklamer for pengespil gør mig mere
interesseret i pengespil
Jeg er ikke så opmærksom på rekla-
mer for pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg ken-
der til flere former for pengespil eller
selskaber, som udbyder pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg spil-
ler med højere risiko og bruger flere
penge
Reklamer for pengespil gør mig mere
positivt indstillet over for pengespil
I alt
Meget
uenig
Uenig
Enig
Meget
enig
I alt
Gns.
score
32
31
7
39
42
23
27
24
48
2
3
22
100
100
100
2,0
2,0
2,1
12
18
57
13
100
2,7
45
31
45
51
9
17
1
1
100
100
1,7
1,9
2,1
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Den gennemsnitlige score er udregnet som: Meget uenig (1 point), Uenig
(2 point), Enig (3 point), Meget enig (4 point). For spørgsmålet ”Jeg er ikke så opmærksom på reklamer for
pengespil” er scoren omvendt.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det store flertal af de 12-17-årige, der har spillet pengespil, mener således
ikke, at reklamer har indflydelse på, om de spiller, eller at reklamer får
dem til at være mere positive over for pengespil og får dem til at spille
med højere risiko og bruge flere penge.
Figur 8.1 viser den samlede gennemsnitlige score på de seks
spørgsmål om reklamer, der indgår i tabel 8.1. Svarkategorierne i første
spørgsmål, ”meget uenig, uenig, enig og meget enig”, er sat til værdierne
1, 2, 3 og 4. Dette er gjort tilsvarende i de øvrige spørgsmål, bortset fra i
tredje spørgsmål, hvor værdierne er vendt om. En høj score er således
udtryk for, at de unge mener, at reklamer har betydning for deres forbrug
af pengespil. Af figuren fremgår det, at de yngste aldersgrupper bliver
mindre påvirket af reklamer end de ældre aldersgrupper blandt både
drenge og piger. For drengenes vedkommende topper den gennemsnitli-
ge score blandt de 17-årige og for pigernes vedkommende blandt de 16-
årige. Pigerne påvirkes mindre end drengene inden for hver aldersgruppe.
Det er således blandt de 17-årige drenge, at man finder flest, der giver
udtryk for, at reklamer har indflydelse på omfanget af deres pengespil.
112
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0115.png
Resultaterne fra voksenundersøgelsen viser, at andelene, der mener, at de
bliver påvirket af reklamerne, er mindre blandt de 18-20-årige drenge og
piger end blandt de 14-17-årige.
FIGUR 8.1
Samlet score for påvirkning fra pengespilsreklamer blandt 12-17-årige, der
har spillet pengespil nogensinde. Særskilt for køn og alder. 2016. Score på
skala fra 1 til 4.
2,2
2,1
Samlet score
2,0
1,9
1,8
12 år
(n = 66/
55)
13 år
(n = 97/
80)
14 år
(n = 107/
79)
15 år
(n = 145/
108)
16 år
(n = 173/
134)
17 år
(n = 197/
124)
18-20 år
(n = 121/
99)
Drenge
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Piger
En sammenligning med resultaterne fra voksenundersøgelsen viser i øv-
rigt, at unge i større udstrækning end de voksne mener, at reklamer har
indflydelse på omfanget af deres pengespil. Hvor den gennemsnitlige
score på alle seks spørgsmål i tabel 8.1 er 2,1 for de 12-17-årige, der no-
gensinde har spillet pengespil, er den 1,8 blandt de 18-74-årige, der har
spillet pengespil inden for det seneste år (Fridberg og Birkelund, 2016, se
tabel 7.1).
113
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0116.png
RISIKABEL SPILLEADFÆRD OG PÅVIRKNING FRA
PENGESPILSREKLAMER
Unge med en risikabel spilleadfærd giver udtryk for, at de påvirkes mere
af reklamer for pengespil end unge, der ikke har en risikabel spilleadfærd.
TABEL 8.2
Samlet score for typer af påvirkning fra pengespilsreklamer blandt 12-17-
årige, der har spillet pengespil nogensinde. Særskilt for omfang af risikabel
spilleadfærd. 2016. Score på skala fra 1 til 4.
Ikke-risikabel Mindre risikabel
spilleadfærd
spilleadfærd
(n = 1.083)
(n = 209)
Der er større sandsynlighed for, at jeg
deltager i pengespil, efter at jeg har
set en reklame for pengespil
Reklamer for pengespil gør mig mere
interesseret i pengespil
Jeg er ikke så opmærksom på rekla-
mer for pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg ken-
der til flere former for pengespil eller
selskaber, som udbyder pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg spil-
ler med højere risiko og bruger flere
penge
Reklamer for pengespil gør mig mere
positivt indstillet over for pengespil
I alt
Risika-
bel/problematisk
spilleadfærd
(n = 51)
1,9
1,9
2,1
2,1 *
2,2 *
2,2
2,3 *
2,3 *
2,5 *
2,7
2,9 *
3,0 *
1,6
1,8
2,0
1,9 *
2,1 *
2,2 *
2,0 *
2,3 *
2,4 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden risikabel spilleadfærd og de to grupper med risikabel spilleadfærd. Risikabel/problematisk spillead-
færd: DSM-IV-MR-J 2+ point. Mindre risikabel spilleadfærd: NODS (reduceret) 1+ point og DSM-IV-MR-J 0-1
point.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tabel 8.2 viser, at de 12-17-årige, der har en mindre risikabel spilleadfærd,
i større udstrækning giver udtryk for, at de bliver påvirket af reklamer for
pengespil, end de 12-17-årige, der har spillet pengespil, men ikke har en
risikabel spilleadfærd. De 12-17-årige med en risikabel/problematisk spil-
leadfærd mener i endnu højere grad, at reklamer for pengespil har betyd-
ning for omfanget af deres pengespil. Det gør sig gældende både for den
samlede gennemsnitlige score og for svarene på hvert af de seks spørgs-
mål om reklamer for pengespil.
114
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Dette resultat svarer helt til, hvad der er blevet påvist i undersø-
gelsen af den voksne befolkning. Voksne personer med spilleproblemer
vurderer, at de påvirkes mere af reklamer for pengespil end voksne per-
soner uden spilleproblemer.
SAMMENFATNING
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier, men flertallet af de 12-17-årige, der har prøvet at spille pengespil,
mener imidlertid ikke, at reklamerne har indflydelse på, hvor meget de
spiller. Det er mest de 14-17-årige drenge, der mener, at reklamer har en
indflydelse på omfanget af deres pengespil. Piger påvirkes mindre end
drenge inden for alle aldersgrupper.
En sammenligning med resultaterne fra voksenundersøgelsen vi-
ser i øvrigt, at unge i større udstrækning end de voksne mener, at rekla-
mer har indflydelse på omfanget af deres pengespil.
Unge med en risikabel spilleadfærd giver udtryk for, at de påvir-
kes mere af reklamer for pengespil end unge, der ikke har en risikabel
spilleadfærd.
115
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET
DE UNGE, DER HAVDE EN
RISIKABEL SPILLEADFÆRD I
2007?
117
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 9
INDLEDNING
I 2007 gennemførte SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
den første store kortlægning af udbredelsen af pengespil og risikabel spil-
leadfærd blandt unge i Danmark. I alt 3.810 unge i alderen 12-17 år del-
tog i undersøgelsen, der havde en svarprocent på 75. På baggrund af en
reduceret version af det internationalt anerkendte screeningsredskab
NODS anslog undersøgelsen, at 8 pct. af de 12-17-årige i Danmark hav-
de en risikabel spilleadfærd.
I 2016 har vi geninterviewet gruppen af unge med en risikabel
spilleadfærd i 2007 samt en matchet kontrolgruppe af unge uden en risi-
kabel spilleadfærd i 2007. Formålet med denne opfølgende undersøgelse
er at undersøge, hvordan det er gået personer, som allerede tidligt i livet
havde en risikabel spilleadfærd. Undersøgelsens analyser forsøger at be-
svare tre spørgsmål:
I hvilket omfang spiller unge, der havde en risikabel spilleadfærd,
stadig pengespil, og har de fortsat en risikabel spilleadfærd?
Hvordan har sociale forhold og helbred udviklet sig blandt unge, der
havde en risikabel spilleadfærd, sammenlignet med kontrolgruppen
af unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd?
Hvad adskiller unge, der havde en risikabel spilleadfærd, og som
ikke længere har det, fra unge, der havde en risikabel spilleadfærd,
og som fortsat har det?
119
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
DATA
Den opfølgende undersøgelse tager udgangspunkt i de 301 unge, der
blev identificeret som havende en risikabel spilleadfærd i undersøgelsen
af udbredelsen af pengespil blandt unge i Danmark i 2007 (Nielsen &
Heidemann, 2008). I denne undersøgelse blev risikabel spilleadfærd målt
med en reduceret version af NORC DSM Screen for Gambling Pro-
blems (NODS) (se kapitel 3). Af de 301 unge med en risikabel spillead-
færd var 14 ikke længere tilgængelige for interview i 2016, idet de enten
havde fået adressebeskyttelse eller var døde eller udvandret, hvilket giver
os en nettostikprøve på 287 unge. På baggrund af denne risikogruppe
har vi dannet en kontrolgruppe af 289 unge, der også deltog i undersø-
gelsen i 2007. Kontrolgruppen adskiller sig fra risikogruppen ved ikke at
have en risikabel spilleadfærd i 2007, men er derudover matchet med
hensyn til køn, alder og forældres højest gennemførte uddannelse.
Interviewene blev gennemført som webskema med telefonop-
følgning for dem, der ikke i første gang udfyldte webskemaet. I alt er 50
pct. af besvarelserne indhentet via web og 50 pct. via telefon. Flere af
interviewene i risikogruppen (59 pct.) end i kontrolgruppen (42 pct.) er
indhentet via telefon, hvilket betyder, at flere i risikogruppen måtte min-
des om at besvare spørgeskemaet.
I en delanalyse af de unges uddannelses- og beskæftigelsesforløb
anvender vi i tillæg til surveyoplysningerne også registeroplysninger fra
Danmarks Statistik. Dette inkluderer oplysninger om igangværende ud-
dannelse og beskæftigelse i årene fra 2007 til 2013.
BORTFALD
Vi har opnået en næsten lige så høj svarprocent i risikogruppen (56 pct.)
som i kontrolgruppen (60 pct.), som det fremgår af tabel 9.1. Årsagerne
til bortfaldet er også meget ens i de to grupper. Bortfaldet skyldes 10-11
pct. nægtere, 10 pct., der ikke kunne træffes, 17-20 pct., hvis telefon-
nummer ikke kunne findes, og 2-3 pct., der af andre grunde ikke kunne
interviewes.
120
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0123.png
TABEL 9.1
Stikprøve til den opfølgende undersøgelse i 2016, fordelt efter besvarelser og
bortfaldskategorier. Særskilt for risikabel spilleadfærd (risikogruppen) og
ikke-risikabel spilleadfærd (kontrolgruppen). Procent og antal.
Risikabel spilleadfærd
2007
Procent
Antal
Ikke-risikabel spilleadfærd
2007
Procent
Antal
59,2
0,3
59,5
10,4
10,4
16,6
3,1
40,5
100,0
171
1
172
30
30
48
9
117
289
Besvarelser 2016
Interview gennemført
Interview delvist gennemført
I alt
56,4
0,0
56,4
11,1
9,8
20,2
2,4
43,6
100,0
162
0
162
32
28
58
7
125
287
Bortfald 2016
Nægtede at deltage
Kunne ikke træffes
Telefonnummer ikke fundet
Andet bortfald
I alt
Stikprøve i alt 2016
Kilde: Surveydokumentation fra Danmarks Statistik.
Tabel 9.2 viser, at der hverken i risikogruppen eller i kontrolgruppen er
markante skævheder i, hvem der har deltaget i den opfølgende undersø-
gelse. Der findes således ingen signifikante skævheder i bortfaldet med
hensyn til køn, alder og en række udvalgte forhold vedrørende risikoad-
færd og psykisk helbred fra 2007-undersøgelsen. Derimod er der for
kontrolgruppens vedkommende skævheder i bortfaldet med hensyn til
forældres højest fuldførte uddannelse på den måde, at svarprocenten er
lavere blandt unge, hvis forældre ikke har videre uddannelse end grund-
skole. Gruppen af unge, hvis forældre ikke har videre uddannelse end
grundskole, er imidlertid lille, hvilket gør skævheden mindre alvorlig. Der
er også skævheder i bortfaldet med hensyn til de unges arbejdsmarkeds-
tilknytning i 2016. I både risikogruppen og kontrolgruppen er svarpro-
centen lavere blandt dem, der står uden for arbejdsstyrken, end blandt
dem, der er studerende. For kontrolgruppens vedkommende er svarpro-
centen også lavere blandt dem, der er i beskæftigelse, end blandt dem,
der er studerende.
121
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0124.png
TABEL 9.2
Stikprøve, antal svar og svarprocent i den opfølgende undersøgelse i 2016,
fordelt efter udvalgte baggrundsforhold. Særskilt for risikabel spilleadfærd
(risikogruppen) og ikke-risikabel spilleadfærd (kontrolgruppen). Antal og pro-
cent
Risikabel spilleadfærd
2007
Antal i
stik-
prøven
Antal
svar
162
120
42
59
55
48
19
71
72
62
99
113
48
59
102
81
80
77
69
16
Svar-
procent
56
57
55
63
51
55
54
54
60
54
59
57
55
50
61
58
56
64
54
41 *
Ikke-risikabel spilleadfærd
2007
Antal i
stik-
prøven
289
211
78
96
109
84
35
133
121
61
228
157
132
69
218
196
92
153
103
33
Antal
svar
172
127
45
59
64
49
13
81
78
32
140
91
81
38
133
122
50
105
53
14
Svar-
procent
60
60
58
61
59
58
37
61 *
64 *
52
61
58
61
55
61
62
54
69
51 *
42 *
I alt
Køn
Mand
Kvinde
287
211
76
93
107
87
35
131
121
115
169
197
87
118
166
140
144
121
127
39
Alder 2016
20-22 år
23-24 år
25-26 år
Forældres højest fuldførte udd. 2007
Grundskole
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
Ja
Nej
Ja
Nej
Ja
Nej
Ja
Nej
Rygning inden for den seneste måned 2007
Alkohol inden for den seneste måned 2007
Nedtrykt/deprimeret inden for den seneste måned 2007
Går til forældre med personlige problemer 2007
Arbejdsmarkedstilknytning 2016
Studerende
I beskæftigelse
Uden for arbejdsstyrken
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante bortfaldsskævheder (p < 0,05) blandt unge med hhv. en risikabel
spilleadfærd og ikke-risikabel spilleadfærd, hvor den første underkategori altid er referencekategorien.
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik, samt surveyoplysninger.
122
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0125.png
Skævhederne i bortfaldet kan betyde, at vi ikke får undersøgt dem, der
klarer sig dårligst i 2016, hvilket kan skævvride undersøgelsens resultater.
På baggrund af bortfaldsskævhederne med hensyn til arbejdsmarkedstil-
knytning har vi forsøgt os med en vægtning af data, der tager højde for
dette. Det viser sig imidlertid, at vægtningen af data kun flytter resulta-
terne i analysen marginalt og inden for rammerne af den statistiske stik-
prøveusikkerhed. Derfor er alle analyser baseret på uvægtede data.
SAMMENLIGNING AF RISIKOGRUPPEN OG KONTROLGRUPPEN
Tabel 9.3 sammenligner de 162 unge i risikogruppen med de 172 unge i
kontrolgruppen, som har deltaget i den opfølgende undersøgelse. De to
grupper sammenlignes med hensyn til køn, alder og forældres højest
gennemførte uddannelse, som er de tre dimensioner, som kontrolgrup-
pen er matchet i forhold til.
TABEL 9.3
Unge hhv. med og uden risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter baggrunds-
forhold anvendt i matchingen af grupperne. Procent.
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 162)
Ikke-risikabel spillead-
færd 2007 (n = 172)
74
26
100
36
34
30
100
12
44
44
100
Køn
Mand
Kvinde
I alt
74
26
100
34
37
28
100
8
47
45
100
Alder 2016
20-22 år
23-24 år
25-26 år
I alt
Forældres højest fuldførte udd. 2007
Grundskole
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik, samt surveyoplysninger.
123
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
På ingen af de tre dimensioner finder vi signifikante forskelle på de to
grupper, hvilket vil sige, at de to grupper, på trods af bortfald, fortsat
ligner hinanden. Grupperne adskiller sig således primært med hensyn til
risikabel spilleadfærd i 2007, hvorfor de udgør et godt sammenlignings-
grundlag for at studere konsekvenserne af at have en risikabel spillead-
færd.
Det skal dog bemærkes, at risikogruppen og kontrolgruppen kan
adskille sig med hensyn til andre forhold end dem, de er matchet i for-
hold til. Som det kommer til at fremgå af analyserne i kapitel 11, så var
der i 2007 flere i risikogruppen end i kontrolgruppen, som følte sig ned-
trykte eller deprimerede, manglede selvtillid og havde svært ved at kon-
centrere sig. Endvidere havde flere i risikogruppen end i kontrolgruppen
prøvet at drikke alkohol, og flere havde prøvet at ryge tobak og hash.
Når vi sammenligner risikogruppen og kontrolgruppen, er det således et
forbehold, at vi ikke udelukkende sammenligner to grupper, der adskiller
sig med hensyn til risikabel spilleadfærd i 2007, men også med hensyn til
andre forhold, der i 2007 var associeret med en risikabel spilleadfærd.
ANALYSER OG TEST
Hovedparten af analyserne består af deskriptive fordelinger af spillead-
færd samt demografiske, sociale og helbredsmæssige forhold i 2007og
2016 i risikogruppen og kontrolgruppen. Der er foretaget signifikansbe-
regninger på forskelle mellem risikogruppen og kontrolgruppen i de en-
kelte år, og signifikante forskelle på 5-procentniveau er markeret med en
stjerne (*). Afslutningsvist tester vi, om der er faktorer, der er forbundet
med en større sandsynlighed for fortsat at have en risikabel spilleadfærd i
2016 blandt unge med en risikabel spilleadfærd i 2007. Vi anvender en
multivariat regressionsmodel til at undersøge den relative betydning af
udvalgte faktorer for sandsynligheden for fortsat at have en risikabel spil-
leadfærd i 2016.
124
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 10
UDVIKLINGEN I DE UNGES
SPILLEKARRIERE 2007-2016
TYPER AF PENGESPIL I 2007 OG 2016
I 2007 havde de 12-17-årige, der blev karakteriseret som havende en risi-
kabel spilleadfærd, i gennemsnit prøvet at spille på 3,2 forskellige spilty-
per nogensinde (se tabel 10.1). I gruppen, der ikke havde en risikabel
spilleadfærd, var det kun halvdelen, der nogensinde havde spillet penge-
spil, og de havde i gennemsnit spillet 2,2 forskellige typer af pengespil.
Især havde mange unge med en risikabel spilleadfærd spillet skrabespil
(83 pct.), spilleautomater (56 pct.), væddemål og sportsspil (52 pct.) samt
kortspil (51 pct.). Disse spiltyper var også de mest spillede blandt unge,
der ikke havde en risikabel spilleadfærd, men andelene, der havde spillet
hver af spiltyperne, var meget mindre.
125
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0128.png
TABEL 10.1
Andelen af unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der har
spillet på forskellige typer af pengespil nogensinde i 2007 og inden for det
seneste år i 2016. Procent.
2007 (spiltyper nogensinde)
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 162)
83
56
52
23
36
-
51
10
10
100
3,2
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 172)
37 *
17 *
24 *
6*
9*
-
12 *
3*
2*
51 *
2,2 *
2016 (spiltyper seneste år)
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 162)
36
7
44
4
32
9
21
4
17
72
2,4
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 172)
35
5
34
5
27
4
11 *
2
10
67
2,0 *
Spiltyper:
Skrabelodder
Spilleautomater
Væddemål og sportsspil
1
Bingo/banko
Lotto
Andre lotterier
Kortspil
2
Heste- og hundevæddeløb
Roulette
Mindst ét spil
Gns. antal spil blandt dem,
der har spillet
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
1.
Væddemål og sportsspil blev i 2007 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er aggregeret: ”tips”, ”odds-
spil”, ”udenlandske bookmakerspil”.
2.
Kortspil blev i 2007 opgjort som to separate spørgsmål, der her er aggregeret: ”poker”, ”andre kort-
spil/blackjack/backgammon”, hvoraf sidstnævnte kategori inkluderer backgammon som ikke er et kortspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2016 er forskellene mellem de to grupper i omfanget af pengespil ble-
vet meget mindre. I 2016 har 72 pct. af gruppen med en risikabel spille-
adfærd i 2007 spillet mindst ét pengespil inden for det seneste år mod 67
pct. af gruppen, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007. Forskel-
len er ikke statistisk signifikant. I gennemsnit har de unge, der i 2007
havde en risikabel spilleadfærd, i 2016 spillet 2,4 forskellige spiltyper in-
den for det seneste år mod 2,0 forskellige spiltyper i gruppen, der ikke
havde en risikabel spilleadfærd i 2007. Denne forskel er dog signifikant.
I 2016 er der heller ikke længere en signifikant forskel på andelen,
der har spillet de enkelte spiltyper, når vi sammenligner grupperne med
og uden risikabel spilleadfærd i 2007. Kun med hensyn til andelen, der
spiller kortspil, er der fortsat en signifikant forskel på de to grupper i
2016.
126
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0129.png
FORBRUG AF TID OG PENGE I 2016
Selvom der ikke længere er signifikant flere, der spiller pengespil, i grup-
pen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, sammenlignet med i
gruppen uden en risikabel spilleadfærd i 2007, så er der fortsat en lidt
større andel i førstnævnte gruppe, der spiller pengespil hyppigt i 2016 (se
tabel 10.2). I alt 10 pct. af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
spiller i dag mindst flere gange om ugen. I gruppen uden en risikabel
spilleadfærd i 2007 drejer det sig om 5 pct.
TABEL 10.2
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter spille-
hyppighed. 2016. Procent.
Spillehyppighed i 2016:
Ca. hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange om måneden
Højst én gang om måneden
Har aldrig spillet pengespil
I alt
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 162)
2
8
15
56
19
100
Ikke-risikabel spillead-
færd 2007 (n = 170)
0*
5
12
62
22
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
Af tabel 10.2 fremgår det endvidere, at 19 pct. af de unge, der i 2007
havde en risikabel spilleadfærd, i 2016 har oplyst, at de aldrig har spillet
pengespil. Det er næsten samme andel som blandt de unge, der ikke
havde en risikabel spilleadfærd i 2007. Det er selvfølgelig besynderligt, at
næsten hver femte af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 svarer,
at de aldrig har spillet pengespil, men det må tages som et udtryk for, at
deres spil ligger så langt tilbage i tiden, at de ikke længere anser sig selv
som havende spillet pengespil.
De, der har spillet pengespil inden for den seneste måned i 2016,
er blevet spurgt, hvor mange penge de har spillet for i løbet af den må-
ned. Der er ingen signifikante forskelle i brugt beløb mellem unge med
en risikabel spilleadfærd og unge uden en risikabel spilleadfærd i 2007 (se
tabel 10.3). Der er umiddelbart lidt flere unge med en risikabel spillead-
færd i 2007 (22 pct.) end unge uden en risikabel spilleadfærd i 2007 (14
127
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0130.png
pct.), som har spillet for 1000 kr. eller mere inden for den seneste måned
i 2016, men forskellen er altså ikke signifikant.
TABEL 10.3
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der har spillet pen-
gespil inden for den seneste måned, fordelt efter beløb, de har brugt på at
spille pengespil den seneste måned. 2016. Procent.
Beløb i 2016:
0-99 kr.
100-499 kr.
500-999 kr.
1.000 kr. eller mere
I alt
Risikabel spilleadfærd 2007
(n = 55)
18
40
20
22
100
Ikke-risikabel spilleadfærd
2007 (n = 43)
28
40
19
14
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er noget større andele af de unge med en risikabel spilleadfærd i
2007, der har prøvet at tabe eller vinde større beløb på én dag, som det
fremgår af tabel 10.4. I alt 17 pct. af de unge, der havde en risikabel spil-
leadfærd i 2007, har prøvet at tabe 2.000 kr. eller mere på én dag. Heraf
har de 2 pct. tabt 10.000 kr. eller mere på én dag. Blandt unge, der no-
gensinde har spillet pengespil og ikke havde en risikabel spilleadfærd i
2007, er det også 2 pct., der har oplyst, at de har tabt 10.000 kr. på én dag.
I alt 9 pct. af denne gruppe har prøvet at tabe 2.000 kr. eller mere på én
dag.
I alt 39 pct. af de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007,
har prøvet at vinde 2.000 kr. eller mere på én dag. Heraf har de 12 pct.
vundet 10.000 kr. eller mere på én dag. Blandt unge, der nogensinde har
spillet pengespil og ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007, er det i alt
23 pct., der i 2016 har oplyst, at de har vundet 2.000 kr. eller mere på én
dag. 6 pct. af denne gruppe har prøvet at vinde 10.000 kr. eller mere på
én dag.
128
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0131.png
TABEL 10.4
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der har spillet pen-
gespil nogensinde, fordelt efter det største beløb de nogensinde har
tabt/vundet på én dag. 2016. Procent.
2016
0-99 kr.
100-499 kr.
500-1.999 kr.
2.000-9.999 kr.
10.000 kr. eller mere
I alt
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 131)
30
35
18
15
2
100
12
28
22
27
12
100
Ikke-risikabel spilleadfærd
2007 (n = 132)
39
39
14
7*
2
100
22 *
27
28
17 *
6
100
Største beløb nogensinde tabt på én dag
Største beløb nogensinde vundet på én dag
0-99 kr.
100-499 kr.
500-1.999 kr.
2.000-9.999 kr.
10.000 kr. eller mere
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
HVORFOR MAN SPILLER I 2016
Der er ikke så store forskelle i begrundelserne for at spille pengespil i
2016 mellem de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007 og de
unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007 (se tabel 10.5). I
begge grupper er den hyppigst nævnte begrundelse, at de spiller for at
vinde penge (59-67 pct.). I begge grupper er det ca. halvdelen, der har
svaret, at de spiller, fordi det giver spænding, og ca. hver tredje har svaret,
at de spiller for at hygge sig sammen med familie eller venner.
129
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0132.png
TABEL 10.5
Andelen af unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der har
spillet pengespil nogensinde, som har udvalgte begrundelser for at spille
pengespil. 2016. Procent.
Årsager i 2016:
For at hygge sammen med familie
eller venner
For at vinde penge
Fordi det er underholdende
Fordi det giver spænding
For at få tiden til at gå
For at slappe af
Fordi det giver status hos venner
For at glemme problemer i hver-
dagen
Andre årsager
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 131)
31
67
40
47
4
5
1
2
5
Ikke-risikabel spilleadfærd
2007 (n = 133)
33
59
49
51
2
2
1
1
5
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05)
mellem unge med og uden en risikabel spilleadfærd.
Kilde: Surveyoplysninger.
RISIKABEL SPILLEADFÆRD I 2016
Tabel 10.1 viser, at de fleste unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
fortsat spiller pengespil, om end der ikke længere er en forskel i andelen,
der spiller, når vi sammenligner med gruppen af unge uden en risikabel
spilleadfærd i 2007. Betyder det også, at de unge med en risikabel spille-
adfærd i 2007 fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016? Til at undersø-
ge dette har vi i 2016 anvendt den fulde version af screeningsredskabet
NODS i stedet for den reducerede version, der blev anvendt i 2007, da
vores respondenter nu alle er over 18 år og derfor er i målgruppen for
den fulde version (Fridberg & Birkelund, 2016; Gerstein m.fl., 1999).
En overvejende del af de unge, der i 2007 havde en risikabel
spilleadfærd (81 pct.), har i 2016 ikke en risikabel spilleadfærd inden for
det seneste år, som det fremgår af tabel 10.6. At de unge havde en risika-
bel spilleadfærd i 12-17-årsalderen i 2007, betyder således ikke, at de
nødvendigvis også er i risiko eller har problemer med pengespil ni år se-
nere i 2016. Et tilsvarende resultat viste sig i undersøgelsen af den voks-
ne befolkning, hvor kun 15 pct. af de voksne, der var risikospillere eller
130
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0133.png
problemspillere i 2005, også var i risiko eller havde problemer med pen-
gespil i 2016 (Fridberg & Birkelund, 2016).
Resultatet stemmer også overens med resultater fra den interna-
tionale forskning, som peger på, at spilleproblemer ofte er transitoriske
eller episodiske. I 2010 identificerede norske forskere en gruppe af 12-
17-årige unge med en risikabel spilleadfærd, målt med screeningsinstru-
mentet SOGS-RA, og geninterviewede dem i 2012, hvor kun 7 pct. fort-
sat havde en risikabel spilleadfærd (Brunborg, Hansen & Frøyland, 2013).
En amerikansk seksårsopfølgning, der også anvendte SOGS-RA, finder
en lidt højere persistens i risikabel spilleadfærd. Ud af en gruppe af 15-
18-årige unge med en risikabel spilleadfærd i 1992 havde 24 pct. fortsat
en risikabel spilleadfærd ved opfølgningen i 1997/1998 (Winters m.fl.,
2005).
Da vores undersøgelse kun undersøger spilleadfærd på to tids-
punkter, kan vi ikke sige, hvorvidt unge med en risikabel spilleadfærd i
2007 har haft en risikabel spilleadfærd i en periode, hvorefter adfærden
er ophørt igen, eller om adfærden dukker op og ophører igen flere gange
over tid.
TABEL 10.6
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter omfang
af spilleproblemer inden for det seneste år, målt med screeningsredskabet
NODS. 2016. Procent.
Ikke-risikabel
Risikabel spille-
adfærd 2007 spilleadfærd 2007
(n = 162)
(n = 172)
81
15
4
100
95 *
5*
1*
100
Spilleproblemer i 2016:
Ikke-risikabel spilleadfærd seneste år 2016 (NODS 0)
Risikospiller seneste år 2016 (NODS 1-2)
Problemspiller/ludoman seneste år 2016 (NODS 3-4)
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er vigtigt at fremhæve, at tabel 10.6 imidlertid også viser, at nogle af
de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007, også spiller om penge
i 2016 i et omfang, hvor de bliver karakteriseret som risikospiller (har
scoret ét eller to point på NODS seneste år i 2016) eller bliver karakteri-
seret som problemspiller/ludoman (har scoret mindst tre point på
131
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0134.png
NODS seneste år i 2016). 15 pct. af de unge, der havde en risikabel spil-
leadfærd i 2007, er risikospillere i 2016, og 4 pct. er problemspille-
re/ludomaner i 2016. Disse andele er signifikant større end blandt de
unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007, hvor 5 pct. er risi-
kospillere, og 1 pct. er problemspillere/ludomaner i 2016.
SPILLEGÆLD, UDELUKKELSE FRA SPIL OG BEHANDLING
Kun meget få af de unge har spillegæld i 2016. I undersøgelsen er der
ikke nogen af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der har spil-
legæld i 2016. Blandt de unge uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der
nogensinde har spillet pengespil, er det 1 pct., der oplyser, at de har spil-
legæld (se tabel 10.7).
TABEL 10.7
Andelen af unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der har
spillet pengespil nogensinde, som har spillegæld og erfaringer med udeluk-
kelse fra spil samt med hjælp og behandling vedrørende spillevaner. 2016.
Procent.
Risikabel spille-
adfærd 2007
(n = 131)
0
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007
(n = 133)
1
2016
Har spillegæld
Har kendskab til muligheden for at udelukke sig selv
fra spil, fx ROFUS (Register Over Frivilligt Udelukkede
Spillere) eller direkte hos en spiludbyder
Har anvendt muligheden for at udelukke sig selv fra spil
Har kendskab til muligheden for at få hjælp eller be-
handling vedrørende spillevaner
Har søgt hjælp eller behandling vedrørende spillevaner
26
5
23
2
49
0
61 *
1
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
Pengespillere kan benytte sig af et tilbud om at udelukke sig selv fra spil.
I Danmark fører Spillemyndigheden ROFUS (Register Over Frivilligt
Udelukkede Spillere), som er et register, hvor spillere kan udelukke sig
132
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
midlertidigt eller permanent fra at kunne spille onlinespil i Danmark.
Nogle kasinoer og onlinespiludbydere har tilsvarende tilbud om frivillig
udelukkelse fra spil. Tabel 10.7 viser, at ca. hver fjerde af de unge penge-
spillere har kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra spil, fx
ROFUS eller direkte hos en spiludbyder. Det gælder for alle de unge
pengespillere, uanset om de havde en risikabel spilleadfærd i 2007 eller ej.
Det er dog umiddelbart lidt flere af de unge, der havde en risikabel spil-
leadfærd i 2007, der har benyttet sig af muligheden for at udelukke sig
selv fra spil, nemlig 5 pct. mod 2 pct. af de unge, der ikke havde en risi-
kabel spilleadfærd. Forskellen er dog ikke signifikant.
Endvidere fremgår det af tabel 10.7, at det er signifikant færre af
de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007 (49 pct.), end blandt
dem, der ikke havde en risikabel spilleadfærd (61 pct.), der har kendskab
til muligheden for at få hjælp eller behandling vedrørende spilvaner. Der
er praktisk talt ingen, der har anvendt muligheden for at få hjælp eller
behandling vedrørende spilvaner.
SAMMENFATNING
Denne opfølgende undersøgelse af unge, der havde en risikabel spillead-
færd i 2007, samt en matchet kontrolgruppe af unge, der ikke havde en
risikabel spilleadfærd i 2007, viser, at de fleste unge i begge grupper spil-
ler pengespil i 2016 i et eller andet omfang. I 2016 havde 72 pct. af grup-
pen med en risikabel spilleadfærd i 2007 spillet mindst ét pengespil inden
for det seneste år mod 67 pct. af gruppen, der ikke havde en risikabel
spilleadfærd i 2007. I gruppen, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i
2007, var det kun 51 pct., der i 2007 nogensinde havde prøvet at spille
pengespil. Vi ser altså en del flere i gruppen af unge uden risikabel spille-
adfærd i 2007, der ni år senere har prøvet at spille pengespil, således at
forskellen mellem de to grupper i andelen, der spiller i et eller andet om-
fang, er blevet mindre.
Selvom der ikke længere er signifikant flere, der spiller pengespil,
i gruppen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, sammenlignet
med gruppen uden en risikabel spilleadfærd i 2007, så er der fortsat en
lidt større andel i førstnævnte gruppe, der spiller pengespil hyppigt i 2016.
I alt 10 pct. af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 spiller i dag
133
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
mindst flere gange om ugen. I gruppen uden en risikabel spilleadfærd i
2007 drejer det sig om 5 pct.
Gruppen med en risikabel spilleadfærd i 2007 spiller ikke for
større beløb i 2016, sammenlignet med gruppen, der ikke havde en risi-
kabel spilleadfærd i 2007. Til gengæld er det større andele af de unge med
en risikabel spilleadfærd i 2007, der har prøvet at tabe eller vinde større
beløb på én dag.
Der er ikke så store forskelle i begrundelserne for at spille pen-
gespil i 2016 mellem de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007,
og de unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007. I begge grup-
per er den hyppigst nævnte begrundelse, at de spiller for at vinde penge
(59-67 pct.). I begge grupper er det ca. halvdelen, der har svaret, at de
spiller, fordi det giver spænding, og ca. hver tredje har svaret, at de spiller
for at hygge sig sammen med familie eller venner.
En overvejende del af de unge, der i 2007 havde en risikabel
spilleadfærd (81 pct.), har i 2016 ikke haft en risikabel spilleadfærd inden
for det seneste år, målt med NODS. At de unge havde en risikabel spille-
adfærd i 12-17-års alderen i 2007, betyder således ikke, at de nødvendig-
vis også er i risiko eller har problemer med pengespil ni år senere, i 2016.
Undersøgelsen viser dog, at næsten hver femte af de unge, der
havde en risikabel spilleadfærd i 2007, også i 2016 spiller om penge i et
omfang, hvor de bliver karakteriseret som risikospillere eller bliver karak-
teriseret som problemspillere/ludomaner. 15 pct. af de unge, der havde
en risikabel spilleadfærd i 2007, er risikospillere i 2016, og 4 pct. er pro-
blemspillere/ludomaner i 2016. Disse andele er signifikant større end
blandt de unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007, hvor 5
pct. er risikospillere og 1 pct. er problemspillere/ludomaner i 2016.
Der er praktisk talt ingen af de unge, hverken med eller uden en
risikabel spilleadfærd i 2007, der i dag har en spillegæld, eller som har
været i behandling for deres spilvaner. Enkelte har brugt muligheden for
at udelukke sig selv fra spil gennem ROFUS eller andre tilbud.
134
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 11
UDVIKLINGEN I SOCIALE
FORHOLD OG HELBRED 2007-
2016
I dette kapitel sammenligner vi de unge, der i 2007 havde en risikabel
spilleadfærd, med de unge, der i 2007 ikke havde en risikabel spilleadfærd,
for først og fremmest at belyse forskelle i de to gruppers sociale forhold
og helbred ved opfølgningen i 2016, men også for at belyse nogle af æn-
dringerne i de to gruppers forhold fra 2007 til 2016.
DEMOGRAFISKE OG SOCIOØKONOMISKE FORHOLD
Tabel 11.1 viser civilstand og socioøkonomiske forhold i 2016 for de
unge med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007. Lidt flere af de unge
med en risikabel spilleadfærd end af de unge uden en risikabel spillead-
færd har i 2016 en partner (46 vs. 39 pct.) og har børn (9 vs. 5 pct.). Dis-
se forskelle er dog ikke signifikante.
135
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0138.png
TABEL 11.1
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter demo-
grafiske og socioøkonomiske forhold. 2016. Procent.
2016
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 162)
54
46
100
9
91
100
10
41
22
8
15
3
100
7
19
22
14
25
13
100
47
43
10
100
28
38
22
11
100
Ikke-risikabel spillead-
færd 2007 (n = 172)
61
39
100
5
95
100
10
49
13 *
6
18
3
100
8
17
13 *
13
35 *
13
100
58 *
33
9
100
37
39
18
6
100
Civilstand
Enlig
Partner
I alt
Har børn
Ja
Nej
I alt
Uddannelsesniveau
Grundskole
Gymnasial udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
I alt
Uddannelsesniveau (inkl. igangværende udd.)
Grundskole
Gymnasial udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
I alt
Arbejdsmarkedstilknytning
Studerende
I beskæftigelse
Uden for beskæftigelse
I alt
Månedlig indkomst
0-9.999 kr.
10.000-19.999 kr.
20.000-29.999 kr.
30.000+ kr.
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
136
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Der er forskelle på de to gruppers uddannelsesniveau i 2016. Det er rela-
tivt flere af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der har afsluttet
en erhvervsfaglig uddannelse i 2016. Også når man ser på andelene, der
enten har afsluttet eller stadig er i gang med uddannelsen, er det flere af
de unge, der havde en risikabel spilleadfærd, der er i gang med eller har
afsluttet en erhvervsfaglig uddannelse i 2016. Omvendt er det relativt
færre i denne gruppe, der har afsluttet eller er i gang med en mellemlang
videregående uddannelse i 2016.
Efter hovedbeskæftigelse er det relativt færre af de unge med ri-
sikabel spilleadfærd i 2007, der er studerende i 2016. Der er ingen signi-
fikante forskelle i månedlig indkomst i 2016 mellem de to grupper.
UDDANNELSES- OG BESKÆFTIGELSESFORLØB – EN
REGISTERANALYSE
Ved at anvende registerdata er det muligt at studere uddannelses- og be-
skæftigelsesforløb nærmere. Registerdata tillader os at analysere igangvæ-
rende uddannelse og beskæftigelse hvert år i perioden fra 2007 til 2013.
Dertil har vi mulighed for at studere de oprindelige komplette grupper af
unge med og uden en risikabel spilleadfærd (576 personer) i stedet for at
nøjes med dem, som har besvaret den opfølgende survey (334 personer).
I denne analyse deles grupperne op i tre aldersgrupper af 12-13-årige, 14-
15-årige og 16-17-årige i 2007 for at kunne studere aldersmæssigt sam-
menlignelige uddannelses- og beskæftigelsesforløb.
Figur 11.1 sammenligner uddannelses- og beskæftigelsesforløb
for de 16-17-årige unge med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007 og
underbygger i store træk billedet fra tabel 11.1. I de sene teenageår er lidt
flere af de 16-17-årige uden en risikabel spilleadfærd i 2007 således i gang
med en gymnasial uddannelse, mens lidt flere af de 16-17-årige med en
risikabel spilleadfærd i 2007 i stedet er i gang med en erhvervsfaglig ud-
dannelse. I 22-23-årsalderen er flere af de 16-17-årige uden en risikabel
spilleadfærd i 2007 gået i gang med en mellemlang eller lang videregåen-
de uddannelse, mens flere af de 16-17-årige med en risikabel spilleadfærd
i 2007 er færdige i uddannelsessystemet og i stedet er i beskæftigelse. Der
er ingen væsentlige forskelle i andelen, der står uden for både uddannelse
og beskæftigelse i 22-23-årsalderen, når vi sammenligner de 16-17-årige
med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007.
137
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0140.png
FIGUR 11.1
16-17-årige unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt
efter uddannelses- og beskæftigelsesforløb. 2007 til 2013. Procent.
16-17-årige med en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 120):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
16-17 år
2008
17-18 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
2009
18-19 år
2010
19-20 år
2011
20-21 år
2012
21-22 år
2013
22-23 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
16-17-årige uden en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 121):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
16-17 år
2008
17-18 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik samt surveyoplysninger.
2009
18-19 år
2010
19-20 år
2011
20-21 år
2012
21-22 år
2013
22-23 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
138
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Uddannelses- og beskæftigelsesforløb for de 13-14-årige og 15-16-årige
med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007 er gengivet i bilagsfigurer
B3.1 og B3.2. Figurerne viser de samme tendenser med, at flere af de
unge uden en risikabel spilleadfærd tager en gymnasial uddannelse, mens
flere af de unge med en risikabel spilleadfærd tager en erhvervsfaglig ud-
dannelse.
HELBRED
Der er ingen statistisk signifikante forskelle på de unges vurdering af de-
res helbred i 2016, når vi sammenligner de unge med og uden en risika-
bel spilleadfærd i 2007. Det fremgår af tabel 11.2. Kun få af de unge i
begge grupper oplyser i 2016, at deres helbred alt i alt er dårligt eller me-
get dårligt, hvilket må ses i sammenhæng med, at de unge er fra 21 år til
26 år gamle i 2016. I begge grupper er det dog ca. 10 pct., der har svaret,
at de har et længerevarende fysisk helbredsproblem eller handicap.
Det fremgår endelig af tabel 11.2, at de unges gennemsnitlige
score på livstilfredshedsmålet fordeler sig på samme måde i de to grup-
per af unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007. Livstil-
fredshed er målt ved spørgsmålet om ”hvor tilfreds er du med dit liv på
nuværende tidspunkt?” med svarmuligheder på en skala fra 0 til 10, hvor
0 svarer til ”meget utilfreds” og 10 svarer til ”meget tilfreds”.
139
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0142.png
TABEL 11.2
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter helbred
og livstilfredshed. 2016. Procent og score på skala fra 0 til 10.
2016
Virkelig godt
Godt
Nogenlunde
Dårligt
Meget dårligt
I alt
Ja
Nej
I alt
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 162)
49
40
10
2
0
100
10
90
100
4
14
52
30
100
Ikke-risikabel spillead-
færd 2007 (n = 172)
40
48
10
2
1
100
9
91
100
5
12
55
28
100
Hvordan synes du, at dit helbred er alt i alt?
Har et længerevarende fysisk helbredsproblem eller handicap
Livstilfredshed
0-4
5-6
7-8
9-10
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
Som indikatorer for psykisk helbred er de unge både i 2007 og 2016 ble-
vet spurgt, om de inden for den seneste måned har prøvet at føle sig en-
somme, har følt sig nedtrykte eller deprimerede, har manglet selvtillid og
har haft svært ved at koncentrere sig. I 2007 var det noget større andele
af de unge med en risikabel spilleadfærd end af de unge uden en risikabel
spilleadfærd, der havde svaret bekræftende på alle fire spørgsmål (se tabel
11.3). Det var fx 56 pct. af de unge med risikabel spilleadfærd, der i 2007
havde haft svært ved at koncentrere sig inden for den seneste måned,
mod 30 pct. af de unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd. I 2016
er andelene med psykiske problemer inden for den seneste måned imid-
lertid betydeligt mindre blandt de unge, der havde risikabel spilleadfærd i
2007. Andelene med problemer er til gengæld blevet lidt større i 2016
blandt de unge, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007. I 2016 er
der således ikke længere nogle signifikante forskelle på indikatorerne for
psykisk helbred mellem de to grupper.
140
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0143.png
TABEL 11.3
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter psykisk
helbred. 2007 og 2016. Procent.
2007
Risikabel
spilleadfærd
2007
(n = 161)
32
68
100
37
63
100
29
71
100
56
44
100
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007
(n = 172)
23
77
100
22 *
78 *
100
16 *
84 *
100
30 *
70 *
100
Risikabel
spilleadfærd
2007
(n = 162)
20
80
100
23
77
100
23
77
100
36
64
100
2016
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007
(n = 172)
27
73
100
31
69
100
29
71
100
38
62
100
Har du inden for den
seneste måned ...
Prøvet at føle dig ensom?
Ja
Nej
I alt
Følt dig nedtrykt eller deprimeret?
Ja
Nej
I alt
Manglet selvtillid?
Ja
Nej
I alt
Haft svært ved at koncentrere dig?
Ja
Nej
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
SOCIAL STØTTE
Der er ingen forskel mellem unge hhv. med og uden en risikabel spillead-
færd i 2007 med hensyn til, om de i 2016 føler, at de kan regne med
hjælp fra andre, hvis de bliver syge og har brug for hjælp til praktiske
problemer (se tabel 11.4).
Tabel 11.4 viser endvidere, at det er færre af de unge med en ri-
sikabel spilleadfærd end unge uden en risikabel spilleadfærd i 2007, der i
2016 oplyser, at de en gang imellem er alene, selvom de egentlig havde
mest lyst til at være sammen med andre. Til gengæld er der næsten ingen
forskel mellem de to grupper i forhold til, om de har nogen at tale med,
hvis de har problemer eller har brug for støtte. I alt 91 pct. af de unge
141
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0144.png
med en risikabel spilleadfærd i 2007 og 94 pct. af de unge uden en risika-
bel spilleadfærd har i 2016 svaret, at de altid eller for det meste har nogen
at tale med.
TABEL 11.4
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter social
støtte. 2016. Procent.
2016
Risikabel spilleadfærd
2007 (n = 162)
Ikke-risikabel spillead-
færd 2007 (n = 170)
Hvis du bliver syg og har brug for hjælp til praktiske
problemer, kan du da regne med hjælp fra andre?
Ja, helt sikkert
Ja, måske
Nej
I alt
86
12
2
100
87
10
3
100
Sker det nogensinde, at du er alene, selvom du egentlig
havde mest lyst til at være sammen med andre?
Ja, ofte
Ja, en gang imellem
Ja, men sjældent
Nej
I alt
6
18
40
37
100
2
29 *
35
34
100
Har du nogen at tale med, hvis du har problemer eller
har brug for støtte?
Ja, altid
Ja, for det meste
Ja, nogle gange
Nej, aldrig eller næsten aldrig
I alt
81
10
5
4
100
75
19 *
4
2
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
De unge er både i 2007 og i 2016 blevet spurgt om, hvem de går til, hvis
de har personlige problemer. Som det fremgår af tabel 11.5, var det i
2007 halvdelen af de unge med en risikabel spilleadfærd, der svarede, at
de gik til deres forældre, og lidt flere (57 pct.) svarede, at de gik til deres
venner, hvis de havde personlige problemer. Blandt de unge uden en
risikabel spilleadfærd i 2007 var det derimod langt flest (71 pct.), der op-
lyste, at de gik til deres forældre, men også 57 pct. af denne gruppe sva-
rede, at de gik til deres venner. I 2016 er der i begge grupper af unge fle-
re, der nævner både forældre og venner, som dem de går til, hvis de har
142
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0145.png
personlige problemer. Hertil kommer i 2016 i begge grupper, at omkring
halvdelen af de unge svarer, at de går til deres kæreste, hvis de har per-
sonlige problemer. Der er ingen signifikante forskelle mellem de to
grupper i 2016.
TABEL 11.5
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter hvem de
går til, hvis de har personlige problemer. 2007 og 2016. Procent.
2007
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
Ingen
Forældre
Søskende
Venner
Kæreste
Andre (fx lærer, pædagog,
læge, psykolog)
4
50
12
57
13
8
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
3
71 *
10
57
6*
6
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
2
64
43
68
52
15
2016
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
3
74
34
74
45
13
Hvem går du til, hvis du har personlige problemer?
Anm.: Flere besvarelser pr. person kan forekomme.. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05)
mellem unge med og uden en risikabel spilleadfærd.
Kilde: Surveyoplysninger.
MISBRUG
I tabel 11.6 bliver de to grupper af unge hhv. med og uden en risikabel
spilleadfærd i 2007 sammenlignet med hensyn til deres forbrug af alkohol
og tobak i 2007 og 2016. Der er ikke spurgt helt på samme måde de to år,
idet der i 2007 blev spurgt, om de unge hhv. havde drukket alkohol og
havde røget inden for den seneste måned. I 2016 er der spurgt til, hvor
ofte de unge drikker alkohol og ryger tobak. I 2007 var det en del flere af
de unge med en risikabel spilleadfærd, der havde drukket alkohol inden
for den seneste måned, sammenlignet med de unge uden en risikabel
spilleadfærd. 70 pct. af de unge med risikabel spilleadfærd havde drukket
alkohol inden for den seneste måned, og i gruppen uden en risikabel spil-
leadfærd var det 53 pct. I 2016 er der imidlertid stort set ingen forskel i
alkoholforbrug mellem de to grupper. Dog er der lidt flere af de unge
med en risikabel spilleadfærd i 2007, der aldrig drikker alkohol (9 pct.),
143
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
end det er i gruppen, der ikke havde en risikabel spilleadfærd i 2007 (3
pct.).
Også andelen af rygere var i 2007 større i gruppen med en risi-
kabel spilleadfærd (39 pct.) end i gruppen uden en risikabel spilleadfærd
(19 pct.). Denne forskel mellem de to grupper findes stadig ni år efter, i
2016, idet 33 pct. af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 svarer,
at de ryger hver dag i 2016. I gruppen af unge uden en risikabel spillead-
færd i 2007 er det 24 pct., der ryger hver dag.
Med hensyn til brug af hash er der næsten ingen forskel mellem
de to grupper af unge i 2016. 9-10 pct. af de unge har røget hash inden
for den seneste måned, og 20-22 pct. har røget hash inden for de seneste
12 måneder i begge grupper af unge (se tabel 11.7). I 2007 var det en no-
get større andel af de unge med en risikabel spilleadfærd, der havde røget
hash inden for den seneste måned (9 pct.) end blandt de unge uden en
risikabel spilleadfærd (1 pct.).
Det er lidt flere af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007,
der i 2016 har taget andre stoffer inden for de seneste 12 måneder. Det
er hhv. 12 pct. og 6 pct. af de unge med og uden en risikabel spilleadfærd
i 2007, der har taget andre stoffer (primært kokain, amfetamin og ecstasy)
inden for de seneste 12 måneder i 2016.
144
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0147.png
TABEL 11.6
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter forbrug
af alkohol og tobak. 2007 og 2016. Procent.
2007
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
2016
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
Alkohol
Har drukket alkohol inden for den seneste måned
Ja
Nej
I alt
70
30
100
53 *
47 *
100
5
38
49
9
100
7,0
4
41
52
3*
100
5,8
Forbrug af alkohol
Dagligt eller næsten dagligt
Ugentligt
Sjældnere
Drikker aldrig alkohol
I alt
Gns. ugentlige genstande
blandt dem, der drikker
Tobak
Har røget inden for den seneste måned
Ja
Nej
I alt
39
61
100
19 *
81 *
100
33
21
46
100
24 *
22
55
100
Forbrug af tobak
Ryger hver dag
Har røget inden for de
seneste 12 måneder
Har ikke røget inden for de
seneste 12 måneder
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
145
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0148.png
TABEL 11.7
Unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt efter forbrug
af hash og andre stoffer. 2007 og 2016. Procent.
2007
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
Risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 161)
2016
Ikke-risikabel
spilleadfærd
2007 (n = 171)
Hash
Har røget hash inden for den seneste måned
Ja
Nej
I alt
9
91
100
1*
99 *
100
10
90
100
9
91
100
Forbrug af hash
Har røget hash inden for de
seneste 12 måneder
Har røget hash, men ikke
inden for de seneste 12
måneder
Har aldrig røget hash
I alt
22
20
42
36
100
35
45
100
Andre stoffer
Forbrug af andre stoffer
Har taget andre stoffer
inden for de seneste 12
måneder
Har taget andre stoffer,
men ikke inden for de se-
neste 12 måneder
Har aldrig taget andre stof-
fer
I alt
12
6*
13
75
100
11
84
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem unge med og uden en risikabel spillead-
færd.
Kilde: Surveyoplysninger.
SAMMENFATNING
I dette kapitel har vi sammenlignet gruppen af unge med en risikabel
spilleadfærd i 2007 med gruppen af unge uden en risikabel spilleadfærd i
2007 med hensyn til de to gruppers sociale forhold og helbred ved op-
følgningen i 2016. Analyserne viser, at der ikke er store forskelle på de to
grupper ved opfølgningen.
146
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Der er ikke store forskelle på de to grupper med hensyn til ande-
len, der har en partner og har børn i 2016. Det er flere af de unge, der
havde en risikabel spilleadfærd i 2007, der er i gang med eller har afsluttet
en erhvervsfaglig uddannelse i 2016. Omvendt er det relativt færre i den-
ne gruppe, der har afsluttet eller er i gang med en mellemlang videregå-
ende uddannelse i 2016. Efter hovedbeskæftigelse er det relativt færre af
de unge med risikabel spilleadfærd i 2007, der er studerende i 2016. Der
er ingen signifikante forskelle i månedlig indkomst i 2016 mellem de to
grupper.
Der er ikke forskel mellem de to grupper i vurderingen af deres
helbred og livstilfredshed i 2016. Kun få af de unge i begge grupper op-
lyser i 2016, at deres helbred alt i alt er dårligt eller meget dårligt, hvilket
må ses i sammenhæng med, at de unge er fra 21 år til 26 år gamle i 2016.
I 2007 var det noget større andele af de unge med en risikabel
spilleadfærd end af de unge uden en risikabel spilleadfærd, der inden for
den seneste måned havde prøvet at føle sig ensomme, havde følt sig ned-
trykte eller deprimerede, havde manglet selvtillid og havde haft svært ved
at koncentrere sig. I 2016 er der ikke længere signifikante forskelle i indi-
katorerne på psykisk helbred mellem de to grupper.
Der er ingen forskel mellem unge hhv. med og uden en risikabel
spilleadfærd i 2007 med hensyn til, om de i 2016 føler, at de kan få hjælp
fra andre, hvis de bliver syge og har brug for hjælp til praktiske proble-
mer, eller om de har nogen at tale med, hvis de har problemer eller har
brug for støtte. Lidt færre af de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
oplyser i 2016, at de en gang imellem er alene, selvom de egentlig havde
mest lyst til at være sammen med andre. I 2007 var der færre af de unge
med en risikabel spilleadfærd end unge med en ikke-risikabel spilleadfærd,
der gik til deres forældre med personlige problemer. I 2016 er denne for-
skel ikke længere signifikant.
I 2007 var det en del flere af de unge med en risikabel spillead-
færd, der havde drukket alkohol, havde røget cigaretter og røget hash
inden for den seneste måned, sammenlignet med de unge uden en risika-
bel spilleadfærd. I 2016 er det kun med hensyn til at være daglig ryger, at
unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 skiller sig negativt ud. Til gen-
gæld er der i 2016 også flere unge med en risikabel spilleadfærd i 2007,
som har taget andre stoffer (primært kokain, amfetamin og ecstasy) in-
den for de seneste 12 måneder, sammenlignet med gruppen af unge uden
en risikabel spilleadfærd i 2007.
147
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
KAPITEL 12
FAKTORER FORBUNDET MED
FORTSAT RISIKABEL
SPILLEADFÆRD I 2016
I dette kapitel belyser vi, hvilke faktorer der hænger sammen med fortsat
eller ophørt risikabel spilleadfærd i 2016 blandt de unge, der i 2007 blev
karakteriseret som havende en risikabel spilleadfærd.
DEMOGRAFISKE OG SOCIOØKONOMISKE FAKTORER
I tabel 12.1 indgår de 162 unge, der i 2007 havde en risikabel spilleadfærd.
Som det fremgår af tabel 10.6 i kapitel 10 er det i alt 19 pct. af disse unge,
der også i 2016 har en risikabel spilleadfærd. Tabel 12.1 opdeler de unge
med en risikabel spilleadfærd efter demografiske og socioøkonomiske
forhold for at se, om andelen med fortsat risikabel spilleadfærd er større i
nogle grupper end i andre.
Der er en stor forskel mellem drenge og piger i andelen, der
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. 24 pct. af drengene med en
risikabel spilleadfærd i 2007 har det fortsat i 2016. Blandt pigerne er det
kun 2 pct. Stjernen i tabellen markerer, at forskellen mellem mænd og
kvinder er statistisk signifikant.
149
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0152.png
TABEL 12.1
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte demo-
grafiske og socioøkonomiske faktorer. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
24,2
2,4 *
20,3
12,7
22,9
17,8
30,0
19,5
17,3
13,3
19,1
20,2
22,9
6,7
24,4
25,4
8,1 *
15,8
22,9
12,5
13,3
16,7
31,4 *
16,7
n, antal
162
120
42
59
55
48
152
10
87
75
15
147
84
48
30
41
59
62
76
70
16
45
60
35
18
Køn
Mand
Kvinde
Alder 2016
20-22 år (ref.)
23-24 år
25-26 år
Etnicitet
Dansk herkomst
Indvandrer eller efterkommer
Civilstand 2016
Enlig
Partner
Hjemmeboende børn 2016
Ja
Nej
Uddannelsesniveau 2016
Grundskole/Gymnasial (ref.)
Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
Uddannelsesniveau 2016 (inkl. igangværende udd.)
Grundskole/Gymnasial (ref.)
Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
Arbejdsmarkedstilknytning 2016
Studerende (ref.)
I beskæftigelse
Uden for beskæftigelse
Månedlig indkomst 2016
0-9.999 kr. (ref.)
10.000-19.999 kr.
20.000-29.999 kr.
30.000+ kr.
(Fortsættes)
150
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0153.png
TABEL 12.1 FORTSAT
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte demo-
grafiske og socioøkonomiske faktorer. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
16,8
20,9
19,0
17,1
22,2
26,8 *
9,6
20,0
18,2
n, antal
162
95
67
121
41
18
71
73
30
132
Hvordan man klarede sig i skolen 2007
Godt
Nogenlunde/Dårligt
Boede med begge forældre i 2007
Ja
Nej
Forældres højest fuldførte udd. i 2007
Grundskole
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU (ref.)
Mindst én forælder uden for beskæftigelse i 2007
Ja
Nej
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori er referencekate-
gorien, med mindre andet er angivet.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er endvidere signifikant færre af de unge med en risikabel spillead-
færd i 2007, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016, blandt dem,
der er i gang med eller har gennemført en mellemlang eller lang videregå-
ende uddannelse. Der er også færre af de unge med en risikabel spillead-
færd i 2007, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016, hvis deres
forældre har gennemført en mellemlang eller lang videregående uddan-
nelse. Endelig er der umiddelbart flere af de unge med en risikabel spille-
adfærd i 2007, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016, hvis de
har en månedlig indkomst på 20.000-29.999 kr. i 2016.
Der er ingen signifikante forskelle i fortsat risikabel spilleadfærd
blandt de unge med en risikabel spilleadfærd i 2007 med hensyn til alder,
etnicitet, civilstand, hjemmeboende børn og arbejdsmarkedstilknytning i
2016. Der er heller ingen forskelle med hensyn til, hvordan man klarede
sig i skolen, hvorvidt man boede med begge forældre, og om man havde
mindst én forælder uden for beskæftigelse i 2007.
151
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0154.png
FRITID OG FAMILIE
Tabel 12.2 viser sammenhænge mellem forhold vedrørende fritidsaktivi-
teter og forældre og fortsat risikabel spilleadfærd i 2016 blandt de unge,
der havde en risikabel spilleadfærd i 2007.
TABEL 12.2
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte faktorer
vedrørende fritid og familie. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
19,8
15,2
18,8
18,2
n, antal
162
116
46
128
33
Gik til fast fritidsaktivitet ugentligt i 2007
Ja
Nej
Dyrkede motion regelmæssigt i 2007
Ja
Nej
Brugte mindst 5 timer på fritidsaktiviteter eller
motion ugentligt i 2007
Ja
Nej
16,0
20,7
20,8
17,4
14,5
21,0
13,5
23,6
13,6
22,5
100
58
53
109
62
100
89
72
81
80
Nogle i familien spillede jævnligt i 2007
Ja
Nej
Nogle venner spillede jævnligt i 2007
Ja
Nej
Forældre fulgte med i liv i 2007
1
Ja
Nej
Gik til forældre med personlige problemer i 2007
Ja
Nej
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er reference-
kategorien.
1.
Baseret på seks spørgsmål, fx ”Dine forældre følger med i, hvad du laver?” og ”Dine forældre stoler på dig?”.
Se tabel 6.8 i kapitel 6.
Kilde: Surveyoplysninger.
152
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Der er ingen signifikante forskelle i fortsat risikabel spilleadfærd med
hensyn til de medtagne forhold i tabel 12.2. Fx er det 14 pct. af gruppen
af unge, der i 2007 oplyste, at forældrene fulgte med i deres liv, der fort-
sat har en risikabel spilleadfærd i 2016, sammenlignet med 24 pct. i grup-
pen af unge, der i 2007 oplyste, at forældrene ikke fulgte med i deres liv.
Men forskellen er ikke signifikant. Der er således ingen signifikante for-
skelle i andelene af unge, der fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016
med hensyn til, om de i 2007 gik til en fast fritidsaktivitet, om de dyrkede
motion regelmæssigt, om nogen i familien eller blandt venner jævnligt
spillede pengespil, om forældre fulgte med i deres liv, og om de gik til
deres forældre med personlige problemer.
HELBRED OG RISIKOADFÆRD
Tabel 12.3 viser sammenhænge mellem risikabel spilleadfærd i 2016 og
helbredsforhold samt livstilfredshed blandt de unge, der havde en risika-
bel spilleadfærd i 2007. Det fremgår, at det er lidt færre af de unge, der
vurderer deres helbred til at være virkelig godt, som fortsat har en risika-
bel spilleadfærd i 2016, og det er flere af de unge, der har et længereva-
rende fysisk helbredsproblem eller handicap, som fortsat har en risikabel
spilleadfærd i 2016. Disse forskelle er dog ikke signifikante.
Til gengæld er det signifikant færre af de unge med en høj score
på livtilfredsmålet, der har spilleproblemer i 2016. Det er kun 6 pct. af de
unge, der har markeret en tilfredshed på 9 eller 10 på skalaen fra 0 til 10,
som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. Blandt unge med en la-
vere livstilfredshed er det 24 pct., der fortsat har en risikabel spilleadfærd
i 2016. Det skal bemærkes, at spørgsmålet om livstilfredshed er stillet i
2016, så man kan ikke sige noget om retningen i denne sammenhæng.
Det kan således lige så vel tænkes, at fortsat risikabel spilleadfærd medfø-
rer en lavere livstilfredshed, som at en lavere livstilfredshed er skyld i, at
den risikable spilleadfærd er fortsat.
153
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0156.png
TABEL 12.3
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte faktorer
vedrørende helbred og livstilfredshed. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
15,2
21,9
21,1
n, antal
162
79
64
19
Hvordan synes du, at dit helbred er alt i alt i 2016
Virkelig godt (ref.)
Godt
Nogenlunde/Dårligt/Meget dårligt
Har længerevarende fysisk helbredsproblem eller
handicap i 2016
Ja
Nej
23,5
17,9
24,1
23,8
6,1 *
17
145
29
84
49
Livstilfredshed i 2016
0-6 (ref.)
7-8
9-10
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er reference-
kategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tabel 12.4 viser sammenhænge mellem risikabel spilleadfærd i 2016 og
faktorer vedrørende psykisk helbred og risikoadfærd blandt de unge, der
havde en risikabel spilleadfærd i 2007. Det fremgår, at det er signifikant
færre af de unge, der havde prøvet at føle sig ensomme inden for den
seneste måned i 2007, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016.
For de øvrige faktorer vedrørende psykisk helbred er der mindre
forskelle, men ingen af disse er signifikante. Der er således ingen signifi-
kante forskelle i andelene af unge, der fortsat har en risikabel spilleadfærd
i 2016 med hensyn til, om de unge i 2007 inden for den seneste måned
havde følt sig nedtrykte eller deprimerede, havde manglet selvtillid, hav-
de haft svært ved at koncentrere sig, havde prøvet at blive mobbet og
havde prøvet at mobbe andre.
Der er heller ingen signifikante forskelle i andelene af unge, der
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016 med hensyn til, om de i 2007
inden for den seneste måned havde andre risikofaktorer som at have
prøvet at ryge, prøvet at drikke alkohol, prøvet at ryge hash eller prøvet
at begå kriminalitet.
154
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0157.png
TABEL 12.4
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte faktorer
vedrørende psykisk helbred og risikoadfærd. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
n, antal
162
Har du inden for den seneste måned ...
Prøvet at føle dig ensom, 2007
Ja
Nej
7,8
22,7 *
17,0
18,6
12,8
20,4
18,0
18,3
12,5
18,8
12,5
18,9
12,9
21,2
16,8
20,8
13,3
18,5
20,0
17,9
51
110
59
102
47
113
89
71
16
144
16
143
62
99
113
48
15
149
10
151
Følt dig nedtrykt eller deprimere,t 2007
Ja
Nej
Manglet selvtillid, 2007
Ja
Nej
Haft svært ved at koncentrere dig, 2007
Ja
Nej
Prøvet at blive mobbet, 2007
Ja
Nej
Prøvet at mobbe andre, 2007
Ja
Nej
Prøvet at ryge, 2007
Ja
Nej
Prøvet at drikke alkohol, 2007
Ja
Nej
Prøvet at ryge hash, 2007
Ja
Nej
Prøvet at begå kriminalitet, 2007
Ja
Nej
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er reference-
kategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
155
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
SPILLERELATEREDE FAKTORER
Tabel 12.5 viser, at der ikke er en markant sammenhæng mellem de un-
ges spillerelaterede erfaringer i 2007 og om de fortsat har en risikabel
spilleadfærd i 2016. Om de unge fortsat har en risikabel spilleadfærd i
2016 hænger således ikke umiddelbart sammen med, om de unge i 2007
havde spillet pengespil inden for den seneste måned, havde prøvet at
spille online, eller om de unge havde prøvet at spille på spilleautomater,
kortspil og væddemål og sportspil. Dog er der en sammenhæng mellem
antallet af forskellige spiltyper, de unge havde prøvet i 2007, og om de
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. Der er således signifikant flere
af de unge, der havde prøvet at spille mindst fem forskellige typer af
pengespil i 2007, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016.
Der er også en klar signifikant sammenhæng mellem opfattelsen
af, at gambling er en måde at tjene penge på, hvis man er dygtig, i 2016,
og fortsat risikabel spilleadfærd i 2016. 28 pct. af de unge, der er enige
eller lidt enige i denne påstand, har fortsat risikabel spilleadfærd i 2016.
Blandt de uenige unge er det 9 pct., der fortsat har en risikabel spillead-
færd i 2016.
Der er endvidere en umiddelbar sammenhæng mellem fortsat ri-
sikabel spilleadfærd i 2016 og svar på spørgsmålet:
Hvor enig er du i følgende:
Efter at have spillet mange gange i træk uden at vinde er chancen for at vinde større?
Spørgsmålet kan opfattes som et udtryk for, om respondenten forstår
sandsynlighedsregning. Der er ét korrekt svar, nemlig helt uenig. Det er
lidt flere af de unge, der ikke forstår sandsynlighedsregning i 2016, der
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. Forskellen er dog ikke signifi-
kant.
156
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0159.png
TABEL 12.5
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte spille-
relaterede faktorer. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct. n, antal
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
22,0
17,0
21,3
17,4
17,8
19,4
22,6
14,1
19,5
17,5
15,1
30,6 *
27,7
8,9 *
162
50
112
47
115
90
72
84
78
82
80
126
36
83
79
Har spillet inden for seneste måned, 2007
Ja
Nej
Har prøvet at spille online, 2007
Ja
Nej
Har prøvet at spille på spilleautomater, 2007
Ja
Nej
Har prøvet at spille væddemål og sportsspil, 2007
Ja
Nej
Har prøvet at spille kortspil, 2007
Ja
Nej
Antal spiltyper nogensinde, 2007
1-4
5 eller flere
Gambling er en måde at tjene penge på, hvis man er dygtig, 2016
Helt enig/Lidt enig
Helt uenig/Lidt uenig/Hverken enig eller uenig
Efter at have spillet mange gange i træk uden at vinde er chan-
cen for at vinde større, 2016
Ikke helt uenig
Helt uenig
23,1
16,4
52
110
Du kan vælge at slå plat og krone, hvor plat giver et tab på 750
kr. og krone en gevinst på 1.500 kr., 2016
Vælger at slå plat og krone
Vælger ikke at slå plat og krone
32,6
13,5 *
43
119
Maksimal pris for at deltage i et lotteri med ti deltagere og én
præmie på 20.000 kr., 2016
0-50 kr. (ref.)
100-700 kr.
1.000 kr. eller mere
14,8
20,7
21,4
61
87
14
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er reference-
kategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
157
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Der er en klar signifikant sammenhæng mellem fortsat risikabel spillead-
færd i 2016 og de unges risikoaversion. Graden af risikoaversion er målt
ved to spørgsmål i 2016. Det ene spørgsmål lyder således:
Du kan vælge at
slå plat og krone, hvor plat giver et tab på 750 kr. og krone en gevinst på 1.500 kr.,
eller du kan lade være at slå plat og krone. Hvad ville du vælge?
33 pct. af de un-
ge, der vælger at slå plat og krone, har fortsat en risikabel spilleadfærd i
2016. Blandt de unge, der vælger ikke at slå plat og krone, er det 14 pct.,
der fortsat har en risikabel spilleadfærd.
Det andet spørgsmål om graden af risikoaversion lyder således:
Du får mulighed for at købe en lodseddel til et lotteri. Der er 10 personer med i lotte-
riet. Præmien er på 20.000 kr. Vinderen af lotteriet bliver fundet ved lodtrækning,
dvs. at alle har lige stor chance for at vinde. Hvilken pris vil du maksimalt betale for
en lodseddel til dette lotteri?
Som det fremgår af tabel 12.5, så stiger andelen
af unge med en fortsat risikabel spilleadfærd umiddelbart med beløbet,
som de er villige til at betale for en lodseddel, men forskellene er ikke
signifikante for dette spørgsmål.
PERSONLIGHED
Tabel 12.6 viser sammenhængen mellem risikabel spilleadfærd i 2016 og
forskellige personlighedsmål i 2016 blandt de unge, der i 2007 havde en
risikabel spilleadfærd. Ligesom i undersøgelsen af den voksne befolkning
har vi anvendt et redskab, bestående af ti spørgsmål, kendt som Big Five,
til at måle forskellige dimensioner af de unges personlighed. Tabellen
viser, at der kun for et enkelt spørgsmål er en signifikant sammenhæng
med fortsat risikabel spilleadfærd i 2016. Det gælder spørgsmålet vedrø-
rende dimensionen venlighed:
Du ser dig selv som en person, der almindeligvis
stoler på folk.
33 pct. af de unge, der ikke er meget enige eller enige i dette
udsagn, har fortsat en risikabel spilleadfærd i 2016. 14 pct. af de unge,
der er meget enige eller enige i udsagnet, har en fortsat risikabel spillead-
færd i 2016. Blandt de øvrige spørgsmål viser det sig, at det umiddelbart
er flere af de unge, der fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016, hvis de
ser sig selv som en person, der er reserveret, har en tendens til at fokuse-
re på andres fejl, har en tendens til at være doven, ikke udfører et grun-
digt stykke arbejde samt ikke er afslappet og håndterer stress godt. Ingen
af disse sammenhænge er dog signifikante.
158
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0161.png
TABEL 12.6
Andelen af unge med en risikabel spilleadfærd i 2007, der fortsat har en risi-
kabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016. Særskilt for udvalgte faktorer
vedrørende personlighed. Procent og antal.
Risikabel spille-
adfærd 2016, pct.
Alle unge med en risikabel spilleadfærd i 2007
18,5
26,3
16,1
17,7
21,1
14,3
33,3 *
25,0
16,4
25,0
16,4
16,7
29,2
15,7
24,1
17,7
18,8
15,3
21,1
20,2
14,0
25,5
13,8
17,0
n, antal
162
38
124
124
38
126
36
40
122
40
122
138
24
108
54
34
128
72
90
119
43
51
58
53
Udadvendthed: Er reserveret, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Udadvendthed: Er udadvendt, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Venlighed: Stoler almindeligvis på folk, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Venlighed: Har tendens til at fokusere på andres fejl, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Samvittighedsfuldhed: Har tendens til at være doven, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Samvittighedsfuldhed: Udfører et grundigt stykke arbejde, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Neuroticisme: Er afslappet og håndterer stress godt, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Neuroticisme: Bliver let nervøs og usikker ,2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Åbenhed: Har få kunstneriske interesser, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
Åbenhed: Har en god fantasi, 2016
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig/Hverken enig eller uenig
0-2 point (ref.)
3 point
4 point
Samlet score på fire spørgsmål om følelse af kontrol over eget liv, 2016
1
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er reference-
kategorien.
1.
Se bilagsboks B3.1.
Kilde: Surveyoplysninger.
159
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Endelig omfatter undersøgelsen fire spørgsmål om, hvor meget kontrol
man oplever at have over de ting, der sker i ens liv (se bilagsboks B3.1).
Svarene fra de fire spørgsmål sammenlægges til et overordnet mål for
kontrol med værdier fra 0 (mindst kontrol) til 4 (mest kontrol). Blandt de
unge med mindst kontrol er det 26 pct., der fortsat har en risikabel spil-
leadfærd i 2016, mens andelen er noget mindre i grupperne, der i højere
grad oplever at have kontrol over de ting, der sker i deres liv. Forskellen
er dog ikke signifikant.
MULTIVARIAT ANALYSE
I de foregående afsnit har vi set, at nogle faktorer enkeltvist har en signi-
fikant sammenhæng med fortsat risikabel spilleadfærd i 2016 blandt unge
med en risikabel spilleadfærd i 2007. I dette afsnit ser vi på, hvad der
hænger sammen med fortsat risikabel spilleadfærd, når vi kontrollerer for
flere af disse faktorer samtidigt.
Tabel 12.7 viser resultaterne fra to forskellige regressionsanalyser
af sandsynligheden for at have en risikabel spilleadfærd inden for det se-
neste år i 2016 blandt unge med en risikabel spilleadfærd i 2007. Model 2
inkluderer alle variable, som vi har fundet har en individuel signifikant
sammenhæng med sandsynligheden for fortsat at have en risikabel spille-
adfærd, mens model 1 kun inkluderer den del af disse variable, som er fra
2007. I model 2 inkluderer vi således også variable fra 2016, så resulta-
terne skal tolkes med varsomhed, da kausaliteten mellem de uafhængige
variable og den afhængige variabel i denne model kan gå begge veje.
160
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0163.png
TABEL 12.7
Resultater fra lineære regressionsanalyser (OLS) af sandsynligheden for at
have en risikabel spilleadfærd (NODS 1+) seneste år i 2016 blandt unge med
en risikabel spilleadfærd i 2007.
Model 1
Koeffi- Standard-
cient
fejl
Pige
-0,17 *
0,12
0,17 **
-0,09
0,13
(0,07)
(0,10)
(0,06)
(0,07)
(0,07)
Model 2
Koeffi- Standard-
cient
fejl
-0,11
0,08
0,14 *
-0,07
0,11
(0,07)
(0,10)
(0,07)
(0,07)
(0,07)
Forældres højest fuldførte udd. 2007 (MVU/LVU)
Grundskole
Gymnasial/Erhvervsfaglig/KVU
Har prøvet at føle sig ensom inden for den sene-
ste måned 2007
Mindst 5 spiltyper nogensinde 2007
Uddannelsesniveau 2016 inkl. igangværende udd.
(Grundskole/Gymnasial)
Erhvervsfaglig/KVU
MVU/LVU
-0,01
-0,05
0,05
0,14
0,03
-0,05
-0,20 *
0,10
0,11
-0,18 *
0,26 *
157
0,29
(0,07)
(0,08)
(0,07)
(0,08)
(0,10)
(0,08)
(0,09)
(0,06)
(0,07)
(0,07)
(0,11)
Månedlig indkomst 2016 (0-9.999 kr.)
10.000-19.999 kr.
20.000-29.999 kr.
30.000+ kr.
Livstilfredshed 2016 (0-6)
7-8
9-10
Gambling er en måde at tjene penge på, hvis man
er dygtig 2016
Vælger at slå plat og krone, hvor plat giver et tab
på 750 kr. og krone en gevinst på 1.500 kr. 2016
Stoler almindeligvis på folk 2016
Konstant
n
R
2
0,14 **
157
0,14
(0,05)
Anm.: I parenteserne ud for baggrundsvariablerne er angivet referencekategorien for variable med mere end to
kategorier. * p < 0,05, ** p < 0,01, *** p < 0,001.
Kilde: Surveyoplysninger.
I model 1 ser vi, at piger fortsat har en signifikant (17 procentpoint) lave-
re sandsynlighed end drenge for fortsat at have en risikabel spilleadfærd i
2016, når vi kontrollerer for forældres højest fuldførte uddannelse i 2007,
følelser af ensomhed i 2007, og for at have spillet mindst fem spiltyper
nogensinde i 2007. Samtidig er der fortsat en signifikant sammenhæng
mellem forældres højeste uddannelse i 2007 og risikabel spilleadfærd i
161
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
2016 på den måde, at færre af de unge med en risikabel spilleadfærd i
2007, hvis forældre har gennemført en mellemlang eller lang videregåen-
de uddannelse, fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. Endelig kan vi,
på baggrund af model 1, konkludere, at følelser af ensomhed i 2007 og at
have spillet mindst fem spiltyper nogensinde i 2007 ikke længere har en
signifikant sammenhæng med sandsynligheden for fortsat at have en risi-
kabel spilleadfærd i 2016, når vi kontrollerer for de øvrige forhold.
Når vi i model 2 kontrollerer for variable fra 2016, mindskes
forskellen mellem drenge og piger og bliver insignifikant. I model 2 er
der fortsat en signifikant sammenhæng mellem forældres højeste uddan-
nelse i 2007 og risikabel spilleadfærd i 2016.
Med hensyn til variablerne fra 2016, så ser vi, at sandsynligheden
for fortsat at have en risikabel spilleadfærd i 2016 ikke længere afhænger
af socioøkonomisk status i 2016, målt som uddannelsesniveau og måned-
lig indkomst. Det skyldes blandt andet, at vi har kontrolleret for foræl-
dres højeste uddannelse i 2007. Når unge med en risikabel spilleadfærd,
der får en høj uddannelse, ikke længere har en risikabel spilleadfærd i
2016, kan det muligvis skyldes, at de har en stærkere social baggrund i
form af veluddannede forældre snarere end at det skyldes den høje ud-
dannelse i sig selv. Variablerne for risikoaversion og forestillingen om
gambling som en måde at tjene penge på bliver også insignifikante, når vi
kontrollerer for de øvrige faktorer i model 2.
Til gengæld er der en markant og signifikant sammenhæng mel-
lem livstilfredshed i 2016 og sandsynligheden for fortsat at have en risi-
kabel spilleadfærd i 2016, selv når vi kontrollerer for de øvrige faktorer.
Sandsynligheden for fortsat at have en risikabel spilleadfærd er således 21
procentpoint mindre, hvis man har en livstilfredshed på 9-10, sammen-
lignet med en livstilfredshed på 0-6. Også unge, der angiver, at de almin-
deligvis stoler på folk i 2016, har en mindre sandsynlighed for fortsat at
have en risikabel spilleadfærd. Det skal dog igen bemærkes, at variablerne
for personlighed og livstilfredshed er målt i 2016 og derfor lige så vel kan
være konsekvenser af den fortsat risikable spilleadfærd, som de kan være
skyld i den.
162
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
SAMMENFATNING
I dette kapitel har vi belyst, hvilke faktorer der hænger sammen med, om
de unge, der havde en risikabel spilleadfærd i 2007, også har en risikabel
spilleadfærd i 2016.
Undersøgelsen viser, at der er en stor forskel mellem drenge og
piger i andelen, der fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. 24 pct. af
drengene med en risikabel spilleadfærd i 2007 har det fortsat i 2016.
Blandt pigerne er det kun 2 pct.
Der er endvidere en signifikant sammenhæng med uddannelse.
Det er færre af de unge, der fortsat har en risikabel spilleadfærd, hvis de i
2016 er i gang med eller har gennemført en mellemlang eller lang videre-
gående uddannelse. Også blandt de unge, hvor forældrene har en mel-
lemlang eller lang videregående uddannelse, er det signifikant færre, der
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016.
Endelig hænger de unges egen indkomst sammen med spillead-
færden i 2016. Der er signifikant flere med en fortsat risikabel spillead-
færd i 2016 i den næsthøjeste indkomstgruppe med en månedlig ind-
komst på 20.000-29.999 kr. end i de øvrige indkomstgrupper.
Der er desuden nogle mindre sammenhænge med en række an-
dre faktorer, men ingen af disse sammenhænge er signifikante. Der er
således ingen signifikante forskelle i andelene af unge, der fortsat har en
risikabel spilleadfærd i 2016, med hensyn til alder, etnicitet, civilstand,
om de har hjemmeboende børn, arbejdsmarkedstilknytning, egen vurde-
ring af, hvordan de klarede sig i skolen i 2007, om de boede sammen
med forældre i 2007, og om mindst én forælder var uden for beskæftigel-
se i 2007.
Der er heller ingen signifikante forskelle i andelene af unge, der
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016 med hensyn til, om de i 2007
gik til en fast fritidsaktivitet, om de dyrkede motion regelmæssigt, om
nogen i familien eller blandt venner jævnligt spillede pengespil, om for-
ældre fulgte med i deres liv, og om de gik til deres forældre med person-
lige problemer.
Til gengæld er der klar sammenhæng mellem, hvor tilfredse de
unge er med deres liv i almindelighed, og om de har spilleproblemer i
2016. Det er kun 6 pct. af de unge, der har markeret en tilfredshed på 9
eller 10 på skalaen fra 0 til 10, som fortsat har en risikabel spilleadfærd i
2016. Blandt de unge med en lavere livstilfredshed er det 24 pct., der
163
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
fortsat har en risikabel spilleadfærd i 2016. Det skal bemærkes, at
spørgsmålet om livstilfredshed er stillet i 2016, så man kan ikke sige no-
get om retningen i denne sammenhæng.
Det er signifikant færre af de unge, der havde prøvet at føle sig
ensomme inden for den seneste måned i 2007, som fortsat har en risika-
bel spilleadfærd i 2016, mens der ikke er signifikante sammenhænge med
de andre faktorer vedrørende psykisk helbred. Der er heller ingen signi-
fikante forskelle i andelene af unge, der fortsat har en risikabel spillead-
færd i 2016, med hensyn til om de i 2007 inden for den seneste måned
havde andre risikofaktorer som at have prøvet at ryge, prøvet at drikke
alkohol, prøvet at ryge hash eller prøvet at begå kriminalitet.
Til gengæld er der en klar signifikant sammenhæng mellem fort-
sat risikabel spilleadfærd i 2016 og opfattelsen af, at gambling er en måde
at tjene penge på, hvis man er dygtig. Der er ligeledes en sammenhæng
mellem fortsat risikabel spilleadfærd i 2016 og de unges grad af risiko-
aversion i 2016, målt ved to forskellige spørgsmål. Det skal også her be-
mærkes, at spørgsmålene om risikoaversion er stillet i 2016, så man kan
ikke sige noget om retningen i denne sammenhæng.
For et enkelt spørgsmål vedrørende personlighedstræk er der en
signifikant sammenhæng med fortsat risikabel spilleadfærd i 2016. Det
gælder spørgsmålet om, hvorvidt man ser sig selv som en person, der
almindeligvis stoler på folk. Unge med høj tillid til andre har i mindre
udstrækning fortsat risikabel spilleadfærd i 2016.
En multivariat analyse viser, at når man kontrollerer for alle de
forskellige faktorer, så er de primære faktorer, der står tilbage, køn og
forældres uddannelse. Når unge med en risikabel spilleadfærd, der får en
høj uddannelse, ikke længere har en risikabel spilleadfærd i 2016, så skyl-
des det således muligvis, at de har en stærkere social baggrund i form af
veluddannede forældre, snarere end at det skyldes den unges høje ud-
dannelse i sig selv.
Den multivariate analyse viser endvidere, at der er en signifikant
sammenhæng mellem livstilfredshed i 2016 og sandsynligheden for fort-
sat at have en risikabel spilleadfærd i 2016, selv når vi kontrollerer for de
øvrige faktorer. Det skal dog igen bemærkes, at livstilfredshed er målt i
2016 og derfor lige så vel kan være en konsekvens af, at den risikable
spilleadfærd er fortsat, som den kan være skyld i det.
164
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
BILAG
165
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
BILAG 1
METODISK DISKUSSION AF FORSKELLE I
RESULTATER MELLEM DANSKE UNDERSØGELSER
Der kan være i hvert fald tre årsager til den store forskel på estimatet af
udbredelsen af pengespil blandt unge i SFI’s undersøgelser og i undersø-
gelsen fra Aalborg Universitet (Kristiansen & Jensen, 2014), som frem-
stillet i tabel 5.7, kapitel 5.
Den første mulighed er, at forskellen skyldes forskellige definiti-
oner på pengespil, hvilket der imidlertid er få tegn på. I begge undersø-
gelser bliver pengespil helt kort beskrevet for de unge som spil, man kan
spille på for at vinde penge. Undersøgelserne har ikke helt de samme
navne for forskellige spiltyper, men dækker overordnet de samme spilty-
per. Den største forskel er med hensyn til svarkategorierne på spørgsmål,
om man har spillet de enkelte spiltyper. Hvor vi anvender simple nej-/ja-
svarkategorier, så anvender undersøgelsen fra Aalborg Universitet al-
drig/har prøvet mindst 1 gang, hvilket dog ikke burde give anledning til
store forskelle.
Den anden mulighed er, at forskellen i estimatet af udbredelsen
af pengespil blandt unge skyldes forskelle i interviewsetting. Hvor vores
besvarelser er indhentet via telefon og web, er spørgeskemaerne i Aal-
borg Universitets undersøgelse uddelt til skoleklasser i skoletiden. Dette
kan have en vis betydning for, hvordan de unge svarer, men det er svært
at forestille sig, at det kan rykke tallene så markant, da der i begge under-
søgelser er tale om individuelle og anonyme besvarelser. Inden for vores
egen undersøgelses rammer kan vi sammenligne telefonbesvarelserne
med webbesvarelserne, og her finder vi ikke store forskelle. I førstnævn-
te gruppe har 23 pct. spillet pengespil inden for seneste år og i sidst-
nævnte gruppe er det 28 pct. Dette er kun en mindre forskel, som endda
blot kan skyldes, at webbesvarelserne er fra den gruppe, som har været
svære at opnå telefonisk kontakt til, og hvor omfanget af risikoadfærd
sandsynligvis vil være højere. Det lader derfor ikke til, at interviewsetting
(i hvert fald ikke telefon vs. web) kan forklare den store forskel i estima-
tet af udbredelsen af pengespil blandt unge.
Den tredje mulighed er, at forskellen skyldes bortfald i forbin-
delse med udvælgelsen af skoler. I undersøgelsen fra Aalborg Universitet
har 24 skoler fra forskellige kommuner deltaget, men hvor mange skoler
der har takket nej, og hvilke skoler der har takket ja, er ikke klart. Hvis
det eksempelvis primært er skoler, der oplever problemer med elevernes
166
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
risikoadfærd, der har valgt at deltage, vil det være et problem for validite-
ten af undersøgelsens resultater. Omvendt kan man dog indvende, at der
ligeledes er et bortfald i vores datamateriale. Der er en del af vores op-
rindelige stikprøve, som vi ikke har kunnet opnå kontakt til, og en del
har nægtet at deltage i undersøgelsen (se kapitel 3). Disse nægtere skyldes
til dels forældre, som ikke har ønsket, at deres børn skulle deltage i un-
dersøgelsen. Såfremt det primært er forældre og respondenter, der ikke
har erfaringer med pengespil, som har ønsket at deltage i undersøgelsen,
så kan det betyde, at vi til en vis grad undervurderer udbredelsen af pen-
gespil.
Præcis hvorfor der er så stor forskel i estimatet af udbredelsen af
pengespil blandt unge i SFI’s undersøgelser og i undersøgelsen fra Aal-
borg Universitet er svært at fastslå, men kan blandt andet skyldes oven-
stående forhold. Vi mener, at vores undersøgelse giver det mest korrekte
billede af udbredelsen af pengespil blandt unge i Danmark. Det baserer
vi primært på, at vi arbejder med en repræsentativ sample af hele popula-
tionen af 12-17-årige, og at vores analyser baserer sig på data, vægtet for
bortfaldsskævheder med hensyn til demografiske og socioøkonomiske
forhold.
167
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
BILAG 2
METODISK DISKUSSION AF SPØRGEMÅDE I DEN
DANSKE VERSION AF DSM-IV-MR-J
Som det er fremgået af rapportens kapitel 3, så adskiller vores danske
version af DSM-IV-MR-J sig lidt fra den originale version (Fisher, 2000),
da vi har stillet næstsidste spørgsmål som ét samlet spørgsmål i stedet for
som tre separate spørgsmål, og vi har stillet sidste spørgsmål som ét sam-
let spørgsmål i stedet for som to separate spørgsmål. Ved at stille disse
spørgsmål som separate spørgsmål er det muligt, at man får lidt flere po-
sitive svar, da respondenterne får mulighed for at forholde sig til de en-
kelte forhold enkeltvist. Det kan betyde, at vi undervurderer omfanget af
unge med risikabel eller problematisk spilleadfærd.
Vi vurderer imidlertid ikke, at denne forskel i spørgemåde har
haft betydning for det overordnede estimat af andelen af unge med risi-
kabel og problematisk spilleadfærd. Til grund for det lægger vi blandt
andet en sammenligning med en engelsk undersøgelse fra 2015, som er
den undersøgelse med DSM-IV-MR-J, der ligner vores undersøgelse
mest med hensyn til andelen af unge, der har risikabel og problematisk
spilleadfærd. Andelen af unge, som scorer point på hvert af DSM-IV-
MR-J-spørgsmålene, er også meget tilsvarende i de to lande (se bilagsta-
bel B3.1). Det gælder også i de to sidste spørgsmål, hvor den engelske
undersøgelse finder hhv. 1,6 pct. og 0,8 pct., der scorer point, mens vi
finder hhv. 1,1 pct. og 0,9 pct. Der er således ingen nævneværdig forskel
på andelene, der scorer point, selvom den engelske undersøgelse har stil-
let flere separate spørgsmål, mens vi har stillet to samlede spørgsmål.
Skulle forskellen i spørgemåde imidlertid betyde en underrap-
portering på de to sidste spørgsmål, så har det ingen stor betydning for
det overordnede estimat af andelen af unge med risikabel og problema-
tisk spilleadfærd. Selv hvis vi forestiller os, at det samlede bidrag for de
to sidste spørgsmål skal være dobbelt så stort som tilfældet er, så vil det
blot betyde, at antallet af unge med risikabel og problematisk spillead-
færd er hhv. 1,55 pct. og 0,50 pct., hvilket kun er lidt større andele end
de 1,22 pct. og 0,34 pct., som vi finder. Disse tal er fundet ved at udreg-
ne andelen med risikabel og problematisk spilleadfærd hhv. med og uden
inklusion af de to sidste spørgsmål. Forskellen på disse to udregninger
svarer til bidraget fra de to sidste spørgsmål, som så er fordoblet og lagt
til udregningen uden inklusion af de to sidste spørgsmål.
168
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0171.png
BILAG 3
BILAGSTABELLER OG -FIGURER
BILAGSTABEL B3.1
Andelen af 12-17-årige (Danmark) og 12-15-årige (England), der har scoret
point på hvert af DSM-IV-MR-J-spørgsmålene om risikabel og problematisk
spilleadfærd. Procent.
Danmark
2016
(n = 3.544)
Hvor ofte har du tænkt på at spille om penge eller planlagt at
spille om penge i løbet af det seneste år?
Har du i løbet af det seneste år følt behov for at spille med større
og større pengebeløb for at opnå den følelse af spænding, du
ønsker?
Har du på noget tidspunkt i løbet af det seneste år brugt
mange
flere penge, end du havde planlagt, på pengespil?
Har du i løbet af det seneste år haft det dårligt eller følt, at du ikke
kunne holde det ud, når du har forsøgt at spille mindre eller helt
at holde op med at spille om penge?
Hvor ofte har du i løbet af det seneste år spillet om penge som en
hjælp til at flygte fra problemer, eller når du havde det dårligt?
Er du i løbet af det seneste år, efter at have tabt penge på spil,
vendt tilbage til spillestedet senere for at forsøge at vinde de
tabte penge tilbage?
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år været årsag til: løgne
over for din familie?
Har du i løbet af det seneste år på noget tidspunkt
uden tilladelse
taget penge fra følgende for at bruge dem på spil: penge bereg-
net til skolemad eller transport? Penge fra din familie? Penge
fra personer uden for din familie?
Har din spilleadfærd i løbet af det seneste år været årsag til:
skænderier med familie, venner eller andre? At du er blevet væk
fra skole?
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger samt Ipsos MORI, 2015.
England
2015
(n = 2.273)
1,2
1,9
3,2
0,3
1,1
0,5
0,6
0,3
0,8
0,8
1,1
1,2
0,5
0,5
1,1
1,6
0,9
0,8
169
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0172.png
BILAGSFIGUR B3.1
12-13-årige unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt
efter uddannelses- og beskæftigelsesforløb. 2007 til 2013. Procent.
12-13-årige med en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 62):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
12-13 år
2008
13-14 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
2009
14-15 år
2010
15-16 år
2011
16-17 år
2012
17-18 år
2013
18-19 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
12-13-årige uden en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 66):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
12-13 år
2008
13-14 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik samt surveyoplysninger.
2009
14-15 år
2010
15-16 år
2011
16-17 år
2012
17-18 år
2013
18-19 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
170
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0173.png
BILAGSFIGUR B3.2
14-15-årige unge hhv. med og uden en risikabel spilleadfærd i 2007, fordelt
efter uddannelses- og beskæftigelsesforløb. 2007 til 2013. Procent.
14-15-årige med en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 105):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
14-15 år
2008
15-16 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
2009
16-17 år
2010
17-18 år
2011
18-19 år
2012
19-20 år
2013
20-21 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
14-15-årige uden en risikabel spilleadfærd i 2007 (n = 102):
100
90
80
70
Procent
60
50
40
30
20
10
0
2007
14-15 år
2008
15-16 år
Grundskole
MVU/LVU
Uoplyst
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik samt surveyoplysninger.
2009
16-17 år
2010
17-18 år
2011
18-19 år
2012
19-20 år
2013
20-21 år
Gymnasial
I beskæftigelse
Erhvervsfaglig/KVU
Udenfor
171
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0174.png
BILAGSBOKS B3.1
Spørgsmål om kontrol over de ting, der sker i ens liv.
Nu kommer der en række udsagn om, hvor meget kontrol man har over de ting, der sker i
ens liv. Du bedes vælge det udsagn, som du er mest enig i. Der er ikke nogen rigtige eller
forkerte svar. Er du i tvivl om, hvilket af de to udsagn du skal vælge, så vælg det, du er
mest overbevist om er sandt.
Spørgsmål 1: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Hvad der sker dig, er du selv skyld i (1 point).
Nogle gange føler du, at du ikke har nogen kontrol over, i hvilken retning dit liv går (0
point).
Når du laver planer, er du næsten altid sikker på, at du kan få dem til at virke (1 point).
Det er ikke altid klogt at planlægge langt frem, fordi mange ting viser sig at være et
spørgsmål om held (0 point).
I dit tilfælde har det at få, hvad du vil have, lidt eller intet at gøre med held (1 point).
I mange tilfælde kan man lige så godt beslutte sig for, hvad man skal gøre, ved at slå
plat og krone (0 point).
Du føler mange gange, at du kun har lidt indflydelse på de ting, der sker dig (0 point).
Det er umuligt for dig at tro, at chance eller held spiller en vigtig rolle i dit liv (1 point).
Spørgsmål 2: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Spørgsmål 3: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Spørgsmål 4: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
172
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
LITTERATUR
Bonke, J. & K. Borregaard (2006):
Ludomani i Danmark. Udbredelsen af pen-
gespil og problemspillere.
København: Socialforskningsinstituttet.
Brunborg, G.S., M.B. Hansen & L.R. Frøyland (2013):
Pengespill og data-
spill. Endringer over to år blant ungdommer i Norge.
Oslo: NOVA –
Norsk institutt for forskning om oppvekst, velferd og aldring.
Castrén, S., M. Grainger, T. Lahti, H. Alho & A. Salonen (2015): “At-risk
and problem gambling among adolescents: a convenience sam-
ple of first-year junior high school students in Finland”.
Substance
Abuse Treatment, Prevention, and Policy,
10(1).
Derevensky, J.L., A. Sklar, R. Gupta, C. Messerlian, M. Laroche, & S.
Mansour (2007): “The effects of gambling advertisements on
child and adolescent gambling attitudes and behaviors”.
Report
prepared for the Fonds de recherche en santé du Québec (FRSQ), Quebec.
Derevensky, J. L., & R. Gupta (2000): “Prevalence estimates of adoles-
cent gambling: A comparison of the SOGS-RA, DSM-IV-J, and
the GA 20 questions”.
Journal of gambling studies,
16(2-3), s. 227-
251.
Fisher, S. (2000): “Developing the DSM-IV-DSM-IV criteria to identify
adolescent problem gambling in non-clinical populations”.
Jour-
nal of gambling studies,
16(2-3), s. 253-273.
173
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Fisher, S. (1992): “Measuring pathological gambling in children: The case
of fruit machines in the UK”.
Journal of gambling studies,
8(3), s.
263-285.
Fridberg, T. & J.F. Birkelund (2016):
Pengespil og spilleproblemer i Danmark
2005-2016.
København: SFI – Det Nationale Forskningscenter
for Velfærd.
Frøyland, L.R., M.B. Hansen, M.A. Sletten, L. Torgersen & T. von Soest
(2010):
Uskyldig moro? Pengespill og dataspill blant norske ungdommer.
Oslo: NOVA – Norsk institutt for forskning om oppvekst, vel-
ferd og aldring.
Gerstein, D., J. Hoffmann, C. Larison, L. Engleman, A. Murphy, A.
Palmer, L. Chuchro, M. Toce, R. Johnson, T. Buie & M.A. Hill
(1999):
Gambling impact and behavior study. Report to the National
Gambling Impact Study Commission.
Chicago: National Opinion Re-
search Center at the University of Chicago.
Ipsos MORI (2015):
The Prevalence of Underage Gambling. A research study
among 11-15 year olds on behalf of the gambling commission.
London:
Ipsos MORI.
Kristiansen, S.G. & S.M. Jensen (2014): "Prevalence and correlates of
problematic gambling among Danish adolescents."
International
Journal of Social Welfare,
23(1), s. 89-99.
Ladouceur, R., C. Bouchard, N. Rhéaume, C. Jacques, F. Ferland, J. Le-
blond & M. Walker (2000): “Is the SOGS an accurate measure
of pathological gambling among children, adolescents and
adults?”
Journal of gambling studies,
16(1), s. 1-24.
Nielsen C. & J. Heidemann (2008):
Pengespil blandt unge. En rapport om unge
12-17-åriges spillevaner.
København: SFI – Det Nationale Forsk-
ningscenter for Velfærd.
Olason, D.T., E. Kristjansdottir, H. Einarsdottir, H. Haraldsson, G.
Bjarnason & J.L. Derevensky (2011): “Internet gambling and
problem gambling among 13 to 18 year old adolescents in Ice-
land.”
International Journal of Mental Health and Addiction,
9(3), s.
257-263.
Olason, D.T., K. Sigurdardottir & J. Smari (2005): “Prevalence Estimates
of Gambling Participation and Problem Gambling among 16–
18-year-old Students in Iceland: A Comparison of the SOGS-
RA and DSM-IV-MR-J”.
Journal of Gambling Studies,
22(1), s. 23-
39.
174
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Pallesen, S., H. Molde, R.A. Mentzoni, D. Hanss & A.M. Morken (2016):
Omfang av penge- og dataspillproblemer i Norge 2015.
Bergen: Univer-
sitetet i Bergen, Institutt for samfunnspsykologi.
Rammstedt, B. & O.P. John (2007): "Measuring personality in one mi-
nute or less: A 10-item short version of the Big Five Inventory
in English and German."
Journal of research in Personality,
41(1), s.
203-212.
Spillemyndigheden (2016):
Årsberetning 2015.
Spillemyndigheden (2015):
Årsberetning 2014.
Winters, K.C., R.D. Stinchfield, A. Botzet & W.S. Slutske (2005): "Path-
ways of youth gambling problem severity”.
Psychology of Addictive
Behaviors,
19(1), s. 104-107.
Winters, K.C., R.D. Stinchfield & J. Fulkerson (1993): “Toward the de-
velopment of an adolescent gambling problem severity scale.”
Journal of gambling studies,
9(1), s. 63-84.
175
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
SFI-RAPPORTER SIDEN 2015
SFI-rapporter kan købes eller downloades gratis fra www.sfi.dk. Nogle
rapporter er kun udkommet som netpublikationer, hvilket vil fremgå af
listen nedenfor.
15:01
Ottosen, M.H., M. Lausten, S. Frederiksen & D. Andersen:
An-
bragte børn og unges trivsel 2014.
122 sider. ISBN: 978-87-7119-276-
6. e-ISBN: 978-87-7119-277-3. Pris: 120,00 kr.
Benjaminsen, L., T. Dyrvig & T. Gliese:
Livet på hjemløseboformer.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-278-0. e-ISBN: 978-87-7119- 279-
7. Pris: 140,00 kr.
Gorinas, C. & V. Jakobsen:
Indvandreres og efterkommeres placering på
det danske arbejdsmarked.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-280-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 281-0. Pris: 170,00 kr.
Niss, N.K., A. Kierkgaard, A.-K. Højen-Sørensen & A.Aa. Han-
sen:
Barrierer for tidlig opsporing af alkoholproblemer i børnefamilier. En
analyse af barrierer for frontpersonalet.
145 sider. e-ISBN: 978-87-
7119-282-7. Netpublikation
15:02
15:03
15:04
177
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
Bengtsson, S., A.L. Rasmussen & S. Gregersen:
Metoder i botilbud.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-283-4. e-ISBN: 978-87-7119- 284-
1. Pris: 200,00 kr.
15:06 Larsen, M.R. & J. Høgelund:
Handicap og beskæftigelse. Udviklingen
mellem 2002 og 2014.
240 sider. ISBN: 978-87-7119-285-8. e-
ISBN: 978-87-7119- 286-5. Pris: 240,00 kr.
15:07 Dietrichson, J., M. Bøg, T. Filges & A.-M.K. Jørgensen.
Skoleret-
tede indsatser for elever med svag socioøkonomisk baggrund.
144 sider.
ISBN: 978-87-7119-287-2. e-ISBN: 978-87-7119-288-9. Pris:
140,00 kr.
15:08 Østergaard, S.V., A.B. Steensgaard, A.T. Hansen, S. Henze-
Pedersen & J. Østergaard:
På vej mod ungdomskriminalitet. Hvilke
faktorer i barndommen gør en forskel?
100 sider. e-ISBN: 978-87-
7119- 289-6. Netpublikation.
15:09 Keilow, M. & A. Holm:
Udvikling af måleinstrument for elevadfærd og
-holdninger. Baselinedata fra evaluering af folkeskolereformen.
56 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-290-2. Netpublikation.
15:10 Albæk, K., H.B. Bach, R. Bille, B.K. Graversen, H. Holt, S. Jen-
sen & A.B. Jonassen:
Evaluering af mentorordningen.
144 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-291-9. Netpublikation.
15:12 Christensen, E. & S. Baviskar:
Unge i Grønland. Med fokus på sek-
sualitet og seksuelle overgreb.
128 sider. ISBN: 978-87-7119-293-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 294-0. Pris: 120,00 kr.
15:13 Christensen, E. & S. Baviskar:
Kalaallit nunaanni inuusuttut.
Kinguaassiuutinut tunngasut kinguaasiuutitigullu innarliisarnerit
qitiunneqarlutik.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-295-7. e-ISBN:
978-87-7119-296-4. Pris: 140,00 kr.
15:14 Rangvid, B.S., V.M. Jensen & S.S. Nielsen.
Forberedende tilbud og
overgang til ungdomsuddannelse.
99 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 297-
1. Netpublikation.
15:15 Amilon, A. (red.): Inkluderende skolemiljøer – elevernes roller.
288 sider. ISBN: 978-87-7119-304-6. e-ISBN: 978-87-7119- 300-
8. Pris: 280,00 kr.
15:16 Amilon, A.:
Evaluering af lokale initiativer for førtidspensionister.
96
sider. e-ISBN: 978-87-7119- 301-5. Netpublikation
15:17: Jakobsen, V.:
Uddannelses- og beskæftigelsesmønstre i årene efter grund-
skolen. En sammenligning af indvandrere og efterkommere fra ikke-vestlige
15:05
178
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
15:18
15:19
15:20
15:21
15:22
15:23
15:24
15:25
15:26
15:27
15:28
lande og etniske danskere.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-305-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 306-0. Pris: 140,00 kr.
Christensen, G., A.G. Jeppesen, A.A. Kjær & K. Markwardt:
Udsættelser af lejere – Udvikling og benchmarking. Lejere berørt af foged-
sager og udsættelser i perioden 2007-13.
178 sider, e-ISBN: 978-87-
7119-307-7. Netpublikation
Christensen, C.P. & C. Scavenius:
Et felteksperiment med Kærlighed i
Kaos. Et forældretræningsprogram til familier med ADHD eller ADHD-
lignende vanskeligheder.
96 sider. ISBN: 978-87-7119-308-4. e-ISBN:
978-87-7119- 309-1. Pris: 90,00 kr.
Larsen, M.R. & J. Høgelund:
Handicap og beskæftigelse i 2014. Regi-
onale forskelle.
96 sider. ISBN: 978-87-7119-310-7. e-ISBN: 978-
87-7119- 311-4. Pris: 90,00 kr.
Nielsen, C.P., M.D. Munk, M.T. Jensen, K. Karmsteen & A.-
M.K. Jørgensen:
Mønsterbryderindsatser på de videregående uddannelser.
En forskningskortlægning.
168 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 312-1.
Netpublikation.
Sievertsen, H.H. & C.J. de Montgomery:
Børn i lavindkomstfamilier.
105 sider. e-ISBN: 978-87-7119-313-8. Netpublikation.
Wendt, R.E. & A.-M.K. Jørgensen:
Forskningskortlægning, kvalitets-
vurdering og analyse af udviklingen i skandinavisk dagtilbudsforskning for
0-6-årige i året 2013.
98 sider. E-ISBN:978-87-7119-314-5. Net-
publikation.
Termansen, T., T. Dyrvig, N.K. Niss & J.H. Pejtersen:
Unge i
misbrugsbehandling.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-315-2. e-ISBN:
978-87-7119- 316-9. Pris: 170,00 kr.
Christensen, E.:
Det har vi lært af NAKUUSA.
56 sider. e-ISBN:
978-87-7119-317-6. Netpublikation.
Christensen, E.:
Nakuusamit makku ilikkarpavut. NAKuusap
meeqqanut isummersorfiani ilaasortanik apersuineq.
62 sider. e-ISBN:
978-87-7119-318-3. Netpublikation.
Keilow, M. & A. Holm:
Skalaer til måling af elevtrivsel på erhvervsud-
dannelserne. En analyse af data fra tidligere trivselsmålinger. Bidrag til
Undervisningsministeriets udvikling af elevtrivselsmålinger på erhvervsud-
dannelserne.
92 sider. e-ISBN: 978-87-7119-319-0. Netpublikation.
Andersen, D. & B.S. Rangvid:
Skoleudvikling med fokus på sprog i al
undervisning. Implementering og elevresultater af udviklingsprogram til
179
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
15:29
15:30
styrkelse af tosprogede elevers faglighed i de 2 første år.
116 sider. e-ISBN:
978-87-7119- 320-6. Netpublikation.
Baviskar, S:
Grønlændere i Danmark. En registerbaseret kortlægning.
102 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 321-3. Netpublikation.
Siren, A., R.N. Brunner & R.C.H. Jørgensen:
”Øvelse gør mester”
15:31
15:32
15:33
15:34
15:35
15:36
15:37
15:38
15:39
322-0. Netpublikation.
Holt, H., M. Larsen, H.B. Bach & S. Jensen:
Borgere I fleksjob efter
reformen.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-323-7. e-ISBN: 978-87-
7119- 324-4. Pris: 200,00 kr.
Keilow, M., M. Friis-Hansen, R.M. Kristensen & A. Holm:
Ef-
fekter af klasseledelse på elevers læring og trivsel.
176 sider. ISBN: 978-
87-7119-325-1. e-ISBN: 978-87-7119-326-8. Pris: 170,00 kr.
Christensen, E:
3-5 år efter ophold i Mælkebøtten – en opfølgning af 26
børn og unge.
64 sider. ISBN: 978-87-7119-327-5. e-ISBN: 978-87-
7119-328-2. Pris: 60,00 kr.
Christensen, E:
Meeqqanik inuusuttunillu 26-nik malinnaaqqinneq -
Mælkebøttenimit nuunnerinit ukiut 3-5 kingorna.
64 sider. ISBN: 978-
87-7119-329-9. e-ISBN: 978-87-7119- 330-5. Pris: 60,00 kr.
Benjaminsen, L. & H.H. Lauritzen:
Hjemløshed i Danmark 2015.
National kortlægning.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-333-6. e-ISBN:
978-87-7119-334-3. Pris: 200,00 kr.
Nielsen, C.P., A.T. Hansen, V.M. Jensen & K.S. Arendt:
Folke-
skolereformen. Beskrivelse af 2. dataindsamling blandt elever.
137 sider.
E-ISBN: 978-87-7119-335-0. Netpublikation.
Jensen, M.T., K. Karmsteen, A.-M.K. Jørgensen & S.B. Rayce:
Psychosocial Function and Health in Veteran Families - A Gap Map of
Publications within the Field.
220 sider. e-ISBN: 978-87-7119-336-7.
Netpublikation.
Sievertsen, H.H:
En god start – betydningen af alder ved skolestart for
barnets udvikling.
83 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 337-4. Netpubli-
kation.
Mehlsen, L., H. Holt, H.B. Bach & C. Törnfeldt:
Ressourceforløb.
Koordinerende sagsbehandleres og borgeres erfaringer.
108 sider. ISBN:
978-87-7119-338-1. Pris: 200,00 kr.
i Næstved Kommune. Evaluering af livskvalitet i forbindelse med et
rehabiliteringsforløb på plejecentre
. 71 sider. e-ISBN: 978-87-7119-
180
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
15:40
15:41
15:42
15:43
15:44
15:45
15:46
16:01
16:02
16:03
Kjer, M.G., S. Baviskar & S.C. Winter:
Skoleledelse I folkeskolere-
formens første år. En kortlægning.
140 sider. e-ISBN: 978-87-7119-
340-4. Netpublikation.
Benjaminsen, L., S.B. Andrade, D. Andersen, M.H. Enemark &
J.F. Birkelund:
Familiebaggrund og social marginalisering i Danmark.
En registerbaseret kortlægning.
336 sider. ISBN: 978-87-7119-341-1.
e-ISBN: 978-87-7119- 342-8. Pris: 330,00 kr.
Lausten, M., S. Frederiksen, R.F. Olsen, A.A. Nielsen & T.T.
Bengtsson:
Anbragte 15-åriges hverdagsliv og udfordringer – del II. Rap-
port fra tredje dataindsamling af forløbsundersøgelsen af anbragte børn født i
1995.
128 sider. ISBN: 978-87-7119-343-5. e-ISBN: 978-87-
7119- 344-2. Pris: 120,00 kr.
Niss, N.K. & I.S. Rasmussen:
Evaluering af satspuljen forebyggende
indsatser for overvægtige børn og unge.
129 sider. e-ISBN: 978-87-
7119-345-9. Netpublikation.
Jakobsen, V., M. Larsen & S. Jensen:
Virksomheders sociale engage-
ment. Årbog 2015.
272 sider. ISBN: 978-87-7119-346-6. e-ISBN:
978-87-7119- 347-3. Pris: 270,00 kr.
Christensen, G., R.C.H. Jørgensen & M.R. Larsen:
Erfaringer med
at ændre socialt mix i udsatte boligområder. Evaluering af brugen af anvis-
nings- og udlejningsredskaber som led i Landsbyggefondens 2006-10-midler.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-348-0. e-ISBN: 978-87-7119- 349-
7. Pris: 200,00 kr.
Mehlsen, L., M.T. Jensen, A.-M.K. Jørgensen, R.E. Wendt & G.
Christensen:
Effektfulde indsatser i boligområder til forebyggelse af kri-
minalitet. En systematisk forskningsoversigt, nr. 1 af 4.
112 sider. ISBN:
978-87-7119-350-3. e-ISBN: 978-87-7119- 351-0. Pris: 110,00 kr.
Skårhøj, A., A.-K. Højen-Sørensen, K. Karmsteen, H. Oldrup &
J.H. Pejtersen:
Anbragte unges overgang til voksenlivet. Evaluering af fire
efterværnsinitiativer under efterværnspakken.
160 sider. ISBN: 978-87-
7119-352-7. e-ISBN: 978-87-7119-
353-4.
Pris: 160,00 kr.
Andersen, D., M.B. Holtet, L. Weisbjerg & L.L. Eriksen:
Alko-
holbehandling til socialt udsatte borgere. Systemets tilbud i borgerperspektiv.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-354-1. e-ISBN: 978-87-7119-355-
8. Pris: 170,00 kr.
Baviskar, S., M.N. Christoffersen, K. Karmsteen, H. Hansen, M.
Leth-Espensen, A. Christensen & J. Brauner:
Kontinuitet i anbrin-
181
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
16:04
16:05
16:06
16:07
16:08
16:09
16:10
16:11
16:12
16:13
gelser. Evaluering af lovændringer under Barnets reform, delrapport 1.
128
sider. e-ISBN: 978-87-7119-356-5. Netpublikation.
Niss, N.K., K.I. Dannesboe, C.P. Nielsen & C.P. Christensen:
Evaluering af inklusionsindsatsen i Billund Kommune.
132 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-357-2. Netpublikation.
Benjaminsen, L., M.H. Holm & J.F. Birkelund:
Fattigdom og afsavn.
Om materielle og sociale afsavn blandt økonomisk fattige og ikke-fattige.
336 sider. ISBN: 978-87-7119-358-9. e-ISBN: 978-87-7119-359-
6. Pris: 320 kr.
Keilow; M., M. Friis-Hansen, S. Henze-Pedersen & S. Ravn:
In-
klusionsindsatser i folkeskolen. Resultater fra to lodtrækningsforsøg.
128
sider. ISBN: 978-87-7119-361-9. e-ISBN: 978-87-7119-362-6.
Pris: 130 kr.
Niss, N.K. & I.S. Rasmussen:
Evaluering af satspuljen ”Forebyggende
indsatser for overvægtige børn og unge”. Projekt ”Øget udbytte” på Jule-
mærkehjemmene.
130 sider. e-ISBN: 978-87-7119-363-3. Netpubli-
kation.
Andersen, D, K. Markwardt, L.B. Larsen & M.A. Svendsen:
Vel-
færdsteknologi i plejeboliger. Borger, medarbejder og økonomisk perspektiv.
200 sider. e-ISBN: 978-87-7119-364-0. Netpublikation.
Amilon, A & A.G. Jeppesen:
Økonomisk udsatte pensionister. Levevil-
kår blandt økonomisk dårligt stillede pensionister.
98 sider. ISBN: 978-
87-7119-365-7. e-ISBN: 978-87-7119-366-4. Pris: 100 kr.
Bille, R.:
Implementering af beskæftigelsespolitik i Danmark.
102 sider.
e-ISBN: 978-87-7119-369-5. Netpublikation.
Bach, H.B., L. Mehlsen & J. Høgelund.:
Evidens om effekten af ind-
satser for ledige seniorer.
62 sider. e-ISBN: 978-87-7119-370-1. Net-
publikation.
Mehlsen, L., R.C.H. Jørgensen, M.G. Kjer & V. Jakobsen:
Effekt-
fulde indsatser i boligområder til at forbedre børns skolegang og uddannelse
og voksnes arbejdsmarkedsparathed. En systematisk forskningsoversigt, nr.
2 og 3 af 4.
172 sider. ISBN: 978-87-7119-371-8. e-ISBN: 978-87-
7119-372-5. Pris 170 kr.
Mehlsen, L., R.C.H. Jørgensen, M.G. Kjer & V. Jakobsen:
Effekt-
fulde indsatser i boligområder til at øge børns trivsel og forbedre forældres
kompetencer. En systematisk forskningsoversigt, nr. 4 af 4.
134 sider.
ISBN: 978-87-7119-373-2. e-ISBN: 978-87-7119-374-9. Pris: 130
kr.
182
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
16:14
16:15
16:16
16:17
16:18
16:19
16:20
16:21
16:23
16:25
16:26
Højen-Sørensen, A.-K., L. J. Kristiansen, A.-M.K. Jørgensen &
R.E. Wendt:
Kortlægning, kvalitetsvurdering og analyse af udviklingen i
skandinavisk dagtilbudsforskning for 0-6-årige i året 2014.
107 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-375-6. Netpublikation.
Larsen, M., H. Holt, M.R. Larsen:
Et kønsopdelt arbejdsmarked.
Udviklingstræk, konsekvenser og forklaringer.
170 sider. ISBN: 978-
87-7119-376-3. e-ISBN: 978-87-7119-377-0. Pris: 170 kr.
Oldrup, H., M.N. Christoffersen, I.L. Kristiansen, S.V. Øster-
gaard:
Vold og seksuelle overgreb mod børn og unge i Danmark 2016.
256 sider. ISBN: 978-87-7119-378-7. e-ISBN: 978-87-7119-379-
4. Pris: 250,00 kr.
Oldrup, H., S. Frederiksen, S. Henze-Pedersen & R.F. Olsen:
Indsat far udsat barn. Hverdagsliv og trivsel blandt børn af fængslede.
140
sider. e-ISBN: 978-87-7119-380-0. Netpublikation.
Thomsen, J.-P. (red):
Unge i Danmark – 18 år og på vej til voksenlivet.
Årgang 95 – Forløbsundersøgelsen af børn født i 1995.
288 sider. ISBN:
978-87-7119-383-1. e-ISBN: 978-87-7119-384-8. Pris: 290,00 kr.
Hansen, H, C.P. Christensen & T. Termansen:
Evaluering af Feed-
back-Informed Treatment ved Silkeborg Kommunes Familiecenter.
77 si-
der. e-ISBN: 978-87-7119-385-5. Netpublikation.
Højen-Sørensen, A.-K., K.S. Kohl, K.M.V. Dahl, H. Oldrup &
J.H. Pejtersen:
Lige Muligheder – Udsatte børn og unge. Afsluttende eva-
luering.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-386-2. e-ISBN: 978-87-
7119-387-9. Pris: 180,00 kr.
Bagger, S., K.S. Kohl, M.T. Strande & K. Karmsteen:
Anbragte
børns skolegang på intern skole.
89 sider. e-ISBN: 978-87-7119-388-6.
Netpublikation.
Fridberg, T & J.F. Birkeund:
Pengespil og spilleproblemer i Danmark
2005-2016.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-390-9. e-ISBN: 978-
87-7119-391-6. Pris: 180,00 kr.
Karmsteen, K., C.J.de Montegomery & J.H. Pejtersen:
Anbragte
unges overgang til voksenlivet II. Kvantitativ evaluering af to efterværnsiniti-
ativer under efterværnspakken.
80 sider. ISBN: 978-87-7119-393-0.
e-ISBN: 978-87-7119-394-7. Pris 80,00 kr.
Jensen, D.C., M.J. Pedersen, J.H. Pejtersen & A. Amilon:
Ind-
kredsning af lovende praksis på det specialiserede socialområde.
128 sider.
ISBN: 978-87-7119-395-4. e-ISBN: 978-87-7119-396-1. Pris:
130,00 kr.
183
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
16:27
16:28
16:29
16:30
16:31
16:33
16:35
Jakobsen, V. & M.R. Larsen:
Boligsociale indsatser og huslejestøtte. En
effektevaluering af Landsbyggefondens 2006-2010-pulje.
172 sider.
ISBN: 978-87-7119-397-8. e-ISBN: 978-87-7119-398-5. Pris:
170,00 kr.
Henze-Pedersen, S., C.B. Dyssegaard, N. Egelund & C.P. Niel-
sen: Inklusion – set i et elevperspektiv. En kvalitativ analyse. 144
sider. e-ISBN: 978-87-7119-403-6. Netpublikation.
Nielsen, C.P. & B.S. Rangvid:
Inklusion i folkeskolen. Sammenfatning
af resultaterne fra Inklusionspanelet.
128 sider. ISBN: 978-87-7119-
404-3. e-ISBN: 978-87-7119-405-0. Pris 130,00 kr.
Siren, A., M. Bjerre, H.B. Nørregård, N.K. Niss & H.H. Laurit-
zen:
Forebyggelse på ældrerådet. Evaluering af forebyggelse af fysisk, social
og psykisk mistrivsel blandt ældre borgere.
160 sider. ISBN: 978-87-
7119-406-7. e-ISBN: 978-87-7119-407-4. 160,00 kr.
Olsen, R.F., K.M.V. Dahl & M.H. Poulsen:
På vej mod ungdoms-
kriminalitet. Hvilke faktorer gør en forskel i ungdommen?
116 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-408-1. Netpublikation.
Henze-Pedersen, S., K.S. Kohl, H. Oldrup & J.H. Pejtersen:
Im-
plementering af Multifunc. Et behandlingsprogram til unge med svære ad-
færdsvanskeligheder.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-413-5. e-ISBN:
978-87-7119-414-2. Pris 180,00 kr.
Fridberg, T. & J.F. Birkelund:
Pengespil blandt unge i Danmark
2007-2016. En undersøgelse af 12-17-åriges spil om penge og risikable
spilleadfærd.
192 sider. ISBN: 978-87-7119-416-6. e-ISBN: 978-
87-7119-417-3. Pris 190,00 kr.
184
SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren SAU, Alm.del - 2016-17 - Bilag 75: SFI´s (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) rapport om Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016, fra skatteministeren
1706171_0188.png
peNgeSpIl blANDT uNge I DANMArk
2007-2016
en UnDeRSØgelSe AF 12-17-ÅRigeS SPil OM Penge Og RiSikAble SPilleADFÆRD
Det danske spillemarked har ændret sig kraftigt i de seneste år. Reglerne for pengespil, som fx væddemål,
onlinekasino og kortspil, blev liberaliseret i 2012, der er kommet mange flere udbydere på markedet, og ad-
gangen til internettet har gjort det nemmere at benytte sig af de mange muligheder for at spille om penge.
Denne rapport belyser udviklingen i unges spilleadfærd fra 2007 til 2016. Rapporten analyserer både den
generelle udbredelse af pengespil blandt 12-17-årige, og beskriver udviklingen for unge, der har risikabel spil-
leadfærd. Rapporten indeholder også en analyse af, hvordan det er gået unge, der i 2007 havde en risikabel
spilleadfærd.
Undersøgelsen viser, at selv om udbuddet af pengespil er blevet større, så spiller færre unge om penge i
2016 end i 2007. Den viser desuden, at der ikke er flere unge, der er i risiko for at få problemer med pengespil.
Undersøgelsen er finansieret af Skatteministeriet.
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
16:35
ISSN: 1396-1810