Skatteudvalget 2015-16
SAU Alm.del Bilag 270
Offentligt
1659882_0001.png
peNgeSpIl og
SpIlleprobleMer I
DANMArk 2005-2016
16:23
TorbeN FrIDberg
JeSper FelS bIrkeluND
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
16:23
PENGESPIL OG
SPILLEPROBLEMER I DANMARK
2005-2016
TORBEN FRIDBERG
JESPER FELS BIRKELUND
KØBENHAVN
2016
SFI – DET NATIONALE FORSKNINGSCENTER FOR VELFÆRD
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
PENGESPIL OG SPILLEPROBLEMER I DANMARK 2005-2016
Afdelingsleder: Kræn Blume Jensen
Afdelingen for socialpolitik og velfærd
ISSN: 1396-1810
ISBN: 978-87-7119-390-9
e-ISBN: 978-87-7119- 391-6
Layout: Hedda Bank
Forsidefoto:
Hedda Bank
Oplag: 300
Tryk: Rosendahls a/s
© 2016 SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
Herluf Trolles Gade 11
1052 København K
Tlf. 33 48 08 00
[email protected]
www.sfi.dk
SFI’s publikationer kan frit citeres med tydelig angivelse af kilden.
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
INDHOLD
FORORD
7
SAMMENFATNING
9
1
INDLEDNING
17
2
BAGGRUND
Regulering af spilmarkedet i Danmark
Spilleindtægter i Danmark 2007-2015
19
19
21
3
METODE OG DATA
Dataindsamling
Bortfald og vægtning
Analyser og test
Måling af spilleadfærd og spilleproblemer
25
25
26
29
29
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
DEL I: UDBREDELSE AF PENGESPIL OG
SPILLEPROBLEMER I DANMARK 2005-2016
37
4
UDBREDELSE AF PENGESPIL
Forbrug af pengespil
Begrundelser for at spille pengespil
Forbrug af tid og penge
Hvem spiller, og på hvilke spil?
Sammenfatning
39
39
46
50
54
62
5
UDBREDELSE AF SPILLEPROBLEMER
Udbredelse af spilleproblemer, målt med NODS og PGSI
Sammenligning med Sverige, Norge og Storbritannien
Spilleproblemer og typer af pengespil
Spilleproblemer og begrundelser for at spille pengespil
Spilleproblemer og forbrug af tid og penge
Hvem har spilleproblemer?
Spilleproblemer og spilledebut
Spilleproblemer, gæld, udelukkelse og behandling
Sammenfatning
65
65
76
77
79
81
84
89
90
92
6
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Udbredelse af pengespil på internettet
Spilleproblemer og pengespil på internettet
Sammenfatning
97
97
101
105
7
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Spilleproblemer og påvirkning fra pengespilsreklamer
Sammenfatning
107
109
111
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET DEM, DER HAVDE
SPILLEPROBLEMER I 2005?
113
8
INDLEDNING
Data og bortfald
Analyser og test
Karakteristik af risikospillerne fra 2005
115
116
119
120
9
UDVIKLINGEN I SPILLEKARRIERE 2005-2016
Typer af pengespil i 2005 og 2016
Vurdering af udviklingen af eget spil
Spilleproblemer i 2016
Udelukkelse fra spil, hjælp og behandling
Sammenfatning
121
121
123
125
127
129
10
UDVIKLINGEN I SOCIALE FORHOLD OG HELBRED 2005-
2016
Demografiske og socioøkonomiske forhold
Helbred og misbrug
Sammenfatning
131
131
133
138
11
FAKTORER FORBUNDET MED FORTSATTE
SPILLEPROBLEMER I 2016
Demografiske og socioøkonomiske faktorer
Helbreds- og misbrugsmæssige faktorer
Spillerelaterede faktorer
Personlighedsmæssige faktorer
Multivariate analyser
Sammenfatning
141
141
143
144
147
150
153
BILAG
155
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
LITTERATUR
159
SFI-RAPPORTER SIDEN 2015
161
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
FORORD
I Danmark er der blevet der gennemført en liberalisering af markedet for
pengespil med virkning fra 1. januar 2012. Nye udbydere er blevet god-
kendt til at udbyde pengespil i Danmark, og adgangen til internettet har
endvidere gjort det nemmere at benytte sig af mulighederne for at spille
om penge. Udbuddet af pengespil er således vokset markant. På denne
baggrund har Skatteministeriet og Spillemyndigheden ønsket dels en ny
undersøgelse af omfanget af pengespil og spilleproblemer gennemført i
2016, dels en undersøgelse af, hvorledes det er gået de personer, der i en
tidligere undersøgelse i 2005 havde en risikabel spilleadfærd. Det er resul-
taterne fra disse undersøgelser, der præsenteres i denne rapport.
Til undersøgelserne er knyttet en følgegruppe bestående af: Mor-
ten Thaning Thulstrup, Spillemyndigheden, Jan Madsen, Spillemyndig-
heden, Michael Bay Jørsel, Center for Ludomani, Jakob Linnet, Forsk-
ningsklinikken for Ludomani, Jens Bonke, Rockwool Fondens Forsk-
ningsenhed, Ingrid Hornshøj Jensen, Skatteministeriet & Anne Kathrine
Clinton, Skatteministeriet, som herved takkes for deres bidrag gennem
drøftelser af oplæg og udkast til rapporten. Rapporten er tillige blevet
læst og kommenteret af professor, MSO Søren Kristiansen, Aalborg
Universitet, der ligeledes her takkes for bidrag til rapporten.
Rapporten er udarbejdet af seniorforsker Torben Fridberg og
videnskabelig assistent Jesper Fels Birkelund. Seniorforsker Stéphanie
7
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Vincent Lyk-Jensen og videnskabelig assistent Lena Bech Larsen har del-
taget i undersøgelsens forberedelse. Skatteministeriet har finansieret un-
dersøgelsen.
København, august 2016
AGI CSONKA
8
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
SAMMENFATNING
I Danmark er der blevet gennemført en liberalisering af markedet for
pengespil som fx væddemål, kortspil og spilleautomater med virkning fra
1. januar 2012. Nye udbydere er blevet godkendt til at udbyde pengespil i
Danmark, og adgangen til internettet har endvidere gjort det nemmere at
benytte sig af mulighederne for at spille om penge. Udbuddet af penge-
spil er således vokset markant. På denne baggrund har Skatteministeriet
og Spillemyndigheden ønsket dels en ny undersøgelse af omfanget af
pengespil og spilleproblemer gennemført i 2016, dels en undersøgelse af,
hvorledes det er gået de personer, der i en tidligere undersøgelse i 2005
havde en risikabel spilleadfærd (risikospillere, problemspillere og ludo-
maner).
For at kunne sammenligne med resultaterne fra 2005 er den nye
undersøgelse gennemført med samme metode til måling af spilleproble-
mer, som blev anvendt i den tidligere undersøgelse. Her blev der udviklet
en dansk version af det internationalt validerede screeningsredskab
NODS. Herudover anvendes i denne nye undersøgelse screeningsred-
skabet PGSI for at kunne sammenligne de danske resultater med resulta-
ter fra nyere undersøgelser gennemført i bl.a. Norge og Sverige. De to
screeningsredskaber skelner ikke på samme måde mellem forskellige
grupper af spilleproblemer, som det fremgår af boks 1.
9
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0012.png
BOKS 1
Screeningsredskaber til at undersøge udbredelsen af spilleproblemer i be-
folkningen.
NODS (NORC DMS Screen for Gambling Problems) skelner mellem:
Risikospillere, hvis spil risikerer at komme ud af kontrol
Problemspillere, som har vanskeligt ved at styre spilletrangen
Ludomaner, der har et egentligt misbrug.
PGSI (Problem Gambling Severity Index) skelner mellem:
Lavt niveau af spilleproblemer (med få eller ingen negative konsekvenser)
Moderate spilleproblemer (med nogle negative konsekvenser)
Alvorlige spilleproblemer (med negative konsekvenser og et muligt tab af kontrol).
Undersøgelsen baserer sig på interview med 8.153 personer i 2005 og
6.274 personer i 2016. Disse personer er udtrukket fra CPR-registret som
simple tilfældige stikprøver af den danske befolkning af 18-74-årige. I de
to undersøgelser fra 2005 og 2016 er der opnået svarprocenter på hen-
holdsvis 70,9 pct. og 59,3 pct. For at tage højde for bortfaldet og for at
gøre stikprøverne sammenlignelige over tid, så baserer rapportens analy-
ser sig på data vægtet med hensyn til en række demografiske og socio-
økonomiske forhold.
DEL I: UDBREDELSE AF PENGESPIL OG SPILLEPROBLEMER I
DANMARK 2005-2016
På trods af den øgede liberalisering af spillemarkedet er der i dag
færre danskere, der spiller pengespil, sammenlignet med i 2005.
Til gengæld er der i dag lidt flere, der oplever spilleproblemer i et
eller andet omfang.
Lotto er det spil, som flest danskere spiller, mens personer med spil-
leproblemer hyppigst spiller væddemål og sportsspil.
Det er langt overvejende yngre mænd, der har spilleproblemer.
De fleste af dem med spilleproblemer spiller en del af deres penge-
spil online, og mange live-better og spiller via mobiltelefonen.
Det store flertal af voksne danskere mener ikke, at reklamer har ind-
flydelse på, hvor meget de spiller, mens personer med spilleproble-
mer oplever at blive påvirket mere.
10
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
UDVIKLINGEN FRA 2005 TIL 2016
Pengespil, som reguleres af Lov om spil, omfatter spil som lotto og an-
dre lotterier (fx klasse-, vare- og landbrugslotterier samt foreningslotteri-
er), skrabelodder, væddemål og sportsspil (fx bookmakere, Oddset og
tips), spilleautomater, roulette, kortspil (fx poker og blackjack), heste- og
hundevæddeløb samt bingo/banko.
Langt de fleste danskere i alderen 18-74 år i 2016 (82 pct.) har på
et tidspunkt prøvet at spille pengespil, og næsten to tredjedele (63 pct.)
har spillet inden for det seneste år.
Undersøgelsen viser imidlertid, at udbredelsen af pengespil i be-
folkningen er blevet mindre siden 2005, hvor 76 pct. angav, at de havde
spillet inden for det seneste år. Også andelen af befolkningen, der spiller
meget hyppigt (flere gange om ugen), er blevet lidt mindre i 2016 (5 pct.),
end den var i 2005 (7 pct.).
Det er ligesom i 2005 først og fremmest lotto, der bliver spillet i
Danmark i 2016, og 42 pct. har spillet lotto inden for det seneste år. Det
næstmest udbredte pengespil er skrabelodder (30 pct. inden for det sene-
ste år). Herefter følger i 2016 andre lotterier (21 pct. inden for det sene-
ste år) og væddemål og sportsspil (10 pct. inden for det seneste år).
For lottospillerne er det helt overvejende ønsket om at vinde
store gevinster, der bliver nævnt som begrundelse for at spille. For flere
andre spil er det dog en central begrundelse, at spillet er underholdende.
Det er især tilfældet for væddemål og sportsspil.
Selvom udbredelsen af pengespil i befolkningen er faldet, er ud-
bredelsen af spilleproblemer i 2016 blevet lidt større siden den sidste un-
dersøgelse i 2005 (målt med screeningsredskabet NODS). Antallet af 18-
74-årige i den danske befolkning, der inden for det seneste år har haft en
risikabel spilleadfærd (risikospillere, problemspillere og ludomaner), er
steget fra ca. 98.000 personer i 2005 til ca. 125.000 personer i 2016. An-
tallet, der bliver kategoriseret som ludomaner, blev opgjort til ca. 6.100
personer i 2005 og ca. 9.800 personer i 2016. Disse tal svarer til, at ande-
len af ludomaner udgjorde 0,2 pct. af befolkningen i 2005 og 0,3 pct. i
2016. Den statistiske usikkerhed omkring disse resultater betyder dog, at
man må regne med, at antallet af ludomaner målt på baggrund af spille-
adfærden inden for det seneste år i 2016 er et sted imellem ca. 4.000 per-
soner og ca. 15.500 personer.
Målt med det alternative screeningsredskab PGSI er antallet af
personer, som har spilleproblemer i et eller andet omfang på baggrund af
11
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
spilleadfærden inden for det seneste år, ca. 212.000 i 2016. Antallet af
personer med alvorlige spilleproblemer målt på baggrund af spilleadfær-
den inden for det seneste år er ca. 15.800 i 2016.
2005-undersøgelsen viste, at udbredelsen af spilleproblemer i
Danmark var mindre end i Norge og Sverige. I perioden frem til 2016 er
det kun i Danmark, at man har oplevet en stigning i udbredelsen af spil-
leproblemer. I både Norge og Sverige er udbredelsen af spilleproblemer i
de seneste år faldet lidt. I 2016 er udbredelsen af spilleproblemer imidler-
tid stadig mindre i Danmark end i Norge, men er på niveau med spille-
problemerne i Sverige.
PERSONER MED SPILLEPROBLEMER
Personer med spilleproblemer i 2016 spiller mest hyppigt væddemål og
sportsspil, men undersøgelsen viser også, at personer med spilleproble-
mer er karakteriseret ved at spille flere forskellige typer af spil. I 2005 var
kortspil såsom poker og blackjack de mest populære spil blandt personer
med spilleproblemer.
Personer med spilleproblemer har i langt højere grad end perso-
ner uden spilleproblemer nævnt underholdning som begrundelse for at
spille det spil, de spiller hyppigst. Gruppen med moderate eller alvorlige
spilleproblemer skiller sig også ud ved, at relativt mange svarer, at de
spiller, fordi det er let at vinde og ved, at en del spiller, fordi de er gode
til spillet/har færdighederne.
Personer med spilleproblemer er først og fremmest karakterise-
ret ved at være yngre mænd. Ud over dette synes der ikke at være særlige
karakteristika eller baggrundsforhold – fx etnicitet, civilstand, uddannelse
og indkomst – som er associeret med en øget risiko for at have spille-
problemer.
En del af dem med moderate eller alvorlige spilleproblemer har
spillegæld (16 pct.), har udelukket sig selv fra spil, fx i ROFUS (Register
Over Frivilligt Udelukkede Spillere) eller direkte hos en spiludbyder (31
pct.), og endelig har en del søgt hjælp eller behandling vedrørende spille-
vaner (16 pct.).
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
I Lov om spil skelnes der mellem landbaserede spil og onlinespil. Land-
baserede spil er spil, der indgås ved, at en spiller og en spiludbyder eller
spiludbyderens forhandler mødes fysisk. De fleste, der har spillet penge-
12
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
spil inden for seneste år, har udelukkende spillet landbaseret (ikke online),
men udbredelsen af online pengespil er øget betydeligt siden 2005. 68 pct.
af alle, der har spillet inden for det seneste år i 2016, har udelukkende
spillet landbaseret, 22 pct. har både spillet landbaseret og online, og 9 pct.
har udelukkende spillet online. Samlet er det 32 pct. af dem, der har spil-
let inden for det seneste år, der har spillet pengespil online. I 2005 var
det 11 pct.
Væddemål og sportsspil er den spiltype, der mest hyppigt bliver
spillet online, men også kortspil, som fx poker, bliver i vid udstrækning
spillet online. For spilleautomater, væddemål og sportsspil og roulette er
der en tendens til, at de i højere og højere grad spilles online fremfor
landbaseret.
Personer med spilleproblemer spiller i vid udstrækning både
pengespil online og landbaseret. Det gælder for 50 pct. af gruppen med
et lavt niveau af spilleproblemer og for 65 pct. af gruppen med moderate
eller alvorlige spilleproblemer.
De fleste af dem med spilleproblemer, der har spillet online det
seneste år, har prøvet at spille på mobil/tablet, har live-bettet og har
modtaget bonusser online. En stor del af dem, der udnytter disse mulig-
heder, er enige i, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort, hvis de
ikke havde haft disse muligheder.
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier, men det store flertal blandt voksne danskere mener imidlertid ikke,
at reklamerne har indflydelse på, hvor meget de spiller. Undersøgelsen
peger dog på, at personer med spilleproblemer påvirkes mere af reklamer
for pengespil end personer uden spilleproblemer.
13
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET DEM, DER HAVDE SPILLEPRO-
BLEMER I 2005?
Langt de fleste risikospillere i 2005 spiller i dag fortsat pengespil i et
eller andet omfang (81 pct.).
Til gengæld er det de færreste risikospillere i 2005, der fortsat er risi-
kospillere i dag (20 pct.).
De fleste risikospillere har kendskab til muligheden for at få hjælp
eller behandling vedrørende spillevaner, men kun 1 pct. oplyser at
have søgt hjælp.
Der er ingen væsentlige forskelle i udviklingen i sociale forhold og
helbred mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Det er personlighedstræk som nervøsitet og usikkerhed, der bedst
kan forklare, hvem af risikospillerne i 2005 der fortsat er risikospille-
re i dag.
UDVIKLING I SPILLEKARRIERE 2005-2016
Gruppen med en risikabel spilleadfærd (målt med screeningsredskabet
NODS baseret på deres spilleadfærd nogensinde) og en matchet kon-
trolgruppe af pengespillere uden spilleproblemer fra undersøgelsen i
2005 er blevet interviewet igen i 2016 til en opfølgende undersøgelse.
Undersøgelsen viser, at langt de fleste både risikospillere (81 pct.) og ik-
ke-risikospillere (75 pct.) stadig spiller pengespil i dag. Risikospillerne fra
2005 spiller fortsat flere forskellige spil end ikke-risikospillerne, og det er
stadig de samme spiltyper, som de relativt oftere spiller i dag.
Langt de fleste af risikospillerne i 2005 spiller imidlertid mindre
og er ikke længere risikospillere i 2016. Det gælder for 80 pct. af risiko-
spillerne i 2005. Det er således 20 pct. af dem, der var risikospillere i
2005 baseret på deres spilleadfærd inden for det seneste år, der fortsat er
risikospillere i 2016. Vi ved ikke, hvorledes deres spilleadfærd har været i
perioden mellem 2005 og 2016, men den internationale forskning peger
på, at spilleproblemer ofte er transitoriske eller episodiske.
Blandt dem, som var risikospillere i 2005, og som har færre ud-
gifter til spil eller helt er ophørt med at spille i dag, er den hyppigst
nævnte begrundelse, at de ikke længere finder pengespil så underholden-
de. En mindre andel angiver forhold, der kan have tvunget dem til at
spille mindre, såsom dårligere økonomiske forhold og forhold relateret
til familie eller arbejde.
14
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Kun hver femte af dem, som var risikospillere i 2005, har i 2016
kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra spil gennem ROFUS
(Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere) eller andre tilbud. Endnu
færre, 2 pct., har anvendt muligheden for at udelukke sig selv fra spil. De
fleste risikospillere har kendskab til muligheden for at få hjælp eller be-
handling vedrørende spillevaner, men kun 1 pct. af dem oplyser, at de
har søgt hjælp eller behandling.
UDVIKLINGEN I SOCIALE FORHOLD OG HELBRED 2005-2016
Forskelle i sociale forhold og helbred mellem risikospillerne og ikke-
risikospillerne er gennemgående meget små, og ændringerne fra 2005 til
2016 er gennemgående meget ens for de to grupper. Der er dog en
gruppe blandt risikospillerne (6 pct.), der oplyser, at deres spillevaner har
påvirket forholdet til deres partner, børn, venner eller familie negativt,
eller at deres spillevaner har givet anledning til økonomiske problemer.
Flere af risikospillerne end af ikke-risikospillerne har erfaring
med hash eller andre stoffer, men der er ikke forskel mellem de to grup-
per i, om de har røget hash eller taget andre stoffer inden for det seneste
år i 2016.
FAKTORER FORBUNDET MED FORTSATTE SPILLEPROBLEMER I 2016
Det er blandt risikospillerne i 2005 signifikant flere af de unge, der var i
20’erne i 2005, som fortsat er risikospillere (baseret på spilleadfærden
inden for det seneste år) i 2016 end blandt de ældste risikospillere i 2005.
Undersøgelsen peger på, at de yngste risikospillere i 2005 også var dem,
der havde de største og mest aktuelle spilleproblemer i 2005, og at det er
en hovedforklaring på, at de i højere grad fortsat er risikospillere i dag.
Der er ingen signifikante forskelle i fortsatte spilleproblemer med hensyn
til køn, civilstand, hjemmeboende børn, uddannelsesniveau, erhvervs-
mæssig stilling eller indkomst.
Der er derimod en række andre forhold, som synes at karakteri-
sere den gruppe af risikospillere i 2005, der fortsat har spilleproblemer i
dag. Det er signifikant flere med fortsatte spilleproblemer i 2016, der har
en lav grad af livstilfredshed i 2016. Risikospillere, der udviser størst grad
af risikovillighed og mindst grad af behovsudsættelse i 2016, har også i
højere grad fortsatte spilleproblemer i 2016.
Undersøgelsen viser, at det er personlighedstræk, der bedst kan
forklare, hvem af risikospillerne i 2005, der fortsat har spilleproblemer i
15
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
2016. Eksempelvis er det blandt risikospillere, der let bliver nervøse og
usikre, hele 43 pct., der fortsat har spilleproblemer i 2016, mod blot 6 pct.
af risikospillere, der ikke har de tendenser. Det skal bemærkes, at variab-
lene for personlighed er målt i 2016, og derfor ligeså vel kan være konse-
kvenser af de fortsatte spilleproblemer, som de kan være skyld i dem.
Det spørgsmål er det ikke muligt at afklare i denne undersøgelse.
16
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 1
INDLEDNING
Formålet med denne rapport er at belyse udviklingen i udbredelsen af
pengespil og spilleproblemer i den voksne danske befolkning i perioden
fra 2005 til 2016 samt at belyse, hvorledes det er gået de voksne personer,
der i den tidligere undersøgelse i 2005 havde en risikabel spilleadfærd.
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd gennemførte
i 2005 en undersøgelse for Spillemyndigheden i Danmark af udbredelsen
(prævalensen) og karakteren af pengespil og spilleproblemer i Danmark.
Som tidligere nævnt er der med virkning fra 1. januar 2012 gennemført
en liberalisering af spillemarkedet i Danmark. Der er kommet nye udby-
dere af pengespil på markedet, og adgangen til internettet har gjort det
nemmere at benytte sig af mulighederne for at spille om penge. Udbud-
det af pengespil er således vokset markant. På denne baggrund har Skat-
teministeriet og Spillemyndigheden ønsket dels en ny undersøgelse af
omfanget af pengespil og spilleproblemer gennemført i 2016, dels en un-
dersøgelse af, hvorledes det er gået de personer, der i den seneste under-
søgelse i 2005 havde en risikabel spilleadfærd.
For at kunne sammenligne med resultaterne fra 2005 er den nye
prævalensundersøgelse gennemført med samme metode til måling af
spilleproblemer, som blev anvendt i den tidligere undersøgelse. Her blev
der udviklet en dansk version af det internationalt validerede screenings-
17
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
redskab NODS (NORC DMS Screen for Gambling Problems), hvor der
skelnes mellem:
risikospillere, hvis spil risikerer at komme ud af kontrol
problemspillere, som har vanskeligt ved at styre spilletrangen
ludomaner, der har et egentligt misbrug.
Screeningsredskabet NODS anvendes primært for at kunne følge udvik-
lingen i perioden fra 2005 til 2016. Herudover anvendes i denne nye un-
dersøgelse screeningsredskabet PGSI (Problem Gambling Severity Index)
for at kunne sammenligne de danske resultater med resultater fra nyere
prævalensundersøgelser gennemført i bl.a. Norge og Sverige. I PGSI bli-
ver der skelnet mellem:
lavt niveau af spilleproblemer (med få eller ingen negative konse-
kvenser)
moderate spilleproblemer (med nogle negative konsekvenser)
alvorlige spilleproblemer (med negative konsekvenser og et muligt
tab af kontrol).
Rapporten omfatter to dele. I første del præsenteres resultaterne fra præ-
valensundersøgelsen af udbredelsen af pengespil og spilleproblemer
blandt den voksne befolkning i alderen 18-74 år i perioden fra 2005 til
2016. I anden del præsenteres resultaterne fra den opfølgende undersø-
gelse af de voksne, der i 2005 havde en risikabel spilleadfærd (risikospil-
lere, problemspillere og ludomaner).
18
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 2
BAGGRUND
REGULERING AF SPILMARKEDET I DANMARK
Som i de fleste andre lande er spilmarkedet reguleret i Danmark. Ifølge
straffelovens § 203 er det strafbart at søge erhverv ved utilladt hasardspil
eller væddemål, og ifølge § 204 er det strafbart at yde husrum til eller for-
anstalte utilladt hasardspil, ligesom det er strafbart at deltage i utilladt
hasardspil på offentligt sted. I lov om spil af 2010 (spilleloven) anføres
det, at udbud eller arrangering af spil i Danmark kræver tilladelse, som
kan gives af Spillemyndigheden under Skatteministeriet.
Spillemyndigheden overvåger det danske spilmarked for at sikre,
at der ikke bliver udbudt spil i strid med spillelovens regler. Det kræver
tilladelse at udbyde spil i Danmark, hvis:
deltagerne skal betale et indskud (penge eller andet, der har økono-
misk værdi)
deltagerne gennem indskuddet kan opnå en gevinstchance (alle slags
gevinster af økonomisk værdi)
spillet har et element af tilfældighed.
19
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Spilleloven omfatter bestemmelser om tilladelse af lotteri, klasselotteri,
almennyttigt lotteri, væddemål, heste- og hundevæddemål, lokale pulje-
væddemål, landbaserede kasinoer, onlinekasinoer og gevinstgivende spil-
leautomater i spillehaller og restauranter.
Den nye spillelov, som trådte i kraft 1. januar 2012, medførte en
delvis liberalisering af det danske spilmarked, idet tilladelse herefter kan
gives til onlinekasino og væddemål, reguleret efter spilleloven. Pr. 1. maj
2016 er der givet tilladelser til i alt 26 udenlandske og danske udbydere af
onlinekasino, samt 16 tilladelser til udbydere af onlinevæddemål (fx
bookmakere). 13 udbydere har både tilladelse til onlinekasino og vædde-
mål. Der er således tale om i alt 29 spiludbydere, der har tilladelse til at
udbyde onlinekasino og/eller væddemål. Herudover er der givet syv ind-
tægtsbegrænsede tilladelser til onlinekasino og tre indtægtsbegrænsede
tilladelser til væddemål. En indtægtsbegrænset tilladelse gælder for en
periode af maksimalt ét år. Tilladelse til onlinekasino omfatter spillene
roulette, blackjack, baccarat, punto banco, poker og spil på gevinstgiven-
de spilleautomater. Herudover omfattes også alle andre spil, der har et
element af både færdighed og tilfældighed (såkaldte kombinationsspil)
som fx backgammon, whist og gættekonkurrencer. Tilladelse til vædde-
mål omfatter spil, hvor deltagerne gætter på udfaldet af en begivenhed.
Spillemyndigheden fører tilsyn med, at udbyderne overholder bestem-
melserne vedrørende udbydernes økonomiske og faglige drift, krav til
spilsystemer, krav til spilkonti, information til spillerne, krav til markeds-
føring, spillernes mulighed for at begrænse spil, betaling af gebyrer mv.
SKAT foretager ligeledes en registrering af tilladelsesindehaverne, idet
SKAT står for opkrævning, kontrol og inddrivelse af afgifter på bl.a. ge-
vinster.
Herudover giver Spillemyndigheden tilladelse til en lang række
spilleautomater i spillehaller og restauranter, til arrangering af pokertur-
neringer samt til syv landbaserede kasinoer i Danmark. Endvidere har
nogle monopoler tilladelse til at udbyde spil. Det drejer sig om Danske
Lotteri Spil, Klasselotteriet, Landbrugslotteriet og Varelotteriet.
Endelig udsteder Spillemyndigheden tilladelse til almennyttige
lotterier, som omfatter alt lige fra klassiske tombolaer og traditionelle
lodsedler til sms-lotterier i forbindelse med indsamlingsshows på lands-
dækkende radio eller tv.
Det er dog stadig Danske Spil A/S, der står for den største del af
Spilmarkedet i Danmark. Selskabet, der tidligere hed Dansk Tipstjeneste
20
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0023.png
A/S, blev oprettet i 1948. Det ejes for 80 pct.’s vedkommende af staten,
mens DGI (Danske Gymnastik- og Idrætsforeninger) og DIF (Dan-
marks Idrætsforbund) ejer resten. Siden den delvise liberalisering i 2012
trådte i kraft, har Danske Spil A/S haft to datterselskaber. Det er Danske
Lotteri Spil A/S, som har monopol på at udbyde lotteri og bl.a. udbyder
Lotto og skrabespil, og Danske Licens Spil A/S, der er i direkte konkur-
rence med internationale og andre danske spilleselskaber og bl.a. udbyder
Oddset.
SPILLEINDTÆGTER I DANMARK 2007-2015
Spillemyndigheden offentliggør i sin årsberetning den samlede bruttospil-
leindtægt (BSI) fra alle de regulerede spiltyper. Bruttospilleindtægten er
spillernes indskud, fratrukket gevinster, og er således et udtryk for, hvor
meget spillerne reelt bruger på spil og dermed deres tab.
I rapporten fra SFI’s undersøgelse af udbredelsen af pengespil
(Bonke & Borregaard, 2006) blev bruttospilleindtægten opgjort til 6,8
mia. kr. i 2005. Der synes således at have været tale om en vækst i for-
bruget frem til 2007, hvor bruttospilleindtægten udgjorde 7,4 mia. kr.,
hvilket fremgår af tabel 2.1. I 2015 udgjorde bruttospilleindtægten 8,4
mia. kr.
TABEL 2.1
Bruttospilleindtægt (BSI) – spillernes indskud, fratrukket gevinster – i Dan-
mark fordelt på spiltyper. 2007-2015. Mio. kroner.
Spiltyper:
Alle regulerede spil
Lotterier
Spilleautomater
Væddemål
Onlinekasino
Landbaserede kasinoer
Hestevæddeløb
2005
6.829
-
-
-
-
-
-
2007
7.375
3.835
2.300
620
-
450
170
2011
6.545
3.545
1.785
750
-
320
145
2012
7.500
3.145
1.820
1.175
870
345
145
2013
7.575
3.100
1.630
1.385
990
335
135
2014
7.755
2.940
1.505
1.780
1.075
325
130
2015
8.385
3.015
1.555
2.030
1.325
340
120
Anm.: Opdelingen på spiltyper i 2005 kan ikke sammenlignes med opdelingen i de efterfølgende år.
Kilde: Spillemyndigheden, 2015: Årsberetning. Spillemyndigheden, 2016: Årsberetning.
I perioden fra 2007 til 2011 var der et fald i bruttospilleindtægten fra ca.
7,4 mia. kr. til ca. 6,5 mia. kr. I årsberetningen fra Spillemyndigheden
21
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
bliver det nævnt, at årsagen til faldet kan være den svage økonomiske
udvikling i perioden samt vedtagelsen af rygeloven i 2007, som betød, at
det ikke længere var muligt at ryge i de fleste spillehaller og restaurationer
med spilleautomater. Men det nævnes også, at en årsag kan være, at en
del af forbruget flyttede sig til uregulerede sider for onlinevæddemål og
onlinekasino, idet der på dette tidspunkt endnu ikke var et reguleret ud-
bud af onlinekasino og pokerspil.
Fra 1. januar 2012 har markedet for onlinekasino og onlinevæd-
demål imidlertid været delvis liberaliseret, hvilket gav en stigning i brut-
tospilleindtægten fra ca. 6,5 mia. kr. i 2011 til 7,5 mia. kr. i 2012. I perio-
den 2012 til 2014 er forbruget kun steget svagt og på niveau med stig-
ningen i privatforbruget generelt. Ser man på hele perioden fra 2007 til
2015 har væksten i forbrug på lovlige spil været mindre end væksten i
privatforbruget. Udvidelsen af spilmarkedet som følge af liberaliseringen
af væddemål og onlinekasino har således ikke haft mærkbar betydning
for det samlede spilforbrug (Spillemyndigheden, 2016).
I 2015 er der imidlertid tale om en vækst i spilforbruget på 8,1
pct. i forhold til forbruget i 2014. I 2015 svarer det til, at hver dansker
over 18 år i gennemsnit brugte ca. 1.870 kr. på lovlige pengespil. I årsbe-
retningen 2016 fra Spillemyndigheden bliver væksten i 2015 forklaret ved,
at de danske forbrugere generelt var meget optimistiske i 2015, som det
kan aflæses i de månedlige tal for forbrugertilliden fra Danmarks Statistik.
I årsberetningen nævnes det, at der normalt er en meget stærk sammen-
hæng mellem forbrugertilliden og udviklingen i spilforbruget. Forbruger-
tilliden steg i 2015 til et niveau, som ikke var set siden 2006. I slutningen
af 2015 og i begyndelsen af 2016 er forbrugertilliden imidlertid faldet
igen til et niveau som i 2013.
Tager man hensyn til udviklingen i forbrugerpriser og indekserer
bruttospilleindtægten med det gennemsnitlige årlige forbrugerprisindeks
(2015=100), fremgår det, at bruttospilleindtægten faldt fra ca. 8,2 mia. kr.
i 2005 til ca. 6,8 mia. kr. i 2011 i 2015-priser. I 2012 steg bruttospilleind-
tægten til ca. 7,7 mia. kr. og i de to følgende år yderligere til ca. 7,8 mia.
kr. i 2014 og endelig til ca. 8,4 mia. kr. i 2015. Målt med de pristalsindek-
serede beløb har der således fundet en moderat stigning sted i befolknin-
gens forbrug på pengespil siden liberaliseringen i 2012, hvilket betyder, at
bruttospilleindtægten i 2015 næsten er på niveau med bruttospilleindtæg-
ten i 2005.
22
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0025.png
TABEL 2.2
Bruttospilleindtægt (BSI) – spillernes indskud, fratrukket gevinster – i Dan-
mark fordelt på spiltyper. 2007-2015. Procent.
Spiltyper:
Lotterier
Spilleautomater
Væddemål
Onlinekasino
Landbaserede kasinoer
Hestevæddeløb
I alt
2007
52
31
8
-
6
2
100
2011
54
27
11
-
5
2
100
2012
42
24
16
12
5
2
100
2013
41
22
18
13
4
2
100
2014
38
19
23
14
4
2
100
2015
36
19
24
16
4
1
100
Kilde: Spillemyndigheden, 2015: Årsberetning. Spillemyndigheden, 2016: Årsberetning.
Liberaliseringen af spillemarkedet med virkning fra 1. januar 2012 har
medført en ændring i spilforbrugets fordeling på typer af spil, som tabel
2.2 viser. I 2014 udgjorde lotterier stadig den største andel af spilforbru-
get med 38 pct., men lotteriernes andel er faldet betydeligt efter liberali-
seringen. I 2007 og 2011 udgjorde lotterierne over halvdelen af det lovli-
ge spilforbrug i Danmark. Til gengæld er andelen af væddemål øget fra 8
pct. i 2007 til 24 pct. i 2015, og tilladelsen af onlinekasino har ført til, at
16 pct. af spilforbruget foregår på onlinekasinoerne i 2015. Den samlede
andel af spilforbruget på væddemål og onlinekasino udgør således 40 pct.
i 2015.
23
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 3
METODE OG DATA
DATAINDSAMLING
Undersøgelsen baserer sig på interview med 6.274 personer i alderen 18-
74 år. Disse personer er udtrukket fra CPR-registret som en simpel til-
fældig stikprøve på 10.900 personer fra den danske befolkning af 18-74-
årige.
Interviewene er blevet gennemført pr. telefon, og indsamlingen
blev foretaget i december 2015/marts 2016 af interviewerkorpset hos
Danmarks Statistiks surveyafdeling, DST-Survey. Forud for interviewet
blev der udsendt en introduktionsbeskrivelse med oplysninger om for-
mål og udvælgelse. De personer, som ikke kunne kontaktes via telefon,
har fået tilsendt to rykkerbreve med et link til et webskema samt et ryk-
kerbrev til deres e-boks-postkasse. Delvise besvarelser fra første runde af
webbesvarelserne er desuden forsøgt kontaktet telefonisk endnu engang
for at fuldende spørgeskemaet. 5.066 (81 pct.) af besvarelserne er ind-
hentet via telefon og 1.208 (19 pct.) via web.
Surveyen for de 18-74-årige i 2016 er koblet med data fra en til-
svarende survey fra 2005, der også havde til formål at undersøge udbre-
delsen af pengespil og spilleproblemer. Dette var en repræsentativ survey
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0028.png
af 8.153 18-74-årige. Denne kobling af data gør det muligt at undersøge
udviklingen af udbredelsen af pengespil og spilleproblemer over tid.
BORTFALD OG VÆGTNING
Af bruttostikprøven på 10.900 personer blev 311 personer i udvælgelses-
processen sorteret fra pga. adressebeskyttelse, hjemløshed og lignende.
Ud af nettostikprøven på 10.589 personer blev der gennemført interview
med 6.274 personer, hvilket giver en opnåelsesprocent på 59,3 pct. Det
er noget lavere end undersøgelsen fra 2005, der havde en opnåelsespro-
cent på 70,9 pct. Faldet i opnåelsesprocent er en generel trend i spørge-
skemaundersøgelser de seneste 10 år og skyldes dels, at der er flere næg-
tere, dels en ændring i dataindsamlingsmetoden. Som det fremgår af tabel
3.1, var der i 2016 15,4 pct. nægtere, hvilket er lidt flere end i 2005, hvor
andelen af nægtere var 11,7 pct.
TABEL 3.1
Stikprøver til undersøgelserne i 2005 og 2016, fordelt efter besvarelser og
bortfaldskategorier. Procent og antal.
2015
Besvarelser og bortfaldskategorier:
Interview gennemført
Interview delvist gennemført
Besvarelser i alt
Nægtede at deltage
Kunne ikke træffes
Telefonnummer ikke fundet
Andet bortfald
Bortfald i alt
Stikprøve i alt
Kilde: Surveydokumentation fra Danmarks Statistik.
2016
Procent
58,2
1,0
59,3
15,4
7,2
14,2
3,9
40,7
100,0
Antal
6.166
108
6.274
1.634
765
1.501
415
4.315
10.589
Procent
70,8
0,1
70,9
11,7
13,9
-
3,5
29,1
100,0
Antal
8.142
11
8.153
1.346
1.598
-
405
3.349
11.502
Samtidig er andelen, der ikke kunne træffes (herunder tilfælde, hvor tele-
fonnummer ikke kunne findes), steget fra 13,9 pct. i 2005 til 21,4 pct. i
2016. Denne stigning i bortfaldet skyldes bl.a., at dataindsamlingsmeto-
den er skiftet fra at være pr. telefon med besøgsopfølgning i 2005 til at
være pr. telefon med webopfølgning i 2016. I de tilfælde, hvor telefon-
26
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
nummeret ikke kunne findes i 2005, blev respondenten således forsøgt
kontaktet på adressen, hvorfor kategorien ”telefonnummer ikke fundet”
ikke indgår. Stigningen i bortfaldet kan også skyldes, at det generelt er
blevet sværere at opnå telefonisk kontakt til folk i takt med, at fastnette-
lefoner er blevet langt mindre udbredte.
Tabel 3.2 viser, at der er visse skævheder i, hvem der har deltaget
i undersøgelserne, i både 2005 og 2016. Skævhederne i de to undersøgel-
ser ligner hinanden meget, men er generelt mere udtalte i 2016. I begge
år er der lidt flere kvinder end mænd, der har deltaget. Der er også flere i
de ældre aldersgrupper, der har deltaget, hvilket er særlig tydeligt i 2016,
hvor svarprocenten er 51,2 pct. blandt 18-24-årige og 70,9 pct. blandt
60-74-årige. Skævhederne er særlig tydelige med hensyn til etnicitet, hvor
svarprocenten i 2016 er 63,1 pct. for personer med dansk herkomst og
34,0 pct. for indvandrere og efterkommere. Med hensyn til uddannelses-
niveau, arbejdsmarkedstilknytning og indkomst er der i begge undersø-
gelser skævheder på den måde, at svarprocenten er højest for personer,
der er højtuddannede, i arbejde og tjener mest.
Rapportens analyser baserer sig på data, vægtet for de bortfalds-
skævheder, der er angivet i tabel 3.2. Alle variablene er anvendt i vægt-
ningsproceduren på nær køn, da vægtningen for køn viste sig ikke at ha-
ve betydning for resultaterne. Vægtningen af data er vigtig, dels for at få
de mest retvisende estimater for omfanget af pengespil og spilleproble-
mer i de to år, og dels for at gøre de to undersøgelser sammenlignelige,
så vi kan analysere udviklingen over tid.
Da der er en tendens til et større omfang af pengespil og spille-
problemer i de befolkningsgrupper, hvor svarprocenten er lavere (særligt
de yngre aldersgrupper), betyder det, at det vægtede omfang af pengespil
og spilleproblemer generelt er lidt højere end det uvægtede omfang. Et
eksempel på forskellen gælder andelen, der kan karakteriseres som
mindst risikospillere (1 point eller mere) det seneste år, ifølge screenings-
redskabet NODS. Her er den uvægtede andel af risikospillere i 2016 2,89
pct., mens den vægtede andel er 3,22 pct. I 2005-undersøgelsen er den
uvægtede andel af risikospillere 2,22 pct., mens den vægtede andel er
2,53 pct. Da afrapporteringen af resultaterne fra 2005 (Bonke & Borre-
gaard, 2006) ikke anvendte vægtede data, skal det bemærkes, at resulta-
terne for 2005 i denne rapport kan afvige marginalt fra dem i den tidlige-
re rapport.
27
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0030.png
TABEL 3.2
Stikprøve, antal svar og svarprocent ved undersøgelserne i 2005 og 2016, for-
delt efter udvalgte baggrundsforhold. Antal og procent.
2005
1
Antal i
stikprø-
ven Antal svar
11.500
5.788
5.712
1.067
3.132
4.816
2.485
10.534
966
8.151
4.018
4.133
678
2.159
3.539
1.775
7.703
448
Svar-
procent
70,9
69,4
72,4 *
63,5
68,9 *
73,5 *
71,4 *
73,1
46,4 *
Antal i
stikprø-
ven Antal svar
10.589
5.343
5.246
1.342
2.692
4.018
2.537
9.191
1.398
6.274
3.077
3.197
687
1.320
2.469
1.798
5.798
476
2016
Svar-
procent
59,3
57,6
60,9 *
51,2
49,0
61,4 *
70,9 *
63,1
34,0 *
Baggrundsforhold:
I alt
Køn
Mænd
Kvinder
Alder
18-24 år (ref.)
25-39 år
40-59 år
60-74 år
Etnicitet
Dansk herkomst
Indvandrere og efterkommere
Uddannelsesniveau
Grundskole/Gymnasial/
Erhvervsfaglig/KVU/uoplyst
MVU/LVU
9.016
2.484
7.226
4.274
4.741
4.990
1.301
468
6.184
1.967
5.362
2.789
3.059
3.719
1.026
347
68,6
79,2 *
74,2
65,3 *
64,5
74,5 *
78,9 *
74,1 *
8.076
2.513
6.501
4.088
3.576
3.658
2.173
1.182
4.519
1.755
4.012
2.262
1.855
2.119
1.467
833
56,0
69,8 *
61,7
55,3 *
51,9
57,9 *
67,5 *
70,5 *
Arbejdsmarkedstilknytning
I arbejde
Uden for arbejdsmarkedet/
uoplyst
Årlig personindkomst
0-149.999 kr. (ref.)
150.000-249.999 kr.
250.000-349.999 kr.
350.000+ kr.
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante bortfaldsskævheder (p < 0,01) i hhv. 2005 og 2016, hvor den første
underkategori altid er referencekategorien.
1.
Antallet af besvarelser i 2005 er egentlig 8.153, men to besvarelser blev ekskluderet af bortfaldsanalysen, da
deres CPR-numre ikke kunne genfindes i 2016.
Kilde: Registeroplysninger fra Danmarks Statistik, samt surveyoplysninger.
Ud over skævheden i bortfaldet på observerede variable kan der også
være et uobserveret selektionsproblem, hvis de personer, der bruger flest
penge på pengespil og har de største spilleproblemer, har valgt ikke at
deltage i undersøgelsen. Det viser sig, at det aggregerede spillebeløb for
interviewpersonerne, ganget op til hele befolkningen, er lidt mindre end
28
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
den samlede spilomsætning, oplyst af Spillemyndigheden, jf. kapitel 4.
Det kan være et tegn på et selektionsproblem, men vi vurderer, at pro-
blemet er af et begrænset omfang.
ANALYSER OG TEST
Hovedparten af rapportens analyser består af deskriptive fordelinger af
udbredelsen af pengespil og spilleproblemer i befolkningen, baseret på
vægtede data. Vægtningen tager hensyn til den lavere svarprocent i be-
stemte befolkningsgrupper.
I tabellerne er opgjort det uvægtede antal af respondenter (n) for
hvert spørgsmål. Antallet af respondenter kan variere, da nogle spørgs-
mål kun er stillet til personer, der har spillet pengespil nogensinde, inden
for det seneste år eller inden for den seneste måned.
I de tilfælde, hvor vi har tilsvarende oplysninger om spil og spil-
leproblemer for både 2005 og 2016, er der foretaget signifikansberegnin-
ger for ændringer over tid, og signifikante forskelle på 5-procent-niveau
er markeret med en stjerne (*). Tilsvarende er der foretaget signifikans-
beregninger for forskelle i spil og spilleproblemer med hensyn til køn,
alder, etnicitet, region, uddannelse, erhvervsmæssig stilling og indkomst.
I kapitel 5 er der foretaget en vægtet multivariat regressionsana-
lyse af, hvilke faktorer der hænger sammen med spilleproblemer. Vi har
anvendt en såkaldt log-binomial-model, da den kan udregne værdier for
den relative risiko (RR) for de uafhængige variable med en binær af-
hængig variabel (spilleproblemer/ikke spilleproblemer).
MÅLING AF SPILLEADFÆRD OG SPILLEPROBLEMER
Spørgeskemaet fra 2016 indeholder en række spørgsmål om brugen af
pengespil, baggrunden for at spille pengespil, spil på internettet, påvirk-
ning fra pengespilsreklamer og problemer i forhold til pengespil. Disse
spørgsmål bruges til at analysere omfanget og karakteren af pengespil og
spilleproblemer i Danmark. Skemaet indeholder også grundlæggende
demografiske og socioøkonomiske spørgsmål, som vi i analyserne bruger
til at undersøge, hvilke befolkningsgrupper der spiller mest pengespil og
har flest spilleproblemer.
29
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
FORBRUG AF PENGESPIL
I samarbejde med Spillemyndigheden udarbejdede vi en liste over aktuel-
le spil, der er tilgængelige i Danmark:
Lotto (fx onsdags-, fredags- og lørdagslotto, Keno, Eurojackpot)
Andre lotterier (fx almennyttigt lotteri, foreningslotteri eller klasse-,
vare- og landbrugslotteri)
Skrabelodder
Væddemål og sportsspil (fx bookmaker, Oddset, tips og lignende)
Spilleautomater
Roulette
Kortspil (fx poker, blackjack og lignende)
Heste- og hundevæddeløb
Bingo/banko
Andet: hvilket?
Disse kategorier svarer ikke i alle tilfælde til dem, der blev anvendt i un-
dersøgelsen fra 2005. Fx var væddemål og sportsspil i 2005 opdelt i tre
separate spiltyper: fodboldtips, Oddset og udenlandske bookmakerspil.
Spilleautomater var i 2005 også opdelt i tre separate spiltyper: enarmede
tyveknægte, pokerspilleautomater og automater på kasino. Når vi analy-
serer udviklingen over tid, er kategorierne fra 2005 derfor slået sammen
for at skabe sammenlignelige mål. I de tilfælde, hvor respondenten har
angivet ”andet” pengespil, og det beskrevne spil er dækket ind under en
af de ni spiltyper, har vi overført besvarelsen til at være pågældende spil-
type.
For hvert spil har respondenterne angivet, om de har spillet det
nogensinde, seneste år
og
seneste måned.
Hvis respondenterne har spillet pen-
gespil den seneste måned, har de desuden skullet angive, hvor mange
penge de har spillet for på hver enkelt spiltype, og hvor ofte de har spillet
i løbet af den seneste måned: cirka hver dag, flere gange om ugen, flere
gange i løbet af måneden eller få gange. Disse spørgsmål er stillet på
samme måde i 2016 som i 2005.
UDDYBENDE OM FORBRUG AF PENGESPIL
Vi har desuden stillet en række uddybende spørgsmål om baggrunden for,
at man spiller pengespil. Vi har spurgt, hvilket pengespil respondenterne
spiller hyppigst, og hvorfor de spiller dette spil hyppigst. Her kunne re-
30
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
spondenterne bl.a. vælge imellem, om det er, fordi det er underholdende,
eller fordi de kan vinde store gevinster. Vi har spurgt respondenterne,
hvornår de første gang spillede pengespil, og hvor store beløb de har
oplevet at tabe eller vinde på én dag. Vi har desuden undersøgt respon-
denternes risikovillighed ved at spørge, hvor mange penge de ville være
villige til at betale for en lodseddel til et hypotetisk lotteri med 10 delta-
gere og én hovedpræmie på 20.000 kr.
Endelig har vi spurgt, om respondenterne har oplevet negative
konsekvenser af deres spil i form af, at de har stiftet gæld, udelukket sig
selv fra spil eller søgt behandling for deres spillevaner.
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Som en følge af internettets udvikling og liberaliseringen af spillemarke-
det er udbuddet af onlinepengespil steget markant de seneste år. For at
undersøge, hvor mange der spiller på nettet, og hvilken betydning det
øgede udbud af spil på nettet har haft på omfanget af pengespil generelt,
har vi, i forhold til undersøgelsen i 2005, inkluderet et mere omfattende
batteri af spørgsmål om brugen af onlinepengespil. Til hver enkelt spilty-
pe, som respondenterne har spillet, skulle det angives, om spillet er fore-
gået online, enten udelukkende, delvist eller slet ikke. Vi har også spurgt,
om respondenterne har prøvet at spille pengespil på mobiltelefon/tablet,
om de har prøvet live-betting, og om de har modtaget forskellige former
for bonus på onlinespillesteder. Respondenterne blev endelig bedt om at
vurdere, hvorvidt eksistensen af disse former for onlinepengespil gør, at
de spiller mere, end de ellers ville have gjort.
PÅVIRKNING FRA PENGESPILSREKLAMER
Nyt i forhold til 2005-undersøgelsen er også inklusionen af en række
spørgsmål om påvirkningen fra reklamer for pengespil. Spørgsmålene
kommer fra The Effects of Gambling Advertising Questionnaire
(EGAQ). EGAQ indeholder fire subskalaer, der på hver sin måde måler
betydningen af reklamer for pengespil (Derevensky, Gupta & Messerlian,
2007). Vi anvender den subskala, der måler påvirkningen af reklamer for
pengespil, og som består af fire spørgsmål. Vi inkluderede yderligere to
spørgsmål, inspireret af en norsk undersøgelse, som også har anvendt
EGAQ (Pallesen m.fl., 2016). Et eksempel på et spørgsmål er ”Reklamer
for pengespil gør, at jeg spiller med højere risiko og bruger flere penge”.
31
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Svarkategorierne på alle spørgsmålene er: meget uenig, uenig, enig og
meget enig.
SPILLEPROBLEMER
Der er internationalt udviklet en række screeningsredskaber til at under-
søge udbredelsen af spilleproblemer og spilleafhængighed, også kendt
som ludomani. I denne undersøgelse anvendes to screeningsredskaber:
NODS, som blev anvendt i prævalensundersøgelsen fra 2005 (Bonke &
Borregaard, 2006), og PGSI, som er anvendt i flere nyere undersøgelser
fra fx Sverige og Norge.
I 1977 blev ludomani optaget i 9. udgave af International Classi-
fication of Diseases (ICD-9), og umiddelbart efter blev ludomani optaget
i Diagnostic and Statistical Manual of the American Psychiatric Associa-
tion (DSM-III) som en impulskontrolforstyrrelse. Ludomani optræder
stadig i nyere versioner af klassifikationssystemerne, fx DSM-5 (2013),
men nu som en ikke-stoflig, adfærdsmæssig afhængighed. DSM-5 inde-
holder ni diagnostiske kriterier for ludomani:
1.
2.
3.
4.
Det er nødvendigt med stadig større indsatser for at opnå den øn-
skede spænding.
Der opleves irritabilitet og rastløshed ved forsøg på at ophøre med
spil.
Spilleren har gentagne gange forsøgt at stoppe eller reducere sit spil
uden held.
Spilleren er ofte optaget af spil (genoplevelser af tidligere spil, be-
kymringer om at skaffe penge til næste spil, planlægning af næste
spil).
Der tyes ofte til spil ved oplevelser af stress og ubehagelige følelser
(angst, skyld, hjælpeløshed, depression/nedsat stemningsleje).
Der vendes ofte tilbage til spillet i forsøg på at genvinde tabte beløb.
Spilleren lyver for at undgå, at andre får et indblik i omfanget af
vedkommendes spil.
Betydningsfulde personlige relationer, arbejdsforhold eller karriere-
muligheder bringes i fare på grund af spilleadfærden.
Spilleren er afhængig af andres hjælp til at komme ud af økonomiske
problemer, forårsaget af spil.
5.
6.
7.
8.
9.
32
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Hvert kriterium kan enten være opfyldt eller ikke opfyldt (ja/nej), og fire
positive svar udløser den mildeste ludomani-diagnose. 1-3 positive svar
kan udløse betegnelser som risikospiller eller problemspiller, men dette
beskriver ikke egentlige psykiatriske lidelser.
Strukturerede kliniske screeningsredskaber, baseret på de diag-
nostiske kriterier, kan anvendes til at identificere spilleproblemer hos
enkeltpersoner. Et af de mest anvendte screeningsredskaber er NORC
DSM Screen for Gambling Problems (NODS), udviklet af National Re-
search Center at the University of Chicago (NORC) (Gerstein m.fl.,
1999). NODS er baseret på DSM-IV og indeholder 17 spørgsmål (eller
34, idet der både spørges ind til de enkelte forhold
nogensinde
og
seneste år):
Har der været perioder på 2 uger eller mere, hvor du har brugt me-
gen tid på at overveje dine spilleerfaringer eller på at planlægge
fremtidige spil eller væddemål (N1)?
Har der været perioder på 2 uger eller mere, hvor du har brugt me-
gen tid på at finde måder at skaffe penge til at spille for (N2)?
Har der været perioder, hvor du har måttet spille for mere og mere
for at få den samme følelse af spænding (N3)?
Har du prøvet at holde op med, skære ned på eller styre din spillelyst
(N4)?
Blev du rastløs eller irritabel på nogle af de tidspunkter, hvor du
prøvede at holde op med, skære ned på eller styre din spillelyst (N5)?
Har du uden held prøvet at holde op, skære ned på eller styre din
spillelyst (N6)?
Er dette sket 3 gange eller flere (N6a)?
Har du spillet for at glemme personlige problemer (N7)?
Har du spillet for at slippe af med ubehagelige følelser såsom skyld,
angst, hjælpeløshed eller depression (N8)?
Har der været en periode, hvor du, efter at have mistet penge på spil,
er vendt tilbage en anden dag for at vinde pengene tilbage (N9)?
Har du løjet over for familie, venner og andre om, hvor meget du
spiller, eller hvor mange penge, du har tabt på spil (N10)?
Er dette sket 3 gange eller flere (N10a)?
Har du udstedt en dækningsløs check eller taget noget, der ikke var
dit, fra familie eller andre for at kunne betale for dit spil (N11)?
Har dit spil givet anledning til alvorlige eller gentagne problemer i
forhold til familie eller venner (N12)?
33
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Har dit spil medført, at du har mistet et job eller haft problemer på
arbejdet, eller er gået glip af en vigtig job- eller karrieremulighed
(N13)?
Har du været nødt til at bede familiemedlemmer eller andre om at
låne dig penge eller på anden måde hjælpe dig ud af en desperat
økonomisk situation, der hovedsageligt skyldtes dit spil (N14)?
Har dit spil givet anledning til problemer i skolen, fx i form af pjæk
fra skoletimer eller skoledage, eller ved dårligere karakterer (kun for
personer under uddannelse) (N15)?
De 17 spørgsmål har svarkategorierne ja/nej, og en samlet score dannes
efter følgende princip: N1 eller N2 + N3 + N5 + N6a + N7 eller N8 +
N9 + N10a + N11 + N12 eller N13 eller N15 + N14. Det vil sige, at
uanset om man svarer ja til enten N1 eller N2 eller til dem begge, så får
man ét point. Den højeste samlede score er således 10 point. I NODS
karakteriseres personer med en score på 1-2 point som risikospillere,
personer med en score på 3-4 point som problemspillere og personer
med en score på 5+ som ludomaner. NODS var det primære screenings-
redskab, der blev anvendt i den første danske prævalensundersøgelse fra
2005 (Bonke & Borregaard, 2006).
I 2001 udviklede Canadian Consortium for Gambling Research
(CCGR) et nyt screeningsredskab, kaldet Problem Gambling Severity
Index (PGSI) (Ferris & Wynne, 2001). PGSI består af ni spørgsmål og
dækker spilleproblemer inden for det seneste år:
Hvis du tænker på de seneste 12 måneder…
Hvor ofte har du væddet for mere, end du egentlig havde råd til at
tabe?
Hvor ofte har du været nødt til at spille med større beløb for at op-
nå den samme spændingsfølelse?
Hvor ofte er du vendt tilbage en anden dag for at forsøge at vinde
de penge tilbage, du har tabt?
Hvor ofte har du lånt penge eller solgt noget for at skaffe penge til
at spille for?
Hvor ofte har du følt, at du måske har et spilleproblem?
Hvor ofte har din spilleadfærd givet dig helbredsmæssige problemer
såsom stress eller angst?
34
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Hvor ofte har andre kritiseret din spilleadfærd eller fortalt dig, at du
havde et spilleproblem, uanset om du selv syntes, at det var rigtigt?
Hvor ofte har din spilleadfærd ledt til økonomiske problemer for
dig selv eller din husstand?
Hvor ofte har du følt dig skyldig over den måde, du spiller på, eller
det, der sker, når du spiller?
PGSI er ikke på samme måde som NODS designet til at dække de diag-
nostiske DSM-kriterier, men det er tydeligt, at de to screeningsredskaber
dækker mange af de samme aspekter. De største forskelle er, at PGSI
indeholder færre spørgsmål, og at svarmulighederne i NODS er ”ja” (1
point)/”nej” (0 point), mens svarmulighederne i PGSI er ”aldrig” (0 po-
int), ”nogle gange” (1 point), ”for det meste” (2 point) og ”næsten altid”
(3 point). Den totale PGSI-score kan således være imellem 0 og 27 point.
1-2 point indikerer et lavt niveau af spilleproblemer, 3-7 point indikerer
moderate spilleproblemer, mens 8+ point indikerer alvorlige spillepro-
blemer. PGSI er imidlertid blevet kritiseret for at identificere for mange
med moderate spilleproblemer, hvilket har afstedkommet et revideret
scoringssystem, hvor 1-4 point indikerer et lavt niveau af spilleproblemer,
og 5-7 point indikerer moderate spilleproblemer (Currie, Casey & Hod-
gins, 2010). Internationalt er PGSI i dag det mest anvendte screenings-
redskab til at undersøge udbredelsen af spilleproblemer (Williams, Vol-
berg & Stevens, 2012).
I denne undersøgelse anvender vi både NODS og PGSI til at
måle omfanget af spilleproblemer i Danmark. NODS anvendes primært
til at undersøge udviklingen i omfanget af spilleproblemer siden 2005,
mens PGSI gør, at vi lettere kan sammenligne de danske resultater med
resultater fra bl.a. Sverige og Norge, hvor PGSI er det screeningsredskab,
der er hyppigst benyttet i nyere befolkningsundersøgelser. Vi anvender
også PGSI, når vi i uddybende analyser beskriver gruppen med spille-
problemer. Her anvender vi den reviderede scoring af PGSI, da det er
denne, der anbefales af screeningsredskabets udviklere (ibid.). Vi har fo-
retaget tilsvarende analyser med NODS, som gav meget tilsvarende re-
sultater, hvorfor de ikke er inkluderet i rapporten.
35
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
DEL I: UDBREDELSE AF
PENGESPIL OG
SPILLEPROBLEMER I
DANMARK 2005-2016
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 4
UDBREDELSE AF PENGESPIL
FORBRUG AF PENGESPIL
Undersøgelsen af befolkningens forbrug af pengespil viser, at langt de
fleste voksne danskere på et tidspunkt har prøvet at spille pengespil, og
næsten to tredjedele af befolkningen har spillet inden for det seneste år.
Som det fremgår af tabel 4.1, har 82 pct. af de voksne i 2016 oplyst, at de
har spillet et eller andet pengespil nogensinde, 63 pct. har gjort det inden
for det seneste år, og 37 pct. har spillet inden for den seneste måned. Det
er således ganske almindeligt at spille pengespil i Danmark.
Tabel 4.1 viser imidlertid også, at udbredelsen af pengespil er
blevet mindre gennem de seneste 11 år. I 2005 angav 90 pct. af alle 18-
74-årige, at de på et eller andet tidspunkt havde spillet pengespil, mens
76 pct. havde spillet inden for det seneste år, og 47 pct. havde spillet in-
den for den seneste måned. Disse andele er alle højere i 2005 end i 2016.
Den mindre udbredelse af pengespil betyder, at mens det i 2005 kun var
10 pct. af den voksne befolkning, der oplyste, at de aldrig nogensinde
havde spillet pengespil, så er det i 2016 blevet 18 pct., der angiver, at de
aldrig nogensinde har spillet pengespil. I 2005 var det i alt 24 pct. af de
18-74-årige, der ikke havde spillet inden for det seneste år. I 2016 er
39
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0042.png
denne andel øget til 37 pct. Selv om pengespil således stadig er ganske
almindeligt i den danske befolkning, peger undersøgelsen på, at udbre-
delsen af pengespil er blevet mindre i perioden fra 2005 til 2016.
Ligesom det var tilfældet i 2005, så er udbredelsen af pengespil i
Danmark i 2016 nogenlunde på niveau med udbredelsen i Norge og Sve-
rige. Det vil sige, at alle tre lande har oplevet sammenlignelige fald i ud-
bredelsen af pengespil i de senere år. En norsk undersøgelse viser, at an-
delen af nordmænd, der har spillet pengespil inden for det seneste år, var
58 pct. i 2015 (Pallesen m.fl., 2016), og en svensk undersøgelse viser, at
andelen blandt svenskere ligeledes var 58 pct. i 2015 (Folkhälsomyn-
digheten, 2016). I Danmark er tallet lidt højere, idet 63 pct. som sagt har
spillet pengespil inden for seneste år i 2016.
TABEL 4.1
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil. Særskilt for tidsrum. 2005
og 2016. Procent.
2005
Har spillet pengespil nogensinde
Har spillet pengespil inden for seneste år
Har spillet pengespil inden for seneste måned
90
(n = 8.153)
76
(n = 8.153)
47
(n = 6.779)
2016
82 *
(n = 6.274)
63 *
(n = 6.251)
37 *
(n = 6.251)
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Figur 4.1 viser, at andelen, der har spillet pengespil det seneste år, er ble-
vet mindre i alle aldersgrupper blandt både mænd og kvinder. Faldet er
særlig stort i de yngre aldersgrupper af 18-24-årige og 25-39-årige. Det er
bemærkelsesværdigt, at udbredelsen af pengespil er faldet i en periode,
hvor spillemulighederne er øget på et mere liberaliseret spillemarked,
hvor der særligt er kommet flere udbydere af onlinepengespil. Man kun-
ne forestille sig, at eksponeringen for onlinepengespil ville være størst
blandt de yngre aldersgrupper, men det er altså i disse aldersgrupper, at
vi ser det største fald i udbredelsen af pengespil.
40
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0043.png
FIGUR 4.1
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år. Særskilt for
køn og aldersgrupper. 2005 og 2016. Procent.
90
80
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år 18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år
(n=381/ (n=1.014/ (n=1.728/ (n=895/ (n=297/ (n=1.145/ (n=1.811/ (n=880/
334)
658)
1.192)
879)
348)
653)
1.270)
917)
Mænd
2005
2016
Kvinder
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. Alle forskelle mellem 2005 og 2016 i andelen, der har spillet pengespil det
seneste år, er statistisk signifikante (p < 0,05).
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er, ligesom i 2005, først og fremmest lotto, der bliver spillet i Dan-
mark. Lotto omfatter i 2016 fx onsdags-, fredags- og lørdagslotto, Keno
og Eurojackpot. I 2016 er det 63 pct. af den voksne befolkning, der op-
lyser, at de har spillet lotto på et eller andet tidspunkt, og hver fjerde
voksne dansker (25 pct.) har spillet lotto inden for den seneste måned (se
tabel 4.2).
Det næstmest udbredte pengespil er skrabelodder, som 59 pct. af
den voksne befolkning har købt nogensinde, og 12 pct. har købt inden
for den seneste måned. Herefter følger i 2016 andre lotterier, som bl.a.
omfatter lotterier med et almennyttigt formål, foreningslotterier eller
klasse-, vare- og landbrugslotterier. 35 pct. af den voksne befolkning har
købt en lodseddel nogensinde, og 9 pct. har købt én inden for den sene-
ste måned. I alt 28 pct. af den voksne befolkning har prøvet at spille på
spilleautomater nogensinde, men kun 1 pct. har prøvet det inden for den
seneste måned. I alt 24 pct. har spillet bingo/banko på et eller andet
tidspunkt, men kun 2 pct. har spillet det inden for den seneste måned.
41
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0044.png
Også væddemål og sportsspil er ganske udbredte. Væddemål og
sportsspil omfatter fx bookmakere, Oddset, tips og lignende. 23 pct. af
befolkningen har brugt penge på væddemål og sportsspil nogensinde, og
5 pct. har gjort det inden for den seneste måned. 12 pct. af befolkningen
har brugt penge på roulettespil nogensinde, og ligeledes er det 12 pct.,
der nogensinde har brugt penge på kortspil, fx poker, blackjack og lig-
nende. Kun omkring 1 pct. af befolkningen har dog spillet hver enkelt af
disse pengespil inden for den seneste måned. Heste- og hundevæddeløb
har i alt 8 pct. af den voksne befolkning spillet på nogensinde, men kun
en meget lille andel af befolkningen har brugt penge på dette inden for
det seneste år.
TABEL 4.2
Andelen af 18-74-årige, der har spillet forskellige typer af pengespil. Særskilt
for tidsrum. 2005 og 2016. Procent.
Nogensinde
2005
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
1
Bingo/banko
Væddemål og
sportsspil
2
Roulette
Kortspil
Heste- og hun-
devæddeløb
Andet
(n = 8.153)
75
-
66
48
36
44
14
17
10
52
2016
(n = 6.274)
63 *
35
59 *
28 *
24 *
23 *
12 *
12 *
8*
1
Seneste år
2016
2005
(n = 8.153)
60
-
38
8
7
14
3
7
2
29
(n = 6.251)
42 *
21
30 *
4*
6*
10 *
3
4*
1*
1
Seneste måned
2005
(n = 6.779)
37
-
14
1
3
6
<1
2
1
9
2016
(n = 6.249)
25
9
12 *
1
2*
5
<1
1*
<1 *
1
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016. Forskellen i andelen, der spiller ”andet”, testes ikke, da kategorien ikke er sammenlignelig i 2005 og
2016.
1.
Spilleautomater blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: enarmede tyve-
knægte, pokerspilleautomater, automater på kasino.
2.
Væddemål og sportsspil blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: fodboldtips,
Oddset, udenlandske bookmakerspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
At det i 2016 generelt er blevet færre, der bruger penge på pengespil,
genfindes også i andelene, der har spillet forskellige typer af pengespil. I
2005 var det 60 pct. af den voksne befolkning, der oplyste at have spillet
lotto det seneste år mod 42 pct. i 2016. 37 pct. havde spillet lotto inden
42
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
for den seneste måned i 2005. Denne andel var faldet til 25 pct. i 2016.
Også andelen af befolkningen, der har købt skrabelodder, er faldet fra
2005 til 2016. I 2005 oplyste 38 pct., at de havde købt skrabelodder det
seneste år. Denne andel var i 2016 faldet til 30 pct., og andelen, der hav-
de købt skrabelodder inden for den seneste måned, er faldet fra 14 pct.
til 12 pct.
I 2005 havde 8 pct. af de 18-74-årige svaret, at de havde spillet
på spilleautomater inden for det seneste år. Denne andel er faldet til 4
pct. i 2016. Som nævnt i kapitel 3 svarer opdelingen af pengespil i kate-
gorier i denne nye undersøgelse ikke i alle tilfælde til opdelingen i 2005-
undersøgelsen. I 2005 var spilleautomater opdelt i tre separate spiltyper:
enarmede tyveknægte, pokerspilleautomater og automater på kasino.
Disse tre kategorier er i 2016 slået sammen til kategorien ’spilleautoma-
ter’.
Væddemål og sportsspil var i 2005-undersøgelsen ligeledes op-
delt i tre separate spiltyper: fodboldtips, Oddset og udenlandske book-
makerspil. Disse tre kategorier er slået sammen til væddemål og sports-
spil. Ved en sammenligning af tallene fra 2005 til 2016 skal man endvide-
re tage i betragtning, at markedet for onlinekasino og væddemål blev del-
vis liberaliseret i 2012. Som det fremgår af tabellen (tabel 4.2), viser un-
dersøgelsen, at andelen af befolkningen, der har brugt penge på vædde-
mål og sportsspil inden for det seneste år, er faldet lidt fra 14 pct. i 2005
til 10 pct. i 2016.
Også udbredelsen af spil på bingo/banko og kortspil er mindre i
2016, end den var i 2005, mens roulette er den eneste spiltype, der ikke
spilles mindre det seneste år i 2016 sammenlignet med i 2005.
Andre lotterier indgik i 2005-undersøgelsen i kategorien ”andet”,
mens der i 2016-undersøgelsen er spurgt selvstændigt til denne kategori.
I 2005 angav i alt 29 pct. af befolkningen, at de inden for det seneste år
havde brugt penge på ”andet spil”. I 2016-undersøgelsen er det kun få,
der har oplyst ”andet spil”. 1 pct. af den voksne befolkning har oplyst
andet spil inden for det seneste år i 2016. Hertil kommer i alt 21 pct.,
som har brugt penge på andre lotterier inden for det seneste år. Selv om
tallene således ikke direkte kan sammenlignes, peger undersøgelsen på, at
også forbruget af penge på andre lotterier er mindre i 2016, end det var i
2005.
43
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0046.png
TABEL 4.3
18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, fordelt
efter hyppigst spillede pengespil. 2005 og 2016. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
1
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
2
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
2005
(n = 3.970)
72
-
9
1
2
6
<1
3
1
6
2016
(n = 2.364)
61 *
10
13 *
1
2
10 *
<1
1*
<1 *
1
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016. Forskellen i andelen, der spiller ”andet”, testes ikke, da kategorien ikke er sammenlignelig i 2005 og
2016.
1.
Spilleautomater blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: enarmede tyve-
knægte, pokerspilleautomater, automater på kasino.
2.
Væddemål og sportsspil blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: fodboldtips,
Oddset, udenlandske bookmakerspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
Personer, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, er i un-
dersøgelsen blevet spurgt om, hvilket spil de hyppigst spiller. Som det
fremgår af tabel 4.3, er det også her lotto, der bliver nævnt af de fleste.
61 pct. af de personer, der har spillet inden for den seneste måned, har
oplyst, at de mest hyppigt spiller lotto. Herefter kommer skrabelodder,
som 13 pct. nævner, og andre lotterier samt væddemål og sportsspil, som
hver bliver nævnt som hyppigste spil af 10 pct. af dem, der har spillet
inden for den seneste måned. Også i 2005 var det lotto, som blev nævnt
af langt de fleste – her drejede det sig om 72 pct. Til gengæld er det i
2016 blevet lidt større andele end i 2005, der nævner henholdsvis skrabe-
lodder og væddemål og sportsspil som deres hyppigst spillede pengespil.
Som det fremgår af tabel 4.4, så er der stor forskel på, hvilke
spiltyper der er mest populære blandt forskellige aldersgrupper. I de to
ældste aldersgrupper af 40-59-årige og 60-74-årige har de fleste af dem,
der har spillet pengespil den seneste måned, angivet lotto som deres
hyppigst spillede pengespil (70 pct. og 68 pct. af de to aldersgrupper).
Blandt de 25-39-årige er det 50 pct., der angiver lotto som deres hyppigst
spillede pengespil, mens 19 pct. angiver væddemål og sportsspil og yder-
44
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0047.png
ligere 19 pct. skrabelodder. Blandt de 18-24-årige er de mest nævnte
hyppigste pengespil væddemål og sportsspil (42 pct.) og skrabelodder (29
pct.). Kun 18 pct. af de 18-24-årige, der har spillet pengespil den seneste
måned, har angivet lotto som deres hyppigst spillede pengespil.
TABEL 4.4
18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, fordelt
efter hyppigst spillede pengespil. Særskilt for aldersgrupper. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
18-24 år
(n = 166)
18
1
29
2
2
42
2
3
1
1
25-39 år
(n = 402)
50 *
6*
19 *
1
2
19 *
1
1
0
2*
40-59 år
(n = 1.079)
70 *
8*
11 *
1
2
5*
0*
1
0
1
60-74 år
(n = 717)
68 *
18 *
7*
<1
3
2*
0*
<1
<1
2
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem al-
dersgrupperne. 18-24-årige er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Selv om meget store andele af befolkningen har prøvet at spille på et el-
ler andet tidspunkt, er det begrænset, hvor mange forskellige af de nævn-
te spiltyper de fleste har prøvet (se figur 4.2). I 2016 har den voksne be-
folkning i gennemsnit spillet på 2,6 af de nævnte kategorier af pengespil
nogensinde. Mest almindeligt er det at have spillet på to forskellige typer
af pengespil. Ser man på antal forskellige spiltyper inden for det seneste
år, er gennemsnittet 1,2 spiltyper. Disse gennemsnitstal kan ikke sam-
menlignes med resultaterne fra 2005-undersøgelsen, idet der indgik flere
forskellige kategorier af pengespil i 2005-undersøgelsen, end der er ind-
gået i 2016-undersøgelsen.
45
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0048.png
FIGUR 4.2
18-74-årige fordelt efter antal spiltyper, der er spillet nogensinde og seneste
år. 2016. Procent.
40
35
30
25
Procent
20
15
10
5
0
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Antal spiltyper
Nogensinde (n = 6.274)
Seneste år (n = 6.251)
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. Det gennemsnitlige antal spiltyper er 2,6 nogensinde og 1,2 seneste år.
Medianen af antal spiltyper er 2 nogensinde og 1 seneste år.
Kilde: Surveyoplysninger.
BEGRUNDELSER FOR AT SPILLE PENGESPIL
Respondenter, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, er i
undersøgelsen blevet spurgt om, hvilket spil de hyppigst spiller, som det
er vist i tabel 4.3. De er endvidere blevet spurgt om, hvorfor de spiller
dette spil hyppigst. Svarene på, hvorfor man spiller dette spil mest hyp-
pigt, er ganske forskellige, afhængigt af, hvilket spil man spiller, som det
fremgår af tabel 4.5.
46
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0049.png
TABEL 4.5
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste må-
ned, som har udvalgte begrundelser for at spille det pengespil, de hyppigst
spiller. 2016. Særskilt for hyppigst spillede pengespil. Procent.
Andre
lotterier
(n = 253)
36
9
26
23
1
7
5
1
9
4
<1
Skrabe-
lodder
(n = 298)
30
35
20
14
8
2
8
0
7
6
1
Væddemål
Bingo/
og
banko sportsspil
(n = 55)
(n = 211)
7
35
8
28
60
12
7
2
5
3
2
26
48
10
5
26
13
6
28
14
17
22
Begrundelser:
Jeg kan vinde store gevinster
Det er mere underholdende
Andre årsager
Overskuddet fra spillet går til
gode formål
Jeg kan spille det sammen med
andre (socialt)
Jeg kan selv vælge, hvor lang
tid jeg vil spille
Jeg kan godt lide tilfældigheds-
spil
Jeg kan se resultatet på tv
Det er let at vinde i spillet
Jeg kan spille det alene
Jeg er god til spillet/jeg har
færdighederne
Lotto
(n = 1.457)
68
15
11
7
4
9
7
6
5
5
<1
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Spilleautomater, roulette,
kortspil samt hunde- og hestevæddeløb indgår ikke i tabellen, da færre end 30 personer har angivet disse
spiltyper som deres hyppigst spillede pengespil.
Kilde: Surveyoplysninger.
For lottospillerne er det helt overvejende ønsket om at vinde store gevin-
ster, der bliver nævnt. 68 pct. af dem, der mest hyppigt har spillet lotto
inden for den seneste måned, har anført denne begrundelse. Også andre
lotterier (36 pct.), skrabelodder (30 pct.) og væddemål og sportsspil (26
pct.) spiller en del af respondenterne for at vinde store gevinster. For
mange spil er en central begrundelse, at spillet er mere underholdende.
Det er især tilfældet for væddemål og sportsspil (48 pct.), men også for
skrabelodder (35 pct.) og bingo/banko (35 pct.) er ønsket om under-
holdning vigtigt.
Enkelte spil har et udpræget socialt element, idet flere begrunder
valget af dem med, at de kan spille dem sammen med andre. Det er sær-
ligt tilfældet for bingo/banko (60 pct.) og til dels væddemål og sportsspil
(26 pct.). Bingo/banko (28 pct.) og andre lotterier (23 pct.) begrundes
også til dels med, at overskuddet går til gode formål.
47
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0050.png
Endelig er det bemærkelsesværdigt, at meget få angiver, at de
spiller pengespil, fordi de er gode til spillet/har færdighederne. Dog be-
grundes deltagelse i væddemål og sportsspil (22 pct.) til dels med dette
forhold.
TABEL 4.6
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste må-
ned, som har udvalgte begrundelser for at spille det pengespil, de hyppigst
spiller. 2005 og 2006. Procent.
Begrundelser:
Jeg kan vinde store gevinster
Det er mere underholdende
Andre årsager
Overskuddet fra spillet går til gode formål
Jeg kan spille det sammen med andre (socialt)
Jeg kan selv vælge, hvor lang tid jeg vil spille
Jeg kan godt lide tilfældighedsspil
Jeg kan se resultatet på tv
Det er let at vinde i spillet
Jeg kan spille det alene
Jeg er god til spillet/jeg har færdighederne
2005
(n = 3.970)
55
16
17
5
8
4
7
6
6
5
3
2016
(n = 2.364)
52 *
22 *
14 *
10 *
9
9*
7
7
6
6
3
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret stati-
stisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005 og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Ser man på de nævnte begrundelser for at spille et spil, uanset hvilken
kategori af pengespil, der er spurgt til, fremgår det af tabel 4.6, at den
mest hyppigt nævnte begrundelse i 2016, ligesom i 2005, er ønsket om at
vinde store gevinster. 52 pct. af alle, der har spillet inden for den seneste
måned i 2016, har angivet denne begrundelse. 22 pct. har begrundet de-
res valg af spil med, at det er mere underholdende. Det er en lidt højere
andel end i 2005, hvor 16 pct. anførte underholdning som begrundelse.
Baggrunden for væksten i underholdning som begrundelse kan være, at
lottospillerne udgør en relativt mindre andel af spillere inden for den se-
neste måned i 2016, mens dem, der har spillet på væddemål og kortspil,
udgør en relativt større andel. Personer, der spiller væddemål og sports-
spil, angiver mere hyppigt underholdning som begrundelse for deres spil.
Endvidere fremgår det, at 10 pct. af spillerne i 2016 som be-
grundelse for deres valg af spil anfører, at overskuddet går til et godt
formål. Denne andel er noget større end i 2005, hvor det var 5 pct., der
48
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0051.png
havde angivet denne begrundelse. Endelig fremgår det, at 9 pct. i 2016
begrunder deres spil med, at de kan spille det sammen med andre.
TABEL 4.7
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste må-
ned, som har udvalgte begrundelser for at spille det pengespil, de hyppigst
spiller. 2016. Særskilt for aldersgrupper. Procent.
Begrundelser:
Jeg kan vinde store gevinster
Det er mere underholdende
Andre årsager
Overskuddet fra spillet går til gode
formål
Jeg kan spille det sammen med
andre (socialt)
Jeg kan selv vælge, hvor lang tid
jeg vil spille
Jeg kan godt lide tilfældighedsspil
Jeg kan se resultatet på tv
Det er let at vinde i spillet
Jeg kan spille det alene
Jeg er god til spillet/jeg har fær-
dighederne
18-24 år
(n = 166)
38
44
9
6
23
11
6
15
11
10
9
25-39 år
(n= 402)
51 *
26 *
11
11
11 *
10
7
8*
5*
7
5
40-59 år
(n = 1.079)
56 *
18 *
15 *
10
7*
8
7
5*
6*
5*
2*
60-74 år
(n = 717)
49 *
20 *
16 *
11
5*
8
7
5*
6
5*
1*
Anm.: Flere begrundelser pr. person kan forekomme. Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret stati-
stisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem aldersgrupperne. 18-24-årige er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
At den mest hyppigt nævnte begrundelse er ønsket om at vinde store
gevinster, genfindes i alle aldersgrupper undtagen blandt de yngste i al-
dersgruppen 18-24 år (se tabel 4.7). Blandt de yngste er det 38 pct., der
har anført ønsket om store gevinster som begrundelse, mens 44 pct. har
nævnt underholdning som begrundelse. Det er også relativt flere blandt
de yngste, der nævner, at de kan spille det sammen med andre, som be-
grundelse. Blandt 18-24-årige er det således 23 pct., der har nævnt det
sociale aspekt, mod kun 5 pct. af de 60-74-årige. De yngste skiller sig
endvidere ud ved, at relativt mange angiver, at de er gode til spillet/har
færdighederne, som begrundelse for deres hyppigst valgte spil inden for
den seneste måned. 9 pct. af de yngste har brugt som begrundelse, at de
er gode til spillet, mod kun 1 pct. i den ældste aldersgruppe. Denne for-
skel kan forklares ved, at de yngste i højere grad har angivet mindre
heldbaserede spil som deres hyppigste spil, særligt væddemål og sports-
49
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0052.png
spil, mens de fleste i de ældre aldersgrupper har angivet lotto som deres
hyppigste spil (se tabel 4.4).
FORBRUG AF TID OG PENGE
Som det også er fremgået i et foregående afsnit, er det i 2016 82 pct. af
den voksne befolkning, der nogensinde har spillet et pengespil. Det er
således 18 pct. af de 18-74-årige, der aldrig har spillet et pengespil. Yder-
ligere 19 pct. af de 18-74-årige har ikke spillet inden for det seneste år (se
tabel 4.8). I alt 37 pct. af de 18-74-årige har således ikke spillet et penge-
spil inden for det seneste år. 27 pct. har ikke spillet i løbet af den seneste
måned, men har spillet i løbet af det seneste år. 19 pct. har spillet få gan-
ge om måneden, og 12 pct. har spillet flere gange om måneden den sene-
ste måned. Det er således kun små andele af befolkningen, der spiller
meget hyppigt. 0,7 pct. af de 18-74-årige oplyser, at de spiller cirka hver
dag, og 4 pct., at de spiller flere gange om ugen.
Andelen af befolkningen, der spiller meget hyppigt, er blevet lidt
mindre i 2016, end den var 2005. I 2005 var det i alt 7 pct., der spillede
mindst flere gange om ugen, og i 2016 er det 5 pct. I 2005 var det i alt 26
pct. af de 18-74-årige, der spillede pengespil mindst flere gange om må-
neden. I 2016 er denne andel faldet til 17 pct.
TABEL 4.8
18-74-årige fordelt efter spillehyppighed. 2005 og 2016. Procent.
Spillehyppighed:
Cirka hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange i løbet af måneden
Få gange i løbet af måneden
Har ikke spillet i løbet af den seneste måned, men
har spillet i løbet af det seneste år
Har ikke spillet i løbet af det seneste år, men har
spillet tidligere
Har aldrig spillet pengespil
I alt
2005
(n = 8.153)
0,7
5,9
19,6
21,2
29,0
13,9
9,8
100,0
2016
(n = 6.274)
0,7
4,1 *
11,9 *
19,4 *
27,2 *
18,8 *
18,0 *
100,0
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
50
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0053.png
Andelen af befolkningen, der spiller meget hyppigt, er blevet lidt
mindre i 2016, end den var 2005. I 2005 var det i alt 7 pct., der spillede
mindst flere gange om ugen, og i 2016 er det 5 pct. I 2005 var det i alt 26
pct. af de 18-74-årige, der spillede pengespil mindst flere gange om må-
neden. I 2016 er denne andel faldet til 17 pct.
Til gengæld bruger de aktuelle spillere i gennemsnit næsten det
samme beløb på pengespil i 2016, som de gjorde i 2005. De personer,
der havde spillet inden for den seneste måned, har således i gennemsnit
brugt 425 kr. på at spille den seneste måned i 2016. I 2005 var gennem-
snittet 413 kr., omregnet til 2016-priser (se tabel 4.9). Der synes således
at være tale om en lille stigning, men stigningen er så lille, at den falder
inden for den statistiske usikkerhed.
TABEL 4.9
Beløb, der bruges på pengespil på en måned af 18-74-årige, som har spillet
pengespil inden for den seneste måned. 2005 og 2016. Kroner.
2005
1
(n = 3.886)
Gennemsnitligt beløb seneste måned, kr.
Medianbeløb seneste måned, kr.
413
[357;469]
189
2016
(n = 2.314)
425
[342;509]
200
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem 2005 og 2016.
1.
Reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i januar 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tallene for 2016 svarer til, at hver person i alderen 18-74 år i gennemsnit
bruger 157 kr. om måneden på pengespil. Ganger vi dette beløb op med
de 4 mio. danskere i det pågældende aldersinterval, får vi et samlet for-
brug på 7.560 mio. kr. årligt. Det er ikke langt fra bruttospilleindtægterne
i Danmark, som i 2015 var på 8.385 mio. kr. ifølge Spillemyndigheden (jf.
kapitel 2). Dette beløb er indtægterne fra hele den danske befolkning,
ikke kun de 18-74-årige, men det dækker til gengæld kun regulerede spil,
mens vi har spurgt ind til pengespil generelt, hvilket kan inkludere både
regulerede og uregulerede (ulovlige) spil.
Ligesom undersøgelsen i 2005 viste, er det også i 2016 de hyppi-
ge spillere, der spiller for de største beløb. De spillere, der spiller cirka
hver dag i 2016, har brugt 3.249 kr. i gennemsnit den seneste måned (se
tabel 4.10). De spillere, der spiller flere gange om ugen, har i gennemsnit
51
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0054.png
brugt 989 kr. den seneste måned, og de spillere, der spiller få gange i lø-
bet af måneden, har i gennemsnit brugt 204 kr. den seneste måned. Disse
beløb er lidt højere end de gennemsnitlige beløb i 2005, omregnet til
2016-priser, men også her er stigningerne så små, at de falder inden for
den statistiske usikkerhed.
TABEL 4.10
Beløb, der bruges på pengespil på en måned af 18-74-årige, som har spillet
pengespil inden for den seneste måned. Særskilt for spillehyppighed. 2005 og
2016. Kroner.
2005
Spillehyppighed:
Cirka hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange i løbet af måneden
Få gange i løbet af måneden
Gns. beløb seneste
måned, kr.
1
3.190
[817;5.562]
978
[773;1.183]
394
[316;472]
180
[165;196]
n
57
465
1.611
1.716
Gns. beløb seneste
måned, kr.
3.249
[0;6.840]
989
[769;1.209]
428
[333;523]
204 *
[186;221]
2016
n
43
258
771
1.230
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem 2005 og 2016.
1.
Reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i januar 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det gennemsnitlige beløb, der er blevet brugt af spillerne den seneste
måned i 2016, varierer en del mellem de forskellige typer af pengespil,
som det fremgår af tabel 4.11.
52
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0055.png
TABEL 4.11
Beløb, der bruges på pengespil på en måned af 18-74-årige, som har spillet
pengespil inden for den seneste måned. Særskilt for type af pengespil. 2005
og 2016. Kroner.
2005
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
2
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
3
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Gns. beløb seneste
måned, kr.
1
175
[169;182]
-
97
[67;127]
868
[149;1.587]
263
[222;304]
509
[304;713]
1.443
[0;3.118]
462
[303;621]
532
[192;871]
116
[93;139]
n
2.573
-
931
85
187
383
22
141
33
660
Gns. beløb seneste
måned kr.
211 *
[196;226]
168
[143;192]
98
[89;107]
1.063
[542;1.584]
235
[186;285]
879
[365;1.393]
540
[309;770]
466
[290;643]
598
[0;1.320]
180
[105;255]
2016
n
1.626
609
739
66
126
311
27
54
12
63
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem 2005 og 2016. Forskellen i det gennemsnitlige beløb spillet på ”andet” testes
ikke, da kategorien ikke er sammenlignelig i 2005 og 2016.
1.
Reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i januar 2016.
2.
Spilleautomater blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: enarmede tyve-
knægte, pokerspilleautomater, automater på kasino.
3.
Væddemål og sportsspil blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: fodboldtips,
Oddset, udenlandske bookmakerspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
Topscorer er spilleautomaterne, hvor de, der har spillet på spilleautoma-
ter inden for den seneste måned, i gennemsnit har brugt 1.063 kr. Heref-
ter følger væddemål og sportsspil, hvor spillerne i gennemsnit har brugt
879 kr. den seneste måned. For roulettespillerne var gennemsnittet 540
kr., og for kortspil var beløbet 466 kr. den seneste måned. Det mindste
gennemsnitlige beløb, brugt på pengespil den seneste måned, findes
blandt dem, der har købt skrabelodder. Her har spillerne i gennemsnit
53
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0056.png
købt for 98 kr. skrabelodder den seneste måned. Beløbene brugt på de
enkelte spiltyper i 2016 svarer stort set til beløbene brugt i 2005.
Gennemgående er de gennemsnitlige beløb lidt højere i 2016
end de gennemsnitlige beløb i 2005, omregnet til 2016-priser, men også
her er stigningerne så små, at de falder inden for den statistiske usikker-
hed. Kun stigningen i det gennemsnitlige beløb, brugt på lotto, er signifi-
kant.
TABEL 4.12
18-74-årige, der har spillet pengespil nogensinde, fordelt efter det største
beløb nogensinde tabt/vundet på én dag. 2016. Procent.
100-
500-
0-99 kr. 499 kr. 1.999 kr.
Største beløb nogensinde tabt på
én dag (n = 5.068)
Største beløb nogensinde vundet
på én dag (n = 5.104)
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
2.000-
9.999 kr. 10.000+ kr.
2
16
1
8
I alt
100
100
58
32
30
26
10
19
Alle personer, der har spillet pengespil nogensinde, er blevet spurgt om
de største tab og de største gevinster, som de har fået ved pengespil, som
det fremgår af tabel 4.12. Langt de fleste har kun oplevet mindre tab og
gevinster. 3 pct. af alle, der nogensinde har spillet pengespil, har dog op-
lyst, at de har prøvet at tabe mindst 2.000 kr. på én dag, og i alt 24 pct.
har oplyst, at de har prøvet at vinde mindst 2.000 kr. på én dag. I 2005
blev der kun spurgt til største tab på én dag. Fordelingen på tabets stør-
relse i 2005 svarer fuldstændig til fordelingen i 2016 (ikke vist).
HVEM SPILLER, OG PÅ HVILKE SPIL?
Ligesom det fremgik af 2005-undersøgelsen, er det i 2016 flere mænd
end kvinder, der spiller pengespil. Som det fremgår af tabel 4.13, er det i
alt 66 pct. af de 18-74-årige mænd, der har spillet pengespil inden for det
seneste år. For kvindernes vedkommende drejer det sig om 61 pct. Op-
delt på de enkelte kategorier af pengespil viser det sig, at kvinder mere
hyppigt end mænd køber lodsedler til andre lotterier og mere hyppigt
køber skrabelodder. Det er også flere blandt kvinder end blandt mænd,
54
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0057.png
der spiller bingo/banko. For de øvrige kategorier af pengespil er det flere
af mændene end af kvinderne, der har spillet inde for det seneste år. 47
pct. af alle mænd og 37 pct. af alle kvinder har spillet lotto inden for det
seneste år. 17 pct. af alle mænd har brugt penge på væddemål og sports-
spil det seneste år mod kun 3 pct. af alle kvinder. Også kortspil er langt
mere almindeligt blandt mænd end blandt kvinder. 7 pct. af alle mænd og
1 pct. af alle kvinder har spillet kortspil (fx poker eller blackjack) inden
for det seneste år.
TABEL 4.13
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for køn. 2016. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
Mænd (n = 3.077)
47
20
26
5
4
17
4
7
2
1
66
Kvinder (n = 3.197)
37 *
22 *
34 *
2*
7*
3*
1*
1*
1*
<1
61 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem mænd
og kvinder.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er ligeledes nogle karakteristiske forskelle mellem aldersgrupperne.
Den største andel af pengespillere findes i aldersgruppen 40-59 år, hvor
69 pct. har brugt penge på spil inden for det seneste år (tabel 4.14). An-
delen af pengespillere er noget mindre i den yngste aldersgruppe. Blandt
de 18-24-årige er det 53 pct., der har spillet pengespil inden for det sene-
ste år.
Der er endvidere nogle karakteristiske forskelle mellem, hvilke
pengespil der bliver foretrukket i forskellige aldersgrupper, som det
fremgår af tabel 4.14. Blandt de yngre er der færre, der spiller lotto, end i
de ældre aldersgrupper. Til gengæld er der flere i de yngre aldersgrupper,
der spiller på væddemål og sportsspil samt på roulette og kortspil. Ande-
lene, som spiller disse spil, aftager jævnt med stigende alder. Hvor det er
55
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0058.png
19 pct. af de 18-24-årige, der har brugt penge på væddemål og sportsspil
inden for det seneste år, er det kun 3 pct. af de 60-74-årige.
TABEL 4.14
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for aldersgrupper. 2016. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
18-24 år
(n = 682)
18
6
32
5
5
19
7
8
1
1
53
25-39 år
(n = 1.311)
36 *
12 *
34
5
4
14 *
4*
6
2
1
60 *
40-59 år
(n = 2.462)
53 *
25 *
32
4
6
8*
2*
3*
2
<1
69 *
60-74 år
(n = 1.796)
44 *
32 *
22 *
2*
7*
3*
<1 *
1*
1
<1
64 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem al-
dersgrupperne. 18-24-årige er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Blandt indvandrere og efterkommere er det noget færre, der har brugt
penge på spil inden for det seneste år i sammenligning med befolkningen
af dansk herkomst. Indvandrere og efterkommere har indgået i undersø-
gelsen i den udstrækning, at interview har kunnet foregå på dansk. Som
det fremgår af tabel 4.15, er det i alt 41 pct. af gruppen af indvandrere og
efterkommere, der har brugt penge på pengespil det seneste år. Blandt de
18-74-årige af dansk herkomst var det 67 pct. Ligesom i befolkningen af
dansk herkomst (44 pct.) er det mest hyppigt lotto, der bliver spillet
blandt indvandrere og efterkommere (29 pct.). Herefter kommer skrabe-
lodder, som 20 pct. af indvandrere og efterkommere har spillet inden for
det seneste år. Det er imidlertid lige så store andele af gruppen indvan-
drere og efterkommere som i befolkningen af dansk herkomst, der spiller
på henholdsvis spilleautomater og på væddemål og sportsspil. 4 pct. af
de 18-74-årige uanset herkomst har spillet på spilleautomater inden for
det seneste år, og 9 pct. af indvandrere og efterkommere har spillet væd-
demål og sportsspil, hvilket er næsten den samme andel, som man finder
i befolkningen af dansk herkomst. Forskellene mellem indvandrere og
efterkommere og personer med dansk herkomst kan til dels forklares ved,
56
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0059.png
at gruppen af indvandrere og efterkommere er betydeligt yngre end
gruppen med dansk herkomst og derfor i højere grad spiller pengespil,
som er typiske for de yngre aldersgrupper.
TABEL 4.15
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for etnicitet. 2016. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
Dansk herkomst Indvandrere og efterkommere
(n = 5.781)
(n = 470)
44
23
31
4
6
10
2
4
1
1
67
29 *
5*
20 *
4
3*
9
3
3
1
1
41 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem per-
soner med dansk herkomst og indvandrere/efterkommere.
Kilde: Surveyoplysninger.
Regionalt er det Region Hovedstaden, som skiller sig lidt ud fra de øvrige
regioner i Danmark med hensyn til omfanget af forskellige pengespil.
Samlet er det en lidt mindre andel af befolkningen i hovedstaden end i de
øvrige regioner, der har spillet mindst ét pengespil det seneste år, som
det fremgår af tabel 4.16. I Region Hovedstaden er det 58 pct. Den stør-
ste andel af spillere det seneste år findes i Region Sjælland, hvor 68 pct.
af den voksne befolkning har spillet mindst ét spil inden for det seneste
år. Det er lotto, andre lotterier og skrabelodder, som relativt færre bruger
penge på i Region Hovedstaden end i resten af landet. Til gengæld er det
lidt flere i hovedstaden end i resten af landet, der inden for det seneste år
har brugt penge på væddemål og sportsspil samt på kortspil som fx po-
ker og blackjack.
57
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0060.png
TABEL 4.16
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for region. 2016. Procent.
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
Hovedstaden Sjælland Nordjylland
(n = 1.838) (n = 910)
(n = 679)
39
16
27
4
5
11
3
5
2
1
58
48 *
24 *
32 *
3
5
8*
2
3*
1
<1
68 *
44 *
24 *
28
4
7
9
2*
3*
1
<1
67 *
Midtjylland Syddanmark
(n = 1.444) (n = 1.380)
41
22 *
33 *
4
6
10
2
5
2
1
65 *
43 *
23 *
31 *
3
7*
9
2
3*
1*
<1
65 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem regio-
ner. Hovedstaden er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er visse forskelle i andelen af pengespillere mellem forskellige ud-
dannelsesgrupper i befolkningen, som det fremgår af tabel 4.17. Færrest
pengespillere findes i gruppen af uddannelsessøgende, idet kun 54 pct. af
denne gruppe har spillet mindst ét spil inden for det seneste år. Men i
gruppen med en lang videregående uddannelse er det næsten samme an-
del, nemlig 55 pct., der har spillet det seneste år. Flest pengespillere fin-
des i gruppen med en erhvervsfaglig uddannelse, hvor 69 pct. har brugt
penge på spil det seneste år. Det er en hel række af spilkategorier, som
bliver brugt i mindre udstrækning blandt de langvarigt uddannede i
sammenligning med fx de erhvervsfagligt uddannede. Det drejer sig om
lotto, andre lotterier, skrabelodder, spilleautomater og bingo/banko.
Blandt de uddannelsessøgende er det relativt færre, der spiller lotto eller
andre lotterier. Til gengæld er det blandt de uddannelsesøgende relativt
mange, der har spillet på væddemål eller sportsspil inden for det seneste
år, nemlig 17 pct. mod 8-10 pct. i de øvrige uddannelsesgrupper.
58
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0061.png
TABEL 4.17
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for uddannelsesniveau. 2016. Procent.
Lang vide- Mellemlang Kort vide- Erhvervs-
regående
videregå- regående
faglig
udd.
ende udd.
udd.
udd.
(n = 743) (n = 1.316)
(n = 674) (n = 1.868)
32
20
25
2
2
8
3
4
2
<1
55
45 *
23
32 *
3
5*
8
2
3
2
<1
67 *
48 *
23
32 *
4*
6*
8
2
3
2
1
68 *
50 *
26 *
31 *
4*
7*
9
1
3
1
1
69 *
Ingen kom- Ingen kom-
petence- petencegi-
givende vende udd.
udd. (under udd.)
(n = 1.150)
(n = 491)
39 *
19
29
4*
7*
10
4
4
1
1
59
20 *
5*
30
6*
5*
17 *
6*
8*
1
1
54
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og
sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hunde-
væddeløb
Andet
Mindst ét spil
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem ud-
dannelsesniveauerne. Lang videregående uddannelse er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
De uddannelsessøgendes brug af forskellige pengespil viser sig også, når
man ser på omfanget af pengespil i forskellige stillingsgrupper, som det
fremgår af tabel 4.18. Den højeste andel af pengespillere findes i løn-
modtagergruppen, hvor 68 pct. har spillet inden for det seneste år. Til
sammenligning har 59 pct. af de arbejdsløse, 57 pct. af de selvstændige
og 55 pct. af de uddannelsessøgende spillet inden for det seneste år. Det
er især lotto og skrabespil, som relativt flere blandt lønmodtagerne har
spillet det seneste år. Blandt pensionisterne er det relativt mange, der har
købt en lodseddel til andre lotterier, ligesom relativt flere af pensionister-
ne går til bingo/banko, sammenlignet med de øvrige stillingsgrupper.
59
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0062.png
TABEL 4.18
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for erhvervsmæssig stilling. 2016. Procent.
Lønmod-
tager
(n = 3.344)
47
22
33
4
5
11
3
4
2
<1
68 *
Selv-
stændig Arbejdsløs Pensionist
(n = 454)
(n = 223) (n = 1.305)
39 *
20
25 *
4
3*
9
3
4
2
<1
57 *
43
10 *
32
6
6
10
1
6
3
1
59 *
43 *
30 *
21 *
2*
8*
4*
1*
1*
1*
<1
62 *
Under
uddannelse
Andet
(n = 626) (n = 291)
22 *
6*
32
6*
5
17 *
6*
7*
1
1
55 *
44
21
26 *
4
5
6*
2
1*
<1 *
1
57 *
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og
sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hunde-
væddeløb
Andet
Mindst ét spil
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem for-
mer for erhvervsmæssig stilling. Lønmodtager er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Endelig viser tabel 4.19, at der er en sammenhæng mellem månedlig ind-
komst og brug af pengespil det seneste år. I den laveste indkomstgruppe
har 57 pct. spillet pengespil inden for det seneste år. I de to øverste ind-
komstgrupper har 68-70 pct. brugt penge på spil det seneste år. I den
laveste indkomstgruppe er det især færre, der har spillet lotto, andre lot-
terier og skrabelodder, mens andelene, der har spillet på væddemål og
sportsspil eller på kortspil, er på niveau med de øvrige indkomstgrupper,
hvilket afspejler, at den laveste indkomstgruppe omfatter en del unge.
60
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0063.png
TABEL 4.19
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for månedlige indkomstgrupper. 2016. Pro-
cent.
0-14.999 kr.
(n = 1.715)
32
16
27
4
6
10
3
4
1
<1
57
15.000-
24.999 kr.
(n = 1.358)
43 *
21 *
31 *
5
7
8
2
3
2
1
64 *
25.000-
34.999 kr.
(n = 1.498)
49 *
24 *
35 *
3
5
10
2*
3*
1
<1
70 *
35.000+ kr.
(n = 1.397)
48 *
26 *
29
4
3*
11
4
6
2*
1
68 *
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem ind-
komstgrupperne. 0-14.999 kr. er referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Sammenfattende kan man konstatere, at store andele af alle grupper i
befolkningen, uanset køn, alder, region, uddannelsesniveau, arbejdsstil-
ling og indkomstgruppe, har spillet pengespil inden for det seneste år.
Men der er også nogle forskelle i udbredelsen af pengespil. Andelen, der
har brugt penge på spil, er betydeligt mindre blandt indvandrere og ef-
terkommere end i gruppen med dansk herkomst. Endvidere er der lidt
flere spillere blandt mænd end blandt kvinder, lidt færre i den yngste al-
dersgruppe end i de ældre aldersgrupper, lidt færre i hovedstadsregionen
end i det øvrige land, lidt færre blandt de uddannelsessøgende og blandt
dem med en lang videregående uddannelse, lidt flere blandt lønmodtage-
re end i de øvrige grupper efter erhvervsmæssig stilling, og lidt færre i
den laveste indkomstgruppe.
Lotto er i alle grupper det mest udbredte spil, bortset fra blandt
de yngste, hvor skrabespil samt væddemål og sportsspil er mere udbredt.
Man finder især store andele af lottospillere blandt mænd, i den ældste
aldersgruppe, i Region Sjælland, i gruppen med en erhvervsfaglig eller
kort videregående uddannelse samt i de øverste indkomstgrupper.
Andre lotterier bliver mest brugt blandt de ældre pensionister og
mindst blandt de yngste.
61
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Skrabelodder bliver købt af relativt flere kvinder end mænd og af
relativt få i den ældste aldersgruppe. Skrabelodderne købes i øvrigt i næ-
sten samme omfang i alle befolkningsgrupper.
Spilleautomater bliver kun brugt af en mindre andel af befolk-
ningen, men i lidt større udstrækning blandt mænd end blandt kvinder og
i lidt større udstrækning af de yngste og de uddannelsessøgende.
Bingo/banko er lidt mere udbredt blandt kvinder end blandt
mænd samt i den ældste aldersgruppe. Blandt de langvarigt uddannede er
det relativt få, der spiller bingo/banko.
Væddemål og sportsspil spilles mere blandt mænd end blandt
kvinder, og udbredelsen falder med stigende alder. De største andele, der
spiller væddemål og sportsspil, findes blandt de uddannelsessøgende.
Både roulette og kortspil spilles ligeledes mere blandt mænd end
blandt kvinder, og udbredelsen falder med stigende alder. Som med
væddemål og sportsspil findes de største andele, der spiller henholdsvis
roulette og kortspil, blandt de uddannelsessøgende.
Spil på heste og hundevæddeløb forekommer kun blandt små
andele af alle grupper i befolkningen. Udbredelsen er lidt større blandt
mænd end blandt kvinder.
SAMMENFATNING
Undersøgelsen af befolkningens forbrug af pengespil viser, at langt de
fleste voksne danskere på et tidspunkt har prøvet at spille pengespil (82
pct.), og næsten to tredjedele af befolkningen (63 pct.) har spillet inden
for det seneste år.
Udbredelsen af pengespil i befolkningen er blevet mindre siden
2005, hvor 76 pct. angav, at de havde spillet inden for det seneste år.
Andelen, der har spillet pengespil det seneste år, er blevet mindre i alle
aldersgrupper blandt både mænd og kvinder. Faldet er særlig stort i de
yngre aldersgrupper af 18-24-årige og 25-39-årige.
Det er ligesom i 2005 først og fremmest lotto, der bliver spillet i
Danmark (42 pct. det seneste år). Det næstmest udbredte pengespil er
skrabelodder (30 pct. det seneste år). Herefter følger i 2016 andre lotteri-
er (21 pct. det seneste år), som bl.a. omfatter lotterier med et almennyt-
tigt formål, foreningslotterier eller klasse-, vare- og landbrugslotterier.
Også væddemål og sportsspil er ganske udbredte. Væddemål og sports-
62
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
spil omfatter fx bookmakere, Oddset, tips og lignende. 10 pct. af befolk-
ningen har brugt penge på væddemål og sportsspil det seneste år. At der
generelt er blevet færre, der spiller pengespil i 2016, sammenlignet med
2005, genfindes også i andelene, der har spillet forskellige typer af penge-
spil.
For lottospillerne (68 pct.) er det helt overvejende ønsket om at
vinde store gevinster, der bliver nævnt som begrundelse for at spille. For
mange spil er det dog en central begrundelse, at spillet er underholdende.
Det er især tilfældet for væddemål og sportsspil (48 pct.), skrabelodder
(35 pct.) og bingo/banko (35 pct.). Enkelte spil har et udpræget socialt
element, idet flere begrunder det med, at de kan spille det sammen med
andre. Det er særligt tilfældet for bingo/banko (60 pct.). At spille bin-
go/banko (28 pct.) og andre lotterier (23 pct.) begrundes også til dels
med, at overskuddet går til gode formål. Endelig er det bemærkelsesvær-
digt, at meget få angiver, at de spiller forskellige typer af pengespil, fordi
de er gode til spillet/har færdighederne. Dog begrundes væddemål og
sportsspil (22 pct.) til dels med dette.
At den hyppigst nævnte begrundelse er ønsket om at vinde store
gevinster, genfindes i alle aldersgrupper, undtagen blandt de yngste i al-
dersgruppen 18-24 år, hvor flest har nævnt underholdning som begrun-
delse. Det er også relativt flere blandt de yngste end blandt de ældre al-
dersgrupper, der nævner, at de kan spille det sammen med andre, som
begrundelse. De unge skiller sig endvidere ud ved, at relativt mange angi-
ver, at de er gode til spillet/har færdighederne, som begrundelse for de-
res hyppigst valgte spil inden for den seneste måned.
Andelen af befolkningen, der spiller meget hyppigt, er blevet lidt
mindre i 2016 end den var i 2005. I 2005 var det i alt 7 pct., der spillede
mindst flere gange om ugen. I 2016 er det 5 pct. I 2005 var det i alt 26
pct. af de 18-74-årige, der spillede pengespil mindst flere gange om må-
neden. I 2016 er denne andel faldet til 17 pct.
Til gengæld bruger de aktuelle spillere i gennemsnit det samme
beløb på pengespil i 2016 som i 2005. Det gennemsnitlige beløb, der er
blevet brugt af spillerne, varierer en del mellem de forskellige typer af
pengespil. Topscorer er spilleautomaterne, hvor de, der har spillet inden
for den seneste måned, i gennemsnit har brugt 1.063 kr. den seneste må-
ned. Herefter følger væddemål og sportsspil.
Undersøgelsen viser sammenfattende, at store andele af alle
grupper i befolkningen, uanset køn, alder, region, uddannelsesniveau,
63
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
arbejdsstilling og indkomstgruppe, har spillet pengespil inden for det se-
neste år. Men der er også nogle forskelle i udbredelsen af pengespil. An-
delen, der har brugt penge på spil, er betydeligt mindre blandt indvandre-
re og efterkommere end i gruppen med dansk herkomst. Endvidere er
der lidt flere spillere blandt mænd end blandt kvinder, lidt færre i den
yngste aldersgruppe end i de ældre aldersgrupper, lidt færre i Region Ho-
vedstaden end i det øvrige land, lidt færre blandt de uddannelsessøgende
og blandt dem med en lang videregående uddannelse, lidt flere blandt
lønmodtagere end i de øvrige grupper efter erhvervsmæssig stilling, og
lidt færre i den laveste indkomstgruppe.
64
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 5
UDBREDELSE AF
SPILLEPROBLEMER
UDBREDELSE AF SPILLEPROBLEMER, MÅLT MED NODS OG
PGSI
Der er internationalt udviklet en række screeningsredskaber til at under-
søge udbredelsen af spilleproblemer og spilleafhængighed. I denne un-
dersøgelse anvendes to screeningsredskaber: NODS, som blev anvendt i
prævalensundersøgelsen fra 2005 (Bonke & Borregaard, 2006), og PGSI,
som i stigende omfang bliver anvendt internationalt. Metoden i de to
redskaber er gennemgået i kapitel 3. Vi anvender i denne undersøgelse
NODS for at kunne undersøge udviklingen i omfanget af spilleproble-
mer i Danmark siden 2005, mens PGSI anvendes for at kunne sammen-
ligne de danske resultater med resultater fra bl.a. Sverige og Norge, hvor
PGSI er det screeningsredskab, der hyppigst er benyttet i nyere befolk-
ningsundersøgelser.
Screeningsredskabet NODS (NORC DSM Screen for Gambling
Problems) er udviklet af National Research Center at the University of
Chicago (NORC) (Gerstein m.fl., 1999). NODS er baseret på de diagno-
stiske kriterier for spilleafhængighed fra DSM-IV og indeholder i alt 17
spørgsmål, som kan give en score. Der kan maksimalt scores 10 point (se
65
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
kapitel 3). Hvis respondenten scorer 1-2 point, betegnes denne som risi-
kospiller, en score på 3-4 point giver betegnelsen problemspiller, og 5+
point betyder, at respondenten bliver kategoriseret som ludoman. For at
kunne sammenligne resultaterne med befolkningsundersøgelsen fra 2005
har vi anvendt samme formulering af de 17 spørgsmål i denne undersø-
gelse. Hvert spørgsmål omfatter to underspørgsmål, idet der først spør-
ges til, om man nogensinde har haft et problem, og herefter om det har
været gældende inden for det seneste år. Der fremkommer således to mål
for udbredelsen af risikospillere, problemspillere og ludomaner, nemlig
NODS-nogensinde og NODS-seneste år.
Denne undersøgelse viser, at i alt 6,3 pct. af den voksne befolk-
ning i Danmark i 2016 på et eller andet tidspunkt har haft eller har spil-
leproblemer i et omfang, så de kan karakteriseres som mindst risikospil-
lere, idet de har scoret mindst 1 point på NODS-nogensinde (se tabel
5.1). Tabellen viser i øvrigt, at 5,1 pct. falder i gruppen af risikospillere
nogensinde (NODS 1-2), 0,6 pct. tilhører gruppen af problemspillere
nogensinde (NODS 3-4), og 0,6 pct. bliver karakteriseret som ludomaner
nogensinde (NODS 5+).
Andelene med spilleproblemer inden for det seneste år er noget
mindre. I alt 3,2 pct. af den voksne befolkning i 2016 har haft spillepro-
blemer inden for det seneste år i et omfang, så de kan karakteriseres som
mindst risikospillere, idet de har scoret mindst 1 point på NODS-seneste
år. 2,6 pct. tilhører gruppen af risikospillere det seneste år, og 0,4 pct. er
problemspillere det seneste år. Andelen af ludomaner inden for det sene-
ste år udgør 0,3 pct. af den voksne befolkning i 2016.
At andelene med spilleproblemer inden for det seneste år er
mindre end andelene med spilleproblemer nogensinde, peger på, at pro-
blemerne for en del personer ikke er permanente. Det kan være, fordi de
er holdt op med at spille, holder en pause i spillet eller evt. spiller i min-
dre omfang, end de tidligere har gjort.
Udbredelsen af spilleproblemer er øget siden den sidste under-
søgelse i 2005. Som det fremgår af tabel 5.1, er andelen med spillepro-
blemer i et omfang, så de kan karakteriseres som mindst risikospillere,
øget fra 4,1 pct. i 2005 til 6,3 pct. i 2016. Andelen af risikospillere nogen-
sinde er vokset fra 3,4 pct. i 2005 til 5,1 pct. i 2016, andelen af problem-
spillere nogensinde er vokset fra 0,5 pct. til 0,6 pct., og andelen af ludo-
maner nogensinde er næsten fordoblet fra 0,3 pct. i 2005 til 0,6 pct. i
2016.
66
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0069.png
TABEL 5.1
Andelen af 18-74-årige, der er risikospillere, problemspillere og ludomaner,
målt med NODS. Særskilt for spilleproblemer nogensinde og seneste år. 2005
og 2016. Procent og antal.
2005 (n = 8.143)
Estimat
95 pct.-
konfidensinterval
Estimat
2016 (n = 6.201)
95 pct.-
konfidensinterval
Nogensinde
Ludomaner
(NODS 5+)
Procent
Antal
Problemspillere
(NODS 3-4)
Procent
Antal
Risikospillere
(NODS 1-2)
Procent
Antal
I alt (NODS 1+)
Procent
Antal
0,29
11.042
[0,16;0,41]
[6.242;15.841]
0,55 *
21.282
[0,33;0,77]
[12.925;29.639]
0,47
18.059
[0,30;0,63]
[11.766;24.352]
0,64
24.883
[0,43;0,86]
[16.692;33.075]
3,36
129.796
4,11
158.897
[2,94;3,77]
[113.720;145.873]
[3,65;4,57]
[141.111;176.683]
5,13 *
198.547
6,33 *
244.712
[4,55;5,72]
[175.820;221.274]
[5,67;6,98]
[219.462;269.962]
Seneste år
Ludomaner
(NODS 5+)
Procent
Antal
Problemspillere
(NODS 3-4)
Procent
Antal
Risikospillere
(NODS 1-2)
Procent
Antal
I alt (NODS 1+)
Procent
Antal
0,16
6.089
[0,06;0,25]
[2.437;9.742]
0,25
9.781
[0,10;0,40]
[4.033;15.528]
0,27
10.460
[0,14;0,40]
[5.531;15.390]
0,40
15.332
[0,22;0,57]
[8.566;22.097]
2,11
81.407
2,53
97.957
[1,76;2,45]
[68.126;94.688]
[2,16;2,91]
[83.392;112.522]
2,58
99.588
3,22 *
124.700
[2,15;3,00]
[83.098;116.078]
[2,74;3,71]
[106.097;143.303]
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
67
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Udbredelsen af spilleproblemer det seneste år er ligeledes øget i perioden
mellem 2005 og 2016. Den samlede andel af den voksne befolkning, der
har scoret mindst 1 point på NODS-seneste år, er således øget fra 2,5 pct.
i 2005 til 3,2 pct. i 2016, og denne overordnede stigning er signifikant.
Andelen af risikospillere det seneste år er øget fra 2,1 pct. i 2005 til 2,6
pct. i 2016, andelen af problemspillere det seneste år er øget fra 0,3 pct.
til 0,4 pct., og andelen af ludomaner det seneste år er øget fra 0,2 pct. i
2005 til 0,3 pct. i 2016. Disse stigninger er dog ikke enkeltvis signifikante.
Samlet set peger analysen således på, at der i perioden mellem 2005 og
2016 er tale om en moderat vækst i udbredelsen af spilleproblemer i be-
folkningen.
Resultaterne svarer til, at antallet af 18-74-årige i den danske be-
folkning, der mindst er risikospillere det seneste år, er øget fra ca. 98.000
personer i 2005 til ca. 125.000 personer i 2016. Estimatet for antallet af
ludomaner det seneste år var ca. 6.100 personer i 2005 og ca. 9.800 per-
soner i 2016. Den statistiske usikkerhed om disse resultater betyder dog,
at man med et 95 pct.-konfidensinterval må regne med, at antallet af lu-
domaner det seneste år i 2016 er et sted mellem ca. 4.000 personer og ca.
15.500 personer i alderen 18-74-år.
Ser man på antallet af ludomaner nogensinde, fremgår det, at an-
tallet er steget fra ca. 11.000 personer i 2005 til ca. 21.000 personer i
2016. Men det skal også her bemærkes, at der er en vis usikkerhed om
estimaterne. Regner man med et 95 pct.-konfidensinterval, får man, at
antallet at ludomaner nogensinde kan ligge mellem ca. 12.900 personer
og ca. 29.600 personer i 2016.
Figur 5.1 viser andelen af (mindst) risikospillere det seneste år
(NODS 1+) i 2005 og 2016, opdelt på køn og aldersgrupper. Først og
fremmest ser vi, at andelen af risikospillere i både 2005 og 2016 er klart
højest blandt yngre mænd i alderen 18-24 år (13-17 pct.) og 25-39 år (7-8
pct.). I alle øvrige grupper er andelen af risikospillere 0,5-3 pct.
Vi ser desuden, at stigningen i udbredelsen af risikospillere fra
2005 til 2016 skyldes, at der er kommet flere mandlige risikospillere.
Mens der for mænd i alle aldersgrupper er tendenser til stigninger, så er
der overordnet set ikke sket en stigning i udbredelsen af kvindelige risi-
kospillere. Enkeltvis er ingen af forskellene mellem 2005 og 2016 dog
signifikante.
68
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0071.png
FIGUR 5.1
Andelen af 18-74-årige, der er (mindst) risikospillere det seneste år (NODS
1+). Særskilt for køn og aldersgrupper. 2005 og 2016. Procent.
18
16
14
12
Procent
10
8
6
4
2
0
18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år 18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år
(n=380/ (n=1.014/ (n=1.726/ (n=893/ (n=297/ (n=1.143/ (n=1.809/ (n=879/
327)
647)
1.182)
874)
345)
648)
1.267)
911)
Mænd
2005
2016
Kvinder
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal. Ingen forskelle mellem 2005 og 2016 i andelen af (mindst) risikospillere er
statistisk signifikante (p < 0,05).
Kilde: Surveyoplysninger.
Sammenligner vi med vores nordiske nabolande, finder vi ikke den
samme moderate stigning i udbredelsen af spilleproblemer, som vi har
fundet i Danmark. En norsk undersøgelse har sammenlignet tal fra 2005
med tal fra 2015 og finder, at der i perioden har været et moderat fald i
omfanget af spilleproblemer i Norge (Pallesen m.fl., 2016). Svenske un-
dersøgelser har sammenlignet tal fra 1998, 2009 og 2015. De finder, at
omfanget af spilleproblemer i Sverige var ens i 1998 og 2009, mens der
har været et moderat fald i omfanget af spilleproblemer frem til 2015
(Folkhälsomyndigheten, 2016; Statens folkhälsoinstitut, 2011). I Norge
og Sverige er der, modsat i Danmark, ikke sket en liberalisering af det
online spilmarked i perioden. De statsejede spillemonopoler, Norsk Tip-
ping og Svenska Spel, har fortsat monopol på udbud af onlinepengespil,
selvom der er overvejelser i begge lande om at overgå til en licensordning
lig den danske. I Norge har der tilmed fundet en øget regulering af spil-
markedet sted, idet Norsk Tipping i 2007 fik monopol på at drive spil-
69
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
leautomater, som desuden fik indført maksimalbeløbsgrænser for tab
(Pallesen m.fl., 2016).
At Danmark har oplevet en stigning i andelen med spilleproble-
mer, kan skyldes en øget eksponering for spillemuligheder. De øgede
muligheder for at spille pengespil på et mere liberaliseret spillemarked
med et større udbud af onlinespil kan have skabt et skift i holdninger til
spil og adfærd i forhold til spil, som i sidste ende kan have ført til, at flere
oplever problemer med spil (LaPlante & Shaffer, 2007).
Det er dog bemærkelsesværdigt, at stigningen i andelen med spil-
leproblemer er sket samtidig med et fald i andelen, der spiller pengespil
overhovedet, som vi så i kapitel 4. Faldet i andelen, der spiller pengespil,
har endda været størst i de yngre aldersgrupper, som burde være mest
eksponerede for de nye muligheder for pengespil på internettet. Dette
fund komplicerer altså forestillingen om, at øget eksponering for spille-
muligheder øger udbredelsen af pengespil.
Hvorvidt stigningen i andelen med spilleproblemer vil fortsætte
eller stagnere de følgende år, er det svært at svare på. Nogle teorier fore-
slår, at øget eksponering ofte følges af en tilpasning, hvilket vil sige, at
den umiddelbare stigning i andelen med spilleproblemer som følge af en
eksponering følges af en stagnation, når nyhedens interesse lægger sig
(ibid.). Vi må dog vente på fremtidige prævalensundersøgelser af udbre-
delsen af spilleproblemer, før vi kan besvare sådanne spørgsmål om den
videre udvikling.
Screeningsredskabet PGSI (Problem Gambling Severity Index)
er udviklet i 2001 af Canadian Consortium for Gambling Research
(CCGR) (Ferris & Wynne, 2001). PGSI består af ni spørgsmål og dækker
spilleproblemer inden for det seneste år.
Svarmulighederne i PGSI er ”aldrig” (0 point), ”nogle gange” (1
point), ”for det meste” (2 point) og ”næsten altid” (3 point). Den totale
PGSI-score kan således være mellem 0 og 27 point. 1-2 point indikerer et
lavt niveau af spilleproblemer, 3-7 point indikerer moderate spillepro-
blemer, mens 8+ point indikerer alvorlige spilleproblemer.
PGSI er imidlertid blevet kritiseret for at identificere for mange
med moderate spilleproblemer, hvilket har afstedkommet et revideret
scoringssystem, hvor 1-4 point indikerer et lavt niveau af spilleproblemer
og 5-7 point indikerer moderate spilleproblemer (Currie, Casey & Hod-
gins, 2010). Vi har i denne undersøgelse både anvendt den oprindelige
scoring og den reviderede scoring i vores opgørelse af udbredelsen af
70
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0073.png
spilleproblemer, som det fremgår af tabel 5.2. I de følgende afsnit an-
vender vi den reviderede scoring, med mindre andet er nævnt, da det er
den reviderede scoring, der anbefales af screeningsredskabets udviklere
(ibid.).
TABEL 5.2
Andelen af 18-74-årige, der har forskellige grader af spilleproblemer, målt
med PGSI i 2016 (n = 6.180). Særskilt for oprindelig scoring og revideret sco-
ring af PGSI. 2016. Procent og antal.
Estimat
95 pct.-konfidensinterval
Seneste år (oprindelig scoring)
Alvorlige spilleproblemer (PGSI 8+)
Procent
Antal
Moderate spilleproblemer (PGSI 3-7)
Procent
Antal
Lavt niveau af spilleproblemer (PGSI 1-2)
Procent
Antal
I alt (PGSI 1+)
Procent
Antal
0,38
15.750
1,18
48.509
3,61
148.003
5,18
212.262
[0,20;0,56]
[8.364;23.135]
[0,89;1,48]
[36.468;60.551]
[3,11;4,11]
[127.386;168.621]
[4,58;5,78]
[187.614;236.910]
Seneste år (revideret scoring)
Alvorlige spilleproblemer (PGSI 8+)
Procent
Antal
Moderate spilleproblemer (PGSI 5-7)
Procent
Antal
Lavt niveau af spilleproblemer (PGSI 1-4)
Procent
Antal
I alt (PGSI 1+)
Procent
Antal
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
0,38
15.750
0,51
21.066
4,28
175.446
5,18
212.262
[0,20;0,56]
[8.364;23.135]
[0,32;0,71]
[12.927;29.205]
[3,74;4,82]
[153.119;197.773]
[4,58;5,78]
[187.614;236.910]
Målt med screeningsredskabet PGSI er det i alt 5,2 pct. af den voksne
befolkning, der i 2016 har haft spilleproblemer inden for det seneste år i
et omfang, så de kan karakteriseres som spillere med mindst et lavt ni-
veau af spilleproblemer, idet de har scoret mindst 1 point på PGSI. Iføl-
71
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
ge den oprindelige scoringsmetode har 3,6 pct. af den voksne befolkning
i alderen 18-74 år spilleproblemer på et lavt niveau i 2016, 1,2 pct. har
moderate spilleproblemer, og 0,4 pct. har alvorlige spilleproblemer. An-
vender man den reviderede metode til scoring, bliver andelen med et lavt
niveau af spilleproblemer lidt større og andelen med moderate spillepro-
blemer lidt mindre. Ifølge den reviderede PGSI-scoring er det således 4,3
pct. af den voksne befolkning, der har spilleproblemer på et lavt niveau,
og 0,5 pct. af den voksne befolkning, der har moderate spilleproblemer.
Andelen med alvorlige spilleproblemer bliver ikke ændret af den revide-
rede scoringsmetode.
Ved at måle med screeningsredskabet PGSI får man således, at
det er lidt større andele af befolkningen, der har spilleproblemer, end når
man måler med NODS. Ifølge PGSI (revideret scoring) udgør andelene
med et lavt niveau af spilleproblemer, moderate spilleproblemer og al-
vorlige spilleproblemer henholdsvis 4,3 pct., 0,5 pct. og 0,4 pct. af den
voksne befolkning. I følge NODS-seneste år udgør risikospillere, pro-
blemspillere og ludomaner henholdsvis 2,6 pct., 0,4 pct. og 0,3 pct. af
den voksne befolkning.
Der er en ganske stor, men ikke komplet, overensstemmelse
mellem scoringen på de to screeningsredskaber, som det fremgår af tabel
5.3. PGSI medtager en del personer i gruppen af spilleproblemer på et
lavt niveau, som ikke scorer point på NODS-seneste år. Det er således
2,6 pct. af befolkningen, der har spilleproblemer på et lavt niveau ifølge
PGSI, men som slet ikke har spilleproblemer ifølge NODS-seneste år.
Omvendt er der også en andel af befolkningen (0,8 pct.), der slet ikke har
spilleproblemer ifølge PGSI, men som bliver placeret som risikospillere
ifølge NODS-seneste år. Heller ikke overensstemmelsen mellem scorin-
gen som spiller med alvorlige spilleproblemer ifølge PGSI og scoringen
som ludoman ifølge NODS-seneste år er fuldstændig. Som nævnt er det
i alt 0,4 pct. af den voksne befolkning, der kategoriseres med alvorlige
spilleproblemer ifølge PGSI, og cirka halvdelen af disse bliver klassifice-
ret som ludomaner og yderligere cirka en tredjedel som problemspillere
ifølge NODS-seneste år.
72
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0075.png
TABEL 5.3
18-74-årige fordelt efter score på NODS-seneste år og PGSI-seneste år. 2016.
Procent.
NODS-seneste år
PGSI-seneste år
0
1-4
5-7
8+
I alt
0
94,04
2,64
0,10
0,02
96,80
1-2
0,78
1,55
0,18
0,04
2,55
3-4
0,00
0,06
0,21
0,13
0,40
5+
0,00
0,03
0,03
0,20
0,25
I alt
94,82
4,28
0,51
0,38
100,00
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tabel 5.4 viser fordelingen af svar på de enkelte spørgsmål i PGSI. Det
fremgår her, at den største andel af positive svar er kommet på spørgs-
målet ”Hvor ofte er du vendt tilbage en anden dag for at forsøge at vinde
de penge tilbage, du har tabt?” I alt 3,3 pct. af befolkningen har svaret
mindst ”nogle gange” til dette spørgsmål. Færrest positive svar er afgivet
på spørgsmålet om, hvorvidt respondenten har lånt penge eller solgt no-
get for at skaffe penge til at spille for, samt på spørgsmålet om, hvorvidt
respondentens spilleadfærd har givet helbredsmæssige problemer såsom
stress eller angst.
Tabel 5.5 viser tilsvarende fordelingen af svar på de 17 spørgs-
mål i NODS-nogensinde og de 17 spørgsmål i NODS-seneste år i både
2005 og 2016. Som det fremgår, så er der en del overlap mellem spørgs-
målene i NODS og PGSI. Blandt de pointgivende spørgsmål i NODS er
det spørgsmålet ”Har der været en periode, hvor du efter at have mistet
penge på spil er vendt tilbage en anden dag for at vinde pengene tilba-
ge?”, der har fået flest positive svar både i 2005 og 2016. Spørgsmålet
minder meget om det mest hyppigt besvarede spørgsmål i PGSI. I alt 1,7
pct. af befolkningen har svaret ja til dette inden for det seneste år i 2016.
Også spørgsmålet ”Har der været perioder på 2 uger eller mere, hvor du
har brugt megen tid på at overveje dine spilleerfaringer eller på at plan-
lægge fremtidige spil eller væddemål?” har relativt mange svaret ja til ved-
rørende det seneste år (1,4 pct.).
Det fremgår endvidere, at andelen af positive svar er øget jævnt
over alle enkeltspørgsmålene i NODS i 2016 i forhold til 2005. Der synes
således ikke på denne baggrund at være særlige aspekter, som i særlig
73
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0076.png
grad ligger bag den konstaterede vækst i udbredelsen af spilleproblemer
fra 2005 til 2016.
TABEL 5.4
18-74-årige fordelt efter svar på de ni PGSI-spørgsmål om spilleproblemer
(n = 6.181-6.183). 2016. Procent.
Hvis du tænker på de seneste 12 måneder…
Hvor ofte har du væddet for mere, end du
egentlig havde råd til at tabe?
Hvor ofte har du været nødt til at spille med
større beløb for at opnå den samme
spændingsfølelse?
Hvor ofte er du vendt tilbage en anden dag
for at forsøge at vinde de penge tilbage,
du har tabt?
Hvor ofte har du lånt penge eller solgt no-
get for at skaffe penge til at spille for?
Hvor ofte har du følt, at du måske har et
spilleproblem?
Hvor ofte har din spilleadfærd givet dig
helbredsmæssige problemer såsom
stress eller angst?
Hvor ofte har andre kritiseret din spillead-
færd eller fortalt dig, at du havde et spil-
leproblem, uanset om du selv syntes det
var rigtigt?
Hvor ofte har din spilleadfærd ledt til øko-
nomiske problemer for dig selv eller din
husstand?
Hvor ofte har du følt dig skyldig over den
måde, du spiller på, eller det der sker,
når du spiller?
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Aldrig/spiller
Nogle
ikke (0) gange (1)
98,43
1,34
For det
meste (2)
0,04
Næsten
altid (3)
0,19
98,52
1,22
0,15
0,11
96,71
99,51
98,64
2,97
0,43
1,07
0,17
0,02
0,18
0,15
0,04
0,11
99,40
0,45
0,10
0,05
98,99
0,89
0,06
0,06
99,25
0,59
0,10
0,07
98,63
1,16
0,03
0,18
74
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0077.png
TABEL 5.5
Andelen af 18-74-årige, der har svaret ”ja” til de 17 NODS-spørgsmål om spil-
leproblemer. Særskilt for svar vedrørende nogensinde og seneste år. 2005
(n = 8.139-8.144) og 2016 (n = 6.198-6.207). Procent.
Nogensinde
2005
Har der været perioder på 2 uger eller mere, hvor du har brugt
megen tid på at overveje dine spilleerfaringer eller på at
planlægge fremtidige spil eller væddemål (N1)?
Har der været perioder på 2 uger eller mere, hvor du har brugt
megen tid på at finde måder at skaffe penge til at spille for
(N2)?
Har der været perioder, hvor du har måttet spille for mere og
mere for at få den samme følelse af spænding (N3)?
Har du prøvet at holde op med, skære ned på eller styre din
spillelyst (N4)?
Blev du rastløs eller irritabel på nogle af de tidspunkter, hvor
du prøvede at holde op med, skære ned på eller styre din
spillelyst (N5)?
Har du uden held prøvet at holde op, skære ned på eller styre
din spillelyst (N6)?
Er dette sket 3 gange eller flere (N6a)?
Har du spillet for at glemme personlige problemer (N7)?
Har du spillet for at slippe af med ubehagelige følelser såsom
skyld, angst, hjælpeløshed eller depression (N8)?
Har der været en periode, hvor du, efter at have mistet penge
på spil, er vendt tilbage en anden dag for at vinde pengene
tilbage (N9)?
Har du løjet over for familie, venner og andre om, hvor meget
du spiller eller hvor mange penge, du har tabt på spil (N10)?
Er dette sket 3 gange eller flere (N10a)?
Har du udstedt en dækningsløs check eller taget noget, der
ikke var dit, fra familie eller andre for at kunne betale for dit
spil (N11)?
Har dit spil givet anledning til alvorlige eller gentagne proble-
mer i forhold til familie eller venner (N12)?
Har dit spil medført, at du har mistet et job eller haft proble-
mer på arbejdet, eller er gået glip af en vigtig job- eller karri-
eremulighed (N13)?
Har du været nødt til at bede familiemedlemmer eller andre
om at låne dig penge eller på anden måde hjælpe dig ud af en
desperat økonomisk situation, der hovedsageligt skyldtes dit
spil (N14)?
Har dit spil givet anledning til problemer i skolen, fx i form af
pjæk fra skoletimer eller skoledage, eller ved dårligere ka-
rakterer (kun for personer under uddannelse) (N15)?
2016
2005
Seneste år
2016
1,64
2,75 *
1,05
1,40
0,31
1,00
3,28
0,47
1,52 *
5,22 *
0,18
0,56
1,81
0,29
0,81
2,57 *
0,49
0,65
0,44
0,60
0,41
0,48
1,09 *
0,69
0,77
0,44
0,28
0,34
0,21
0,33
0,19
0,29
0,53
0,36
0,38
0,26
2,13
0,83
0,55
3,85 *
1,44 *
1,03 *
1,25
0,44
0,27
1,74 *
0,59
0,40
0,05
0,23
0,00
0,29
0,01
0,07
0,00
0,15
0,06
0,14
0,01
0,12 *
0,27
0,37
0,07
0,24 *
0,08
0,07
0,08
0,07
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem 2005
og 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
75
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0078.png
SAMMENLIGNING MED SVERIGE, NORGE OG
STORBRITANNIEN
I forbindelse med undersøgelsen i 2005 blev det konstateret at udbredel-
sen af spilleproblemer i Danmark var mindre end i Sverige og Norge
(Bonke og Borregaard, 2006). Som det fremgår af tabel 5.6, så er udbre-
delsen af spilleproblemer fortsat størst i Norge, mens tallene for Sverige
og Danmark har nærmet sig hinanden.
TABEL 5.6
Andelen i den voksne eller næsten voksne befolkning i forskellige lande, der
har forskellige grader af spilleproblemer det seneste år, målt med PGSI (op-
rindelig scoring). Procent.
Danmark
2016
Alvorlige spilleproblemer
(PGSI 8+)
Moderate spilleproble-
mer (PGSI 3-7)
Lavt niveau af spillepro-
blemer (PGSI 1-2)
I alt (PGSI 1+)
n
Population
Indsamlingsmetode
Svarprocent
0,4
1,2
3,6
5,2
6.180
18-74 år
Tlf. + web
59
Sverige
2015
0,4
1,3
4,1
5,8
9.420
16-84 år
Tlf. + brev
52
Norge
2015
0,9 *
2,3 *
7,7 *
11,0 *
5.450
16-74 år
Brev
41
Storbritannien
2010
0,6
1,9 *
5,6 *
8,1 *
7.747
16+ år
Besøg + tlf.
52
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem Dan-
mark og de øvrige lande.
Kilde: Surveyoplysninger samt Folkhälsomyndigheten, 2016 (Sverige 2015), Pallesen m.fl., 2016 (Norge 2015) og
Wardle m.fl., 2011 (Storbritannien 2010).
Udbredelsen af spilleproblemer er noget større i Norge end i Danmark,
uanset hvilken problemgruppe man ser på. Samlet set er det 11 pct. af
befolkningen i Norge, der har scoret mindst 1 point på PGSI i 2015, og
gruppen med alvorlige spilleproblemer udgør 0,9 pct. af befolkningen i
Norge mod 0,4 pct. i Danmark.
Der er ingen forskelle på udbredelsen af spilleproblemer i Sveri-
ge og Danmark. Andelen af befolkningen, der har scoret mindst 1 point
på PGSI er umiddelbart lidt større i Sverige (5,8 pct.) end i Danmark (5,2
pct.), men forskellen er ikke signifikant. I begge lande udgør gruppen
med alvorlige spilleproblemer 0,4 pct. af befolkningen.
76
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Også i Storbritannien er der gennemført en befolkningsundersø-
gelse med PGSI i 2010. Denne viste en udbredelse af spilleproblemer,
som var ca. 50 pct. større end udbredelsen i Danmark i 2016. Da den
britiske undersøgelse er foretaget seks år før den danske, så må vi dog
tage det forbehold, at meget kan have ændret sig i Storbritannien i mel-
lemtiden.
Samlet viser resultaterne fra denne analyse, at udbredelsen af
spilleproblemer er mindre i Danmark end i Norge og Storbritannien.
Samtidig har stigningen i udbredelsen af spilleproblemer i Danmark be-
tydet, at udbredelsen af spilleproblemer i Danmark i dag er på niveau
med udbredelsen i Sverige. Der skal dog tages det forbehold, at de inter-
nationale undersøgelser har anvendt anderledes indsamlingsmetoder og i
forskellig grad har svarprocenter, der adskiller sig fra svarprocenten i
denne undersøgelse. En nyere rapport har vist, at dette er forhold, som
kan have betydning for det estimerede omfang af spilleproblemer, hvilket
betyder at internationale sammenligninger af omfanget af spilleproble-
mer sker med en vis usikkerhed (Williams, Volberg & Stevens, 2012).
Samtidig skal man huske på, at der er forskelle på landenes spil-
lemarked, -kultur og -historie, som har haft betydning for udviklingen af
spilleproblemer i landene. Særligt England skiller sig ud ved længe at ha-
ve haft et langt mere liberaliseret spillemarked end i de nordiske lande.
SPILLEPROBLEMER OG TYPER AF PENGESPIL
Som nævnt i kapitel 4 er alle respondenter, der har spillet pengespil inden
for den seneste måned, blevet spurgt om, hvilket spil de spiller mest
hyppigt. Langt det mest hyppigt nævnte spil er lotto. Herefter kommer
skrabespil og andre lotterier. Dette er også tilfældet for de respondenter,
der ikke har spilleproblemer ifølge PGSI, som det fremgår af tabel 5.7.
For grupperne med spilleproblemer på et lavt, moderat eller alvorligt
niveau er det imidlertid væddemål og sportsspil (45 og 52 pct.), der mest
bliver nævnt som hyppigste spil, mens lotto (36 og 21 pct.) næsthyppigst
nævnes som hyppigste spil. Blandt personer med lavt niveau af spille-
problemer er skrabelodder (11 pct.) tredjemest nævnte spil, og blandt
personer med moderate eller alvorlige spilleproblemer er spilleautomater
(15 pct.) det tredjemest nævnte spil.
77
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0080.png
I 2005 var det mest nævnte hyppigste spil blandt befolkningen
uden spilleproblemer også lotto (74 pct.), og herefter kom skrabelodder
(9 pct.) (ikke vist). Blandt risikospillere ifølge NODS-seneste år i 2005
var det, ligesom i 2016, væddemål og sportsspil (33 pct.) og lotto (33
pct.), der var de mest nævnte hyppigste spil. Blandt problemspille-
re/ludomaner var det imidlertid kortspil (31 pct.), der, sammen med
sportsspil (30 pct.), var de mest nævnte hyppigste spil. Disse resultater
peger på, at der fra 2005 til 2016 er sket et skift fra kortspil (fx poker og
blackjack) til væddemål og sportsspil som de mest populære spil blandt
dem med flest spilleproblemer.
TABEL 5.7
18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste måned, fordelt på
hyppigst spillede pengespil. Særskilt for omfang af spilleproblemer seneste
år målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 2.138)
Mest nævnte hyppigste spil
Næstmest nævnte hyppigste spil
Tredjemest nævnte hyppigste spil
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 160)
Væddemål og
sportsspil (45 pct.)
Lotto (36 pct.)
Skrabelodder
(11 pct.)
Moderate eller al-
vorlige spillepro-
blemer (n = 30)
Væddemål og
sportsspil (52 pct.)
Lotto (21 pct.)
Spilleautomater
(15 pct.)
Lotto (64 pct.)
Skrabelodder
(14 pct.)
Andre lotterier
(11 pct.)
Ser vi på alle de spil, som de to grupper med spilleproblemer har spillet
det seneste år i 2016, så ser vi også store forskelle i forhold til gruppen
uden spilleproblemer, der har spillet det seneste år (se tabel 5.8). Særligt
spilleautomater (18 og 39 pct.), væddemål og sportsspil (54 og 64 pct.),
roulette (18 og 33 pct.) og kortspil (23 og 45 pct.) spiller de to grupper
med spilleproblemer meget, sammenlignet med gruppen uden spillepro-
blemer, hvor andelene er 4, 12, 2 og 4 pct. det seneste år.
I grupperne med spilleproblemer er der derimod ikke flere, der
har spillet lotto, skrabelodder, bingo/banko eller heste- og hundevædde-
løb det seneste år, sammenlignet med gruppen uden spilleproblemer, der
har spillet det seneste år. Andre lotterier er der faktisk færre, der har spil-
let det seneste år blandt grupperne med spilleproblemer, sammenlignet
med gruppen uden spilleproblemer.
78
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0081.png
Tabellen viser også, at personer med spilleproblemer spiller på
flere forskellige typer af spil. Gruppen uden spilleproblemer har spillet på
i gennemsnit 1,8 forskellige typer af spil det seneste år. Gruppen med et
lavt niveau af spilleproblemer har i gennemsnit spillet på 2,6 forskellige
typer af spil, og gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer
har i gennemsnit spillet på 3,3 forskellige typer af spil det seneste år.
I 2005 var det ligeledes relativt store andele af gruppen af pro-
blemspillere og ludomaner ifølge NODS-seneste år, der det seneste år
havde spillet på spilleautomater (60 pct.), væddemål og sportsspil (64
pct.), roulette (32 pct.) og kortspil (43 pct.) (ikke vist). Gruppen af pro-
blemspillere/ludomaner ifølge NODS i 2005 ligner således i denne hen-
seende gruppen med moderate/alvorlige spilleproblemer fra 2016.
TABEL 5.8
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let specifikke spiltyper. Særskilt for omfang af spilleproblemer seneste år,
målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.727)
66
34
47
4
9
12
2
4
2
1,8
Lavt niveau af Moderate eller alvorlige
spilleproblemer
spilleproblemer
(n = 229)
(n = 43)
63
21 *
52
18 *
8
54 *
18 *
23 *
4
2,6 *
64
9*
51
39 *
17
64 *
33 *
45 *
5
3,3 *
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Gns. antal spiltyper seneste år
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
SPILLEPROBLEMER OG BEGRUNDELSER FOR AT SPILLE
PENGESPIL
Som det er fremgået af kapitel 4, er respondenter, der har spillet penge-
spil inden for den seneste måned, blevet spurgt om, hvilket spil de hyp-
pigst spiller, samt hvorfor de spiller dette spil hyppigst. Svarene på, hvor-
79
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0082.png
for man spiller dette spil mest hyppigt, er ganske forskellige, afhængigt af
hvilket spil man spiller, som det fremgik af tabel 4.5. For lottospillerne er
det eksempelvis helt overvejende ønsket om at vinde store gevinster, der
bliver nævnt (68 pct.), mens underholdning (48 pct.) og muligheden for
at spille sammen med andre (26 pct.) nævnes af mange, der mest hyppigt
spiller væddemål og sportsspil.
TABEL 5.9
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil inden for den seneste må-
ned, som har udvalgte begrundelser for at spille det pengespil, de hyppigst
spiller. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år, målt med
PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 2.138)
53
20
14
10
7
8
7
6
6
5
2
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 160)
46
38 *
10
7
24 *
17 *
9
16 *
8
13 *
14 *
Moderate eller
alvorlige
spilleproblemer
(n = 30)
37
66 *
21
3*
15
13
5
20 *
19 *
14
14 *
Begrundelser:
Jeg kan vinde store gevinster
Det er mere underholdende
Andre årsager
Overskuddet fra spillet går til gode
formål
Jeg kan spille det sammen med an-
dre (socialt)
Jeg kan selv vælge, hvor lang tid jeg
vil spille
Jeg kan godt lide tilfældighedsspil
Jeg kan se resultatet på tv
Det er let at vinde i spillet
Jeg kan spille det alene
Jeg er god til spillet/jeg har færdig-
hederne
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
De to grupper med spilleproblemer, som mest hyppigt spiller væddemål
og sportsspil, har da også i langt højere grad end gruppen uden spille-
problemer nævnt underholdning som begrundelse for at spille det spil,
de spiller hyppigst, som det fremgår af tabel 5.9. 66 pct. af gruppen med
moderate eller alvorlige spilleproblemer har angivet underholdning som
begrundelse for at spille det pengespil, de mest hyppigt spiller, og kun 37
pct. har angivet begrundelsen, at de kan vinde store gevinster. Gruppen
80
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
med moderate eller alvorlige spilleproblemer skiller sig også ud ved, at
relativt mange svarer, at de spiller, fordi det er let at vinde. Ligesom i
gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer er det i øvrigt 14 pct., der
har svaret, at de spiller, fordi de er gode til spillet/har færdighederne.
Disse forskelle mellem gruppen uden spilleproblemer og grup-
perne med spilleproblemer fandtes også i 2005-undersøgelsen (ikke vist).
I 2005 begrundede problemspillere/ludomaner ifølge NODS også i hø-
jere grad end gruppen uden spilleproblemer deres spil med, at det er un-
derholdende, og at de er gode til spillet, og i mindre grad med, at over-
skuddet går til et godt formål. Til gengæld angav problemspille-
re/ludomaner i 2005 ikke, at de spillede, fordi det er let at vinde. Det gør
en del med moderate eller alvorlige spilleproblemer i 2016.
SPILLEPROBLEMER OG FORBRUG AF TID OG PENGE
Det er ikke overraskende, at de to grupper med spilleproblemer mere
hyppigt spiller pengespil end gruppen uden spilleproblemer. Som det
fremgår af tabel 5.10, oplyser 4 pct. af dem med spilleproblemer, at de
spiller cirka hver dag, og i alt 42 pct. af gruppen med moderate og alvor-
lige spilleproblemer spiller mindst flere gange om ugen. I gruppen uden
spilleproblemer er det kun 6 pct., der spiller mindst flere gange om ugen.
Det er heller ikke så overraskende, at de to grupper med spille-
problemer bruger betydeligt større beløb på pengespil. Personer med
moderate eller alvorlige spilleproblemer, der har spillet den seneste må-
ned, har oplyst, at de i gennemsnit har brugt 3.895 kr. på pengespil den
seneste måned. Personer med et lavt niveau af spilleproblemer, der har
spillet den seneste måned, har i gennemsnit brugt 1.314 kr. på pengespil
den seneste måned. Gruppen af personer, der ikke har spilleproblemer,
men har spillet pengespil den seneste måned, har i gennemsnit brugt 287
kr. på pengespil den seneste måned. Disse resultater svarer nogenlunde
til resultaterne i 2005-undersøgelsen (ikke vist).
81
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0084.png
TABEL 5.10
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter spillehyp-
pighed. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år, målt med
PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.727)
1
5
19
32
44
100
Moderate eller
Lavt niveau af alvorlige spil-
spilleproblemer
leproblemer
(n = 229)
(n = 43)
4*
19 *
21
24 *
32 *
100
4
38 *
16
13 *
29 *
100
Spillehyppighed:
Cirka hver dag
Flere gange om ugen
Flere gange i løbet af måneden
Få gange i løbet af måneden
Har ikke spillet i løbet af den seneste
måned
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
TABEL 5.11
Beløb, der bruges på pengespil på en måned af 18-74-årige, som har spillet
pengespil inden for den seneste måned. Særskilt for omfang af spilleproble-
mer seneste år, målt med PGSI. 2016. Kroner.
Ingen spille-
problemer
(n = 2.096)
Gns. beløb seneste måned, kr.
Medianbeløb seneste måned, kr.
287
[269;305]
200
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 157)
1.314 *
[352;2.277]
400
Moderate eller
alvorlige spille-
problemer
(n = 30)
3.895 *
[2.108;5.682]
2.200
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem gruppen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af
spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Det er endvidere karakteristisk, at mange med spilleproblemer har ople-
vet at have store tab, og mange har oplevet at få store gevinster, som det
fremgår af tabel 5.12. I alt 74 pct. af gruppen med moderate eller alvorli-
ge spilleproblemer ifølge PGSI har tabt mindst 2.000 kr. på én dag på
pengespil, og 35 pct. har tabt mindst 10.000 kr. Omvendt har mange
med moderate eller alvorlige spilleproblemer også oplevet at få store ge-
vinster på én dag. Hele 63 pct. i denne gruppe oplyser, at de har vundet
82
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0085.png
mindst 10.000 kr. på én dag. I gruppen af personer med et lavt niveau af
spilleproblemer er det betydeligt mindre andele, der har haft så store tab
eller gevinster på én dag. 15 pct. i denne gruppe har prøvet at tabe
mindst 2.000 kr. på én dag og 5 pct. mindst 10.000 kr. Til gengæld har 53
pct. af denne gruppe vundet mindst 2.000 kr. på én dag, og 21 pct. har
prøvet at vinde mindst 10.000 kr. på én dag.
I 2005-undersøgelsen blev der ikke spurgt til største gevinst på
én dag, men mønsteret for største tab på én dag svarer til resultatet fra
denne undersøgelse (ikke vist).
TABEL 5.12
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter det største
beløb, de nogensinde har tabt/vundet på én dag. Særskilt for omfang af spil-
leproblemer det seneste år, målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.641)
57
32
9
2
<1
100
26
28
21
18
7
100
Lavt niveau af Moderate eller alvorli-
spilleproblemer
ge spilleproblemer
(n = 229)
(n = 43)
12 *
39
34 *
10 *
5*
100
8*
17 *
22
32 *
21 *
100
0*
18 *
9
39 *
35 *
100
2*
0*
11 *
24
63 *
100
Beløb:
0-99 kr.
100-499 kr.
500-1.999 kr.
2.000-9.999 kr.
10.000+ kr.
I alt
Største beløb nogensinde tabt på én dag
Største beløb nogensinde vundet på én dag
0-99 kr.
100-499 kr.
500-1.999 kr.
2.000-9.999 kr.
10.000+ kr.
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Undersøgelsen viser endvidere, at der er en klar sammenhæng mellem
omfang af spilleproblemer og risikovillighed. Respondenterne er blevet
stillet følgende spørgsmål om risikovillighed:
Nu kommer et spørgsmål om din opfattelse af risiko i en hypo-
tetisk situation. På dette hypotetiske spørgsmål skal du svare,
83
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0086.png
som om der var tale om en
virkelig
situation. Der er ingen rigtige
eller forkerte svar.
Du får mulighed for at købe en lodseddel til et lotteri. Der er 10
personer med i lotteriet. Præmien er på 20.000 kr. Vinderen af
lotteriet bliver fundet ved lodtrækning, dvs. alle har lige stor
chance for at vinde. Hvilken pris vil du maksimalt betale for en
lodseddel i dette lotteri?
TABEL 5.13
Beløb, som 18-74-årige, der har spillet pengespil inden for det seneste år,
maksimalt vil betale for at deltage i et hypotetisk lotteri, hvor der er ti delta-
gere og én præmie på 20.000 kr. Særskilt for omfang af spilleproblemer se-
neste år, målt med PGSI. 2016. Kroner.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.663)
Gennemsnitligt beløb for at deltage, kr.
Medianbeløb for at deltage, kr.
155
[144;165]
50
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 227)
420 *
[335;505]
100
Moderate eller
alvorlige spille-
problemer
(n = 43)
809 *
[526;1.093]
250
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem gruppen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af
spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Som det fremgår af tabel 5.13, er gruppen uden spilleproblemer, der har
spillet det seneste år, villig til at betale 155 kr. i gennemsnit for denne
lodseddel. Gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer vil betale 420
kr. i gennemsnit, mens gruppen med moderate eller alvorlige spillepro-
blemer vil betale 809 kr. i gennemsnit.
HVEM HAR SPILLEPROBLEMER?
De to grupper med spilleproblemer adskiller sig fra den øvrige befolk-
ning med hensyn til en række forskellige baggrundsforhold, som det
fremgår af tabel 5.14. Der er blandt grupperne med spilleproblemer en
meget stor overrepræsentation af mænd, af yngre i aldersgrupperne 18-24
år og 25-39 år, af enlige, af uddannelsessøgende samt af de laveste ind-
komstgrupper. Med hensyn til etnicitet er der ingen signifikante forskelle.
84
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0087.png
Det skal dog bemærkes, at svarprocenten for indvandrere og efterkom-
mere er særligt lav (34 pct.), hvilket kan betyde, at vi ikke har været i kon-
takt med de mest udsatte i disse grupper, som muligvis også spiller mest.
Regionalt er der heller ikke store forskelle, men personer fra Nordjylland
synes at være underrepræsenteret, især i gruppen med moderate eller al-
vorlige spilleproblemer.
TABEL 5.14
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter udvalgte
baggrundsforhold. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år,
målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 5.891)
47
53
100
12
24
39
25
100
87
13
100
31
69
100
35
65
100
Lavt niveau af Moderate eller alvorli-
spilleproblemer
ge spilleproblemer
(n = 244)
(n = 46)
82 *
18 *
100
32 *
36 *
26 *
7*
100
86
14
100
45 *
55 *
100
29
71
100
96 *
4*
100
29 *
36
31
5*
100
77
23
100
63 *
37 *
100
23
77
100
Baggrundsforhold:
Køn
Mænd
Kvinder
I alt
Alder
18-24 år
25-39 år
40-59 år
60-74 år
I alt
Etnicitet
Dansk herkomst
Indvandrere og efterkommere
I alt
Civilstand
Enlig
Partner
I alt
Hjemmeboende børn
Ja
Nej
I alt
(Fortsættes)
85
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0088.png
TABEL 5.14 FORTSAT
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter udvalgte
baggrundsforhold. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år,
målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 5.891)
30
14
11
23
22
100
Lavt niveau af Moderate eller alvorlige
spilleproblemer
spilleproblemer
(n = 244)
(n = 46)
32
15
9
25
19
100
30
15
2*
37
16
100
Baggrundsforhold:
Region
Hovedstaden
Sjælland
Nordjylland
Midtjylland
Syddanmark
I alt
Uddannelsesniveau
Ingen kompetencegivende udd.
(under udd.)
Ingen kompetencegivende udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
I alt
9
20
30
11
20
11
100
53
7
4
19
11
5
100
27
26
24
23
100
24 *
19
29
6*
14 *
9
100
50
3*
7
6*
32 *
2*
100
37 *
24
16 *
23
100
27 *
24
22
13
12
3*
100
31 *
10
9
13
33 *
4
100
38
30
22
10 *
100
Stilling
Lønmodtager
Selvstændig
Arbejdsløs
Pensionist
Under uddannelse
Andet
I alt
Månedlig indkomst
0-14.999 kr.
15.000-24.999 kr.
25.000-34.999 kr.
35.000+ kr.
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
En del af disse baggrundsforhold hænger sammen og er derfor korrele-
rede med hinanden. De uddannelsessøgende er typisk unge og har typisk
ikke så høje indkomster. Regressionsanalyser, der estimerer den relative
86
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0089.png
risiko (RR) for at have spilleproblemer, viser da også, at når man tager
hensyn til køn og alder, forsvinder alle øvrige signifikante sammenhænge.
Resultatet af disse analyser fremgår af tabel 5.15. Tabellen viser den rela-
tive risiko (sandsynlighed) for at have spilleproblemer det seneste år (1
point eller mere) på NODS i 2005 og 2016 samt på PGSI i 2016. Her er
de to grupper med spilleproblemer således slået sammen til én for ikke at
skabe få små grupper i estimationen af regressionsmodellerne.
TABEL 5.15
Resultater fra regressionsanalyser, der estimerer den relative risiko (RR) for
at have spilleproblemer det seneste år (1 point eller mere), målt med NODS
(2005 og 2016) og PGSI (2016) for udvalgte baggrundsforhold.
Model 1
NODS 1+
2005
4,93 *
(1,05)
Model 2
NODS 1+
2016
7,33 *
(1,67)
Model 3
PGSI 1+
2016
6,37 *
(1,08)
Baggrundsforhold:
Mænd
Alder
(18-24 år)
25-39 år
40-59 år
60-74 år
Enlig
Ingen hjemmeboende børn
0,95
(0,22)
0,26 *
(0,07)
0,10 *
(0,04)
1,23
(0,23)
1,30
(0,27)
0,69
(0,15)
0,29 *
(0,08)
0,13 *
(0,04)
1,38
(0,25)
1,23
(0,27)
0,85
(0,15)
0,42 *
(0,09)
0,18 *
(0,04)
1,22
(0,17)
1,08
(0,17)
Uddannelsesniveau
(Ingen kompetencegivende udd. (under udd.))
Ingen kompetencegivende udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
1,31
(0,33)
0,68
(0,20)
0,76
(0,31)
0,87
(0,21)
0,66
(0,18)
1,07
(0,34)
0,77
(0,15)
0,73
(0,16)
0,73
(0,20)
(Fortsættes)
87
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0090.png
TABEL 5.15 FORTSAT
Resultater fra regressionsanalyser, der estimerer den relative risiko (RR) for
at have spilleproblemer det seneste år (1 point eller mere), målt med NODS
(2005 og 2016) og PGSI (2016) for udvalgte baggrundsforhold.
Model 1
NODS 1+
2005
0,83
(0,28)
0,69
(0,28)
Model 2
NODS 1+
2016
0,70
(0,22)
0,78
(0,28)
Model 3
PGSI 1+
2016
0,71
(0,17)
0,63
(0,17)
Baggrundsforhold:
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
Indkomst
(1. kvartil)
2. kvartil
3. kvartil
4. kvartil
Indvandrere og efterkommere
n
1,09
(0,25)
1,09
(0,28)
0,66
(0,20)
-
-
7.023
1,16
(0,24)
1,04
(0,26)
0,74
(0,21)
1,10
(0,26)
5.918
1,03
(0,17)
0,72
(0,15)
0,92
(0,19)
1,02
(0,20)
5.899
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. I parenteserne ud for baggrundsvariablene er angivet referencekategorien
for variable med mere end to kategorier. Standardfejl i parentes. Med * er markeret sammenhænge, der er
statistisk signifikante (p < 0,05). Erhvervsmæssig stilling indgår ikke i regressionsmodellerne, fordi kategorien
”under uddannelse” indgår både dér og under uddannelsesniveau. Der er ikke information om etnicitet for
2005.
Kilde: Surveyoplysninger.
Tabel 5.15 viser, at målt med NODS har mænd en syv gange større
sandsynlighed end kvinder for at være mindst risikospiller i 2016. I 2005
var sandsynligheden for mænd fem gange større end for kvinder. Det
fremgår også, at det, ud over køn, kun er alder, der har en selvstændig
sammenhæng med at have en score på mindst 1 på NODS eller PGSI.
Sandsynligheden for, at en 60-74-årig er risiko- eller problemspiller ifølge
NODS i 2016 er kun 13 pct. af sandsynligheden for, at en 18-24-årig er
risiko- eller problemspiller. Samlet viser disse analyser, at pengespillere
med problemer på et eller andet niveau først og fremmest er karakterise-
ret ved at være yngre mænd. Herudover kan man ikke identificere speci-
elle grupper efter baggrundsforhold, som har en særlig risiko for at have
spilleproblemer.
88
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0091.png
SPILLEPROBLEMER OG SPILLEDEBUT
Det er karakteristisk, at personer med spilleproblemer er begyndt på at
bruge penge på spil i en yngre alder end personer uden spilleproblemer,
der har spillet det seneste år. Som det fremgår af tabel 5.16, var gruppen
med et lavt niveau af spilleproblemer ifølge PGSI i gennemsnit 19 år
gamle, da de begyndte at spille om penge. Gruppen med moderate eller
alvorlige spilleproblemer var i gennemsnit 20 år gamle, mens gruppen
uden spilleproblemer, der har spillet det seneste år, i gennemsnit var 25
år gamle. Som det også fremgår af figur 5.1, er langt de fleste med spille-
problemer begyndt i en meget ung alder, mens en del i gruppen uden
spilleproblemer først er begyndt i en senere alder. Især i gruppen med
moderate eller alvorlige spilleproblemer er mange begyndt i en meget
tidlig alder. Medianalderen i denne gruppe er 16 år. Halvdelen af gruppen
med moderate eller alvorlige problemer er således begyndt at spille pen-
gespil, før de blev 17 år gamle.
TABEL 5.16
Alder ved debut for pengespil blandt 18-74-årige, der har spillet pengespil det
seneste år. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år, målt med
PGSI. 2016. År.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.513)
Gennemsnitlig alder ved debut
Medianalder ved debut
25,3
[24,9;25,7]
20
Lavt niveau af Moderate eller alvorli-
spilleproblemer
ge spilleproblemer
(n = 228)
(n = 43)
19,4 *
[18,5;20,3]
18
20,2 *
[16,8;23,7]
16
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. 95 pct.-konfidensinterval i klammer. Med * er markeret statistisk signifi-
kante forskelle (p < 0,05) mellem gruppen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af
spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2005 var der ligeledes en klar forskel på gennemsnitsalderen for debut
ved pengespil med hensyn til omfanget af spilleproblemer, og resultater-
ne peger på, at den gennemsnitlige alder ved debut for pengespil var
endnu lavere i 2005, end den er i 2016. Det gælder for alle grupper af
pengespillere. Spillere uden spilleproblemer i 2005 ifølge NODS-seneste
år var i gennemsnit 23 år gamle, da de begyndte at spille om penge,
gruppen af risikospillere var i gennemsnit 17 år gamle, og gruppen af
problemspillere og ludomaner var i gennemsnit 16 år gamle (ikke vist).
89
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0092.png
FIGUR 5.2
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter alder ved
debut for pengespil. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år,
målt med PGSI. 2016. Procent.
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
5-9
10-14
15-19
20-24
25-29
30-34
35-39
År
Ingen spilleproblemer (n = 3.513)
Lavt niveau af spilleproblemer (n = 228)
Moderate eller alvorlige spilleproblemer (n = 43)
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
SPILLEPROBLEMER, GÆLD, UDELUKKELSE OG BEHANDLING
Mens gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer ligner grup-
pen med et lavt niveau af spilleproblemer med hensyn til hyppigst spille-
de spil, demografisk sammensætning og debutalder, så bliver forskellen
på de to grupper større, når vi ser på erfaringer med spillegæld, udeluk-
kelse fra spil og behandling. 16 pct. af gruppen med moderate eller alvor-
lige spilleproblemer har således gæld som følge af deres spil om penge,
mod praktisk talt ingen i de øvrige grupper (<1 pct.), som det fremgår af
tabel 5.17. En person angiver en gæld på 110 kr., én angiver en gæld på
3.000 kr. For de øvrige svinger gældens størrelse mellem 40.000 og
500.000 kr. (ikke vist).
40-44
45-49
50-54
55-59
60-64
65-70
90
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0093.png
TABEL 5.17
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har ud-
valgte erfaringer med spillegæld, udelukkelse fra spil samt hjælp og behand-
ling vedrørende spillevaner. Særskilt for omfang af spilleproblemer det sene-
ste år, målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.719)
<1
Lavt niveau af Moderate eller
spille- alvorlige spil-
problemer
leproblemer
(n = 229)
(n = 43)
0
16 *
Erfaringer:
Har gæld som følge af spil om penge
Har kendskab til muligheden for at udeluk-
ke sig selv fra spil, fx ROFUS (Register
Over Frivilligt Udelukkede Spillere) eller
direkte hos en spiludbyder
Har anvendt muligheden for at udelukke sig
selv fra spil
Har kendskab til muligheden for at få hjælp
eller behandling vedrørende spillevaner
Har søgt hjælp eller behandling vedrørende
spillevaner
12
<1
67
<1
19 *
2
70
1
52 *
31 *
83 *
16 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Halvdelen af gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer (52
pct.) har kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra spil, fx
ROFUS (Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere) eller direkte hos
en spiludbyder. I de øvrige grupper er kendskabet til mulighederne for at
udelukke sig selv noget mindre, men i gruppen af spillere uden spillepro-
blemer har 12 pct. dog oplyst, at de kender til disse muligheder.
Næsten en tredjedel af gruppen med moderate eller alvorlige
spilleproblemer (31 pct.) har benyttet sig af muligheden for at udelukke
sig selv fra spil. Der er en meget lille andel i gruppen med et lavt niveau
af spilleproblemer (2 pct.) og i gruppen uden spilleproblemer (<1 pct.),
der har benyttet sig af muligheden for at udelukke sig selv fra spil.
I alle de tre grupper af spillere har de fleste kendskab til mulig-
heden for at få hjælp eller behandling vedrørende spillevaner. 83 pct. af
spillerne med moderate eller alvorlige spilleproblemer har kendskab til
mulighederne for at få hjælp, men kendskabet til dette er også udbredt i
gruppen uden spilleproblemer (67 pct.).
Endelig fremgår det af tabel 5.17, at der også er nogle i gruppen
med moderate eller alvorlige spilleproblemer, der har benyttet sig af mu-
91
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
ligheden for at søge hjælp eller behandling vedrørende deres spillevaner.
Det gælder for 16 pct. af denne gruppe. Disse 16 pct. omfatter i under-
søgelsen seks personer, hvoraf de fem har været på et behandlingscenter
(ikke vist).
SAMMENFATNING
Denne undersøgelse viser, at udbredelsen af spilleproblemer blandt 18-
74-årige i 2016 er blevet lidt større siden den sidste undersøgelse i 2005.
Ved anvendelse af screeningsredskabet NODS, som også blev anvendt i
2005-undersøgelsen, viser det sig, at den samlede andel af den voksne
befolkning, der har scoret mindst 1 point på NODS i det seneste år, er
øget fra 2,5 pct. i 2005 til 3,2 pct. i 2016, og denne overordnede stigning
er signifikant. Andelen af risikospillere det seneste år er øget fra 2,1 pct. i
2005 til 2,6 pct. i 2016, andelen af problemspillere det seneste år er øget
fra 0,3 pct. til 0,4 pct., og andelen af ludomaner det seneste år er øget fra
0,2 pct. i 2005 til 0,3 pct. i 2016. Disse stigninger er dog ikke enkeltvis
signifikante.
Spørger man til, om de 18-74-årige nogensinde har haft spille-
problemer, bliver andelene af risiko- og problemspillere noget større.
Andelen med spilleproblemer i et omfang, så de kan karakteriseres som
mindst risikospillere, er øget fra 4,1 pct. i 2005 til 6,3 pct. i 2016. Ande-
len af risikospillere nogensinde er vokset fra 3,4 pct. i 2005 til 5,1 pct. i
2016, andelen af problemspillere nogensinde er vokset fra 0,5 pct. til 0,6
pct., og andelen af ludomaner nogensinde er næsten fordoblet fra 0,3 pct.
i 2005 til 0,6 pct. i 2016.
Samlet set peger analysen således på, at der i perioden mellem
2005 og 2016 er tale om en moderat vækst i udbredelsen af spilleproble-
mer i befolkningen.
Resultaterne svarer til, at antallet af 18-74-årige i den danske be-
folkning, der mindst er risikospillere, det seneste år er øget fra ca. 98.000
personer i 2005 til ca. 125.000 personer i 2016. Estimatet for antallet af
ludomaner det seneste år var ca. 6.100 personer i 2005 og ca. 9.800 per-
soner i 2016. Den statistiske usikkerhed vedrørende disse resultater bety-
der dog, at man med et 95 pct.-konfidensinterval må regne med, at antal-
let af ludomaner det seneste år i 2016 er et sted mellem ca. 4.000 perso-
ner og ca. 15.500 personer i alderen 18-74-år.
92
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Stigningen i udbredelsen af spilleproblemer fra 2005 til 2016
skyldes, at der er kommet flere mænd med spilleproblemer. For mænd i
alle aldersgrupper er der tendenser til stigninger, mens der overordnet set
ikke er sket en stigning i udbredelsen af spilleproblemer blandt kvinder.
Ved at måle med screeningsredskabet PGSI får man lidt større
andele af befolkningen, der har spilleproblemer, end når man måler med
NODS. Ifølge PGSI (revideret scoring) udgør andelene med et lavt ni-
veau af spilleproblemer, moderate spilleproblemer og alvorlige spillepro-
blemer henholdsvis 4,3 pct., 0,5 pct. og 0,4 pct. af den voksne befolkning.
2005-undersøgelsen viste, at udbredelsen af spilleproblemer i
Danmark var mindre end i Norge og Sverige. I perioden frem til 2016 er
det kun i Danmark, at man har oplevet en stigning i udbredelsen af spil-
leproblemer. I både Norge og Sverige er udbredelsen af spilleproblemer i
de seneste år faldet lidt. I 2016 er udbredelsen af spilleproblemer imidler-
tid stadig mindre i Danmark end i Norge, men er på niveau med spille-
problemerne i Sverige.
Det spil, som klart flest danskere nævner som deres hyppigste
spil, er lottospil. Herefter følger skrabespil og andre lotterier. For grup-
perne med et lavt niveau af spilleproblemer eller med moderate eller al-
vorlige spilleproblemer er det imidlertid væddemål og sportsspil, som
flest nævner som deres hyppigste spil, mens lotto bliver næstmest nævnt.
Undersøgelsen viser også, at personer med spilleproblemer spil-
ler på flere forskellige typer af spil. Gruppen uden spilleproblemer, der
har spillet det seneste år, har spillet på i gennemsnit 1,8 forskellige typer
af spil det seneste år. Gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer har i
gennemsnit spillet på 2,6 forskellige typer af spil, og gruppen med mode-
rate eller alvorlige spilleproblemer har i gennemsnit spillet på 3,3 forskel-
lige typer af spil det seneste år.
Personer med spilleproblemer, som mest hyppigt spiller vædde-
mål og sportsspil, har i langt højere grad end gruppen uden spilleproble-
mer nævnt underholdning som begrundelse for at spille det spil, de spil-
ler hyppigst. Gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer skil-
ler sig også ud ved, at relativt mange svarer, at de spiller, fordi det er let
at vinde, og ved at en del spiller, fordi de er gode til spillet/har færdighe-
derne.
Personer med spilleproblemer spiller mere hyppigt end gruppen,
der ingen spilleproblemer har. 4 pct. med spilleproblemer spiller cirka
hver dag, og i alt 42 pct. af gruppen med moderate eller alvorlige spille-
93
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
problemer spiller flere gange om ugen. Det er heller ikke så overraskende,
at personer med spilleproblemer bruger betydeligt større beløb på penge-
spil end personer uden spilleproblemer. Personer med moderate eller
alvorlige spilleproblemer, der har spillet den seneste måned, har oplyst, at
de i gennemsnit har brugt 3.895 kr. på pengespil den seneste måned. Per-
soner med et lavt niveau af spilleproblemer, der har spillet den seneste
måned, har i gennemsnit brugt 1.314 kr. på pengespil den seneste måned.
Gruppen af personer, der ikke har spilleproblemer, men har spillet et
pengespil den seneste måned, har i gennemsnit brugt 287 kr. på penge-
spil den seneste måned.
Det er endvidere karakteristisk, at mange med spilleproblemer
har oplevet at have store tab, og at mange har oplevet at få store gevin-
ster. I alt 74 pct. af gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer
ifølge PGSI har tabt mindst 2.000 kr. på én dag på pengespil, og 35 pct.
har tabt mindst 10.000 kr. Omvendt har mange med moderate eller al-
vorlige spilleproblemer også oplevet at få store gevinster på én dag. Hele
63 pct. i denne gruppe oplyser, at de har vundet mindst 10.000 kr. på én
dag.
Undersøgelsen viser endvidere, at der er en klar sammenhæng
mellem omfang af spilleproblemer og risikovillighed. Spillere med mode-
rate eller alvorlige spilleproblemer vil således gennemsnitligt betale fem
gange så højt et beløb for at deltage i et hypotetisk lotteri med ti deltage-
re og en hovedpræmie på 20.000 kr., sammenlignet med spillere uden
spilleproblemer.
Personer med spilleproblemer adskiller sig umiddelbart fra den
øvrige befolkning ved en række forskellige baggrundsforhold. Der er
blandt gruppen med spilleproblemer en meget stor overrepræsentation af
mænd, af yngre i aldersgrupperne 18-24 år og 25-39 år, af enlige, af ud-
dannelsessøgende samt af de laveste indkomstgrupper. Med hensyn til
etnicitet er der ingen signifikante forskelle. Det skal dog bemærkes, at
svarprocenten for indvandrere og efterkommere er særligt lav (34 pct.),
hvilket kan betyde, at vi ikke har været i kontakt med de mest udsatte i
disse grupper, som muligvis også spiller mest.
Regressionsanalyser, der estimerer den relative risiko for at have
spilleproblemer, viser, at når man tager hensyn til køn og alder, så for-
svinder alle øvrige signifikante sammenhænge. Pengespillere med spille-
problemer på et eller andet niveau er således først og fremmest karakteri-
seret ved at være yngre mænd. Herudover kan man ikke identificere sær-
94
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
lige grupper efter baggrundsforhold, som har en særlig risiko for at have
spilleproblemer.
Det er karakteristisk, at personer med spilleproblemer er be-
gyndt på at bruge penge på spil i en yngre alder end spillere, der ikke har
spilleproblemer. Den gennemsnitlige debutalder er således 20 år blandt
personer med moderate eller alvorlige spilleproblemer, sammenlignet
med 25 år blandt personer uden spilleproblemer, der har spillet inden for
det seneste år. Medianalderen er henholdsvis 16 år og 20 år i de to grup-
per.
16 pct. af gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer
har gæld som følge af deres spil om penge, mod praktisk talt ingen i de
øvrige grupper. Halvdelen af gruppen med moderate eller alvorlige spil-
leproblemer har kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra spil,
fx ROFUS (Register Over Frivilligt Udelukkede Spillere) eller direkte hos
en spiludbyder. I de øvrige grupper er kendskabet til mulighederne for at
udelukke sig selv noget mindre. Næsten en tredjedel af gruppen med
moderate eller alvorlige spilleproblemer har benyttet sig af muligheden
for at udelukke sig selv fra spil. Der er en meget lille andel i gruppen med
et lavt niveau af spilleproblemer og i gruppen uden spilleproblemer, der
har benyttet sig af muligheden for at udelukke sig selv fra spil.
I alle de tre grupper af spillere har de fleste kendskab til mulig-
heden for at få hjælp eller behandling vedrørende spillevaner. Der er og-
så nogle i gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer (16 pct.),
der har benyttet sig af muligheden for at søge hjælp eller behandling ved-
rørende deres spillevaner.
95
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 6
PENGESPIL PÅ INTERNETTET
UDBREDELSE AF PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Der er en betydelig interesse for udbredelsen af pengespil på internettet
på baggrund af, at udbuddet af muligheder for at spille om penge online
er blevet større, og at befolkningens adgang til internettet er blevet prak-
tisk talt universel. Samtidig giver udbredelsen af mobiltelefoner og tablets
nye og nemme muligheder for at spille om penge online.
Denne undersøgelse viser imidlertid, at det stadig er de fleste af
dem, der har spillet pengespil inden for det seneste år, som udelukkende
har spillet landbaseret (ikke online). Som det fremgår af tabel 6.1, har 68
pct. af alle, der har spillet inden for det seneste år i 2016, udelukkende
spillet landbaseret det seneste år. 22 pct. har spillet pengespil både land-
baseret og online, og 9 pct. har udelukkende spillet online det seneste år.
I den samlede del af befolkningen, der nogensinde har spillet pengespil,
er det flere, der både har spillet landbaseret og online nogensinde, og kun
3 pct., der udelukkende har spillet online nogensinde. Samlet er det såle-
des i 2016 33 pct. af dem, der nogensinde har spillet, der har spillet pen-
gespil online, og 32 pct. af dem, der har spillet inden for det seneste år,
der har spillet pengespil online.
97
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0100.png
TABEL 6.1
18-74-årige, der har spillet pengespil, fordelt efter, om de har spillet online
og/eller landbaseret. Særskilt for tidsrum. 2016. Procent.
Har spillet pengespil nogensinde (n = 5.227)
Kun online
Både online og landbaseret
Kun landbaseret
I alt
3
30
67
100
9
22
68
100
Har spillet pengespil inden for det seneste år (n = 4.029)
Kun online inden for seneste år
Både online og landbaseret inden for det seneste år
Kun landbaseret inden for det seneste år
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2005 var andelene af onlinespillere naturligt nok noget mindre. 12 pct.
af dem, der havde spillet nogensinde, havde spillet online, og andelen af
dem, der havde spillet det seneste år, som også havde spillet online det
seneste år, var 11 pct. (ikke vist). Selv om der ikke er spurgt helt på
samme måde til onlinepengespil i de to undersøgelser, peger resultaterne
på, at udbredelsen af onlinepengespil er øget betydeligt siden 2005.
Spil på lotto, andre lotterier, skrabelodder, spilleautomater bin-
go/banko samt heste- og hundevæddeløb finder stadig helt overvejende
sted landbaseret, som det fremgår af figur 6.1. 93 pct. af dem, der har
købt et skrabelod inden for det seneste år, har således udelukkende gjort
dette landbaseret. 17 pct. af dem, der har spillet lotto inden for det sene-
ste år, har dog udelukkende spillet online, og yderligere 11 pct. har både
spillet lotto online og landbaseret. Det er således i alt 28 pct. af lottospil-
lerne det seneste år, der har spillet online.
Væddemål og sportsspil er den kategori, der mest hyppigt bliver
spillet online. 43 pct. af dem, der har spillet væddemål og sportsspil in-
den for det seneste år, har udelukkende spillet online, og yderligere 25
pct. har både spillet online og landbaseret. I alt 68 pct. af dem, der har
spillet på væddemål og sportsspil det seneste år, har således spillet dette
online. Også kortspil bliver i vid udstrækning spillet online, idet i alt 51
pct. af dem, der har spillet kortspil det seneste år, har gjort dette online.
98
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0101.png
FIGUR 6.1
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil, som har spillet pengespil
hhv. online eller online og landbaseret. Særskilt for type af pengespil og for
spillet hhv. nogensinde og inden for seneste år. 2016. Procent.
70
60
50
Procent
Procent
40
30
20
10
0
Både online og landbaseret nogensinde
Kun online nogensinde
70
60
50
40
30
20
10
0
Både online og landbaseret inden for seneste år
Kun online inden for seneste år
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
99
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0102.png
Sammenligner man andelene, der har spillet online nogensinde, med an-
delene, der har spillet online det seneste år, ses de største forskelle med
hensyn til spilleautomater, væddemål og sportsspil og roulette. For disse
spiltyper er der således for tiden en bevægelse imod, at de i højere og
højere grad spilles online fremfor landbaseret.
FIGUR 6.2
Andelen af 18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, som har spil-
let pengespil hhv. online eller online og landbaseret. Særskilt for køn og al-
dersgrupper. 2016. Procent.
70
60
50
Procent
40
30
20
10
0
18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år 18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år
(n = 213) (n = 432) (n = 847) (n = 564) (n = 160) (n = 377) (n = 874) (n = 562)
Mænd
Både online og landbaseret inden for seneste år
Kun online inden for seneste år
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Kvinder
Muligheden for at spille online bliver mest udnyttet af de yngre mænd,
der spiller pengespil. Som det fremgår af figur 6.2, er der for mændenes
vedkommende en klar sammenhæng mellem alder og brug af mulighe-
den for at spille online. I alt 58 pct. af 18-24-årige mænd, der har spillet
pengespil det seneste år, har spillet online. En stor del af dem har dog
også spillet landbaseret, så det kun er 15 pct. af de 18-24-årige mandlige
spillere det seneste år, der udelukkende har spillet online. I den ældste
100
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
gruppe af mænd er andelen af onlinespillere betydeligt mindre. I alt 27
pct. af de 60-74-årige spillere det seneste år har spillet pengespil online.
Kvinder spiller i noget mindre omfang pengespil online, end
mænd gør, og det er bemærkelsesværdigt, at det blandt kvinder, der har
spillet pengespil det seneste år, ikke er blandt de yngste, at man finder de
største andele af onlinespillere. Blandt kvinder findes den største andel
derimod i aldersgruppen 40-59 år. I alt 27 pct. af de kvinder i alderen 40-
59 år, der har spillet pengespil det seneste år, har spillet online. I den
yngste aldersgruppe af kvindelige spillere er det kun 10 pct., der har spil-
let pengespil online det seneste år.
SPILLEPROBLEMER OG PENGESPIL PÅ INTERNETTET
Personer med spilleproblemer spiller i vid udstrækning pengespil både
online og landbaseret. Tabel 6.2 viser, at dette gælder for 50 pct. af grup-
pen med et lavt niveau af spilleproblemer og for 65 pct. af gruppen med
moderate eller alvorlige spilleproblemer. Kun 17 pct. af dem med mode-
rate eller alvorlige spilleproblemer har udelukkende spillet online det se-
neste år, og kun 18 pct. af denne gruppe har udelukkende spillet landba-
seret det seneste år. I den store gruppe, der har brugt penge på spil det
seneste år uden at have spilleproblemer, er det 71 pct., der udelukkende
har spillet landbaserede pengespil.
En stor del af dem med spilleproblemer er enige eller meget eni-
ge i, at muligheden for at spille online gør, at de spiller mere, end de el-
lers ville have gjort, hvis muligheden ikke fandtes. Det gælder for 73 pct.,
både af gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer og af gruppen
med moderate eller alvorlige spilleproblemer. Det er også i alt 43 pct. af
spillerne uden spilleproblemer, der er enige eller meget enige i, at mulig-
heden for at spille online gør, at de spiller mere, end de ellers ville have
gjort.
101
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0104.png
TABEL 6.2
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter, om de har
spillet online og/eller landbaseret samt betydningen af onlinepengespil for
omfanget af spil. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år, målt
med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.685)
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 229)
12
50 *
37 *
100
11 *
16 *
46 *
27 *
100
Moderate eller
alvorlige
spilleproblemer
(n = 43)
17
65 *
18 *
100
9*
17
29
44 *
100
Pengespil online
Kun online inden for det seneste år
Både online og landbaseret inden for
det seneste år
Kun landbaseret inden for det sene-
ste år
I alt
Meget uenig
Uenig
Enig
Meget enig
I alt
9
20
71
100
29
28
29
14
100
Muligheden for at spille online gør, at jeg spiller mere, end jeg ellers ville have gjort
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
De fleste blandt dem med spilleproblemer, som har spillet pengespil on-
line, har også anvendt en mobiltelefon eller tablet til at spille om penge.
62 pct. af gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer og 68 pct. af
gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer har spillet et mo-
bilt onlinespil mod mere beskedne 23 pct. af spillerne uden spilleproble-
mer (se tabel 6.3). En stor del af dem med spilleproblemer er også enige
eller meget enige i, at muligheden for at spille på mobil/tablet gør, at de
spiller mere, end de ellers ville have gjort. 77 pct. af gruppen med et lavt
niveau af spilleproblemer og 70 pct. af gruppen med moderate eller al-
vorlige spilleproblemer er enten enige eller meget enige i dette. Også 53
pct. af dem, der har spillet pengespil online det seneste år uden at have
spilleproblemer, er enige eller meget enige i, at muligheden for at spille
pengespil på mobiltelefon/tablet gør, at de spiller mere, end de ellers
ville have gjort.
102
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0105.png
TABEL 6.3
18-74-årige, der har spillet onlinepengespil det seneste år, fordelt efter spil
på mobil/tablet, online live-betting og online-bonus samt betydningen af disse
for omfanget af spil. Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år,
målt med PGSI. 2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 993)
Har spillet pengespil på mobil/tablet
Meget uenig
Uenig
Enig
Meget enig
I alt
Har live-bettet online
Meget uenig
Uenig
Enig
Meget enig
I alt
Har modtaget velkomstbonus online
Har modtaget bonus for eksisterende
spillere online
Bonus i alt
Meget uenig
Uenig
Enig
Meget enig
I alt
23
17
31
32
21
100
20
16
31
34
19
100
26
8
27
24
43
26
7
100
Lavt niveau af
spilleproblemer
(n = 148)
62 *
8*
16 *
48 *
29
100
67 *
7*
27
49 *
17
100
71 *
37 *
73 *
15 *
47
30
8
100
Moderate eller
alvorlige spille-
problemer
(n = 34)
68 *
13
17
29
41
100
66 *
6
13 *
43
38
100
70 *
53 *
76 *
12
38
32
18
100
Muligheden for at spille på mobil/tablet gør, at jeg spiller mere, end jeg ellers ville have gjort
Muligheden for at live-bette gør, at jeg spiller mere, end jeg ellers ville have gjort
Tilbud om bonus gør, at jeg spiller mere, end jeg ellers ville have gjort
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
De fleste blandt dem med spilleproblemer, som har spillet pengespil on-
line, har endvidere prøvet at live-bette online. 67 pct. af gruppen med et
lavt niveau af spilleproblemer og 66 pct. af gruppen med moderate eller
alvorlige spilleproblemer har således prøvet dette, sammenlignet med 20
pct. af spillerne uden spilleproblemer. En stor del af dem med spillepro-
103
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0106.png
blemer er enige eller meget enige i, at muligheden for at live-bette gør, at
de spiller mere, end de ellers ville have gjort. I alt 81 pct. af gruppen med
moderate eller alvorlige spilleproblemer er enige eller meget enige i dette,
sammenlignet med 66 pct. af gruppen med et lavt niveau af spillepro-
blemer og 53 pct. af gruppen uden spilleproblemer.
Det er endelig en stor del af dem med spilleproblemer, der har
spillet pengespil online, som også har modtaget en velkomstbonus online
og/eller har modtaget en bonus for eksisterende spillere. 70 pct. af grup-
pen med moderate eller alvorlige spilleproblemer har modtaget en vel-
komstbonus, og 53 pct. har modtaget en bonus for eksisterende spillere.
De tilsvarende andele i gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer er
henholdsvis 71 pct. og 37 pct. I alt har 76 pct. af spillerne med moderate
eller alvorlige problemer og 73 pct. af spillerne med et lavt niveau af spil-
leproblemer modtaget en eller anden form for bonus online.
50 pct. af gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer
og 38 pct. af gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer er enige eller
meget enige i, at tilbud om bonus gør, at de spiller mere, end de ellers
ville have gjort.
TABEL 6.4
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter svar på
spørgsmålet: ”Når vi ser bort fra onlinespil, hvordan virker det på din lyst til
at spille, at du har let adgang til fysiske spil (fx døgn- og natåbent til fysiske
spil)?” Særskilt for omfang af spilleproblemer det seneste år, målt med PGSI.
2016. Procent.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.713)
2
1
97
100
Lavt niveau af Moderate eller
spille- alvorlige spil-
problemer
leproblemer
(n = 229)
(n = 43)
11 *
2
86 *
100
24 *
4
72 *
100
Betydning af let adgang til fysiske spil:
Ønsker at spille mere
Ønsker at spille mindre
Ingen virkning
I alt
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Samlet er det således vurderingen hos mange med spilleproblemer, at
den nemme adgang til at spille pengespil online gør, at de spiller mere,
end de ellers ville have gjort.
104
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
En mindre andel af dem med spilleproblemer oplyser også, at en
let adgang til fysiske spil (fx døgn- og natåbent til fysiske spil) medfører,
at de ønsker at spille mere. 24 pct. af gruppen med moderate og alvorlige
spilleproblemer og 11 pct. af gruppen med et lavt niveau af spilleproble-
mer mener, at en let adgang til fysiske spil gør, at de ønsker at spille mere,
sammenlignet med kun 2 pct. af gruppen uden spilleproblemer.
SAMMENFATNING
Selvom majoriteten af dem, der har spillet pengespil inden for det sene-
ste år, udelukkende har spillet landbaseret (ikke online), så er udbredelsen
af pengespil online øget betydeligt siden 2005. 68 pct. af alle, der har spil-
let inden for det seneste år i 2016, har udelukkende spillet landbaseret det
seneste år, 22 pct. har både spillet pengespil landbaseret og online, og 8
pct. har udelukkende spillet online. Samlet er det således 31 pct. af dem,
der har spillet inden for det seneste år, der har spillet pengespil online. I
2005 var det 11 pct.
Væddemål og sportsspil er den spiltype, der mest hyppigt bliver
spillet online. 43 pct. af dem, der har spillet væddemål og sportsspil in-
den for det seneste år, har udelukkende spillet det online, og yderligere
25 pct. har spillet det både online og landbaseret. Også kortspil bliver i
vid udstrækning spillet online, idet i alt 51 pct. af dem, der har spillet
kortspil det seneste år, har gjort det online. For særligt spilleautomater,
væddemål og sportsspil og roulette er der endvidere for tiden en bevæ-
gelse imod, at de i højere og højere grad spilles online fremfor landbase-
ret.
Muligheden for at spille online bliver mest udnyttet af de yngre
mænd. I alt 58 pct. af 18-24-årige mænd, der har spillet pengespil det se-
neste år, har spillet online. En stor del af dem har dog også spillet land-
baseret, så det kun er 15 pct. af de 18-24-årige mandlige spillere det sene-
ste år, der udelukkende har spillet online. Blandt kvinder findes den stør-
ste andel af onlinespillere i aldersgruppen 40-59 år. I alt 27 pct. af de
kvinder i alderen 40-59 år, der har spillet pengespil det seneste år, har
spillet online.
Personer med spilleproblemer spiller i vid udstrækning både
pengespil online og landbaseret. Det gælder for 50 pct. af gruppen med
105
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
et lavt niveau af spilleproblemer og for 65 pct. af gruppen med moderate
eller alvorlige spilleproblemer.
En stor del af dem med spilleproblemer er enige i, at muligheden
for at spille online gør, at de spiller mere, end de ellers ville have gjort,
samt at muligheden for at spille på mobil/tablet gør, at de spiller mere,
end de ellers ville have gjort. En stor del af dem med spilleproblemer er
endvidere enige i, at muligheden for at live-bette gør, at de spiller mere,
end de ellers ville have gjort. De fleste af dem med spilleproblemer, der
har spillet online det seneste år, har prøvet at spille på mobil/tablet eller
at live-bette.
Endelig er der en stor del af dem med spilleproblemer, der har
modtaget en velkomstbonus eller en bonus for eksisterende spillere onli-
ne. 50 pct. af gruppen med moderate eller alvorlige spilleproblemer og 38
pct. af gruppen med et lavt niveau af spilleproblemer er enige eller meget
enige i, at tilbud om bonus gør, at de spiller mere, end de ellers ville have
gjort.
106
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 7
PÅVIRKNING FRA
PENGESPILSREKLAMER
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier af ikke mindst Danske Spil, men også af de mange andre danske og
udenlandske udbydere af pengespil i Danmark. Det store flertal blandt
de voksne danskere, der har brugt penge på pengespil inden for det sene-
ste år, mener imidlertid ikke, at reklamerne har indflydelse på, hvor me-
get de spiller, men en mindre andel mener, at de bliver påvirket af rekla-
merne. 81 pct. er meget uenige eller uenige i, at ”der er større sandsyn-
lighed for, at [de] deltager i pengespil, efter [de] har set en reklame for
pengespil”, som det fremgår af tabel 7.1. Det er således omvendt 19 pct.
af alle, der har spillet det seneste år, der mener, at der er større sandsyn-
lighed for, at de spiller efter at have set reklamer for pengespil.
I alt 16 pct. af alle, der har spillet det seneste år, er meget enige
eller enige i, at ”reklamer for pengespil gør [dem] mere interesseret i
pengespil”. I alt 84 pct. er således meget uenige eller uenige i dette. 75
pct. siger, at de ”ikke er så opmærksomme på reklamer for pengespil”,
men i alt 58 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for pengespil
gør, at [de] kender til flere former for pengespil eller selskaber, som ud-
byder pengespil”. 6 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for
pengespil gør, at [de] spiller med højere risiko og bruger flere penge”, og
8 pct. er meget enige eller enige i, at ”reklamer for pengespil gør [dem]
mere positivt indstillet over for pengespil”.
107
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0110.png
TABEL 7.1
18-74-årige, der har spillet pengespil det seneste år, fordelt efter oplevede
typer af påvirkning fra pengespilsreklamer (n = 3.994). 2016. Procent.
Påvirkning fra pengespilsreklamer:
Der er større sandsynlighed for, at jeg
deltager i pengespil, efter at jeg har
set en reklame for pengespil
Reklamer for pengespil gør mig mere
interesseret i pengespil
Jeg er ikke så opmærksom på rekla-
mer for pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg ken-
der til flere former for pengespil eller
selskaber, som udbyder pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg spil-
ler med højere risiko og bruger flere
penge
Reklamer for pengespil gør mig mere
positivt indstillet over for pengespil
I alt
Meget
uenig
Uenig
Enig
Meget
enig
I alt
Gns.
score
50
51
8
31
33
17
16
14
43
3
2
32
100
100
100
1,7
1,7
2,0
20
22
47
11
100
2,5
62
54
32
38
4
7
2
1
100
100
1,4
1,6
1,8
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Den gennemsnitlige score er udregnet som: Meget uenig (1 point), Uenig
(2 point), Enig (3 point), Meget enig (4 point). For spørgsmålet ”Jeg er ikke så opmærksom på reklamer for
pengespil” er scoren omvendt.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er således kun en mindre andel af den voksne befolkning, som me-
ner, at reklamer har indflydelse på, om de spiller, og at reklamer får dem
til at være mere positive over for pengespil og får dem til at spille med
højere risiko og bruge flere penge.
Figur 7.1 viser den samlede gennemsnitlige score på de seks
spørgsmål om reklamer, der indgår i tabel 7.1. Svarkategorierne i første
spørgsmål, ”meget uenig, uenig, enig og meget uenig”, er sat til værdierne
1, 2, 3 og 4. Dette er gjort tilsvarende i de øvrige spørgsmål, bortset fra i
tredje spørgsmål, hvor værdierne er vendt om. En høj score er således
udtryk for, at respondenten mener, at reklamer har betydning for deres
forbrug af pengespil. Af figuren fremgår det, at de to ældre aldersgrupper
vurderer, at de bliver mindre påvirket af reklamer end de to yngste al-
dersgrupper blandt både mænd og kvinder. Der er ikke signifikant for-
skel på de to yngre aldersgrupper blandt hverken mænd eller kvinder.
Kvinderne påvirkes signifikant mindre end mændene inden for hver al-
dersgruppe. Det er således mest mænd i alderen 18-39 år, der mener, at
reklamer har en indflydelse på omfanget af deres pengespil.
108
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0111.png
FIGUR 7.1
Samlet score for påvirkning fra pengespilsreklamer blandt 18-74-årige, der
har spillet pengespil inden for det seneste år. Særskilt for køn og aldersgrup-
per. 2016. Score på skala fra 1 til 4.
2,5
2,0
Samlet score
1,5
1,0
0,5
0,0
18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år 18-24 år 25-39 år 40-59 år 60-74 år
(n = 204) (n = 420) (n = 838) (n = 562) (n = 158) (n = 377) (n = 874) (n = 561)
Mænd
Anm.: Figuren er baseret på vægtede tal.
Kilde: Surveyoplysninger.
Kvinder
SPILLEPROBLEMER OG PÅVIRKNING FRA
PENGESPILSREKLAMER
Personer med spilleproblemer vurderer, at de påvirkes mere af reklamer
for pengespil end spillere uden spilleproblemer. Tabel 7.2 viser, at grup-
pen af spillere med et lavt niveau af spilleproblemer i større udstrækning
giver udtryk for, at de bliver påvirket af reklamer for pengespil, end
gruppen af spillere det seneste år, der ikke har spilleproblemer. Gruppen
af spillere med moderate eller alvorlige spilleproblemer mener i endnu
højere grad, at reklamer for pengespil har betydning for omfanget af de-
res pengespil. Dette mønster gør sig gældende både for den samlede
gennemsnitlige score og for svarene på hvert af de seks spørgsmål om
reklamer for pengespil.
109
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0112.png
TABEL 7.2
Samlet score for typer af påvirkning fra pengespilsreklamer blandt 18-74-
årige, der har spillet pengespil inden for det seneste år. Særskilt for omfang
af spilleproblemer det seneste år, målt med PGSI. 2016. Score på skala fra 1
til 4.
Ingen spille-
problemer
(n = 3.693)
Lavt niveau af
spille-
problemer
(n = 229)
Moderate eller
alvorlige spil-
leproblemer
(n = 42)
Påvirkning fra pengespilsreklamer:
Der er større sandsynlighed for, at jeg
deltager i pengespil, efter at jeg har
set en reklame for pengespil
Reklamer for pengespil gør mig mere
interesseret i pengespil
Jeg er ikke så opmærksom på rekla-
mer for pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg ken-
der til flere former for pengespil eller
selskaber, som udbyder pengespil
Reklamer for pengespil gør, at jeg spil-
ler med højere risiko og bruger flere
penge
Reklamer for pengespil gør mig mere
positivt indstillet over for pengespil
I alt
1,7
1,6
2,0
2,1 *
2,1 *
2,3 *
2,4 *
2,6 *
2,7 *
2,5
2,8 *
3,1 *
1,4
1,5
1,8
1,8 *
1,9 *
2,2 *
2,5 *
2,3 *
2,6 *
Anm.: Tabellen er baseret på vægtede tal. Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem grup-
pen uden spilleproblemer og de to grupper med varierende grader af spilleproblemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
En norsk undersøgelse fra 2016 har på tilsvarende vis undersøgt påvirk-
ningen fra pengespilsreklamer hos personer med spilleproblemer. De
finder, ligesom os, at spilleproblemer målt med PGSI er forbundet med
en øget påvirkning fra pengespilsreklamer. Den gennemsnitlige samlede
score i Norge er 1,8 for spillere uden spilleproblemer, 2,2 for spillere
med et lavt niveau af spilleproblemer og 2,4 for spillere med moderate
eller alvorlige spilleproblemer (Pallesen m.fl., 2016). Det svarer meget
præcist til de danske resultater, hvor det dog skal tages i betragtning, at
de norske tal baserer sig på den oprindelige scoring af PGSI, mens vi har
anvendt den reviderede scoring, som sætter en lidt højere grænse for at
have moderate spilleproblemer.
110
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
SAMMENFATNING
Der bliver reklameret ganske omfattende for pengespil i alle danske me-
dier, men det store flertal blandt de voksne danskere, der har spillet pen-
gespil inden for det seneste år, mener imidlertid ikke, at reklamerne har
indflydelse på, hvor meget de spiller. Det er mest mænd i alderen 18-39
år, der mener, at reklamer har en indflydelse på omfanget af deres penge-
spil. Kvinder påvirkes signifikant mindre end mænd inden for alle alders-
grupper.
Personer med spilleproblemer påvirkes mere af reklamer for
pengespil end spillere uden spilleproblemer. Gruppen af spillere med et
lavt niveau af spilleproblemer giver i større udstrækning udtryk for, at de
bliver påvirket af reklamer for pengespil, end gruppen af spillere det se-
neste år, der ikke har spilleproblemer. Gruppen af spillere med moderate
eller alvorlige spilleproblemer mener i endnu højere grad, at reklamer for
pengespil har betydning for omfanget af deres pengespil.
111
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
DEL II: HVORDAN ER DET GÅET
DEM, DER HAVDE
SPILLEPROBLEMER I 2005?
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 8
INDLEDNING
I 2005 gennemførte SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
den første store kortlægning af udbredelsen af pengespil og spillepro-
blemer i Danmark. I alt 8.153 personer i alderen 18-74 år deltog i under-
søgelsen, der havde en svarprocent på 71 pct. På baggrund af det inter-
nationalt validerede screeningsredskab NODS, anslog undersøgelsen, at
3,9 pct. af befolkningen på et tidpunkt havde udvist en risikabel spillead-
færd, hvoraf 0,7 pct. kunne betegnes som værende eller havende været
enten problemspillere, som har vanskeligt ved at styre spilletrangen, eller
ludomaner, som har et egentligt misbrug (Bonke & Borregaard, 2006)).
I 2006 blev den samlede gruppe af risikospillere samt en kon-
trolgruppe interviewet til en uddybende undersøgelse af faktorer af be-
tydning for spilleproblemer (Bonke, 2007). I 2016 har vi igen interviewet
risikospillerne og kontrolgruppen. Formålet med denne opfølgende un-
dersøgelse er at undersøge, hvordan det er gået risikospillerne godt ti år
efter, at de første gang blev fundet at udvise en risikabel spilleadfærd.
Undersøgelsens analyser forsøger at besvare tre spørgsmål:
115
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
I hvilket omfang spiller tidligere risikospillere fortsat penge-
spil, og er de stadig risikospillere?
Hvordan har socioøkonomiske forhold og helbred udviklet
sig blandt tidligere risikospillere, sammenlignet med kon-
trolgruppen af ikke-risikospillere?
Hvad adskiller tidligere risikospillere, som ikke længere er
risikospillere, fra tidligere risikospillere, som fortsat er det?
DATA OG BORTFALD
Den opfølgende undersøgelse tager udgangspunkt i en gruppe af 704
personer, der deltog i undersøgelsen af udbredelsen af pengespil og spil-
leproblemer i Danmark i 2005. Heraf er der 303 personer, der blev iden-
tificeret som risikospillere (1 point eller mere) ud fra livstidsmålet NORC
DSM Screen for Gambling Problems (NODS), samt en kontrolgruppe
bestående af 401 personer, som blev matchet med hensyn til køn, alder
og hjemmeboende børn i forbindelse med den uddybende undersøgelse i
2006. Ingen i kontrolgruppen var i 2005 risikospillere ifølge NODS, men
alle havde personlig erfaring med pengespil.
Af de 704 personer var 36 personer ikke længere tilgængelige for
interview i 2016, idet de enten var døde eller udvandret, mens syv perso-
ner havde fået adressebeskyttelse. Af de resterende 661 personer blev der
gennemført interview med 404 personer, hvilket gør, at undersøgelsen
kommer op på en opnåelsesprocent på 61 pct. Som det fremgår af tabel
8.1, skyldes bortfaldet 15 pct. nægtere, 9 pct., der ikke kunne træffes, 13
pct., hvis telefonnummer ikke kunne findes, og 2 pct., der af andre grun-
de ikke kunne interviewes. Interviewene blev gennemført som telefonin-
terview med webopfølgning. 123 (30 pct.) af besvarelserne er indhentet
via web, og 281 (70 pct.) via telefon.
116
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0119.png
TABEL 8.1
Stikprøve til den opfølgende undersøgelse i 2016, fordelt efter besvarelser og
bortfaldskategorier. Procent og antal.
Procent
Interview gennemført
Interview delvist gennemført
Besvarelser i alt
Nægtede at deltage
Kunne ikke træffes
Telefonnummer ikke fundet
Andet bortfald
Bortfald i alt
Stikprøve i alt
Kilde: Surveydokumentation fra Danmarks Statistik.
Antal
390
14
404
96
59
88
14
257
661
59,0
2,1
61,1
14,5
8,9
13,3
2,1
38,9
100,0
Af de 404 personer, som har deltaget i den opfølgende undersøgelse, er
165 fra gruppen af risikospillere og 239 fra kontrolgruppen af ikke-
risikospillere. Tabel 8.2 sammenligner de 165 risikospillere med de op-
rindelige 303 risikospillere og de 239 ikke-risikospillere med de oprinde-
lige 401 ikke-risikospillere fra kontrolgruppen. Der findes ingen signifi-
kante forskelle på de ikke-risikospillere, der har deltaget i den opfølgende
undersøgelse, og den oprindelige gruppe af ikke-risikospillere, hverken
med hensyn til køn, alder, civilstand, hjemmeboende børn, uddannelses-
niveau, stilling eller indkomst. På enkelte variable adskiller risikospillerne,
der har deltaget i den opfølgende undersøgelse, sig fra den oprindelige
gruppe af risikospillere. Enlige er således underrepræsenteret blandt be-
svarelserne, mens selvstændige er overrepræsenteret. Bortset fra disse
forskelle ligner de to grupper hinanden meget.
Til gengæld er der ingen signifikante forskelle mellem de 165 ri-
sikospillere og de 239 ikke-risikospillere, der har deltaget i den opfølgen-
de undersøgelse (jf. bilagstabel B1.1). Det vil altså sige, at gruppen af ri-
sikospillere og ikke-risikospillere fortsat ligner hinanden og kun adskiller
sig med hensyn til NODS-score i 2005, hvorfor de udgør et godt sam-
menligningsgrundlag for at analysere konsekvenserne af at være risiko-
spiller.
117
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0120.png
TABEL 8.2
Bortfald i den opfølgende undersøgelse i 2016 med hensyn til udvalgte bag-
grundsforhold. Særskilt for risikospillere og ikke-risikospillere (kontrolgrup-
pen). Procent.
Risikospillere 2005
Baggrundsforhold:
Population
(n = 303)
21
54
21
3
100
82
18
100
41
59
100
34
66
100
Svar 2016
(n = 165)
18
56
24
2
100
80
20
100
32 *
68 *
100
38
62
100
Ikke-risikospillere 2005
Population
(n = 401)
21
54
21
4
100
80
20
100
35
65
100
35
65
100
Svar 2016
(n = 239)
17
54
25
4
100
77
23
100
32
68
100
38
62
100
Alder 2005
18-24 år
25-44 år
45-64 år
65-74 år
I alt
Køn
Mand
Kvinde
I alt
Civilstand 2005
Enlig
Partner
I alt
Hjemmeboende børn 2005
Ja
Nej
I alt
Uddannelsesniveau 2005
Ingen kompetencegivende udd.
(under udd.)
Ingen kompetencegivende udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
I alt
14
26
32
7
14
7
100
62
6
4
6
17
5
100
11
26
33
8
15
7
100
62
10 *
3
6
14
5
100
15
26
32
6
12
9
100
61
5
5
6
18
4
100
13
23
33
6
15
10
100
62
5
7
5
15
5
100
Stilling 2005
Lønmodtager
Selvstændig
Arbejdsløs
Pensionist
Under uddannelse
Andet
I alt
(Fortsættes)
118
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0121.png
TABEL 8.2 FORTSAT
Bortfald i den opfølgende undersøgelse i 2016 med hensyn til udvalgte bag-
grundsforhold. Særskilt for risikospillere og ikke-risikospillere (kontrolgrup-
pen). Procent.
Risikospillere 2005
Baggrundsforhold:
Gns. månedlig indkomst i 2005, kr.
Population
(n = 303)
22.603
0
83
11
6
100
42
49
6
3
100
Svar 2016
(n = 165)
23.510
0
86
10
4
100
46
47
6
1
100
Ikke-risikospillere 2005
Population
(n = 401)
20.289
100
0
0
0
100
100
0
0
0
100
Svar 2016
(n = 239)
21.231
100
0
0
0
100
100
0
0
0
100
NODS nogensinde 2005
0
1-2
3-4
5+
I alt
NODS seneste år 2005
0
1-2
3-4
5+
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem population og svar.
Kilde: Surveyoplysninger.
ANALYSER OG TEST
Hovedparten af analyserne består af deskriptive fordelinger af spillead-
færd samt demografiske, sociale og helbredsmæssige forhold i
2005/2006 og 2016 blandt risikospillerne og ikke-risikospillerne fra 2005.
Der er foretaget signifikansberegninger på forskelle mellem risikospillere
og ikke-risikospillere i de enkelte år, og signifikante forskelle på 5-
procent-niveau er markeret med en stjerne (*). I de tilfælde, hvor vi har
oplysninger om risikospillerne og ikke-risikospillerne i både 2005/2006
og 2016, foretager vi desuden simple difference in differences-test af, om
de to grupper har udviklet sig forskelligt over tid. Standardfejlene i disse
test er klyngerobuste på individniveau for at tage højde for, at hvert indi-
vid optræder to gange.
Afslutningsvist tester vi, om der er faktorer, der er forbundet
med en større sandsynlighed for fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt
risikospillerne fra 2005. Vi anvender også multivariate regressionsmodel-
119
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
ler til at undersøge den relative betydning af udvalgte faktorer for sand-
synligheden for fortsatte spilleproblemer i 2016.
Da der ikke er tegn på alvorlige skævheder i bortfaldet, hverken
for risikospillere eller ikke-risikospillere, er alle fordelinger og test baseret
på uvægtede data.
KARAKTERISTIK AF RISIKOSPILLERNE FRA 2005
Risikospillerne i 2005 var i høj grad yngre mænd. Mere end halvdelen af
risikospillerne var således 25-44 år gamle, og fire ud af fem var mænd. At
risikospillerne var så unge, betyder, at der i gruppen var flere, der fortsat
var under uddannelse, mens relativt få var pensionister, sammenlignet
med hele undersøgelsen fra 2005 (jf. bilagstabel B 1.1). Bortset fra disse
aspekter lignede risikospillerne i høj grad den almindelige dansker, hvad
angår civilstand, hjemmeboende børn, uddannelsesniveau, arbejdsmar-
kedstilknytning og indkomst.
Det skal bemærkes, at gruppen af risikospillere dækker over per-
soner med forskelligt omfang af spilleproblemer i 2005. NODS-skalaen
kan inddeles i tre sværhedsgrader: risikospillere (1-2 point), problemspil-
lere (3-4 point) og ludomaner (5+ point), hvilket vi altså under ét beteg-
ner som (mindst) risikospillere. NODS-skalaen blev også anvendt, så
man kan skelne mellem, om spilleproblemerne har manifesteret sig
nogen-
sinde
eller
seneste år.
Langt de fleste i gruppen af risikospillere blev katego-
riseret som sådanne, fordi de scorede 1-2 point på NODS nogensinde og
var dermed rigtigt nok risikospillere (86 pct.). Kun 10 pct. scorede 3-4
point, og 4 pct. scorede 5+ point. Ser vi i stedet på NODS seneste år, så
scorede 46 pct. af risikospillerne 0 point og oplevede dermed slet ikke
spilleproblemer det seneste år i 2005. 47 pct. af risikospillerne scorede 1-
2 point det seneste år i 2005, 6 pct. scorede 3-4 point, og kun 1 pct. sco-
rede 5+ point.
120
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 9
UDVIKLINGEN I
SPILLEKARRIERE 2005-2016
I dette kapitel sammenligner vi risikospillerne og kontrolgruppen med
hensyn til spil og spilleproblemer i både 2005 og 2016. Vi undersøger,
om risikospillerne fortsat spiller pengespil, og i så fald hvilke typer af
pengespil. Derudover undersøger vi, hvordan risikospillerne selv oplever
udviklingen i deres spil om penge i løbet af de seneste ti år op til 2016.
Endelig undersøger vi, hvorvidt risikospillerne fortsat oplever spillepro-
blemer, målt med NODS, det seneste år i 2016, og om de på noget tids-
punkt har søgt hjælp til deres spilleproblemer.
TYPER AF PENGESPIL I 2005 OG 2016
I 2005 havde langt de fleste spillet mindst én form for pengespil det se-
neste år, henholdsvis 92 pct. af risikospillerne og 82 pct. af ikke-
risikospillerne (se tabel 9.1). Risikospillerne havde generelt spillet på flere
forskellige spiltyper det seneste år, og risikospillerne adskilte sig særligt
fra ikke-risikospillerne ved at spille mere på spilleautomater, væddemål
og sportsspil, roulette og kortspil. I 2005 var pengespil på internettet sta-
dig et relativt nyt fænomen, og her var det især risikospillerne (42 pct.),
der havde spillet pengespil online det seneste år, sammenlignet med ikke-
risikospillerne (19 pct.).
121
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0124.png
TABEL 9.1
Andelen af risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, der har spillet på for-
skellige typer af pengespil det seneste år. 2005 og 2016. Procent.
2005
Risikospillere
2005
(n = 165)
67
-
55
34
13
44
17
35
7
33
92
Ikke-
risikospillere Risikospillere
2005
2005
(n = 239)
(n = 165)
64
-
41
10
5
16
3
12
1
26
58
30
44
12
12
27
5
16
3
3
81
2016
Ikke-
risikospillere
2005
(n = 239)
57
26
33
6
6
16
1
6
0
1
75
Spiltyper:
Lotto
Andre lotterier
Skrabelodder
Spilleautomater
1
Bingo/banko
Væddemål og sportsspil
2
Roulette
Kortspil
Heste- og hundevæddeløb
Andet
Mindst ét spil
Gns. antal spil blandt dem,
der har spillet det seneste
år
Mindst ét spil online blandt
dem, der har spillet det
seneste år
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
82 *
3,0
2,0 *
2,5
2,0 *
42
19 *
48
38
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
1.
Spilleautomater blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: enarmede tyve-
knægte, pokerspilleautomater, automater på kasino.
2.
Væddemål og sportsspil blev i 2005 opgjort som tre separate spørgsmål, der her er akkumuleret: fodboldtips,
Oddset, udenlandske bookmakerspil.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2016 er det stadig langt de fleste både risikospillere (81 pct.) og ikke-
risikospillere (75 pct.), der har spillet mindst én form for pengespil det
seneste år. Selvom der ikke længere er forskel på andelen af risikospillere
og ikke-risikospillere, der har spillet det seneste år, så spiller risikospiller-
ne fortsat generelt flere spil, og det er stadig de samme spiltyper, som de
spiller mere.
Det skal dog bemærkes, at andelen af risikospillerne, der spiller
de enkelte spiltyper i 2016, generelt er faldet i forhold til ti år tidligere.
Hvor det fx var 34 pct. af risikospillerne, der havde spillet på spilleauto-
mater i 2005, så er tallet 12 pct. i 2016, og hvor det var 17 pct., der havde
spillet roulette, så er tallet nu 5 pct. For ikke-risikospillerne er andelen,
122
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0125.png
der spiller de enkelte spil, også faldet, men ikke nær så meget. Test af
forskelle i udviklingen viser, at faldet i andelen, der spiller på spilleauto-
mater, væddemål og sportsspil, roulette og kortspil, er signifikant større
for risikospillerne end for ikke-risikospillerne (test ikke vist). Både risi-
kospillerne og ikke-risikospillerne er begyndt at spille mere på internettet
i trit med internettets udvikling og den øgede liberalisering af spillemar-
kedet siden 2005. Stigningen har faktisk været stærkest for ikke-
risikospillerne, selvom der fortsat er flere risikospillere (48 pct.) end ikke-
risikospillere (38 pct.), der har spillet online det seneste år i 2016. Denne
forskel er dog ikke signifikant.
VURDERING AF UDVIKLINGEN AF EGET SPIL
Et andet mål for udviklingen i risikospillernes pengespil er fremstillet i
tabel 9.2. Vi har stillet spørgsmålet: ”Hvilket udsagn passer bedst på,
hvor meget du har spillet inden for de seneste 10 år?”.
TABEL 9.2
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter vurdering af udviklin-
gen af eget spil de seneste ti år. 2016. Procent.
Selvvurderet udvikling:
Større stigning i udgifter til spil
Lille stigning i udgifter til spil
Lille fald i udgifter til spil
Større fald i udgifter til spil
Ophørt med at spille
Udgifter til spil på samme niveau
I alt
Risikospillere 2005
(n = 163)
6
12
12
21
9
39
100
Ikke-risikospillere
2005 (n = 237)
3
13
9
9*
8
59 *
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er flere risikospillere end ikke-risikospillere, der har oplevet ændrin-
ger i deres spil om penge. 39 pct. af risikospillerne angiver således at have
udgifter til spil, som er på samme niveau som for ti år siden, sammenlig-
net med 59 pct. af ikke-risikospillerne. Lidt flere risikospillere (18 pct.)
end ikke-risikospillere (16 pct.) angiver at have oplevet en lille eller større
stigning i deres udgifter til spil, og noget flere risikospillere (33 pct.) end
123
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0126.png
ikke-risikospillere (18 pct.) angiver at have oplevet et lille eller større fald
i deres udgifter til spil. Det er bemærkelsesværdigt, at kun 9 pct. af risi-
kospillerne (og 8 pct. af ikke-risikospillerne) angiver, at de helt er ophørt
med at spille pengespil i 2016.
Risikospillere og ikke-risikospillere, der angiver at have oplevet
ændringer i deres spil om penge, er blevet spurgt om årsagerne til disse
ændringer. Tabel 9.3 viser begrundelserne blandt risikospillere, der har
færre udgifter til spil i 2016 end ti år tidligere eller helt er ophørt med at
spille. Den hyppigst nævnte begrundelse er, at de ikke længere finder
pengespil så underholdende. 49 pct. angiver således dette, mens 22 pct.
angiver ”ingen særlig grund”. Kun en mindre andel af risikospillerne, der
har færre udgifter til spil, angiver forhold, der kan have tvunget dem til at
spille mindre eller holde op med at spille, såsom dårligere økonomiske
forhold (13 pct.), familiemæssige forhold (13 pct.) og arbejdsmæssige
forhold (6 pct.). Der er ingen signifikante forskelle i begrundelserne mel-
lem risikospillere og ikke-risikospillere, der har færre udgifter til spil.
TABEL 9.3
Andelen af risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, der har færre udgifter
til spil i 2016 end ti år tidligere eller helt er ophørt med at spille i 2016, som
angiver udvalgte årsager til, at de har færre udgifter til spil eller helt er op-
hørt med at spille. Procent.
Årsager:
Bedre økonomiske forhold
Dårligere økonomiske forhold
Ikke længere så underholdende
Familiemæssige forhold
Arbejdsmæssige forhold
Andet
Ingen særlig grund
Risikospillere 2005
(n = 69)
1
13
49
13
6
14
22
Ikke-risikospillere
2005 (n = 61)
7
16
36
3
5
13
33
Anm.: Flere årsager pr. person kan forekomme.
Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
Blandt både risikospillere og ikke-risikospillere, der har øgede udgifter til
spil, er de altoverskyggende begrundelser for de øgede udgifter, at det
er ”for at vinde” (63 pct. af risikospillerne og 56 pct. af ikke-
risikospillerne) og ”for underholdningens og spændingens skyld” (57 pct.
af risikospillerne og 56 pct. af ikke-risikospillerne), se tabel 9.4. Flere risi-
124
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0127.png
kospillere (17 pct.) end ikke-risikospillere (3 pct.) begrunder øgede udgif-
ter til spil med problemer såsom mistet arbejde eller problemer i familien,
men forskellen er ikke signifikant.
TABEL 9.4
Andelen af risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, der har øgede udgifter
til spil i 2016 end ti år tidligere, som angiver udvalgte årsager til, at de har
øgede udgifter til spil. Procent.
Årsager:
For at vinde
For underholdningen og spændingens skyld
Pga. problemer
1
Andet
Ingen særlig grund
Risikospillere 2005
(n = 30)
63
57
17
10
3
Ikke-risikospillere
2005 (n = 36)
56
56
3
8
14
Anm.: Flere årsager pr. person kan forekomme.
Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
1.
Flugt fra problemer, problemer i familien, mistet arbejde, helbredsmæssige problemer.
Kilde: Surveyoplysninger.
Vi har også spurgt risikospillere og ikke-risikospillere, der har øgede ud-
gifter til spil, hvor pengene til disse øgede udgifter kommer fra (ikke vist).
Pengene kommer til dels fra en større indkomst (43 pct. af risikospillere
og 53 pct. af ikke-risikospillere) og til dels fra et mindre dagligt forbrug
(30 pct. af risikospillere og 41 pct. af ikke-risikospillere). Ingen, hverken
risikospillere eller ikke-risikospillere, angiver mere problematiske ind-
tægtskilder såsom lån, salg af ejendele eller kriminalitet.
SPILLEPROBLEMER I 2016
Både tabel 9.1 og tabel 9.2 viser, at langt de fleste risikospillere fra 2005
fortsat spiller pengespil i 2016, om end omfanget af spil generelt har væ-
ret faldende. Betyder det også, at risikospillerne fortsat kan betegnes som
risikospillere, målt med screeningsredskabet NODS? Tabel 9.5 viser, at
dette kun i mindre grad er tilfældet. Blandt risikospillerne, dvs. dem, der
scorede mindst ét point på livstidsmålet NODS i 2005, er det kun 15 pct.,
der scorer mindst ét point på NODS seneste år i 2016. Dette er signifi-
kant flere end blandt ikke-risikospillerne, hvor kun 2 pct. scorer mindst
ét point på NODS seneste år i 2016, men det viser stadig, at langt de fle-
125
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0128.png
ste tidligere risikospillere ikke længere er risikospillere i 2016, i hvert fald
ikke det seneste år.
TABEL 9.5
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter NODS-score seneste
år i 2016. Særskilt for risikospillere og ikke-risikospillere og for andre opde-
linger af NODS-score i 2005. Procent.
NODS
seneste år
0 2016
NODS nogensinde 0 (ikke-risikospillere)
2005 (n = 238) (ref.)
NODS nogensinde 1+ (risikospillere)
2005 (n = 162)
NODS nogensinde 1-2 2005 (n = 139)
(ref.)
NODS nogensinde 3+ 2005 (n = 23)
NODS nogensinde 1+ 2005, men
NODS seneste år 0 2005 (n = 73) (ref.)
NODS seneste år 1+ 2005 (n = 89)
98
85 *
NODS
seneste år
1-2 2016
2
12 *
NODS
seneste år
3+ 2016
0
2*
I alt
100
100
86
83
13
9
1
9*
100
100
92
80 *
8
16
0
4
100
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
En del af forklaringen på, at så få tidligere risikospillere fortsat er risiko-
spillere, kan være, at omfanget af spilleproblemer i 2005 varierede blandt
risikospillerne. I tabel 9.5 har vi derfor opdelt risikospillerne i to grupper
efter score på livstidsmålet NODS i 2005. Blandt dem, der scorede
mindst tre point og derfor var problemspillere i 2005, er der lidt flere,
som scorer mindst ét point på NODS seneste år i 2016, og særligt er der
flere, som scorer mindst tre point. Kun sidstnævnte forskel er dog signi-
fikant, hvilket hænger sammen med, at gruppen, der scorede mindst tre
point på livstidsmålet NODS i 2005, kun udgøres af 23 personer.
En anden forklaring kan være, at der i gruppen af risikospillere
kan være en del, der allerede i 2005 var ophørt med at være risikospillere.
Som vi tidligere har set, var knap halvdelen af risikospillerne nogensinde
ikke risikospillere det seneste år i 2005 (jf. tabel 8.2). Ser vi udelukkende
på gruppen af risikospillere det seneste år i 2005, så er det 20 pct., der
fortsat er risikospillere det seneste år i 2016, hvilket er signifikant flere
126
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
end blandt risikospillerne, som ikke var risikospillere det seneste år i
2005, hvor kun 8 pct. er risikospillere det seneste år i 2016.
En tredje forklaring, som understøttes af den internationale
forskning, er, at ustabilitet er normen, idet spilleproblemer ofte er transi-
toriske og episodiske. Mønstret med, at de fleste risikospillere ved op-
følgningen ikke længere er risikospillere, er fundet i en lignende svensk
elleveårsopfølgning fra 2015. I 1998 identificerede svenske forskere en
gruppe af problemspillere på baggrund af livstidsmålet SOGS-R og gen-
interviewede dem i 2009, hvor kun 13 pct. fortsat var problemspillere (37
pct. viste fortsat en risikoadfærd i forhold til spil) (Folkhälsomyndigheten,
2015). En anden svensk undersøgelse har desuden fundet, at blot 32 pct.
af risikospillere, identificeret i 2009, fortsat var risikospillere året efter, i
2010 (Statens folkhälsoinstitut, 2012, egen beregning). Denne undersø-
gelse identificerede risikospillere ud fra etårsmålet PGSI.
Undersøgelser fra engelsksprogede lande bakker op om, at spil-
leproblemer er transitoriske eller episodiske – fra en syvårsopfølgning
(1991-1998) i New Zealand, baseret på livstidsmålet SOGS-R (Abbott,
Williams & Volberg, 2004) til en femårsopfølgning (2006-2011) i Canada,
baseret på etårsmålet PPGM (Williams m.fl., 2015). Undtagelsen er en
etårsopfølgning (2009-2010) fra Australien, baseret på etårsmålet PGSI,
som fandt, at de fleste personer med moderate eller alvorlige spillepro-
blemer også havde spilleproblemer ved opfølgningen (Victorian Re-
sponsible Gambling Foundation, 2012).
På trods af at undersøgelserne har anvendt forskellige scree-
ningsredskaber, viser de generelt en stor udskiftning i gruppen af risiko-
spillere over tid. Da vores undersøgelse, på linje med de øvrige undersø-
gelser, kun undersøger spilleproblemer på to tidspunkter, kan vi imidler-
tid ikke sige, hvorvidt risikospillerne har haft spilleproblemer i en periode,
hvorefter problemerne er forsvundet, eller om spilleproblemerne dukker
op og forsvinder igen flere gange over tid.
UDELUKKELSE FRA SPIL, HJÆLP OG BEHANDLING
Når så få af risikospillerne fra 2005 ved opfølgningen i 2016 viser tegn på
spilleproblemer, er det interessant at undersøge, hvorvidt det hænger
sammen med hjælp og behandling vedrørende spillevaner.
127
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0130.png
Et tilbud, som spillere kan benytte sig af, er at udelukke sig selv
fra spil. I Danmark fører Spillemyndigheden ROFUS (Register Over Fri-
villigt Udelukkede Spillere), som er et register, hvor spillere kan udelukke
sig midlertidigt eller permanent fra at kunne spille onlinespil i Danmark.
Visse kasinoer og onlinespiludbydere har tilsvarende tilbud om frivillig
udelukkelse fra spil. Kun hver femte risikospiller har kendskab til disse
tilbud, hvilket dog er flere end blandt ikke-risikospillerne, hvor det er
mindre end hver tiende, som det fremgår af tabel 9.6. Endnu færre, hen-
holdsvis 2 pct. af risikospillerne og 1 pct. af ikke-risikospillerne, har an-
vendt muligheden for at udelukke sig selv fra spil.
TABEL 9.6
Andelen af risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, der i 2016 har erfarin-
ger med udelukkelse fra spil samt hjælp og behandling vedrørende spilleva-
ner. Procent.
Risiko-spillere
2005
(n = 164)
Ikke-risiko-
spillere
2005
(n = 238)
Erfaringer:
Har kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra
spil, fx ROFUS (Register Over Frivilligt Udelukkede
Spillere) eller direkte hos en spiludbyder
Har anvendt muligheden for at udelukke sig selv fra spil
Har kendskab til muligheden for at få hjælp eller be-
handling vedrørende spillevaner
Har søgt hjælp eller behandling vedrørende spillevaner
19
2
8*
1
73
1
63
<1
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
Flere blandt risikospillerne (73 pct.) og ikke-risikospillerne (64 pct.) siger,
at de har kendskab til muligheden for at få hjælp eller behandling vedrø-
rende spillevaner. Kun 1 pct. af risikospillerne siger dog, at de har søgt
hjælp eller behandling vedrørende spillevaner. Den svenske elleveårsop-
følgning af personer med spilleproblemer fandt tilsvarende kun 2 pct.,
der havde søgt hjælp for deres problemer (Folkhälsomyndigheten, 2015).
128
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
SAMMENFATNING
Den opfølgende undersøgelse af risikospillere i 2005 og en matchet kon-
trolgruppe af pengespillere uden spilleproblemer i 2005 viser, at langt de
fleste både risikospillere og ikke-risikospillere stadig spiller pengespil i
2016. Risikospillerne fra 2005 spiller fortsat flere forskellige spil, og det
er stadig de samme spiltyper, som risikospillerne relativt oftere spiller i
2016.
Både risikospillerne og ikke-risikospillerne er begyndt at spille
mere på internettet i trit med internettets udvikling og den øgede liberali-
sering af spillemarkedet siden 2005.
Nogle flere af risikospillerne end af ikke-risikospillerne har ople-
vet et større fald i deres udgifter til spil i 2016 i forhold til i 2005, men
kun 9 pct. af risikospillerne (og 8 pct. af ikke-risikospillerne) angiver, at
de helt er ophørt med at spille pengespil. Blandt risikospillere, der har
færre udgifter til spil eller helt er ophørt med at spille i 2016, er den hyp-
pigst nævnte begrundelse, at de ikke længere finder pengespil så under-
holdende. Kun en mindre andel af risikospillerne, der har færre udgifter
til spil, angiver forhold, der kan have tvunget dem til at spille mindre eller
holde op med at spille, såsom dårligere økonomiske forhold, familiemæs-
sige forhold og arbejdsmæssige forhold.
Langt de fleste tidligere risikospillere i 2005 er ikke længere risi-
kospillere i 2016, men 20 pct. af risikospillerne det seneste år i 2005 er
fortsat risikospillere det seneste år i 2016. At spilleproblemer er transito-
riske eller episodiske, er et generelt fund i den internationale forskning,
bl.a. i en svensk elleveårsopfølgning fra 2015.
Kun hver femte risikospiller og hver tiende ikke-risikospiller har
kendskab til muligheden for at udelukke sig selv fra spil gennem ROFUS
eller andre tilbud. Endnu færre, henholdsvis 2 pct. af risikospillerne og 1
pct. af ikke-risikospillerne, har anvendt muligheden for at udelukke sig
selv fra spil.
De fleste risikospillere og ikke-risikospillere har kendskab til mu-
ligheden for at få hjælp eller behandling vedrørende spillevaner, men kun
1 pct. af risikospillerne oplyser, at de har søgt hjælp eller behandling.
Den svenske elleveårsopfølgning af personer med spilleproblemer fandt
tilsvarende kun 2 pct., der havde søgt hjælp eller behandling.
129
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 10
UDVIKLINGEN I SOCIALE
FORHOLD OG HELBRED 2005-
2016
I dette kapitel sammenligner vi risikospillerne og ikke-risikospillerne for
at belyse forskelle i sociale forhold og helbred ved opfølgningen i 2016.
Samtidig undersøger vi, hvorvidt der er forskelle i de to gruppers udvik-
ling i sociale forhold og helbred for perioden 2005-2016.
DEMOGRAFISKE OG SOCIOØKONOMISKE FORHOLD
Tabel 10.1 viser civilstand og socioøkonomiske forhold for risikospiller-
ne og ikke-risikospillerne i 2005 og 2016. 32 pct. af både risikospillerne
og ikke-risikospillerne var enlige i 2005. Andelen af enlige er faldet til
henholdsvis 22 pct. og 25 pct. i 2016. Overordnet set er der altså lige
mange enlige blandt risikospillerne og ikke-risikospillerne. En delanalyse
viser tilmed, at andelen, der er gået fra sin partner i perioden (partner
2005 – enlig 2016), er lige stor blandt risikospillere (10 pct.) og ikke-
risikospillere (9 pct.) (ikke vist).
131
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0134.png
TABEL 10.1
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter civilstand og socio-
økonomiske forhold i 2005 og 2016. Procent.
2005
Risikospillere
2005
(n = 165)
2016
Ikke-
Ikke-
risikospillere Risikospillere risikospillere
2005
2005
2005
(n = 239)
(n = 165)
(n = 239)
32
68
100
62
5
7
5
15
5
100
24.990
(n = 216)
22
78
100
61
8
6
18
2
5
100
31.051
(n = 151)
25
75
100
69
8
3
18
1
2
100
32.612
(n = 216)
Civilstand
Enlig
Partner
I alt
32
68
100
62
10
3
6
14
5
100
27.535
(n = 151)
Stilling
Lønmodtager
Selvstændig
Arbejdsløs
Pensionist
Under uddannelse
Andet
I alt
Gns. månedlig indkomst, kr.
1
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
1.
Reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i januar 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er ingen forskelle i risikospilleres og ikke-risikospilleres erhvervs-
mæssige stilling i hverken 2005 eller 2016. Lidt flere ikke-risikospillere
(69 pct.) end risikospillere (61 pct.) er lønmodtagere i 2016, men forskel-
len er ikke signifikant. Kun 6 pct. af risikospillerne og 3 pct. af ikke-
risikospillerne er arbejdsløse i 2016, hvilket heller ikke er en signifikant
forskel. Til gengæld er andelen af arbejdsløse risikospillere steget med 3
procentpoint i perioden 2005-2009, mens andelen af arbejdsløse ikke-
risikospillere er faldet med 4 procentpoint, og denne forskel i udviklin-
gen er signifikant (test ikke vist).
Der er heller ikke forskel på risikospilleres og ikke-risikospilleres
indkomst i hverken 2005 eller 2016. Dog ser vi, at risikospillernes må-
nedlige bruttoløn er steget med godt 3.500 kr. i perioden 2005-2016,
mens ikke-risikospillernes bruttoløn er steget med godt 7.500 kr. i sam-
me periode, men forskellen er ikke signifikant.
132
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0135.png
TABEL 10.2
Andelen af risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, der har oplevet negative
konsekvenser af spillevaner inden for de seneste ti år i 2016. Procent.
Risikospillere 2005
(n = 159)
Forhold til partner
Forhold til børn
Forhold til venner og familie
Økonomiske problemer
Mindst én af ovenstående
5
1
3
3
6
Ikke-risikospillere 2005
(n = 235)
<1 *
0
0*
1
1*
Har dine spillevaner inden for de seneste 10 år haft en negativ betydning for …
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2016 har vi desuden stillet en række spørgsmål til både risikospillerne
og ikke-risikospillerne om, hvorvidt de oplever, at deres spillevaner inden
for de seneste ti år har påvirket forskellige aspekter af deres liv negativt.
Praktisk talt ingen af ikke-risikospillerne (1 pct.) angiver, at deres spille-
vaner har påvirket forholdet til deres partner, børn, venner eller familie
negativt, eller at deres spillevaner har givet anledning til økonomiske
problemer, men også kun få af risikospillerne (6 pct.) angiver dette (se
tabel 10.2). Der er forskning, der peger på, at de berørte omgivelser ofte-
re end spillerne selv rapporterer negative konsekvenser af spillevaner, og
at dette skyldes, at spillerne til tider lever i selvbedrag (Tepperman, 2009).
Om det forholder sig sådan, har vi desværre ikke mulighed for at under-
søge med vores datagrundlag.
HELBRED OG MISBRUG
Tabel 10.3 viser forskelle i helbred og livstilfredshed mellem risikospil-
lerne og ikke-risikospillerne, og her er der ingen signifikante forskelle på
de to grupper. I forbindelse med den uddybende undersøgelse i 2006
blev risikospillerne og ikke-risikospillerne spurgt om, hvordan de ville
beskrive deres helbredssituation i løbet af de seneste tolv måneder, og
her svarede langt størstedelen af begge grupper enten ”meget god” el-
ler ”god”. Bemærk, at analyseudvalget (n) er mindre i 2006, da vi her kun
inkluderer de risikospillere og ikke-risikospillere, der har besvaret både
133
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0136.png
den uddybende undersøgelse i 2006 og den opfølgende undersøgelse i
2016.
TABEL 10.3
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter helbred og livstil-
fredshed i 2006 og 2016. Procent og score på skala fra 0 til 10.
2006
Risikospillere
2005
(n = 101)
Ikke-
risikospille- Risikospillere
re 2005
2005
(n = 169)
(n = 159)
2016
Ikke-
risikospille-
re 2005
(n = 235)
Hvordan synes du, at dit hel-
bred er alt i alt?
1
Virkelig godt
Godt
Nogenlunde
Dårligt
Meget dårligt
I alt
Har et længerevarende fysisk
helbredsproblem eller han-
dicap
52
42
5
1
0
100
60
28
9
4
0
100
24
52
18
6
1
100
24
60
13
3
0
100
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
23
0
0
0
1
1
4
10
16
41
17
10
7,8
17
0
0
<1
1
3
4
5
16
34
22
15
8,0
Livstilfredshed
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Gns. livstilfredshed
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Analyseudvalget er mindre for 2006, da vi her kun inkluderer oplysninger for dem, der har besvaret både den
uddybende undersøgelse i 2006 og den opfølgende undersøgelse i 2016.
1.
I 2006 var ordlyden på spørgsmålet lidt anderledes: ”Hvordan vil du beskrive din helbredssituation i løbet af de
seneste 12 måneder? Meget god/God/Nogenlunde/Dårlig/Meget dårlig”.
Kilde: Surveyoplysninger.
I 2016 er der fortsat ingen forskel på risikospilleres og ikke-risikospilleres
selvvurderede helbred, men generelt vurderer begge grupper deres hel-
bred dårligere. For risikospillere er det gennemsnitlige fald i helbred 0,5
134
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0137.png
kategorier på skalaen, og for ikke-risikospillere er det gennemsnitlige fald
0,4, hvilket ikke er en signifikant forskel (test ikke vist). Faldet i selvvur-
deret helbred kan til dels skyldes en ændret formulering af spørgsmålet i
2016 og til dels, at risikospillerne og ikke-risikospillerne er blevet ti år
ældre.
Der er umiddelbart flere risikospillere (23 pct.) end ikke-
risikospillere (17 pct.), der angiver at have et længerevarende fysisk hel-
bredsproblem eller handicap, men forskellen er ikke signifikant.
TABEL 10.4
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter social støtte i 2016.
Procent.
Risikospillere 2005 Ikke-risikospillere 2005
(n = 158)
(n = 233)
Hvis du bliver syg og har brug for hjælp til
praktiske problemer, kan du da regne med
hjælp fra andre?
Ja, helt sikkert
Ja, måske
Nej
I alt
84
13
3
100
82
16
2
100
Sker det nogensinde, at du er alene, selvom
du egentlig havde mest lyst til at være
sammen med andre?
Ja, ofte
Ja, en gang imellem
Ja, men sjældent
Nej
I alt
3
22
29
46
100
2
16
30
52
100
Har du nogen at tale med, hvis du har pro-
blemer eller har brug for støtte?
Ja, altid
Ja, for det meste
Ja, nogle gange
Nej, aldrig eller næsten aldrig
I alt
72
21
6
2
100
69
26
4
1
100
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Kilde: Surveyoplysninger.
Der er heller ingen forskelle i livstilfredshed i 2016 mellem risikospillere
og ikke-risikospillere, hverken med hensyn til fordelingen på skalaen fra
135
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
0-10 eller med hensyn til den gennemsnitlige livstilfredshed, hvor risiko-
spillere gennemsnitligt scorer 7,8 og ikke-risikospillere 8,0.
Der er ingen forskelle i risikospilleres og ikke-risikospilleres op-
levelse af social støtte (tabel 10.4). Langt de fleste risikospillere (84 pct.)
og ikke-risikospillere (82 pct.) mener helt sikkert, at de kan regne med
hjælp fra andre, hvis de bliver syge og har brug for hjælp til praktiske
problemer. På samme måde har næsten alle risikospillere (92 pct.) og ik-
ke-risikospillere (95 pct.) altid eller for det meste nogen at tale med, hvis
de har problemer eller har brug for støtte. Lidt flere risikospillere (25 pct.)
end ikke-risikospillere (18 pct.) oplever ofte eller engang imellem at være
alene, selvom de egentlig havde mest lyst til at være sammen med andre,
men forskellen er ikke signifikant.
I tabel 10.5 sammenligner vi risikospillere og ikke-risikospillere
med hensyn til deres forbrug af alkohol i 2016 samt deres forbrug af to-
bak, hash og andre stoffer i både 2006 og 2016. Bemærk igen, at analyse-
udvalget (n) er mindre i 2006, da vi her kun inkluderer de risikospillere
og ikke-risikospillere, der har besvaret både den uddybende undersøgelse
i 2006 og den opfølgende undersøgelse i 2016.
Med hensyn til alkoholforbrug blev risikospillerne og ikke-risiko-
spillerne i forbindelse med den uddybende undersøgelse i 2006 kun
spurgt, om de drikker alkohol, hvilket cirka 80 pct. i begge grupper angav
(ikke vist). I 2016 er de i stedet blevet spurgt, hvor ofte de drikker alko-
hol, og her er der heller ingen forskel på risikospillerne og ikke-risiko-
spillerne. 12 pct. af risikospillerne og 14 pct. af ikke-risikospillerne drik-
ker alkohol dagligt eller næsten dagligt, mens yderligere 46 pct. af risi-
kospillerne og 43 pct. af ikke-risikospillerne drikker ugentligt. Gennem-
snitligt drikker både risikospillerne og ikke-risikospillerne omkring fem
genstande om ugen.
Mens der ikke er forskel i alkoholforbrug, er der imidlertid flere
af risikospillerne end ikke-risikospillerne, som ryger. I 2006 var det 39
pct. af risikospillerne, der røg dagligt, mod 22 pct. af ikke-risikospillerne.
I 2016 er disse andele faldet til henholdsvis 27 pct. og 17 pct., men for-
skellen er stadig signifikant. De fleste af dem, der er holdt op med at ryge
dagligt, ryger stadig, men altså ikke længere hver dag.
136
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0139.png
TABEL 10.5
Risikospillere og ikke-risikospillere i 2005, fordelt efter forbrug af alkohol,
tobak og stoffer i 2006 og 2016. Procent.
2006
Risikospille-
re 2005
(n = 104)
Ikke-
risikospil- Risikospille-
lere 2005
re 2005
(n = 170)
(n = 158)
-
-
-
-
-
-
12
46
38
4
100
5,1
2016
Ikke-
risikospil-
lere 2005
(n = 233)
14
43
36
6
100
5,1
Alkoholforbrug
Dagligt eller næsten dagligt
Ugentligt
Sjældnere
Drikker aldrig alkohol
I alt
Gns. ugentlige genstande blandt
dem, der drikker
-
-
-
-
-
-
Forbrug af tobak
Har ikke røget inden for de sene-
ste 12 måneder
Har røget inden for de seneste 12
måneder
Ryger hver dag
I alt
56
5
39
100
60
40
72 *
7
22 *
100
68
32
58
15
27
100
42
52
6
100
88
12
100
95
5
100
81
17
2
100
100
100
73 *
10
17 *
100
55 *
39 *
6
100
88
9*
3
100
Forbrug af hash
1
Har aldrig røget hash
Har røget hash
Har røget hash inden for de sene-
ste 12 måneder
I alt
Forbrug af andre stoffer
1
Har aldrig taget andre stoffer
Har taget andre stoffer
Har taget andre stoffer inden for
de seneste 12 måneder
I alt
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og ikke-risikospillere.
Analyseudvalget er mindre for 2006, da vi her kun inkluderer oplysninger for dem, der har besvaret både den
uddybende undersøgelse i 2006 og den opfølgende undersøgelse i 2016.
1.
I 2016 er der spurgt om forbrug af hash og andre stoffer de seneste 12 måneder, mens der i 2006 kun er
spurgt om forbruget nogensinde.
Kilde: Surveyoplysninger.
Også med hensyn til erfaring med hash og andre stoffer er der visse for-
skelle på risikospillerne og ikke-risikospillerne. I 2006 var det 40 pct. af
risikospillerne, der havde prøvet at ryge hash, mod 32 pct. af ikke-
137
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
risikospillerne, men forskellen er ikke signifikant. I 2016 er andelen, der
har prøvet at ryge hash, steget til 58 pct. blandt risikospillerne og 45 pct.
blandt ikke-risikospillerne, hvilket er en signifikant forskel.
Andelen, der havde prøvet at tage andre stoffer (kokain, amfe-
tamin osv.), var 12 pct. blandt risikospillerne og 5 pct. blandt ikke-
risikospillerne i 2006. I 2016 er andelene steget til henholdsvis 19 og 12
pct.
Selvom der er flere af risikospillerne end af ikke-risikospillerne,
der har erfaring med hash eller andre stoffer, så er der imidlertid ikke
flere af risikospillerne, der har røget hash (6 pct. af både risikospillerne
og ikke-risikospillerne) eller taget andre stoffer (2 pct. af risikospillerne
og 3 pct. af ikke-risikospillerne) inden for de seneste tolv måneder i 2016.
SAMMENFATNING
I dette kapitel har vi sammenlignet risikospillerne og ikke-risikospillerne i
2005 for at belyse forskelle i sociale forhold og helbred ved opfølgningen
i 2016. Forskellene mellem de to grupper er gennemgående meget små,
og ændringerne fra 2005 til 2016 er gennemgående meget ens for de to
grupper.
I begge grupper er der blevet færre, der er enlige, hvilket hænger
sammen med, at de er blevet 11 år ældre. Der er ingen forskelle i de to
gruppers erhvervsmæssige stilling i hverken 2005 eller 2016. Der er heller
ikke forskel på risikospilleres og ikke-risikospilleres indkomst i hverken
2005 eller 2016. Til gengæld er andelen af arbejdsløse risikospillere steget
lidt i perioden 2005-2016, mens andelen af arbejdsløse ikke-risikospillere
er faldet lidt.
En lille andel af risikospillerne (6 pct.) angiver, at deres spilleva-
ner har påvirket forholdet til deres partner, børn, venner eller familie ne-
gativt, eller at deres spillevaner har givet anledning til økonomiske pro-
blemer, mens praktisk talt ingen af ikke-risikospillerne angiver dette.
Ligesom ti år tidligere (i 2006) er der i 2016 fortsat ingen forskel
på risikospilleres og ikke-risikospilleres selvvurderede helbred, men gene-
relt vurderer begge grupper deres helbred dårligere. Der er heller ingen
forskelle i livstilfredshed i 2016 mellem risikospillere og ikke-risiko-
spillere, ligesom der ikke er forskelle i risikospilleres og ikke-risiko-
spilleres oplevelse af muligheder for social støtte fra andre.
138
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Mens der ikke er forskel i alkoholforbrug, er der imidlertid flere
af risikospillerne end ikke-risikospillerne, som ryger. I begge grupper er
andelen af rygere faldet, men forskellen mellem grupperne er stadig sig-
nifikant.
Flere af risikospillerne end af ikke-risikospillerne har erfaring
med hash eller andre stoffer, men det er imidlertid i 2016 ikke flere af
risikospillerne end af ikke-risikospillerne, der har røget hash eller taget
andre stoffer inden for de seneste tolv måneder.
139
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
KAPITEL 11
FAKTORER FORBUNDET MED
FORTSATTE
SPILLEPROBLEMER I 2016
I dette afsluttende kapitel belyser vi, hvilke faktorer der hænger sammen
med fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt risikospillerne, og hvilke fak-
torer der hænger sammen med, at risikospillerne ikke længere er risiko-
spillere i 2016.
DEMOGRAFISKE OG SOCIOØKONOMISKE FAKTORER
Tabel 11.1 tager udgangspunkt i de 162 risikospillere fra 2005, som er
blevet scoret på screeningsredskabet NODS i 2016, og hvoraf 15 pct.
fortsat er risikospillere det seneste år. Tabellen deler risikospillerne op
efter demografiske og socioøkonomiske karakteristika for at se, om de
fortsatte risikospillere er overrepræsenterede i nogle grupper.
Der er en tydelig forskel i andelen af fortsatte risikospillere mel-
lem aldersgrupperne. Mens 23 pct. af den yngste aldersgruppe blandt
risikospillerne i 2005 (29-39 år i 2016) er risikospillere det seneste år i
2016, så er det kun 13 pct. af de 40-59-årige risikospillere og 3 pct. af de
60-77-årige risikospillere. Der er således signifikant flere af de unge risi-
kospillere, der var i 20’erne i 2005, som fortsat er risikospillere det sene-
ste år i 2016, sammenlignet med de ældste risikospillere.
141
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0144.png
TABEL 11.1
Andelen af risikospillere i 2005, der fortsat er risikospillere seneste år i 2016.
Særskilt for udvalgte demografiske og socioøkonomiske faktorer. Procent.
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
n,
antal
162
n,
antal
162
Alder 2016
29-39 år (ref.)
40-59 år
60-77 år
23
13
3*
57
76
29
Uddannelsesniveau 2005
Ingen kompetencegivende
udd. (under udd.)
Ingen kompetencegivende
udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående
udd.
Lang videregående udd.
22
14
13
15
17
9
14
17
15
14
17
18
16
9
13
15
20
18
42
54
13
24
11
116
46
111
51
35
40
43
34
55
53
41
Køn
Mand
Kvinde
15
13
19
13
13
29
13
13
12
17
16
15
0
19
130
32
53
109
93
21
32
16
60
102
44
65
16
37
Civilstand 2005
Enlig
Partner
Stilling 2005
I beskæftigelse
Ikke i beskæftigelse
Civilstand 2005-2016
Partner – Partner (ref.)
Enlig – Enlig
Enlig – Partner
Partner – Enlig
Stilling 2016
I beskæftigelse
Ikke i beskæftigelse
Månedlig indkomst 2005
1
0-14.999 kr. (ref.)
15.000-24.999 kr.
25.000-34.999 kr.
35.000+ kr.
Tjener mindre i 2016 (ref.)
Tjener op til 10.000 kr.
mere i 2016
Tjener mindst 10.000 kr.
mere i 2016
Hjemmeboende børn 2005
Ja
Nej
Hjemmeboende børn 2005-2016
Ja – Ja (ref.)
Nej – Nej
Ja – Nej
Nej – Ja
Ændring i månedlig indkomst 2005-2016
a
Anm.: Med * er markeret forskelle, der er statistisk signifikante (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er
referencekategorien.
1.
Reguleret i forhold til forbrugerprisindekset i januar 2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
142
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Ser man videre på tabel 11.1, så er der flere variationer i andelen af risi-
kospillere det seneste år i 2016 med hensyn til demografiske og socio-
økonomiske faktorer, men ingen af forskellene er signifikante, hvilket i
høj grad skyldes, at der er et lille analyseudvalg på 162 risikospillere. Fx
er der umiddelbart flere fortsatte risikospillere blandt de risikospillere,
der var enlige i 2005 (19 pct.), og særligt blandt dem, der var enlige i både
2005 og 2016 (29 pct.), men disse forskelle er ikke signifikante. Der er
således ingen signifikante forskelle i fortsatte spilleproblemer blandt risi-
kospillerne med hensyn til køn, civilstand, hjemmeboende børn, uddan-
nelsesniveau, erhvervsmæssig stilling eller indkomst.
HELBREDS- OG MISBRUGSMÆSSIGE FAKTORER
Tabel 11.2 viser sammenhængen mellem helbreds- og misbrugsmæssige
faktorer og fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt risikospillerne fra
2005. Blandt de risikospillere, som har vurderet deres helbred som no-
genlunde eller dårligt i 2006, er der signifikant flere med fortsatte spille-
problemer, men forskellen baserer sig dog alligevel på meget få risiko-
spillere med nogenlunde eller dårligt helbred (n = 6). Der er også umid-
delbart flere med fortsatte spilleproblemer blandt risikospillerne med et
længevarende fysisk helbredsproblem eller handicap (19 pct.) og blandt
dem, som har taget stoffer (25-33 pct.). Disse forskelle er dog ikke signi-
fikante.
I stedet er der signifikant flere med fortsatte spilleproblemer i
2016 blandt de risikospillere, som har en lav livstilfredshed. 32 pct. af de
risikospillere, der scorer 0-6 point på livstilfredshedsskalaen i 2016, har
også fortsatte spilleproblemer i 2016, hvilket er noget mere end blandt de
risikospillere, der scorer højere på skalaen. Retningen af en eventuel kau-
salitet imellem livstilfredshed og fortsatte spilleproblemer er dog pro-
blematisk at sige noget om, da begge mål er målt i samme år. Det kan
således ligeså vel tænkes, at fortsatte spilleproblemer medfører en lavere
livstilfredshed, som at en lavere livstilfredshed er skyld i, at spilleproble-
merne er fortsat.
143
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0146.png
TABEL 11.2
Andelen af risikospillere i 2005, der fortsat er risikospillere seneste år i 2016.
Særskilt for udvalgte helbreds- og misbrugsmæssige faktorer. Procent.
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
n,
antal
162
n,
antal
162
Selvvurderet helbred 2006
Meget godt (ref.)
Godt
Nogenlunde/Dårligt
Helbred er blevet dårlige-
re (ref.)
Helbred er det samme
13
7
50 *
52
41
6
Forbrug af hash 2006-2016
Har aldrig røget hash 2016
(ref.)
Har røget hash 2006
Er begyndt at ryge hash i
perioden 2006-2016
Har aldrig taget andre
stoffer 2016 (ref.)
Har taget andre stoffer
2006
Er begyndt at tage andre
stoffer i perioden 2006-
2016
13
15
18
39
40
22
Ændring i selvvurderet helbred 2006-2016
1
13
11
48
38
Forbrug af andre stoffer 2006-2016
11
25
79
12
Helbred er blevet bedre
25
12
33
9
Har et længerevarende fysisk helbredspro-
blem eller handicap 2016
Ja
Nej
19
13
32
12 *
13 *
9*
36
123
25
26
64
43
Livstilfredshed 2016
0-6 (ref.)
7
8
9-10
Anm.: Med * er markeret forskelle, der er statistisk signifikante (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er
referencekategorien.
1.
Ordlyden på spørgsmålet varierer. 2006: ”Hvordan vil du beskrive din helbredssituation i løbet af de seneste 12
måneder?” 2016: ”Hvordan synes du, dit helbred er alt i alt?”
Kilde: Surveyoplysninger.
SPILLERELATEREDE FAKTORER
Tabel 11.3 viser sammenhængen mellem spilleadfærd i 2005 og fortsatte
spilleproblemer i 2016 blandt risikospillerne fra 2005. En vigtig parame-
ter blandt risikospillerne er, om de også var risikospillere det seneste år i
144
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0147.png
2005, eller om deres risikoadfærd i forhold til spil ligger længere tilbage.
Blandt de risikospillere, som også var risikospillere det seneste år i 2005,
er 20 pct. fortsat risikospillere det seneste år i 2016, sammenlignet med 8
pct. af de risikospillere, der ikke var risikospillere det seneste år i 2005.
TABEL 11.3
Andelen af risikospillere i 2005, der fortsat er risikospillere seneste år i 2016.
Særskilt for udvalgte spilladfærdsmæssige faktorer. Procent.
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
20
8*
16
14
22
9*
18
7
19
14
19
10
18
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
n,
pct. antal
Alle risikospillere 2005
15
16
14
19
11
18
14
16
14
162
56
106
72
90
28
134
57
105
n,
antal
162
89
73
49
113
64
86
55
54
52
28
58
40
28
Risikospiller seneste år 2005
Ja
Nej
Spillede på spilleautomater 2005
Ja
Nej
Ja
Nej
Spillede ugentligt 2005
Ja
Nej
Spillede væddemål og sportsspil 2005
Spillede online 2005
Ja
Nej
0 kr. (ref.)
1-499 kr.
500+ kr.
Spillede roulette 2005
Ja
Nej
Beløb spillet for seneste måned 2005
Spillede kortspil 2005
Ja
Nej
Debutalder for pengespil
6-12 år (ref.)
13-17 år
18-20 år
21+ år
Anm.: Med * er markeret forskelle, der er statistisk signifikante (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er
referencekategorien.
Kilde: Surveyoplysninger.
Blandt risikospillere, der havde spillet online det seneste år i 2005, har 22
pct. fortsat spilleproblemer i 2016 mod 9 pct. blandt risikospillerne, der
ikke havde spillet online. Hvilke typer af pengespil, risikospillerne havde
spillet i 2005, synes at have en vis sammenhæng med, hvorvidt de fortsat
har spilleproblemer, men forskellene er ikke signifikante. Størrelsen på
145
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
beløbet, man spillede for i 2005, og debutalder for pengespil har heller
ingen sammenhæng med fortsatte spilleproblemer i 2016.
Tabel 11.4 viser sammenhængen mellem risikovillighed og for-
skellige opfattelser af gambling og fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt
risikospillerne fra 2005. I forbindelse med den uddybende undersøgelse i
2006 blev risikospillerne stillet spørgsmålet: ”Hvor enig er du i følgende:
Efter at have spillet mange gange i træk uden at vinde er chancen for at
vinde større?”, hvor det eneste logiske svar er at være ”helt uenig”.
Blandt de risikospillere, der svarede dette i 2006, har 20 pct. fortsatte
spilleproblemer, mod 5 pct. af de risikospillere, som svarede andet
end ”helt uenig”. Det vil altså sige, at de risikospillere som lod til at for-
stå sandsynlighedsregning i 2006, i højere grad end dem, der ikke gjorde,
fortsat har spilleproblemer i 2016.
I 2016 er risikospillerne blevet stillet spørgsmålet: ”Du får mu-
lighed for at købe en lodseddel til et lotteri. Der er 10 personer med i
lotteriet. Præmien er på 20.000 kr. Vinderen af lotteriet bliver fundet ved
lodtrækning, dvs. alle har lige stor chance for at vinde. Hvilken pris vil du
maksimalt betale for en lodseddel til dette lotteri?” Blandt de risikospille-
re, der maksimalt ville betale 500 kr. for at deltage i et sådant lotteri, er
det 11 pct., der fortsat har spilleproblemer i 2016, mod 29 pct. af de risi-
kospillere, der ville betale 1.000 kr. eller mere for at deltage. Risikospil-
lerne blev i 2016 også bedt om at forholde sig til en hypotetisk situation,
hvor de vinder en skattefri præmie på 100.000 kr. i deres bank. De kan
vælge at få udbetalt pengene med det samme, eller vente et år mod at få
en vis rente på beløbet. Blandt de risikospillere, der ville acceptere at
vente et år mod en rente på 2 pct. er det kun 5 pct., der fortsat har spil-
leproblemer, mod 25 pct. af de risikospillere, der først ville acceptere en
rente på 30 pct. eller mere. Der er således noget der tyder på, at de risi-
kospillere, der udviser størst grad af risikovillighed og mindst grad af be-
hovsudsættelse, i højere grad har fortsatte spilleproblemer i 2016. Hvil-
ken vej kausaliteten går, er dog svært at svare på, da målene for risikovil-
lighed og fortsatte spilleproblemer er målt i samme år.
146
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0149.png
TABEL 11.4
Andelen af risikospillere i 2005, der fortsat er risikospillere seneste år i 2016.
Særskilt for udvalgte faktorer vedrørende risikovillighed og opfattelser af
gambling. Procent.
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
Risiko-
spiller
seneste
år 2016,
pct.
Alle risikospillere 2005
15
n,
antal
162
n,
antal
162
Du kan vælge at slå plat og krone, hvor plat
giver et tab på 750 kr. og krone en gevinst
på 1.500 kr. 2016
Vælger at slå plat og krone
Vælger ikke at slå plat og
krone
20
12
44
115
Forstår sandsynlighedsregning 2006
1
Ja
Nej
20
5*
65
37
Maksimal pris for at deltage i et lotteri med ti Gambling er en måde at tjene penge på, hvis
deltagere og én præmie på 20.000 kr. 2016
man er dygtig 2006
0-75 kr. (ref.)
100-500 kr.
1000+ kr.
11
11
29 *
63
65
31
Helt uenig/Lidt uenig/
Hverken enig eller uenig
Helt enig/Lidt enig
10
20
50
49
Hvor høj en rente man vil acceptere for at
vente et år med at få udbetalt en skattefri
præmie på 100.000 kr. 2016
2 pct. (ref.)
5-8 pct.
10-20 pct.
30 pct. eller mere
5
11
18
25 *
38
45
44
32
Gambling er en måde at tjene penge på, hvis
man er dygtig 2006-2016
Blevet mere enig (ref.)
Samme holdning
Blevet mere uenig
13
19
14
31
31
37
Anm.: Med * er markeret forskelle, der er statistisk signifikante (p < 0,05), hvor den første underkategori altid er
referencekategorien.
1.
På baggrund af spørgsmålet: ”Hvor enig er du i følgende: Efter at have spillet mange gange i træk uden at
vinde er chancen for at vinde større? Helt uenig/Lidt uenig/Hverken enig eller uenig/Lidt enig/Helt Enig”. Kun
de, der angiver at være helt uenige, kategoriseres som havende forstået sandsynlighedsregning.
Kilde: Surveyoplysninger.
PERSONLIGHEDSMÆSSIGE FAKTORER
Endelig viser tabel 11.5 sammenhængen mellem forskellige personlig-
hedsmål fra 2016 og fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt risikospiller-
ne fra 2005. Vi har anvendt et redskab bestående af ti spørgsmål, kendt
som Big Five, til at måle forskellige aspekter af risikospillernes person-
lighed. Vi finder, at to ud af de fem personlighedstræk ikke har nogen
sammenhæng med fortsatte spilleproblemer blandt risikospillerne. Det
147
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
drejer sig om venlighed, målt som det at stole på folk og ikke fokusere på
andres fejl, samt åbenhed, målt som det at have kunstneriske interesser
og være fantasifuld.
Til gengæld har de øvrige tre personlighedstræk en sammenhæng
med fortsatte spilleproblemer blandt risikospillerne. Det drejer sig om
udadvendthed, samvittighedsfuldhed og neuroticisme. Med hensyn til
udadvendthed er det særligt på spørgsmålet, om man ser sig selv som
reserveret, at der er variation i andelen med fortsatte spilleproblemer.
Blandt risikospillere, der er reserverede, er det 28 pct., der fortsat har
spilleproblemer i 2016, mod 11 pct. af risikospillere, der ikke er reserve-
rede. Med hensyn til samvittighedsfuldhed er det særligt på spørgsmålet,
om man ser sig selv som doven, at der er variation. Blandt risikospillere,
der er dovne, er det 32 pct., der fortsat har spilleproblemer i 2016, mod 8
pct. af risikospillere, der ikke er dovne. Det er dog med hensyn til neuro-
ticisme, at vi ser de største variationer i gruppen af risikospillere med
hensyn til fortsatte spilleproblemer. Blandt risikospillere, der let bliver
nervøse og usikre, er det således hele 43 pct., der fortsat har spillepro-
blemer i 2016, mod blot 6 pct. af risikospillere, der ikke har de tendenser.
Tilsvarende blandt risikospillere, der ikke er afslappede og gode til at
håndtere stress, er det 42 pct. der fortsat har spilleproblemer i 2016 mod
11 pct. af risikospillere, der ikke har de tendenser.
Ud over Big Five har vi også stillet risikospillerne fire spørgsmål
om deres oplevelse af, hvor meget kontrol de har over de ting, der sker i
deres liv (jf. bilagsboks B1.1). Svarene fra disse fire spørgsmål lægges
sammen, og der laves et overordnet mål for kontrol fra 0 point (mindst
kontrol) til 4 point (mest kontrol). Blandt risikospillerne, der scorer 0-2
point, er det 25 pct., der fortsat har spilleproblemer i 2016 sammenlignet
med 10 pct. blandt dem, der scorer 3 point, og 13 pct. blandt dem, der
scorer 4 point.
Det skal dog bemærkes, at variablerne for personlighed er målt i
2016 og derfor ligeså vel kan være konsekvenser af de fortsatte spille-
problemer, som de kan være skyld i dem.
148
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0151.png
TABEL 11.5
Andelen af risikospillere i 2005, der fortsat er risikospillere seneste år i 2016.
Særskilt for udvalgte personlighedsmæssige faktorer. Procent.
Risikospiller
seneste år
2016, pct.
Alle risikospillere 2005
15
n,
antal
162 Alle risikospillere 2005
Risikospiller
seneste år
2016, pct. n, antal
15
162
Udadvendthed: Er reserveret 2016
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
11
9
28 *
Neuroticisme: Er afslappet og håndterer
stress godt 2016
101 Meget uenig/Uenig (ref.)
22 Hverken enig eller uenig
36 Meget enig/Enig
42
3*
11 *
24
29
105
Udadvendthed: Er udadvendt 2016
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
24
23
11
25
33
12
Neuroticisme: Bliver let nervøs og usikker
2016
25 Meget uenig/Uenig (ref.)
22 Hverken enig eller uenig
111 Meget enig/Enig
16 Meget uenig/Uenig (ref.)
6 Hverken enig eller uenig
137 Meget enig/Enig
6
17
43 *
12
11
18
101
29
28
57
27
74
Venlighed: Stoler almindeligvis på folk 2016
Åbenhed: Har få kunstneriske interesser 2016
Venlighed: Har tendens til at fokusere på
andres fejl 2016
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
12
20
13
Åbenhed: Har en god fantasi 2016
86 Meget uenig/Uenig (ref.)
49 Hverken enig eller uenig
23 Meget enig/Enig
17
9
16
18
32
108
Samvittighedsfuldhed: Har tendens til at være Samlet score på fire spørgsmål om følelse af
doven 2016
kontrol over eget liv 2016
1
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
8
26 *
32 *
103 0-2 point (ref.)
31 3 point
19 4 point
25
10 *
13
40
58
56
Samvittighedsfuldhed: Udfører et grundigt
stykke arbejde 2016
Meget uenig/Uenig (ref.)
Hverken enig eller uenig
Meget enig/Enig
23
33
12
13
15
130
Anm.: Med * er markeret forskelle, der er statistisk signifikante (p < 0,05), hvor den første
underkategori altid er referencekategorien.
1.
Se bilagsboks B1.1.
Kilde: Surveyoplysninger.
149
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
MULTIVARIATE ANALYSER
I de foregående afsnit har vi set, at enkelte faktorer enkeltvis har en sig-
nifikant sammenhæng med fortsatte spilleproblemer blandt risikospiller-
ne fra 2005. I dette afsnit ser vi på, hvad der hænger sammen med fort-
satte spilleproblemer, når vi kontrollerer for flere af disse faktorer samti-
digt.
Tabel 11.6 viser resultaterne fra lineære regressionsanalyser af
sandsynligheden for at være risikospiller det seneste år i 2016 blandt risi-
kospillerne fra 2005. Første kolonne indeholder resultaterne fra bivariate
sammenhænge mellem de enkelte variable og sandsynligheden for at væ-
re risikospiller i 2016. Disse sammenhænge svarer således til dem i de
foregående tabeller, men hvor de variable, der kan tolkes kontinuert, på
nær alder, nu anvendes som kontinuerte variable i analyserne. Desuden
har vi omdannet de ti Big Five-spørgsmål til samlede mål for de fem per-
sonlighedstræk ved at lægge scoren for hver af de to undermål sammen
og dele med to. På grund af disse ændringer er det ikke alle variablene,
der fortsat har den samme sammenhæng med fortsatte spilleproblemer.
Vi ser, at sandsynligheden for at være risikospiller i 2016 afhænger af
henholdsvis alder, at være risikospiller det seneste år i 2005, at have spil-
let online i 2005 samt af venlighed, samvittighedsfuldhed, neuroticisme
og livstilfredshed i 2016.
I model 1 og 2 ser vi nærmere på den signifikante sammenhæng
mellem alder og fortsatte spilleproblemer. I model 1 kontrollerer vi
sammenhængen for forskelle i civilstand i 2005 og 2016, indkomst i 2005
og ændring i indkomst 2005-2016. Dette har vi gjort ud fra den overve-
jelse, at de yngste risikospillere muligvis i højere grad er enlige og har
forøget deres indkomst mere, hvilket kunne være nogle af forklaringerne
på, at de fortsat har tid og penge til at pleje en spillekarriere. Kontrol for
civilstand og indkomst ændrer dog ikke på den signifikante sammenhæng
mellem alder og fortsatte spilleproblemer blandt risikospillerne fra 2005.
I model 2 kontrollerer vi i stedet sammenhængen mellem alder
og fortsatte spilleproblemer for at være risikospiller det seneste år i 2005
og for at have spillet online i 2005. Dette gør, at sammenhængen mellem
alder og fortsatte spilleproblemer bliver mindre og insignifikant. Det kan
ses som et tegn på, at de yngste risikospillere i 2005 også var dem, der
havde de største og mest aktuelle spilleproblemer i 2005, og at det er en
150
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
hovedforklaring på, at de yngste risikospillere i højere grad fortsat er risi-
kospillere i 2016.
Model 3 er en regressionsanalyse af sammenhængen mellem de
forskellige mål for personlighed og livstilfredshed identificeret i de fore-
gående afsnit og sandsynligheden for at være risikospiller i 2016. Da dis-
se mål dækker over nogle af de samme psykologiske aspekter, og fordi
analyseudvalget er så småt (n = 154), så bliver estimaterne for de fleste
variable insignifikante, når de kontrolleres for hinanden. Kun sammen-
hængen mellem neuroticisme og fortsatte spilleproblemer er fortsat sig-
nifikant.
I model 4 inkluderes alle variable i analysen, og her er det igen
kun estimatet for neuroticisme, der er signifikant, men til gengæld er
størrelsen på estimatet ret markant. For hvert point man scorer højere på
neuroticisme-skalaen (1-5 point), så stiger sandsynligheden for, at man er
risikospiller det seneste år i 2016 med 12 procentpoint. I alt kan variable-
ne forklare 21 pct. af den samlede variation i sandsynligheden for at være
risikospiller det seneste år i 2016, hvilket er en pænt høj andel. Den juste-
rede R
2
er 14 pct. Variablene for personlighed og livstilfredshed synes at
forklare mest af variationen, da model 2 har en R
2
på 6 pct. (justeret R
2
=
3 pct.), mens model 3 har en R
2
på 16 pct. (justeret R
2
= 12 pct.). Det
skal dog igen bemærkes, at variablene for personlighed og livstilfredshed
er målt i 2016 og derfor ligeså vel kan være konsekvenser af de fortsatte
spilleproblemer, som de kan være skyld i dem.
151
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0154.png
TABEL 11.6
Resultater fra lineære regressionsanalyser (OLS) af sandsynligheden for at
være risikospiller seneste år i 2016 blandt risikospillere fra 2005.
Bivariate
sammen-
hænge
Model 1
1
Model 2
Model 3
Model 4
Alder 2016 (29-39 år)
40-59 år
60-77 år
Risikospiller seneste år 2005
Spillede online 2005
Udadvendthed 2016
Venlighed 2016
Samvittighedsfuldhed 2016
Neuroticisme 2016
Åbenhed 2016
Kontrol-score 2016
Livstilfredshed 2016
Konstant
n
R
2
Justeret R
2
-0,10
(0,06)
-0,19
(0,08)
0,12
(0,06)
-0,13
(0,06)
-0,05
(0,03)
-0,08
(0,04)
-0,09
(0,03)
0,14
(0,03)
-0,02
(0,03)
-0,03
(0,03)
-0,07
(0,02)
0,23
(0,05)
-
-
-
-0,12
(0,08)
-0,25 *
(0,10)
-0,05
(0,07)
-0,12
(0,09)
0,08
(0,06)
-0,07
(0,06)
-0,00
(0,03)
-0,05
(0,04)
-0,03
(0,04)
0,10 *
(0,04)
-0,01
(0,03)
-0,00
(0,03)
-0,04
(0,02)
0,56
(0,30)
154
0,16
0,12
-0,09
(0,07)
-0,12
(0,10)
0,11
(0,06)
-0,04
(0,06)
0,03
(0,03)
-0,02
(0,04)
-0,02
(0,04)
0,12 *
(0,04)
-0,02
(0,03)
-0,02
(0,03)
-0,03
(0,02)
0,29
(0,33)
142
0,21
0,14
*
*
*
*
*
*
*
*
0,32 *
(0,10)
149
0,07
0,03
0,19 *
(0,07)
150
0,06
0,03
Anm.: I parenteserne ud for baggrundsvariablerne er angivet referencekategorien for variable med mere end to
kategorier. Standardfejl i parentes. Med * er markeret sammenhænge, der er statistisk signifikante (p < 0,05).
Model 1 er kontrolleret for civilstand 2005-2016 samt for indkomst i 2005 og ændring i indkomst 2005-2016.
Estimaterne for disse variable er alle insignifikante og afrapporteres for overblikkets skyld ikke i tabellen.
Konstantleddet i model 1 skal tolkes som sandsynligheden for at være risikospiller det seneste år i 2016, givet
man er 29-39 år, havde partner i både 2005 og 2016 og havde en månedlig indkomst på 0 kr. i både 2005 og
2016.
Kilde: Surveyoplysninger.
1.
152
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
SAMMENFATNING
I dette afsluttende kapitel et det belyst, hvilke faktorer der hænger sam-
men med fortsatte spilleproblemer i 2016 blandt risikospillerne i 2005, og
hvilke faktorer der hænger sammen med, at risikospillerne ikke længere
er risikospillere i 2016.
Undersøgelsen viser, at der er signifikant flere af de unge risiko-
spillere, der var i 20’erne i 2005, som fortsat er risikospillere det seneste
år i 2016, sammenlignet med de ældste risikospillere. Undersøgelsen pe-
ger på, at de yngste risikospillere i 2005 også var dem, der havde de stør-
ste og mest aktuelle spilleproblemer i 2005, og at det er en hovedforkla-
ring på, at de yngste risikospillere i højere grad fortsat er risikospillere i
2016. Der er derimod ingen signifikante forskelle i fortsatte spillepro-
blemer med hensyn til køn, civilstand, hjemmeboende børn, uddannel-
sesniveau, erhvervsmæssig stilling eller indkomst.
Risikospillere, der havde spillet online det seneste år i 2005, har i
større udstrækning fortsat spilleproblemer i 2016. Hvilke typer af penge-
spil risikospillerne havde spillet i 2005, synes også at have en vis sam-
menhæng med, hvorvidt de fortsat har spilleproblemer, men forskellene
er ikke signifikante. Størrelsen på beløbet, man spillede for i 2005, og
debutalder for pengespil har ingen sammenhæng med fortsatte spillepro-
blemer i 2016.
Der er derimod en række andre forhold, som synes at karakteri-
sere den gruppe af risikospillere i 2005, der fortsat har spilleproblemer i
2016. Det er signifikant flere med fortsatte spilleproblemer i 2016, der
har en lav livstilfredshed i 2016. Risikospillere, som forstod sandsynlig-
hedsregning i 2006, har i højere grad end dem, der ikke gjorde, fortsat
spilleproblemer i 2016, og risikospillere, der udviser størst grad af risiko-
villighed og mindst grad af behovsudsættelse i 2016, har i højere grad
fortsatte spilleproblemer i 2016.
Der er nogle sammenhænge mellem visse personlighedstræk og
fortsatte spilleproblemer blandt risikospillerne. Det drejer sig om udad-
vendthed, samvittighedsfuldhed, neuroticisme og følelse af kontrol. Den
klareste sammenhæng viser sig mellem neuroticisme og fortsatte spille-
problemer. Blandt risikospillere, der let bliver nervøse og usikre, er det
således hele 43 pct., der fortsat har spilleproblemer i 2016, mod blot 6
pct. af risikospillere, der ikke har de tendenser. Tilsvarende er det blandt
risikospillere, der ikke er afslappede og gode til at håndtere stress, 42 pct.,
153
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
der fortsat har spilleproblemer i 2016, mod 11 pct. af risikospillere, der
ikke har de tendenser.
Multivariate analyser viser, at det er personlighedstræk (især neu-
roticisme), der bedst kan forklare, hvem af risikospillerne i 2005, der
fortsat har spilleproblemer i 2016. Det skal dog bemærkes, at variablene
for personlighed er målt i 2016 og derfor ligeså vel kan være konsekven-
ser af de fortsatte spilleproblemer, som de kan være skyld i dem.
154
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0157.png
BILAG
BILAGSBOKS B1.1
Spørgsmål om kontrol over de ting, der sker i ens liv.
Nu kommer der en række udsagn om, hvor meget kontrol man har over de ting, der sker i
ens liv. Du bedes vælge det udsagn, som du er mest enig i. Der er ikke nogen rigtige eller
forkerte svar. Er du i tvivl om, hvilket af de to udsagn du skal vælge, så vælg det, du er
mest overbevist om er sandt.
Spørgsmål 1: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Hvad der sker dig, er du selv skyld i (1 point).
Nogle gange føler du, at du ikke har nogen kontrol over, i hvilken retning dit liv går (0
point).
Når du laver planer, er du næsten altid sikker på, at du kan få dem til at virke (1 point).
Det er ikke altid klogt at planlægge langt frem, fordi mange ting viser sig at være et
spørgsmål om held (0 point).
I dit tilfælde har det at få, hvad du vil have, lidt eller intet at gøre med held (1 point).
I mange tilfælde kan man lige så godt beslutte sig for, hvad man skal gøre, ved at slå
plat og krone (0 point).
Du føler mange gange, at du kun har lidt indflydelse på de ting, der sker dig (0 point).
Det er umuligt for dig at tro, at chance eller held spiller en vigtig rolle i dit liv (1 point).
Spørgsmål 2: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Spørgsmål 3: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
Spørgsmål 4: Hvilket af følgende to udsagn er du mest enig i?
155
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0158.png
BILAGSTABEL B1.1
Risikospillere, ikke-risikospillere og alle besvarelser i 2005, fordelt efter ud-
valgte baggrundsforhold. Procent.
Risikospillere
2005
(n = 165)
18
56
24
2
100
80
20
100
32
68
100
38
62
100
Ikke-risiko-
spillere 2005
(n = 239)
17
54
25
4
100
77
23
100
32
68
100
38
62
100
Alle besvarel-
ser 2005
(n = 8.153)
8*
38 *
41 *
12 *
100
49 *
51 *
100
27
73
100
40
60
100
Baggrundsforhold:
Alder 2005
18-24 år
25-44 år
45-64 år
64-74 år
I alt
Køn
Mand
Kvinde
I alt
Civilstand 2005
Enlig
Partner
I alt
Hjemmeboende børn 2005
Ja
Nej
I alt
Uddannelsesniveau 2005
Ingen kompetencegivende udd.
(under udd.)
Ingen kompetencegivende udd.
Erhvervsfaglig udd.
Kort videregående udd.
Mellemlang videregående udd.
Lang videregående udd.
I alt
11
26
33
8
15
7
100
62
10
3
6
14
5
100
23.510
13
23
33
6
15
10
100
62
5
7
5
15
5
100
21.231
6*
19 *
37
8
18
11
100
59
7
4
15 *
8*
6
100
22.239
Stilling 2005
Lønmodtager
Selvstændig
Arbejdsløs
Pensionist
Under uddannelse
Andet
I alt
Gns. månedlig indkomst i 2005, kr.
(Fortsættes)
156
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0159.png
BILAGSTABEL B1.1 FORTSAT
Risikospillere, ikke-risikospillere og alle besvarelser i 2005, fordelt efter ud-
valgte baggrundsforhold. Procent.
Risikospillere
2005
(n = 165)
0
86
10
4
46
47
6
1
Ikke-risiko-
spillere 2005
(n = 239)
100
0
0
0
100
0
0
0
*
*
*
*
*
*
*
*
Alle besvarel-
ser 2005
(n = 8.153)
95 *
4*
1*
<1 *
98 *
2*
<1 *
<1 *
Baggrundsforhold:
NODS nogensinde 2005
0
1-2
3-4
5+
NODS seneste år 2005
0
1-2
3-4
5+
Anm.: Med * er markeret statistisk signifikante forskelle (p < 0,05) mellem risikospillere og hhv. ikke-risikospillere
og hele undersøgelsen.
Kilde: Surveyoplysninger.
157
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
LITTERATUR
Abbott, M.W., M.M. Williams & R.A. Volberg (2004): ”A Prospective
Study of Problem and Regular Nonproblem Gamblers Living in
the Community”.
Substance Use & Misuse,
39(6), s. 855-884.
Bonke, J. (2007):
Ludomani i Danmark II. Faktorer af betydning for spillepro-
blemer.
København: Socialforskningsinstituttet.
Bonke, J. & K. Borregaard (2006):
Ludomani i Danmark. Udbredelsen af pen-
gespil og problemspillere.
København: Socialforskningsinstituttet.
Currie, S.R., D.M. Casey & D.C. Hodgins (2010):
Improving the psychometric
properties of the Problem Gambling Severity Index.
Canadian Consorti-
um for Gambling Research. Kan downloades fra: http://
www.ccgr.ca/sites/default/files/Improving-the-Psychometric-
Properties-of-the-Problem-Gambling-Severity-Index.pdf
Derevensky, J.L., R. Gupta & C. Messerlian (2007):
The Effects of Gambling
Advertising Questionnaire (EGAQ).
Montreal: McGill University.
Ferris, J. & H. Wynne (2001):
The Canadian problem gambling index. Final
report.
Ottawa: Canadian Centre on Substance Abuse.
Folkhälsomyndigheten (2016): Upublicerede resultater fra mailkorre-
spondance med projektleder Ulla Romild, 29. juni 2016.
Folkhälsomyndigheten (2015):
Elvaårsuppföljning av spel och hälsa bland per-
soner som tidigare haft spelproblem. Resultat från Swelogs uppföljningsstud-
ie 1998-2009.
Folkhälsomyndigheten.
159
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Gerstein, D., J. Hoffmann, C. Larison, L. Engleman, A. Murphy, A.
Palmer, L. Chuchro, M. Toce, R. Johnson, T. Buie & M.A. Hill
(1999):
Gambling impact and behavior study. Report to the National
Gambling Impact Study Commission.
Chicago: National Opinion Re-
search Center at the University of Chicago.
LaPlante, D.A. & H.J. Shaffer (2007): ”Understanding the influence of
gambling opportunities: Expanding exposure models to include
adaptation”.
American Journal Of Orthopsychiatry,
77(4), s. 616-623.
Pallesen, S., H. Molde, R.A. Mentzoni, D. Hanss & A.M. Morken (2016):
Omfang av penge- og dataspillproblemer i Norge 2015.
Bergen: Univer-
sitetet i Bergen, Institutt for samfunnspsykologi.
Spillemyndigheden (2016):
Årsberetning 2015.
Spillemyndigheden (2015):
Årsberetning 2014.
Statens folkhälsoinstitut (2012):
Spel om penger och spelproblem i Sverige
2009/2010. Resultat från Swelogs ettårsuppföljning.
Östersund: Sta-
tens folkhälsoinstitut.
Statens folkhälsoinstitut (2010):
Spel om penger och spelproblem i Sverige
2008/2009. Hovudresultat från SWELOGS befolkningsstudie.
Öster-
sund: Statens folkhälsoinstitut.
Tepperman, L. (2009):
Betting their lives. The close relations of problem gamblers.
Don Mills, Ontario: Oxford University Press.
Victorian Responsible Gambling Foundation (2012):
The Victorian Gam-
bling Study – a longitudinal study of gambling and public health – Wave
Three Findings.
Melbourne: Victorian Responsible Gambling
Foundation.
Wardle, H., A. Moody, S. Spence, J. Orford, R. Volberg, D. Jotangia, M.
Griffiths, D. Hussey & F. Dobbie (2011):
British Gambling Preva-
lence Survey 2010.
London: National Centre for Social Research.
Williams, R.J., R.G. Hann, D.P. Schopflocher, B.L. West, P. McLaughlin,
N. White, K. King & T. Flexhaug (2015):
Quinte longitudinal study
of gambling and problem gambling.
Guelph, Ontario: Ontario Prob-
lem Gambling Research Centre.
Williams, R.J., R.A. Volberg, & R.M. Stevens (2012):
The population preva-
lence of problem gambling: Methodological influences, standardized rates, ju-
risdictional differences, and worldwide trends.
Guelph, Ontario: Ontario
Problem Gambling Research Centre.
160
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
SFI-RAPPORTER SIDEN 2015
SFI-rapporter kan købes eller downloades gratis fra www.sfi.dk. Nogle
rapporter er kun udkommet som netpublikationer, hvilket vil fremgå af
listen nedenfor.
15:01
Ottosen, M.H., M. Lausten, S. Frederiksen & D. Andersen:
An-
bragte børn og unges trivsel 2014.
122 sider. ISBN: 978-87-7119-276-
6. e-ISBN: 978-87-7119-277-3. Pris: 120,00 kr.
Benjaminsen, L., T. Dyrvig & T. Gliese:
Livet på hjemløseboformer.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-278-0. e-ISBN: 978-87-7119- 279-
7. Pris: 140,00 kr.
Gorinas, C. & V. Jakobsen:
Indvandreres og efterkommeres placering på
det danske arbejdsmarked.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-280-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 281-0. Pris: 170,00 kr.
Niss, N.K., A. Kierkgaard, A.-K. Højen-Sørensen & A.Aa. Han-
sen:
Barrierer for tidlig opsporing af alkoholproblemer i børnefamilier. En
analyse af barrierer for frontpersonalet.
145 sider. e-ISBN: 978-87-
7119-282-7. Netpublikation
15:02
15:03
15:04
161
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
Bengtsson, S., A.L. Rasmussen & S. Gregersen:
Metoder i botilbud.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-283-4. e-ISBN: 978-87-7119- 284-
1. Pris: 200,00 kr.
15:06 Larsen, M.R. & J. Høgelund:
Handicap og beskæftigelse. Udviklingen
mellem 2002 og 2014.
240 sider. ISBN: 978-87-7119-285-8. e-
ISBN: 978-87-7119- 286-5. Pris: 240,00 kr.
15:07 Dietrichson, J., M. Bøg, T. Filges & A.-M.K. Jørgensen.
Skoleret-
tede indsatser for elever med svag socioøkonomisk baggrund.
144 sider.
ISBN: 978-87-7119-287-2. e-ISBN: 978-87-7119-288-9. Pris:
140,00 kr.
15:08 Østergaard, S.V., A.B. Steensgaard, A.T. Hansen, S. Henze-
Pedersen & J. Østergaard:
På vej mod ungdomskriminalitet. Hvilke
faktorer i barndommen gør en forskel?
100 sider. e-ISBN: 978-87-
7119- 289-6. Netpublikation.
15:09 Keilow, M. & A. Holm:
Udvikling af måleinstrument for elevadfærd og
-holdninger. Baselinedata fra evaluering af folkeskolereformen.
56 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-290-2. Netpublikation.
15:10 Albæk, K., H.B. Bach, R. Bille, B.K. Graversen, H. Holt, S. Jen-
sen & A.B. Jonassen:
Evaluering af mentorordningen.
144 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-291-9. Netpublikation.
15:12 Christensen, E. & S. Baviskar:
Unge i Grønland. Med fokus på sek-
sualitet og seksuelle overgreb.
128 sider. ISBN: 978-87-7119-293-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 294-0. Pris: 120,00 kr.
15:13 Christensen, E. & S. Baviskar:
Kalaallit nunaanni inuusuttut.
Kinguaassiuutinut tunngasut kinguaasiuutitigullu innarliisarnerit
qitiunneqarlutik.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-295-7. e-ISBN:
978-87-7119-296-4. Pris: 140,00 kr.
15:14 Rangvid, B.S., V.M. Jensen & S.S. Nielsen.
Forberedende tilbud og
overgang til ungdomsuddannelse.
99 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 297-
1. Netpublikation.
15:15 Amilon, A. (red.): Inkluderende skolemiljøer – elevernes roller.
288 sider. ISBN: 978-87-7119-304-6. e-ISBN: 978-87-7119- 300-
8. Pris: 280,00 kr.
15:16 Amilon, A.:
Evaluering af lokale initiativer for førtidspensionister.
96
sider. e-ISBN: 978-87-7119- 301-5. Netpublikation
15:17: Jakobsen, V.:
Uddannelses- og beskæftigelsesmønstre i årene efter grund-
skolen. En sammenligning af indvandrere og efterkommere fra ikke-vestlige
15:05
162
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
15:18
15:19
15:20
15:21
15:22
15:23
15:24
15:25
15:26
15:27
15:28
lande og etniske danskere.
144 sider. ISBN: 978-87-7119-305-3. e-
ISBN: 978-87-7119- 306-0. Pris: 140,00 kr.
Christensen, G., A.G. Jeppesen, A.A. Kjær & K. Markwardt:
Udsættelser af lejere – Udvikling og benchmarking. Lejere berørt af foged-
sager og udsættelser i perioden 2007-13.
178 sider, e-ISBN: 978-87-
7119-307-7. Netpublikation
Christensen, C.P. & C. Scavenius:
Et felteksperiment med Kærlighed i
Kaos. Et forældretræningsprogram til familier med ADHD eller ADHD-
lignende vanskeligheder.
96 sider. ISBN: 978-87-7119-308-4. e-ISBN:
978-87-7119- 309-1. Pris: 90,00 kr.
Larsen, M.R. & J. Høgelund:
Handicap og beskæftigelse i 2014. Regi-
onale forskelle.
96 sider. ISBN: 978-87-7119-310-7. e-ISBN: 978-
87-7119- 311-4. Pris: 90,00 kr.
Nielsen, C.P., M.D. Munk, M.T. Jensen, K. Karmsteen & A.-
M.K. Jørgensen:
Mønsterbryderindsatser på de videregående uddannelser.
En forskningskortlægning.
168 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 312-1.
Netpublikation.
Sievertsen, H.H. & C.J. de Montgomery:
Børn i lavindkomstfamilier.
105 sider. e-ISBN: 978-87-7119-313-8. Netpublikation.
Wendt, R.E. & A.-M.K. Jørgensen:
Forskningskortlægning, kvalitets-
vurdering og analyse af udviklingen i skandinavisk dagtilbudsforskning for
0-6-årige i året 2013.
98 sider. E-ISBN:978-87-7119-314-5. Net-
publikation.
Termansen, T., T. Dyrvig, N.K. Niss & J.H. Pejtersen:
Unge i
misbrugsbehandling.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-315-2. e-ISBN:
978-87-7119- 316-9. Pris: 170,00 kr.
Christensen, E.:
Det har vi lært af NAKUUSA.
56 sider. e-ISBN:
978-87-7119-317-6. Netpublikation.
Christensen, E.:
Nakuusamit makku ilikkarpavut. NAKuusap
meeqqanut isummersorfiani ilaasortanik apersuineq.
62 sider. e-ISBN:
978-87-7119-318-3. Netpublikation.
Keilow, M. & A. Holm:
Skalaer til måling af elevtrivsel på erhvervsud-
dannelserne. En analyse af data fra tidligere trivselsmålinger. Bidrag til
Undervisningsministeriets udvikling af elevtrivselsmålinger på erhvervsud-
dannelserne.
92 sider. e-ISBN: 978-87-7119-319-0. Netpublikation.
Andersen, D. & B.S. Rangvid:
Skoleudvikling med fokus på sprog i al
undervisning. Implementering og elevresultater af udviklingsprogram til
163
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
15:29
15:30
styrkelse af tosprogede elevers faglighed i de 2 første år.
116 sider. e-ISBN:
978-87-7119- 320-6. Netpublikation.
Baviskar, S:
Grønlændere i Danmark. En registerbaseret kortlægning.
102 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 321-3. Netpublikation.
Siren, A., R.N. Brunner & R.C.H. Jørgensen:
”Øvelse gør mester”
15:31
15:32
15:33
15:34
15:35
15:36
15:37
15:38
15:39
322-0. Netpublikation.
Holt, H., M. Larsen, H.B. Bach & S. Jensen:
Borgere I fleksjob efter
reformen.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-323-7. e-ISBN: 978-87-
7119- 324-4. Pris: 200,00 kr.
Keilow, M., M. Friis-Hansen, R.M. Kristensen & A. Holm:
Ef-
fekter af klasseledelse på elevers læring og trivsel.
176 sider. ISBN: 978-
87-7119-325-1. e-ISBN: 978-87-7119-326-8. Pris: 170,00 kr.
Christensen, E:
3-5 år efter ophold i Mælkebøtten – en opfølgning af 26
børn og unge.
64 sider. ISBN: 978-87-7119-327-5. e-ISBN: 978-87-
7119-328-2. Pris: 60,00 kr.
Christensen, E:
Meeqqanik inuusuttunillu 26-nik malinnaaqqinneq -
Mælkebøttenimit nuunnerinit ukiut 3-5 kingorna.
64 sider. ISBN: 978-
87-7119-329-9. e-ISBN: 978-87-7119- 330-5. Pris: 60,00 kr.
Benjaminsen, L. & H.H. Lauritzen:
Hjemløshed i Danmark 2015.
National kortlægning.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-333-6. e-ISBN:
978-87-7119-334-3. Pris: 200,00 kr.
Nielsen, C.P., A.T. Hansen, V.M. Jensen & K.S. Arendt:
Folke-
skolereformen. Beskrivelse af 2. dataindsamling blandt elever.
137 sider.
E-ISBN: 978-87-7119-335-0. Netpublikation.
Jensen, M.T., K. Karmsteen, A.-M.K. Jørgensen & S.B. Rayce:
Psychosocial Function and Health in Veteran Families - A Gap Map of
Publications within the Field.
220 sider. e-ISBN: 978-87-7119-336-7.
Netpublikation.
Sievertsen, H.H:
En god start – betydningen af alder ved skolestart for
barnets udvikling.
83 sider. e-ISBN: 978-87-7119- 337-4. Netpubli-
kation.
Mehlsen, L., H. Holt, H.B. Bach & C. Törnfeldt:
Ressourceforløb.
Koordinerende sagsbehandleres og borgeres erfaringer.
108 sider. ISBN:
978-87-7119-338-1. Pris: 200,00 kr.
i Næstved Kommune. Evaluering af livskvalitet i forbindelse med et
rehabiliteringsforløb på plejecentre
. 71 sider. e-ISBN: 978-87-7119-
164
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
15:40
15:41
15:42
15:43
15:44
15:45
15:46
16:01
16:02
16:03
Kjer, M.G., S. Baviskar & S.C. Winter:
Skoleledelse I folkeskolere-
formens første år. En kortlægning.
140 sider. e-ISBN: 978-87-7119-
340-4. Netpublikation.
Benjaminsen, L., S.B. Andrade, D. Andersen, M.H. Enemark &
J.F. Birkelund:
Familiebaggrund og social marginalisering i Danmark.
En registerbaseret kortlægning.
336 sider. ISBN: 978-87-7119-341-1.
e-ISBN: 978-87-7119- 342-8. Pris: 330,00 kr.
Lausten, M., S. Frederiksen, R.F. Olsen, A.A. Nielsen & T.T.
Bengtsson:
Anbragte 15-åriges hverdagsliv og udfordringer – del II. Rap-
port fra tredje dataindsamling af forløbsundersøgelsen af anbragte børn født i
1995.
128 sider. ISBN: 978-87-7119-343-5. e-ISBN: 978-87-
7119- 344-2. Pris: 120,00 kr.
Niss, N.K. & I.S. Rasmussen:
Evaluering af satspuljen forebyggende
indsatser for overvægtige børn og unge.
129 sider. e-ISBN: 978-87-
7119-345-9. Netpublikation.
Jakobsen, V., M. Larsen & S. Jensen:
Virksomheders sociale engage-
ment. Årbog 2015.
272 sider. ISBN: 978-87-7119-346-6. e-ISBN:
978-87-7119- 347-3. Pris: 270,00 kr.
Christensen, G., R.C.H. Jørgensen & M.R. Larsen:
Erfaringer med
at ændre socialt mix i udsatte boligområder. Evaluering af brugen af anvis-
nings- og udlejningsredskaber som led i Landsbyggefondens 2006-10-midler.
208 sider. ISBN: 978-87-7119-348-0. e-ISBN: 978-87-7119- 349-
7. Pris: 200,00 kr.
Mehlsen, L., M.T. Jensen, A.-M.K. Jørgensen, R.E. Wendt & G.
Christensen:
Effektfulde indsatser i boligområder til forebyggelse af kri-
minalitet. En systematisk forskningsoversigt, nr. 1 af 4.
112 sider. ISBN:
978-87-7119-350-3. e-ISBN: 978-87-7119- 351-0. Pris: 110,00 kr.
Skårhøj, A., A.-K. Højen-Sørensen, K. Karmsteen, H. Oldrup &
J.H. Pejtersen:
Anbragte unges overgang til voksenlivet. Evaluering af fire
efterværnsinitiativer under efterværnspakken.
160 sider. ISBN: 978-87-
7119-352-7. e-ISBN: 978-87-7119-
353-4.
Pris: 160,00 kr.
Andersen, D., M.B. Holtet, L. Weisbjerg & L.L. Eriksen:
Alko-
holbehandling til socialt udsatte borgere. Systemets tilbud i borgerperspektiv.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-354-1. e-ISBN: 978-87-7119-355-
8. Pris: 170,00 kr.
Baviskar, S., M.N. Christoffersen, K. Karmsteen, H. Hansen, M.
Leth-Espensen, A. Christensen & J. Brauner:
Kontinuitet i anbrin-
165
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
16:04
16:05
16:06
16:07
16:08
16:09
16:10
16:11
16:12
16:13
gelser. Evaluering af lovændringer under Barnets reform, delrapport 1.
128
sider. e-ISBN: 978-87-7119-356-5. Netpublikation.
Niss, N.K., K.I. Dannesboe, C.P. Nielsen & C.P. Christensen:
Evaluering af inklusionsindsatsen i Billund Kommune.
132 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-357-2. Netpublikation.
Benjaminsen, L., M.H. Holm & J.F. Birkelund:
Fattigdom og afsavn.
Om materielle og sociale afsavn blandt økonomisk fattige og ikke-fattige.
336 sider. ISBN: 978-87-7119-358-9. e-ISBN: 978-87-7119-359-
6. Pris: 320 kr.
Keilow; M., M. Friis-Hansen, S. Henze-Pedersen & S. Ravn:
In-
klusionsindsatser i folkeskolen. Resultater fra to lodtrækningsforsøg.
128
sider. ISBN: 978-87-7119-361-9. e-ISBN: 978-87-7119-362-6.
Pris: 130 kr.
Niss, N.K. & I.S. Rasmussen:
Evaluering af satspuljen ”Forebyggende
indsatser for overvægtige børn og unge”. Projekt ”Øget udbytte” på Jule-
mærkehjemmene.
130 sider. e-ISBN: 978-87-7119-363-3. Netpubli-
kation.
Andersen, D, K. Markwardt, L.B. Larsen & M.A. Svendsen:
Vel-
færdsteknologi i plejeboliger. Borger, medarbejder og økonomisk perspektiv.
200 sider. e-ISBN: 978-87-7119-364-0. Netpublikation.
Amilon, A & A.G. Jeppesen:
Økonomisk udsatte pensionister. Levevil-
kår blandt økonomisk dårligt stillede pensionister.
98 sider. ISBN: 978-
87-7119-365-7. e-ISBN: 978-87-7119-366-4. Pris: 100 kr.
Bille, R.:
Implementering af beskæftigelsespolitik i Danmark.
102 sider.
e-ISBN: 978-87-7119-369-5. Netpublikation.
Bach, H.B., L. Mehlsen & J. Høgelund.:
Evidens om effekten af ind-
satser for ledige seniorer.
62 sider. e-ISBN: 978-87-7119-370-1. Net-
publikation.
Mehlsen, L., R.C.H. Jørgensen, M.G. Kjer & V. Jakobsen:
Effekt-
fulde indsatser i boligområder til at forbedre børns skolegang og uddannelse
og voksnes arbejdsmarkedsparathed. En systematisk forskningsoversigt, nr.
2 og 3 af 4.
172 sider. ISBN: 978-87-7119-371-8. e-ISBN: 978-87-
7119-372-5. Pris 170 kr.
Mehlsen, L., R.C.H. Jørgensen, M.G. Kjer & V. Jakobsen:
Effekt-
fulde indsatser i boligområder til at øge børns trivsel og forbedre forældres
kompetencer. En systematisk forskningsoversigt, nr. 4 af 4.
134 sider.
ISBN: 978-87-7119-373-2. e-ISBN: 978-87-7119-374-9. Pris: 130
kr.
166
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
16:14
16:15
16:16
16:17
16:18
16:19
16:20
16:23
Højen-Sørensen, A.-K., L. J. Kristiansen, A.-M.K. Jørgensen &
R.E. Wendt:
Kortlægning, kvalitetsvurdering og analyse af udviklingen i
skandinavisk dagtilbudsforskning for 0-6-årige i året 2014.
107 sider. e-
ISBN: 978-87-7119-375-6. Netpublikation.
Larsen, M., H. Holt, M.R. Larsen:
Et kønsopdelt arbejdsmarked.
Udviklingstræk, konsekvenser og forklaringer.
170 sider. ISBN: 978-
87-7119-376-3. e-ISBN: 978-87-7119-377-0. Pris: 170 kr.
Oldrup, H., M.N. Christoffersen, I.L. Kristiansen, S.V. Øster-
gaard:
Vold og seksuelle overgreb mod børn og unge i Danmark 2016.
256 sider. ISBN: 978-87-7119-378-7. e-ISBN: 978-87-7119-379-
4. Pris: 250,00 kr.
Oldrup, H., S. Frederiksen, S. Henze-Pedersen & R.F. Olsen:
Indsat far udsat barn. Hverdagsliv og trivsel blandt børn af fængslede.
140
sider. e-ISBN: 978-87-7119-380-0. Netpublikation.
Thomsen, J.-P. (red):
Unge i Danmark – 18 år og på vej til voksenlivet.
Årgang 95 – Forløbsundersøgelsen af børn født i 1995.
288 sider. ISBN:
978-87-7119-383-1. e-ISBN: 978-87-7119-384-8. Pris: 290,00 kr.
Hansen, H, C.P. Christensen & T. Termansen:
Evaluering af Feed-
back-Informed Treatment ved Silkeborg Kommunes Familiecenter.
77 si-
der. e-ISBN: 978-87-7119-385-5. Netpublikation.
Højen-Sørensen, A.-K., Kohl, K.S., Dahl, K.M.V., Oldrup, H. &
Pejtersen, J.H.:
Lige Muligheder – Udsatte børn og unge. Afsluttende
evaluering.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-386-2. e-ISBN: 978-87-
7119-387-9. Pris: 180,00 kr.
Fridberg, T & J.F. Birkeund:
Pengespil og spilleproblemer i Danmark
2005-2016.
176 sider. ISBN: 978-87-7119-390-9. e-ISBN: 978-
87-7119-391-6. Pris: 180,00 kr.
167
SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark SAU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 270: Orientering om rapport - SFI (Det Nationale Forskningscenter for Velfærd) om pengespil og spilleproblemer i Danmark
1659882_0171.png
peNgeSpIl og SpIlleprobleMer I DANMArk
2005-2016
det danske spillemarked har ændret sig kraftigt i de seneste år. reglerne for pengespil, som fx væddemål,
onlinekasino og kortspil, blev liberaliseret i 2012, der er kommet mange flere udbydere på markedet, og ad-
gangen til internettet har gjort det nemmere at benytte sig af de mange muligheder for at spille om penge.
denne rapport beskriver udviklingen i danskernes brug af pengespil fra 2005 til 2016; både i forhold til udbre-
delse generelt og i forhold til folk, der har problemer med pengespil.
undersøgelsen viser generelt, at selv om mulighederne for at spille er blevet flere, så er der i perioden sket et
fald i andelen af danskere, der spiller om penge. Til gengæld er der nu lidt flere, der oplever spilleproblemer
i et eller andet omfang.
rapporten indeholder også en undersøgelse af, hvordan det er gået personer, som i 2005 havde en risikabel
spilleadfærd. den viser, at langt de fleste stadig spiller om penge, men de færreste har stadig problemer
med deres spil.
undersøgelsen er finansieret af Skatteministeriet.
SFI – Det Nationale Forskningscenter for Velfærd
16:23
ISSN: 1396-1810