Kulturudvalget 2015-16
KUU Alm.del Bilag 49
Offentligt
1577361_0001.png
Kultur- og oplevelses-
økonomien i Danmark
Evaluering af aftale fra 20. juni
2007 om styrkelse af kultur- og
oplevelsesøkonomien i Danmark
Juni 2012
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0002.png
Kontakt
Spørgsmål til denne evaluering indhold kan stilles til partner Thomas Riisom,
tlf. +45 36 10 30 03 eller lektor Trine Bille, ph.d., tlf. +45 38 15 25 48.
Om Deloitte Consulting – Fra ide til virkelighed
Deloitte Consulting fokuserer på udvikling og effektivisering af kundernes organisation, kerne-
processer, økonomistyring og it for at bidrage til realisering af kundernes strategiske målsæt-
ninger. Vi kender den offentlige og private sektor til bunds og kombinerer vores faglige kompe-
tencer med evnen til at lede, styre og gennemføre projekter i komplekse miljøer. Det kan være
som rådgivere eller som ansvarlige for processer fra idestadie til implementering.
Deloitte er Danmarks største revisions- og rådgivningsfirma. Vi tilbyder en bred vifte af ydelser
og kombinerer konsulentrollen i Consulting med Deloittes kompetencer inden for revision, skat
og finansiering. Det giver vores kunder en unik mulighed for at få integrerede løsninger, der er
skræddersyet til de enkelte opgaver.
Vi er en del af den globale virksomhed Deloitte Touche Tohmatsu Limited. Vi udvikler og deler
viden på tværs af kontorer i mange lande. Inspirationen fra udlandet kombineret med systema-
tisk metodeudvikling på tværs af landegrænser sikrer, at vores løsninger altid tager udgangs-
punkt i den seneste viden. Det er forudsætningen for, at vi i dag og i fremtiden kan være en
attraktiv og værdiskabende rådgiver.
Deloitte Consulting
Tlf: 36 10 20 30
Fax: 36 10 20 40
E-mail:
[email protected]
www.deloitte.dk
Besøgsadresse
Weidekampsgade 6
2300 København S
Postadresse
Deloitte Consulting
Postboks 1600
0900 København C
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Forord
På opdrag af Erhvervsstyrelsen og Kulturministeriet har Deloitte i samarbejde
med lektor Trine Bille, ph.d. gennemført denne evaluering af de initiativer, der
er taget som følge af den politiske aftale af 20. juni 2007 om styrkelse af kul-
tur- og oplevelsesøkonomien i Danmark.
Dermed er evalueringens genstandsfelt afgrænset til de aftalte initiativer
nemlig etableringen af et Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi (CKO),
hvor i også indgår en støttepulje, og etableringen af fire oplevelseszoner
inden for computerspil, madkultur, mode og musik.
Evalueringen er indledt ultimo februar og afsluttet primo juni 2012.
Thomas Riisom
Partner
Trine Bille
Lektor, ph.d.
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Indholdsfortegnelse
Vurderinger og anbefalinger
Evalueringen
Aftalens mål er indfriet
En fremtidig indsats for vækst i de kreative erhverv
Oplevelseszoner ophører, men nye støttemuligheder bør
etableres
Fortsat behov for ekspertfunktion
1.
Baggrund
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
1.9.
2.
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
3.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
3.7.
3.8.
4.
4.1.
4.2.
4.3.
Aftalen og afsættet for evalueringen
Etableringen af CKO
Etableringen af oplevelseszonerne
Aftalens økonomi
Afgrænsning af kultur- og oplevelsesøkonomien
Evalueringens formål og afgrænsning
Effektperspektiver
Empirisk grundlag og metoder
Evalueringens temaer
Computerspilzonen
Madkulturzonen
Modezonen
Musikzonen
Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi
CKO’s organisering og styring
Udenlandske modeller
Vækstpuljen
Oplevelseszonernes partnerstruktur
Oplevelseszonernes administrative byrder
Samarbejdet mellem CKO og zonerne
Snitflader til andre aktører
Vurderinger og anbefalinger
Opbygning af netværk i branchen
Uddannelses- og talentudvikling
Forretningsudvikling
1
1
2
3
3
4
6
6
7
7
8
8
11
12
13
15
17
17
20
23
26
30
35
35
36
37
37
41
41
42
43
47
48
50
52
Aktiviteter og initiativer
Organisering og samarbejde
Oplevelseszonernes resultater og effekter
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
5.
5.1.
5.2.
5.3.
5.4.
5.5.
5.6.
Referencer
Videngenerering og videnspredning
Internationalisering
Innovation og produktudvikling
Virksomhedssegmentering
Sektorspecifikke versus generelle indsatser
Vurderinger og anbefalinger
Projektstøtte
Profilering
Videngenerering og videnformidling
Vejledning
Ekspertfunktion
Vurderinger og anbefalinger
54
58
59
61
64
66
69
69
71
73
76
76
77
80
83
86
94
95
CKO’s resultater og effekter
Bilag 1. Status for CKO’s aktiviteter og initiativer
Bilag 2. Status for zonernes aktiviteter og initiativer
Bilag 3. Tværgående temaer
Bilag 4. Beslægtede udenlandske institutioner
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Vurderinger
og anbefalinger
Den politiske aftale af 20. juni 2007 om styrkelse af kultur- og oplevelsesøko-
nomien i Danmark udsprang af forventningen om, at de kreative erhverv in-
deholdt et betragteligt uudnyttet erhvervsøkonomisk potentiale for vækst,
men også en erkendelse af behovet for at styrke vækstvilkårene i de for-
holdsvis umodne brancher inden for kultur- og oplevelseserhvervene.
Et Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi (CKO) skulle blandt andet ”styr-
ke vilkårene for vækst gennem bedre samspil mellem erhvervsliv og kulturliv,
herunder styrkelse af kulturlivets erhvervsmæssige kompetencer”, mens fire
oplevelseszoner inden for mode, computerspil, musik og madkultur skulle
styrke vilkårene for vækst i de respektive kreative brancher, som blev anset
for at have særligt potentiale for vækst.
Evalueringen
I den politiske aftale besluttedes desuden, at der skulle gennemføres en eva-
luering af aftalens initiativer. Deloitte har på foranledning af Erhvervsstyrel-
sen og Kulturministeriet gennemført evalueringen i perioden fra ultimo febru-
ar og afsluttet primo juni 2012. Evalueringen er gennemført i samarbejde
med lektor Trine Bille, ph.d.
Det empiriske grundlag for evalueringen udgøres af et omfattende dokumen-
tarisk materiale, som er tilvejebragt gennem åbne kilder, opdragsgiver, CKO,
zonerne og andre interessenter. Desuden indgår registerdata fra virksomhe-
der, der har været i berøring med CKO og zonerne. Og endelig er der gen-
nemført mere end 70 interview med ledelses- og medarbejderrepræsentanter
fra CKO og zonerne, konsortiepartnere, brugere og andre interessenter med
tilknytning til feltet.
Evalueringen klarlægger i overensstemmelse med dens kommissorium
effekten af CKO og zonerne i sammenhæng med aftalens overordnede
formål, de opstillede mål, milepæle og succeskriterier samt
hensigtsmæssigheden af CKO og zonernes organisering og administration.
I det følgende afsnit sammenfattes de vurderinger og anbefalinger, som den
gennemførte evaluering har foranlediget. I sammenfatningen henvises til de
væsentligste af evalueringens konkrete anbefalinger, som i deres helhed er
beskrevet i afsnit 3.8, 4.9 og 5.6.
1
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Aftalens mål er indfriet
I regi af såvel CKO som oplevelseszonerne er der gennemført et væld af
aktiviteter ligesom oplevelseszonerne på forskellig vis har bidraget til at styr-
ke og modne de fire respektive brancher.
Det er Deloittes vurdering, at både etableringen af CKO og de fire oplevel-
seszoner har bidraget til
bedre vilkår for vækst
i de kreative erhverv og at
aftalens målsætninger grundlæggende er indfriet.
CKO og oplevelseszonerne har samtidigt med et højt aktivitetsniveau skulle
bruge tid og betydelige ressourcer på at blive etableret med den fornødne
styring, ledelse, medarbejdere, lokalisering og daglige administrative rutiner. I
lyset af den politiske aftales begrænsede varighed finder vi, at denne betyde-
lige indsats har været unødigt stor og ikke tilstrækkeligt værdiskabende i
forhold til den politiske aftales målsætninger.
Vi vurderer, at mange gode og konkrete aktiviteter, der har været gennemført
i regi af de fire oplevelseszoner, også kunne være afviklet gennem andre
typer af samarbejder mellem interessenter i den specifikke kreative branche.
Det gælder især Modezonen og Musikzonen. Lidt anderledes forholder det
sig med Computerspilzonen og til dels Madkulturzonen, hvor den organisato-
riske konstruktion har været medvirkende til at mobilisere og modne en bran-
che præget af et spirende felt af virksomheder med svag professionskultur og
brancheidentitet.
Naturen af oplevelseszonernes aktiviteter og det forhold, at kun få projekter
støttet af CKO’s vækstpulje er afsluttede på nuværende tidspunkt indebærer,
at det ikke aktuelt er muligt systematisk at klarlægge, om aftalen har skabt
varige effekter for de involverede kreative virksomheder. Der er imidlertid en
række forhold, der sandsynliggør, at positive effekter vil kunne klarlægges på
et senere tidspunkt:
De virksomheder, der har modtaget støtte fra CKO’s vækstpulje, har stort
set alle tilkendegivet en klar forventning om, at projektstøtten vil resultere
i øget omsætning på længere sigt.
Zonernes aktiviteter inden for forretningsudvikling har i varierende om-
fang hjulpet virksomheder med etablering af nye samarbejder med
vækstpotentiale og i enkelte tilfælde resulteret i udvikling af nye produk-
ter.
CKO’s vejlednings- og videngenereringsfunktion forventes at have lang-
sigtede effekter og åbne nye muligheder og perspektiver for virksomhe-
derne på området.
Samlet set er det således vores vurdering, at aftalens initiativer har styrket
grundlaget for vækst i kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark.
2
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0008.png
En fremtidig indsats for vækst i de kreative erhverv
Med udløbet af den politiske aftale om styrkelse af kultur- og oplevelsesøko-
nomien i Danmark ophører den statslige finansiering af CKO, de fire oplevel-
seszoner – hvor af Modezonen allerede er ophørt – og dermed den særlige
indsats overfor vækst i kreative erhverv.
Det er Deloittes vurdering og anbefaling, at der – som supplement til og i tæt
samspil med det almindelige erhvervsstøttesystem forankret i de regionale
væksthuse – fortsat er grundlag for en statsligt koordineret og finansieret
indsats for målrettet at fremme vækst og vækstvilkår i de kreative erhverv.
Det er videre vores anbefaling, at en fremtidig indsats hviler på to elementer:
etableringen af en ny projektpulje og en videreførelse af de ekspertfunktio-
ner, som indtil udgangen af 2012 varetages af CKO.
Oplevelseszoner ophører, men nye
støttemuligheder bør etableres
Det er Deloittes vurdering, at oplevelseszonerne på en række områder har
drevet aktiviteter, som har fremmet rammerne for vækst i de fire udvalgte
kreative brancher. Dog finder vi, at den organisatoriske konstruktion af disse
ikke har været tilstrækkelig værdiskabende i forhold til de udfordringer og de
ressourcer, der har været forbundet med etableringen. Derfor anbefaler vi, at
der efter ophøret af de tre tilbageværende zoner ikke i fremtiden etableres
nye oplevelseszoner efter samme koncept (se anbefaling 3).
En lang række af oplevelseszonernes konkrete aktiviteter finder vi særdeles
relevante, hensigtsmæssige og værdiskabende. Derfor anbefaler vi, at det i
fremtiden bliver muligt for virksomheder, organisationer og andre interessen-
ter at opnå støtte til lignende aktiviteter via en ny pulje med en bredere støt-
teprofil, der kan omfavne støtte til aktiviteter svarende til de, der i dag støttes
af CKO eller foregår i regi af oplevelseszonerne (se anbefaling 2). Det inde-
bærer, at en ny pulje eksempelvis (mindst) bør støtte fem forskellige typer
projekter, jævnfør boksen nedenfor.
Støtteformål for en ny projektpulje
Støtte til konkrete vækstprojekter mellem virksomheder udenfor den kreative sektor og
indenfor den kreative sektor, som eksempelvis samarbejde mellem henholdsvis ”almindeli-
ge” produktionsvirksomheder og kreative virksomheder, kunstnere eller kulturinstitutioner.
Støtte til konkrete vækstprojekter på tværs af kreative brancher, som eksempelvis samarbej-
de mellem virksomheder fra henholdsvis filmbranchen og modebranchen (se anbefaling 4).
Støtte til konkrete vækstprojekter indenfor specifikke brancher, som eksempelvis samarbej-
de mellem virksomheder fra computerspilbranchen (se anbefaling 6 og 8).
Støtte til videnfremme projekter fælles for den kreative sektor eksempelvis om forretningsud-
vikling, kompetenceudvikling, finansieringsmuligheder, eksportmuligheder og fælles vi-
dengrundlag, netværksaktiviteter mv.
Støtte til samarbejdsprojekter indenfor specifikke brancher eksempelvis om udvikling og
modning af branche, der ikke i forvejen har organisationer eller fora, der kan løfte dette.
De to sidstnævnte typer af projekter kan enten støttes på baggrund af ansøgning eller igangsæt-
tes proaktivt (uden ansøgning) efter konkret vurdering og identificering af behov.
3
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Særligt finder vi, at der er behov for projekter som samler brancherne i den
kreative sektor, og som stimulerer samarbejde, gensidig inspiration og sam-
tænkning. Den branchespecifikke indsats som kendetegner oplevelseszo-
nerne bør i højere grad forenes i en sektorspecifik indsats, om end mulighe-
derne for at branchetilpasse indsatsen opretholdes. Tilsvarende finder vi, at
der fortsat er særligt behov for projekter som knytter den kreative sektor
sammen med andre sektorer.
Desuden finder vi, at der er særligt behov for at fortsætte projekter, der har
fokus på forretningsudvikling (se anbefaling 5). Generelt har oplevelseszo-
nerne haft succes med virksomhedsnære aktiviteter såsom Growing Games
(Computerspilzonen), Fashion Accelerator (Modezonen) og Music2Business
(Musikzonen).
Det anbefales, at en ny pulje forankres administrativt i enten Erhvervsstyrel-
sen eller Kulturministeriet (se anbefaling 2), hvor rammerne for en effektiv
puljeadministration allerede findes, og at et fagligt panel etableres til støtte
for puljens udmøntning og anvendelse. I denne sammenhæng anbefales det
videre, at den viden om kreative industrier og oplevelsesøkonomi, der er
opbygget i regi af CKO, aktiviseres og nyttiggøres. Dette bør ske både i be-
dømmelsen af ansøgninger, men også proaktivt til at identificere initiativer på
tværs af de kreative brancher som (uansøgt) kan finansieres af puljen. Desu-
den bør denne viden fortsat nyttiggøres i videnopsamling, evaluering og for-
midling i forbindelse med de projekter og initiativer, som støttes af en ny pulje
(se anbefaling 8).
Fortsat behov for ekspertfunktion
CKO har siden dets etablering positioneret sig som en væsentlig og markant
aktør på området, og det vurderes, at CKO har bidraget væsentligt til at udvi-
de og udbrede kendskabet til kultur- og oplevelsesøkonomi ikke bare i Dan-
mark, men også i Norden. CKO er trods dets unge alder et veletableret cen-
ter, der har løftet de stillede opgaver tilfredsstillende og nyder anerkendelse
blandt dets brugere. Ved udgangen af 2012, hvor aftalen udløber, bortfalder
hovedparten af CKO’s finansiering.
Deloitte finder, at der også efter 2012 er brug for en ekspertfunktion, der kan
understøtte udviklingen af kreative erhverv og bidrage til at fremme samar-
bejdet mellem erhvervslivet og kreative fag blandt andet i sammenhæng med
den anbefalede pulje. Opgaverne i en sådan ekspertfunktion kan opfatte
vejledning til virksomheder, national og international viden- og videnspred-
ning, profilering af området og medvirken i udmøntningen og den faglige
opfølgning af en ny vækst pulje. Det anbefales derfor, at de kompetencer,
erfaringer og koncepter der gennem de seneste fire år er etableret i regi af
CKO sikres og nyttiggøres fremadrettet. Det bør i den sammenhæng aner-
kendes, at CKO er veletableret og indtrådt som en markant aktør på området,
og vurderes at være det videncenter i Norden, der har det største overblik på
området. Derfor kan CKO fortsat udgøre en hensigtsmæssig institutionel
ramme for en ekspertfunktion (se anbefaling 1).
4
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
På vegne af Erhvervsstyrelsen og Kulturministeriet administrerer CKO aktuelt
en vækstpulje og forestår puljeadministrationen i denne forbindelse. Vi anser
det for atypisk, at en sådan myndighedsopgave forankres i en mindre uaf-
hængig selvejende institution, ligesom vi finder, at den praktiske puljeadmini-
stration udgør en uhensigtsmæssig stor del af centrets samlede opgavepor-
tefølje. Derfor anbefaler vi, jævnfør ovenfor, at en ny pulje forankres i enten
Erhvervsstyrelsen eller Kulturministeriet (se anbefaling 2). Som nævnt finder
vi det fortsat for afgørende, at der genereres og spredes viden fra støttede
projekter. Derfor anbefaler vi, at den viden og de erfaringer, der er genereret i
CKO, bør inddrages i den faglige og videnmæssige opfølgning og profilering
af projekterne samt i vurderingen og prioriteringen af ansøgninger. (se anbe-
faling 8 og 9).
CKO’s vejledning til virksomheder, der ønsker vejledning om, hvordan ople-
velser kan bruges til forretningsudvikling og vækst, vurderes som kompetent
og relevant, og der er efter vores vurdering flere eksempler på, at virksomhe-
der har indgået perspektivrige samarbejder med kulturlivet. Vi anbefaler, at
denne vejledningsindsats fortsættes (se anbefaling 10). En sådan fremtidig
indsats skal samtidigt øge fokus på samarbejde og deling af viden med især
de regionale væksthuse og andre aktører i det ordinære vækstfremmesy-
stem.
5
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0011.png
1. Baggrund
CKO og oplevelseszonerne evalueres med henblik på at
vurdere de enkelte initiativers effektivitet. Evalueringen
vurderer aftalens effekter og organisering og kommer med
konkrete anbefalinger til, hvordan der sikres størst mulig
effekt af en fortsat indsats for at fremme kultur- og oplevel-
sesøkonomien i Danmark.
1.1. Aftalen og afsættet for evalueringen
Baggrunden og genstandsfeltet for denne evaluering er den brede politiske
aftale fra 20. juni 2007 om at styrke kultur- og oplevelsesøkonomien i Dan-
mark.
Til grund for den politiske aftale lå
en forventning om, at de kreative
erhverv indeholdt et betragteligt
uudnyttet erhvervsøkonomisk po-
tentiale, men også erkendelsen af
behovet for at styrke vækstvilkåre-
ne i de forholdsvis umodne bran-
cher inden for kultur- og oplevel-
seserhvervene.
”Hvis Danmark skal høste
gevinsterne af den stigende
efterspørgsel efter oplevelser
og udbygge kultur- og
oplevelsesøkonomiens
betydning for dansk økonomi,
er der behov for at skabe bedre
vilkår for vækst i kultur- og
oplevelsesøkonomien.”
Det blev i den forbindelse besluttet
Aftale om styrkelse af kultur- og
at oprette Center for Kultur- og
oplevelsesøkonomien i Danmark,
20. juni 2007
Oplevelsesøkonomi (CKO) og at
udvikle fire oplevelseszoner inden
for mode, computerspil, musik og madkultur.
CKO blev etableret med det formål at styrke vilkårene for vækst i de traditio-
nelle danske virksomheder gennem bedre samspil mellem kultur- og er-
hvervslivet og ved at styrke kulturlivets erhvervsmæssige kompetencer – det
vil sige den brede og den horisontale indsats. Oplevelseszonerne blev etab-
leret med det formål at styrke vilkårene for vækst i de fire udvalgte kreative
brancher, hvor Danmark formodes at have særlige erhvervsmæssige poten-
tialer og kreative kompetencer – det vil sige den branchespecifikke og verti-
kale indsats.
Det blev endvidere besluttet, at der skulle gennemføres en evaluering af
CKO og oplevelseszonerne, der sikrer, at der foretages en vurdering af det
6
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0012.png
enkelte initiativs effektivitet. Evalueringen er gennemført i perioden fra ultimo
februar til medio maj 2012.
1.2. Etableringen af CKO
CKO er en offentlig, selvejende institution stiftet i 2008 af Kulturministeriet og
det daværende Økonomi- og Erhvervsministerium (nu Erhvervs- og Vækst-
ministeriet) i fællesskab. Rammerne for CKO’s virksomhed er fastlagt ved en
treårig rammeaftale for perioden 2009-2012, der suppleres med en årlig re-
sultatopfølgning.
CKO’s bestyrelse blev udpeget i foråret 2008. CKO’s direktør tiltrådte
1. marts 2009, og i august samme år åbnede CKO kontor i Forskerparken,
CAT, i Roskilde. I dag har CKO otte ansatte: én direktør, én souschef, fire
konsulenter og to studentermedhjælpere. CKO blev formelt åbnet af økono-
mi- og erhvervsministeren den 22. september 2009.
1.3. Etableringen af oplevelseszonerne
De fire oplevelseszoner udspringer af samme politiske initiativ som CKO.
Oplevelseszonerne er etableret omkring fire udvalgte brancher, hvor Dan-
mark formodes at have særlige erhvervsmæssige potentialer og kreative
kompetencer: mode, computerspil, madkultur og musik. Oplevelseszonerne
1
er hjemlet i lov om erhvervsfremme .
Oplevelseszonerne blev etableret med det formål at styrke vilkårene for
vækst i oplevelseserhvervene. Argumentationen lød, at de danske oplevel-
seserhverv har en række fælles udfordringer, der begrænser væksten i er-
hvervene samt erhvervenes mulighed for at bidrage til væksten i det øvrige
erhvervsliv. Karakteristisk for virksomhederne i oplevelseserhvervene er, dels
at de er små, dels at de mangler international erfaring, strategiske netværk
og forretningsmæssige kompetencer til at operere på det globale markeds
vilkår. Endelig mangler virksomhederne specialiseret rådgivning og uddan-
2
nelse, og de har vanskeligt ved at tiltrække risikovillig kapital.
Oplevelseszonerne er netværksorganisationer, hvor organisationer, instituti-
oner og virksomheder går sammen om at skabe vækst, innovation og viden-
3
deling i oplevelseserhvervene i Danmark.
Oplevelseszonerne blev udvalgt på baggrund af to udbudsrunder af økono-
mi- og erhvervsministeren efter indstilling fra en uafhængig faglig ekspert-
gruppe. Ekspertgruppen vurderede og prioriterede ansøgningerne på bag-
grund af tildelingskriterier omhandlende: målbar effekt, samarbejde, foran-
kring, finansiering, kompetencer, iderigdom, nyhedsværdi, additionalitet og
anvendelighed for andre.
1
2
Bekendtgørelse af lov om erhvervsfremme, LBK nr. 1715 af 16/12/2010.
Økonomi- og Erhvervsministeriet og Kulturministeriet (2007): Aftale mellem regeringen (V og K)
og S, DF, RV og SF om styrkelse af kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark.
3
Erhvervs- og Byggestyrelsen (2007):Retningslinjer for oplevelseszonerne.
7
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0013.png
Oplevelseszonernes opgaveportefølje og milepæle er baseret på den konkre-
te zones ansøgning og på kommentarer fra ekspertgruppen. Efter den første
udbudsrunde i 2008 blev Modezonen udvalgt, og efter anden udbudsrunde i
2009 blev Musikzonen, Computerspilzonen og Madkulturzonen udvalgt.
Oplevelseszonerne består hver af et bredt sammensat konsortium, hvor en af
konsortiepartnerne er projektejer. Den daglige drift varetages af et zonese-
kretariat, der typisk består af to til tre medarbejdere.
1.4. Aftalens økonomi
Der blev afsat cirka 50 mio. kr. til CKO og 40 mio. kr. til oplevelseszonerne
under globaliseringspuljen fra 2007 til 2012. Endvidere blev der stillet krav til
oplevelseszonerne om en medfinansiering på minimum 50 procent. Den
overordnede økonomiske fordeling af bevillingen fremgår af nedenstående
tabel. En nærmere redegørelse for CKO’s og oplevelseszonernes økonomi-
ske rammer følger i kapitel 2.
Tabel 1:Bevillinger for CKO og oplevelseszonerne
Mio.kr
CKO
Computerspilzonen
Madkulturzonen
Modezonen
Musikzonen
I alt
Tilskud
48,4
9,3
8,3
8,3
9,4
83,77
Medfinansiering
0
9,4
8,3
8,6
13
39,3
I alt
48,4
18,7
16,6
16,9
22,4
123,0
Kilde:
Rammeaftale for CKO’s og oplevelseszonernes ansøgninger og budgetter.
1.5. Afgrænsning af kultur-
og oplevelsesøkonomien
Oplevelsesøkonomiens og de kreative erhvervs betydning for vækst er efter-
hånden dokumenteret i en række rapporter, senest i rapporten ”Vækst via
oplevelser 2011” fra Erhvervs- og Byggestyrelsen og CKO. Forståelsen, af-
grænsningen og betydningen af den danske oplevelsesøkonomi er imidlertid
ikke særlig klar eller entydig. Bille og Lorenzen (2008) samt Bille (2012) skel-
ner mellem tre afgørende forskellige forståelser af begrebet oplevelsesøko-
nomi:
1. Kultur og oplevelser som erhverv.
2. Kultur og oplevelser som kilde til værdiskabelse for ”almindelige” virk-
somheder (kultur og oplevelser som markedsføring, innovation, produkt-
indhold og organisationsudvikling).
3. Kultur og oplevelser som by- og regionsudvikling (tiltrækning af turister,
indbyggere og virksomheder).
Oplevelseszonerne er et væsentligt initiativ i forhold til at styrke den første
forståelse, mens CKO er et væsentligt initiativ til at styrke den anden forstå-
8
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
else. Det er imidlertid ikke oplagt, hvordan staten bedst kan styrke de to for-
ståelser.
Den tredje forståelse af oplevelsesøkonomi ligger uden for den politiske afta-
le, måske fordi det primært har været et lokalt og regionalt anliggende. Den
tredje forståelse har også betydning for staten i form af branding af Danmark
og hele turistindustrien, men det ligger uden for denne evaluerings område.
Det er denne forståelse og afgrænsning af dansk oplevelsesøkonomi, der er
lagt til grund for evalueringens tilrettelæggelse og gennemførelse.
Tankegangen bag kultur og oplevelsers betydning for vækst, jf. de to første
forståelser, er kort summeret nedenfor.
1) Kultur og oplevelser som erhverv.
Tankegangen er den, at de kreative
brancher repræsenterer erhverv med dertilhørende beskæftigelse, omsæt-
ning, værditilvækst, eksport m.v. I slutningen af 1990’erne blev der sat fokus
på de kreative brancher, først og fremmest med satsningen på creative indu-
stries i Storbritannien, med udgivelsen af de første såkaldte mappings af
creative industries (Department of Culture, Media and Sports (DCMS), 1998
og 2001), der ud over de mere traditionelle kulturelle erhverv også omfatter
brancher som mode, computerspil, restauranter m.v. Med udgangspunkt i
modellen fra DCMS er der foretaget tilsvarende undersøgelser i mange andre
lande, der viser, at de kreative brancher udgør en væsentlig økonomisk fak-
tor og er karakteriseret ved en betydelig vækst. I Danmark udkom en rapport
fra regeringen med tilsvarende beregninger: Danmark i Kultur- og Oplevel-
sesøkonomien – 5 nye skridt på vejen (2003) og senere Erhvervs- og Bygge-
styrelsen (2008): Vækst via oplevelser – en analyse af Danmark i oplevel-
sesøkonomien samt Erhvervs- og Byggestyrelsen og CKO (2011): Vækst via
oplevelser – en analyse af Danmark i oplevelsesøkonomien. I de øvrige nor-
diske lande er der udarbejdet tilsvarende rapporter. For eksempler fra Norge
se Haraldsen et al. (2004 og 2008) samt Menon og Perduco (2011) og fra
Sverige se KK-stiftelsen (2003). I EU-regi udkom i 2007 rapporten: The
Economy of Culture in Europe, KEA European Affairs, European Commis-
sion.
Der er imidlertid visse problemer med denne tilgang. Et af dem er, at der ikke
findes nogen klar definition og enighed om, hvilke brancher man skal regne
med inden for de kreative erhverv (jf. Birch, 2008). Mange undersøgelser
medregner eksempelvis softwareudvikling. Men er det en del af de kreative
brancher? Herudover er de forskellige erhverv kendetegnet ved meget for-
skellige efterspørgselsforhold, teknologi, struktur m.v., og dermed udvikler de
sig meget forskelligt, og det er bestemt heller ikke alle de kreative erhverv,
der er i vækst (se Bille og Lorenzen, 2008).
Innovation er en væsentlig drivkraft i de kreative industrier blandt andet på
grund af relativt korte produktcykler. Uanset om man er musiker, modedesig-
ner, filmproducent, computerspilvirksomhed eller lignende, kan man aldrig
leve af at sende det samme produkt på markedet gennem en længere år-
række. Derfor er de kreative industrier i høj grad
produktinnovative,
og ny-
9
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
tænkning og konceptudvikling er en generel forudsætning for de kreative
erhverv (Caves, 2000; Pratt og Jeffcut, 2009; Power og Scott, 2004). Der er
sjældent tale om nye produkter, der bryder med de etablerede rammer, sna-
rere om produktdifferentiering inden for allerede givne rammer. Filmformatet
er eksempelvis relativt stabilt over tid, selv med 3D-teknologi. Ligesom i an-
dre industrier kan der være tale om grader af innovation. Der kan være tale
om helt nye produkter, der introducerer en ny genre (fx filmen Matrix-
trilogien), eller der kan være tale om variationer omkring et tema som for
eksempel Disney-filmene Toy Story 1, 2, 3 og 4.
Den høje grad af produktinnovation har betydning for, hvordan de kreative
industrier organiserer sig. Ofte er der tale om, at de er projekt- og netværks-
baserede, og der er en omfattende forskning i relation til, hvilken rolle net-
værksdannelser og projektorganiseringen spiller for omfanget af innovation i
disse industrier (Andersen, 2011).
2) Kultur og oplevelser som kilde til værdiskabelse for almindelige virk-
somheder.
Hertil kommer, at de kreative industrier typisk er
procesinnovati-
ve,
og de kreative og innovative kompetencer og egenskaber i de kreative
erhverv kan derfor have en afsmittende effekt i det øvrige erhvervsliv. Denne
såkaldte spillover-effekt er vanskelig at indkredse i statistiske målinger (Bille
og Lorenzen 2008 og Bille 2012). Den ”traditionelle” fortolkning af begrebet
oplevelsesøkonomi har snæver tilknytning til denne tankegang. I oplevelses-
økonomien handler det om, hvordan ”ikke-oplevelsesvirksomheder” potentielt
kan købe eller koble sig til oplevelser med henblik på eksempelvis branding,
markedsføring og fremstilling af produkter, der blander oplevelse og funktio-
nalitet. Begrebet oplevelsesøkonomi blev første gang introduceret med Pine
og Gilmores bog
The Experience Economy
fra 1999. Her står markedsorien-
teringen centralt, og oplevelser defineres som en ny kilde til værdiskabelse
for virksomheder, et add-on til forskellige forbrugsprodukter og serviceydel-
ser. I bogen forudsiger Pine og Gilmore, hvordan oplevelser vil blive en afgø-
rende faktor i udviklingen af produkter, service og markedsføring, og hvordan
virksomhedernes fremtidige succes derfor afhænger af deres evne til at op-
bygge et oplevelsesunivers omkring deres produkter og serviceydelser. Si-
den 1999 er der udkommet nye bøger, der skriver sig ind i samme tilgang.
For eksempel bygger Pine og Gilmore (2007) og Boswijk et al. (2007) videre
på disse tanker og taler om 1.0-, 2.0- og 3.0-generations oplevelsesøkonomi,
hvor 1.0-generation handler om iscenesættelse af oplevelser for forbrugeren,
2.0-generation handler om forbrugeren som medskaber af oplevelser, og
3.0-generation handler om forbrugeren på en ”selvstyrende personlig rejse”.
Den særlige skandinaviske udgave af oplevelsesøkonomien er tæt knyttet til
kunst, kultur og kreative brancher, idet antagelsen er, at det er disse bran-
cher, der især kan bidrage med kreativitet og oplevelseselementer til ”almin-
delige” virksomheder. Disse effekter er imidlertid ganske vanskelige – for ikke
at sige umulige – at måle og kvantificere på et aggregeret niveau og er der-
med vanskelige at ”bevise” størrelsesordnen af (Bille, 2012). Derimod findes
der en lang række cases, der viser positive effekter (se eksempelvis Nordisk
Ministerråd og KreaNord, 2012 samt Erhvervs- og Byggestyrelsen, 2008). På
10
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
trods af vanskelighederne ved at måle den samlede effekt på aggregeret
niveau er der meget, der tyder på, at den største potentielle effekt på væk-
sten skal findes i den brede værdiskabelse, hvor kultur og oplevelser indgår
som kilde til værdiskabelse for ”almindelige” virksomheder:
”Efter vores mening ligger det store potentiale formentlig i den brede værdi-
skabelse i koblingen til oplevelsesområderne. Antallet af virksomheder i
dansk erhvervsliv, der potentielt kan kobles til oplevelsesvirksomheder, er
meget stort. Men det er ikke muligt at fastslå, for eksempel hvor stor en del af
dansk erhvervsliv der potentielt vil have gavn af at markedsføre sig gennem
dansk film eller integrere elementer fra dansk film eller video i deres produk-
ter.” (Bille og Lorenzen, 2008).
NESTA (2008) er blandt de organisationer, der har foretaget de mest omfat-
tende undersøgelser på området. NESTA’s resultater viser, at virksomheder
med kreativt uddannede har højere værditilvækst, og at virksomheder, der
samarbejder med kulturelle og kreative erhverv, er op til 12 procent mere
produktinnovative end andre virksomheder.
1.6. Evalueringens formål og afgrænsning
Denne evaluerings formål er at vurdere den samlede aftales og de enkelte
initiativers hidtidige effekt i forhold til at skabe bedre vilkår for vækst i kultur-
og oplevelsesøkonomien. Samtidig er det formålet at vurdere, om de opstil-
lede delmål, milepæle og succeskriterier er blevet indfriet, og i hvilken grad
de har bidraget til aftalens overordnede målsætning. Derudover er det formå-
let med evalueringen at vurdere hensigtsmæssigheden af den hidtidige orga-
nisering og administration af CKO og oplevelseszonerne. Evalueringen
sammenfatter endvidere fordele og ulemper ved både den horisontale (CKO)
og den branchespecifikke/vertikale (oplevelseszonerne) indsats.
Sammenfattende er det evalueringens formål at:
Vurdere effekten af CKO og oplevelseszonerne i forhold til aftalens over-
ordnede formål samt de opstillede mål, milepæle og succeskriterier.
Vurdere hensigtsmæssigheden af oplevelseszonernes og CKO’s organi-
sering og administration.
Sammenfatte fordele og ulemper ved indsatsen gennem henholdsvis
CKO og oplevelseszonerne.
Evalueringen er således som udgangspunkt bagudrettet. Resultaterne fra
evalueringen skal dog i høj grad anvendes som bidrag til den fremadrettede
politiske beslutningsproces om indsatsen for at styrke Danmarks kultur- og
oplevelsesøkonomi. Der er derfor i evalueringen lagt stor vægt på også at
præsentere en række konkrete fremadrettede anbefalinger til, hvordan ind-
holdet, tilrettelæggelsen og organiseringen af de hidtidige initiativer og aktivi-
teter kan forbedres. Derudover er der lagt vægt på at komme med anbefalin-
ger til, hvilke indsatser der med fordel kan prioriteres for at opnå størst mulig
11
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0017.png
effekt af de ressourcer, der eventuelt fremadrettet afsættes til at styrke kultur-
og oplevelsesøkonomien i Danmark.
Ud over det fremadrettede perspektiv er der i evalueringen lagt vægt på at
vurdere, hvordan der samlet set opnås størst effekt på området. Dette er
tilvejebragt ved at vurdere CKO og oplevelseszonerne i relation til andre ak-
tører på området og vurdere den nuværende indsats i forhold til den samlede
indsats på området samt muligheder for stordriftsfordele og bedre ressource-
udnyttelse ved en anden organisering. Desuden inddrager evalueringen
udenlandske erfaringer. Endvidere inddrages generel viden og forskning om
oplevelsesøkonomi.
1.7. Effektperspektiver
Der er i forbindelse med evalueringen foretaget en systematisk vurdering af
effekten og virkningen af de forskellige initiativer og gennemførte aktiviteter
for både CKO og hver af de fire oplevelseszoner. Dette indebær en effekt-
vurdering på både aktivitets- og initiativniveau samt af den samlede aftale.
Det teoretiske afsæt for effektvurderingen er baseret på en grundlæggende
effektbaseret logik illustreret i figuren til højre.
Effekterne af aftalens forskellige
aktiviteter og initiativer er doku-
menteret og målt på baggrund af
eksisterende empirisk materiale,
herunder CKO’s og oplevelses-
zonernes statusnotater, årsrap-
porter, selvevalueringer og til-
fredshedsundersøgelser samt
interview.
Figur 1: Den grundlæggende logik i den effekt-
baserede tilgang
Ressourcer
90 mio. kr
.
CKO,
zonerne
og initiativer
Aftalens
mål
Mål-
gruppe
Præsta-
tioner
(
Output)
Nytte
Bedre
Effekter
vækst-
I forhold til effektevalueringen af
(Outcome)
vilkår
aftalens langsigtede målsætnin-
ger er de kausale sammenhæn-
ge mere komplekse og uklare og
således vanskeligere at vurdere,
ligesom gennemtrængningen af de fleste målsætninger rækker længere ud i
fremtiden. For at imødegå denne udfordring har vurderinger af nytte i praksis
måttet baseres på målgruppernes vurderinger frem for egentlige målinger.
12
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0018.png
I figuren herunder er der opstillet en mere detaljeret effektstige, der synliggør,
hvor langt det er muligt at henholdsvis måle og vurdere effekten af de forskel-
lige initiativer og aktiviteter.
Figur 2: Effektstigen og de overordnede metodiske tilgange
Målgruppens
vurderinger og
skøn
Nytteværdi
Anvendelse
Kendskab
Spredning
Aktivitet
Objektive
målinger og
dokumentation
Effektstigen skelner grundlæggende mellem følgende fire effektniveauer:
Spredning er udtryk for den faktiske spredning af givne aktiviteter.
Kendskab er udtryk for målgruppernes faktiske og konkrete kendskab til
CKO’s og oplevelseszonernes tilbud samt ydelses- og videnproduktion.
Anvendelse er udtryk for, hvordan målgrupperne omsætter kendskabet til
CKO’s og oplevelseszonernes tilbud samt ydelses- og videnproduktion til
faktisk anvendelse.
Nytteværdi er udtryk for, hvorledes kunder og brugere oplever nyttevær-
dien af deres anvendelse af CKO’s og oplevelseszonernes tilbud og
ydelser, samt hvordan det eventuelt kan måles og dokumenteres.
Den oplevede nytte stemmer ikke nødvendigvis overens med den faktiske
nytteværdi. Derfor er det i evalueringen ekspliciteret, hvilke konklusioner der
hviler på oplevede vurderinger, mens den faktiske nytte i så vidt muligt om-
fang er dokumenteret.
I forlængelse heraf er der endvidere lagt stor vægt på tydeligt at fremhæve,
hvor langt det har været muligt henholdsvis at dokumentere og/eller vurdere
effekten af de forskellige aktiviteter og initiativer, hvilket i høj grad også har
afhængt af de tilgængelige data.
Evalueringens effektbaserede tilgang indebærer, at fokus har været ikke blot
på de umiddelbare præstationer og delmål, men også på de langsigtede
effekter i forhold til aftalens overordnede målsætninger, samt hvorvidt der er
blevet gennemført aktiviteter, der ikke ville være blevet gennemført uden
aftalen. Herigennem er evalueringens fremadrettede fokus på at opstille an-
befalinger og forbedringsforslag til, hvordan effekten af indsatsen for den
danske kultur- og oplevelsesøkonomi kan styrkes, understøttet.
1.8. Empirisk grundlag og metoder
Evalueringen er baseret på en alsidig metodisk og kildemæssig tilgang, hvor
der er anvendt en kombination af interview og seminarer med deltagelse af
13
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
en lang række forskellige interessenter og aktører og systematiske gennem-
gange af eksisterende dokumentarisk materiale.
En stor del af dataindsamlingen består af dyberegående interview med en
lang række forskellige aktører, der har været eller er involveret i indsatsen for
at styrke Danmarks kultur- og oplevelsesøkonomi.
Grundlaget for at gennemføre og bearbejde interviewene er baseret på en
forudgående systematisk gennemgang og analyse af eksisterende skriftlige
kilder og empirisk materiale, herunder årsrapporter, de seneste statusnotater
og evalueringer, egne tilfredshedsundersøgelser, webstatistikker samt aktuel-
le handlingsplaner og effektmål for CKO og oplevelseszonerne.
Den kvalitative metodiske tilgang er tillagt relativt stor betydning. Det skyldes
blandt andet, at de fire oplevelseszoner på forhånd har gennemført en række
selvevalueringer i forhold til deres milepæle og succeskriterier. Derudover har
CKO veludviklede metoder og redskaber til at monitorere centrets effektmål
inden for eksempelvis profilering (antal brugerprofiler), viden (antal down-
loads) og vejledning (tilfredshedsmålinger). For at tilvejebringe ny viden og
fremadrettede ændringsforslag til at opnå større effekt og virkning af indsat-
sen har det metodiske fokus for evalueringen derfor i høj grad været at identi-
ficere kvalitative forbedringsforslag frem for at indsamle nye kvantitative data
om eksisterede effektmål, der allerede er dokumenteret.
Evalueringen belyser imidlertid ligeledes de indirekte og kvalitative effekter af
den hidtidige indsats. For at sikre repræsentative og valide konklusioner er
den kvalitative tilgang kombineret med mere kvantitative metoder i form af
strukturerede telefonbaserede interview med CKO’s og oplevelseszonernes
brugere samt registerdata om virksomhederne.
Evalueringen inddrager således forskellige kilder og belyser CKO’s og ople-
velseszonernes effekter fra mange forskellige vinkler og interessenter.
Følgende kategorier af informanter er inddraget i evalueringen:
CKO og oplevelseszonerne (evalueringens genstandsfelt).
Brugerne og målgruppen (herunder virksomheder, kreative aktører, or-
ganisationer m.fl.).
Projekt- og samarbejdspartnere (herunder for eksempel uddannelsesin-
stitutioner samt interesse- og brancheorganisationer).
Relevante offentlige myndigheder (herunder for eksempel Erhvervssty-
relsen, Kulturministeriet, Styrelsen for Forskning og Innovation m.fl.).
Eksterne eksperter i forhold til de hidtil gennemførte aktiviteter og initiati-
ver inden for aftalen.
14
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0020.png
Af nedenstående tabel fremgår antallet af gennemførte interview og work-
shopper med de forskellige informanter. Der er gennemført 74 interview og
workshopper i forbindelse med evalueringen.
Tabel 2: Interview og seminarer
Parter
Evaluering af CKO
Interview med CKO
Brugere af vækstpuljemidler
Deltagere i videndelingsarrangementer
Vejledte virksomheder
Samarbejdspartnere
Lead users
Generelle aktører
Evaluering af oplevelseszonerne
Interview med oplevelseszonerne
Workshopper med oplevelseszonernes partnere
Computerspilzonens brugere
Madkulturzonens brugere
Modezonens brugere
Musikzonens brugere
Antal gennemførte
interview og seminarer
38
2
8
6
11
3
4
4
36
4
4
8
10
9
7
1.9. Evalueringens temaer
Den gennemførte evaluering har været struktureret om fire temaer, som den-
ne rapport ligeledes er organiseret i overensstemmelse med.
Perspektiver og anbefalinger.
Det indledende kapitel fungerer som
resume og fokuserer på, hvordan udmøntningen og prioriteringen af den
fremtidige indsats kan optimeres med henblik på at opnå størst mulig ef-
fekt i forhold til aftalens overordnede målsætninger.
Aktiviteter og initiativer.
Kapitel 2 tilvejebringer et kortfattet og samlet
overblik over status i forhold til CKO’s og oplevelseszonernes hidtidige
gennemførte aktiviteter og delmål, hvilket i høj grad er baseret på eksi-
sterende empirisk materiale.
Organisering og samarbejde.
Kapitel 3 vurderer hensigtsmæssigheden
af den hidtidige organisering af indsatsen. Derudover er der i kapitlet fo-
kuseret på samarbejdsformer, relationerne og kommunikationen mellem
aftalens væsentligste aktører.
Resultater og effekter.
Kapitel 4 og 5 betragter de hidtidige resultater og
effekter af aftalens forskellige aktiviteter og initiativer gennem henholds-
vis CKO og oplevelseszonerne.
Kapitlerne har et overvejende bagudskuende fokus, hvor de hidtidige aktivite-
ter, resultater og effekter samt organiseringen af indsatsen vurderes. Afslut-
15
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
ningsvis i kapitel 3 til kapitel 5 fokuseres på den fremadrettede indsats, hvor
der er opstillet anbefalinger og forbedringsforslag til både udmøntningen og
prioriteringen af en fremtidig indsats.
Samlet set har evalueringsdesignet sikret et helhedsorienteret og strategisk
perspektiv på aftalen om styrkelse af kultur- og oplevelsesøkonomien i Dan-
mark, der giver det bedst mulige grundlag for den politiske beslutningsproces
om indholdet og organiseringen af den fremadrettede indsats efter 2012.
16
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0022.png
2. Aktiviteter og initiativer
CKO og oplevelseszonerne har opstillet en række milepæle
og effektmål for gennemførelsen af aktiviteter og initiativer.
Overordnet set opfylder både CKO og oplevelseszonerne
på nuværende tidspunkt de fleste milepæle og effektmål.
Indledningsvis præsenteres status for hver af de fire oplevelseszoners aktivi-
teter, og herefter præsenteres status for CKO. I hvert afsnit præsenteres den
samlede status for målopfyldelsen af de pågældende milepæle og effektmål.
Vurderingen af målopfyldelsen er baseret på en gennemgang af eksisterende
dokumentarisk materiale produceret af CKO og zonerne, for eksempel sta-
tusrapporter og beskrivelser af konkrete aktiviteter. På baggrund af denne
gennemgang er udarbejdet detaljerede oversigtstabeller over de gennemfør-
te aktiviteter (se bilag 1 og 2). Disse oversigtstabeller er efterfølgende valide-
ret af CKO og zonerne og præsenteres i dette kapitel i en kondenseret form.
Herudover gennemføres desuden en opfølgning på forbrug af midler og for-
deling på de enkelte aktiviteter.
2.1. Computerspilzonen
Computerspilzonen er organiseret med et fysisk sekretariat, der er placeret
sammen med Producentforeningen i København. Sekretariatet bemandes
med to medarbejdere, og deres rolle er at igangsætte og koordinere zonens
aktiviteter. Af nedenstående tabel fremgår zonens organisering og en over-
sigt over zonens konsortiepartnere.
Tabel 3: Computerspilzonens organisering
Projektperiode
Projektholder
Konsortiepartnerne
2009-2012
Producentforeningen
Apex, Bretteville, Cat Science, Connect Danmark, Copenhagen Capaci-
ty, Det Danske Akademi for Interaktiv Underholdning (DADIU), Det
Danske Filminstitut, DI ITEK, ESport Danmark, Guppyworks, IO Interac-
tive, Københavns Universitet, No Gap, Nordisk Computerspil-program,
Playdead, Producentforeningen, Progressive Media, Symbion, The
Animation Workshop og watAgame
Kilde:
Computerspilzonens ansøgning.
Computerspilzonen har defineret følgende seks hovedaktivitetsområder, der
har til hensigt at sikre, at zonens målsætning om at skabe de bedste rammer
for en levedygtig computerspilbranche bliver opfyldt:
17
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Uddannelse og kompetenceudvikling:
Formålet er at sikre det bedste re-
krutteringsgrundlag nationalt og internationalt gennem videreudvikling af
eksisterende uddannelser og opbygning af nye uddannelser.
Forretningsudvikling:
Formålet er at sikre, at nystartede og etablerede
virksomheder har adgang til rådgivning og kompetenceudvikling. Målsætnin-
gen er overordnet set at forbedre kompetencerne i selskaberne for forret-
ningsudvikling og selskabsledelse.
Internationalisering:
Formålet er at gøre branchen mere international gen-
nem etablering af internationalt netværk, udvikling af eksportkompetencer og
konkrete eksportfremstød samt at sikre videndeling, netværk og internationa-
le kompetencer for danske spiludviklere.
Kapital:
Målsætningen er overordnet at sænke barrieren mellem computer-
spiludviklingsfirmaer og investorer, således at spiludviklerne får mere risiko-
villig kapital/venturekapital.
Brancheopbygning og netværk:
Formålet er at samle branchen, skabe
stærke netværk og sikre, at der opbygges viden om markedet, forretnings-
modeller, rammebetingelser osv. Ønsket er, at Computerspilzonen skal fun-
gere som ”dør” og talerør for branchen både internt og eksternt.
Formidling:
Formålet er at skabe øget bevidsthed om computerspil blandt
kunder, politikere og andre interessenter.
Nedenstående tabel viser en samlet oversigt over den nuværende status for
Computerspilzonens hovedaktivitetsområder. En detaljeret oversigt over
status for de enkelte milepæle er vedlagt som bilag (se bilag 2, tabel 36).
18
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0024.png
Tabel 4: Status for aktiviteter og initiativer for Computerspilzonen (2011)
Hovedaktivitetsområde
Milepæle
Etablering af DADIU 2.0
Etablering af efteruddannelsesstruktur
Uddannelse og
kompetenceudvikling
Adgang til internationale kompetencer
Stimuleret talentgrundlag til alle dele af
spilproduktionen
Kortlægning af internationale kurser og
efteruddannelse
Flere kvalificerede iværksættere (fem
konkrete aktiviteter)
Forretningsudvikling
Etablering af system for rådgivning af
iværksættere
Formidling af god praksis inden for forret-
ningsmodeller
Indsamling og formidling af internationale
markedsdata
Internationalisering
Flere internationale kompetencer blandt
ledere
Etablering af nordisk spilkonference med
tilknytning til Danmark
Uddannelse af udviklerne til mødet med
investorer
Kapital
Permanente støtteordninger på dansk,
nordisk og EU-niveau
Etablering af internationalt besøgsprogram
– besøgsprogram Canada
Afholdelse af 15 netværksmøder
Branche og netværk
Kortlægning af computerspilindustrien
Etablering af model for videreførelse af
zonens aktiviteter
Formidling
Foranalyse: ”Det offentlige som indkøber af
danske computerspil”
Målopfyldelse¹
Kilde:
Computerspilzonens selvevaluering og statusrapporter.
Note:
1)
Målopfyldelsen for hver milepæl/hovedopgave er angivet på følgende måde:
= Ikke opnået,
= Delvis opnået og
= Opnået. Målopfyldelsen angiver Deloittes vurde-
ring på baggrund af det eksisterende dokumentariske materiale. Vurderingen er valideret af
zonerne og/eller CKO. Der kan være flere forskellige forklaringer på, at en given milepæl ikke er
fuldt opnået. Eksempelvis kan milepælen forventes igangsat på et senere tidspunkt, eller være
blevet påbegyndt men ikke vurderet fuldt ud implementeret.
Samlet set har Computerspilzonen i høj grad opfyldt de opstillede milepæle.
De milepæle, der endnu ikke er opnået, forventer zonen at opnå i løbet af
2012. Den eneste milepæl, der ikke forventes opnået, er Etablering af nor-
disk spilkonference med tilknytning til Danmark under hovedaktivitetsområdet
Internationalisering.
Computerspilzonen har et samlet budget på 18,7 mio. kr., hvoraf 9,3 mio. kr.
udgør ansøgte midler. Ud over midlerne fra Erhvervsstyrelsen har Computer-
spilzonen modtaget 3 mio. kr. fra Region Hovedstaden, der indgår som egen
medfinansiering.
19
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0025.png
Nedenstående tabel viser Computerspilzonens regnskab for første halvår af
2011 for de seks hovedaktivitetsområder. ”Afholdte udgifter for hele projekt-
perioden” dækker perioden 1. september 2009 til 30. juni 2011.
Tabel 5: Resultatopgørelse for Computerspilzonen, 1. halvår 2011 (1.000 kr.)
Budget
Regnskab
Afhold-
te ud-
gifter i
perio-
den
1.306,1
404,2
353,4
247,1
570,1
254,9
3.135,9
Afholdte
udgifter i hele
projektperio-
den
3.127,3
1.344,9
728,7
626,3
1.176,6
822,2
7.826,0
Finansiering
Udbe-
talt
tilskud i
perio-
den
649,1
200,9
175,6
122,8
283,3
126,7
1.558,5
Hovedaktivitets-
områder
Uddannelse og
kompetenceudvik-
ling
Forretningsudvik-
ling
Internationalisering
Kapital
Brancheopbygning
og netværk
Formidling
I alt
Budgettere-
de udgifter i
perioden
1.427,0
371,0
52,4
338,9
773,1
1.082,5
4.044,9
Medfinansie-
ring i perioden
657,0
203,3
177,8
124,3
286,8
128,2
1.577,4
Kilde:
Computerspilzonens statusrapport 1. halvår 2011.
I statusrapporten for første halvår 2011 gør zonen opmærksom på, at man er
betydeligt efter budgettet både i forhold til de ansøgte midler og i forhold til
zonens samlede afholdte udgifter. Som følge af denne forsinkelse anmoder
zonen om en forlængelse på fire måneder uden en yderligere forhøjelse af
tilskuddet.
2.2. Madkulturzonen
Madlaboratoriet Madeleines varetager rollen som projektholder og det dagli-
ge ledelsesansvar for Madkulturzonens sekretariat, hvilket fremgår af neden-
stående tabel, der ligeledes indeholder en oversigt over zonens konsortie-
partnere. Sekretariatet består af én projektleder, én projektkoordinator og én
kommunikationsansvarlig. Sekretariatet varetager koordinering af zonens
aktiviteter, håndterer zonens indtægtsdækkende virksomhed, styrer økono-
mien og varetager kommunikationen.
Tabel 6: Madkulturzonens organisering
Projektperiode
Projektholder
Konsortiepartnere
2009-2012
Madlaboratoriet Madeleines
Madlaboratoriet Madeleines, Visit Danmark, Wonderful Copenhagen,
Ministeriet for Fødevarer, Landbrug og Fiskeri, Roskilde Universitets
Center, CBS, Gesamtkunstwerk, Dansk Erhverv og HORESTA, Hotel- og
Restaurantskolen, Kost & Ernæringsforbundet og Kulturarvsstyrelsen
Kilde:
Madkulturzonens ansøgning.
Madkulturzonen har defineret følgende ti produktioner, der skal sikre opfyl-
delse af zonens målsætninger:
20
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0026.png
Sekretariatet, ledelse af zonen, projektstyring og kommunikation,
herunder sekretariatets funktioner.
Madkulturlaboratoriet – Ny viden:
Udvikling af personas, der er stilisti-
ske, eksemplariske konturer af gæsterne i Danmark og deres behov, ind-
samling og formidling af konsortiepartnernes viden.
Madkulturlaboratoriet – Bedste praksis:
Indsamling af eksempler på
international bedste praksis og kortlægning af nye markeder med det
formål at målrette zonens internationale markedsfremstød.
Madkulturlaboratoriet – National madkulturidentitet:
Zonens under-
søgelses- og visionsarbejde skal samles i en formulering af det særlige
ved det nye danske madkulturerhverv, der kan bruges som dogme for al-
le nye madkulturprodukters markedsføring til gæster i Danmark og inter-
nationalt.
Vækstbus:
Zonens mål med vækstbussen er at involvere mindst hund-
rede danske virksomheder i vækstskabende madkulturforretningsinitiati-
ver. Vækstbussen skal være en rullende version af Madkulturzonens
samlede kræfter.
Regionale vækstprojekter:
Ét projekt udvikles for hver region, inklusive
Bornholm. Projekterne skal vise konkrete, mulige veje for det nye er-
hverv.
Internationale vækstprojekter:
”Madkultursouvenir”. Skabelse af inter-
national opmærksomhed om det nye danske madkulturerhverv.
Formidling og uddannelse –
www.mmmzonen.dk:
Hjemmesiden skal
skabe vækst i madkulturerhvervet, facilitere kompetenceudviklingen i zo-
nens netværk og fungere opsøgende og servicerende i forhold til pres-
sen.
Formidling og uddannelse – Symposier og camps:
Symposierne skal
målrettet fremme, at nye samarbejdspartnere på tværs af turisme, kultur-
og fødevareerhvervene går sammen om at udvikle nye forretningsmodel-
ler.
Formidling og uddannelse – Uddannelseskoncept:
For at sikre mad-
kulturerhvervets fremtid vil zonen tage initiativ til at udvikle en ny er-
hvervsuddannelse inden for madkultur og værtskab.
I erfaringsopsamling påpeger zonen, at det har været ”komplekst” at have
elleve partnere i konsortiet. Derudover fremhæves, at det har været ressour-
cekrævende at opbygge et projekt af denne størrelse fra bunden. Konstrukti-
onen af det organisatoriske, økonomiske og juridiske setup har taget cirka et
år.
21
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0027.png
Nedenstående tabel viser en samlet oversigt over den nuværende status for
Madkulturzonens 10 produktioner. En detaljeret oversigt over status for de
enkelte milepæle er vedlagt som bilag (se bilag 2).
Tabel 7: Status for aktiviteter og initiativer for Madkulturzonen (2011)
Produktioner
Sekretariatet
Milepæle
Administration, styring og koordinering
Udvikling af videnopsamlingsframework
Creative encounters på CBS
Værtskab: Udvikling af personas
Udvikling af værktøjer til forretningsudvik-
ling
Madkulturlaboratoriet
– Bedste praksis
Madkulturlaboratoriet
– National madkulturidentitet
Vækstbus
Best practise – cases
Den nye madkulturbranche
Ingen milepæle²
Ingen milepæle³
Region Hovedstaden: Aktiviteter under
Copenhagen Cooking
Bornholm: Det autentiske bornholmske
køkken
Regionale vækstprojekter
Region Midtjylland: En bid af historien
Region Sjælland: Ny nordisk vikingemad
Region Syddanmark: Vært skaber vækst
Internationale vækstprojekter
Ingen milepæle
Udvikling af hjemmeside
Kommunikationsframework til konsortie-
partnere
Kommunikationsstrategi
Indlæg på hjemmeside og tilstedeværelse
i sociale medier
Formidling og uddannelse:
Symposier og camps
Formidling og uddannelse:
Masterclass
Tre symposier
Ingen milepæle
Målopfyldelse¹
Madkulturlaboratoriet
– Ny viden
Formidling og uddannelse:
www.mmmzonen.dk
Kilde:
Madkulturzonens selvevaluering og statusrapporter.
Note:
1)
Målopfyldelsen for hver milepæl/hovedopgave er angivet på følgende måde:
= Ikke opnået,
= Delvis opnået og
= Opnået. Målopfyldelsen angiver Deloittes vurde-
ring på baggrund af det eksisterende dokumentariske materiale. Vurderingen er valideret af
zonerne og/eller CKO. Der kan være flere forskellige forklaringer på, at en given milepæl ikke er
fuldt opnået. Eksempelvis kan milepælen forventes igangsat på et senere tidspunkt, eller være
blevet påbegyndt men ikke vurderet fuldt ud implementeret.
2)
De oprindeligt planlagte milepæle
er blevet integreret i produktionen Madkulturlaboratoriet – Ny viden.
3)
De oprindeligt planlagte
milepæle er blevet integreret i produktionen Regionale vækstprojekter.
Der er betydelig variation i zonens målopfyldelse inden for hver af de ti pro-
duktioner. Aktiviteterne inden for de to produktioner Madkulturlaboratoriet –
22
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0028.png
National madkulturidentitet og Vækstbus er blevet flyttet til henholdsvis Mad-
kulturlaboratoriet – Ny viden og Regionale vækstprojekter, hvorfor disse to
produktioner fremstår som ikke opnåede. Produktionen Formidling og ud-
dannelse: Masterclass forventes påbegyndt i 2012.
Madkulturzonen har et samlet budget på 16,0 mio. kr., hvoraf ansøgte midler
udgør halvdelen. Nedenstående tabel viser budgettet fordelt på de ti produk-
tioner. ”Afholdte udgifter for hele projektperioden” dækker perioden første
halvår 2011.
Tabel 8: Resultatopgørelse for Madkulturzonen, 1. halvår 2011 (1.000 kr.)
Budget
Regnskab
Afholdte
udgifter
i perio-
den
912,7
217,4
11,8
0
557,0
282,9
0
44,2
Afholdte
udgifter i
hele pro-
jekt-
perioden
2.242,7
278,7
12,4
0
557,5
2.033,3
0
56,1
Finansiering
Produktioner
Sekretariatet
Madkulturlaboratoriet
– Ny viden
Madkulturlaboratoriet
– Bedste praksis
Madkulturlaboratoriet
– National madkul-
turidentitet
Vækstbus
Regionale vækstpro-
jekter
Internationale
vækstprojekter
Formidling og ud-
dannelse:
www.mmmzonen.dk
Formidling og ud-
dannelse:
Symposier og camps
Formidling og ud-
dannelse:
Masterclass
I alt
Budgetterede
udgifter i
perioden
1.060,1
454,5
260,8
0
610,6
543,3
0
132,5
Med-
finansiering
i perioden
70,0
126,6
11,3
0
253,4
690,5
0
14,4
Udbetalt
tilskud i
perioden
842,7
90,9
0,5
0
303,6
-407,6
0
29,8
0
145,8
145,8
4,2
141,6
0
3.061,9
0
2.171,8
0
5.326,5
0
1.170,4
0
1.001,5
Kilde:
Madkulturzonens statusrapport 1. halvår 2011
De to produktioner Sekretariatet og Regionale vækstprojekter tegner sig for
klart den største andel af Madkulturzonens afholdte udgifter. Fra projektstart
til udgangen af første halvår 2011 udgør sekretariatsfunktionen 42 procent af
de samlede afholdte udgifter, mens produktionen Regionale vækstprojekter
udgør 38 procent.
2.3. Modezonen
Som tidligere beskrevet er Modezonen som den eneste af de fire oplevelses-
zoner allerede afsluttet på tidspunktet for gennemførelsen af denne evalue-
ring. Zonen blev betjent af et sekretariat baseret hos Danish Fashion Institu-
te. Sekretariatet bestod af en projektleder og projektkoordinator og havde
mulighed for at trække på ressourcer, fx administration og bogholderi, hos
23
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0029.png
Danish Fashion Institute. Af nedenstående tabel fremgår zonens formelle
forankring.
Tabel 9: Modezonens organisering
Projektperiode
Projektholder
Konsortiepartnere
2008-2011
Danish Fashion Institute
Danish Fashion Institute, Dansk Design Center, Designskolen Kolding,
Danmarks Eksportråd, Copenhagen Business School, BEC Design, Won-
derful Copenhagen, Danmarks Designskole, Modekonsortiet, TEKO
Center og Dansk Erhverv/Tekstil & Tøj
Kilde:
Modezonens ansøgning.
Modezonen havde defineret følgende ti initiativer, der skulle sikre zonen må-
lopfyldelse inden for fem definerede hovedaktivitetsområder: Internationalise-
ring, Ny viden om erhvervet, Talentudvikling, Videndeling og netværk og
Visionær dagsordensfastsættelse:
Analyse af internationale modebrancher:
Et centralt led i at udvikle
den danske modebranche er et øget fokus på internationalisering. Inter-
nationalisering refererer her til øget viden om, hvad der foregår i andre
klynger, branding og markedsføring af den danske modebranche interna-
tionalt.
Analyse af dansk modes identitet:
Identifikation af, hvad dansk mode
står for, og fastlæggelse af, hvad dansk modes identitet er. Her menes
mulighederne for at kommunikere branchen samlet, men også viden og
bedste praksis i forhold til, hvordan virksomhedernes strategier og meto-
der inden for dette styrkes.
Styrket eksportindsats:
Intensiveret indsats for at styrke virksomheder-
nes evne til at entrere eksterne markeder. I samarbejde med Dansk Er-
hverv undersøges, om der er alternative måder at foretage eksportfrem-
stød på samt tænke i nye baner i forbindelse med eksport af dansk mo-
de.
Fashion seminars:
Afholdelse af konferencer, arrangementer m.v. med
fokus på tilførsel af ny viden om globale tendenser i tekstil- og beklæd-
ningsindustrien.
Investeringsmodning:
Modning af små og mellemstore virksomheder
samt lokalisering af risikovillig kapital. Modezonen vil åbne branchen op
for investeringer og modne såvel virksomhederne som investorerne.
Designskolen Kolding – Laboratorier:
Udvikling af uddannelsesmiljø-
erne i Danmark, hvor høj faglighed, kommercialisering og innovation går
hånd i hånd.
Matchmaking mellem det kreative talent og det forretningsmæssige
talent:
Matchmaking-projekt mellem det kreative talent på designuddan-
nelserne og det forretningsmæssige talent fra handelshøjskolerne.
24
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0030.png
www.fashionforum.dk:
Etablering af et virtuelt netværk for hele mode-
branchen med fokus på videndeling, videnudveksling og netværksdan-
nelse for at sikre udvikling både internt i branchen og med relaterede
brancher og aktører.
Øget samarbejde mellem designskoler, handelshøjskoler og er-
hvervslivet:
Større udveksling af kompetencer og viden fra erhvervslivet
til skolerne – og den anden vej.
NICE (Nordic Initiative Clean and Ethical):
Styrkelse af bevågenheden
i forhold til branchen. Modezonen skal være initiativtager til et ambitiøst
og visionært projekt, der skal lede dansk mode mod et større fokus på
CSR, fair trade samt etisk og bæredygtig produktion.
Nedenstående tabel viser den endelige status for Modezonens initiativer. En
detaljeret oversigt over status for de enkelte milepæle er vedlagt som bilag
(se bilag 2).
Tabel 10: Status for aktiviteter og initiativer for Modezonen (2011)
Initiativer
Analyse af
internationale
modebrancher
Analyse af dansk
modes identitet
Milepæle
Konference om klyngedannelser: Clusters as
drivers for regional competitiveness i Zürich
Paris Fashion Week – research
Mode i medierne: Arrangement om eksponering
af Fashion Forum
Tre speeddating-arrangementer
Styrket
eksportindsats
Effektmåling på tidligere speeddating-
arrangementer
Producent-speeddating: Baltikum
Deltagelse i Born Creative-konference
Fashion seminars
E-tail: Konference om e-tail
Design Incubator: Pilotforløb af seks måneders
varighed
Fashion Accelerator: Iværksætterforløb
Planlægning af Designskolens modeshow på
Copenhagen Fashion Week
Designskolen Kolding
– Laboratorier
Designfagligt udviklingsprojekt: Living Lightly
Studieture, after hours-seminarer og modeblogs
Bedste praksis-studieture
Erfagruppe for de danske designskoler
Case contest: CBS og Danmarks Designskole
Next Edition: Designkonkurrence for afgangsele-
ver
www.fashionforum.dk
Drift og udvikling af hjemmesiden
Målopfyldelse¹
Investeringsmodning
Matchmaking og
øget samarbejde
25
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0031.png
Initiativer
Milepæle
Konferencen Copenhagen Fashion Summit
Målopfyldelse¹
NICE
Udvikling af uddannelsesprogram inden for CSR
Kilde:
Modezonens selvevaluering og statusrapporter.
Note:
1)
Målopfyldelsen for hver milepæl/hovedopgave er angivet på følgende måde:
= Ikke opnået,
= Delvis opnået og
= Opnået. Målopfyldelsen angiver Deloittes vurde-
ring på baggrund af det eksisterende dokumentariske materiale. Vurderingen er valideret af
zonerne og/eller CKO. Der kan være flere forskellige forklaringer på, at en given milepæl ikke er
fuldt opnået. Eksempelvis kan milepælen forventes igangsat på et senere tidspunkt, eller være
blevet påbegyndt men ikke vurderet fuldt ud implementeret.
Modezonen har opnået en relativt høj grad af målopfyldelse på de ti initiati-
ver, hvilket skal ses i lyset af, at Modezonen er den eneste af de fire zoner,
der er afsluttet på tidspunktet for evalueringen.
Modezonen har et samlet budget på 16,9 mio. kr. Nedenstående tabel viser
budgettet fordelt på de ti initiativer. ”Afholdte udgifter for hele projektperio-
den” dækker perioden frem til afslutningen af 1. halvår 2011.
Tabel 11: Resultatopgørelse for Modezonen, 1. halvår 2011 (1.000 kr.)
Budget
Budgetterede
udgifter i
perioden
159,0
144,0
484,0
370,0
200,0
1.148,6
390,0
284,0
419,0
50,0
0
0
3.648,6
Regnskab
Afholdte
udgifter i
perioden
84,7
63,8
375,0
105,0
285,4
775,5
298,8
191,6
171,3
44,3
0
0
2.395,3
Afholdte udgif-
ter for hele
projektperioden
865,9
583,4
2.083,0
1.598,9
581,0
2.249,4
1.111,4
2.016,8
2.219,3
301,7
0
0
13.610,8
Finansiering
Ansøgt
tilskud
51,3
32,1
295,2
53,1
170,8
597,8
164,9
148,2
77,4
44,3
-700,0
-31,2
903,9
Medfinan-
siering
33,4
31,7
79,8
51,9
114,6
177,7
133,9
43,4
93,9
0
700,0
0
1.460,2
Initiativer
Analyse af internati-
onale modebrancher
Analyse af dansk
modes identitet
Styrket eksport-
indsats
Fashion seminars
Investeringsmodning
Designskolen Kol-
ding – Laboratorier
Matchmaking og
øget samarbejde
www.fashionforum.dk
NICE
Øvrige omkostninger
Medfinansiering –
Region Hovedstaden
Regulering i forhold
til budget
Total
Kilde:
Modezonens statusrapport 1. halvår 2011.
De fire initiativer Styrket eksportindsats, Designskolen Kolding – Laboratorier,
www.fashionforum.dk
og NICE udgør næsten to tredjedele af Modezonens
samlede afholdte udgifter i perioden fra projektstart og frem til afslutningen af
1. halvår 2011.
2.4. Musikzonen
Musikzonen er nedsat med en bestyrelse, der i perioden 1. oktober 2009 til 1.
oktober 2012 består af en ledende repræsentant fra hver af konsortiepart-
nerne samt en repræsentant valgt af medlemmerne på den årlige generalfor-
26
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0032.png
samling. Der er endvidere nedsat tre interne styregrupper, der tilsammen
dækker aktivitetsområderne. Deres rolle har været at sikre, at aktiviteterne
har taget udgangspunkt i at øge anvendelsen af musik i erhvervslivet og øge
erhvervsmæssige kompetencer i musiklivet. Af nedenstående tabel fremgår
zonens formelle forankring.
Tabel 12: Musikzonens organisering
Projektperiode
Projektholder
Konsortiepartnere
2009-2012
KODA
Copenhagen Business School, Dansk Erhverv, Dansk Industri/ITEK,
Dansk Musiker Forbund, Dansk Rock Samråd (ROSA/SPOT), IFPI Dan-
mark – pladeselskabernes brancheorganisation, KODA, Rytmisk Musik-
konservatorium og TDC
Kilde:
Musikzonens ansøgning.
Musikzonen har defineret følgende ni hovedaktivitetsområder for zonens
virke.
Sekretariatet og generelle aktiviteter:
Sekretariatet er ansvarligt for
den daglige drift af projekterne og koordinering af hovedaktiviteterne.
Webportal:
Etablering af portal, der skal være en væsentlig informati-
ons- og inspirationskilde for alle, der vil anvende musik i erhvervsmæssig
sammenhæng..
Forundersøgelse af musikbranchen:
Analyse af musikmarkedet nu og
i fremtiden. Fokus er kundernes behov og fremtidige forretningsmulighe-
der. Analysen vil blandt andet indeholde national og international bench-
marking, kontekstanalyse, kundeanalyse, konkurrentanalyse og interes-
sentanalyse.
Music United Denmark:
Etablering af tværfaglige netværksgrupper til
videndeling, udvikling og samarbejde på tværs af Musikzonens indsats-
områder.
Viden:
Skabe øget kvalitet, markedsrelevans og sammenhæng i uddan-
nelse og forskning, øge musikkens positionering inden for relevante er-
hvervspolitiske områder og øge kvaliteten i rådgiversystemerne med
henblik på at øge iværksætteri.
Internationalisering:
Musikzonen skaber adgang til udvidelse af net-
værk, der kan føre til øget eksport, indhenter viden om internationale
markeder og internationale trends samt hjælp til forretningsforståelse i
forhold til eksport.
Teknologi og tværmediale former:
Formålet er at skabe konceptuel og
teknologisk innovation, der kan virke rammesættende for det kunstneri-
ske udtryk.
27
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0033.png
Kompetenceudvikling:
Fokus er rettet mod professionalisering af arbej-
det med og koordineringen af fødekæden i dansk musik med henblik på
øget værdiskabelse samt udvikle den markedsmæssige forståelse.
Innovation:
Fokus på nye medier, der åbner muligheder for nye måder
at distribuere, opleve og bruge musik på.
Nedenstående tabel viser en samlet oversigt over den nuværende status for
Musikzonens initiativer. En detaljeret oversigt over status for de enkelte mile-
pæle er vedlagt som bilag (se bilag 2).
Tabel 13: Status for aktiviteter og initiativer for Musikzonen (2011)
Hovedaktivitetsområder
Sekretariatet
Milepæle
Drift og udvikling af projekterne og koordinering,
planlægning og afvikling af hovedaktiviteterne og
milepæle
Udvikling og etablering af hjemmeside og vedli-
geholdelse af online zonekatalog, videnbank
med nationale og internationale rapporter og
analyser
Indsamling, beskrivelse og formidling af cases
og artikler
Etablering og vedligeholdelse af tilstedeværelse
på sociale medier (Facebook, LinkedIn, Deli-
cious og Twitter)
Kortlægning af indtægtsstrømme og eksport
Oprettelse og drift af netværk (Vækstråd)
Afholdelse af Event: Sellout is dead
Music United Denmark
Afholdelse af workshopper, seminarer og gå-
hjem-møder
Stand i mediebyen på Roskilde Festival i 2010,
2011, 2012
Analyse af kommunernes udbytte og udviklingen
af børne-MGP
Etablering af fire videngrupper
Viden
Ph.d. projekt i samarbejde med CBS
Behovsspecifikation om integrering af partner-
skaber med erhvervslivet
Deltagelse i Born Creative-konference
Indsamling af udenlandske erfaringer (Au-
stin@Austin)
Udvikling og afvikling af Music & Business
Summit 2012 med fokus på nye eksport initiati-
ver
Udvikling af Danish Music Award show 2011
Planlægning og afvikling af seminar om musik-
eksport til Rusland
Deltagelse på dansk stand på MIDEM-udstilling i
Cannes i 2010 og 2011
Teknologi og tvær-
mediale former
Seminar: Hvordan får vi gode ideer til at flyve?
Deltagelse i forskningsprojektet Cosound: udvik-
ling af en softwareplatform
Målopfyldelse¹
Webportal
Forundersøgelse af
musikbranchen
Internationalisering
28
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0034.png
Hovedaktivitetsområder
Milepæle
Udvikling, fundraising og gennemførelse af
projektet ”Local Heroes”
Udvikling, fundrraising og igangsættelse af ny
form for OB vogn - ”Vega Vision”
Planlægning og gennemførelse af Reach Out:
Projekt i samarbejde med Alexandra Instituttet
(støttet af CKO)
Udvikling af projekterne Musiconomy, Mu-
sic2Business, Center for Sangproduktion og
Over Broen
Udvikling og afholdelse af konference om fremti-
dens musikalske entreprenører
Udgivelse af publikationer og kursuskatalog
Projektet Eventen som platform for innovation
Målopfyldelse¹
Talent- og kompetence-
udvikling
Innovation
Udvikling og gennemførelse af SPOTcast
Deltagelse i Musikparlamentet Innvationskonkur-
rence
Kilde:
Musikzonens selvevaluering og statusrapporter
1)
Målopfyldelsen for hver milepæl/hovedopgave er angivet på følgende måde:
= Ikke opnået,
= Delvis opnået og
= Opnået. Målopfyldelsen angiver Deloittes vurde-
ring på baggrund af det eksisterende dokumentariske materiale. Vurderingen er valideret af
zonerne og/eller CKO. Der kan være flere forskellige forklaringer på, at en given milepæl ikke er
fuldt opnået. Eksempelvis kan milepælen forventes igangsat på et senere tidspunkt, eller være
blevet påbegyndt men ikke vurderet fuldt ud implementeret.
Musikzonen har et samlet budget på 19,0 mio. kr., hvoraf ansøgte midler
udgør lidt under halvdelen. Nedenstående tabel viser regnskabet fordelt på
de otte hovedaktivitetsområder. ”Afholdte udgifter for hele projektperioden”
dækker perioden første halvår 2011.
Tabel 14: Resultatopgørelse for Musikzonen, 1. halvår 2011 (1.000 kr.)
Budget
Budget-
terede
udgifter i
perioden
501,7
358,3
106,7
439,0
444,5
525,0
466,7
644,2
379,2
3.865,3
Regnskab
Afholdte
udgifter i
perioden
503,0
228,1
45,9
221,7
226,9
291,7
276,9
1.308,6
441,4
3.544,2
Afholdte udgif-
ter i hele pro-
jektperioden
1.447,9
428,4
484,8
833,7
367,6
495,0
535,9
2.560,5
321,8
7.475,6
Finansiering
Medfinan-
siering i
perioden
195,3
6,1
37,6
113,9
131,6
231,4
251,7
1.251,5
213,5
2.432,6
Udbetalt
tilskud i
perioden
307,7
222,1
8,3
107,8
95,3
60,3
25,3
57,1
227,9
1.111,8
Hovedaktivitets-
områder
Sekretariatet
Webportal
Forundersøgelse
af musikbranchen
Music United
Denmark
Viden
Eksport
Teknologi og
tværmediale
former
Talentudvikling
Innovation
I alt
Kilde:
Musikzonens statusrapport 1. halvår 2011.
29
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0035.png
Som det fremgår af regnskabet, har Musikzonen anvendt cirka en tredjedel af
de afholdte midler på hovedaktivitetsområdet Talentudvikling og cirka
20 procent på sekretariatsfunktionen. De resterende midler er fordelt relativt
jævnt over de øvrige syv områder.
2.5. Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi
Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi (CKO) blev etableret med en missi-
on om at arbejde for at ”forbedre vilkårene for vækst gennem bedre samspil
mellem erhvervsliv og kulturliv, herunder styrkelse af kulturlivets erhvervs-
4
mæssige kompetencer”. CKO skal opsamle og skabe ny viden om, hvordan
oplevelser i praksis kan anvendes. Dette skal foregå gennem praksis i er-
hvervslivet, erfaringer fra kulturlivet og oplevelseserhvervene samt øget
samarbejde mellem erhvervsliv og oplevelseserhverv/
kulturliv.
Visionen for CKO er at realisere kultur- og oplevelsesøkonomiens potentiale i
dansk erhvervsliv og derigennem skabe bedre vilkår for vækst i det danske
5
samfund.
Målgruppen for CKO er danske virksomheder, der kan have fordel af at inte-
grere og bruge kreative kompetencer og oplevelseselementer i produkter og
serviceydelser, samt aktører i kulturlivet, der ønsker at indgå i samspil med
6
erhvervslivet.
Af Tabel 15 fremgår CKO’s fem hovedopgaver og dertilhørende målsætnin-
ger, der er defineret i rammeaftalen.
4
5
Vedtægter for Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi (2009).
Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet (2009): Rammeaftale mellem Kulturministe-
riet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi.
6
Vedtægter for Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi.
30
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0036.png
Tabel 15: CKO’s hovedopgaver og målsætning for opgavevaretagelse
CKO’s kerneopgaver
1. Iværksættelse af projekter,
der styrker samspillet og udveks-
lingen af kompetencer mellem
kulturlivet og det øvrige erhvervs-
liv.
Målsætninger
Støtte projekter af høj kvalitet, der frembringer rele-
vante resultater og bidrager til CKO’s overordnede
mission.
Styrket samspil og udveksling af kompetencer mel-
lem kulturlivet og erhvervslivet.
CKO anses for en engageret støttegiver, der deltager
aktivt i projekterne med faglig sparring af høj kvalitet.
CKO vil bidrage til øget omsætning og beskæftigelse
blandt de aktører, der har modtaget projektstøtte fra
eller er blevet vejledt af CKO.
2. Profilering af kultur- og ople-
velsesøkonomien
og styrkelse af
samarbejdet mellem områdets
institutioner, virksomheder m.v.
Øget kendskab til kultur- og oplevelsesøkonomiens
betydning og metoder.
Styrket samarbejde mellem områdets institutioner,
virksomheder m.v.
CKO er facilitator for netværk mellem erhvervslivet og
kulturlivet.
3. Indsamling og generering af
viden,
herunder fra udlandet, samt
videreformidling af denne viden til
offentligheden, kulturlivet og virk-
somhederne, herunder viden fra
oplevelseszonerne.
CKO opleves som et kompetent og fagligt stærkt
videncenter med relevant og let tilgængelig viden.
CKO er kultur- og erhvervslivets foretrukne spar-
ringpartner, når det har brag for viden om, hvordan
oplevelser og kreative kompetencer kan bidrage til
oplevelsesbaseret forretningsudvikling og innovation i
erhvervslivet.
4. Sparring og vejledning
til
virksomheder, der ønsker at ar-
bejde med oplevelser og kreative
kompetencer, og til aktører i kultur-
livet, der ønsker at indgå i samspil
med erhvervslivet. CKO tilbyder
vejledningsmøder af 1-3 timers
varighed om udvikling af oplevel-
ser i forbindelse med innovation
og forretningsudvikling.
5. Ekspertfunktion:
Vurdere
konsekvenser og perspektiver
vedrørende kultur- og oplevelses-
økonomien og have fokus på
erhvervslivets forretningsmæssige
muligheder ved brug af oplevelser.
CKO tilbyder kompetent vejledning til aktører, der
overvejer oplevelsesbaseret forretningsudvikling.
CKO’s vejledning resulterer i, at flere virksomheder
samarbejder med kulturlivet i udviklingen af oplevel-
ser som en del af innovationsprocesser og forret-
ningsudvikling.
CKO bidrager til, at aktørerne oplever øget værditil-
vækst som følge af rådgivningen.
CKO yder kvalificeret rådgivning til politiske aktører
og offentlige myndigheder på området.
Kilde:
Rammeaftale mellem Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for
Kultur- og Oplevelsesøkonomi (2009).
For at sikre, at CKO løfter opgavevaretagelsen og opfylder målsætningerne,
er der endvidere opstillet en række effektmål for CKO. Af nedenstående tabel
fremgår hvert effektmål sammen med en status og vurdering af CKO’s sam-
lede opfyldelse af hver af de fem hovedopgaver.
31
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0037.png
Tabel 16: Status for aktiviteter og initiativer for CKO (2011)
Hovedopgaver
Effektmål
Minimum 80 procent af
virksomhederne, der støt-
tes, vil fremadrettet arbejde
i samspil med kreative
aktører.²
Status
Samtlige seks virksom-
heder, der har deltaget i
afsluttede projekter,
tilkendegiver, at de er
motiveret for fortsat at
arbejde med kultur- og
oplevelsesøkonomi som
et element i forretnings-
udviklingen.
De støttede virksomhe-
der har vanskeligt ved at
dokumentere en effekt
på bundlinjen, men de
har alle forventninger om
at kunne dokumentere
en effekt på længere
sigt.
Ultimo 2011 har CKO
cirka 1.900 brugere.
Ultimo 2011 var antallet
af downloads 2.801.
Målopfyldelse¹
Projektstøtte
Minimum 80 procent af
virksomheder, der støttes,
skal kunne dokumentere en
positiv værdiskabelse.²
Profilering
Ultimo 2011 skal der være
1.300 brugerprofiler på
www.cko.dk.
Det samlede antal down-
loads af dokumenter fra
www.cko.dk
skal være
minimum 1.000 om året.
Blandt virksomheder, der er
vejledt i 1-3 timer, skal
minimum 70 procent angi-
ve, at de er tilfredse eller
meget tilfredse med den
faglige kvalitet af vejlednin-
gen.
Blandt virksomheder, der er
vejledt i mere end 3 timer,
skal minimum 80 procent
angive, at de er tilfredse
eller meget tilfredse med
den faglige kvalitet af vej-
ledningen.
Viden
I 2011 har CKO gennem-
ført 50 vejledninger.
Næsten ni ud af ti angav,
at de var tilfredse eller
meget tilfredse.
Vejledning
CKO gennemfører ikke
forløb på mere end 3
timer.
Ekspertfunktion
Efter aftale med Erhvervsstyrelsen er der ikke opstillet effektmål for denne
hovedopgave.
Kilde:
CKO’s status på effektmål 2011, CKO’s årsrapport 2011 samt CKO’s gennemførte afslut-
ningsinterview.
Note:
1)
Målopfyldelsen for hver milepæl/hovedopgave er angivet på følgende måde:
= Ikke opnået,
= Delvis opnået og
= Opnået. Målopfyldelsen angiver Deloittes vurde-
ring på baggrund af det eksisterende dokumentariske materiale. Vurderingen er valideret af
zonerne og/eller CKO. Der kan være flere forskellige forklaringer på, at en given milepæl ikke er
fuldt opnået. Eksempelvis kan milepælen forventes igangsat på et senere tidspunkt, eller være
blevet påbegyndt men ikke vurderet fuldt ud implementeret.
2)
CKO dokumenterer opfyldelsen af disse effektmål ved at foretage opstarts- og afslutnings-
interview med de deltagende virksomheder.
Ultimo 2011 har CKO helt eller delvis opfyldt effektmålene for fire af centrets
fem oprindeligt definerede hovedopgaver. Det skal dog bemærkes, at vurde-
ringen af opfyldelsen af effektmålet for projektstøtten skal betragtes med en
vis forsigtighed, da der kun er gennemført afslutningsinterview på to af de
støttede projekter med i alt seks virksomheder.
For hovedopgaven Ekspertfunktion er der efter aftale med Erhvervsstyrelsen
ikke opstillet effektmål, hvorfor det ikke er muligt at vurdere målopfyldelsen.
CKO’s ekspertfunktion kan imidlertid vurderes på øvrige opgaver, som CKO
har påtaget sig, og som fremgår af nedenstående boks (se afsnit 4.5).
32
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0038.png
Boks 1: CKO’s øvrige opgavevaretagelse
KreaNord: CKO varetager et netværk finansieret af Nordisk Ministerråd, der
har til formål at forbedre vilkårene for de kreative erhverv i Norden.
Creative Business Cup: I samarbejde med Erhvervsstyrelsen har CKO ud-
viklet og afholdt Creative Business Cup.
FAME (Facilitating Access and Mobilisation of European finance for growth
of creative industries): CKO deltager på vegne af Nordisk Ministerråd.
Invio: CKO deltager i innovationsnetværket Invio sammen med Aalborg Uni-
versitet, Teknologisk Institut og Roskilde Universitetscenter.
Reach Out: Siden 2009 har CKO på vegne af Kulturministeriet varetaget
Reach Out, der har til formål at styrke brugerinddragelse og innovation i de
kreative erhverv.
De formulerede målsætninger, der fremgår af Tabel 16, er konkretiseret i
CKO’s årlige handlingsplaner, og i samarbejde med de involverede ministeri-
er er der etableret yderligere effektmål for de fem hovedopgaver. En detalje-
ret oversigt over status for de opstillede effektmål i handlingsplanen for 2011
er vedlagt som bilag (se bilag 1).
CKO’s økonomiske rammer er fastlagt i rammeaftalen og fremgår af neden-
stående tabel.
Tabel 17: CKO’s økonomiske rammer (1.000 kr. og pl-2009)
Budget
2009
Kulturministeriet
(Finanslovskonto 21.11.45)
Økonomi- og Erhvervsministeriet
(Finanslovskonto 08.33.03.40)
Samlet bevilling
– heraf til drift
– heraf til projekter
4.850
7.000
11.850
5.650
6.200
Budget
2010
4.850
7.400
12.250
6.050
6.200
Budget
2011
4.850
7.300
12.150
5.950
6.200
Budget
2012
4.850
7.300
12.150
5.950
6.200
Kilde:
Rammeaftale mellem Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for
Kultur- og Oplevelsesøkonomi.
Nedenstående tabel viser centrets regnskaber for perioden 2009-2011 base-
ret på årsrapporten for 2011.
33
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0039.png
Tabel 18: Resultatopgørelse for CKO, 2011 (1.000 kr.)
Regnskab 2011
Indtægter
Uddelingsaktiviteter
Drift
Resultat før renter
Finansielle indtægter
Årets driftsresultat
Kilde:
CKO’s årsrapport 2011.
14.909
-6,953
-8.612
-656
48
-608
Regnskab 2010
16.654
-11.729
-8.626
-3.701
29
-3.672
Regnskab 2009
11.850
-2.041
-4.959
4.850
12
4.862
Resultatet for 2010 viser et merforbrug på 3,7 mio. kr. Dette merforbrug er
dækket af midler overført fra 2009 som følge af, at centrets uddeling til pro-
jektstøtte i 2009 var 4,2 mio. kr. mindre end budgetteret. I 2011 viser resulta-
tet et merforbrug på lidt over 600.000 kr.
Fra 2009 til 2010 er CKO’s indtægter steget med over 40 procent fra 11,9
mio. kr. til 16,7 mio. kr. Fra 2010 til 2011 er CKO’s samlede indtægter faldet
med næsten 2 mio. kr. til 14,9 mio. kr. Det samlede fald skyldes primært et
fald i projekttilskuddet, mens driftstilskuddet er relativt stabilt. Tabel 19 viser
en oversigt over centrets indtægter fordelt på kilder.
Tabel 19: CKO’s indtægter fordelt på kilder, 2009 og 2010 (1.000 kr.)
Regnskab
2011
Projektilskud
Kulturministeriet
Økonomi- og Erhvervsministeriet
Kulturministeriet (Reach Out)
Projekttilskud i alt
Driftstilskud
Kulturministeriet
Økonomi- og Erhvervsministeriet
Kulturministeriet (Reach Out)
Nordisk Ministerråd (KreaNord)
Styrelsen for Forskning og Innovation
(Invio)
Kulturstyrelsen (State of Green)
Driftstilskud i alt
Indtægter i alt
Kilde:
CKO’s årsrapport 2010.
2.330
3.650
800
675
804
80
8.339
14.909
2.330
3.720
1.200
840
264
0
8.354
16.654
2.425
3.225
0
0
0
0
5.650
11.850
2.520
3.650
400
6.570
2.520
3.680
2.100
8.300
2.452
3.775
0
6.200
Regnskab
2010
Regnskab
2009
34
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
3. Organisering
og samarbejde
Evalueringen viser, at CKO er et veletableret center, der har
varetaget de opstillede opgaver tilfredsstillende. Ligesom
det vurderes, at oplevelseszonerne har drevet vækstinitiati-
ver, der fremmer vækstvilkårene for de kreative erhverv.
Evalueringen peger imidlertid på en række forhold af orga-
nisatorisk karakter, der med fordel kan overvejes ved ud-
formningen af fremtidige initiativer på området.
Dette kapitel fokuserer på organisatoriske og samarbejdsmæssige aspekter
af de etablerede zoner og CKO. Indledningsvis behandles CKO’s organise-
ring og styring generelt og administrationen af vækstpuljen i særdeleshed.
Efterfølgende er det zonernes organisering og interne samarbejdsrelationer,
der behandles i lighed med de administrative byrder, zonerne afføder for de
involverede partnere. Afslutningsvis behandles samarbejdet mellem zonerne
og CKO.
3.1. CKO’s organisering og styring
CKO blev stiftet i 2008 som en selvejende institution under Kulturministeriet
og Erhvervs- og Vækstministeriet. En direktør tiltrådte i marts 2009, hvor den
egentlige etablering af CKO indledtes. Året var præget af etableringen, der
ud over ansættelse af personale, leje af lokaler og etablering af arbejdsplad-
ser og administrative processer manifesterede sig i udarbejdelse af en ram-
meaftale for 2009-2012, strategi for 2009-2012, handlingsplan for 2009 og
procedurer for administrationen af CKO’s vækstpulje. Desuden blev der ud-
arbejdet effektmål med virkning for 2010 og frem.
CKO er i praksis udspændt mellem Erhvervsstyrelsen og Kulturministeriets
departement. Det er ikke atypisk for beslægtede videncentre med en sådan
tværministeriel reference, omend konstruktionen indebærer forskellig nærhed
til de respektive ministerområders politisk-strategiske ledelse som følge af
armslængdeprincippet mellem departementer og styrelser.
Som selvejende institution nyder CKO betydelige frihedsgrader og uafhæng-
ighed inden for de rammer, der er fastlagt i rammeaftalen, de årlige hand-
lingsplaner og reglerne for forvaltning og uddeling af statslige puljemidler. I
forlængelse af disse frihedsgrader er CKO blevet tilskyndet til – og har haft
succes med – at drive indtægtsdækket virksomhed inden for centrets områ-
de, blandt andet gennem opgaver såsom Reach Out om brugerinddragelse
35
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0041.png
og innovation i kulturens verden for Kulturministeriet og KreaNord for Nordisk
7
Ministerråd. Det følger af CKO’s rammeaftale med Kulturministeriet og Er-
hvervs- og Vækstministeriet, at der mindst én gang årligt foretages en resul-
tatopfølgning med afsæt i de effektmål, der er fastlagt af centrets bestyrelse
og direktør i samråd med de to ministerier i 2009 og i de årlige handlingspla-
ner.
Det er CKO’s egen vurdering, at realiseringen af ideen om et center har væ-
ret og fortsat er ganske krævende. Det har været – og er til dels stadig –
udfordrende at etablere centrets organisatoriske rammer og interne praksis-
ser, samtidig med at centrets ide og ydelser profileres over for målgrupperne.
Det er der naturligvis også brugere, der har bemærket og anerkender. I det
hele taget er brugerne positivt stemt over for CKO og finder centret nyttigt,
hensigtsmæssigt og overskueligt.
3.2. Udenlandske modeller
I en række andre – primært europæiske lande – findes institutioner, der min-
der om CKO i formål og opgavevaretagelse. Nedenstående boks viser en
oversigt og beskrivelse af udvalgte udenlandske modeller. For en nærmere
beskrivelse se bilag 4.
Boks 2: Udenlandske modeller
Centre of Excellence for the Cultural and Creative Industries, CCI (DE)
er oprettet af den tyske forbundsregering og giver på føderalt niveau rådgiv-
ning og information og støtter netværk for de kreative erhverv.
Ontario Media Development Cooperation, OMDC (CAN)
er et selskab
under Ontarios kulturministerium, der har til opgave at tiltrække investerin-
ger, skabe arbejdspladser og styrke innovation og udvikling af nye forret-
ningsmodeller i udvalgte kreative brancher.
Institut pour le Financement du Cinéma et des Industries Culturelles,
IFCIC (FR)
er etableret i 1983 af den franske stat og en række banker og
tilbyder bankgarantier til de kreative erhverv.
National Endowment for Science Technology and the Arts, NESTA (UK)
er en national britisk fond rettet mod videnskab, teknologi og kunst/kultur
med fokus på økonomisk vækst, offentlig service og kreative industrier.
Creative Industries Development Agency, CIDA (UK)
i London er et pri-
vate company limited by guarantee etableret af offentlige myndigheder, kre-
ative virksomheder m.m. CIDAs opgaver er i vid udstrækning at hjælpe krea-
tive entreprenører og virksomheder med at håndtere diverse udfordringer
såsom ophavsret, finansiering og opstart af egen virksomhed gennem eks-
pertrådgivning, videnspredning og networkingevents.
7
CKO’s muligheder for at tilvejebringe midler ved at udføre arbejde for private eller offentlige
institutioner, fonde eller virksomheder er beskrevet i centrets vedtægter § 3, stk. 3.
36
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0042.png
Der er betydelig forskel i opgavevaretagelsen i de fem beskrevne institutio-
ner. OMDC og NESTA varetager en lang række af de samme funktioner,
som CKO varetager – eksempelvis projektstøtte til de kreative brancher ge-
nerelt, videngenerering, videnspredning, profilering af de kreative brancher
og vejledning af virksomheder. IFCIC fokuserer derimod primært på støtte via
bankgarantier til kreative virksomheder. CKO udmærker sig imidlertid ved at
have fokus på samarbejdet mellem de kreative industrier og det øvrige er-
hvervsliv. Som led i en eventuel videreudvikling af CKO vil erfaringer fra de
forskellige udenlandske modeller med fordel kunne inddrages især i forhold
til den mest hensigtsmæssige organisering og de former for initiativer, der
giver de bedste resultater.
3.3. Vækstpuljen
Ifølge vedtægterne er CKO forpligtet til at yde tilskud til projekter, den såkald-
te vækstpulje. Beløbet, der afsættes til vækstpuljen, fastsættes af Kulturmini-
steriet og Erhvervs- og Vækstministeriet, der ligeledes fastlægger retningslin-
jer for fordeling af puljens midler.
Tabel 20: Støttede projekter
Støttede
Støttebeløb
projekter
(mio. kr.)
2009
4
4,2
2010
2011
I alt
7
10
21
7,6
11,7
23,4
Modtagerne af projektstøtte er altovervejende tilfredse med puljen og samar-
bejdet med CKO, selvom dokumentationskravene opleves som unødigt tun-
ge. Der er få støttede projekter, der er gennemført, men som det fremgår af
afsnit 5.1, er der eksempler på lovende initiativer, hvor virksomheder har
udviklet nye produkter, der forventes at give anledning til øget omsætning.
Første år modtog CKO et betydeligt antal ansøgninger til vækstpuljen, hvoraf
de fleste dog ikke honorerede udvælgelseskriterierne. Siden faldt antallet af
ansøgninger.
Med uddelingen af midler fra vækstpuljen varetager CKO som en mindre,
selvejende institution en myndighedsopgave, der almindeligvis vil være vare-
taget på departements- eller styrelsesniveau og i overensstemmelse med
gængs praksis for statslig puljeadministration. Af samme årsag har CKO
måttet etablere de fornødne rutiner for at administrere de 21 projekter, der
har modtaget støtte på i alt 23,4 mio. kr. fra 2009 til 2012. CKO erkender, at
der ikke kan opnås stordriftsfordele ved puljeadministrationen, ligesom
centret under dets etablering har måttet bruge uforholdsmæssig meget tid på
at klarlægge de formelle rammer for tildelingen af puljemidler. CKO har nu de
administrative forudsætninger for at forestå puljeadministration, omend om-
fanget og karakteren af denne administrative opgave har begrænset synergi
til centrets øvrige opgaver. Dog har CKO gode forudsætninger for at kvalifice-
re og udvælge puljeansøgninger og efterfølgende følge de støttede projekter.
Kilde:
Data fra CKO.
Note:
Projekterne er opgjort på tids-
punktet for afgivelse af tilsagn om
støtte. Støttebeløbet er korrigeret for
efterfølgende reduktion.
3.4. Oplevelseszonernes partnerstruktur
Det er karakteristik for alle fire oplevelseszoner, at de involverer et betydeligt
antal konsortiepartnere. Computerspilzonen omfatter ikke mindre end 20
partnere, mens Madkulturzonen omfatter 12, Modezonen 11 og Musikzonen
37
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0043.png
9 partnere. Figuren nedenfor illustrerer, hvorledes partnerne i de fire zoner
kan kategoriseres.
Figur 3: Oplevelseszonernes partnerstruktur
Madkulturzonen
3
3
2
2
1
1
Modezonen
Netværks-
organisationer
Uddannelses-
institutioner
5
Of f entlige
institutioner
eller
myndigheder
3
Øvrige
virksomheder
Kreative
virksomheder
Branche-
organisationer
2
1
0
Netværks-
organisationer
Uddannelses-
institutioner
Of f entlige
institutioner
eller
myndigheder
Øvrige
virksomheder
0
Kreative
virksomheder
Branche-
organisationer
Musikzonen
4
2
2
1
0
Netværks-
organisationer
Uddannelses-
institutioner
3
0
Øvrige
virksomheder
Kreative
6
virksomheder
Branche-
organisationer
Computerspilzonen
3
Of f entlige
institutioner
eller
4
myndigheder
2
2
Netværks-
organisationer
Uddannelses-
institutioner
Of f entlige
institutioner
eller
myndigheder
Øvrige
virksomheder
Kreative
virksomheder
Branche-
organisationer
Kilde:
Oplevelseszonernes ansøgninger.
Madkulturzonen er i lighed med Computerspilzonen karakteriseret ved at
omfatte partnere over et meget bredt spektrum, mens både Musikzonen og
Modezonen er karakteriseret ved fraværet af bestemte partnerkategorier.
Traditioner, målsætninger og hensigterne med oplevelseszonerne synes at
udgøre bagtæppet for disse forskellige partnerstrukturer, der i vid udstræk-
ning har været bæredygtige, fordi alle zoner har haft én partner, der har kun-
net være vært.
Computerspilzonen repræsenterer et felt af kreative virksomheder, uddannel-
sesinstitutioner og interesseorganisationer, der tilsammen udgør ingredien-
serne i en spæd branchedannelse. Virksomhederne på feltet er uden egen
brancheforening, men partnerne tilhører typisk forskellige brancheorganisati-
oner. Det er producentforeningen, der udgør zonens kerne. Den omfattende
og brede partnerstruktur er motiveret af ambitionen om at samle feltet, blandt
andet gennem direkte inddragelse af de kreative virksomheder.
Fra et brugerperspektiv har Computerspilzonens partnerstruktur været van-
skelig helt at gennemskue indledningsvis, ligesom de administrative rammer
udefra er blevet oplevet som snævre. Organisatorisk er zonen blevet opfattet
som velfungerende og kompetent.
38
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0044.png
Boks 3: Computerspilzonens partnere
Apex Virtual Entertainment
Bretteville Hotspot
CAT Science
CONNECT Denmark
Copenhagen Capacity
DADIU (Det Danske Akademi for Interaktiv
Underholdning)
Det Danske Filminstitut
DI ITEK (Dansk Industri)
eSport Danmark
Guppy Works
Kilde:
Computerspilzonens ansøgning.
IO Interactive
Københavns Universitet
NO Gap
Nordisk Computerspilprogram
LIMBOgame (Playdead)
Producentforeningen
Progressive Media
Symbion
The Animation Workshop
WatAgame!
Madkulturzonens organisatoriske udspring var især Madlaboratoriet Madelei-
nes og Gesamtkunstwerk, hvor førstnævnte i dag er vært for oplevelseszo-
nen. Madkulturzonen er den nyeste zone og er undergået et ledelsesskift og
omorganisering, der har forsinket zonens etablering og nogle af projekterne.
Fra et brugerperspektiv opleves partnerstrukturen som kompleks og som en
konstruktion, der kræver betydelig manøvrering, der til dels synes at være
lykkedes. Alligevel opleves den gennemførte omorganisering forskelligt, og
der synes at være modsætninger mellem partnerne.
Enkelte havde forventet at få mere ud af zonen, ligesom enkelte har haft
svært ved at finde deres målgruppe i projekterne. Enkelte partnere nævner
også, at nogle af projekterne har haft en konkurrenceforvridende karakter og
derfor ikke har virket motiverende for samarbejdet. De institutionelle rammer
fremhæves – herunder de administrative forudsætninger – og at disse kunne
have været bedre med en anden vært eller gennem mere samordning med
beslægtede initiativer. En enkelt konsortiepartner efterspørger, at Madkultur-
zonen bliver forankret i initiativet Madkulturen under Fødevareministeriet.
Boks 4: Madkulturzonens partnere
Visit Denmark
Wonderful Copenhagen
FødevareErhverv
Madlaboratoriet Madeleines
Performance Design, RUC
CBS
Kilde:
Madkulturzonens ansøgning.
Gesamtkunstwerk
Dansk Erhverv
HORESTA
Hotel- og Restaurantskolen
Kost & Ernæringsforbundet
Kulturarvsstyrelsen
Modezonen har været tæt forankret i DAFI (Danish Fashion Institute), der er
et klyngeinitiativ etableret af modebranchen. Ideen om at etablere modezo-
nen udspringer af klyngens oprindelige, men uforløste ambitioner. Som den
eneste af de fire oplevelseszoner er modezonen nu planmæssigt ophørt,
men det er indtrykket, at enkelte initiativer videreføres i regi af DAFI. Mode-
zonen har ikke haft virksomheder som partnere, fordi disse har været repræ-
senteret via DAFI.
39
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0045.png
Fra både et bruger- og partnerperspektiv er zonen organisatorisk blevet op-
levet positivt, omend det i praksis synes at være vanskeligt helt at kunne
vurdere, hvor DAFI begynder og Modezonen ender.
Producenternes brancheorganisation – Dansk Mode & Tekstil – er ikke ind-
gået i Modezonen med den begrundelse, at zonen i for høj grad rettet imod
virksomheder i Købehavn, og at man derfor ikke anså projektet som vær-
diskabende for hele modebranchen.
Boks 5: Modezonens partnere
Danish Fashion Institute (DAFI)
Danish Design Center (DDC)
Kolding Designskole (DKS)
Danmarks Eksportråd (DE)
Copenhagen Business School
BEC Design
Kilde:
Modezonens ansøgning.
Wonderful Copenhagen (WoCo)
Danmarks Designskole (DKDS)
Modekonsortiet (MOKO)
TEKO-centret
Dansk Erhverv/Tekstil & Tøj (DE-TT)
Musikzonen er etableret i egne rammer i nær tilknytning til KODA og med en
partnerstruktur, hvor branchens organisationer vægter tungt, men hvor to
virksomheder – TDC Play og KODA – dog også indgår.
Der lægges ikke skjul på, at de betydelige interessemodsætninger i musik-
branchen også optræder i musikzonen, der dog alligevel udgør et forum for
dialog og samordning. Det antydes fra et brugerperspektiv, at partnerstruktu-
ren og nærheden til KODA kan være en barriere for samarbejdet i nogle
sammenhænge og en styrke i andre. Det efterspørges, at branchen taler
med én stemme. Musikzonen rummer mulighed for at kunne tilgodese denne
efterspørgsel, selvom det vil kræve en styrket organisation og formentlig en
bredere repræsentation af partnere.
Boks 6: Musikzonens partnere
Copenhagen Business School
Dansk Erhverv
Dansk Industri
Dansk Musiker Forbund
Dansk Rock Samråd (ROSA)
Kilde:
Musikzonens ansøgning.
IFPI Danmark
KODA
Rytmisk Musikkonservatorium
TDC Play
Forskellene mellem de fire oplevelseszoners partnerstruktur har væsentlig
betydning for zonernes fokus og retning. Men for alle fire zoner fremhæves i
varierende grad, at strukturerne har skabt nyttige og værdiskabende netværk
blandt partnerne og givet anledning til nye samarbejdskonstellationer. Zoner-
ne udgør en neutral ramme for at skabe samarbejde, hvilket især synes at
have været nødvendigt for musikzonen. Alligevel har erfaringerne med part-
nerstrukturerne ikke været entydigt positive. Inddragelsen af de mange part-
nere har været tidskrævende, og der er mange eksempler på interessemod-
sætninger, der enten er latente, eller som har krævet betydelig manøvrering
at håndtere.
40
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Etableringen af oplevelseszoner har i alle fire tilfælde været udfordrende og
tidskrævende. Medarbejdere har skullet ansættes, lokaler findes, de minimis-
erklæringer fremskaffes, administrative procedurer klarlægges og meget
andet. Nogle zoner har været godt hjulpet af en værtsorganisation, men alli-
gevel har det været oplevet som meget krævende og en barriere for realise-
ringen af zonernes reelle formål. Sådanne praktiske udfordringer kan næppe
helt undgås med en zonekonstruktion, og det må anerkendes, at etablering
tager tid. Men den tid og de ressourcer, det kræver at etablere zonen, skal
nøje afvejes med både zonernes (forventede) levetid og de ressourcer, der
resterer til at drive egentlige vækstinitiativer i de kreative erhverv.
3.5. Oplevelseszonernes administrative byrder
Uden undtagelse har de fire oplevelseszoner – partnere og brugere – ople-
vet, at de administrative byrder har været store. Forståelsen for, at forvaltning
af offentlige midler stiller krav til dokumentation og transparens accepteres
principielt, men i praksis har udfordringerne og forbeholdene være betydeli-
ge. Det har handlet om at afklare, forstå og efterleve de formelle krav i for-
bindelse med zonernes etablering, og det har handlet om partnernes doku-
mentation for medfinansiering i form af timer. Sidstnævnte har krævet admi-
nistrative rutiner, men også overvindelse blandt de partnere, der ikke i forve-
jen bruger tidsregistrering.
Oplevelseszonerne fremhæver, at Erhvervsstyrelsen ikke tilstrækkelig tidligt
havde den fornødne klarhed over den praktiske operationalisering af de for-
melle rammer for zonernes virke. Samtidig anerkendes det, at Erhvervssty-
relsen velvilligt har bidraget til at smidiggøre de administrative rutiner, hvor
det har været muligt.
Deloitte har ikke fået forelagt opgørelser over omfanget af de afledte admini-
strative byrder for zonerne og partnere. Zonerne har dog fremhævet eksem-
pler, der underbygger, at de administrative byrder er reelle.
3.6. Samarbejdet mellem CKO og zonerne
Indsamling og spredning af viden genereret af oplevelseszonerne indgår som
en del af CKO’s opgavevaretagelse. For at varetage denne funktion har CKO
afholdt løbende møder med zonerne og afholdt en større konference med
deltagelse fra alle fire zoner.
Det har været tilstræbt at skabe et varigt samarbejde mellem CKO og zoner-
ne, men uden at dette er lykkedes fuldt ud, når der ses bort fra afholdelsen af
møder og en enkelt konference. Der er med andre ord ikke i dag etableret et
formaliseret samarbejde eller systematisk videnudveksling. En plausibel for-
klaring er, at zonerne har skullet bruge betydelige ressourcer på at blive mo-
biliseret og på at forfølge egne mål og derfor i nogen grad har lukket sig om
sig selv.
41
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Samarbejdet mellem CKO og Computerspilzonen synes mest positivt. CKO
og Computerspilzonen har eksempelvis i fællesskab udgivet metodehåndbo-
gen ”Sæt strøm til – forretningsmuligheder med digitale oplevelser”.
De gennemførte interview med oplevelseszonernes brugere understøtter
ovenstående konklusion, idet kun et fåtal af brugerne er bekendt med eksi-
stensen af mere end én zone. Det er således hverken i regi af CKO eller
zonerne lykkedes at skabe en fælles profilering af eller identitet for de kreati-
ve brancher.
3.7. Snitflader til andre aktører
De kreative brancher og oplevelsesøkonomien, som den er organiseret i
CKO og de fire oplevelseszoner, er et område med mange aktører. Erhvervs-
indsatsen indeholder desuden mange forskellige elementer og kan organise-
res på mange måder, som afsnit 3.2 og bilag 4 om de udenlandske erfaringer
også viser.
Området er desuden karakteriseret ved, at flere aktører gennemfører delvis
overlappende aktiviteter.
På ministerie- og styrelsesniveau
er Erhvervsstyrelsen og Kulturministe-
riet de primære aktører, men herudover har blandt andre Erhvervs- og
Vækstministeriet, Kulturstyrelsen, Udenrigsministeriet/Eksportrådet, Mi-
nisteriet for Forskning, Innovation og Videregående Uddannelser, Styrel-
sen for Forskning og Innovation samt Fødevareministeriet en række akti-
viteter, der alle har stor betydning for området.
Den horisontale indsats og generelle erhvervsstøtte,
som CKO står for,
varetages også af andre interessenter som blandt andre Vækstfonden,
regionale væksthuse og kommunale erhvervsservicecentre.
Den branchespecifikke indsats
i zonerne varetages også af brancheor-
ganisationer som Det Danske Filminstitut, Dansk Design Center, Danish
Crafts, Dansk Arkitektur Center m.fl.
Uddannelsesinstitutioner
som Copenhagen Business School, via blandt
andet uddannelsen Creative Business Processes, samt kunstuddannel-
serne og de kreative uddannelser m.v. har ligeledes indflydelse på områ-
dets udvikling.
I Danmark, som i mange andre lande, har oplevelsesøkonomien og de krea-
tive brancher været organisatorisk hjemløse. De har ikke hørt naturligt hjem-
me hos nogen instanser, idet Kulturministeriet primært har været orienteret
mod kunsten og kulturinstitutionerne, mens kultur og kreative brancher tradi-
tionelt ikke har været et stort og synligt erhvervspolitisk område. Dette har
medført, at ansvaret for området organisatorisk set er blevet placeret i Er-
hvervsstyrelsen i samarbejde med Kulturministeriet, hvilket ligeledes under-
støtter Erhvervsministeriets organisering af driftsopgaver, der normalt vareta-
ges af styrelser. Den organisatoriske hjemløshed har ligeledes gjort sig gæl-
42
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
dende i andre lande, hvilket har ført til, at området er blevet placeret hos
meget forskellige organer og organisationer i forskellige lande (Birch, 2008).
Med oprettelsen af CKO har man valgt at oprette en ny enhed med ansvar
for kultur- og oplevelsesøkonomi i forhold til de fem hovedopgaver:
Projektstøtte
Profilering af kultur- og oplevelsesøkonomien
Videngenerering og videnformidling
Sparring og vejledning
Vurdering af konsekvenser og perspektiver for oplevelsesøkonomien.
Jævnfør afsnit 3.2 og bilag 4 har det internationale fokus ikke været på sam-
arbejdet mellem de kreative industrier og det øvrige erhvervsliv, hvorfor CKO
skiller sig ud på dette punkt. CKO fremhæves som et center, der besidder et
overblik over området, der er ulig andre aktørers overblik, og det vurderes, at
CKO’s entydige fokus på oplevelsesøkonomi og samarbejdet mellem kreative
og øvrige erhverv har været den primære årsag til dette.
Evalueringen viser, at CKO har udfyldt et ”hul” i organiseringen af området og
har etableret sig som den væsentligste aktør på området for kultur- og ople-
velsesøkonomi. Der er dog fortsat grænseflader til andre organisationer, der
bør ændres og afklares. Dette gælder først og fremmest i forhold til den ge-
nerelle erhvervsservice som væksthusene. Både denne evaluering (se afsnit
4.8) og CKO’s behovsanalyse viser, at de kreative industrier på visse punkter
samlet set har nogle særlige behov, som det derfor må antages, at en gene-
rel erhvervsservice vanskeligt vil kunne varetage uden et særligt kendskab til
de kreative industrier. Evalueringen viser, at CKO’s grænseflader og arbejds-
delingen til andre kreative branche- og interesseorganisationer er forholdsvis
klar, men at samarbejdet med en lang række aktører på området løbende må
tilpasses og videreudvikles.
Hvad angår oplevelseszonerne, har de valgt meget forskellig organisering og
forskellige konstellationer, jf. kapitel 4. Konsortiepartnerne er meget forskel-
ligt fordelt på aktørerne (brancheorganisationer, kreative virksomheder, øvri-
ge erhvervsliv, offentlige institutioner, uddannelsesorganisationer og net-
værksorganisationer) for de fire oplevelseszoner, hvilket har medført forskel-
ligt fokus i de fire zoner. Mange af de aktiviteter, som zonerne har oprettet,
har meget ens karakter, og mange af aktiviteterne kunne derfor med fordel
samles i en række sektorspecifikke og ikke branchespecifikke tiltag, hvormed
en række stordriftsfordele ville opnås.
3.8. Vurderinger og anbefalinger
På trods af udfordringer i forhold til etableringen af CKO’s organisatoriske
rammer og interne praksisser parallelt med arbejdet med profileringen af
43
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0049.png
centrets ide og ydelser over for målgruppen vurderer Deloitte, at CKO nu er
et veletableret center, der har varetaget de opstillede opgaver tilfredsstillende
og er kendt og anerkendt blandt brugerne.
Anbefaling 1: Fortsat behov for ekspertfunktion
Deloitte finder, at der også efter 2012 er brug for en ekspertfunktion, der kan
understøtte udviklingen af kreative erhverv og bidrage til at fremme samar-
bejdet mellem erhvervslivet og kreative fag blandt andet i sammenhæng
med den anbefalede pulje. Opgaverne i en sådan ekspertfunktion kan opfat-
te vejledning til virksomheder, national og international viden- og vi-
denspredning, profilering af området og medvirken i udmøntningen og den
faglige opfølgning af en ny vækst pulje.
Det anbefales derfor, at de kompetencer, erfaringer og koncepter der gen-
nem de seneste fire år er etableret i regi af CKO sikres og nyttiggøres frem-
adrettet. Det bør i den sammenhæng anerkendes, at CKO er etableret og
indtrådt som en markant aktør på området, og derfor kan udgøre en hen-
sigtsmæssig institutionel ramme for en eventuel ekspertfunktion fremadrette.
CKO’s varetagelse af administrationen af vækstpuljen gør CKO til en myn-
dighed, hvilket ikke anses som hensigtsmæssigt for en uafhængig selvejende
institution. Dertil kommer, at CKO og brugerne har fundet administrationen
for tung, og at det ingen værdiskabelse har for CKO at administrere puljen,
når man ser bort fra profileringsmuligheden.
Deloitte vurderer imidlertid, at det vil være hensigtsmæssigt fortsat at støtte
projekter for og med virksomheder i de kreative brancher.
Anbefaling 2: Fortsat støtte til projekter for og med kreative virksomheder
Deloitte anbefaler, at det forsat bliver muligt for virksomheder, organisationer
og andre interessenter at opnå støtte til aktiviteter via en pulje med en bre-
dere støtteprofil end vækstpuljen, der kan omfavne støtte til aktiviteter sva-
rende til de, der i dag støttes af CKO eller foregår i regi af oplevelseszoner-
ne. Videre anbefales det, at administrationen af puljen overføres i sin helhed
til enten Erhvervsstyrelsen eller Kulturministeriet. Det anbefales således, at
der via en ny pulje kan ydes støtte til:
Støtte til konkrete vækstprojekter mellem virksomheder udenfor den
kreative sektor og indenfor den kreative sektor, som eksempelvis sam-
arbejde mellem henholdsvis ”almindelige” produktionsvirksomheder
oghenholdsvis kreative virksomheder, kunstnere eller kulturinstitutioner.
Støtte til konkrete vækstprojekter på tværs af kreative brancher, som
eksempelvis samarbejde mellem virksomheder fra henholdsvis film-
branchen og modebranchen (se anbefaling 4).
Støtte til konkrete vækstprojekter indenfor specifikke brancher, som
eksempelvis samarbejde mellem virksomheder fra computerspilbran-
44
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0050.png
chen (se anbefaling 6 og 8).
Støtte til videnfremme projekter fælles for den kreative sektor om ek-
sempelvis om forretningsudvikling, kompetenceudvikling, finansierings-
muligheder, eksportmuligheder og fælles videngrundlag, netværksaktivi-
teter mv.
Støtte til samarbejdsprojekter indenfor specifikke brancher om eksem-
pelvis om udvikling og modning af branche, der ikke i forvejen har orga-
nisationer eller fora, der kan løfte dette.
De to sidstnævnte typer af projekter kan enten støttes på baggrund af an-
søgning eller igangsættes proaktivt (uden ansøgning) eefter konkret vurde-
ring og identificering af behov.
Det er i overensstemmelse med kapitel 4 vores vurdering, at zonerne på en
række områder har drevet vækstinitiativer, der er relevante og hensigtsmæs-
sige, og som medvirker til at fremme de fire kreative erhverv.
Det er imidlertid vores opfattelse, at zonernes organisatoriske ramme i sig
selv ikke er tilstrækkelig værdiskabende i forhold til at udvikle og implemente-
re vækstinitiativerne sammenholdt med de udfordringer, der er ved etablerin-
gen af en zone. Denne betragtning gælder særligt modezonen og musikzo-
nen, hvor de konkrete vækstinitiativer også kunne være afviklet med projekt-
støtte til samarbejder mellem zonernes partnere.
Computerspilzonen og til dels Madkulturzonen udgør efter vores vurdering en
undtagelse, hvor de to zoner som organisatorisk konstruktion har været med-
virkende til at mobilisere og modne et kreativt felt præget af spirende virk-
somheder, en svag professionskultur og fraværet af en brancheidentitet.
Mange af de aktiviteter, som zonerne hver for sig har oprettet, er af meget
ens karakter, og mange af aktiviteterne kunne derfor med fordel samles i en
række sektorspecifikke og ikke branchespecifikke tiltag, hvormed en række
stordriftsfordele ville kunne opnås.
Endvidere finder Deloitte, at samarbejdet på tværs af zonerne er essentielt
for de kreative erhverv. Det tværgående samarbejde understøttes imidlertid
ikke af den nuværende konstruktion.
Alt i alt viser evalueringen, at oplevelseszonerne ikke er den mest hensigts-
mæssige måde at organisere indsatsen på i fremtiden.
45
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0051.png
Anbefaling 3: Anvendelse af zoner bør begrænses i fremtidige vækstinitiativer
Deloitte anbefaler, at den fremtidige brug af konstruktionen med zoner ophø-
rer, således at tiltagene kan målrettes de kreative industrier mere bredt frem
for enkelte brancher.
Det anbefales, at brugen af zoner ophører og erstattes af mulighed for støtte
til mobilisering og modning af nye kreative erhverv (se Anbefaling 2). Ligele-
des anbefales det, at det gøres muligt at støtte de kreative erhverv inden for
uddannelse, talentudvikling, forretningsudvikling, innovation og produktud-
vikling (se Anbefaling 2).
46
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
4. Oplevelseszonernes
resultater og effekter
Oplevelseszonerne har i overvejende grad opfyldt målsæt-
ningen om at styrke vilkårene for vækst i oplevelseserhver-
vene. Der kan identificeres en række enkeltinitiativer, der
vurderes at have haft en særlig positiv effekt på udviklingen
af de kreative brancher.
I dette kapitel evalueres resultaterne og effekterne af de aktiviteter, som op-
levelseszonerne har gennemført. Kapitlet afsluttes med en analyse af danske
virksomheders anvendelse af oplevelseszonernes aktiviteter.
Som beskrevet i kapitel 2 har oplevelseszonerne valgt at operationalisere de
overordnede målsætninger for oprettelsen af zonerne relativt forskelligt. Mo-
dezonen har eksempelvis betydeligt fokus på eksportfremmende aktiviteter,
der ikke findes i samme grad i Madkulturzonen. Ydermere har nogle af ople-
velseszonerne valgt at fokusere en stor del af indsatsen på én eller to aktivi-
teter, mens andre har valgt en større spredning af indsatsen.
For at håndtere denne diversitet er evalueringen af oplevelseszonernes re-
sultater og effekter struktureret efter seks tværgående temaer, der samlet set
dækker zonernes aktiviteter. Temaerne er konstrueret ved at betragte zoner-
nes mange forskelligartede aktiviteter og identificere fællesnævnere mellem
dem. Eksempelvis er Computerspilzonens hovedaktivitetsområde Internatio-
nalisering, Modezonens Styrket eksportindsats og Musikzonens Eksport alle
tre dækket af det tværgående tema Internationalisering. For en nærmere
beskrivelse af indholdet af de seks tværgående temaer henvises til bilag 3.
På grund af zonernes forskellige fokus er det ikke alle zoner, der har aktivite-
ter inden for alle otte temaer. Nedenstående tabel viser en oversigt over zo-
nernes fokus inden for de tværgående temaer.
47
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0053.png
Tabel 21: Oplevelseszonernes aktiviteter inden for de seks tværgående temaer
Tværgående
temaer
Opbygning af
netværk i branchen
Uddannelses-
og talentudvikling
Forretningsudvikling
Videngenerering
og videnspredning
Internationalisering
Innovation og
produktudvikling
1)
Computerspil-
zonen
Madkultur-
zonen
Mode-
zonen
Musik-
Zonen
¹
Madkulturzonen har beskrevet aktiviteter inden for disse temaer i den oprindelige ansøgning,
men har efterfølgende ikke gennemført aktiviteter specifikt inden for disse temaer. For en nær-
mere beskrivelse se afsnit 2.2.
Hvert af de tværgående temaer vil i de efterfølgende afsnit blive evalueret ud
fra effektstigens fire trin (se afsnit 1.7).
4.1. Opbygning af netværk i branchen
Alle fire oplevelseszoner har gennemført aktiviteter, hvor formålet eksplicit
har været at samle branchen og skabe stærke netværk mellem branchens
forskellige aktører.
Tabel 22 viser en oversigt over zonernes aktiviteter på nuværende tidspunkt
inden for opbygning af netværk i brancherne. Flere af de præsenterede akti-
viteter har flere formål ud over opbygning af netværk. De er dog medtaget
her for at give et dækkende overblik over zonernes netværksaktiviteter.
Tabel 22: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
opbygning af netværk i branchen
Computerspil-
Zonen
Deltagelse i og
afholdelse af konfe-
rencer, camps m.v.,
fx Nordic Game
Jam, Game Deve-
lopment Camp og
Pixel Jam.
Afholdelse af net-
værksmøder.
Kortlægning af
branchen, fx via
elektronisk bran-
cheliste formidlet
via hjemmeside.
Etablering af model
for videreførelse af
zonens aktiviteter.
Musik-
zonen
Deltagelse i og
afholdelse af konfe-
rencer, camps m.v.,
fx Austin@Austin,
”Hvordan får vi go-
de ideer til at fly-
ve?” og Musikpar-
lamentet debatar-
rangementer.
Afholdelse af net-
værksmøder
(Music United
Denmark).
Zonekatalog for-
midlet via hjemme-
side
Stand på Roskilde
Festival.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Madkultur-
Zonen
Deltagelse i og
afholdelse af konfe-
rencer, camps m.v.
Mode-
zonen
Deltagelse i og
afholdelse af konfe-
rencer, camps mv.,
fx Couture Retail
og Supply Chain
konference
NICE (Nordic
Initiative Clean and
Ethical): Fashion
Summit.
www.fashionforum.
dk.
Computerspilzonen, Modezonen og Musikzonen har gennemført en lang
række aktiviteter, der har skullet styrke netværket i brancherne. Alle tre zoner
har afholdt eller deltaget i afholdelsen af arrangementer med flere hundrede
deltagere som for eksempel Nordic Game Jam, couture retail-konferencen og
Kick Off for Vækstråd og Innovationskonference. Herudover har zonerne
48
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0054.png
arrangeret mindre netværksmøder eller erfagrupper for relevante aktører i
branchen. Eksempelvis har Musikzonen afholdt månedlige netværkscafeer
for musikbranchen og det øvrige erhverv. Disse møder har haft 20-30 delta-
gere per gang.
De interviewede konsortiepartnere i de tre zoner betoner i høj grad vigtighe-
den af zonernes arbejde med skabelsen af netværk. Eksempelvis fremhæves
Modezonens arbejde med at bringe de forskellige danske designskoler
sammen som særdeles værdifuldt af skolerne selv. Skolerne påpeger, at
Modezonen har skabt et samarbejde og en videndeling, der ikke tidligere har
eksisteret mellem designskolerne.
Konsortiepartnerne i Computerspilzonen fremhæver blandt andet zonens
arbejde med at skabe et nationalt overblik over branchen og skabe viden om
nye aktører. Det har været et formål med zonen, at den skulle fungere som
”en dør til branchen”. Konsortiepartnerne beskriver computerspilbranchen
som en lille branche, der har været lettere at samle, men også som en bran-
che med en lav modningsgrad og med deraf følgende særlige udfordringer.
I Musikzonen har man fokuseret på at samle en branche, der allerede har en
høj grad af organisering og en betydelig søjleopdeling. Branchen har histo-
risk haft vanskeligheder ved at arbejde på tværs af de forskellige organisato-
riske søjler, og Musikzonen har derfor i særdeleshed fokuseret på netværks-
dannelse, samt at der kan skabes vækst ved at tænke på tværs af branchens
fødekæde. Musikzonen fremhæver også rollen som brobygger til andre er-
hverv og det at kunne virke som indgang til den meget bredt sammensatte
branche.
Deloitte har interviewet 36 brugere af oplevelseszonernes aktiviteter. Selvom
de fleste brugere har deltaget i mere end ét arrangement, er det ikke alle
brugere, der har deltaget i egentlige netværksaktiviteter. Samtlige brugere er
dog blevet bedt om at vurdere, hvorvidt formålet med den zone, de har haft
kontakt med, har været klart, hvorvidt zonen er kendt i branchen, og om del-
tagelse i zonens aktiviteter har givet brugerne et større netværk.
Nedenstående tabel viser en oversigt over brugernes vurdering af de fire
oplevelseszoner.
Tabel 23: Oversigt over brugernes vurdering af oplevelseszonerne
Computerspil-
zonen
Er formålet med zonen
klart?
Er zonen generelt kendt
i branchen?
Har du fået et større
netværk?
Antal brugere
9
10
9
8
Madkultur-
zonen
Mode-
zonen
Musik-
zonen
Note:
Brugernes vurdering af zonerne er angivet på følgende måde:
= Brugerne er overvejende negative,
= Brugerne er både negative og positive og
= Brugerne er overvejende positive.
49
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Ud fra de indsamlede data tegner der sig et billede af, at Computerspil- og
Modezonen generelt har haft succes med deres netværksaktiviteter. De to
zoner har formidlet deres formål klart til brugerne, de har opnået en høj grad
af kendskab i brancherne, og flertallet af de interviewede brugere har fået et
større netværk som følge af deltagelsen i zonernes aktiviteter. Madkulturzo-
nens brugere er ligeledes overvejende positive. Dette skal dog ses i lyset af,
at zonen i mindre grad har gennemført egentlige netværksarrangementer,
hvorfor de interviewede brugere primært har haft kontakt med zonen gennem
andre former for aktiviteter.
Musikzonens brugere er mere splittede i deres vurdering. Enkelte giver ud-
tryk for, at formålet med zonen har været klart formidlet, og at de har fået et
større netværk. Men flertallet udtrykker, at formålet med zonen har været
uklart. Denne uklarhed har ført til, at brugerne selv har forsøgt at definere
formålet med zonen ud fra, hvad de selv mente, der var vigtigt for musikbran-
chen. Eksempelvis kritiserer en bruger zonen for at have for meget fokus på
musikerne og for lidt på erhvervslivet, mens en anden bruger kritiserer zonen
for det modsatte.
Der er generelt en oplevelse blandt Musikzonens brugere af, at deltagelsen i
netværksaktiviteterne ikke i tilstrækkeligt omfang har indfriet forventningerne,
og flere giver udtryk for, at de i løbet af zonens levetid har nedtonet deres
engagement eller helt er stoppet med at deltage i arrangementerne.
4.2. Uddannelses- og talentudvikling
Samtlige fire oplevelseszoner har i ansøgningen beskrevet aktiviteter, der har
til formål at sikre det bedste rekrutteringsgrundlag for virksomheder i bran-
chen, for eksempel opbygning af nye uddannelser, udvikling af eksisterende
uddannelser, større integration og samarbejde mellem eksisterende uddan-
nelser samt tiltrækning af internationale uddannelser til Danmark.
Tabel 24 viser en oversigt over zonernes aktiviteter på nuværende tidspunkt
inden for temaet uddannelses- og talentudvikling.
50
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0056.png
Tabel 24: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
uddannelses- og talentudvikling
Computerspil-
Zonen
Videreudvikling
af DADIU og
EUCROMA.
Etablering af
efteruddannel-
ser,
fx Game Arts &
Game Animation.
Sikre adgang til
internationale
kompetencer.
Stimuleret ta-
lentgrundlag til
alle dele af spil-
produktionen (fx
Nordic Game
Jam 2011).
Kortlægning af
internationale
kurser.
Musik-
zonen
Udvikling af Musico-
nomy.
Gåhjemmøder.
Oprettelse af forløb
med markedsføring,
pressestrategi m.v.:
Titel:
Over broen.
Kursuskatalog over
eksisterende talentud-
viklingstiltag på hjem-
meside
Workshop om Musik
& Film
Kursus om musikpro-
ducentrollen
Konference om nye
krav til musikere og
kreative uddannelses-
institutioner i den digi-
tale medievirkelighed.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Madkultur-
Zonen
Teamforløb med
Hotel- og Restau-
rantskolen
Projektforløb
med Performan-
ce Design på
RUC
Mode-
zonen
Planlægning af
Designskolen
Koldings mode-
show på Copen-
hagen Fashion
Week.
Designfagligt
udviklingsprojekt
Living Lightly.
Best practice
studieturer
ERFA-gruppe for
de danske de-
signskoler.
Next Edition:
Designkonkur-
rence for af-
gangselever.
De tre zoner, der har gennemført aktiviteter inden for uddannelses- og ta-
lentudvikling, har hovedsageligt fokuseret på én eller to specifikke aktiviteter,
undtagen Computerspilzonen, der har fokuseret på udviklingen af DADIU
(Det Danske Akademi for Digital, Interaktiv Underholdning), udvikling af en
europæisk version af DADIU (EUCROMA –
European Cross Media Acade-
my) samt støtte til efteruddannelser eller talentudviklingsarrangementer som
for eksempel Game Arts & Game Animation, Pixel Jam og Nordic Game
Jam.
Modezonen har fokuseret på at skabe større integration og samarbejde mel-
lem de etablerede designskoler i Danmark, der også har været en del af zo-
nens konsortium, og at støtte konkrete aktiviteter på skolerne som for ek-
sempel modeshows på Copenhagen Fashion Week og konkurrencer for stu-
derende.
Musikzonen har støttet oprettelsen af Musiconomy, der er et pilotprojekt, der
tilbyder workshopper, seminarer, foredrag m.v. til musikere og komponister
med musikrelateret virksomhed. KODA og Dansk Musikerforbund har beslut-
tet at give tilsagn om yderligere tilskud, så projektperioden forlænges og til-
buddene udvides.
Videreudviklingen af DADIU og arbejdet med at etablere EUCROMA fremstår
som initiativer, der på længere sigt vil kunne bidrage betydeligt til udviklingen
og tiltrækningen af en ny og større talentmasse blandt spiludviklere i Dan-
mark. Modezonens og Musikzonens aktiviteter må ligeledes betragtes som
potentielt befordrende for udviklingen i de pågældende brancher. Det frem-
står dog mere sandsynligt, at de gennemførte aktiviteter ville være blevet
gennemført – muligvis i mindre omfang – uden zonernes medvirken.
51
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0057.png
En egentlig effektvurdering af oplevelseszonernes uddannelsesaktiviteter er
vanskelig at gennemføre på nuværende tidspunkt, eftersom flere af uddan-
nelserne stadig er i etableringsfasen, og for de aktiviteter, der er igangsat, er
antallet af deltagere stadig relativt begrænset.
Det er dog muligt at vurdere spredningen af aktiviteterne ud fra antallet af
studerende, der har deltaget i de pågældende uddannelser. Nedenstående
tabel viser en oversigt over spredningen af udvalgte uddannelses- og talent-
udviklingsaktiviteter.
Tabel 25: Oversigt over spredningen af udvalgte uddannelses- og talentudviklingsaktiviteter
Oplevelseszone
Uddannelses-
aktivitet
DADIU
Periode
August 2011 til
december 2011
Første uddannelses-
forløb er startet
januar 2012
Antal deltagere
90
18 studerende per
januar 2012.
Forventet optag: 60 i
2013 og 100 i 2014.
Derefter 200 om
året.
7 kurser/ arrange-
menter med i alt 87
deltagere
Computerspilzonen
EUCROMA
Musikzonen
Musiconomy
2011-2012
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter.
I flere andre lande har man etableret særlige uddannelsestilbud for kreative
iværksættere, der med fordel kan tjene til inspiration for udviklingen af ud-
dannelser i Danmark. I 2004 og 2006 iværksatte britiske NESTA eksempelvis
en evaluering af sit Creative Pioneer Academy (en del af NESTA’s Creative
Pioneer Program) med titlen What Works? varetaget af Goldsmiths Re-
search.
Goldsmiths Research vurderer, at NESTA efter 2,5 år med programmet
Creative Pioneer Programme har skabt et unikt og effektivt forretningsudvik-
lingsprogram for kreative iværksættere. Goldsmiths Research pointerer dog,
at det er svært at fastslå den sande værdi af programmet efter kun 2,5 år, da
man stadig ikke kan se den fulde effekt på iværksætterne og deres virksom-
heder især i forhold til innovation, produktivitet, beskæftigelse, overskud og
effekt.
”The Academy” var en central del af NESTA’s Creative Pioneer Programme,
hvor kandidater med innovative ideer inden for den kulturelle og kreative
sektor gennem et intensivt femugers program kunne udvikle sig selv. Gold-
smiths Researchs vigtigste resultater fra evalueringen af ”The Academy”
inkluderer den måde, hvorpå man behandler forretningspartnerskaber, vig-
tigheden af coaching som en integreret del af virksomhedens uddannelse og
mest markant det uventede resultat for Creative Pioneers ansatte, der selv
blev modtagere, idet de efter opholdet havde en unik viden at udbrede.
4.3. Forretningsudvikling
En væsentlig del af oplevelseszonernes aktiviteter har omhandlet forret-
ningsudvikling, det vil sige aktiviteter, der har til formål at sikre, at nystartede
52
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0058.png
og etablerede virksomheder har adgang til rådgivning og kompetenceudvik-
ling i forhold til udvikling og drift.
Tabel 26 viser en oversigt over zonernes konkrete aktiviteter på nuværende
tidspunkt inden for temaet forretningsudvikling.
Tabel 26: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
forretningsudvikling
Musik-
zonen
Støtte til udvikling
af Music2Business.
Konferencer om
forretningsudvik-
ling, fx Eventen
som platform for
innovation samt
workshop om mu-
sik og mode og
musik og mad, og
musik og detail-
branchen.
Analyser udgivet,
fx bogen Mad og
musik
Guides med råd og
cases til musikere
’Pitch din ide’ – en
skabelon til at præ-
sentere sin ide over-
for virksomheder
Speeddating mel-
lem aktører på
tværs i musiker-
hvervet og speed-
møder på tværs af
musik og andre
brancher.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Computerspil-
Zonen
DADIU Greenhou-
se: Rådgivningsfor-
løb.
Konferencer og
seminarer om for-
retningsudvikling,
fx outsourcingkon-
ference på ITU.
Growing Games:
Udviklingsforløb
målrettet spilvirk-
somheder.
Afholdelse af Pixel
Jam.
Drejebogen:
Værktøj til den
danske computer-
spilbranche.
Etablering af nor-
disk spilkonference
(Nordic Game).
Madkultur-
Zonen
Værtskab: Udvik-
ling af personas.
Udvikling af tre
værktøjer til forret-
ningsudvikling.
Mode-
zonen
Design Incubator.
”Min Historie” for
designstuderende
og handelshøjsko-
lestuderende.
Analyser udgivet,
fx Mode, Medier og
Kultur.
Konferencer om
forretningsudvikling
afhold, fx retail- og
e-tail-konference.
Executive uddan-
nelsesprogram om
CSR.
Ud over de her præsenterede aktiviteter har Computerspilzonen, Madkultur-
zonen og Musikzonen igangsat eller planlagt at igangsætte flere aktiviteter
målrettet forretningsudvikling, der forventes afsluttet i løbet af 2012. Derud-
over vil nogle af de aktiviteter, der er beskrevet under temaet Opbygning af
netværk i branchen indeholde elementer af forretningsudvikling, hvorfor
ovenstående tabel ikke kan betragtes som fuldstændig udtømmende for zo-
nernes aktiviteter.
De deltagende virksomheder i zonernes aktiviteter inden for forretningsudvik-
ling beskriver generelt aktiviteterne som relevante og giver udtryk for, at de
har fået indsigt i værktøjer, der kan bidrage til at modne deres virksomheder.
Zonernes korte levetid taget i betragtning har de formået at skabe en relativt
stor spredning af aktiviteterne inden for forretningsudvikling. Nedenstående
tabel viser en oversigt over deltagerne i udvalgte forretningsudviklingsarran-
gementer for de fire oplevelseszoner.
53
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0059.png
Tabel 27: Oversigt over spredningen af udvalgte forretningsudviklingsaktiviteter
Oplevelseszone
Arrangement
Pixel Jam
Computerspilzonen
Growing Games
Executive CSR
programme
Design Incubator
Musikzonen
Music2Business
Afholdt
Oktober 2010
September 2011 til
september 2012
September-oktober 2011
Juni 2011 til
december 2011
August 2011 til
Maj 2012
Antal deltagere
90
10 workshopper med
hver 20-75 deltagere
15
5
44
Modezonen
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter.
De virksomhedsrettede aktiviteter, der har en høj grad af inddragelse af del-
tagerne som de arrangementer, der er præsenteret i Tabel 27, vurderes ge-
nerelt som mest positive for de deltagende virksomheders udvikling. Delta-
gerne har fået konkret viden og værktøjer, der kan omsættes til praksis i de-
res virksomheder.
Især kan arrangementet Growing Games fremhæves. Her er deltagerne
blandt andet blevet hjulpet med at formulere præcise value propositions for
deres virksomhed og har trænet pitching af deres forretningside.
I forhold til deltagernes anvendelse kan det nævnes, at Computerspilzonen
har gennemført en evaluering blandt deltagerne i Pixel Jam, hvor 17 ud af 18
adspurgte svarer, at de efterfølgende har holdt møder eller lignende med
andre deltagere i arrangementet.
Deloittes interview med brugerne af oplevelseszonernes forretningsudvik-
lingsaktiviteter understøtter disse konklusioner. Arrangementerne beskrives
generelt som værende af høj faglig kvalitet og relevante for de deltagende
virksomheder.
En egentlig effekt i form af nytteværdi for virksomhederne, for eksempel i
form af øget omsætning, er svær at identificere ud fra de indsamlede data.
Det kan dog observeres, at en nystartet dansk virksomhed som følge af del-
tagelse i Computerspilzonens arrangement DADIU Greenhouse har fået
produceret og lanceret en prototype af spillet Blendimals med en betaversion
til iPad og iPhone.
4.4. Videngenerering og videnspredning
Oplevelseszonerne har alle gennemført aktiviteter, der skal sikre, at der op-
bygges viden om markedet, rammebetingelser osv. blandt aktørerne i de
pågældende brancher, og skabe øget bevidsthed om branchen blandt kun-
der, politikere og andre interessenter.
Nedenstående tabel viser en oversigt over zonernes konkrete aktiviteter på
nuværende tidspunkt inden for videngenerering og videnspredning.
54
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0060.png
Tabel 28: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
videngenerering og videnspredning
Musik-
zonen
Etablering af
hjemmesiden:
www.musik-
zonen.dk
Afholdelse af work-
shopper, gåhjem-
møder, symposier
m.v.
Indsamling og
formidling af eksi-
sterende viden.
Flere publikationer
udgivet, fx Musik &
brands – En guide
til musikere og Ca-
sesamling Musik i
erhverv.
Videnbank med
nationale og interna-
tionale rapporter
Forundersøgelse af
musikbranchen
gennemført.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Computerspil-
Zonen
Etablering af
hjemmesiden:
www.computerspil-
zonen.dk.
Afholdelse af work-
shopper, gåhjem-
møder, symposier
m.v.
Indsamling og
formidling af eksi-
sterende viden (fx
konference om co-
branding).
Flere publikationer
udgivet, fx Det of-
fentlige som indkø-
ber af dansk com-
puterspil og Dan-
ske indholdsprodu-
center i tal 2009.
Madkultur-
Zonen
Etablering af
hjemmesiden:
www.mmmzonen.dk
Afholdelse af work-
shopper, gåhjem-
møder, symposier
m.v.
Indsamling og
formidling af eksi-
sterende viden
(fx Nantucket-case
og Den nye mad-
kulturbranche).
Mode-
zonen
Etablering af
hjemmesiden:
www.fashion-
forum.dk.
Afholdelse af work-
shopper, gåhjem-
møder, symposier
m.v.
Indsamling og
formidling af eksi-
sterende viden.
Flere publikationer
udgivet, fx Mar-
kedsanalyse om
Tyskland.
Oplevelseszonernes aktiviteter inden for videnspredning er hovedsageligt
8
centreret omkring zonernes hjemmesider , afholdelse af arrangementer, for
eksempel workshopper, gåhjemmøder og symposier, samt publikation af
rapporter og analyser.
Alle fire oplevelseszoner har relativt kort tid efter oprettelsen etableret en
hjemmeside. Her præsenteres de forskellige zoner. Visioner og formål be-
skrives, og de gennemførte og planlagte aktiviteter beskrives. På alle fire
hjemmesider præsenteres den eksisterende viden, som zonerne har indsam-
let i form af rapporter, analyser, strategier m.v. Denne videnindsamling tager
hovedsageligt, men ikke udelukkende, udgangspunkt i publikationer udgivet
af de enkelte zoners konsortiepartnere.
Der er betydelig forskel i omfanget af denne videnspredning på de fire zoners
hjemmesider. Nedenstående tabel viser en oversigt over antallet af referen-
cer til eksisterende viden på de fire oplevelseszoners hjemmesider.
Tabel 29: Oversigt over antallet af referencer til eksisterende viden på zonernes hjemmesider
Computerspil-
Zonen
Antal
referencer
24
Madkultur-
zonen
8
Mode-
zonen
Over 100
Musik-
Zonen
Over 80
Kilde:
Opgørelsen er fremkommet enten ved en gennemgang af de oversigter, zonerne har
præsenteret på deres hjemmesider, eller ved en søgning på hjemmesiden på ordene analyse,
rapport og publikation.
Som det fremgår af tabellen, er omfanget af spredning af eksisterende viden
klart størst på Modezonens og Musikzonens hjemmesider. Zonernes mulig-
8
Computerspilzonen:
www.computerspilzonen.dk,
Madkulturzonen:
www.fashionfourm.dk,
Modezonen:
www.fashionfourm.dk
og Musikzonen:
www.musikzonen.dk
55
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0061.png
heder for at indsamle og sprede eksisterende viden er naturligvis begrænset
af den mængde viden, der bliver produceret i de pågældende brancher. Mu-
sikbranchen og modebranchen er betydelig større og mere veletableret end
både computerspilbranchen og madkulturbranchen, hvorfor de observerede
forskelle ikke nødvendigvis kan tages som et direkte udtryk for forskelle i
zonernes aktivitetsniveau.
Størrelsen af sekretariaterne og den relativt begrænsede periode, som zo-
nerne har eksisteret i, taget i betragtning har zonerne opnået et pænt kend-
skab blandt brugerne målt ud fra antallet af besøgende på hjemmesiderne.
Tabel 30 viser en oversigt over antallet af unikke besøg på de fire zoners
hjemmesider.
Tabel 30: Oversigt over antal unikke besøg på zonernes hjemmesider, 2. halvår 2011
Computerspil-
Zonen
Antal besøgende
6.855
(periode)
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter
Madkultur-
zonen
6.842
Mode-
zonen
121.800
Musik-
zonen
9.080
Deloitte har foretaget en screening af zonernes hjemmesider baseret på ud-
valgte parametre fra Bedst på Nettet, der er Digitaliseringsstyrelsens årlige
måling af kvaliteten af den offentlige digitale betjening af borgere og virksom-
9
heder.
Oplevelseszonernes hjemmesider scorer omkring eller lidt under gennemsnit-
tet for de 306 offentlige hjemmesider, der indgår i resultatvisningen for Bedst
på Nettet i 2011. Hjemmesiderne har de fleste af de basale funktioner, men
mangler for eksempel markering af søgeord i søgefunktionens resultater,
sortering af søgeresultater og fuldstændige kontaktoplysninger.
I gennemgangen af oplevelseszonernes videnspredning via hjemmesiderne
er det væsentligt at fremhæve modezonens hjemmeside
www.fashionforum.dk.
Både i størrelse og omfang af funktioner overgår den-
ne hjemmeside de andre tre. Som vist i Tabel 30 har
www.fashionforum.dk
også langt flere besøgende end de andre zoners hjemmesider.
Hjemmesiden har en række funktioner, der ikke findes på de andre hjemme-
sider. Eksempelvis findes en jobbørs, hvor virksomhederne mod betaling kan
placere opslag. En optælling i april 2012 viste, at der er 35 opslag på hjem-
mesiden. Det skal her bemærkes, at Computerspilzonen også har en oversigt
over jobopslag på sin hjemmeside, men denne liste er udelukkende en over-
sigt over links til eksterne hjemmesider frem for en egentlig jobbørs, samt at
Musikzonen har lavet en jobservice via LinkedIn.
9
Se
http://www.bedstpaanettet.dk/.
Som en del af Bedst på Nettet foretages en screening af de
deltagende hjemmesiders brugervenlighed og funktionalitet baseret på en række prædefinerede
parametre. Deloitte har gennemført en lignende screening af oplevelseszonernes hjemmesider
ud fra de parametre, der vurderes som relevante. For eksempel er spørgsmål om muligheden for
at anvende NemID og tilstedeværelsen af selvbetjeningsløsninger ikke medtaget.
56
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0062.png
Derudover er
www.fashionforum.dk
som den eneste af zonernes hjemmesi-
der sikret videreførelse. Efter Modezonens ophør er hjemmesiden drevet
under sloganet
Hele modebranchens website
med økonomisk støtte fra Da-
nish Fashion Institute, Innovationsnetværket Livsstil - Bolig & Beklædning,
Kopenhagen Fur, Bestseller og TEKO.
Ud over formidling via hjemmesiderne har oplevelseszonerne også benyttet
sig af sociale medier. For eksempel oplyser Modezonen, at
www.fashionforum.dk
i andet halvår 2011 har over 4.700 fans på Facebook,
mens Musikzonen i kvartal 2012 har rundet 700 fans. Derudover er
www.fashionforum.dk
aktiv på Twitter, mens Musikzonen har en profil på
LinkedIn med over 750 medlemmer. Computerspilzonen oplyser, at zonen
har 292 Twitter-followers og 227 LinkedIn-medlemmer. Madkulturzonen har
benyttet sig af at dele billeder på flickr. En direkte sammenligning af zonerne
på dette område er ikke mulig, da branchernes størrelse og målgrupper er
forskellige.
Yderligere har oplevelseszonerne genereret og spredt viden til brancherne
og samfundet generelt via publicering af analyser og rapporter udarbejdet
alene af zonerne eller i samarbejde med andre aktører. Publiceringen er
foregået dels via hjemmesiderne, og dels gennem uddeling af trykte kopier.
Det ligger uden for denne evaluerings fokus at vurdere den faglige kvalitet af
zonernes publikationer.
Nedenstående er dog en række eksempler på publikationer, der vurderes
som særlig værdifulde for udviklingen af de kreative brancher enten på grund
af den nye viden, der bliver frembragt, eller på grund af publikationernes
særlige anvendelighed for virksomhederne:
Brancheoversigt/zonekatalog:
Både Computerspilzonen og Musikzo-
nen har på deres hjemmesider udviklet og publiceret lister over og be-
skrivelser af branchernes vigtigste aktører. Disse oversigter kan være
nyttige for virksomheder med et begrænset netværk, der ønsker viden
om brancherne.
Udvikling af nye metoder til opgørelse af data om virksomhederne i
brancherne:
Computerspilzonen har bidraget til rapporten Danske ind-
holdsproducenter i tal 2009, der kortlægger størrelsen og omsætningen i
computerspilbranchen. Musikzonen har igangsat en proces med udar-
bejdelsen af en årlig tilbagevendende statistik på tværs af livemusik, ind-
spillet musik og eksportstatistik.
Rapporten Tysk Markedsanalyse:
Modezonen har udarbejdet og udgi-
vet en rapport, der i detaljer beskriver det tyske marked for mode og gi-
ver en lang række konkrete anbefalinger til danske virksomheder, der
ønsker at eksportere til det tyske marked.
57
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0063.png
4.5. Internationalisering
Aktiviteter, hvor formålet er at gøre branchen mere international gennem
etablering af internationale netværk, udvikling af eksportkompetencer og
branding af branchen og skaffe ny viden om branchen internationalt, har
udgjort en væsentlig del af oplevelseszonernes virke.
Nedenstående tabel viser en oversigt over zonernes konkrete aktiviteter på
nuværende tidspunkt inden for internationalisering og eksportfremme.
Tabel 31: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
internationalisering
Computerspilzonen
Madkultur-
Zonen
Mode-
zonen
Musik-
zonen
Deltagelse i Born
Ingen aktiviteter.
Deltagelse i Born
Deltagelse i Born
Creative-konfe-
Creative-konfe-
Creative-konfe-
rence, 2011.
rence, 2011.
rence, 2011.
Indsamling og
Indsamling og
Indsamling og
spredning af inter-
spredning af inter-
spredning af inter-
nationale erfarin-
nationale erfarin-
nationale erfarin-
ger.
ger.
ger.
Deltagelse i og
Deltagelse i og
Deltagelse i og
afholdelse af natio-
afholdelse af natio-
afholdelse af natio-
nale og internatio-
nale og internatio-
nale og internationa-
nale konferencer
nale konferencer.
le konferencer
(fx GDC 2011).
Særligt eksportfo-
Stand på MIDEM i
kus på Tyskland.
Frankrig 2010 og
Øgede internatio-
nale kompetencer
2011
Fire speeddating-
blandt danske lede-
arrangementer af-
Afholdelse af kon-
re gennem diverse
holdt.
ference om det
tilbud i forbindelse
russiske koncert-
Deltagelse i NICE
med deltagelse i
marked.
(Nordic Initiative
GDC 2011 og
Clean and Ethical).
2012.
GameBoost:
Matchmaking for
danske spilvirk-
somheder og inter-
nationale investo-
rer.
Studietur til Toronto
2010 og efterføl-
gende formidling i
netværksarrange-
menter.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Computerspilzonen, Modezonen og Musikzonen har alle indsamlet internati-
onale erfaringer. Den indsamlede viden har form af rapporter, analyser og
beskrivelse af god praksis. Zonerne har herudover i varierende omfang været
på studieture i udlandet, besøgt udenlandske konferencer og arrangementer
samt inviteret udenlandske eksperter til Danmark. Zonerne har spredt den
indsamlede viden på deres hjemmesider og via afholdte konferencer og gå-
hjemmøder.
Derudover har Computerspilzonen, Modezonen og Musikzonen deltaget i
programmet Born Creative varetaget af Eksportrådet under Udenrigsministe-
riet. Programmet hjælper kreative virksomheder med eksportforberedelse og
skræddersyet rådgivning med henblik på, at de kan blive rustet bedst muligt
til internationale markeder. Zonerne har medvirket til at skabe netværk på
58
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
tværs af kreative brancher og gjort opmærksom på Eksportrådets rådgiv-
ningstilbud.
De interviewede brugere og samarbejdspartnere nævner i særdeles beske-
dent omfang oplevelseszonernes aktiviteter inden for internationalisering og
eksportfremme. Brugerne har således kun opnået et ganske begrænset
kendskab til zonernes aktiviteter inden for dette tema.
Modezonens speeddating-arrangementer udgør dog en klar undtagelse.
Zonen har i en periode på over to år afholdt fire matchmaking-arrangemen-
ter, hvor udvalgte danske designvirksomheder er mødtes med udenlandske
agenter. Hver virksomhed har fået stillet et lokale til rådighed, hvorefter de
udenlandske agenter efter tur er kommet forbi og har fået præsenteret den
pågældende virksomheds produkter.
De første tre arrangementer har haft deltagelse af danske virksomheder og
agenter fra henholdsvis Tyskland, Holland/Belgien og England. Det sidste
arrangement har haft deltagelse af danske virksomheder og repræsentanter
fra producenter i Baltikum.
Ifølge Modezonens egne evalueringer af speeddating-arrangementerne har
deltagerne været godt tilfredse. For eksempel var 16 ud af 23 deltagere til-
fredse eller meget tilfredse med kvaliteten af arrangementet, der blev afholdt
med tyske agenter i 2010. Fem virksomheder indgik et samarbejde med én
eller flere af de tyske agenter, og yderligere fem var i forhandlinger efterføl-
gende. Endelig angav lidt over halvdelen af de deltagende virksomheder, at
de havde fået brugbare kontakter, der kunne føre til samarbejde med andre
agenter.
Blandt de interviewede brugere, der har deltaget i speeddating-arrangemen-
tet med engelske agenter, er der ligeledes stor tilfredshed. Kvaliteten af zo-
nens arbejde beskrives som høj og meget branchespecifik, og arrangementet
levede fuldt ud op til deltagernes forventninger. To brugere har indgået afta-
ler med engelske agenter, og begge giver udtryk for, at arrangementet har
ført til øget omsætning for virksomhederne.
Danish Fashion Institute har givet udtryk for, at instituttet ønsker at fortsætte
konceptet med speeddating efter Modezonens ophør, og at man arbejder på
en forretningsmodel med en mindre brugerbetaling fra de deltagende virk-
somheder. Endvidere har Dansk Mode og Tekstil taget konceptet til sig og
udbyder nu selv speeddating-arrangementer.
4.6. Innovation og produktudvikling
Oplevelseszonerne har gennemført aktiviteter, der skal skabe innovation eller
produktudvikling blandt branchens virksomheder, eksempelvis i form af pilot-
projekter eller test af prototyper.
Tabel 32 viser en oversigt over zonernes konkrete aktiviteter på nuværende
tidspunkt inden for temaet innovation og produktudvikling.
59
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0065.png
Tabel 32: Oversigt over oplevelseszonernes konkrete gennemførte aktiviteter inden for
innovation og produktudvikling
Computerspil-
Zonen
Ingen aktiviteter.
Musik-
zonen
Local Heroes.
CoSound: udvikling
af en softwareplat-
form, der kombine-
rer automatiseret
audioanalyse og
brugergeneret ind-
hold.
Projektet Eventen
som platform for
innovation.
VEGA Vision
Pilotprojekt om
musik i detailbran-
chen
Pilotprojekter om
oplevelseskøkonomi
i 5 kommuner
Pilotprojekt om
mad og musik.
Kilde:
Oplevelseszonernes statusrapporter og interview med oplevelseszonerne.
Madkultur-
Zonen
Fem regionale vækstini-
tiativer:
-
Copenhagen Cooking
-
Det autentiske
bornholmske køkken
-
En bid af historien
-
Ny nordisk vikingemad
-
Vært skaber vækst
Mode-
Zonen
Ingen aktivi-
teter
Det skal bemærkes, at samtlige zoner har gennemført aktiviteter, der har til
formål at skabe innovation og produktudvikling. En lang række af disse aktivi-
teter er beskrevet og evalueret i kapitlets andre afsnit, eksempelvis under
uddannelses- og talentudvikling eller forretningsudvikling. Ovenstående tabel
viser således udelukkende de aktiviteter, der ikke indgår i evalueringens øv-
rige temaer.
Madkulturzonens fem regionale vækstinitiativer indgår som den klart største
del af zonens produktioner (se afsnit 2.2). Projektet i Region Hovedstaden
har til formål at udbrede kendskabet til Copenhagen Cooking og synliggøre
festivalen i det københavnske bybillede. Det autentiske bornholmske køkken
har til formål at genopfinde bornholmernes autentiske egnsretter og skabe
vækst. Projektet i Region Midtjylland En bid af historien fokuserer på at hjæl-
pe danske kulturinstitutioner og attraktioner med at bruge deres kulturhistori-
ske ståsted til at skabe vækst. I Region Sjælland skabte Ny nordisk vikinge-
mad et ”madkassekoncept” til Vikingeskibsmuseet i Roskilde. Endelig er for-
målet med Vært skaber vækst at fremme små lokale fødevareproducenter i
Region Syddanmark gennem netværk og samarbejde. I april 2012 er det
sidstnævnte projekt endnu ikke igangsat.
Der er betydelig forskel på de interviewede projektdeltageres oplevelse af de
fem projekter. Projekterne i Region Sjælland, Region Syddanmark og på
Bornholm beskrives overordnet som ganske vellykkede. Her har Madkultur-
zonen formået at samle lokale og spredte fødevarenetværk, og zonen be-
skrives som faciliterende og nytænkende. To af deltagerne giver udtryk for, at
de har fået øget omsætning, der til dels kan tilskrives Madkulturzonens pro-
jekter.
Deltagerne i projekterne i Region Hovedstaden og Region Midtjylland er be-
tydelig mere skeptiske. I det ene projekt har deltagerne ud over de tildelte
midler kun fået ét vejledningsmøde med Madkulturzonen. Mødet beskrives
60
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0066.png
ydermere som mere forvirrende end gavnligt. I forbindelse med projektet i
Region Hovedstaden beskrives Madkulturzonen som ustruktureret i sin sty-
ring af projektet, hvorfor deltagernes forventninger til projektet ikke blev ind-
friede, og projektet beskrives som værende forblevet på ”laboratoriestadiet”.
Musikzonen har gennemført tre aktiviteter inden for innovation og produktud-
vikling, der særligt skal nævnes. Projektet Local Heroes er udviklet af Musik-
zonen i samarbejde med TDC, Bandbase, KODA og
www.spillesteder.dk.
Local Heroes arbejder på at løse udfordringer for danske bands og spilleste-
der, eksempelvis gennem formidling af kontakt mellem bands og spillesteder,
fokus på at forbedre onlinesalg og udvikling af lokale hitlister. Der er blevet
fundet en ekstern sponsor til projektet, og det er videreført uden økonomisk
støtte fra Musikzonen. Nedenstående tabel viser en oversigt over sprednin-
gen af Local Heroes.
Tabel 33: Oversigt over spredningen af projektet Local Heroes
1. halvår 2010
Antal afspilninger
Antal bands
Antal brugere
Kilde:
Musikzonens statusrapporter.
2,28 mio.
2.333
10.548
Ud over Local Heroes deltager Musikzonen i projektet CoSound. Zonen del-
tager i ansøgning for projektet under Det Strategiske Forskningsråd. Formå-
let er at udvikle en softwareplatform, der kombinerer automatiseret audioana-
lyse og brugergeneret indhold. Projektet skal bidrage til at gøre den danske
kulturarv mere tilgængelig, eksempelvis historiske radio- og lydoptagelser,
hjælpe kulturforskningen, øge det kommercielle udbytte ved hjælp af nye
metoder til måling af brugen af musik samt og bidrage til innovation inden for
musikformidlingstjenester og værktøjer inden for lydteknologisektoren. Ud
over musikzonen deltager DTU, Aalborg Universitet, Københavns Universitet,
CBS, Danmarks Biblioteksskole, DR, Bang & Olufsen, YouSee, Syntonetic,
Geckon og NSAKA.
I samarbejde med VEGA og med bidrag fra KODA, RMC og TDC, Tuborg-
fondet, Københavns Kommune og Statens Kunstråds Musikudvalg har Mu-
sikzonen udviklet det mobile lydstudie VEGA Vision. VEGA Vision gør det
muligt at lave professionelle optagelser og redigere billeder og lyd overalt.
Optagelserne kan anvendes af nystartede musikere i deres markedsføring.
Projektet blev lanceret i maj 2010 i forbindelse med en koncert på VEGA.
4.7. Virksomhedssegmentering
For at muliggøre en måling af spredningen af oplevelseszonernes aktiviteter
på tværs af de seks temaer har zonerne leveret CVR-numre på de virksom-
heder, der har deltaget i zonernes aktiviteter.
Der skal tages et vist forbehold over for sammenligningen mellem zonerne,
eftersom det må forventes, at der er forskelle på de kreative virksomheder
61
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0067.png
inden for hver af de fire brancher, som zonerne dækker. De fire brancher er
således meget forskellige med hensyn til både virksomhedsstørrelse og virk-
somhedsform, og de forskellige mønstre for de forskellige brancher, som
resultaterne viser, vil således afspejle dels forskelligheder i branchernes virk-
somhedsstruktur som sådan, dels forskelligheder i de virksomheder, der har
været i kontakt med oplevelseszonerne.
Herudover er det særdeles vanskeligt at definere, hvilke virksomheder der på
baggrund af Danmarks Statistiks branchekoder kan betegnes som for ek-
sempel kreative virksomheder i computerspilbranchen. En problemstilling,
som både Computerspilzonen og Musikzonen også har identificeret i forbin-
delse med deres analyser af omsætningen blandt kreative virksomheder i de
pågældende brancher.
I alt har 881 virksomheder deltaget i de fire zoners arrangementer. Figur 4
viser, hvordan de 881 virksomheder fordeler sig på de fire zoner og på virk-
somhedernes størrelse.
Figur 4: Virksomheder fordelt på oplevelseszoner og antal ansatte
344
31%
281
210
35%
45%
39%
30%
32%
46
14%
9%
Computerspil-
zonen
0
1-9
Madkultur-
zonen
10-50
50-99
Mode-
zonen
Musik-
zonen
17%
18%
14%
18%
Kilde:
Oplevelseszonernes deltagerlister.
Modezonen har samlet set haft den største kontakt med de danske virksom-
heder. 344 virksomheder har deltaget i zonens aktiviteter, mens henholdsvis
281 og 210 virksomheder har deltaget i Musikzonens og Computerspilzonens
aktiviteter. Madkulturzonen har haft mindst succes med at sikre høj spredning
blandt danske virksomheder. Kun 46 virksomheder har på nuværende tids-
punkt deltaget i zonens aktiviteter.
De virksomheder, der har deltaget i zonernes aktiviteter, er generelt små.
Cirka to tredjedele af Computerspilzonens, Modezonens og Musikzonens
virksomheder har under ti ansatte. Igen skiller Madkulturzonen sig ud. Her
har kun en tredjedel af virksomhederne under ti ansatte.
62
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0068.png
Nedenstående figur viser de 881 virksomheder fordelt på virksomhedsform.
Figur 5: Virksomheder fordelt på oplevelseszoner og virksomhedsform
344
281
54%
210
43%
54%
41%
43%
49%
46
Computerspil-
zonen
Madkultur-
zonen
Mode-
zonen
Musik-
zonen
Private virksomheder
Fond, (andels)f orening, anpartsselskab mv.
Of f entlig myndighed
Anden ejer
Kilde:
Oplevelseszonernes deltagerlister.
Som det fremgår af figuren, er hovedparten af virksomhederne enten private
10
virksomheder eller fonde, foreninger m.v. For både Computerspilzonen,
Modezonen og Musikzonen tilhører over 90 procent af de deltagende virk-
somheder én af disse to kategorier. For Madkulturzonen er andelen en smule
mindre, men hovedparten er dog stadig enten private virksomheder eller
fonde. Madkulturzonen fremstår dog klart som den zone, der har haft mindst
kontakt til private virksomheder. Ud af de 46 deltagere i zonens arrangemen-
ter er kun 9 private virksomheder.
Oplevelseszonerne har generelt haft stor kontakt til nystartede virksomheder.
Cirka 20 procent af de 881 deltagende virksomheder er blevet oprettet i 2009
eller senere. Der er dog også en del deltagende virksomheder, der ikke læn-
gere eksisterer. Cirka 7 procent af de virksomheder, der har deltaget i zoner-
nes arrangementer, er ophørt med at eksistere med selvstændigt CVR-
nummer. Det skal her bemærkes, at dette ikke nødvendigvis betyder, at virk-
somhederne er gået konkurs. Der kan være flere forskellige forklaringer på et
givet CVR-nummers ophør.
Samlet set har oplevelseszonerne opnået en høj grad af kontakt til små, ny-
startede kreative danske virksomheder. Madkulturzonen skiller sig ud ved at
10
Denne kategori dækker over en lang række ”virksomheder”, eksempelvis Louisiana-Fonden,
DI, Dansk Erhverv, Force Technology, CBS og Aalborg Universitet.
63
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
have haft en markant mindre kontakt med virksomheder og ved at have haft
kontakt til en mindre andel kreative virksomheder.
4.8. Sektorspecifikke versus generelle indsatser
Hvor oplevelseszonerne tager sig af den branchespecifikke indsats, tager
CKO sig af den horisontale, mere generelle indsats og samspillet mellem de
kreative erhverv og det øvrige erhvervsliv. Man kan diskutere indsatsen på
tre niveauer:
Branchespecifik indsats
Sektorspecifik indsats (alle de kreative brancher)
Generel erhvervspolitisk indsats.
Der er en omfattende fagøkonomisk debat omkring brugen af selektive ver-
sus erhvervsneutrale erhvervspolitiske virkemidler (se eksempelvis OECD,
2006; NOU, 1996; Reve og Jakobsen, 2001; Delgado et al., 2010; Cortright,
2006 og Spilling, 2007). Spørgsmålet er, i hvilket omfang det er nødvendigt
og ønskeligt med sektorspecifikke indsatser i forhold til mere generelle er-
hvervspolitiske tiltag. Den mest udbredte fagøkonomiske holdning er, at ge-
nerelle erhvervspolitiske tiltag er at foretrække frem for sektorspecifikke ind-
satser, blandt andet fordi sektorspecifikke instrumenter vil skævvride er-
hvervsudviklingen i forhold til de udvalgte sektorer.
Der kan imidlertid gøre sig særlige forhold gældende i enkelte brancher eller
sektorer, der kræver særlige erhvervspolitiske foranstaltninger, og der er en
fortsat faglig diskussion om, hvad og hvor meget de kreative erhverv har til
fælles, og hvor meget de adskiller sig fra andre erhverv (Caves, 2000 og
Hesmondhaglh, 2000). De kreative brancher har meget forskellig økonomi,
struktur og vækstpotentiale – nogle kreative brancher er i vækst, andre er det
ikke (Bille og Lorenzen, 2008). På den anden side har de også meget tilfæl-
les og ligner hinanden på en række punkter (se eksempelvis Caves, 2000;
Power og Scott, 2004; Pratt, 2007). Pratt (2007) nævner blandt andet følgen-
de fælles karakteristika ved de kreative brancher:
Midten mangler (enten er virksomhederne meget små eller meget store).
De kan karakteriseres som ”økosystemer”.
Virksomhederne er projektbaserede.
Der er overlappende netværk.
Winner takes it all.
Hurtig omsætning, innovation og produktcykler.
Stor markedsusikkerhed.
64
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
En behovsanalyse for de kreative erhverv udført af CKO (CKO, 2011) viser
overordnet, at de kreative erhverv har en behovsprofil, der adskiller sig fra
det øvrige erhvervsliv: ”Det giver derfor mening at betragte de kreative er-
hverv samlet og styrke en udvikling, der kan imødekomme de særlige behov i
de kreative erhverv” (CKO, 2011). I rapporten, der bygger på telefoninterview
med 1.022 private virksomheder inden for de kreative erhverv og 602 inter-
view med virksomheder i det øvrige erhvervsliv, konkluderer CKO blandt
andet:
De kreative erhverv udviser samme grad af vækstambitioner som virk-
somheder i det øvrige erhvervsliv.
Virksomheder i de kreative erhverv har en længere kommerciel planlæg-
ningshorisont end virksomheder i det øvrige erhvervsliv.
Styrkelse af strategi og forretningsudvikling er den største udfordring,
flest kreative virksomheder oplever. Behovet er større i de kreative er-
hverv end i det øvrige erhvervsliv.
Flere kreative virksomheder end virksomheder i det øvrige erhvervsliv er
internationalt orienterede.
Immaterielle rettigheder er oftere bærende for forretningen i de kreative
erhverv end i erhvervslivet i øvrigt.
Finansieringen opleves i større grad som en udfordring i de kreative er-
hverv (CKO, 2011).
Kreative virksomheder, især små og mellemstore virksomheder (SMV’er), har
derfor nogle særlige karakteristika, der adskiller dem fra ”almindeligt” entre-
prenørskab (Manget og Røyseng (red.), 2009). De opererer ofte under særli-
ge markedsvilkår, de producerer varer, der ofte er ”kulturelle” af natur, de er
ofte mere indholdsdrevne end kommercielt orienterede, og der skabes ofte
meget små virksomheder (mikro-SMV’er), der eksisterer på basis af perma-
nente netværk og ofte eksisterer i relativt kort tid.
Der er således generel enighed om, at det er nødvendigt at stimulere entre-
prenørskab og generelle businesskompetencer i de kreative industrier. Nogle
af nøglefaktorerne, der er vigtige at forstå i forhold til at stimulere entrepre-
nørskab og vækst i de kreative industrier, er især forhold vedrørende adgang
til kapital, markedsbarrierer, ophavsret, uddannelse, innovation og samar-
bejdsprocesser:
“Cultural and creative entrepreneurs rely heavily on the use of networks with-
in highly innovative and risk-oriented environments. This shapes the need for
the creative industries SMEs to look for collaborative solutions in terms of
organization, business support or production. Developing an entrepreneurial
activity in this context requires a certain degree of flexibility, risk-oriented
solutions and cross-disciplinary skills that can also provide a non-tech-
65
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
nological innovation driver for the rest of the economy.” (EU Kommissionen,
2010b).
Dette tyder på, at de kreative brancher har nogle særlige behov, de har tilfæl-
les, og hvor der kræves en særlig indsats (se også Bille og De Paoli 2012),
og det taler for en fælles erhvervsindsats for de kreative brancher, der særligt
retter sig mod disse behov.
En anden problemstilling knytter sig til definitionen af de kreative brancher.
En sektorspecifik indsats målrettet de kreative brancher kræver en nærmere
definition af, hvilke brancher der er omfattet. En sådan klar og mere objektiv
definition findes som tidligere nævnt ikke (jf. afsnit 1.5). Det vil dog være
muligt at specificere nærmere, hvilke brancher der er omfattet af den sektor-
specifikke erhvervsindsats.
Den branchespecifikke indsats kræver, at der udvælges konkrete brancher
for den specifikke indsats. De nuværende zoner omfatter mode, musik, com-
puterspil og mad. Men det er ikke oplagt, hvorfor netop er disse brancherder
har behov for en særlig indsats, og hvorfor andre brancher ikke er omfattet af
indsatsen. Det er således ikke klart, hvorfor der ikke er oplevelseszoner for
eksempelvis design, arkitektur eller reklamebranchen. Måske ville en bran-
chespecifik indsats rettet mod andre brancher give større effekt? Dette er
ikke usandsynligt, og derfor er en sektorspecifik indsats, der retter sig mod
samtlige kreative industrier, at foretrække. Desuden er der meget, der tyder
på, at den branchespecifikke indsats i højere grad hæmmer end fremmer
samarbejdet mellem de kreative brancher, hvilket er et yderligere argument
for en mere generel og sektoriel indsats. Derfor er der behov for en mere
fleksibel indsats rettet mod sektoren, men med mulighed for tiltag inden for
enkelte brancher. Som det fremgår af afsnit 3.2 og bilag 4 er de fleste uden-
landske initiativer rettet mod de kreative industrier generelt og ikke mod spe-
cifikke brancher.
4.9. Vurderinger og anbefalinger
Denne evaluering viser, at de fire oplevelseszoner har igangsat stort set ens
typer af aktiviteter, når det gælder:
Kompetenceudviklingsforløb
Netværksaktiviteter
Eksport og internationalisering
Etablering af data/videngrundlag.
Dette taler for en fælles erhvervsindsats for de kreative brancher, der kan
udnytte de stordriftsfordele, der vil være i en fælles administration og tilrette-
læggelse af disse aktiviteter.
66
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0072.png
Den branchespecifikke indsats, der ligger i oplevelseszonerne, kan derfor
med fordel samles i den sektorspecifikke indsats, dog med mulighed for at
tilpasse indsatsen til de enkelte branchers behov.
På baggrund af denne vurdering anbefaler Deloitte, at mulighederne for at
etablere tværgående initiativer for de kreative brancher overvejes.
Anbefaling 4: Fastholdelse og videreudvikling af den sektorspecifikke indsats for de
kreative brancher
Deloitte anbefaler, at der i højere grad etableres sektorspecifikke initiativer
for de kreative brancher i Danmark. Denne indsats kunne håndteres i regi af
den føromtalte pulje (se Anbefaling 2).
Særligt inden for følgende områder vurderes en tværgående indsats som
værdifuld:
Styrkelse af de forretningsmæssige kompetencer i de kreative brancher.
Styrkelse af udbud af finansieringsmuligheder for virksomheder i de kre-
ative brancher.
Styrkelse af eksportmulighederne i samarbejde med Eksportrådet og
Born Creative.
Etablering af fælles videngrundlag, netværksaktiviteter, formidling m.v.
Det er dog væsentligt stadig at være opmærksom på de enkelte branchers
særkender og eventuelle særlige forhold, der gør sig gældende i opbygnin-
gen af tværgående initiativer.
Evalueringen har dokumenteret, at oplevelseszonerne har gennemført en
lang række aktiviteter med det formål at styrke samarbejde og netværk i de
enkelte brancher. I de tilfælde, hvor disse aktiviteter har været mest succes-
fulde, kan succesen delvis tilskrives det faktum, at brancherne har været
præget af en høj grad af organisatorisk umodenhed og dermed været relativt
lettere at samle.
Oprettelse af uddannelsestilbud, der understøtter udvikling af talenter, udgør
en kritisk infrastruktur inden for de kreative erhverv. Oplevelseszonerne har
således bidraget væsentligt til udviklingen inden for deres respektive bran-
cher gennem de gennemførte uddannelsesaktiviteter, særligt i det omfang at
zonerne har medvirket til at oprette eller udvikle uddannelser, der ellers ikke
ville have været udviklet. En egentlig effektvurdering af uddannelsesaktivite-
ter er vanskelig at gennemføre på nuværende tidspunkt, eftersom ingen af
uddannelserne er færdigudviklet på tidspunktet for evalueringens gennemfø-
relse.
Deloitte finder, at oplevelseszonerne generelt har haft succes med at skabe
forretningsudvikling blandt de kreative virksomheder. Effekten har været
størst blandt de virksomheder, der har deltaget i de mest virksomhedsnære
67
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0073.png
aktiviteter. Følgende konkrete aktiviteter, der vurderes som værende mest
effektfulde for de kreative virksomheder, kan fremhæves: Pixel Jam (Compu-
terspilzonen), Growing Games (Computerspilzonen), Fashion Accelerator
(Modezonen), Design Incubator (Modezonen) og Music2Business (Musikzo-
nen).
Anbefaling 5: Videreudvikling af konkrete virksomhedsnære aktiviteter inden for forret-
ningsudvikling
Deloitte anbefaler, at der arbejdes videre med udvikling og udbredelse af
metoder og koncepter for virksomhedsnære aktiviteter, gennem for eksem-
pel fælles videnopsamling fra zonerne og identifikation af god praksis. Den-
ne indsat kunne forankres i føromtalte pulje (se Anbefaling 2), således at
støtte til de virksomhedsnære aktiviteter kunne indgå i puljens formålsbe-
skrivelse.
Det konkluderes, at oplevelseszonerne har gjort et værdifuldt arbejde med at
indsamle og sprede relevant viden til brancherne. Zonerne har gjort en stor
indsats for at indsamle eksisterende viden, generere ny viden og sprede
relevant viden via flere forskellige kanaler.
Oplevelseszonerne har indsamlet værdifuld viden om internationale erfarin-
ger og formidlet denne viden til brancherne. Zonerne har i mindre omfang
haft succes med at omsætte den formidlede viden til kendskab blandt de
danske virksomheder.
Anbefaling 6: Struktureret indsamling og opfølgning på zonernes videnhjemtagning
Deloitte anbefaler, at der foretages en struktureret indsamling og opfølgning
på zonernes videnhjemtagning med det formål at sikre større forankring af
den indsamlede viden blandt danske kreative virksomheder og udlede viden
på tværs af de fire brancher.
Blandt zonernes gennemførte aktiviteter fremstår modezonens speeddating-
arrangementer som særdeles succesfulde og effektfulde for de deltagende
virksomheder.
Anbefaling 7: Udarbejdelse og udbredelse af et brancheneutralt koncept for speeddating
Det anbefales, at der udarbejdes et koncept for speeddating inspireret af
Modezonens erfaringer, der kan udbredes til de andre kreative brancher.
Udbredelse af dette koncept kunne sikres gennem støtte fra føromtalte pulje
(se Anbefaling 2).
Innovation og produktudvikling er indtænkt som en stor del af alle fire zoners
aktiviteter. To af zonerne har dog også gennemført aktiviteter med et eksplicit
fokus på innovation og produktudvikling. Det vurderes, at der er betydelig
variation i effekterne foranlediget af de gennemførte aktiviteter.
68
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0074.png
5. CKO’s resultater
og effekter
Gennem projektstøtte, vejledning og vurdering har CKO til
dels skabt værdi for brugerne og i det hele taget fungeret
som videnplatform. Men det er endnu for tidligt at afgøre,
om CKO har skabt varige effekter.
Med udgangspunkt i effektstigen beskrevet i afsnit 1.7 vurderes i dette kapitel
CKO’s resultater, og i hvilken grad brugerne har oplevet en effekt på bag-
grund af CKO’s indsats. Kapitlet er struktureret om CKO’s fem hovedopgaver
projektstøtte, profilering, viden, vejledning og ekspertfunktion defineret i
rammeaftalen 2009-2012.
5.1. Projektstøtte
Den første af CKO’s hovedopgaver omhandler iværksættelse af projekter,
der styrker samspillet og udvekslingen af kompetencer mellem kulturlivet og
11
det øvrige erhvervsliv. For en nærmere beskrivelse af antallet af støttede
projekter samt størrelsen af de uddelte midler se afsnit 3.3.
For at løse hovedopgaven har CKO i perioden 2009-2012 støttet projekter,
hvor ”erhvervsmæssige og kreative og kunstneriske kompetencer indgår i
konkrete og forpligtende samarbejder om innovationsprocesser, der har et
12
potentiale for at skabe vækst” . De projekter, der har kunnet søge støtte fra
vækstpuljen, har rettet sig mod brug af oplevelser i erhverv, hvor oplevelser
ikke i forvejen har været en struktureret del af forretningsudviklingen og der-
med har kunnet skabe værdi.
Antallet af partnere i projekterne har varieret fra 3 til 15 (gennemsnitligt cirka
5). Projekterne har kombineret mange forskellige brancher, og blandt pro-
jektpartnere kan for eksempel nævnes DTU, Danske Spil, Teater Katapult,
Favrskov Erhvervsråd, Euman A/S, KulturNat Aarhus, Georg Jensen, Dan-
foss, Statens Museum for Kunst, Center for Tekstilforskning og VIA Universi-
13
ty College.
For at kunne monitorere opfyldelsen af de opstillede effektmål og målsætnin-
gerne for projektstøtten (se afsnit 2.5) gennemfører CKO opstarts- og afslut-
11
Rammeaftale mellem Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur-
og Oplevelsesøkonomi (2009).
12
CKO: Vejledning i at søge Vækstpuljen.
13
www.cko.dk/projekter.
69
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0075.png
ningsinterview med samtlige deltagende virksomheder. Under opstartsinter-
viewene bliver virksomhederne blandt andet bedt om at definere et effektmål
for projektet, vurdere usikkerhed og potentiale samt beskrive, hvilke kompe-
tencer virksomhederne mener, aktører i kultur- og oplevelsesøkonomien kan
bidrage med i processen. I afslutningsinterviewene følges blandt andet op på
virksomhedernes oplevelse af projektet, vurderingen af effekterne af projektet
– både målbare og ikke-målbare, samt hvorvidt virksomhederne er motiveret
for fremover at arbejde med kreative aktører.
Endvidere har CKO varetaget Reach Out på vegne af Kulturministeriet og
derigennem uddelt 2,5 mio. kr. i 2010-2011 til projekter med fokus på bruger-
inddragelse i kulturens verden. Denne opgavevaretagelse er ikke en del af
nærværende evaluering.
I forhold til nytteværdien viser Deloittes interview, at der blandt de virksom-
heder, der har modtaget projektstøtte, er flere eksempler på, at de støttede
projekter har ført til, at virksomhe-
derne har udviklet nye projekter,
”4 ud af 6 af de virksomheder,
der forventes at give anledning til
der er med i projektet, har fået
øget omsætning. Flere af projek-
skabt nye produkter, der lever op
terne er endnu ikke afsluttet, hvor-
til kundernes forventninger(…)
for en eventuel øget omsætning
Den ene har fået skabt helt nye
først må forventes at kunne identi-
kundesegmenter.
ficeres på et senere tidspunkt. I
Vækstpuljestøttet projekt
forhold til målsætningen om, at
CKO bidrager til øget omsætning
og beskæftigelse blandt aktører, der har modtaget projektstøtte, er det såle-
des på nuværende tidspunkt ikke muligt at frembringe et entydigt svar, men
det er vurderingen, at det for flere af projekterne vil have et direkte eller indi-
rekte afkast til følge. En decideret måling af afkast som følge af projektstøtten
vurderes imidlertid som vanskelig, hvorfor et evalueringskoncept, hvor projek-
terne bidrager med konkrete sammenlignelige informationer, kunne være
relevant.
En af målsætningerne med denne hovedopgave var, at CKO blev anset for
en engageret støttegiver, der deltager aktivt i projekterne med faglig sparring
af høj kvalitet. Oplevelsen blandt de interviewede brugere har entydigt været,
at CKO altid har stået til rådighed i forhold til sparring, og at kvaliteten af
denne har været høj. Brugerne har oplevet CKO’s medarbejdere som enga-
gerede, og de har altid kunnet svare på de spørgsmål, der måtte være. Flere
brugere fremhæver, at CKO indledningsvis har vejledt dem i forhold til op-
mærksomhedspunkter og faldgruber i løbet af projektforløbet, og at de har
fundet denne vejledning værdifuld.
Enkelte brugere efterspørger en mere direkte involvering af CKO i projekter-
ne og tættere tilknytning til projektledelsen. Det har været forskelligt, hvor
meget projekterne har efterspurgt vejledning fra CKO. Nogle har udelukken-
de modtaget vejledning i forbindelse med den administrative del, mens andre
har brugt CKO løbende ved faglige eller samarbejdsmæssige udfordringer.
70
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0076.png
Brugernes kendskab til CKO og projektstøtten er generelt foranlediget på
baggrund af kontakter eller netværk, der i forvejen har kendt til CKO. Endelig
er der brugere, der har læst om CKO gennem oplæg i faglige fora, herunder
14
innovationsnetværket Invio. Det er således ikke en systematisk markedsfø-
ringsindsats, der har skabt brugernes kendskab til CKO og CKO’s projekt-
støtte.
Den administrative del af projektstøtten er fra både CKO og de støttede pro-
jekter blevet karakteriseret som tung og omfangsrig. Brugerne har fundet
ansøgningsdelen, statusrapporterne, timeregistreringen og afrapporteringen
for ressourcekrævende. Flere brugere har nævnt, at de ikke ville have an-
søgt, såfremt de på forhånd havde været bekendt med omfanget. CKO har
selv efterspurgt viden om de formelle og juridiske rammer til at kunne vareta-
ge en myndighedsopgave som denne.
5.2. Profilering
CKO’s anden hovedopgave omhandler profilering af kultur- og oplevelses-
økonomien og styrkelse af samarbejdet mellem områdets institutioner, virk-
15
somheder m.v. Formålet er at øge forståelsen af potentialet og kendskabet
til oplevelsesbaseret forretningsudvikling samt at styrke netværket mellem
kulturliv og erhvervsliv.
For at sprede kendskabet til potentialerne i oplevelsesbaseret forretningsud-
vikling har CKO blandt andet gennemført følgende aktiviteter:
Etablering af CKO’s hjemmeside.
Engagering af lead users på hjemmesiden.
Indlæg fra støttede projekter på hjemmesiden.
Omtale i landsdækkende, regionale og brancherettede medier samt ud-
sendelse af nyhedsbreve og pressemeddelelser.
Udvikling af profileringsmateriale for CKO’s vejledningstilbud og vækst-
puljen.
Vært og medarrangør af flere konferencer, arrangementer og events.
Samarbejde med Aalborg Universitet, Teknologisk Institut og Roskilde
Universitet om Innovationsnetværket for Videnbaseret Oplevelsesøko-
nomi, Invio.
Afholdelse af Creative Business Cup.
14
Innovationsnetværk for videnbaseret oplevelsesøkonomi (Invio) styrker forskningen i oplevel-
sesøkonomi gennem blandt andet videndeling og samspil mellem virksomheder og videninstitu-
tioner. Partnerne i Invio er RUC, Teknologisk Institut, Aalborg Universitet og CKO, hvor sidst-
nævnte står for formidlingen.
15
Rammeaftale mellem Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur-
og Oplevelsesøkonomi (2009).
71
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0077.png
En væsentlig aktivitet for at sprede kendskabet til CKO har været etablerin-
gen af CKO’s hjemmeside. For at skabe relevant aktivitet på hjemmesiden
16
har CKO engageret 15 lead users til løbende at skrive indlæg . Blandt de
interviewede lead users er der en opfattelse af, at der er for lidt fokus på dia-
log og sparring på hjemmesiden, hvorfor motivationen for at skrive indlæg har
været kraftigt faldende. Det er opfattelsen, at hjemmesiden indtil videre i
overvejende grad har båret præg af information om aktiviteter frem for faglig
dialog og formidling af projekters resultater.
En af kerneaktiviteterne i forbindelse med profileringen var netop at sikre
spredning af viden og erfaringer fra de støttede projekter. Det har været et
tildelingskriterium for projektmodtagerne, at projekternes resultater og meto-
der skulle formidles på CKO’s hjemmeside gennem minimum 2-3 indlæg per
måned. Debatten omkring indlæggene har dog været begrænset. Flere bru-
gere nævner, at det er de samme aktører, der skriver indlæg, og at mange af
debatindlæggene kommer fra CKO, og der har ikke været kommentarer til
indlæg om cirka halvdelen af de støttede projekter. Medlemmerne af de
grupperum, der findes på hjemmesiden, er partnere i projektet, brugere og
ansatte i CKO, og mellem hver tiende og halvdelen af de medlemmer, der
følger formidlingen af viden om projekterne, er CKO-ansatte.
Generelt efterspørger CKO’s brugere formidling af læring fra projekterne
særligt i forhold til, hvilke læringspunkter og faldgruber man som nystartet
projekt skal være opmærksom på, samt hvordan man finder og tiltrækker
investorer. En bedre formidling af læring fra projekterne vil således formentlig
resultere i, at flere besøger hjemmesiden og deltager i debatterne og dermed
spreder profileringen.
Det er den generelle oplevelse blandt brugerne, at kendskabet til CKO er
begrænset til i bedste fald at gælde brancher, der arbejder med kultur og
oplevelser. Derfor efterspørges større synlighed blandt både kreative og ikke
kreative erhverv, for eksempel brancheforeninger. Dette skal naturligvis ses i
forhold til CKO’s relativt korte levetid, og på nuværende tidspunkt er et bredt
kendskab ikke realistisk.
I foråret 2011 gennemførte Epinion en spørgeskemaundersøgelse for Er-
hvervsstyrelsen angående dansk erhvervslivs brug af oplevelser. Som en del
af denne undersøgelse er virksomheder blev spurgt, om de har hørt om
CKO. Ud af 1.003 virksomheder har 80 hørt om CKO – svarende til 8 pro-
cent. Dette resultat skal ses i lyset af, at undersøgelsen er blevet gennemført
blandt et repræsentativt udsnit af dansk erhvervsliv og således ikke specifikt
blandt CKO’s målgruppe (se afsnit 2.5).
Endvidere har CKO udviklet og afholdt Creative Business Cup med støtte fra
Erhvervs- og Vækstministeriet, Kulturministeriet og Global Entrepreneurship
Week. Creative Business Cup har til formål at skabe opmærksomhed om de
kreative brancher som forretning og erhverv og være en anledning til at styr-
16
CKO (2011): Status på effektmål.
72
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0078.png
ke de erhvervsmæssige kompetencer og forretningsforståelsen blandt kreati-
ve aktører – og dermed styrke CKO’s profilering. Konkurrencen blev gennem-
ført for første gang i 2010 i Danmark, og i 2012 er Creative Business Cup
udviklet til en international konkurrence.
Endelig har CKO haft ansvaret for formidlingen af Innovationsnetværket for
Videnbaseret Oplevelsesøkonomi, Invio. Netværket er etableret med midler
fra Forsknings- og Innovationsstyrelsen og har til formål at indsamle og for-
midle viden om oplevelsesbaseret forretningsudvikling og derved fremme
væksten i dansk erhvervsliv. Flere brugere har nævnt, at de har lært CKO at
kende gennem Invio og løbende modtager information om CKO’s aktiviteter
gennem Invio. CKO har således anvendt Invio aktivt i forbindelse med profile-
ringsindsatsen.
Det vurderes, at CKO har formået at profilere sig bredere gennem omtale i
både landsdækkende, regionale og brancherettede medier. CKO udsender
jævnligt nyhedsbreve og pressemeddelelser, ligesom CKO og centrets med-
arbejdere er blevet nævnt adskillige gange i artikler. Dertil kommer, at CKO
har afholdt en række events og konferencer samt fungeret som medarrangør.
Derudover er en stor del af CKO’s profilering opnået gennem afholdelse af
oplæg om oplevelsesøkonomi og oplevelsesbaseret forretningsudvikling ved
en lang række arrangementer i kommuner, organisationer og virksomheder i
både Danmark og Europa. Nedenstående tabel opsamler indikatorer på
CKO’s arbejde med profilering.
Tabel 34: Indikatorer for spredning af profilering
Indikator
Profiler på hjemmeside
Modtagere af nyhedsbrev
Unikke besøg på hjemmeside
Indlæg fra brugere
CKO nævnt i artikler
Afholdelse af events/konferencer
Medarrangør af events/konferencer
Oplæg/taler ved arrangementer
2010
1.096
1.283
16.949
439
27
6
12
32
2011
1.900
2.231
44.489
708
132
14
12
27
Kilde:
CKO’s årsrapport 2010 og 2011 samt status på CKO’s effektmål for 2011.
Varetagelsen af Invio, KreaNord og Creative Business Cup understøtter end-
videre målsætningerne for opgavevaretagelsen vedrørende styrket samar-
bejde mellem områdets institutioner, virksomheder m.v. og facilitering af net-
værk mellem erhvervslivet og kulturlivet.
5.3. Videngenerering og videnformidling
CKO’s tredje hovedopgave vedrører generering af viden og videreformidling
af denne viden til offentligheden, kulturlivet, myndighederne og virksomhe-
73
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0079.png
derne. CKO er således et videncenter, og rollen som videnformidler er cen-
tral for opfyldelsen af CKO’s mission, jf. CKO’s årsrapport 2009.
For at sikre videnspredning har CKO gennemført følgende aktiviteter:
Udgivelse af metodehåndbøger og rapporter.
Udarbejdelse af casekatalog.
Vært og medarrangør ved flere konferencer, arrangementer og events.
To årlige videndelingsaktiviteter med oplevelseszonerne og en fælles
konference.
Formidling af viden fra Innovationsnetværket for Videnbaseret Oplevel-
sesøkonomi, Invio.
Opsamling og spredning af viden fra Creative Business Cup.
Mundtlig formidling gennem blandt andet afholdelse af oplæg.
CKO’s nyhedsbrev.
17
En del af CKO’s arbejde med videnspred-
ning har været at indsamle og formidle ca-
ses, rapporter og bøger om oplevelsesøko-
nomi. I 2010 var der 1.850, der havde
downloadet et videndokument fra CKO’s
hjemmeside, og i 2011 var tallet steget til
2.801. Endvidere har CKO udarbejdet et
webbaseret casekatalog og fire metode-
håndbøger: Andres oplevelser – din forret-
ning, Kreative som vækstmotor, Sæt strøm
til – forretningsudvikling med digitale ople-
velser samt Oplevelsesmanual. I 2011 hav-
de 63 valgt at downloade CKO’s cases, og
228 havde downloadet håndbøgerne. Målet
for antallet af downloads af cases og meto-
dehåndbøger lød på 2.000. Det skal dog
hertil nævnes, at mange brugere formentlig
har valgt at læse cases og håndbøger direkte på nettet.
CKO’s nyhedsbrev er en central kilde til videndeling. I 2010 var der 1.283
abonnenter af nyhedsbrevet, og i 2011 var antallet steget til 2.231. Nyheds-
brevet indeholder typisk seneste nyt i form af eksempelvis præsentation af
analyseresultater, status på aktiviteter, events, indlæg fra projekterne og
ugens profil.
17
Rammeaftale mellem Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur-
og Oplevelsesøkonomi (2009).
74
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0080.png
Endvidere har CKO afholdt arrangementer med henblik på videndeling og
netværksdannelse. For eksempel har centret gennemført månedlige møder
og en fælles konference med alle fire zoner og gennemført Creative Busi-
ness Cup. Brugerne af disse arrangementer vurderer generelt, at de i de
fleste tilfælde har fået ny viden og nye kontakter, men at det ikke har medført
konkrete nye tiltag. Der har således været en stor spredning af viden, men
den umiddelbare anvendelse heraf synes endnu begrænset. Arrangementer
med fokus på videndeling kan som udgangspunkt heller ikke forventes at
bidrage til en umiddelbar konkret anvendelse, men må forventes at have en
mere langsigtet effekt og være med til at skabe nye muligheder.
I forbindelse med Creative Business Cup afholder CKO workshopper rundt
om i landet, hvor deltagerne kan få hjælp til udvikling af forretningsplaner.
Ved disse workshopper spreder CKO viden og øger kendskabet til oplevelser
i forretningsudvikling. Opsamlingen og spredningen af viden fra konkurren-
cen er imidlertid ikke umiddelbart tilgængelig på CKO’s eller Creative Busi-
ness Cups hjemmeside.
CKO’s hjemmeside har været omdrejningspunktet for indsamlingen og
spredningen af viden. Som nævnt under afsnittet om profilering har de støt-
tede projekter hver skullet skrive to til tre indlæg per måned om projektets
fremdrift, udfordringer og resultater. Indlæggene kvalificeres ikke af CKO, så
hvorvidt indlæggene kan karakteriseres som viden er usikkert. CKO har op-
rettet et bibliotek på hjemmesiden, der består af udvalgte indlæg fra lead
users samt nationale og internationale rapporter om oplevelsesøkonomi.
Aktiviteten omkring indlæggene har desuden som nævnt under afsnittet om
profilering været begrænset. Anvendelsen af videndelingen af projekternes
erfaringer og resultater vurderes derfor at være begrænset.
Deloitte har foretaget en screening af CKO’s hjemmeside baseret på udvalg-
te parametre fra Bedst på Nettet, der er Digitaliseringsstyrelsens årlige må-
ling af kvaliteten af den offentlige digitale betjening af borgere og virksomhe-
18
der.
CKO’s hjemmeside scorer noget højere end gennemsnittet for de 306 offent-
lige instanser, der har deltaget i Bedst på Nettet i 2011. Hjemmesiden har
også noget funktionalitet, der ikke i samme udstrækning findes på zonernes
hjemmesider, for eksempel muligheden for at oprette en brugerprofil og logge
på hjemmesiden med personligt brugernavn og password.
Som nævnt i foregående afsnit efterspørger brugerne generel deling af læ-
ring og viden fra de støttede projekter. CKO vurderer selv, at projekterne
18
Se
http://www.bedstpaanettet.dk/.
Som en del af Bedst på Nettet foretages en screening af de
deltagende hjemmesiders brugervenlighed og funktionalitet baseret på en række prædefinerede
parametre. Deloitte har gennemført en lignende screening af CKO’s hjemmesider ud fra de
parametre, der vurderes som relevante. For eksempel er spørgsmål om muligheden for at an-
vende NemID og tilstedeværelsen af selvbetjeningsløsninger ikke medtaget.
75
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0081.png
endnu ikke er modne til at formidle deres metoder systematisk, men fremhæ-
ver, at dette er et relevant fremtidigt indsatsområde.
5.4. Vejledning
CKO’s fjerde hovedopgave består i sparring og vejledning til virksomheder,
der ønsker at arbejde med oplevelser og kreative kompetencer, og til aktører
19
i kulturlivet, der ønsker at indgå i samspil med erhvervslivet”.
I august 2011 havde CKO gennemført 50 vejledninger, hvor næsten ni ud af
ti vejledte virksomheder var tilfredse. Målet lød på vejledning af 50-75 virk-
20
somheder med en tilfredshed på minimum 70 procent . Ifølge CKO’s egen
evaluering af vejledningsforløbene oplever langt størstedelen af virksomhe-
derne den modtagne vejledning som kvalificeret eller meget kvalificeret og
21
føler sig motiveret på baggrund heraf.
Dette understøttes af de kvalitative interview, der er foretaget i forbindelse
med evalueringen. De virksomheder, der har modtaget vejledning fra CKO,
er overvejende tilfredse med den vejledning, de har fået, og den faglige kvali-
tet vurderes at være høj. Der efterspørges dog mere praktiske værktøjer og
flere metoder, der er direkte anvendelige. Derudover efterspørges hjælp til at
skabe kontakt til investorer. I forhold til hjælp til finansieringsmuligheder re-
præsenterer CKO de nordiske lande i FAME-initiativet (Facilitating Access
and Mobilisation og European finance for growth og creative industries). FA-
ME løber fra 2012 til 2014 og har blandt andet til formål at udvikle nye, mål-
rettede finansieringsinstrumenter. Det må således forventes, at CKO i løbet
af projektperioden opsamler og formidler viden og værktøjer til finansierings-
muligheder.
Der er flere eksempler på brugere, der har fået nye kontakter eller indledt nye
samarbejder på baggrund af vejledningen fra CKO og dermed har opnået
nytte foranlediget af vejledningen. Der er imidlertid også brugere, der ikke
erindrer den konkrete vejledning fra CKO, eller hvor der ikke er foretaget
konkrete initiativer eller forretningsmæssige tiltag på baggrund heraf. Ifølge
CKO’s egen evaluering var 84 procent af de vejledte virksomheder i 2011
tilfredse med vejledningen, 21 ud af 50 følte sig i høj grad motiveret som
følge af vejledningen, 19 i nogen grad, 6 hverken eller og 4 i ringe grad.
5.5. Ekspertfunktion
CKO’s femte hovedopgave består i at ”vurdere konsekvenser og perspektiver
vedrørende kultur- og oplevelsesøkonomien og have fokus på erhvervslivets
22
forretningsmæssige muligheder ved brug af oplevelser”.
19
Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet (2009): Rammeaftale mellem Kulturministe-
riet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi.
20
CKO’s status på effektmål 2011.
21
CKO’s evaluering af vejledningsforløb.
22
Kulturministeriet, Økonomi- og Erhvervsministeriet (2009): Rammeaftale mellem Kulturministe-
riet, Økonomi- og Erhvervsministeriet og Center for Kultur- og Oplevelsesøkonomi.
76
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
CKO har haft som mål dels at deltage i danske og internationale fora om
kultur- og oplevelsesøkonomi, dels at varetage ad hoc-henvendelser fra mi-
nisterier om konsekvenser for tiltag inden for kultur- og oplevelsesøkonomi-
en, og dels at vejlede politiske aktører og offentlige myndigheder.
Som en del af opgavevaretagelsen har CKO varetaget forskellige opgaver for
Nordisk Ministerråd i forbindelse med KreaNord. KreaNord har til formål at
forbedre vilkårene for de kreative industrier i Norden. Blandt CKO’s opgaver
har været etablering af myndighedsnetværk, udvælgelse og konkretisering af
forslag til politiske anbefalinger, afholdelse af nordisk konference, udgivelse
af nordisk casesamling om kreative virksomheders forretningsudvikling og
erfaring samt varetagelse af KreaNords hjemmeside. Nordisk Ministerråd har
udtrykt stor tilfredshed med CKO’s varetagelse af opgaverne. Det fremhæ-
ves, at CKO har varetaget ekspertfunktionen godt, og at CKO anses som et
meget anerkendt videncenter. Nordisk Ministerråd vurderer, at CKO besidder
den bedste oversigt over samarbejdet mellem kulturlivet og erhvervslivet i
Norden.
Kulturministeriet vurderer, at CKO har formået at placere Danmark langt
fremme i forhold til at tænke kunst og erhvervsliv sammen og har været me-
get synlig og har bidraget til udbredelse af kunstens metoder i erhvervslivet.
Dette billede understøttes af Styrelsen for Forskning og Innovation, hvor CKO
vurderes at have været meget proaktiv og en vigtig partner på området. Sty-
relsen efterspørger endvidere, at CKO og innovationsnetværkene under Sty-
relsen for Forskning og Innovation indgår i et tættere samarbejde, da de på
nogle punkter har samme mission om at skabe samarbejde mellem videnmil-
jøer og erhvervsliv.
På baggrund af ovenstående vurderes det, at CKO på myndighedsniveau har
formået at sprede aktiviteter og kendskab til centret som ekspertfunktion, og
at CKO’s vejledning i forbindelse med ekspertfunktionen bliver vurderet som
værdifuld.
5.6. Vurderinger og anbefalinger
Deloitte vurderer, at CKO overordnet set har opfyldt sine hovedopgaver til-
fredsstillende målt i forhold til de opstillede mål, milepæle og succeskriterier.
CKO har således formået at etablere sig som et videncenter på området ikke
kun i Danmark, men også i resten af Norden.
Derudover har CKO skabt og er indgået i en række nye aktiviteter og ekstra-
opgaver, der ligger ud over centrets mandat, men som har understøttet
CKO’s oprindelige genstandsfelt Creative Business Cup, Reach Out, Krea-
Nord, Invio og FAME.
Evalueringen viser, at CKO har etableret sig som en markant aktør på områ-
det, men at der er områder, hvor indsatsen kan udvikles yderligere. Eksem-
pelvis kunne den faglige dialog på hjemmesiden have været udviklet i højere
grad. Ligesom dialogen kunne have involveret et større antal aktører.
77
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0083.png
CKO vurderes at have været proaktiv i varetagelsen af funktionen som vi-
dencenter og vurderes at være det videncenter i Norden, der har det største
overblik over området. En position, centret har opnået på relativt kort tid.
Deloitte vurderer, at CKO genererer og spreder viden om oplevelsesøkono-
mi, metoder, aktiviteter, projekter og projektresultater. Til gengæld vurderes
det, at profileringen af projekterne og anvendelsen af den viden, vækstpulje-
projekterne har genereret, er begrænset. Til grund for denne vurdering ligger
dels den manglende aktivitet fra brugerne i dialogen omkring indlæg, dels det
relativt få antal downloads af cases og metodehåndbøger, dels brugernes
vurdering af udbytte ved deltagelse i videndelingsarrangementer, og dels
brugernes efterspørgsel efter øget fokus på faglig sparring og deling af læ-
ring fra projekterne.
Anbefaling 8: Øget fokus på profiling og formidling af viden fra støttede projekter
I forlængelse af Anbefaling 2 om fortsat projektstøtte til kreative virksomhe-
der, anbefaler Deloitte, at indsatsen med videndeling af resultater og læring
fra projekterne fastholdes. I forlængelse heraf anbefales det, at viden fra
projekterne fortsat nyttiggøres i videnopsamling, evaluering og formidling i
forbindelse med de projekter og initiativer, som støttes af en ny pulje.
Den indsamlede viden bør ligeledes anvendes både i bedømmelsen af frem-
tidige ansøgninger, men også proaktivt til at identificere initiativer på tværs
af de kreative brancher som (uansøgt) kan finansieres af puljen.
Overordnet set vurderer Deloitte, at CKO har været aktiv i spredningen af
profileringen af centret og dets aktiviteter og har formået at placere sig som
en dagsordensættende aktør i spændingsfeltet mellem kultur og erhvervsliv.
Dog vurderer størstedelen af brugerne, at kendskabet til CKO er begrænset
til primært de kreative erhverv.
Anbefaling 9: Fortsat fokus på både kreative og ikke kreative erhvervs kendskab til mu-
lighederne for inddragelse af oplevelser
Deloitte anbefaler, at der fortsat sættes fokus på spredning af kendskabet til
mulighederne for inddragelse af oplevelser i forretningsudviklingen til både
kreative og ikke kreative erhverv.
Deloitte finder, at CKO’s vejledning vurderes som kompetent, og at den har
resulteret i, at flere virksomheder har indgået samarbejde med kulturlivet.
Derudover vurderes det, at CKO’s vejledning i et vist omfang har skabt resul-
tater for de involverede virksomheder.
78
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0084.png
Anbefaling 10: Fortsat og styrket vejledningsindsats
Deloitte anbefaler følgende aktiviteter, der kan styrke en fremtidig vejled-
ningsindsats:
Øget fokus på at give virksomhederne konkrete og direkte anvendelige
værktøjer. Dette ville forbedre både effekten af vejledningen og oplevel-
sen af, at vejledningen var brugbar.
Fokus på samarbejde og deling af viden fra de eksisterende aktører på
området, herunder de regionale væksthuse. Vejledningsindsatsen over
for kreative virksomheder vil kunne forbedres gennem sparring med
væksthusene angående metoder og erfaringer med vejledning af virk-
somheder.
Virksomhederne bør i endnu højere grad henvises til andre samarbejds-
partnere/investorer, da dette vurderes at være værdifuldt for virksomhe-
derne.
I forhold til projektstøtten fremhæver brugerne CKO som en engageret og
kompetent sparringpartner. Det vurderes, at projektstøtten har skabt resulta-
ter for virksomhederne primært i form af nye produkter, og at projekterne på
længere sigt vil kunne skabe værdi for de involverede virksomheder.
79
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Referencer
Andersen, Kristina Vaarst (2011): ph.d. afhandling, Institut for Innovation og
Organisationsøkonomi, CBS, København
Bille, T. (2012): The Scandinavian approach to the Experience Economy –
does it make sense?
International Journal of Cultural Policy,
vol. 18, no.1, pp
93-110.
Bille, T. og D. De Paoli (2012): Approaches to stimulate and support the cul-
tural entrepreneur – the case of Denmark and Norway, I: Giep Haggort (ed.):
The Entrepreneurial Principles of the Cultural and Creative Industries,
pp 81-
84.
Bille, T. og M. Lorenzen (2008):
Den danske oplevelsesøkonomi – afgræns-
ning, økonomisk betydning og vækstmuligheder,
Forlaget Samfundslitteratur
og Imagine…, København.
Birch, S. (2008): The political promotion of the experience economy and cre-
ative industries – Cases from UK, New Zealand, Singapore, Norway, Sweden
and Denmark, Forlaget Samfundslitteratur og Imagine…, Købnehavn
Boswijk, A. et al. (2007):
The Experience Economy – A New Perspective,
Pearson, Amsterdam
Caves, R. E. (2000):
Creative Industries. Contact between art and com-
merce,
Harvard University Press, Cambridge
CKO (2011): Behovsanalyse. Kreative Erhverv i Danmark, del. 1, København
Cortright, J. (2006): Making Sense of Clusters: Regional Competitiveness
and Economics Development, Brookings Institution, Washington DC
DCMS (1998):
Creative Industries Mapping Document,
Creative Industries
Task Force, UK Department for Culture, Media and Sport, London
DCMS (2001):
Creative Industries Mapping Document,
Creative Industries
Task Force, UK Department for Culture, Media and Sport, London
Delgado, M. et al. (2010): Clusters and entrepreneurship,
Journal of Econom-
ic Geography,
Oxford University Press
Erhvervs- og Byggestyrelsen (2008): Vækst via oplevelser – en analyse af
Danmark i oplevelsesøkonomien, København
80
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Erhvervs- og Byggestyrelsen (2008b): Vækst via oplevelser – En casesam-
ling med ti danske virksomheder i oplevelsesøkonomien, København
Erhvervs- og Byggestyrelsen og CKO (2011): Vækst via oplevelser – en ana-
lyse af Danmark i oplevelsesøkonomien, København
European Commission (2010a): European Competitiveness Report 2010,
Directorate General for Enterprise and Industry, Bruxelles
European Commission (2010b): The Entrepreneurial Dimension of the Cul-
tural and Creative Industries, Bruxelles
Haraldsen, T. et al. (2004): Kartlegging av kulturnæringerne i Norge – øko-
nomisk betydning. Vækst- og udviklingspotensial, Østlandsforskning, ØF-
rapport no. 10
Haraldsen, T. et al. (2008): Kulturnæringerne i Norge. Muligheder og ut-
fordringer – en oppdatering av kartleggingen fra 2004, Østlandsforskning,
ØF-rapport no.
Hesmondhalgh, D. (2002):
The Cultural Industries,
Sage Publications.
KEA European Affairs (2007):
The economy of culture in Europe,
European
Commission, Bruxelles
KK-stiftelsen (2003): Upplevelsesindustrin 2003. Statistik og jämförelser, KK-
stiftelsen, Stockholm
Mangset, P. og S. Røyseng (2009): Kulturelt entreprenørskab, Fagbokforla-
get, Oslo
Menon og Perduco (2011):
The role of the cultural industries for Norwegian
economy.
Report Nr. 9, Menon Business Economics, Oslo
NESTA (2008): Creating Innovation – Do the creative industries support in-
novation in the wider economy? National Endowment for Science, Technolo-
gy and the Arts, London
Nordisk Ministerråd og Krea Nord (2012): Vækst, Kreativitet og Innovation i
Norden. 18 Nordiske Cases om værdiskabelse gennem kreative og forret-
ningsmæssige kompetencer, København
NOU (1996):
Konkurranse, kompetense og miljø. Næringspolitiske hoved-
strategier.
Avgitt til Nærings- og energidepartementet 30. august, 1996, Oslo
OECD (2006): A Review of National Cluster Policies: Why they are popular,
again?, GOV/TDPC 12, Paris
Pine, B.J. og J.H. Gilmore (1999):
The Experience Economy – Work is Thea-
tre & Every Business a Stage,
Havard Business School Press, Boston Mass.
Pine, B.J. og J.H. Gilmore (2007):
Authenticity. What Consumers really want,
Harvard Business School Press, Boston
81
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Power, D. and A. J. Scott (2004):
Cultural Industries and the Production of
Culture,
Routledge, London
Pratt, A. (2004): Mapping the cultural Industries: Regionalization: The Exam-
ples of South-East England, In: Power, D. og A. J. Scott:
Cultural Industries
and the Production of Culture,
Routledge, London
Pratt, A. (2007): Forelæsning Copenhagen Business School, 19. April 2007-
Pratt, A. og P. Jeffcut (2009): Creativity, Innovation and the Cultural Econo-
my, Routledge
Rambøll Management (2005): Oplevelsesøkonomi Hovedstadregionen –
Perspektiver og forslag fra seks kreative brancher, Rambøll Management,
København.
Regeringen (2003): Danmark i kultur- og oplevelsesøkonomien – 5 nye skridt
på vejen, København.
Reve, T. og E. W. Jakobsen (2001):
Et verdiskapende Norge,
Universitetsfor-
laget, Oslo
Spilling, O.R. (red.) (2007):
Kunnskap, næringsutvikling og innovasjonspoli-
tikk,
Fagbokforlaget, Oslo
82
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0088.png
Bilag 1. Status for CKO’s
aktiviteter og initiativer
Tabel 35: Status for CKO’s aktiviteter og initiativer, 1. halvår 2011
Hovedopgaver
Mål
Revidere procedure og formidling af
vækstpuljen.
Den samlede projektpulje for 2011
uddeles gennem to runder i forlæn-
gelse af CKO’s mission og efter
klare kriterier.
CKO følger de støttede projekter
med minimum halvårlig dialog med
projektholder og gerne med delta-
gelse i centrale aktiviteter for projek-
terne.
CKO gennemfører opstarts- og
afslutningsinterview med alle større
partnere i støttede projekter.
CKO tilbyder rådgivning til potentiel-
le ansøgere med konkrete projekter
og til projekter, der søger partnere.
Sikre, at støttede projekter formidler
hovedresultater løbende og ved
færdiggørelse, og kvalitetssikre
denne formidling.
Engagere 10-15 lead users for at
skabe et site, der har relevant viden
og virker attraktivt at være en del af
for øvrige brugere.
Være taler eller tilvejebringe andre
relevante foredragsholdere til 2
konferencer og 5 CKO-events/work-
shopper og være medarrangør af 15
events for erhvervs- og kulturliv.
Profilering
Publicere minimum 100 journalisti-
ske artikler/indlæg/events på
www.cko.dk.
Udsende nyhedsbrev månedligt.
Implementere procedure for målret-
tet profilering og pressekontakt i
forbindelse med CKO’s aktiviteter
inden for blandt andet vejledning,
events og vækstpulje.
Profilere og distribuere minimum
2.000 eksemplarer af CKO’s case-
samling eller metodevejledning.
Status
Procedure og formidling gennemgås
før og efter hver ansøgningsrunde.
I 2011 er der uddelt 11,7 mio. kr.
Projektstøtte
Gennemført.
Der er gennemført opstarts- og
afslutningsinterview med samtlige
større partnere i støttede projekter.
CKO har afholdt møder og gennem-
ført telefonvejledning i forbindelse
med ansøgningsrunder.
Gennemført. Dette er en udfordring
for visse projekter. CKO ønsker at
tilbyde mere intensivt samarbejde
med projekterne om formidling af
viden.
CKO har 15 lead users.
CKO har afholdt 2 konferencer og
4 events og har været medarrangør
af 5 events og 27 oplæg, hvoraf flere
har været i udlandet.
Der er publiceret 439 indlæg på
www.cko.dk.
Heri er ikke medregnet
opslag om events.
CKO udsender nyhedsbrev hver
fjortende dag.
CKO har været omtalt i landsdæk-
kende såvel som lokale medier og
æterbårne såvel som papirudgaver.
Bestyrelsen får jævnligt tilsendt
presseklip.
63 har downloadet CKO’s cases, og
228 gange er en af CKO’s håndbø-
ger downloadet. Mange vælger at
læse direkte på hjemmesiden.
83
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0089.png
Hovedopgaver
Mål
CKO publicerer puljens frister på
www.cko.dk,
i CKO’s nyhedsbrev og
i profileringsaktiviteter i øvrigt.
CKO vil afvikle minimum én event,
hvor de støttede projekter kan ople-
ves.
Status
Gennemført.
CKO foreslår, at der gennemføres
en event for eksisterende projekter,
hvor de kan videndele i forskellige
workshopper.
Der er implementeret en rådgiver-
oversigt på
www.cko.dk,
hvor virk-
somheder kan søge efter rådgiver
ud fra forskellige kriterier. CKO er
desuden aktiv på Facebook og
LinkedIn.
Gennemført.
Videreudvikling af website.
CKO vil videreudvikle det web-
baserede casekatalog med 10-12
danske virksomheder.
CKO sikrer, at metodevejledning og
casesamlinger er relevante og for-
ståelige.
Udvikler og offentliggør i samarbejde
med projekterne fra CKO’s vækst-
pulje 3-4 metodevejledninger i ople-
velsesbaseret forretningsudvikling
på baggrund af de metoder, der
afprøves i projekterne.
Metodehåndbøger har været til
gennemlæsning i målgruppen.
Der er i samarbejdet med Compu-
terspilzonen udarbejdet en metode-
vejledning.
Deltager i to årlige videndelingsakti-
viteter med oplevelseszonerne.
Direktører og ledere fra zonerne og
CKO mødes én gang om måneden.
Dertil er der kontakt mellem kommu-
nikationsmedarbejderne. Der er
afholdt fælles konference 7. juni
2011 på Christiansborg.
CKO har oprettet et bibliotek på
www.cko.dk,
der består af udvalgte
indlæg fra lead users og diverse
nationale og internationale rapporter
om oplevelsesøkonomi. Der er i
2011 downloadet 2.801 videndoku-
menter fra CKO.
Frem for at udvikle en grafisk løs-
ning har CKO kategoriseret og
tagget al viden på
www.cko.dk.
Finalen var 17. november 2011 på
Københavns Rådhus. Der er afholdt
4 workshopper i henholdsvis Oden-
se, Aarhus og København for kreati-
ve iværksættere.
CKO udgiver 2011 Vækst via Ople-
velser og Behovsanalyse for kreative
erhverv.
CKO har samlet og udviklet en
række modeller, der kan bruges til
udvikling af oplevelsesbaseret for-
retningsudvikling.
Oplevelsestjek er tilgængeligt på
www.cko.dk.
Derudover har CKO
samarbejdet med erhvervsservice-
centret og regionale væksthuse.
Disse har skabt kontakt til virksom-
heder, som CKO har vejledt.
Viden
CKO opsamler viden om oplevel-
sesøkonomi og de kreative erhverv
og formidler den viden på
www.cko.dk.
Skaber og formidler overblik over
kultur- og oplevelsesøkonomien i
Danmark gennem et ”videnkort”.
Gennemfører Creative Business
Cup samt samler viden fra afviklin-
gen og præsenterer den for relevan-
te aktører.
Fortsætter dialogen med relevante
samarbejdspartnere om, hvilke
analyser der har størst værdi, og
afklarer finansiering og gennemfø-
relse af sådanne analyser.
Vejledningskoncept udvikles løben-
de for at forbedre CKO’s vejled-
ningskoncept.
Vejledning
CKO gennemfører en metode til
screening af virksomheder til rådgiv-
ning (CKO’s oplevelsestjek) med
opfølgning senest 14 dage efter
virksomhedens oplevelsestjek.
84
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0090.png
Hovedopgaver
Mål
CKO vejleder 50-75 virksomheder
og/eller kulturaktører i 1-1- eller 1-få-
rådgivning.
Kvartalsvis egenevaluering af kvali-
tet af rådgivningsydelser ud fra
tilfredshedsmåling.
Status
I 2011 er der per 1. august gennem-
ført 36 vejledninger, og 82 procent af
virksomhederne er tilfredse.
Gennemført.
CKO har bidraget til udviklingen af
Nordisk Ministerråds KreaNord-
initiativ og deltaget i diverse nordiske
og europæiske netværk. CKO står
for varetagelsen af det nordiske
myndighedssamarbejde på området.
CKO har løbende rådgivet hovedin-
teressenterne, herunder for eksem-
pel udarbejdelse af strategigrundlag
for oplevelseszonerne og CKO og
bidrag til analysen om finansiering af
computerspil.
Gennemført.
Deltage i danske og internationale
fora om kultur- og oplevelsesøko-
nomi, fx EU og Nordisk Ministerråd.
Vurdering
Ad hoc-henvendelser fra ØEM, KUM
og EBST om konsekvenser og
perspektiver for tiltag inden for
kultur- og oplevelsesøkonomien.
Vejledning af politiske aktører og
offentlige myndigheder på området.
Kilde:
Status på CKO’s effektmål 2011 og CKO’s årsrapport 2011.
85
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0091.png
Bilag 2. Status for zonernes
aktiviteter og initiativer
Tabel 36: Computerspilzonens aktiviteter og initiativer
Hovedaktivitetsområde
Milepæl
Aktivitet
DADIU 2.0: Zonen støtter
den strukturelle omorga-
nisering af DADIU øko-
nomisk.
EUCROMA: Zonen sam-
arbejder med DADIU om
opbygningen af et euro-
pæisk uddannelsestilbud i
Danmark.
Game Arts & Game Ani-
mation: Efteruddannelses-
tilbud under DADIU.
Den årlige konference
IGDA Leadership Forum
Conference skal afholdes
i Danmark.
Støtte til Ungdommens
Naturvidenskabelige
Forenings uddannelse for
unge på gymnasieniveau:
Game Development
Camp. Zonen bidrager
med oplægsholdere,
viden og økonomisk
støtte.
Nordic Game Jam 2010,
2011 og 2012: Zonen har
etableret et samarbejde
mellem NGJ11 og Spilhu-
set.
Kortlægning af internati-
onale kurser og efter-
uddannelse
Ingen aktiviteter i perio-
den. Milepælen opnås i 1.
halvår 2012.
DADIU Greenhouse:
Rådgivningsforløb.
Teut Days 2011: Seminar
med Teut Weidemann,
ekspert inden for forret-
ningsmodeller.
Innovative samarbejder:
To seminarer.
Outsourcingkonference på
ITU.
Status
DADIU 2.0 er etableret og i
drift.
Etablering af DADIU
som modul under Den
Danske Filmskole.
EUCROMA er etableret og
i drift fra januar 2012.
Etablering af efterud-
dannelsesstruktur
Forløber planmæssigt.
Budgettet er dog reduceret
i forhold til det oprindelige.
Planlægges afholdt på ITU
20.-21. november 2012.
Der er stadig usikkerhed
om, hvorvidt det er muligt
at afholde konferencen.
Adgang til internationale
kompetencer og kompe-
tenceudvikling
Uddannelse og kompe-
tenceudvikling
Afholdt juli 2010 og 2011.
Planlagt støtte i 2012.
Stimuleret talent-
grundlag til alle dele
af spilproduktionen
Afholdt.
-
DADIU Greenhouse v1.
maj-september 2011.
DADIU Greenhouse v.2
påbegyndt januar 2012.
Forretningsudvikling
Flere kvalificerede
iværksættere
Afholdt 7.-8. februar 2011.
Afholdt 2. og 9. marts 2011.
Afholdt 23. februar 2011.
86
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0092.png
Hovedaktivitetsområde
Milepæl
Aktivitet
Growing Games: Udvik-
lingsforløb målrettet spil-
virksomheder.
Drejebogen: Værktøj til
den danske computerspil-
branche.
Udvikling af model til
fastholdelse af brugere i
onlinespil.
Pitch for at vinde lokalise-
ring af Nordic Game og
Game Connection til
København fra henholds-
vis Malmø og Lyon.
Konference om
co-branding på
ekspertmarkederne.
GDC 2011: Arrangement
målrettet danske spilud-
viklere med det formål at
få dem til at deltage i GDC
EXPO i San Francisco.
GameBoost: Matchma-
king for danske spilvirk-
somheder og internationa-
le investorer.
Ny dansk spilstøtteord-
ning under DFI.
Besøgstur til Toronto for
branche og politikere.
-
Elektronisk brancheliste
oprettet på hjemmesiden.
Arbejdsgruppe er nedsat.
Status
Forventes afholdt 26.
september og 3. oktober
2011.
Første version er forsinket
på grund af sygdom. For-
ventes klar ultimo 2011.
Seminar afholdt november
2011 og opfølgning plan-
lagt andet kvartal 2012.
Etablering af system for
rådgivning af iværksæt-
tere
Formidling af god
praksis inden for
forretningsmodeller
Etablering af nordisk
spilkonference i
Danmark
Indsamling og for-
midling af internationale
markedsdata
Internationalisering
Flere internationale
kompetencer blandt
ledere
Projekterne blev ikke vun-
det.
Afholdt 17. juni 2011.
Afholdt marts 2011.
Uddannelse af udvikler-
ne til mødet med inve-
storer
Kapital
Permanente støtteord-
ninger på dansk, nordisk
og EU-niveau
Etablering af internatio-
nalt besøgsprogram
Afholdelse af
15 netværksmøder
Branche og netværk
Kortlægning af compu-
terspilindustrien
Etablering af model for
videreførelse af zonens
aktiviteter.
Workshop afholdt 11. maj
2011 og deltagelse i Nordic
Game-konference 12.-13.
maj 2011.
Kommunikeres til spiludvik-
lere august 2011. Første
ansøgning forventes sep-
tember 2011.
3-dages tur, november
2010.
Til dato er der afholdt 13
netværksmøder.
Oprettet i september 2009.
Forventes udbygget i 2012.
Første oplæg præsenteres
for zonens styregruppe i
september 2011.
Formidling
Foranalyse: Det offentlige
som indkøber af dansk
computerspil udarbejdet
af kandidatstuderende
som led i uddannelse.
Analysen af afsluttet, og
resultaterne er præsente-
ret.
Kilde:
Computerzonens statusrapport for første halvår 2011.
87
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0093.png
Tabel 37: Madkulturzonens aktiviteter og initiativer
Hovedaktivitet
Produktion
Aktivitet
Status
Møder og afrapportering til
konsortie- og samarbejds-
partnere. Forlængelse af
studenterstilling og ansæt-
telse af medarbejder i løntil-
skud. Fortsat udvikling af
aktiviteter og involvering af
konsortiepartnere.
Færdigformuleret (af CBS).
Sekretariatet
Administration, styring og koordinering
Projektbeskrivelse for bear-
bejdning af ny viden
Struktureret videnopsamling
Creative Encounters på
CBS
Udvikling af videnopsam-
lingsframework
Igangsat.
Oplæg indsendt.
Afholdt ledelsesgruppemø-
de.
5 personas er færdige, og
yderligere 2 er på vej.
2 workshopper afviklet.
Av-koncept og formidlings-
koncept er udviklet for værk-
tøjer. 3 film er færdige, og
2 er på vej.
Brugerblomsten, Præmisso-
len og Otto udviklet og
formidlet på hjemmesiden.
Casen er færdigformuleret
og afprøvet både ved klyn-
gemøde på Bornholm og til
opstart af projektet i Region
Syddanmark.
Det første researchstadie er
afsluttet, og grundmateriale
foreligger. Symposium med
samme overskrift er afholdt,
og gode input er kortlagt.
Madkulturlaboratoriet
– Ny Viden
Værktøjer: Udvikling af
personas
Ny viden og
værktøjer
Udvikling af tre værktøjer til
forretningsudvikling
Best practise – case
Madkulturlaboratoriet
– Bedste praksis
Den nye madkulturbranche
Madkulturlaboratoriet
– National madkul-
turidentitet
Vækstbus
Aktiviteterne i denne produktion i perioden har fundet sted i
vækstprojekterne integreret med produktion #2.
Aktiviteterne i denne produktion i perioden har fundet sted i
vækstprojekterne.
Region Hovedstaden:
Aktiviteter under Copen-
hagen Cooking
Bornholm: Det autentiske
bornholmske køkken
Arbejdet med formidling af
værktøjer er påbegyndt.
Flere workshopper afholdt.
Lammeholdet og Fiskeholdet
er veloverstået og kører nu
selvstændigt.
Flere koncepter til museer og
lignende er under udvikling,
og testforløb er planlagt.
Forhandling af projektet i
afsluttende fase.
Forhandling af projektet i
afsluttende fase.
Innovation og
vækstinitiativer
Regionale vækst-
initiativer
Region Midtjylland:
En bid af historien
Region Syddanmark
Region Nordjylland
88
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0094.png
Hovedaktivitet
Produktion
Aktivitet
Region Sjælland:
Projekt ny nordisk vikin-
gemad
Status
Region Sjælland har imøde-
kommet ansøgningen. Pro-
jektarbejdet er startet op.
Møder afholdt med F.O.O.D.
og VisitDenmark.
Ny hjemmeside lanceret
1. februar 2012.
Færdiggjort.
Diskuteret på konsortiepart-
nerturne.
Løbende opdateret.
Internationale vækst-
initiativer
-
Udvikling af hjemmeside
Kommunikationsframework
til konsortiepartnere
Kommunikationsstrategi
Indlæg på hjemmeside og
tilstedeværelse i sociale
medier
Formidling og
uddannelse:
Symposier og camps
Formidling og
uddannelse:
Uddannelseskoncept
Tre symposier
Formidling og
uddannelse:
www.mmmzonen.dk
Kommunikation
og formidling
Første symposium afholdt og
næste planlægges nu.
Ingen aktiviteter
Kilde:
Madkulturzonens statusrapport for første halvår 2011.
89
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0095.png
Tabel 38: Modezonens aktiviteter og initiativer
Milepæl
Aktivitet
Konference om klyngedannelser:
Clusters as Drivers for Regional
Competitiveness i Zürich
A1: Analyse af
internationale
modebrancher
Showseminar – international bedste
praksis
Paris Fashion Week – research
Mode i medierne: Arrangement om
eksponering af Fashion Forum med
deltagelse af Flemming Hedegaard,
kanalchef på DR K
Gåhjemseminar om mode i medier-
ne
Seminar om mode som kulturfor-
midler
Speeddating-arrangementer.
Status
Modezonen deltog i konferencen 25. marts
2011.
Deltagelse i Berlins modeuge.
Modezonen deltog i modeugen i marts 2011.
Dato fremgår ikke af statusrapporten.
Estimeret 60-70 deltagere.
A2: Analyse af
dansk modes
identitet
Afholdt 1. halvår 2010 med 80 deltagere.
Afholdt 2. halvår 2010 med 100 deltagere.
Fire arrangementer afholdt.
Foreløbige resultater viser en ekstra omsæt-
ning på 2,2 mio. kr. til den danske mode-
branche som følge af de to første arrange-
menter.
Afholdt andet halvår 2009 med 83 deltagere.
Projektet har modtaget 140.000 kr. fra Nor-
disk Råd og forventes afholdt i andet halvår
af 2011.
Effektmåling af tidligere speed-
dating-arrangementer
A3: Styrket
eksportindsats
Tysk eksportkonference
Producent-speeddating: Baltikum
Born Creative-konference: Konfe-
rence for Mode-, Computerspil- og
Musikzonen
E-tail: Konference om e-tail
Investerings- og finansierings-
konference
Strategi- og krisestyringsworkshop
Afholdt i foråret 2011.
300 deltagere.
B1: Fashion
seminars
107 deltagere (h1 09).
14 deltagere.
Supply chain-seminar
59 deltagere (h1 10).
Couture retail-konference
Design Incubator: Pilotforløb af
seks måneders varighed
Fashion Accelerator: Iværksætter-
forløb
Modeshow: Planlægning af design-
skolens modeshow på Copenhagen
Fashion Week
Designfagligt udviklingsprojekt:
Living Lightly
177 deltagere (h2 10).
Fem modevirksomheder er udvalgt.
Kick-off afholdt 15. juni 2011.
Gennemført. Den afsluttende evaluering for
Fashion Accelerator vil finde sted juni 2011.
Modeshowet forventes afholdt 5. august
2011.
Forventes afsluttet i efteråret 2011.
C1: Investerings-
modning
C2: Designskolen
Kolding
– Laboratorier
90
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0096.png
Milepæl
Aktivitet
Øvrige aktiviteter: Studietur til Hel-
sinki, after hours-seminar om mo-
deblogs og artikel Bæredygtig
studenterhue
Bedste praksis-studietur: Bedste
praksis-designskoler i England,
Finland og USA
Status
Alle aktiviteter er gennemført.
Opsamling afholdt 4. marts 2011.
Påbegyndes i andet halvår af 2011. Første
møde afholdt i august 2011
”I skreven stund er der intet nyt om, hvorvidt
denne Case Contest er under udvikling.”
Forventes fortsat efter zonens afslutning
C3+D2: Match-
making og øget
samarbejde
Erfagruppe for de danske design-
skoler
Case Contest: CBS og Danmarks
Designskole
’Next Edition’: Designkonkurrence
for afgangselever
D1: Fashionforum.dk
Drift og udvikling af hjemmesiden
Konferencen ’Copenhagen Fashion
Summit’
Executive CSR-program
Besøgstal, jobopslag mv. dokumenteret
Planlagt 3. maj 2012.
Uddannelsesforløbet gennemført i septem-
ber og oktober 2011.
Afholdt 23. september 2010. 155 deltagere.
E1: NICE
Konferencen A sustainable sustain-
able Design Process
Konferencen Copenhagen Fashion
Summit
Kilde:
Modezonens statusrapport for første halvår 2011.
Afholdt 9. december 2009. 652 deltagere.
91
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0097.png
Tabel 39: Musikzonens aktiviteter og initiativer
Hovedaktivitets-
område
Sekretariat
Milepæl
Aktivitet
Status
Drift af projekterne og koordinering af hovedaktivitetsområderne
Blev offentliggjort i septem-
ber 2010 og har mellem
1. oktober 2010 og 30. juni
2011 haft 3.850 unikke
besøgende.
Hjemmesiden indeholder
anvendelsesområder, ca-
ses, artikler og rapporter.
Gennemført.
Webportal
Etablering af hjemmeside og vedligeholdelse af onlinezo-
nekatalog
Indsamling og formidling af cases
Forundersøgelse
af musikbranchen
Kortlægning af indtægtsstrømme og eksport
Facilitere konkrete samar-
bejder og møder mellem
aktørerne inden for de
primære musikbrancher,
kulturinstitutioner, interes-
seorganisationer, andre
brancher, forskning og
uddannelse
Oprettelse af netværk
(Vækstråd) på tværs af
musikliv og øvrige erhverv
Afholdt 6 vækstrådsmøder i
2011 med fokus på værdien
af netværk, ideworkshop/
idegenerering, nye forret-
ningsmodeller, betydning af
partnerskaber og pitching.
Event: Sellout is dead. Partnerskaber mellem musikliv og
det øvrige erhvervsliv
Workshop om forening af
mad og musik, så det er
forretningsudviklende og
kan ses på bundlinjen
Workshop om musik og
mode
Afholdelse af workshopper,
seminarer og gåhjemmøder
Workshopper med kommu-
ner om brug af kreative
kræfter
Stand på Roskilde Festival:
Mediebyen med MXD,
www.live.dk
og KODA
FRUKT-seminar på SPOT-
festivalen
Etablering af partnerskaber
mellem brands og bands
Analyse af kommunernes udbytte og udviklingen af børne-
MGP
Etablering af fire videngrupper
Viden
Ph.d.-projekt i samarbejde med CBS
Behovsspecifikation om integration af partnerskaber med
erhvervslivet
Deltagelse i Born Creative-konference
Internationalisering
Indsamling af udenlandske erfaringer (Austin@Austin)
Deltagelse i stand på MIDEM udstilling i Cannes
Konference Touren går til Rusland
Musik og Erhvervs topmøde om eksport
Afholdt.
Music United
Denmark
Afholdt i Aarhus og Køben-
havn.
Afholdt i Aarhus.
Planlagt.
Afholdt.
Afholdt.
Gennemført.
Ikke etableret i den oprinde-
lige form grundet manglen-
de ressourcer.
Gennemført.
Igangsat.
Afholdt.
Gennemført.
Afholdt
Afholdt
Igangsat
92
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0098.png
Hovedaktivitets-
område
Milepæl
Aktivitet
Udvikling af Musiconomy,
Music2Business, Center for
Sangproduktion og Over
Broen
Udgivelse af publikationer
og kursuskatalog
Seminar om musik som
professionelt virke: Hvordan
får vi gode ideer til at flyve?
Udvikling af softwareplat-
form
Status
Uddannelse og
talentudvikling
Bidrage til øget professiona-
lisering af fødekæden i
dansk musik gennem kon-
krete uddannelsestiltag
Igangsat og enkelte afslut-
tet.
Udgivet.
Bidrage til fokus på forret-
ningsmodeller på tværs af
værdikæder og brancher
Teknologi og
tværmediale for-
mer
CoSound
Udvikling af Local Heroes
Udvikling af VEGA Vision
Reach Out
Afholdt.
Igangsat.
Udviklet.
Udviklet.
Projekt støttet af CKO
Udviklet.
Dommer ved Musikparla-
mentets Innovationskonkur-
rence.
Projektet Event som plat-
form for innovation.
SPOTcast.
Innovation
Bidrage til udvikling af
konkrete tiltag, der igang-
sættes og testes i virksom-
heder og institutioner
Deltagelse i både konkrete
projektansøgninger, udar-
bejdelse af guides til virk-
somheder og dommerpanel
Kilde:
Musikzonens statusrapport for første halvår 2011.
93
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0099.png
Bilag 3.
Tværgående temaer
Tabel 40: Tværgående temaer
Tema
Opbygning af netværk i branchen
Beskrivelse
Aktiviteter, hvor formålet er at samle
branchen og skabe netværk.
Aktiviteter, der har til formål at sikre det
bedste rekrutteringsgrundlag for virksom-
heder i branchen. Dette kan være både
nationalt og internationalt.
Opbygning af nye uddannelser, udvikling
af eksisterende uddannelser og tiltræk-
ning af internationale uddannelser til
Danmark.
Aktiviteter, der har til formål at sikre, at
nyopstartede og etablerede virksomheder
har adgang til rådgivning og kompeten-
ceudvikling i forhold til udvikling og drift.
Aktiviteter, der skal bygge bro mellem
virksomheder i branchen og investormil-
jøer. Investeringsmodning, matchmaking
og incubatorordninger.
Aktiviteter, der har til formål at sikre, at
der opbygges viden om markedet, meto-
der, rammebetingelser m.v.
Aktiviteter, der har til formål at opsamle
viden.
Aktiviteter, der har til formål at sikre, at
relevante aktører modtager genereret og
opsamlet viden.
Aktiviteter, hvor formålet er at gøre bran-
chen mere international gennem etable-
ring af internationale netværk, udvikling
af eksportkompetencer og konkrete eks-
portfremstød.
Aktiviteter, der skal skaffe ny viden om
branchen internationalt.
Aktiviteter, der skal kortlægge og styrke
branchens internationale brand.
Aktiviteter, der skal skabe innovation eller
produktudvikling blandt branchens virk-
somheder, for eksempel pilotprojekter el-
ler test af prototyper.
Uddannelses- og talentudvikling
Forretningsudvikling og tiltrækning
af investorer
Videngenerering og videnspredning
Internationalisering
Innovation og produktudvikling
94
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0100.png
Bilag 4. Beslægtede
udenlandske institutioner
Centre of Excellence for the Cultural and Creative Industries
(DE) er
oprettet af den tyske forbundsregering og giver på føderalt niveau rådgivning
og information og støtter netværk for de kreative erhverv. Centret hjælper
med adgang til eksisterende offentlige erhvervsstøtteordninger, fremmer
uddannelse og kompetenceudvikling med den hensigt at optimere markeds-
mulighederne for kreative aktører og bidrager til deres adgang til internatio-
nale markeder. Den føderale organisation bidrager til at koordinere de regio-
nale tiltag i de tyske Länder vedrørende konkrete tilbud til virksomheder og
iværksættere i de kreative erhverv.
Tabel 41: Centre of Excellence for the Cultural and Creative Industries
Samarbejde
kreative
industrier og
det øvrige
erhvervsliv
-
-
-
-
-
23
Branche-
specifik
Projektstøtte
Profilering
Viden
Vejledning
Ekspertfunktion
Uddannelse og
talentudvikling
-
-
-
-
-
-
Generelt kreative industrier
-
-
-
Individuel rådgivning (afklaring af ideer,
netværk og udveksling af erfaringer)
-
Kurser og uddannelse (tilbydes til alle
iværksættere og omhandler blandt andet
regnskab, skatter, reklame, forhandlinger
og eksportforberedelse)
Individuel rådgivning (link til lokaløkono-
miske tilbud)
-
Individuel rådgivning (økonomisk udvik-
ling af en forretningside)
-
Videngenerering
og videnspredning
Internationalise-
ring
Forretnings-
udvikling
Innovation og
produktudvikling
-
-
-
-
-
-
-
-
Ontario Media Development Cooperation
, OMDC (CAN) er et selskab
under Ontarios kulturministerium og har til opgave at tiltrække investeringer,
skabe arbejdspladser og styrke innovation og udvikling af nye forretningsmo-
24
23
24
www.kultur-kreativ-wirtschaft.de/KuK/Navigation/root.html.
www.omdc.on.ca/.
95
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0101.png
deller i udvalgte kreative brancher (film, tv, computerspil og forlagsvirksom-
hed).
OMDC’s støtteordninger koncentrerer sig hovedsageligt omkring udviklingen
og promoveringen af den enkelte kreative branche. Derudover har OMDC
taget initiativ til en del projekter, hvor samarbejde mellem de kreative indu-
strier er i centrum, blandt andet From Page to Screen og Music Makes It.
Tabel 42: Ontario Media Development Cooperation
Samarbejde
kreative
industrier og
det øvrige
erhvervsliv
Branchespecifik
Generelt kreative
industrier
From Page to Screen
(samarbejde mellem
forlagsvirksomheder og
filmproducenter)
Projektstøtte
Film Commission
(filmsektor)
Music Makes It!
(licenssamarbejde
mellem musikbranchen
og film, tv, interaktive
digitale medier og
elektroniske bogudgi-
velser)
Indirect support to third
parties for events and
activities that stimulate
the growth of Ontario’s
cultural media indus-
tries
Research activities
(støtte til forsknings-
projekter, udvikling af
forskningsbibliotek,
udarbejdelse af indu-
striprofiler og generel
statistik)
-
-
Profilering
Content and Market Funds
(inkluderer fonde for bøger,
film (4 mio. CAN$, interakti-
ve digitale medier, magasi-
ner 1,6 mio. CAN$ og musik)
Trillium Book Award
(to førstepladser modtager
pris på 20.000 CAN$)
-
Viden
Research activities
-
Vejledning
-
Information and referral
services are provided for
applicants and potential
applicants as are tax credit
information sessions
-
Tax Credit and Financing
Programs (forlagsvirksom-
hed, film, tv, digitale medier
og lydoptagelse). Skattefra-
drag på 268 mio. CAN$ i
2009-2010)
OMDC’s Digital Location
Library (film og tv)
OMDC Export Fund (bøger,
film, tv, interaktive digitale
medier, musik, 1,5 mio.
CAN$ I 2009-2010)
OMDC/City of Toronto’s
Partnership
-
Ekspertfunktion
-
-
Uddannelse og
talentudvikling
-
-
Forretningsudvikling
-
-
Videngenerering
og videnspredning
-
-
Internationalisering
-
-
96
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0102.png
Branchespecifik
International Financing
Forum (IFF) (film og tv)
Innovation og
produktudvikling
Generelt kreative
industrier
Samarbejde
kreative
industrier og
det øvrige
erhvervsliv
-
Entertainment and
Creative Cluster Part-
nerships Fund (7,5 mio.
CAN$ over tre år)
-
Institut pour le Financement du Cinéma et des Industries Culturelles
,
IFCIC (FR) er etableret i 1983 af den franske stat og en række banker og
tilbyder bankgarantier til de kreative erhverv. IFCIC består af to fonde, der
tilsammen bidrager med 273 mio. euro i bankgarantier.
Tabel 43: Institut pour le Financement du Cinéma et des Industries Culturelles
Samarbejde
kreative
industrier og
det øvrige
erhvervsliv
25
Branchespecifik
Bankgaranti til produktion
og distribution (audiovisuel-
le producenter og distribu-
tører i filmindustrien)
MEDIA production guaran-
tee fund (IFCIC i samarbej-
de med CNC og MEDIA,
4 mio. euro 2010-2013)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Generelt kreative industrier
Projektstøtte
Bankgaranti til virksomhe-
der i kulturindustrier
(bankgarantien dækker
normalt cirka 50 procent af
lånet)
-
Profilering
Viden
Vejledning
Ekspertfunktion
Uddannelse og
talentudvikling
Forretnings-
udvikling
Videngenerering
og videnspredning
Internationalise-
ring
Innovation og
produktudvikling
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
National Endowment for Science Technology and the Arts
, NESTA
(UK) er en national britisk fond rettet mod videnskab, teknologi og
kunst/kultur. Økonomisk vækst, offentlig service og kreative industrier er
blandt NESTAs fokusområder. I Storbritannien regnes organisationen for at
være blandt de førende aktører i spørgsmål om, hvordan innovation kan føre
til løsninger af sociale og økonomiske samfundsudfordringer. NESTA er etab-
26
25
26
www.ifcic.fr.
www.nesta.org.uk.
97
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0103.png
leret af det britiske parlament og fungerer som selvstændig fond oprindeligt
finansieret af det nationale britiske lotteri.
Ordninger inden for kunst og kultur giver hovedsageligt støtte til digitale me-
dier, computerspil og mobile teknologier. Der er især fokus på forretningsud-
vikling og viden.
Mange af NESTA’s projekter inden for økonomisk vækst drejer sig om inno-
vation. Der er dog ingen projekter inden for kunst og kultur, der har et direkte
fokus på innovation.
Tabel 44: National Endowment for Science Technology and the Arts
Generelt kreative
industrier
NESTA fungerer som
investor i innovation
for mange forskellige
industrier, herunder
også kreative industri-
er.
Samarbejde kreative
industrier og det øvrige
erhvervsliv
Branchespecifik
Destination Local
(mobilteknologi,
50.000 pund til
10 organisationer)
The Games Consor-
tium (computerspil,
hjælp til spiludvikleres
udgivelse af spil)
Digital R&D Fund for
Arts and Culture (digi-
tale teknologier, fokus
på både publikum og
forretningsmodeller,
24 mio. pund til
393 projekter)
National Theatre Live
(teater, udbredelse af
teaterkunst ved at
bringe ældre og nyere
teaterformer sammen)
Viden
-
Fashion Toolkit: De-
signers edition (tøjde-
signere, fokus på
produktionsledelse og
kommunikation af
behov)
Intellectual Property
Rights Framework
(digitale medier og
skabeloner til ophavs-
retskontrakter)
Projektstøtte
-
Profilering
-
-
Creative clusters map
(kort over Englands
kreative klynger)
-
Vejledning
Creative Business
Mentor Network (men-
torprogram med prak-
tiske råd omkring
udfordringerne i et
voksende kreativt
forretningsområde)
-
Ekspertfunktion
-
-
Video Games and
Visual Effects Skills
Review (computerspil,
rapport med 20 råd
om. hvordan England
bliver ledende inden
for computerspil og
visuelle effekter til
staten, uddannelsesin-
stitutioner og industri-
en)
-
Uddannelse og
talentudvikling
Hyper Island (digitale
medier, partnerskab
med det svenske
Creative Enterprise
Toolkit (metoder til at
lære virksomheds-
98
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0104.png
Branchespecifik
uddannelsesprogram
Hyper Island)
Fashion Toolkit: Manu-
facturers edition (spe-
cialiserede producen-
ter inden for tøjin-
dustrien, fokus på
vækst og produktivitet)
Digital R&D Fund for
Arts and Culture
(digitale teknologier,
fokus på både publi-
kum og forretnings-
modeller, 24 mio. pund
til 393 projekter)
-
-
-
Generelt kreative
industrier
færdigheder til kreative
individer, der gerne vil
starte en virksomhed)
Samarbejde kreative
industrier og det øvrige
erhvervsliv
Forretnings-
udvikling
-
Digital R&D Fund for
Arts and Culture in
Scotland (støtter
samarbejde mellem
kunst- og kreative
organisationer og
udbydere af teknologi,
500.000 pund)
Internationalise-
ring
Videngenerering
og videnspredning
Innovation og
produktudvikling
-
-
-
-
-
-
Creative Industries Development Agency
, CIDA (UK) i London er et pri-
vate company limited by guarantee etableret af offentlige myndigheder, krea-
tive virksomheder, uddannelsesinstitutioner m.m. Organisationen finansieres
primært af den britiske kunststyrelse, regionale udviklingspuljer, EU-midler
m.v. CIDA’s opgaver er i vid udstrækning at hjælpe kreative entreprenører og
virksomheder med at håndtere diverse udfordringer såsom ophavsret, finan-
siering og opstart af egen virksomhed gennem ekspertrådgivning, viden-
spredning og networking-events. CIDA er kendetegnet ved at støtte og hjæl-
pe en bred vifte af kunstneriske og kreative områder og ikke specifikke sekto-
rer.
Tabel 45: Creative Industries Development Agency
Branchespecifik
Generelt kreative
industrier
Samarbejde kreative
industrier og det øvri-
ge erhvervsliv
Cultural production
and commissioning
(partnerskab med
ledende organisatio-
ner)
-
27
Projektstøtte
-
-
Profilering
-
-
Website and bulletin
(kreative industrier, up
to date-information om
kreative muligheder og
events)
-
-
-
Viden
-
-
Vejledning
Ekspertfunktion
Uddannelse og
-
-
-
-
-
Cultural production
27
www.cida.co.uk
.
99
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
1577361_0105.png
Branchespecifik
talentudvikling
Generelt kreative
industrier
Samarbejde kreative
industrier og det øvri-
ge erhvervsliv
and commissioning
(partnerskab med
ledende organisatio-
ner)
Forretnings-
udvikling
-
Business support and
professional develop-
ment (kreative indu-
strier, øvelsessessio-
ner med praktiske råd
fra specialister og
eksperter)
CIDA fungerer derfor
også som en ekspert-
funktion i denne sam-
menhæng
-
Videngenerering
og videnspredning
Internationalise-
ring
Innovation og
produktudvikling
-
-
-
-
-
-
-
-
-
100
Evaluering
Kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark
KUU, Alm.del - 2015-16 - Bilag 49: Evaluering og årsrapporter om lukning af CKO forud for besvarelse af samrådsspm. E, fra kulturministeren
Om Deloitte
Deloitte leverer ydelser inden for revision, skat, consulting og financial advisory til både offentlige og private virksomheder i en lang
række brancher. Vores globale netværk med medlemsfirmaer i mere end 150 lande sikrer, at vi kan stille stærke kompetencer til
rådighed og yde service af højeste kvalitet, når vi skal hjælpe vores kunder med at løse deres mest komplekse forretningsmæssi-
ge udfordringer. Deloittes cirka 182.000 medarbejdere arbejder målrettet efter at sætte den højeste standard.
Deloitte Touche Tohmatsu Limited
Deloitte er en betegnelse for Deloitte Touche Tohmatsu Limited, der er et britisk selskab med begrænset ansvar, og dets netværk
af medlemsfirmaer. Hvert medlemsfirma udgør en separat og uafhængig juridisk enhed. Vi henviser til
www.deloitte.com/about
for en udførlig beskrivelse af den juridiske struktur i Deloitte Touche Tohmatsu Limited og dets medlemsfirmaer.
© 2012 Deloitte Statsautoriseret Revisionspartnerselskab. Medlem af Deloitte Touche Tohmatsu Limited.